Описывая концовки ты сказал что правильная только одна, но как объяснил мне мой друг: "Время переплетено, от чего не ты один отправился к Гвину. Избранная нежить та - кто сжёг себя в огне. Не ты, так кто то другой" или как то так. То есть без разницы что ты выберешь, всегда найдётся нежить которая отдаст себя огню
Я и сам не против продолжить. Но последняя попытка написать про DS2 закончилась пока не очень удачно. Материал большой, гораздо тяжелее чем по первой части. Я думаю выйдет когда-то как минимум вторая часть, но пока ничего не обещаю
@@WaffleKingX не обязательно про вторую делать, как по мне там лор не очень интересный, лучше сделать продолжение лора первой части, точнее про третью часть, самую удачную часть по моему мнению ролик получился достаточно интересный спасибо
@@xr0412 Спасибо, но видео не про лор совсем. В данных роликах я разбираю больше именно сюжет и то как игра ведёт игрока, а так же игровой процесс. И вот с позиции игрового процесса и подачи сюжета, во второй части очень много чего можно сказать и это будет гораздо интереснее в рассуждении чем третья часть, как по мне
@@WaffleKingX во второй части очень много недосказанностей, про некоторых боссов вообще информации нет, но как говорится каждому свою, по моему вторая часть самая длинная из всех
@@WaffleKingX вот именно что смог, я переиграл в трилогию дарк соулс, смотрел топы боссов, но не находил видео в которых бы так передали сюжет игры. Так что на высоте))
Ну вообще, говоря о каноничной концовке про продление, просто стоит иметь ввиду что даже выбор тьмы в какой то степени тоже канон. Из-за проблем с огнем, у мира появилось множество разных альтернативных версий и какая то версия избранной нежити, все равно прибежит после выбора эры тьмы и восстановит эру огня
Кто-куда , я вот попал в первую локу это на кладбиже и дальше в подземелья где не видно не хрена и долбаные скелеты-дрифтеры, ох , как же я их ненавидел..А потом обратно бежать!!!!+-
Ввел в поиске ризен, просто так, увидел твой канал, посмотрел, и чесно говоря непонимаю где твои лям подписчиков, че за херня, ты так круто рассказываешь, вроде блин обычно но что то в тебе есть, you great man
У меня достаточно богатый игровой опыт был на момент запуска Dark Souls, но эта игра подарила мне самые незабываемые и особенные впечатления. В то время я почти ничего о ней не слышал и не ожидал от неё. Ни карты, ни понятной цели, лишь совершенно непонятный и чарующий мир, связанный, словно лабиринт, и ты, слабый мертвяк в нём. Причём бессмертный мертвяк. Смерть тут не конец, игра сохраняется и ты продолжаешь играть от костра. Помню, как я записывал расположения боссов на листочке, как придумывал разные пути победить их, как дрожали руки при сражении, как реально поднимался адреналин, когда ты с в двадцатый раз уже сражаешься с одним и тем же боссом, и у него остаётся здоровья на пару ударов. Как и у тебя. А потом победа! Я радостный ору на всю комнату, и совершенно счастливый исследую новые локации. А локации! А дизайн монстров! В этой игре один из лучших, если не лучший, дизайн локаций и противников / персонажей. Повсюду ловушки, какие-то подставы, странные персонажи, загадочный лор. Всё это меня так пленило, что Drak Souls для меня - любимая игра.
Ты клёвый. Круто сделал. Грустно, наверное, что пересказал игру, но хорошо, что подробно разобрал значение её механик для общей ее же художественной ценности. А пришел я сюда за обзором пятидесятидолларовой мыши, да...
Это больше не обзор, а именно разбор игры наверное. Описание сюжета в общих чертах должно показать ощущения от продвижения по игре и то как это местами сочетается с геймплейными механиками. Я много что оставил за кадром, почти все дополнительные сюжеты, DLC и прочие интересные мелочи. Так что игроки которые впервые отправятся в DS после такого видео, всё равно смогут найти много нового
По поводу того, что финал, по канону, якобы один - это не совсем так, да огонь в итоге был возжён, но это не значит, что именно герой под нашим управлением сделал это. Как и сказал удручённый воин, мы - лишь "очередная" избранная нежить, мы не первые, вероятно - мы и не последние. Даже если мы отказались возжеч пламя, это не значит, что не найдётся ещё одна "избранная" нежить, которая прошла тот же путь, одолела ещё одного обладателя могучей души, что встал у неё на пути, и принесла себя в жертву великому пламени, как и гласило пророчество
Лично моё мнение, эта концепция скорее всего претерпела изменения из-за появления Dark Souls 2 (ибо Миядзаки был вроде как против продолжений, а DS2 делали без него фактически). И по изначальному варианту, если бы игра была одна, то вышла бы ситуация как с Dark Souls 3, когда финалов гора и каноничного нема, каждый выбрал то, что он хотел и изменил свой мир. Но так как есть DS2, то и финал стал каноничным только один (эра огня). Ибо второй (тьма) буквально отрицает сиквел. Само собой есть концеция, что есть куча нежити и кто-то да возжет пламя. Но, как я понимаю это именно та зона лора, которая фактической прописи не имеет. Миядзаки всегда оставлял дыры и пару раз говорил что каждый заполнит их как хочет сам и каждый принимает для себя ту правду, которая для него работает.
Если я не ошибаюсь, то обе концовки каноничны, где вторая концовка обыгрывается тем, что приходит другой избранный, убивает игрока и возжигает первородное пламя
Ну и так же в игре есть параллельные миры, которые так же умирают и срастаются с другими. Первородное пламя возжигается за счет душ существ из других миров с похожим пламенем (именно поэтому эра огня длилась еще очень много тысячелетий). Так что эта концовка будет каноничной только для этого мира или же другой избранный все же продлит эру огня
На счёт концовки ты ошибся. Дело в том, что избранная нежить это не конкретная личность, а скорее статус. Выходя из этого избранной нежитью можем стать и не мы. После нашего ухода из Горнила, явилась другая нежить и зажгла костёр. Нежити не мало и по сути концовка не решает ничего. В Dark Souls 3 мы узурпируем пламя, становясь сильнее и начиная эру Тьмы, соответственно никто просто не успеет зажечь пламя, так как его банально там уже нет.
В 2013, я от своего друга услышал впервые! Что дарк соулс будет на пк. Придя домой после вписки, я тут же купил DS Prepare to die edition и.. дошел только до момента, где нас переносит птица после первого босса. В Библиотеке стима уже давно все 3 части DS, но все никак не могу заставить себя пройти хоть одну. Года 3 назад даже заказал геймпад "коробочный", думал на них удобнее)) Вот, пару дней назад скачал первый дарк соулс.. и буду с упорством идиота пытаться их пройти.
Не, каноничной концовки нет, смысл в том что есть множество вселенных, чем и обусловлены вторжения, и то что в 1 из вселенных настала эта тьмы ничего не значит, ведь огогь всё равно там появится, он должен быть везде. Смысл концовки повелителя полых в третьей в том что огонь остаётся в мире, но в повелителе опустошённых, соответственно эра тьмы наступит. Хоть где-то.
Изначально у видео были большие проблемы с монетизацией из-за чего ютуб не стал его продвигать (оно набрало 200 просмотров за 200 дней). Сейчас я вырезал 2 музыкальных трека и ситуация пошла в лучшую сторону
@@gothameron Я думаю это видео ещё может вполне найти своего зрителя, ибо за месяц оно собрало более 2к просмотров, что уже неплохо. Тут уже как повезёт
Привет ребят подскажите пожалуйста. DS Remastered на ПК как играется? А то че то слышал разную критику в сторону порта. Вообще думаю начать с DS3, а потом уже к первой
Еще как влияет, нищий имеет 11 стато на всем на 6 уровне. Т.е. вы на прокачку 99 на все потратите намного меньше времени т.к. из за уровня цена будет ниже
За одно обычное прохождение ты так или иначе 99 уровней статы не прокачаешь (ну если смотреть на среднестатистическое прохождение, а не задротское) Само собой выбор повлияет на статы, но никто не мешает взять в начале мага и прокачать его в рыцаря
Не знаю че всё решили что Орстейна первым убивать проще. Палач огромная туша по которому отлично заходит дамаг, а если ещё и с молнией, так вообще отлитает на раз два. Да и тут Орстейна по интереснее бу.
Проще с точки зрения второй фазы. Смоуг многим кажется заметно проще во второй фазе, ибо он медленный, а атаки очень читаемые. Если же убить Смоуга первым, то Орнштейн забафанный во второй фазе многих очень сильно душит
@@WaffleKingX это да. Вторая фаза с Орстейном жёстче. Но я вся же о том что многие говорят что в первой фазе проще убить именно тощего)) не в плане с оглядкой на следующий бой а именно в плане простоты первой фазы
@@СергейКудин-л3р Тут мне кажется вопрос в формулировке. Ибо я всегда слышал именно что мысль про вторую фазу. ну и честно говоря мне кажется Орни правда проще забить в первой стадии. Ибо Смоуг чаще всего топает где-то на фоне и ты успеваешь дать 1-2 удара по Орни. А если пытаться бить Смоуга в первой фазе, то по кд прилетает выпад Орнштейна
@@WaffleKingX при должной прокачке плюс с бафом на молнию Пельмешек может сложить копытца с 5-6 ударов ну может с 7. Тощий выпад за это время ну может два раза сделает. Но как говорится. Каждому свою)
Насчёт крепости всё же слукавил. Там есть целых 2 костра. Чумной город сам по себе не сложен, а вот лапки босса, которые тебя блочат - вот истинный противник. Гвинн слишком слабый босс для финального. Несколько парирований, и он унижен. Даже Сиф опаснее будет
Порыщи репак, есть норм адаптированные версии. Prepare to Die edition так стопро имеется ) под клавамышь и под геймпад норм идёт. Главное упорство !)))
Интересный факт: в крепости сена есть костёр, но он находится не на очевидном месте на крыше рядом с проходом на неё
Всегда его находил.Даже не думал что он такой секретный.Тем более там много фантомов бегает.
Более того, там ещё подсказки от игроков есть насчёт кострика
40 прекрасных минут, спасибо король вафель, очень ламповые и интересные видосы)
Отдельный респект за саундтрек из Берсерка. Снимаю шляпу.
Я вижу вы человек высокой культуры
Так тоооочно
+
Описывая концовки ты сказал что правильная только одна, но как объяснил мне мой друг: "Время переплетено, от чего не ты один отправился к Гвину. Избранная нежить та - кто сжёг себя в огне. Не ты, так кто то другой" или как то так. То есть без разницы что ты выберешь, всегда найдётся нежить которая отдаст себя огню
Верно, избранная нежить это любая нежить , все равно кто-то зажжет огонь , Мы , Соляр или кто-то ещё
Только теперь все великие души у игрока и другой избранной нежити надо убить игрока и все
У вора со старта изначально есть отмычка. Если взять чёрные бомбы, можно сразу закидать ими 1-го босса и получить неплохой молот в самом начале игры.
Мурашки по коже от музыки из Берсерка на фоне. Видео просто огонь, атмосфера которую ты сделал в этом видео просто что то с чем то
Это реально интересно, ждем 2ю часть
Дружище, я из декабря 2021 и до сих пор жду продолжения твоих рассказов по этой серии игр.
Я и сам не против продолжить.
Но последняя попытка написать про DS2 закончилась пока не очень удачно. Материал большой, гораздо тяжелее чем по первой части.
Я думаю выйдет когда-то как минимум вторая часть, но пока ничего не обещаю
@@WaffleKingX не обязательно про вторую делать, как по мне там лор не очень интересный, лучше сделать продолжение лора первой части, точнее про третью часть, самую удачную часть по моему мнению
ролик получился достаточно интересный спасибо
@@xr0412 Спасибо, но видео не про лор совсем. В данных роликах я разбираю больше именно сюжет и то как игра ведёт игрока, а так же игровой процесс.
И вот с позиции игрового процесса и подачи сюжета, во второй части очень много чего можно сказать и это будет гораздо интереснее в рассуждении чем третья часть, как по мне
@@WaffleKingX во второй части очень много недосказанностей, про некоторых боссов вообще информации нет, но как говорится каждому свою, по моему вторая часть самая длинная из всех
Очень понравился обзор. Первый раз набрел на такую атмосферу, у тебя хорошо получилось.
Спасибо, очень приятно видеть, что я смог для кого-то передать эту самую атмосферу :)
@@WaffleKingX вот именно что смог, я переиграл в трилогию дарк соулс, смотрел топы боссов, но не находил видео в которых бы так передали сюжет игры. Так что на высоте))
трек Гатса ИДЕАЛЬНО подошёл к моменту, моё уважение :)
Так идеально передать атмосферу Берсерка, ну это надо уметь. А так, спасибо за видик
Фрампт и Каас - это сто пудов идейные дедушки Пальцев из Elden Ring
В серию не играл, но от того не менее интересно, и заодно понял весь смысл и юмор дргих видео по Душам.
Лайк, подписка. Видео по Тесс отличные тоже!
лучший контент, что я видел по дарк соусу, годнота.
Ну вообще, говоря о каноничной концовке про продление, просто стоит иметь ввиду что даже выбор тьмы в какой то степени тоже канон. Из-за проблем с огнем, у мира появилось множество разных альтернативных версий и какая то версия избранной нежити, все равно прибежит после выбора эры тьмы и восстановит эру огня
В крепости Сена костер есть. Правда, я подсмотрел его у Либрариума.
Спасибо за годный контент
эх, слеза пошла, после музыки из Берсерка....
У меня тоже. Момент с открытием ворот в горнило и темой Гатса эпично получился).
Достойные обзора на достойную игру. Лайк!
Сейчас сам прохожу ДЛС в ДС3 и начал проходить ДС2 в коопе.)
Обе ДЛС проходишь по DS3? Если да, то удачи, они достаточно хороши :)
@@WaffleKingX Сесту Фриду пытаюсь убить...
@@Dagonn Удачи (ಥ_ಥ)
@@WaffleKingX Благодарю)
Будто программу на дискавори смотрю) Молодец
Кто-куда , я вот попал в первую локу это на кладбиже и дальше в подземелья где не видно не хрена и долбаные скелеты-дрифтеры, ох , как же я их ненавидел..А потом обратно бежать!!!!+-
Какой смак услышать музыку из Берсерка. Ведь по антуражу соулс и берсерк- темное фентези!
Ввел в поиске ризен, просто так, увидел твой канал, посмотрел, и чесно говоря непонимаю где твои лям подписчиков, че за херня, ты так круто рассказываешь, вроде блин обычно но что то в тебе есть, you great man
Всё будет когда нибудь :)
Люди постепенно придут и просмотры появятся
@@WaffleKingX да
Музыкальная Тема Гвина бросает в эмоции. Бой с ним ощущается эпичным, и... Даже трагичным.
отдельное спасибо за ремиксы Алекса Роу на фоне
У меня достаточно богатый игровой опыт был на момент запуска Dark Souls, но эта игра подарила мне самые незабываемые и особенные впечатления. В то время я почти ничего о ней не слышал и не ожидал от неё. Ни карты, ни понятной цели, лишь совершенно непонятный и чарующий мир, связанный, словно лабиринт, и ты, слабый мертвяк в нём. Причём бессмертный мертвяк. Смерть тут не конец, игра сохраняется и ты продолжаешь играть от костра. Помню, как я записывал расположения боссов на листочке, как придумывал разные пути победить их, как дрожали руки при сражении, как реально поднимался адреналин, когда ты с в двадцатый раз уже сражаешься с одним и тем же боссом, и у него остаётся здоровья на пару ударов. Как и у тебя. А потом победа! Я радостный ору на всю комнату, и совершенно счастливый исследую новые локации. А локации! А дизайн монстров! В этой игре один из лучших, если не лучший, дизайн локаций и противников / персонажей. Повсюду ловушки, какие-то подставы, странные персонажи, загадочный лор. Всё это меня так пленило, что Drak Souls для меня - любимая игра.
Брат легендарный комментарий
в крепости сена есть костер) там сверху надо с балкона спрыгнуть
Ты клёвый. Круто сделал. Грустно, наверное, что пересказал игру, но хорошо, что подробно разобрал значение её механик для общей ее же художественной ценности. А пришел я сюда за обзором пятидесятидолларовой мыши, да...
Это больше не обзор, а именно разбор игры наверное.
Описание сюжета в общих чертах должно показать ощущения от продвижения по игре и то как это местами сочетается с геймплейными механиками.
Я много что оставил за кадром, почти все дополнительные сюжеты, DLC и прочие интересные мелочи.
Так что игроки которые впервые отправятся в DS после такого видео, всё равно смогут найти много нового
перед последним боем саунд из берсерка прям залетел ахахахха
Всё отлично, но в крепости сена есть костёр
Всё ещё в ожидании продолжения.
По поводу того, что финал, по канону, якобы один - это не совсем так, да огонь в итоге был возжён, но это не значит, что именно герой под нашим управлением сделал это. Как и сказал удручённый воин, мы - лишь "очередная" избранная нежить, мы не первые, вероятно - мы и не последние. Даже если мы отказались возжеч пламя, это не значит, что не найдётся ещё одна "избранная" нежить, которая прошла тот же путь, одолела ещё одного обладателя могучей души, что встал у неё на пути, и принесла себя в жертву великому пламени, как и гласило пророчество
Лично моё мнение, эта концепция скорее всего претерпела изменения из-за появления Dark Souls 2 (ибо Миядзаки был вроде как против продолжений, а DS2 делали без него фактически).
И по изначальному варианту, если бы игра была одна, то вышла бы ситуация как с Dark Souls 3, когда финалов гора и каноничного нема, каждый выбрал то, что он хотел и изменил свой мир.
Но так как есть DS2, то и финал стал каноничным только один (эра огня). Ибо второй (тьма) буквально отрицает сиквел.
Само собой есть концеция, что есть куча нежити и кто-то да возжет пламя.
Но, как я понимаю это именно та зона лора, которая фактической прописи не имеет. Миядзаки всегда оставлял дыры и пару раз говорил что каждый заполнит их как хочет сам и каждый принимает для себя ту правду, которая для него работает.
Если я не ошибаюсь, то обе концовки каноничны, где вторая концовка обыгрывается тем, что приходит другой избранный, убивает игрока и возжигает первородное пламя
Ну и так же в игре есть параллельные миры, которые так же умирают и срастаются с другими. Первородное пламя возжигается за счет душ существ из других миров с похожим пламенем (именно поэтому эра огня длилась еще очень много тысячелетий). Так что эта концовка будет каноничной только для этого мира или же другой избранный все же продлит эру огня
Спасибо за понимание, классно сделано
Если взять огненные бомбы на старте, то можно вальнуть Демона и с обломком меча
грамотное повествование и очень приятный голос.
На счёт концовки ты ошибся. Дело в том, что избранная нежить это не конкретная личность, а скорее статус. Выходя из этого избранной нежитью можем стать и не мы. После нашего ухода из Горнила, явилась другая нежить и зажгла костёр. Нежити не мало и по сути концовка не решает ничего. В Dark Souls 3 мы узурпируем пламя, становясь сильнее и начиная эру Тьмы, соответственно никто просто не успеет зажечь пламя, так как его банально там уже нет.
В 2013, я от своего друга услышал впервые! Что дарк соулс будет на пк. Придя домой после вписки, я тут же купил DS Prepare to die edition и.. дошел только до момента, где нас переносит птица после первого босса.
В Библиотеке стима уже давно все 3 части DS, но все никак не могу заставить себя пройти хоть одну. Года 3 назад даже заказал геймпад "коробочный", думал на них удобнее))
Вот, пару дней назад скачал первый дарк соулс.. и буду с упорством идиота пытаться их пройти.
Ты не прав, обе концовки это канон, из тьмы возрождается пламя и во тьму оно всегда уходит.
Андрэ,лорд Андрэ? Начальник армии ополчения и главный в Хоринесе после Хагена.
Братишка без негатива, ты рассказывал про соулс как Дроздов про животных.
В Крепости есть костёр, видос крутой кста
Мир ДС цикличен, а значит мы не можем знать какая концовка - канон
Похоже на Обливион с Ведьмаком 1
Не, каноничной концовки нет, смысл в том что есть множество вселенных, чем и обусловлены вторжения, и то что в 1 из вселенных настала эта тьмы ничего не значит, ведь огогь всё равно там появится, он должен быть везде. Смысл концовки повелителя полых в третьей в том что огонь остаётся в мире, но в повелителе опустошённых, соответственно эра тьмы наступит. Хоть где-то.
Толк с бомб в начале таковой чтобы убить первого босса при первой встречи и получить бестолковую пушку босса 😅
За саунд из берсерка спасибо
атмосферно
За музыку из берсерка бы ещё лайк второй поставить
Это же пересказ сюжета, я хотел узнать об игре и думал покупать или нет, а в итоге ты просто розказл о всей игре и сюжете
Странно, что так мало просмотров. Очень качественное видео.
Изначально у видео были большие проблемы с монетизацией из-за чего ютуб не стал его продвигать (оно набрало 200 просмотров за 200 дней).
Сейчас я вырезал 2 музыкальных трека и ситуация пошла в лучшую сторону
@@WaffleKingX Мда. Что ж, очень жаль, что такой богатый материал не нашел своего зрителя.
@@gothameron Я думаю это видео ещё может вполне найти своего зрителя, ибо за месяц оно собрало более 2к просмотров, что уже неплохо.
Тут уже как повезёт
@@WaffleKingX Надеюсь, что найдет. Удачи в творчестве)
Привет ребят подскажите пожалуйста. DS Remastered на ПК как играется? А то че то слышал разную критику в сторону порта. Вообще думаю начать с DS3, а потом уже к первой
Ремастер играется отлично. Он уже давно залатал все проблемы пк порта
@@WaffleKingX Спасибо большое еще раз бро))
Отлично играется , минусов замечено не было.
це мой первый соулс
Еще как влияет, нищий имеет 11 стато на всем на 6 уровне. Т.е. вы на прокачку 99 на все потратите намного меньше времени т.к. из за уровня цена будет ниже
За одно обычное прохождение ты так или иначе 99 уровней статы не прокачаешь (ну если смотреть на среднестатистическое прохождение, а не задротское)
Само собой выбор повлияет на статы, но никто не мешает взять в начале мага и прокачать его в рыцаря
в крепости сена есть костер
Тайный, который рядовой игрок пропустит
Бля наверное поздновато пишу год всё таки прошёл, но в крепости Сенна есть костёр)
Давай вторую часть
Не знаю че всё решили что Орстейна первым убивать проще. Палач огромная туша по которому отлично заходит дамаг, а если ещё и с молнией, так вообще отлитает на раз два. Да и тут Орстейна по интереснее бу.
Проще с точки зрения второй фазы.
Смоуг многим кажется заметно проще во второй фазе, ибо он медленный, а атаки очень читаемые.
Если же убить Смоуга первым, то Орнштейн забафанный во второй фазе многих очень сильно душит
@@WaffleKingX это да. Вторая фаза с Орстейном жёстче. Но я вся же о том что многие говорят что в первой фазе проще убить именно тощего)) не в плане с оглядкой на следующий бой а именно в плане простоты первой фазы
@@СергейКудин-л3р Тут мне кажется вопрос в формулировке. Ибо я всегда слышал именно что мысль про вторую фазу.
ну и честно говоря мне кажется Орни правда проще забить в первой стадии. Ибо Смоуг чаще всего топает где-то на фоне и ты успеваешь дать 1-2 удара по Орни.
А если пытаться бить Смоуга в первой фазе, то по кд прилетает выпад Орнштейна
@@WaffleKingX при должной прокачке плюс с бафом на молнию Пельмешек может сложить копытца с 5-6 ударов ну может с 7. Тощий выпад за это время ну может два раза сделает. Но как говорится. Каждому свою)
Будучи являясь матёрым соулс-лайкером (пройдящий соулсы по милллиону раз) скажите, что я тут делаю ? Я болен, помогите !
Насчёт крепости всё же слукавил. Там есть целых 2 костра.
Чумной город сам по себе не сложен, а вот лапки босса, которые тебя блочат - вот истинный противник.
Гвинн слишком слабый босс для финального. Несколько парирований, и он унижен. Даже Сиф опаснее будет
Где второй? Знаю только там, где нужно с краю прыгнуть на балкон, о втором не слышал
@@АлишерАмангельды да хз, я уже не помню))
Ну Гвин так и задумывался слабым. В этом прикол типа.
@@Don_Gordonвозможно
@@flomaster9075 Это не возможно, а так и есть)
Вот и источник информации по Душам , для таких невнимательных как я ;)
Вопрос,как нормально адаптировать первый Дарк под комп,помогите
Жуткие фризы и управление
Порыщи репак, есть норм адаптированные версии. Prepare to Die edition так стопро имеется ) под клавамышь и под геймпад норм идёт. Главное упорство !)))
Побединский, перелогинтесь)
Все еще активный онлайн.... Когда то он вернется.
23:37 23:53 Кто звук съел ?
Авторские права
@@WaffleKingX сочувствую
Если честно я не очень люблю дарксоус
Много упущений в видосе и не о об всем рассказал
У меня не было цели рассказать "Обо всём", хотя несколько важных упущений правда присутствует
отличный ролик