Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
6:15 ここの自分で笑っておいて笑った自分を差し返すのめちゃくちゃ面白過ぎてちょー大好き
豪鬼だけ波動の伸びた手に喰らい判定が無かったから追加しましたとか、調整じゃなくて不具合修正の類だと思うわ正直
リュウがジリジリ上がってきてるぞ
少しずつ強くなっていく それがいいんだ
ジュリとリュウがじわじわと成ろうとしている
この道を進むのみ!
それでも最強じゃないのに笑うどんだけ初期弱かったのよw
正直キャラが死ぬような調整覚悟してたからだいぶ許されたなって思ったわ
JPの前例があるせいでみんなビクビクしてた
有料じゃなかったら容赦なかったと思う。そう思うとケンだけなんか異質。
そのための体力9000ですから😊
キャミーは終わった気がしますねぇ
@@わっさんねるそうか、その観点無かったな。DLCだから死ぬほどの弱体化出来ないはあるのかもなあ
コメントの反応がJP弱体化した時と大違いだな
豪鬼が死んだら実家の本田家に帰ります。
未亡人本田夫人
@ 語感良過ぎる
@kurashima3459 ジョイマンのフロウで草
実家太いな
シュートのリアクションが大きいからマジで豪鬼終わったみたいな雰囲気出してる奴配信のコメ欄に多いなぁこの内容で体力1万にしろは流石に…
まあリアクションしなかった結果がマリーザ村だから…
弱体化はまあまあ内容、中足ラッシュからシミーが出なくなったのが痛いくらいでただ、シュートも言ってるけど「〜の代わりに」の文が無く、おもちゃ貰えてなくてただただ弱くなっただけなのがちょっと…
特にウメハラの配信を見た後にこう言うリアクションが政治にしか見えないキャミ―、ベガ、エドに比べると大したもんじゃないから
@@penkunatorベガとはどっこいじゃね?
その並びにベガ入れるの、ベガ使いの政治か?
ルークの3ゲージ昇竜2000ダメ豪鬼の2ゲージ昇竜1900ダメはまあ豪鬼9000だしって思ったけど直すんだな
2万さんきゅー
キャミィの屈中pは別技クラスになったのに、豪鬼ケンはそのままなの面白い
結局そこが生命線だよね キャミィは生命線以外も削られてて笑った
@@かるいてa 何笑ってんだ!?
ケンの屈中pそんな脅威じゃねえだろ、、なんならリュウとかと性能変わらないが?
@@ago_z ケンとリュウのしゃが中は性能一緒でもリターンが違いすぎるだろうが...
ケンの2中Pはケンが持ってるからまあ強いけど豪鬼キャミィと並べられる性能ではないよ
自分のスタイル的にはあんま影響なかった(笑)
クールなイメージあったんですけど、しゅーとさん結構喋るんですね!!好感持てます!!
7:31 おじゃる丸
後退速度 比較1:38 3:20 000000000
使い手はもちろん、その他からも心配されるキャミィさん…
直して当たり前のところ調整されただけだと思うからこれで豪鬼終わったは盛りすぎてる
体験版で臨む弟子ありにして、アプデしてないこの師あり。
前verでテリー使ってたら豪鬼の大足先端ガードはSA1使わなかったら確定無かったのは理不尽だと思ってたからこの調整は良かったなんなら打ち返しスカって逆に豪鬼の大Pからフルコンもらうこともあったし
キャミイの入れ替えとか大足強いキャラの大足とかこのキャラだけ優位っていうのに調整入ったイメージジャンキャンは共通だけどほぼ投げキャラ用だし
結局、めっちゃ許されてると思う
シュートにはマリーザ使ってほしいから豪鬼のことはもう諦めてほしい
この調整でアキがまじで上に来ると思うわ。あとケン
豪鬼から始めたから帰る実家もねぇ
また人がポツポツと戻り始めたルーク村にくルークよ
@@ぺとりこーる-m4r 流石にまだ豪鬼の方が強いんじゃないのかい。
帰ってる暇はねえぞ!隆で旅に出ろ!
まだそのおにぎり味してない?
そうだ!今こそ!実直に生きるのだ!麺屋「隆」は一緒に働ける人員を募集しています!
オワ練のときに罵りあってたパーツが逝ってない?
以前のアプデでリュウの波動が強化されたのに豪鬼より判定が手に残ってたけど今回ので同じくらいになったんかな?
コロッセオの歴史が呼んでるぞ
大足はだいたいのキャラが調整対象だからそこはよくね
もうこうやってガンガン調整するなら体力統一して平等に調整した方が不満も少なくなる気がする。まあ、伝統とか面白みとか言う人は出てくるだろうけど。体力差のノイズがあると、それを代償に何を得てるのか、多いことの恩恵をどこで支払っているのか、というのが分かりづらくて調整しづらそう。
Shutoって元々こんな声ガスガスやったっけエグい枯れてるとかではない?元々これ?
9000にしては弱いって感じになっちゃったけどしばらく耐え忍べばきっと...
豪鬼は毎回時が立つにつれてどんどん弱くなっていく可愛そうな強キャラ
後ろ歩きはこんなもんでいい
7:25 「あら〜」とか言ってるけどこれ前からこんなもんじゃね?比較ないとわからん
今まで他のキャラは自宅で遊んでる中で4人くらい夢の国で遊んでただけだから妥当っす
波動打って下がって前中Kとかの低リスク技ばら撒いて端に追い詰められたら百鬼で入れ替えてまた差し合いっていう豪鬼は運営的に解釈違いだったんだろうな。豪鬼弱体化、ルーク強化でルーク帝国復活の兆し見えててワクワクが止まんねぇぞ!
言うてまだ全然いけるやろ🌝✨
あんまりストリートファイター詳しくないんですけど、プレイオフ前に調整って当たり前なんですか?LoLとかだと大会のパッチは固定みたいなのあったりするんですけどないんですか?
格ゲーとかデジタルカードゲームとかだとよく見る光景のような気がします
大会前に入る時もあれば入らない時もありますねカプコンの気分次第なのでおみくじ要素あります😅去年は年1調整だったのでこういう事にはならなかったけど今年はそれをやめました最新verでやります
@@q4xln えぐいっすね・・・
プロシーンとかユーザーの99.9%には関係ない話だからね
@@パンダさんパワー信者-l8s 結構な人が見てそうだし見てる人に関係ない調整かっていうとそんなことないと思うんですけどね
Y1ナーフ組と比べたら全然マイルドに済んだなという印象過去の調整でY1の強キャラが捨てられまくったから二の舞にならないよう考慮してくれたんだろうか…
バランス良くなっただけと思うが💧そんな変な調整なくないですか?
豪鬼のOD昇龍って有利Fが他より少ない代わりにダメージ多いと思ってたんだけどどうなん?
リュウが抜いて久しい波動の神経こんなところに植えたんか…
そりゃ強すぎて皆使ってる状態だったから調整くらうよね全キャラ満遍なく選ばれるような世界になってほしい
道着と同じぐらい、ザンギ本田ダルシムがいるゲームとかワイは嫌やで
@@ぽん太くん-t9d俺はその時強いキャラ使ってMRあげられるところまで上げるだけだしどうでもいいやザンギもダルシムも強ければ使うで
@@ぽん太くん-t9d キンバリーとジェイミーザンギJP辺りが強いと絶対ヘイトやばくなるし弱めに調整して欲しい…
@@infiniteeeeeeeee247頭おかしいね
@@kazakirireiその4キャラはお前が対策できてないだけだよ
7:37おじゃるまるおるやんw
プロの使用率や評価を気にして調整してそう。プロ使用率が低いAティアのキャラを使うとパンピーは長く楽しめそう。今だと、AKI、ジュリ、ガイルあたり
おもろすぎた!
そこまでやるなら9000のリスクに見合ってるかどうか・・・
豪鬼終わったとか言ってるエアプ多すぎやろ笑これまでが異常すぎただけでこれでもまだ強い方甘えんな
後ろにリュウが迫ってきてるぞ
モダン豪鬼キャンセルラッシュに無敵やりやすかったけどダメージ下がるのモダン補正ものってきついむり
ラッシュコパに最速投げでシミーできないのは、他のキャラも結構そうだから別にじゃね?最速投げにシミーできても前歩き投げに負けるし大差あるかな?
シュートケンあるよでも次のDJキャミィ枠だろうから別のがいいか…
百鬼とか他の立ち回り強い技が弱体化されたのは分かるんだけど、体力9000なのにOD昇竜の単純火力下げられちゃったの意味わからんくて声出たわw
シュートにはポケットにマリーザを入れておいて欲しい😭
豪鬼ベガは助かって良かった。あとエドもか
まあギリ耐えぐらいだと思うわ
キャミー😂
エドは残像殴られてるの見るとまぁまぁやられてんなぁって思うけど、そもそもイケメンに誤魔化されてるだけでダルシムやガイルの側に居る奴だからな同情は禁物
後ろ歩きは体力9000だから早くてもいいかなってのは感じるけど、波動と大足のやられ判定は調整されてもおかしくなくない?動画用に騒いでるだけなのかも知れないけど、、、
キャミィに比べて豪鬼ベガに大幅なナーフをされなかったのってやっぱり有料キャラだからなのかな
多分キャラが死ぬレベルの弱体化は当分来ないと思う。来ても来年のシーズンぐらいじゃないかな。有料キャラが一年もしないで、大幅ナーフは今後の売り上げに絶対響く。
それもあると思う
キャミィ帝国の城壁を揺るがしておくことで舞への移行を促すのだ!
キャミィの逆択ODストとしゃが中は流石にライン越えてたししゃーないかなとは思うけど、その分なんかおもちゃも有ってよかったよなぁ。なんもないと流石にきつい
そうだよ!有料キャラ万歳!
エドに比べてだいぶマシ
ただの9000のおじさんになってる説
概ね納得がいく調整だったんだけど、「下がりながら牽制技バラまく動き」云々についてだけは意味がわからないから速度変更しないでほしかったわ。下がって牽制やりまくるのは豪鬼以外のキャラもやってるし、なんなら豪鬼はそこまでその動きが強みのキャラって感じじゃなかっただろ。ナーフ重ねすぎて、結果的にHP1000減らして得た機動力がガタ落ちになってるのどうなんだよとは思う。百鬼と斬空は理不尽さ強すぎたから良いけどさぁ…
情緒が乱高下してるw
前からはげるたいぷか
ケンは打撃若干火力下げて投げ硬直フレーム短くしてダメージ800とかにしない?
プロでもなんでもないけど自分は納得の調整だった。ただ立ち回り百鬼入れ替えはともかく強灼火強百鬼の起き攻めだけは返して欲しい。弱から立ち確認なしで攻め継続するキャラがほとんどなのに起き攻めしたかったら立ち確認弱、中竜巻するか強p強灼火当てるかDゲージ使うかって豪鬼から起き攻め没収するの意味わからん。
豪鬼の調整は相当しょぼかったから、今バージョンの最強キャラは豪鬼だろうねプロシーンは何も変わらなさそう、ランクマッチでは減ってくれそう
5で豪鬼が出てから徐々に弱くなっていくに従って、なんでこいつ体力低いのって思いが昨日の調整でさらに爆発した
4が強すぎたねんからしゃあない
@@念_6324 そんな昔のシリーズの豪鬼がいつまで足引っ張るんだよまあ記憶では少なくとも3rdから低体力だったけど、そんなところ伝統にしなくていいよそれでメリハリ付いたキャラだったら良いが、調整でどんどん丸くなっていくのはよくわかんねえよw
マリーザ使いじゃないけど「…え、溜めを強化すんの?」ってなった(小技キャンセルラッシュ小技が繋がるようになったりラッシュ中足or中段から立ち中P繋がるようになるのかと思ってた)
正直この程度ですんでありがとうございますレベル
動画勢の自分的には、厨パのCR、リジェクト、イロモノのイクサだったのがプレイオフには逆になってそうで見てる分には楽しみ
楽しかったところが軒並み弱化されて、それ以外何もない調整
え?てか今思ったけどCRやばい?w
豪鬼は火力あるから「相手の体力が9000になる」能力を持ってるようなもんなので 低体力はハイスペの理由にすべきじゃないと思う
そのハイスペが無かったら体力9000のリュウやで
リーグ決勝終わってからにしようぜ
豪鬼の減らした体力のリターン忘れたのかカプコン
大足と後ろ下がりがきついな
キンバリーダルシム強いのかな? 増えるならやりたくねー
あたりまえ体操なとこ多いけど、じゃあなんでソレでリリースした?みたいなのある
なんならod昇竜のダメージが1900から1700に下がったのが一番影響大きい気がするラッシュコパ最速投げ暴れの件だけ修正してほしい
何でもないような事が~幸せだったと思~う♪なんでもない鬼の事~二度とは戻れない鬼~😅
中央の弱竜巻大竜巻全キャラ対応すると思ったんだけどなー
この程度の調整で豪鬼が減ってくれるならありがたい。
こんな配信にも自治リンチ湧くのかわいそうだなぁ。
豪鬼続行するか他キャラ行くか迷った結果、スト6やめればいいかって結論になった
硬直とかはまだ受け入れられるが、OD昇竜は1900で良くない?豪鬼からしたら1700のOD昇竜も11%マシなんで大差ないと思うんだわ
体力1割低い代わりに無敵技の威力2割高いは意味分かんないからダメだよ
今回ケンの昇竜起き攻めつかなくなったからむしろ起き攻め残ってるだけまだ軽傷な気がする
無敵すら付いてない、発生7F、ダメージ2000のSA1があるので駄目です
他のキャラが1600だとしても豪鬼は1776食らうんだよねダメージレースで負けてるの意味わかんない
キャラは死なんが豪鬼使いのモチベが死ぬ調整か。year1強キャラ組もだけど、奪われるだけでたいしてなんも貰えないってマジで萎えるからな、なんとかならんのかねこれ
そりゃ今までがあまりにも強すぎたんだから奪われるのは当たり前やろなんでそれで代替の何かを貰おうとするのかわけわからんこの調整でも十分強い方次の調整で更に弱体化されたらその時は他のおもちゃ貰ってもいいと思うけど
@@まるふぉい-d3iもちろん今回の強キャラ組のナーフはそりゃそうだろって内容だよ、てか俺はジュリ使っててその時の環境をサブにして遊ぶくらいだし納得してる。でもナーフの萎えって感情の話だから理論じゃないんだよね、性能気にしないつったって弱くなったらなんとなく嫌な気分になるし。本当にクソしょーもない使えるかもわからないおもちゃでもいいんだよ、何かしら貰えたって事実が萎えを誤魔化す慰めになるから。ただ奪われるだけだとなにも誤魔化しきかないからさ、かわいそうじゃん?強キャラ使ってるヤツも全員が全員性能でキャラ選んでる訳じゃないし、明日は我が身な訳だしね。
@@nyx5265 よく分からんな俺も豪鬼使ってるけど今回のナーフはあまりにも納得できる内容だったし、そりゃそうかとしか思わんかったそもそも豪鬼というキャラ自体が好きだから多少ナーフされただけじゃあ萎えるはずもなく萎えてる人はただ性能で豪鬼を使っていて大してやりこんでない人だけでは?
負けるな!頑張れシュート!
豪鬼から火力奪うな
もっと「こういう戦い方をしてほしい」っていう意志を感じる調整になればなあ
そういう調整になってると思うけど。「もう少し前に出て戦ってください」ってことでしょ。大足払いは共通調整だし。そもそもちょっと弱くなっただけで全然変わってないわけだけど。今でも最上位は間違いない。
今回に関しては無敵技から高いリターン出すなよ!っていう方針だと思うスパイクが衝撃的だけど実はラシード、ケンの無敵は昇竜もSA1もナーフされてるし豪鬼はダメージ低くされてるおそらく豪鬼のときは引っかかって殺すのやめろよって方針かと
前歩きは据え置きで、後ろ歩きは遅くなってるとかいう、これ以上分かりやすくしようが無い域の調整
モダン豪鬼かわいそすぎる
致命的なナーフじゃないんだけど、弱くされてる箇所が豪鬼であることを全否定してる
このキャラが体力9000なの忘れて調整してるだろ
低体力調整とかいう歪な調整いい加減やめろなんだよな半ば調整放棄だと思ってるわ
そうか?そのレベルで弱体化してるとは思えんが
まず、安定してないです。
別にいいけど百鬼Kとか空刃とか明らかにおかしい技には手付けないんだなっていうやっぱ開発にギルティ世代多いからやたら上から行かせたがるし理不尽な攻めさせたがる傾向あるな
別に昔のストの空刃の方がやべぇしなぁ
ゴウキを終わらせましたね シュートさん
調整いらんだろうに。むしろ常に強くあってほしいわ。
HP9000の意味ないよなこれじゃ。。9500だよせめて
個性全消し調整でわらわら
というかマイルドにして1万にしねえかみんな豪鬼好きなのに使えない勝てないってなってるて
リュウが1万なら豪鬼は9000でいいだろ
マリーザ使わないし政治色強すぎてもうええわじゃあの
色んなキャラ使ってるけど、9000の性能じゃないよね(笑)
豪鬼使うならケンで良くね?ってなってる
6:15 ここの自分で笑っておいて笑った自分を差し返すのめちゃくちゃ面白過ぎてちょー大好き
豪鬼だけ波動の伸びた手に喰らい判定が無かったから追加しました
とか、調整じゃなくて不具合修正の類だと思うわ正直
リュウがジリジリ上がってきてるぞ
少しずつ強くなっていく それがいいんだ
ジュリとリュウがじわじわと成ろうとしている
この道を進むのみ!
それでも最強じゃないのに笑う
どんだけ初期弱かったのよw
正直キャラが死ぬような調整覚悟してたからだいぶ許されたなって思ったわ
JPの前例があるせいでみんなビクビクしてた
有料じゃなかったら容赦なかったと思う。そう思うとケンだけなんか異質。
そのための体力9000ですから😊
キャミーは終わった気がしますねぇ
@@わっさんねる
そうか、その観点無かったな。DLCだから死ぬほどの弱体化出来ないはあるのかもなあ
コメントの反応がJP弱体化した時と大違いだな
豪鬼が死んだら実家の本田家に帰ります。
未亡人本田夫人
@ 語感良過ぎる
@kurashima3459
ジョイマンのフロウで草
実家太いな
シュートのリアクションが大きいからマジで豪鬼終わったみたいな雰囲気出してる奴配信のコメ欄に多いなぁ
この内容で体力1万にしろは流石に…
まあリアクションしなかった結果がマリーザ村だから…
弱体化はまあまあ内容、中足ラッシュからシミーが出なくなったのが痛いくらいで
ただ、シュートも言ってるけど「〜の代わりに」の文が無く、おもちゃ貰えてなくてただただ弱くなっただけなのがちょっと…
特にウメハラの配信を見た後にこう言うリアクションが政治にしか見えない
キャミ―、ベガ、エドに比べると大したもんじゃないから
@@penkunatorベガとはどっこいじゃね?
その並びにベガ入れるの、ベガ使いの政治か?
ルークの3ゲージ昇竜2000ダメ
豪鬼の2ゲージ昇竜1900ダメ
はまあ豪鬼9000だしって思ったけど直すんだな
2万さんきゅー
キャミィの屈中pは別技クラスになったのに、豪鬼ケンはそのままなの面白い
結局そこが生命線だよね キャミィは生命線以外も削られてて笑った
@@かるいてa 何笑ってんだ!?
ケンの屈中pそんな脅威じゃねえだろ、、なんならリュウとかと性能変わらないが?
@@ago_z ケンとリュウのしゃが中は性能一緒でもリターンが違いすぎるだろうが...
ケンの2中Pはケンが持ってるからまあ強いけど豪鬼キャミィと並べられる性能ではないよ
自分のスタイル的にはあんま影響なかった(笑)
クールなイメージあったんですけど、しゅーとさん結構喋るんですね!!
好感持てます!!
7:31 おじゃる丸
後退速度 比較
1:38 3:20
000000000
使い手はもちろん、その他からも心配されるキャミィさん…
直して当たり前のところ調整されただけだと思うからこれで豪鬼終わったは盛りすぎてる
体験版で臨む弟子ありにして、アプデしてないこの師あり。
前verでテリー使ってたら豪鬼の大足先端ガードはSA1使わなかったら確定無かったのは理不尽だと思ってたからこの調整は良かった
なんなら打ち返しスカって逆に豪鬼の大Pからフルコンもらうこともあったし
キャミイの入れ替えとか大足強いキャラの大足とかこのキャラだけ優位っていうのに調整入ったイメージ
ジャンキャンは共通だけどほぼ投げキャラ用だし
結局、めっちゃ許されてると思う
シュートにはマリーザ使ってほしいから豪鬼のことはもう諦めてほしい
この調整でアキがまじで上に来ると思うわ。あとケン
豪鬼から始めたから帰る実家もねぇ
また人がポツポツと戻り始めたルーク村にくルークよ
@@ぺとりこーる-m4r 流石にまだ豪鬼の方が強いんじゃないのかい。
帰ってる暇はねえぞ!隆で旅に出ろ!
まだそのおにぎり味してない?
そうだ!今こそ!実直に生きるのだ!麺屋「隆」は一緒に働ける人員を募集しています!
オワ練のときに罵りあってたパーツが逝ってない?
以前のアプデでリュウの波動が強化されたのに豪鬼より判定が手に残ってたけど今回ので同じくらいになったんかな?
コロッセオの歴史が呼んでるぞ
大足はだいたいのキャラが調整対象だからそこはよくね
もうこうやってガンガン調整するなら体力統一して平等に調整した方が不満も少なくなる気がする。まあ、伝統とか面白みとか言う人は出てくるだろうけど。体力差のノイズがあると、それを代償に何を得てるのか、多いことの恩恵をどこで支払っているのか、というのが分かりづらくて調整しづらそう。
Shutoって元々こんな声ガスガスやったっけ
エグい枯れてるとかではない?元々これ?
9000にしては弱いって感じになっちゃったけどしばらく耐え忍べばきっと...
豪鬼は毎回時が立つにつれてどんどん弱くなっていく可愛そうな強キャラ
後ろ歩きはこんなもんでいい
7:25 「あら〜」とか言ってるけどこれ前からこんなもんじゃね?比較ないとわからん
今まで他のキャラは自宅で遊んでる中で4人くらい夢の国で遊んでただけだから妥当っす
波動打って下がって前中Kとかの低リスク技ばら撒いて端に追い詰められたら百鬼で入れ替えてまた差し合いっていう豪鬼は運営的に解釈違いだったんだろうな。豪鬼弱体化、ルーク強化でルーク帝国復活の兆し見えててワクワクが止まんねぇぞ!
言うてまだ全然いけるやろ🌝✨
あんまりストリートファイター詳しくないんですけど、プレイオフ前に調整って当たり前なんですか?
LoLとかだと大会のパッチは固定みたいなのあったりするんですけどないんですか?
格ゲーとかデジタルカードゲームとかだとよく見る光景のような気がします
大会前に入る時もあれば入らない時もありますね
カプコンの気分次第なのでおみくじ要素あります😅
去年は年1調整だったのでこういう事にはならなかったけど今年はそれをやめました
最新verでやります
@@q4xln えぐいっすね・・・
プロシーンとかユーザーの99.9%には関係ない話だからね
@@パンダさんパワー信者-l8s 結構な人が見てそうだし見てる人に関係ない調整かっていうとそんなことないと思うんですけどね
Y1ナーフ組と比べたら全然マイルドに済んだなという印象
過去の調整でY1の強キャラが捨てられまくったから二の舞にならないよう考慮してくれたんだろうか…
バランス良くなっただけと思うが💧そんな変な調整なくないですか?
豪鬼のOD昇龍って有利Fが他より少ない代わりにダメージ多いと思ってたんだけどどうなん?
リュウが抜いて久しい波動の神経こんなところに植えたんか…
そりゃ強すぎて皆使ってる状態だったから調整くらうよね
全キャラ満遍なく選ばれるような世界になってほしい
道着と同じぐらい、ザンギ本田ダルシムがいるゲームとかワイは嫌やで
@@ぽん太くん-t9d俺はその時強いキャラ使ってMRあげられるところまで上げるだけだしどうでもいいや
ザンギもダルシムも強ければ使うで
@@ぽん太くん-t9d キンバリーとジェイミーザンギJP辺りが強いと絶対ヘイトやばくなるし弱めに調整して欲しい…
@@infiniteeeeeeeee247頭おかしいね
@@kazakirireiその4キャラはお前が対策できてないだけだよ
7:37
おじゃるまるおるやんw
プロの使用率や評価を気にして調整してそう。
プロ使用率が低いAティアのキャラを使うとパンピーは長く楽しめそう。
今だと、AKI、ジュリ、ガイルあたり
おもろすぎた!
そこまでやるなら9000のリスクに見合ってるかどうか・・・
豪鬼終わったとか言ってるエアプ多すぎやろ笑
これまでが異常すぎただけでこれでもまだ強い方
甘えんな
後ろにリュウが迫ってきてるぞ
モダン豪鬼キャンセルラッシュに無敵やりやすかったけどダメージ下がるのモダン補正ものってきついむり
ラッシュコパに最速投げでシミーできないのは、他のキャラも結構そうだから別にじゃね?最速投げにシミーできても前歩き投げに負けるし大差あるかな?
シュートケンあるよ
でも次のDJキャミィ枠だろうから別のがいいか…
百鬼とか他の立ち回り強い技が弱体化されたのは分かるんだけど、体力9000なのにOD昇竜の単純火力下げられちゃったの意味わからんくて声出たわw
シュートにはポケットにマリーザを入れておいて欲しい😭
豪鬼ベガは助かって良かった。あとエドもか
まあギリ耐えぐらいだと思うわ
キャミー😂
エドは残像殴られてるの見るとまぁまぁやられてんなぁって思うけど、
そもそもイケメンに誤魔化されてるだけでダルシムやガイルの側に居る奴だからな
同情は禁物
後ろ歩きは体力9000だから早くてもいいかなってのは感じるけど、波動と大足のやられ判定は調整されてもおかしくなくない?動画用に騒いでるだけなのかも知れないけど、、、
キャミィに比べて豪鬼ベガに大幅なナーフをされなかったのってやっぱり有料キャラだからなのかな
多分キャラが死ぬレベルの弱体化は当分来ないと思う。来ても来年のシーズンぐらいじゃないかな。
有料キャラが一年もしないで、大幅ナーフは今後の売り上げに絶対響く。
それもあると思う
キャミィ帝国の城壁を揺るがしておくことで舞への移行を促すのだ!
キャミィの逆択ODストとしゃが中は流石にライン越えてたししゃーないかなとは思うけど、その分なんかおもちゃも有ってよかったよなぁ。なんもないと流石にきつい
そうだよ!
有料キャラ万歳!
エドに比べてだいぶマシ
ただの9000のおじさんになってる説
概ね納得がいく調整だったんだけど、「下がりながら牽制技バラまく動き」云々についてだけは意味がわからないから速度変更しないでほしかったわ。
下がって牽制やりまくるのは豪鬼以外のキャラもやってるし、なんなら豪鬼はそこまでその動きが強みのキャラって感じじゃなかっただろ。
ナーフ重ねすぎて、結果的にHP1000減らして得た機動力がガタ落ちになってるのどうなんだよとは思う。
百鬼と斬空は理不尽さ強すぎたから良いけどさぁ…
情緒が乱高下してるw
前からはげるたいぷか
ケンは打撃若干火力下げて投げ硬直フレーム短くしてダメージ800とかにしない?
プロでもなんでもないけど自分は納得の調整だった。ただ立ち回り百鬼入れ替えはともかく強灼火強百鬼の起き攻めだけは返して欲しい。
弱から立ち確認なしで攻め継続するキャラがほとんどなのに起き攻めしたかったら立ち確認弱、中竜巻するか強p強灼火当てるかDゲージ使うかって豪鬼から起き攻め没収するの意味わからん。
豪鬼の調整は相当しょぼかったから、今バージョンの最強キャラは豪鬼だろうね
プロシーンは何も変わらなさそう、ランクマッチでは減ってくれそう
5で豪鬼が出てから徐々に弱くなっていくに従って、なんでこいつ体力低いのって思いが昨日の調整でさらに爆発した
4が強すぎたねんからしゃあない
@@念_6324 そんな昔のシリーズの豪鬼がいつまで足引っ張るんだよ
まあ記憶では少なくとも3rdから低体力だったけど、そんなところ伝統にしなくていいよ
それでメリハリ付いたキャラだったら良いが、調整でどんどん丸くなっていくのはよくわかんねえよw
マリーザ使いじゃないけど
「…え、溜めを強化すんの?」
ってなった
(小技キャンセルラッシュ小技が繋がるようになったりラッシュ中足or中段から立ち中P繋がるようになるのかと思ってた)
正直この程度ですんでありがとうございますレベル
動画勢の自分的には、厨パのCR、リジェクト、イロモノのイクサだったのがプレイオフには逆になってそうで見てる分には楽しみ
楽しかったところが軒並み弱化されて、それ以外何もない調整
え?てか今思ったけどCRやばい?w
豪鬼は火力あるから「相手の体力が9000になる」能力を持ってるようなもんなので 低体力はハイスペの理由にすべきじゃないと思う
そのハイスペが無かったら体力9000のリュウやで
リーグ決勝終わってからにしようぜ
豪鬼の減らした体力のリターン
忘れたのかカプコン
大足と後ろ下がりがきついな
キンバリーダルシム強いのかな? 増えるならやりたくねー
あたりまえ体操なとこ多いけど、じゃあなんでソレでリリースした?みたいなのある
なんならod昇竜のダメージが1900から1700に下がったのが一番影響大きい気がする
ラッシュコパ最速投げ暴れの件だけ修正してほしい
何でもないような事が~幸せだったと思~う♪なんでもない鬼の事~二度とは戻れない鬼~😅
中央の弱竜巻大竜巻全キャラ対応すると思ったんだけどなー
この程度の調整で豪鬼が減ってくれるならありがたい。
こんな配信にも自治リンチ湧くのかわいそうだなぁ。
豪鬼続行するか他キャラ行くか迷った結果、スト6やめればいいかって結論になった
硬直とかはまだ受け入れられるが、OD昇竜は1900で良くない?
豪鬼からしたら1700のOD昇竜も11%マシなんで大差ないと思うんだわ
体力1割低い代わりに無敵技の威力2割高いは意味分かんないからダメだよ
今回ケンの昇竜起き攻めつかなくなったからむしろ起き攻め残ってるだけまだ軽傷な気がする
無敵すら付いてない、発生7F、ダメージ2000のSA1があるので駄目です
他のキャラが1600だとしても豪鬼は1776食らうんだよね
ダメージレースで負けてるの意味わかんない
キャラは死なんが豪鬼使いのモチベが死ぬ調整か。
year1強キャラ組もだけど、奪われるだけでたいしてなんも貰えないってマジで萎えるからな、なんとかならんのかねこれ
そりゃ今までがあまりにも強すぎたんだから奪われるのは当たり前やろ
なんでそれで代替の何かを貰おうとするのかわけわからん
この調整でも十分強い方
次の調整で更に弱体化されたらその時は他のおもちゃ貰ってもいいと思うけど
@@まるふぉい-d3iもちろん今回の強キャラ組のナーフはそりゃそうだろって内容だよ、てか俺はジュリ使っててその時の環境をサブにして遊ぶくらいだし納得してる。
でもナーフの萎えって感情の話だから理論じゃないんだよね、性能気にしないつったって弱くなったらなんとなく嫌な気分になるし。本当にクソしょーもない使えるかもわからないおもちゃでもいいんだよ、何かしら貰えたって事実が萎えを誤魔化す慰めになるから。
ただ奪われるだけだとなにも誤魔化しきかないからさ、かわいそうじゃん?強キャラ使ってるヤツも全員が全員性能でキャラ選んでる訳じゃないし、明日は我が身な訳だしね。
@@nyx5265 よく分からんな
俺も豪鬼使ってるけど今回のナーフはあまりにも納得できる内容だったし、そりゃそうかとしか思わんかった
そもそも豪鬼というキャラ自体が好きだから多少ナーフされただけじゃあ萎えるはずもなく
萎えてる人はただ性能で豪鬼を使っていて大してやりこんでない人だけでは?
負けるな!頑張れシュート!
豪鬼から火力奪うな
もっと「こういう戦い方をしてほしい」っていう意志を感じる調整になればなあ
そういう調整になってると思うけど。「もう少し前に出て戦ってください」ってことでしょ。大足払いは共通調整だし。
そもそもちょっと弱くなっただけで全然変わってないわけだけど。今でも最上位は間違いない。
今回に関しては無敵技から高いリターン出すなよ!っていう方針だと思う
スパイクが衝撃的だけど実はラシード、ケンの無敵は昇竜もSA1もナーフされてるし豪鬼はダメージ低くされてる
おそらく豪鬼のときは引っかかって殺すのやめろよって方針かと
前歩きは据え置きで、後ろ歩きは遅くなってるとかいう、これ以上分かりやすくしようが無い域の調整
モダン豪鬼かわいそすぎる
致命的なナーフじゃないんだけど、弱くされてる箇所が豪鬼であることを全否定してる
このキャラが体力9000なの忘れて調整してるだろ
低体力調整とかいう歪な調整いい加減やめろなんだよな
半ば調整放棄だと思ってるわ
そうか?そのレベルで弱体化してるとは思えんが
まず、安定してないです。
別にいいけど百鬼Kとか空刃とか明らかにおかしい技には手付けないんだなっていう
やっぱ開発にギルティ世代多いからやたら上から行かせたがるし理不尽な攻めさせたがる傾向あるな
別に昔のストの空刃の方がやべぇしなぁ
ゴウキを終わらせましたね シュートさん
調整いらんだろうに。むしろ常に強くあってほしいわ。
HP9000の意味ないよなこれじゃ。。9500だよせめて
個性全消し調整でわらわら
というかマイルドにして1万にしねえか
みんな豪鬼好きなのに使えない勝てないってなってるて
リュウが1万なら豪鬼は9000でいいだろ
マリーザ使わないし政治色強すぎてもうええわ
じゃあの
色んなキャラ使ってるけど、9000の性能じゃないよね(笑)
豪鬼使うならケンで良くね?ってなってる