Wollt einfach mal props geben. Vielen Dank für die coole Unterhaltung. Manche mögen bestimmte Folgen nicht oder überhaupt das Format, aber dafür gebt ihr ja genügend Alternativen. Also danke Pietsmiet, für die jahrelange und anhaltende Unterhaltung 😇
Bist du ein bot? So nette Kommentare kommen doch nur von bots, das ist YT, Menschen schreiben hier nichts nettes. Also bist du sicher ein bot. Ihr werdet echt gut ihr bots
@@kleingezockt5923Hmmm?....Du hast ja recht, nette Kommentare kommen eigentlich nur von Bots aber kann er wirklich einer sein? Wenn sie sich schon so weit entwickelt haben, wird's langsam gefährlich. Da das aber schlecht für uns alle wär, sage ich er ist ein Mensch.
Da die Shotgun und die Uzi ja genau in einer Linie schießen ist sowas eigentlich kein Problem, das würde halt aber viel Skill voraussetzen und naja, wir wissen wie das ausgeht ^^
Für meine privaten Runden haben wir einfach ein paar Maps mit Rand im Mapeditor geladen und oben am Rand ein bisschen was wegradiert. Man brauch auch sonst nichts machen, also keine Objekte platzieren oder so. Das macht das Spiel wie dann wie gewohnt zufällig wenn man die Map vor der Runde lädt. 30 Sekunden Aufwand pro Map aber dafür ein deutlich besseres Spielerlebnis.
@@monacoger Dann besteht aber immer noch das Problem, dass es teilweise nicht möglich ist von einer Seite der Map auf die andere zu schießen, da die Höhlenmaps oben keinen freien Himmel haben
@@RacouraTube Hast du überhaupt verstanden worauf ich hinaus will? Die Mine war für Sep useless, weil es nichts an seinem letzten Platz ändert, ob Peter dann am Ende daran stirbt. Hätte er was sinnvolles in seinem letzten Zug gemacht, statt eine sinnlose Mine zu setzen, wäre Peter letzter gewesen und nicht er
@@Alalabaman ich habe durchaus verstanden, was du mir sagen willst. Das hat dennoch nichts mit meiner Aussage im eigentlichen Kommentar zu tun, den hast du wohl nicht richtig verstanden. Dennoch noch einen schönen Tag!
@@RacouraTube Dann haben wir offensichtlich eine unterschiedliche Auslegung darüber was ein sinnvoller Zug ist und welcher nicht. Ich kann halt nichts sinnvolles an einem Zug erkennen, der am Ende dafür sorgt, dass man selber letzter und Peter noch 2. wird.
10:30 Jay versteht schon nach dem ersten Satz dass Sep absolut Recht hat, aber manchmal muss man den eigenen BS-Move dann halt übertrieben lautstark bis zum Ende verteidigen, bevor man zugibt, dass die andere Idee deutlich besser gewesen wäre... 😂
Piet: 3:40 min also die Clustersachen waren nicht schlecht von Sep. Jay: Die waren mega bad. ...💥🤏 Sep: Nicht mal das Fass ist explodiert?!? Jay: Guck dir das an wie bad das war. Piet: Ja das war ziemlich bad. PS: "Wir haben viel zu lange nicht mehr Forts gespielt, is halt auch ein nices Game..." Sep 2023
Ich finde es gut, dass ihr mal wieder ne andere Mapform nehmt, ich glaube dazu würde es gut passen die Anzahl der Bewegungsitems (und vllt auch die Rundenzeit) zu erhöhen
EInfach großartig, wie alle vier noch in Peddas letztem Zug ihre Rolle ausleben durften. Jays Träger zwang zum Movement und dann lag da diese perfekt platzierte Mine über Runden xD
10:28 wir sind an nem punkt angekommen wo jay dumme züge macht und sep ihm erklären muss was er hätte besser machen können. wie die zeiten sich ändern.
Ich hab damit gerechnet, dass Peter sich nach rechts brennt und dann nur noch auf Zeit spielt. Chris konnte aus seiner Position nicht mehr viel rausholen
Alle 4 Minen zu aktivieren bei 6:10 klappt mit Magnet und Seil . Der Magnet wird leider viel zu oft unterschätzt gerade im Endgame um evtl Bazookas Granaten abzuwehren. Meiner Meinung nach sollten Träger , Magneten und auch der Brenner als Hilfsmittel gesehen werden wie Jetpak und Seil . Dann wäre Angriff nicht auch noch die bessere Verteidigung
20:35 ich muss erst Mal alles schließen, panisch alle knöpfe drücken, alle Bildschirme und geräte checken bis mein Gehirn verarbeitet hat, dass das im Video ist
25:22 und so hat Sep Pedda doch noch gekillt
einfach martyrium aus cod
@@wambo-582 Das heißt "Aus den Jenseits" aller CoD Black Ops.
Das gute Longplay
Wollt einfach mal props geben. Vielen Dank für die coole Unterhaltung. Manche mögen bestimmte Folgen nicht oder überhaupt das Format, aber dafür gebt ihr ja genügend Alternativen. Also danke Pietsmiet, für die jahrelange und anhaltende Unterhaltung 😇
Bist du ein bot? So nette Kommentare kommen doch nur von bots, das ist YT, Menschen schreiben hier nichts nettes. Also bist du sicher ein bot. Ihr werdet echt gut ihr bots
@@kleingezockt5923Hmmm?....Du hast ja recht, nette Kommentare kommen eigentlich nur von Bots aber kann er wirklich einer sein? Wenn sie sich schon so weit entwickelt haben, wird's langsam gefährlich. Da das aber schlecht für uns alle wär, sage ich er ist ein Mensch.
Vor allen Dingen müssten dann 65 auch Bots sein. Das halte ich doch für seeehr unwahrscheinlich. 😂😄
Seps Mine ist der Königsmacher. Herzlichen Glückwunsch Christian
hätte aber auch nicht gedacht das der Büffel von Chris funktioniert
Aber nur wegen jays Ablenkung aus Stahl
1A Spoiler. Glückwunsch Sven
@@ViruX93 was liest du den Kommentare während dem video schaun? bist ja selber schuld :D
@@manufurst5679 hab ich nicht, kann man aber nicht ausschließen 😁
Ihr habt es nicht mehr mit dieser geschlossenen Map probiert, da die Hälfte aller Runden damit enden sich oben am Maprand zu verstecken.
Es wäre bestimmt sinnvoll, den Bunsembrenner in Höhlenfolgen ganz zu verbieten.
Damit sollte das Problem weitestgehend gelöst sein, oder?
Da die Shotgun und die Uzi ja genau in einer Linie schießen ist sowas eigentlich kein Problem, das würde halt aber viel Skill voraussetzen und naja, wir wissen wie das ausgeht ^^
Für meine privaten Runden haben wir einfach ein paar Maps mit Rand im Mapeditor geladen und oben am Rand ein bisschen was wegradiert. Man brauch auch sonst nichts machen, also keine Objekte platzieren oder so. Das macht das Spiel wie dann wie gewohnt zufällig wenn man die Map vor der Runde lädt. 30 Sekunden Aufwand pro Map aber dafür ein deutlich besseres Spielerlebnis.
Gibts in Clan Wars nicht auch Erdbeben Sudden Death? Könnte man eventuell auch als Option nehmen, dass die Jungs rausgerüttelt werden
@@monacoger Dann besteht aber immer noch das Problem, dass es teilweise nicht möglich ist von einer Seite der Map auf die andere zu schießen, da die Höhlenmaps oben keinen freien Himmel haben
20:34 ich hab gedacht, ich werde angerufen
same😂
dachte doch jeder😂
@@sebi-vn4om Ja, ich dachte auch, dass der-_-kurator angerufen wird, da ich andere Klingeltöne verwende :)
Die Mine am Ende muss ins BestOf 😂
*Mine
@@axedry7787 Danke, ist geändert
Die Thumbnail sind richtig on fire!!
Noch nie eine so akkurate Darstellung von JAY gesehen XD
Wäre für Höhlenmaps nicht das Alternative Sudden Death besser, wo alle Würmer beim Sudden Death auf 1 HP runter gehen?
👍🏻 Die Farbeinblendung am unteren Rand ist schnike, gute Idee
Sep ich sag nur KARMA!!!!😂😂😂😂
Freue mich mega über das Dach. Das hatten wir echt schon ewig nicht mehr und ist ne coole Abwechslung.
Das best of wird wieder genial. Brammen wird sich total hen😂😂😂
Das Ende war eines Misplay Monday würdig
Die komplette Folge war super, aber das Ende... Einfach Zucker!
Für mich eine der besten Worms Folgen seit langem. Ich meine Worms ist immer stark aber die hier war ja soo Zucker! Und das Ende einfach 🤣
Ich liebs wie der Zweite im Finale vom Letzten noch durch seine letzte Aktion, die schon als useless abgestempelt wurde, gekillt wird xD
War ja auch useless, weil wenn Sep kein bullshit mit der Mine gemacht hätte, wäre er nicht letzter geworden wäre, sondern Peter.
@@Alalabaman war ja ganz offensichtlich doch nicht useless, wenn sie (wenn auch verzögert) jemanden killt. ^^
@@RacouraTube
Hast du überhaupt verstanden worauf ich hinaus will? Die Mine war für Sep useless, weil es nichts an seinem letzten Platz ändert, ob Peter dann am Ende daran stirbt. Hätte er was sinnvolles in seinem letzten Zug gemacht, statt eine sinnlose Mine zu setzen, wäre Peter letzter gewesen und nicht er
@@Alalabaman ich habe durchaus verstanden, was du mir sagen willst. Das hat dennoch nichts mit meiner Aussage im eigentlichen Kommentar zu tun, den hast du wohl nicht richtig verstanden. Dennoch noch einen schönen Tag!
@@RacouraTube
Dann haben wir offensichtlich eine unterschiedliche Auslegung darüber was ein sinnvoller Zug ist und welcher nicht. Ich kann halt nichts sinnvolles an einem Zug erkennen, der am Ende dafür sorgt, dass man selber letzter und Peter noch 2. wird.
10:30 Jay versteht schon nach dem ersten Satz dass Sep absolut Recht hat, aber manchmal muss man den eigenen BS-Move dann halt übertrieben lautstark bis zum Ende verteidigen, bevor man zugibt, dass die andere Idee deutlich besser gewesen wäre... 😂
Geht mir auch immer so in Games. Lieber dann beleidigen und laut werden obwohl man weiß, dass der andere Recht hatte xD
Ein grandioses Ende einer grandiosen Folge
Piet: 3:40 min also die Clustersachen waren nicht schlecht von Sep.
Jay: Die waren mega bad.
...💥🤏
Sep: Nicht mal das Fass ist explodiert?!?
Jay: Guck dir das an wie bad das war.
Piet: Ja das war ziemlich bad.
PS:
"Wir haben viel zu lange nicht mehr Forts gespielt, is halt auch ein nices Game..."
Sep 2023
Wirklich gute Folge! Ich hab mich am Ende kaum noch eingerkiegt vor lachen xD
Die beste Worms Folge seit langem. Einfach so viele Best Of Momente 😂
Ich finde es gut, dass ihr mal wieder ne andere Mapform nehmt, ich glaube dazu würde es gut passen die Anzahl der Bewegungsitems (und vllt auch die Rundenzeit) zu erhöhen
Eine wirklich gute Runde, aber das Ende ist LEGENDÄR!
das ende war götlich ^^
Das Ende war ja echt 10 von 10 😂😂😂
Ne Folge in der ich herzhaft lachen konnte 😂
Das Ende war absolut Zucker👌🏻
Generell eine sehr spannende Runde mit vielen Twists & Turns!
Worms einfach wieder göttlich :)
Ach schön mitanzusehen, wie vergangene Fails noch den entscheidenden Unterschied im Finale machen. 10/10 Comedy
Die letzten 10min sind reinstes best of Material
die 1 HP Situationen müssen ins Best-Of :D oder auch geil wäre mal ein gesamter Zusammenschnitt solcher Momente in Worms XD
Seps Mine VIP 🤣
schön zu sehen dass Sep mal wieder bewiesen hat dass Videospiele einfach nichts für ihn sind
Beste Folge, die Decke bringt schon auch was Taktik und Skill rein. Anders halt als rnd Luftangriffe etc.
jeden Montag freu ich mich auf euch und heute war wieder alles drin :) vollgepackt mit real Emotion thank you
Jays Gesicht beleuchtungs farbe passt super zu seiner montags laune ab und zu :D
Glückwunsch zu diesem großartigen finalen Spielzug 🤣
Herrlich das Ende 😂😂
Das Thumbnail ist mal wieder genial
Mega starke Folge!
EInfach großartig, wie alle vier noch in Peddas letztem Zug ihre Rolle ausleben durften.
Jays Träger zwang zum Movement und dann lag da diese perfekt platzierte Mine über Runden xD
21:20 das war der Move der Woche für mich, da wurde Brammen würdig vertreten
die folge ist ja premium, dieser beef in der folge herrlich :D
Das Ende war ja göttlich. Mehr war halt auch nicht drin.
19:30 wer hoch fliegt, kann tief fallen 😂
❤ für Jay
Diese Folge hatte einfach alles.
Einfach grandios diese Folge 😆
4:30 Einfalls Zwinkel gleich ausfalls Zwonkel
Ein Lupenreines Salzvorkommen.
So eine geile Folge
Was eine geile Runde 😂😂
0:00 Runde hat noch nicht angefangen Jay sein Kopf schon Rot vor Wut! Kann nur ne gute Folge werden 😂😂
Grandiose Folge 😂😂👌
10:28 wir sind an nem punkt angekommen wo jay dumme züge macht und sep ihm erklären muss was er hätte besser machen können. wie die zeiten sich ändern.
Top Folge!
sehr gute folge worms!
Sep redet viel wenn der Tag lang ist hahahah
Ich hab damit gerechnet, dass Peter sich nach rechts brennt und dann nur noch auf Zeit spielt. Chris konnte aus seiner Position nicht mehr viel rausholen
Starker Schluss 😂👍
das ende war der hammer xD
Die Folge ist eine einziges Best Of
Geil, es geht wieder los.
Alle 4 Minen zu aktivieren bei 6:10 klappt mit Magnet und Seil . Der Magnet wird leider viel zu oft unterschätzt gerade im Endgame um evtl Bazookas Granaten abzuwehren.
Meiner Meinung nach sollten Träger , Magneten und auch der Brenner als Hilfsmittel gesehen werden wie Jetpak und Seil . Dann wäre Angriff nicht auch noch die bessere Verteidigung
Jay trollt wie immer aber das Ende ist einfach premium Misplay-Monday! Gold!!
Die Mine am ende war 10 von 10 hahahahahahahahhahahahaha
Eines der besten Enden ever
Das ich das noch erleben darf! 🥹
Welkom to misplay monday 👌🏼
Dieses Ende😂
Bei Peter heute: Jeder Zug ein Best of-Clip
Legendäre Runde mal wieder 😂
15:46 105 Zigaretten 🤣🤣🤣
Der Büffel war sehr stark
Was ne Folge 😂
bestes ende ever
Der Beef zwischen Sep und Jay hat ja kurzzeitig MW2 Flashbacks hervorgerufen...xD
Alter sep größter Backseatgamer während er selber mitspielt 👁️👄👁️
22:20 Hier "Er hat 1 HP"-Meme einfügen :D
Geniale Folge
Als sep die mine gelegt hat muss im best of jays" ok behalten wir das mal im Hinterkopf" kommen 😂
die Folge kann ja alles
Schönes Ende :D
Gefällt!
Mit den alten Höhlenmaps haben auch die alten Gespräche ein Comeback. Erinnert an die alten Worms Folgen in denen statt Sep noch Hardi dabei war.
Die späte Reche des Sep
*Rechen, der
Bei Höhlenfolgen macht es vllt. Sinn, den Bunzenbrenner komplett zu verbieten
13:50 "Gegenwand 2" Sep, bei Gegenwind 3
7:09 bitte ins Wochen best of
ok ich korrigiere- die halbe Folge kann auf dem Best Of Channel hochgeladen werden
"Wenn Peter so dumm ist..."
Wenn Sep solche Aussagen trifft, weiß ich, das großartige Dinge geschehen werden.
20:35 Sep wurde angerufen, lol! Ich dachte, das war ich.
Ich habe bis vor Schluss noch gedacht, dass Jay das Finale sicher gewinnt mit seiner Position
peddas letzer move, oh hell no xD
Königliches Ende hahaha
Der letzte Zug war ja Zucker
der arbrand ist im anfangseinspieler
20:35 ich muss erst Mal alles schließen, panisch alle knöpfe drücken, alle Bildschirme und geräte checken bis mein Gehirn verarbeitet hat, dass das im Video ist
Welcome bei misplay Monday!
Wie Peter in den letzten Runden öfter mal konsequent auf den letzten geht.
Jungs, es gibt auch die Möglichkeit, Maps von anderen Spielern zu nehmen. Zumindest war es so bei den anderen Worms Teilen so.
Sep mit seinen Tipps, aber spielt wie ein 5 jähriger😂