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「遅らせグラップ」「シミー」ではなく「遅らせ投げ抜け」「投げ抜け狩り」表記で統一しているのが本当に素晴らしいと思いました。格ゲキャリアが長い人でも今ひとつわかりにくいし、初心者には特に「なんやそれ…」な慣用句なので助かります
格闘ゲーム専門用語あるあるですよね。「ファジー」などは、もう家電とかで見ないので初心者や折角始めた若者には「なんやそれ」なると思いますし。
@@kilakilanoob 投げ抜けの事を「グラップ」て呼ぶ文化、個人的にイミフすぎてN4Mなのでありがてえってなりました
@@osyamannbe 分かりにくいメタファーは阻害になり得ますよね。ところでですが、N4Mが分からねぇってなりました。
@@kilakilanoob ごめんなさい!"Not For Me"の略語を手癖で打ってしまいました…そういうとこだぞ、格ゲーおじのワシ!
2番めの択のところはまさにだと思います。あとは守りの択でもバクステとか混ぜずに、遅らせグラと無敵技でシミーに全負けする選択肢ばっかり取る人とかもいる。
マジでこれ、気づくのにだいぶ時間かかった
まさに択の概念を理解してなくて一生対応されてました。とても有益な動画ありがとうございます😭
バーンアウト中の相手がめっちゃカクカクしてて弾抜けSA狙ってるのバレバレだったのに試しで撃ってみてまんまとくらう俺はもう終わりやね
個人的その4 「SA3貯まったモダン相手にクラシック相手と同じ連携をしてしまう」相手はワンボタンで見てから協力なSA3叩き込めるから注意が必要だね
すごくいい動画
トラウマなのに何時間でも聴ける不思議なBGM
ラッシュのタイミングを100%読んでて、潰そうとしたら逆に負けて大ダメージをくらうあるある
格ゲーは現実のコミュニケーションと同じでチャンスは一度きりなのが面白いですね
だからこそ格ゲーでもコミュニケーションでも「こういうことやる(言う)の良くなかったね」って言ってくれる人は大切なんだ絆が深まるんだ
なんだかんだで最近のストシリーズは隙がきっちりと設けられているから連発自体が反撃確定の行動になるように作られているんよなーギルティとかの感覚でやっちゃダメだわって肝に銘じないとなー
納得が詰まってますわ…
内容も良いがBGMも良いな
@user-bl5bn4eh4r 知ってて好きなBGMだからこうコメントしとります
青光りからのラッシュは確かに 今からラッシュしますよ せーの!って感じw
青光りからラッシュしようとしてまた青光りする自分は相手からどう見えてるんだろうw
耳が痛いすごい勉強になる
いいどうがだ
(全原人)そのBGMはやめろぉおおおおお😭😭!!!
どゆことです??マジで教えてほしいネタにマジ質問失礼
@@luvvitb4444のトレモBGMで多くの人のトラウマと思い出を作った
@@luvvitb444スト4のトレモステージのBGMですね
@@ふるーちゅとまと なるほど〜ありがとうございます
わいも出だし聴いただけでフラッシュバックした()
言語化されると耳が痛い…気をつけます
うん 全部出来てなかったわw
シミー覚えたての人で楽しいのかシミーばっかする人とか時々いるな
初心者帯の人って跳びとかシミー何回狩られてもやるんだよね。1番やばかったやつは私通常技対空なんだけど狩る→着地した瞬間跳ぶを死ぬほど繰り返してた
どぐら「僕シミー大好きでシミー厨なんですけどぉ」楽しい人はプロであっても楽しいらしいよ多分シミーの原因となる投げ抜け入力よりシミーの前振りの技(ジャンプ攻撃、ラッシュ等)への対応詰め、当て投げの当て技をドライブリバーサルで返していった方が上達早いと思うディージェイやジュリやルークののラッシュが早すぎるって?それはカプコン様に祈るしかない
トラウマBGMだ
その1はラッシュ急ブレーキを1度見せるだけで一応フェイクとの選択肢を迫る事は出来る
基本的にラッシュを止める行動が小技か硬直短めの中攻撃だし、見てから差し返せるとかじゃない限りdゲージ払い損だよ。モダン相手に無敵技を釣りたいとか相手の起きあがりに重ねると見せかけて無敵技を釣るとかなら択にはなるけど、それは動画で言うその1とは別の話だと思う。
読んでたらラッシュは潰せるってこと?うそやろDJ相手に試したけど無理すぎて、ラッシュしかけたほうが勝ちだと思ってた
読んでというか見てからポチーで止まりますよジュリとかルークとかキツイキャラもいますし、全部止めるというわけではありません
速いから逆にジャスパとりやすいしオススメ変に通常技とかふるなら見てからパリィで投げ以外は全対応
「遅らせグラップ」「シミー」ではなく「遅らせ投げ抜け」「投げ抜け狩り」表記で統一しているのが本当に素晴らしいと思いました。
格ゲキャリアが長い人でも今ひとつわかりにくいし、初心者には特に「なんやそれ…」な慣用句なので助かります
格闘ゲーム専門用語あるあるですよね。
「ファジー」などは、もう家電とかで見ないので初心者や折角始めた若者には「なんやそれ」なると思いますし。
@@kilakilanoob 投げ抜けの事を「グラップ」て呼ぶ文化、個人的にイミフすぎてN4Mなのでありがてえってなりました
@@osyamannbe 分かりにくいメタファーは阻害になり得ますよね。
ところでですが、N4Mが分からねぇってなりました。
@@kilakilanoob ごめんなさい!"Not For Me"の略語を手癖で打ってしまいました…そういうとこだぞ、格ゲーおじのワシ!
2番めの択のところはまさにだと思います。あとは守りの択でもバクステとか混ぜずに、遅らせグラと無敵技でシミーに全負けする選択肢ばっかり取る人とかもいる。
マジでこれ、気づくのにだいぶ時間かかった
まさに択の概念を理解してなくて一生対応されてました。とても有益な動画ありがとうございます😭
バーンアウト中の相手がめっちゃカクカクしてて弾抜けSA狙ってるのバレバレだったのに試しで撃ってみてまんまとくらう俺はもう終わりやね
個人的その4 「SA3貯まったモダン相手にクラシック相手と同じ連携をしてしまう」
相手はワンボタンで見てから協力なSA3叩き込めるから注意が必要だね
すごくいい動画
トラウマなのに何時間でも聴ける不思議なBGM
ラッシュのタイミングを100%読んでて、潰そうとしたら逆に負けて大ダメージをくらうあるある
格ゲーは現実のコミュニケーションと同じでチャンスは一度きりなのが面白いですね
だからこそ格ゲーでもコミュニケーションでも「こういうことやる(言う)の良くなかったね」って言ってくれる人は大切なんだ絆が深まるんだ
なんだかんだで最近のストシリーズは隙がきっちりと設けられているから連発自体が反撃確定の行動になるように作られているんよなー
ギルティとかの感覚でやっちゃダメだわって肝に銘じないとなー
納得が詰まってますわ…
内容も良いがBGMも良いな
@user-bl5bn4eh4r 知ってて好きなBGMだからこうコメントしとります
青光りからのラッシュは確かに 今からラッシュしますよ せーの!って感じw
青光りからラッシュしようとしてまた青光りする自分は相手からどう見えてるんだろうw
耳が痛い
すごい勉強になる
いいどうがだ
(全原人)そのBGMはやめろぉおおおおお😭😭!!!
どゆことです??マジで教えてほしい
ネタにマジ質問失礼
@@luvvitb4444のトレモBGMで多くの人のトラウマと思い出を作った
@@luvvitb444
スト4のトレモステージのBGMですね
@@ふるーちゅとまと なるほど〜ありがとうございます
わいも出だし聴いただけでフラッシュバックした()
言語化されると耳が痛い…
気をつけます
うん 全部出来てなかったわw
シミー覚えたての人で楽しいのかシミーばっかする人とか時々いるな
初心者帯の人って跳びとか
シミー何回狩られても
やるんだよね。
1番やばかったやつは
私通常技対空なんだけど
狩る→着地した瞬間跳ぶ
を死ぬほど繰り返してた
どぐら「僕シミー大好きでシミー厨なんですけどぉ」
楽しい人はプロであっても楽しいらしいよ
多分シミーの原因となる投げ抜け入力よりシミーの前振りの技(ジャンプ攻撃、ラッシュ等)への対応詰め、当て投げの当て技をドライブリバーサルで返していった方が上達早いと思う
ディージェイやジュリやルークののラッシュが早すぎるって?それはカプコン様に祈るしかない
トラウマBGMだ
その1はラッシュ急ブレーキを1度見せるだけで一応フェイクとの選択肢を迫る事は出来る
基本的にラッシュを止める行動が小技か硬直短めの中攻撃だし、見てから差し返せるとかじゃない限りdゲージ払い損だよ。
モダン相手に無敵技を釣りたいとか相手の起きあがりに重ねると見せかけて無敵技を釣るとかなら択にはなるけど、それは動画で言うその1とは別の話だと思う。
読んでたらラッシュは潰せるってこと?うそやろ
DJ相手に試したけど無理すぎて、ラッシュしかけたほうが勝ちだと思ってた
読んでというか見てからポチーで止まりますよ
ジュリとかルークとかキツイキャラもいますし、全部止めるというわけではありません
速いから逆にジャスパとりやすいしオススメ
変に通常技とかふるなら見てからパリィで投げ以外は全対応