14:26 BBSки так и работали. У юзера есть временной лимит на пребывание на борде в сутки. Типа юзеров много, а телефонная линия одна. Чтобы увеличить лимит, нужно было что-нибудь загрузить. Чем больше загрузил, тем больше можешь потом скачать. Были даже однопользовательские онлайн игры. )
V Rising очень крутая игра. Один из моментов что все механики открываются и раскрываются полностью только парралельно с прохождением. И ух как она удивляет дальше.
это же лоев, чего ты ожидал, это его "фишка" думается еслиб и неон вайт достался лоеву был бы рефанд) ну или как минимум глупые претензии, он бы снова чего то не понял, не разобрался и тд и тп
@@djizu5179 зачем его держат на стопгее? толку-то от него, он и объяснить во что играет зачастую не может, куда уж "глубже", за него всё делает второй диктор. Между ними разница колоссальная.
@@Badorik тоже не понимаю прикола выпускают обзор а там "пук пук, я чота побегал, ничиво ни понял, ну крч ни заципило рефанд" ладно я понимаю итоговая оценка может быть субьективна и все такое, но хотя бы разобраться в игре на которую делаешь рецензию стоило бы
Дак в том и смысл рубрики что за разрешённые для рефанда 2 часа они делятся впечатлениями стоило ли оно того. И а это время врайзинг никакого впечатления кроме как унылое дрочево не производит.
Для справки: во всех играх Зака Зактроникса были пасьянсы как необязательные активности. Здесь и стёб, и очередная дань традициям, что их 2. Прошлая же игра Зака так вообще мультиплеерный пасьянс, ахах. А наличие остальных "программерских" головоломок как бы изначально то, на чём все игры Зака построены, кроме разве что Eliza. Если у вас в игре снова виртуальный десктоп работника, то готовьтесь снова как в SHENZHEN I/O испытывать на себе все прелести тех сотрудников. Просто максимальное погружение, да. (первые же уровни заставляли читать туторы того, как оно вообще работает, классика)
да, последняя игра - дань своим же проектам кмк. вспомнить, что было хорошее, разбавить чем-то новым. хороший последний аккорд. жаль, что закончил, но спасибо ему за всё то, что успел сделать отвечая на вопрос авторов видео - Зак Барт, основатель и основной человек в студии, нашёл работу в сфере обучения, которая ему интересна, поэтому играми он решил больше не заниматься, а сотрудникам это будет подспорьем попробовать себя в других типах головоломок.
Зактрониксы -- не только лидеры определённого жанра, но и, возможно, прародители. Игры, дающие в игровой форме представление, как работает радиоэлектроника и микрочипы (от примитивных чипов до полноценных микропроцессоров) -- это всё семейство, за редким исключением, игр от Зака и его ближайших. KOHCTRYKTOP, TIS-100, SpaceChem, Infinafactory, Shezhen I/O, Exapunks -- это не просто головоломки, это уникальные продукты. Ну, и нельзя не знать о Заке хотя бы потому, что именно он вдохновил Нотча на Майнкрафт, о чём последний сам признавался, а Зак крайне сожалел, что не дожал игру, несмотря на её выход в широкий мир в одном популярном телесериале.
@@kolt8280 Это прямо очень сложный вопрос, потому что все игры очень разные, очень нестандартные, очень сложные. Тем не менее вряд ли можно хоть одну выделить откровенно слабой. Каждая может быть твоей первой, в каждой ты будешь сначала долго вклиниваться в процесс, каждая тебе что-то своё даст. Тут в самом деле больше вопрос личного интереса. Кем бы ты хотел себя попробовать: китайским сотрудником по написанию ассемблерных команд, фармацевтом по построению формул, или что-то ближе к классическим головоломкам по движению фигурок и кружочков
Люблю смотреть рефанд. Спасибо за этот контент! Что касается V Rising, то тут сразу видно что обзорщики совсем не понимают суть выживастиков, особенно если он построен на онлайн противостоянии. Да тут есть одиночный режим, но он сделан (более чем уверен) для знакомства с мироустройством игры, чтобы войдя в мультиплеер ты знал что тебя ждёт от мира, и не более. Т.к. в мультиплеере игра уже другая. В сингле ты охотник, а вот в мультиплеере - ты цель.
игра прежде всего заточена и сбалансирована под мультиплеер, особенно пвп мультиплеер, там сразу заметны и эффекты крови, когды ты чела с лутом догнать не можешь и твой прогресс по пве контенту, заключающийся в отсутствии абилок, пригодных для пвп и прочее прочее
Странные претензии к V Rising немного. Потому как она намного лучше себя открывает в мультиплеере(хотя возможность сингл прохождения никто не отменяет). Но тем не менее. И да, если собраться и играть компанией на своём ПВЕ-серваке, то вполне возможно отыгрывать как чистого строителя, так и чистого дамагера. Исключение по сути одно: нужна кровь. Причём как обычная(чтоб не помереть с голоду), так и особая V кровь от боссов(выпивая которую открываются новые постройки, новые рецепты, новые способности). И если с обычной кровью ещё могут помочь твои сопартийцы, то вот на боссов лучше идти вместе с ними в составе минирейда.
Полностью поддерживаю. Играл с другом и отыгрывал "полного строителя" как они говорили. Единственное где дрался это помощь на боссах и если надо было подфармить.
@@Trabazavr кто-то не умеет просто расслабиться и погрузиться в мир кринж-наслаждений. Не всё должно быть супер-глубоким, "взрослым", метафоричным и иметь несколько слоёв друг на друге.
@@loganreed23 я люблю только геймпдей в играх, я из поколения, когда игры делали только програмисты, а не менеджеры. Обожаю инди говно типа айзека, 4 к часов за 10 лет, но камон, это же просто фан сервис, а детишки еще не эакулировали достаточно, чтобы успокоится от 11/10 неон вайта)
@@Trabazavr по поводу Неон Вайта, я не знаю играл ли ты сам, но основное в игре это все-таки геймлей. Диалоги и катсцены легко и без проблем скипаются, если тебе они совсем не интересны, и ты можешь остаться наедине со своими рокетджампами на базуках. Игру кстати делали люди, которые раньше моды для Квейка пилили. И вообще тебе за сорокетник что-ли? Люди с возрастом обычно расширяют свои горизонты и границы, вносят разнообразие во вкусы, а у тебя всю жизнь одно и то же. Ты наверное очень грустный и печальный человек.
Какой же глубокий анализ ви райзинг, потрясающе. Я не хейтер, но так спустя рукава обозревать это прикольно даже. Описание механики крови просто супер, пвп взаимодействие шикарно раскрыто, боссфайты. Короче круто ребят. Достоверно
Ты наверное не понимаешь почему рубрика называется Рефанд? Надо поиграть не больше двух часов и сделать вывод. Если игре требуется овер 5 часов для раскрытия - это проблема не авторов видео.
@@RazielSoule Первые 2 часа игры я сидел залипал в создание мира и его многочисленные настройки, из которых я узнал в 5 раз больше, чем рассказали в видео. Я накрутил себе хардкорный соло сервер, удовольствия в котором получил больше чем от Элден Ринга. Правда несколько раз пришлось мир пересоздавать, чтобы понять некоторые механики и подогнать сложность под себя. А вообще рубрика уже неоднократно показывала, что шедевральные игры получают плохую оценку, просто потому что авторы не сумели разобраться.
V Rising - лучшая игра последних 2-3 лет для меня, там невероятный уровень погружения и возможностей. Я отыграл порядка 60 часов на PVE сервере, тыря с замков других игроков цветы и пытаясь найти проход к их клеткам в виде выши/лягушки, чтобы выкачать кровь из заключенных. Но когда ты переходишь на PvP, боже, это совсем другая игра. В ней огромное количество скрытых механик и возможностей, но да, в рамках рефанда не получится узнать и 15% всех фишек) Мне кажется, что тут прокол стопгейма вроде того же прокола с Outer Wilds, когда пропустили шедевр)
Согласен не пойму челиксов,ощущения что они в игру 2-3 часика поиграли забыли и рефанднули,хотя в игре много и примного интересного,а не однообразный долбёжь камней как говорится в ролике.....
@@sandansaiyan5675 из последней головоломки The witness. Там две классические мелодии подряд играют: Пер Гюнт и В пещере горного короля. Причём решение головоломок (4 комнаты с процедурно генерируемыми загадками) было на время, так что через некоторое время уже вздрагивать от звуков этих мелодий начинаешь)
Ну в V Rising за 2 часа конечно не разобраться, Ваня ничего и не видел в игре. Надо было вдвоем брать и часов 10-15 хотя бы набегать в коопе. Один из лучших проектов этого года.
"Один из лучших проектов этого года" это в сравнении с каким-нибудь Диабло иммортал? Дрочишь мобов - делаешь шмот сильнее - дрочишь боссов - повторяешь х100500 раз, весь геймплей. Класс. Лучшая игра. Уж лучше в PoE поиграть.
Претензии к v rising вообще не понял) Строителем там можно стать вполне годным, возможность отстроить аутентичный вампирский замок очень даже порадовала. Добывание крови для простого поддержания жизни исчезает, как только зачищаешь босса открывающего возможность ставить железные клетки. Садишь в них врага - потихоньку отсасываешь с него кровь в бутылочки, тем самым закупоривая их себе прозапас, а если он ещё с большими процентами чистоты крови - то вообще красота. Попутно хиляешь его, чтобы не грустил и не скопытился. Так же обыгрывается факт того, что тебе нужно строить не просто коробку, куда можно поместить все верстаки, а прям целенаправленные комнаты, при получении специальных полов для которых уменьшают соответствующее потребление ресурса на 25 процентов. Ставя комнаты - делаешь между ними коридоры и бац, ты уже в огромном дворце наполненном разнообразными помещениями, с тем или иным назначением. Которые можно ещё и украшать, благо всяких статуй, картин, вариантов покраски стен, колон, факелов и окон хватает. Кстати ковры так вообще добавляют желанием строить всякие коридоры и продумывать как будут расположены эти комнаты. С боевой же точки зрения есть оружия, чем лучше, тем больше способностей у них есть, так же есть магия и способности которые открываются при поглощении крови того или иного босса, делая геймплей богаче и сокращая пресловутый ттк тех или иных болванчиков. Способности имеют свои особенности, которые чем дальше - тем большее имеют значение. Оч сильно погрузился в это всё так как играю в соло и понимаю, что приходится под каждого босса порой подбирать тактику, поведение, способности, наблюдать за окружением. совершенно обособленно выглядят сражения в том же городе, в деревнях, в темнолесье с пауками, оборотнями и призраками. Боссы ни разу не повторяются у всех своя механика, даже свой некий бекграунд исходя из их описания, внешнего вида и способностей, которые для каждого уникальны.
Игра отличная, в коопе проходится на одном дыхании. Я думаю, что это хитрый трюк со стороны Stopgame, сказать, что игра не очень, а потом публично извиниться да ещё и отдельный обзор на неё сделать. В данном выпуске refunda есть ощущение, что люди и 15 минут в неё не наиграли.
@@ВладиславСимчук-п4г это не трюк от стопгейма, это называется типичный лоев продублирую то что писал под другим комментом - думается еслиб и неон вайт достался лоеву был бы рефанд) ну или как минимум глупые претензии, он бы снова чего то не понял, не разобрался и тд и тп
Имелось в виду, что в игре нельзя просто стать строителем(эдакая мирная сложность в minecraft). Нужно постоянно что-то или кого-то стукать. Постоянное передвижение пешком (или даже в форме волка) это чертовски долго. Особенно когда перед тобой телепорты, которые, сам знаешь, работают если ты совсем без ресурсов. Получается, что ходить до боссов совсем уж нудное занятие, как и ждать крафта/переработки вещей. Игра затянута все таки и больше походит на какой-нибудь раст т.е. раскрывается больше в мультиплеере скорее, чем в соло или даже коопе. Надеюсь в фулл релизе подправят. Все таки есть и классные вещи по типу механики крови или те же скиллы, да вцелом боевка не скучная, которые делают ее уникальной. Пока что игра недоработана и остается возлагать надежды
Думаю, что V Rising не входит в число игр, которые можно объективно оценить за несколько часов игрового опыта. Игра однозначно стоит внимания и своих денег, особенно если вам есть с кем поиграть. Весьма весело в пвп режиме!
объективно оценить за несколько часов. То есть если мне игра не зашла за 9 часов то я должен отыграть как мин 20 что бы понять, что она гавно. ЗЫ Не ну я понимаю есть игры в которых первые два часа такие себя а потом втягиваешься, но у врайсинг в случае меня была обратная ситуация.
Испытала аналогичные чувства от игры как и Фен. Хотя имею огромный опыт в выживалках, да и диаблоидами не брезгую. Очень криво в игре 2 этих жанра сшиты. Больше похоже на какую-то недоММО, в которой зачем-то существует крафт всего подряд. То что мне надо таскать 100500 орудий, ибо для каждого реса нужен свой "инструмент" лютый кринж. Ты не получаешь удовольствия от боёвки любимым оружием. А самый страшный враг в игре - камни и деревья. Ибо именно их первые часы убивать и приходится. Строительство точно так же не вызывает абсолютно ничего кроме страданий. Ты просто лепишь кучу необходимых конструкций и облепляешь их стенами. Из за вида сверху, нет ни желания, ни возможности строить красивый и изощрённый замок. По итогу игра невероятно душная, ибо ни один элемент в ней не приносит удовольствия ни любителям выживания и крафта, ни любителям боёвки. Чем она народ так зацепила не понимаю. Типичная ММО с крафтом, коих уже не так и мало. Видать как с Геншином - люди открыли для себя новый незнакомый вид игр и налетели как ужаленные.
@@kirasmile580 не согласен со всем вышеперечисленным. Во-первых ресурсы не требуют для добычи определенного типа оружия, камень можно разбить хоть кинжалами, булавы и топоры лишь немного ускоряют процесс добычи, но это не критично. Строительство раскрывается постепенно, но первые декоративные предметы ты изучаешь уже практически в самом начале, а чем дальше, тем больше всяких ваз, статуй, цветочных клумб ковров, диванов и прочей мишуры) В итоге не смотря на изометрическую камеру вполне можно построить свой красивый замок с кучей разных комнат и внутренним садом например. Разумеется все в готическо-вампирской тематике, но это сеттинг такой, ничего не поделаешь. Хочу также отметить систему мастерских, как я ее называю, - для того, что бы станок работал с максимальной эффективностью он должен стоять в комнате с соответствующим полом. Таким образом игра побуждает строить не унылые коробки, как делают большинство игроков в выживачи, а разбивать свои замки на комнаты, планировать мастерские и лабораториии, что на мой взгляд очень круто. Так что я поддерживаю комментатора выше, подобные игры нельзя оценить за пару часов, а унылый старт - беда всех выживалок. V rising раскрывается где-то через часа три-четыре и потом продолжает обрастать механиками, горой скилов, новыми локациями и противниками. Гринда в ней не так много, как может показаться на первый взгляд, а некоторые ресурсы добываются в специальных локациях со своими механиками, что превращает даже обычный поход за железом в небольшое приключение, особенно на пвп сервере)
@@deondevael1327 Че веселого закликивать мобов и деревья? У тебя есть механики ареных игр изометрических с растянутым геймплеем на 20-40 часов (надо ли говорить как это быстро наскучивает?). Весь геймплей всегда ограничен каким-то ресурсом и это единственная мотивация тебя двигаться. Вообще зачем все эти игры выходят когда есть огромный арк. В таких играх важна социалочка, которая невероятно веселая в арке и все остальные игры не могут ее повторить, из-за чего все выживалки уже ощущаются скучными и пресными.
@@icetmzik я не понял каким образом это ответ мне. Я говорю что поиграл сначала понравилось (1-2 часов), потом поиграл ещё часа 4-5 скипнул нах. Арк жуткая дрочильня чуть больше поиграл чем в врайсинг, но всё равно после пару смертей насто*бывает вечная дрочь.
Мне не зашло слишком долгий разгон как по мне очень большое кол во механик чисто для усложнения геймплея и растяжки можно бы было давать тп с ресами ТП на коне было бы лучше на коне выслеживал бы а потом на ТП возвращался а так чем дальше тем дольше 10 мин монотонной скачки.И ещё пожалуй было бы упражнение мультиплеера. В. Виде колб крови что бы чел который недавно нашел не искал всех боссов пока игра продолжается.Т9 все запорол
@@AlekseyBurakov Тут дело в том что я начал когда уже сопартийцы играли и знатно пригорел от 20 минутной езды туда сюдо от одного лагеря в другой.Неделю почти они играли
@@RedRadyGa вальхейм - приятные 80 часов, вирайзинг - вымученные 5. Не знаю, сколько в ней надо просидеть, чтобы начать ловить кайф, но проверять не хочется
в райсинг раскрывается позже.Там цель отгрохать себе не просто жильë.А целый вампирский замок.А в пвп она потом раскрывается когда нужно стать одним из сильнейших вампиров на местностях.
Neon White буквально за пару дней прошел, выдрочил все на тузы (пару раз даже на красную получалось), собрал все подарки, разве что энд гейм испытания играть не стал. игрой доволен, давно так не засиживался.
V - шикарна. Давно я не получал такого кайфа от коопа. Со времен старого, самого начального Rust'a, а не то, что сделали из него сейчас. 22ч+ наиграл и пока еще не все прошел. Оставил на потом, мб когда выйдет из раннего.
Сюжет Neon White прошел на 100%. Геймплей шикарный, в видео все сказано. Возможно единственная игра в которой я захочу выбит платину. Адская гонка Белого и Майки это жестб :( P.S. История может приятно удивить
немного поздновато, но все же. до сих пор храню Neon White на компе, но все никак не могу зайти в игру после концовки, даже спустя пол года, меня с нее прям вынесло... (прошел на хорошую) кстати, забавный момент - они в титрах ост игры перепутали и вместо Solitary Grace написали другой
бл клише на клише - гипертрофированные персонажи тебе понравятся если тебе 14 и никогда не было девушки. Мне уже 29 и это просто лядский цирк уродов и переигранных озвучек
Last Call BBS - это просто набор игр которые были у студии в заготовках но не дошли до релиза по тем или иным причинам. При закрытии студии "склады" таким образом вылили в "outlet-игру".
Что показывает субьективное мнение играющего в рефанде, где даже по футажам видно что дальше первой локации не вышли, а из боссов только Алфьа волка убил, который убивается в самом начале базовым мечом за минуту
"Не хватает вариативности в v rising", а на футажах три скилла и автоатака. Как раз таки вариативности в выборе оружия, заклинаний и их комбинировании достаточно (другой вопрос что не все одинаково эффективны). А насчёт живучести это ерунда- имея превосходство в 10 уровней боссы отлетают как рядовые мобы
Если бы вариативность скиллов была интересной то за это еще можно ыбло бы поспорить, а так там все ощущается как один скилл лишь слегка измененный. от этого игра веселей не становится. С оружием все тоже самое... Боевка от добычи ничем не отличается и игра именно что рутина. Может это как-то интересно играется в открытом пвп сервере с кучей народу, но не иначе. Боссы так же ощущаются как рядовые мобы в плане интересности сражений, которых не интеречно лупить в таком тайминге на любом уровне. Да и нужно их убивать столько, что даже они становятся рутиной на 10ч игры. Это просто гринд ради гринда с развитием в одну сторону.
@@sumishiva8773 а что тогда в игре останется без него? У неё ни сюжета внятного, ни гейплея глубокого. Ты либо перекачиваешься и ваншотишь врагов, получая удовольствие именно от того что влитые в игру часы окупаются, либо сосёшь и понимаешь, что пора влить ещё больше времени и раскачаться, на таком дешёвом самостимуле и играешь. Если всё получаешь легко и просто, становится очевидно что игра кроме гринда предложить ничего не может.
@@eandrres1522 если играть на высоком уровне сложности то это вообще другая игра. И как вообще людям приходить к какому то общему знаменателю если один играл только в пвп, другой чисто в соло на хардкоре, третий на самой низкой сложности в пве коопе и у всех абсолютно разные впечатления об игре. Мне как то даже нелепо читать об унылых рутинных унылых боссах, ибо для меня на харде каждый босс это дарксоулс с уворотами и тактикой выживания + подготовкой мощной кровью, десяток неудачных попыток и радость от награды в конце
Как инженер по автоматизации скажу что автоматизация даже несколько аутентична) в реальности она несколько сложнее, но в целом игра напоминает реальный прогресс что похвально
Oh daaaamn... Только в этом феврале прошёл The Witness на 100% с буквально единицами обращений к гайдам и выходом на грань нервного срыва в несколькодневной попытке взять рандомное испытание. Поставил выпуск на фоне - и как только заиграл Григ, аж поплохело. Что касается того, откуда негативно-издевательский подход в The Looker - ответ, вероятно, найдётся в ролике на канале Joseph Anderson, у него обстоятельный разбор с точки зрения и геймплея, и смыслов The Witness минут на 40. Видать, крепко зацепили создателей как раз отрицательные стороны, и не то чтобы я не мог их понять... The Witness - без иронии шикарная игра, о которой я очень жалею, что взялся, и в жизни больше к ней не вернусь.
Говоря о V Rising рассказать про монеты, как единственную подобную мелочь и умолчать про чеснок и солнце. К тому же весь игровой прогресс строится на убийстве боссов с которых падают новые способности и рецепты крафта - ноль упоминаний. Про механику слуг тоже ничего не сказали... я уж молчу про наличие фул лут пвп серверов. Складывается впечатление что футажи писали минут за 10 геймплея, на этом и остановились
V Rising очень скучная. Она увлекает первые пару-тройку часов. Да не про все мелочи сказали. Мне после 18 часов игры с другом на пвп сервера стало очень скучно, там делать нечего, разнообразия в геймплее ноль. Ты либо строишь либо убиваешь боссов, которые до смеха простые. Слуги помогают убрать чуть рутины в добыче ресов, рецептов там море, но они шибко геймплей не меняют, куча мусора в виде оформления базы. Лично я с выводом согласен, с удовольствием бы верну за нее деньги.
Первое - это не обзор игр, а ознакомление, достойна ли игра того, чтобы продолжать в неё играть Второе - формат подразумевает, что ознакомление с игрой происходит за 2 часа, то есть за то время, за которое можно сделать рефанд в стиме. Возможно, что твои примеры наступают часу на 10-ом, и до них ещё дойти нужно Третье - повествование об играх ведётся в живом формате. Какие-то заметки есть, но что-то всегда может забыться, например
@@PitBul477 первое - это обзор игр, как ты не крути, любое аргументированное мнение о чем либо, это обзор. Второе - то что написал я начинается спустя 20 минут игры. Третье - живой формат всё равно предполагает наличие сценария, хотя бы тезисов, которые будут обговариваться. Забыть сказать про основную механику развития за счёт убийства боссов... Это прям эпик вин
@@SladkiyBuba не знал, что формат "Первый взгляд" - это обзор, полновесный, поясняющий за самые мельчашие механики. То, как играешь играешь в игру - не означает, что в неё так же должны играть другие
@@PitBul477 будешь знать, любой разбор механик и геймплея это обзор, разнится лишь глубина. И ты походу не слышишь, они не сказали про основную механику игры... Первого босса игры ты валишь по квесту минуте на 10-15 со старта и тебе чётко дают понять, что убийства всех обладателей v-blood это и есть главная цель основного квеста
То что Лоев часто не разбирается в том, о чём говорит, если это не история серии, я привык, но... Между 20 minutes и Vampire survivors общего как между Dead Cells и Vagante. Геймплей 20 minutes больше навеян объединением Crimson Lands и Nova drift. С вампирами из общего разве что "ну... на тебя типа монстры прут... ага". Очень уважаю Глеба, но очень выпуск расстроил в целом. Господа, по сторонним впечатлениям, как зрителя, вы настолько пытаетесь НЕ вникать в суть происходящего, что с тем же успехом словно могли бы ограничиться просмотром скриншотов. =(
Скандал! Долго убивать и строить в v rising! Там все настраивается на старте - можно постройки ускорить, инвентарь расширить, урон по крипам увеличить, по боссам уменьшить и т.п. - сделать "билд" сессии сохранить настройки и катать в любом удобном для тебя режиме!
Ля, вот не сторонник я подобных "настроек". Это говно какое-то. Смысл делать игру, продумывать механики, их синергию, геймдизайном заниматься, а потом встраивать в игру легальные читы убивая всё это на корню.
@@mrslendir Это зависит от того какой ты человек, любитель долго и медитативно фармить ресы скакать по 10+ мин по всей карте как только инвентарь забился, можно спокойно подогнать настройки для средней игры, в меру гринда, в меру сила в файтах и здоровье врагов, да даже тп с ресами через порталы включить для ленивых
@@MrZaziik проблема в том что ты не знаешь как будет ощущаться игра пока ты в неё не поиграешь, а на уже созданном сервере настройки менять нельзя. То есть вот играю я уже 10+ часов и вдруг оказывается что по умолчанию твои вампирские рабы 24 часа собирают ресурсы и когда ты выключаешь игру то счетчик останавливается. То есть я в середине игры узнала что эта механика просто стопроцентно бесполезна для меня ибо играю на своём сервере в коопе и заново начинать не планирую. Эти настройки нефига не панацея
@@nolittilon6993 скажи это в лицо всем тем, кто в игре далеко не в последнюю очередь похвалил саундтрек, умник. А то что эти двое не особо разбираются в предметах обсуждения как бы давно было понятно, вспомнить тот же их отзыв на лоботомию
@@overtrolbmaerty9164 "скажи это в лицо всем тем, кто в игре далеко не в последнюю очередь похвалил саундтрек" Уже тебе сказал "эти двое не особо разбираются в предметах обсуждения" Ну в том вроде и суть, что они оценивают первые часы игры и всё. Даже тут видно, что Глеб далеко в игре не зашел.
@@nolittilon6993 1) "тебе сказал". чел, епт, зайди в отзывы по игре и буквально глазами по ним пробегись - увидишь, что мне далеко не одному зашел ост 2)оценить первые часы игры и по ним сделать рефанд и я могу, да и любой желающий по сути, но нередки ситуации, когда первые пару часов идет только разгон и весь сок далее. А бывает и наоборот - начало многообещающее, а далее залупа. И если уж не самим играть под десяток часов, то хотя бы почитать отзывы и примерно понять, что конкретно игрокам зашло/не зашло и подходит ли в целом игра данной рубрике или лучше на нее отдельный обзор сделать или же вообще она внимания не стоит. А так челы мало того что спустя рукава ведут рубрику, так и нередко в заблуждение вводят и хоронят годные инди перед лицом не такой уж малой аудитории
@@overtrolbmaerty9164 1) Та я и не подвергаю сомнению то, что очень многим зашел ост, просто когда я вижу, что много людей пишет что-то по типу: "а почему же вы не упомянули machine girl", то просто забавно их потриггерить. (при том, что мне самому нравится парочка их треков) 2) Да, согласен. Но я лично смотрю эту рубрику чтобы просто узнать о существовании той, или иной игры. А там уж сам смотрю что она из себя представляет.
История с V Rising полностью понятна, сам бы сделал рефанд если бы не наиграл в неё 12 часов, по началу интересно, но потом начинается гринд, который нужен для дальнейшего развития замка, было бы и дальше интересно играть мидгейм части игры, но данная стена надоедает. В особенности играя на сервере с другими игроками. Создаётся впечатление будто в Rast с вампирами играешь.
Я лично столкнулся 2 раза с этой стеной. В 1 раз вы уже описали выше, а вот второй - когда полностью пройден второй остров. Дальше игра превращается в такой анальный гринд, что ты вообще не понимаешь, чего от тебя хотели разработчики.
Блин, ребята, вы забыли почему 2 пасьянса! %} Это дань уважения стар виндоузам со стандартными играми, там всегда как раз и было 2 пастянса: "Косынка" и "Солитёр" ;3 Так шо всё чётко **О**
@@aperture6751 это какое должно быть ограниченное время, чтобы не дойти хотя бы до первого босса. Да и сравнивать с выживачем игру странно, так из механик выживания только кровь, которой полно. Притензия не в ограниченном времени а в том, как они им распоряжаются
@@kubitrin3375 он за эти 2 часа не убил первого босса - это делается за первые 15-20 минут игры. за эти же 2 часа он даже не получил медный сет - это делается ну МАКСИМУМ на 1-1.5 часу игры, 1.5 если чел очень тупой или ленивый. за 2 часа он не смог навести курсор на огромный красный круг в центре интерфейса, и не понял что ему даёт кровь. этот игрожур - дегрод.
Вы щас че, на V Rising быканули что-ли? Я уже часов 40 в него наиграл и очень жалею, что игру еще не доделали, поначалу, да нужно тупо бить врагов ногами и это долго, но чем больше получаешь способностей, тем разнообразнее и интереснее становятся битвы. Отстраивать свой замок (а там реально можно построить настоящий вампирский замок) интересно, причем его даже украшать интересно. Искать людей, и не только людей, с высоким качеством крови, интересно, причем не только, чтобы питаться и получать кучу крутых бафов от высокго качества крови, но и чтобы делать из них своих слуг, а после отправлять их в набеги на людские лагеря и города, с боссами сражаться интересно. Присутствует некоторые количество фарма, но вообще не смертельно. Горазд интереснее, скажем Вальхейма, хотя я и ему много времени уделил, хотя бы потому, что вальхейме 5 разных боссов, а в V Rising - 50
А я наиграл 4 часа и дропнул, никакого желания в этот безыдейный симулятор гринда заходить нет, притом что ни пвп ни оптимизации серверов нормальных нет, чисто раст на минималках, жалко денег выкинутых в никуда.
Тебе название рубрики ни о чём не говорит? Рефанд! По правилам стима (и может быть ещё у каких площадок) у тебя есть 2 часа, чтобы вернуть игру. Из этого можно сделать вывод, что "Ви" ничего кроме унылия за 2 часа дать не сможет.
По V rising, мнение очень субьективное, во первых не упоминули что игра еще в раннем доступе, и как заведено к релизу многое что поменяется ре-балансится и тд, не рассказали что пвп состовляющую про множество скиллов что из боссов выбиваются, соответсвенно можно играть по разному, а не тупо закликивать первым мечом, про офф/неофф сервера и возможность свой сервак и свои правила настроить, да и собственно пвп состовляющая, а сами футажи показывают стартовую 1ю локацию, когда в игре 5 региона, с кучей разных врагов пресущих региону да и 6й регион готовится. 87-88% положительных отзывов.
стопгейм настолько приисполнился, что первую игру второй раз показывают и не помнят об этом еще и бесплатную игру взяли в рефанд. халявят как могут -_-
Согласен со всем,это мое ИМХО. Но с VRising видно что на коленке было. Ни о системе ресурсы-боссы-база. Что каждый выход в мир с базы по возвращению дает прогрессию,ты никогда бесполезно не бегаешь,все ресурсы полезны и нет лишних. О системе Уровней игрока тоже ни слова. Про вторую локацию ни слова,собственно на футажах только начальные скиллы. Тир2 локация,где надо в облике человека или мыши пробираться сквозь ваншот вражин,что бы достать нужный ресурс,чеснок с дебафом. Надо подбирать тактики почти к каждому боссу. Халтурно получить об этой игре.
Вот да, как будто пощупали только начало игры, и даже не все механики потрогали. Бонусы от крови оооочень решают, просто на первой локации более 80% кровь прям хрен найдёшь. С балансом там конечно ещё крутить надо т.к. в какой то момент игра (по крайней мере в соло), становится гриндилкой. Но если понравился Valheim, то точно не рефанд
@@kubitrin3375 в этом и суть рубрики. Да и не собираюсь Я играть десятки часов в противную мне игру в надежде на то, что вот скоро-то она раскроет себя.
Мне кажется не стоило добавлять The Looker. Всё-таки уникальность рубрики "Рефанд" заключается в ограничениях этой рубрики в той же мере, как и в её специальности.
В neon white многие пишут про то что лиловые эмблемы выбили с трудом, мне было попроще в этом плане, по крайней мере первые 2 главы каждый 3 уровень у меня пройден на этот ранг, я часто после этого смотрел спидраны там конечно всегда какие-то невероятные тактики и комбинации, (есть даже стрим где разрабы стрим своей игры смотрят и объясняют за уровни)) поэтому все относительно, в игре все же решает грамотные комбинации и тактики) Особенно конечно мне понравилась управляемость в прыжке везде бы так)
Всем советую поиграть в Neon White, поиогает как отвлечься, как и наслодиться кайфом от грамотного расходывания инструментов на уровне, линии диалогов порой достаточно интересны. Ах да, и уровни есть достаточно большие и запутанные, так что, не будет все изи)
V Rising - один из топовых проектов этого года, если пытаться играть в оффлайн моде в многопользовательскую игру, то конечно ее фишек ты не поймёшь. Да и при чем тут кровь и отыгрыш на вампира, это всего лишь одна из механик игры и сама стилистика. Весь интерес в убийстве дарксоулсоподобных боссов, в кооперации с другими игроками или наоборот в соперничестве, в прокачке снаряжения. Автор ролика как будто взял слойку с вишней, но попробовав только само тесто, не стал есть дальше и до начинки не добрался, а потом говорит, мол, байда эти ваши булки.
Вот бы была возможность рефандить время...
Убить себя, считается рефандом?
По футажам Глеба в Neon White можно заметить, что те два человека со Стопгейма, что её попробовали - это Глеб и король анимы Сайдед
Как же я обожаю голоса Ивана и Глеба. Будто близкие друзья историю рассказывают
только они не друзья.
А я обожаю тебя
Последние остались. РП не тот
@@vault29a неужто любовники? Глеб же женат, ай-яй-яй
Возможно ближе чем мы думаем 🤭
По доброй традиции пишу, что это любимая и уже единственная рубрика, которую смотрю. Глеб, Ваня, огромное вам спасибо!
та же фигня! все видосы на канале скипаю, жду один лишь рефанд!
в neon white порой крыша ехала от того, что я никак не мог понять каким образом можно достать этот чёртов подарок
14:26 BBSки так и работали. У юзера есть временной лимит на пребывание на борде в сутки. Типа юзеров много, а телефонная линия одна. Чтобы увеличить лимит, нужно было что-нибудь загрузить. Чем больше загрузил, тем больше можешь потом скачать. Были даже однопользовательские онлайн игры. )
Проматывал про Last Call BBS и зацепил 3 момента, в которых в сумме Глеб говорит следующее: «А…это…пасьянс…» 😂
V Rising очень крутая игра. Один из моментов что все механики открываются и раскрываются полностью только парралельно с прохождением. И ух как она удивляет дальше.
Они не убивали первого босса по футажам, просто побегали 20-40 минут и сделали выводы.
А что самое главное про V-Rizing не сказали? Про боссов! И то, что их убийство открывает кучу новых механик, добавляя целый пласт геймплея.
V-rising это же про охоту на боссов и получение новых способностей. Такое впечатление что основную фишку в обзоре пропустили.
это же лоев, чего ты ожидал, это его "фишка"
думается еслиб и неон вайт достался лоеву был бы рефанд) ну или как минимум глупые претензии, он бы снова чего то не понял, не разобрался и тд и тп
@@djizu5179 у меня бы пердак рванул, если бы неон вайт рефанднули
@@djizu5179 зачем его держат на стопгее? толку-то от него, он и объяснить во что играет зачастую не может, куда уж "глубже", за него всё делает второй диктор. Между ними разница колоссальная.
@@Badorik тоже не понимаю прикола
выпускают обзор а там "пук пук, я чота побегал, ничиво ни понял, ну крч ни заципило рефанд"
ладно я понимаю итоговая оценка может быть субьективна и все такое, но хотя бы разобраться в игре на которую делаешь рецензию стоило бы
Дак в том и смысл рубрики что за разрешённые для рефанда 2 часа они делятся впечатлениями стоило ли оно того. И а это время врайзинг никакого впечатления кроме как унылое дрочево не производит.
Для справки: во всех играх Зака Зактроникса были пасьянсы как необязательные активности.
Здесь и стёб, и очередная дань традициям, что их 2.
Прошлая же игра Зака так вообще мультиплеерный пасьянс, ахах.
А наличие остальных "программерских" головоломок как бы изначально то, на чём все игры Зака построены, кроме разве что Eliza.
Если у вас в игре снова виртуальный десктоп работника, то готовьтесь снова как в SHENZHEN I/O испытывать на себе все прелести тех сотрудников. Просто максимальное погружение, да.
(первые же уровни заставляли читать туторы того, как оно вообще работает, классика)
да, последняя игра - дань своим же проектам кмк. вспомнить, что было хорошее, разбавить чем-то новым. хороший последний аккорд. жаль, что закончил, но спасибо ему за всё то, что успел сделать
отвечая на вопрос авторов видео - Зак Барт, основатель и основной человек в студии, нашёл работу в сфере обучения, которая ему интересна, поэтому играми он решил больше не заниматься, а сотрудникам это будет подспорьем попробовать себя в других типах головоломок.
Зактрониксы -- не только лидеры определённого жанра, но и, возможно, прародители. Игры, дающие в игровой форме представление, как работает радиоэлектроника и микрочипы (от примитивных чипов до полноценных микропроцессоров) -- это всё семейство, за редким исключением, игр от Зака и его ближайших. KOHCTRYKTOP, TIS-100, SpaceChem, Infinafactory, Shezhen I/O, Exapunks -- это не просто головоломки, это уникальные продукты. Ну, и нельзя не знать о Заке хотя бы потому, что именно он вдохновил Нотча на Майнкрафт, о чём последний сам признавался, а Зак крайне сожалел, что не дожал игру, несмотря на её выход в широкий мир в одном популярном телесериале.
А где в spaceChem пасьянс?
Какой твой топ игр заков?
@@kolt8280 Это прямо очень сложный вопрос, потому что все игры очень разные, очень нестандартные, очень сложные. Тем не менее вряд ли можно хоть одну выделить откровенно слабой. Каждая может быть твоей первой, в каждой ты будешь сначала долго вклиниваться в процесс, каждая тебе что-то своё даст.
Тут в самом деле больше вопрос личного интереса. Кем бы ты хотел себя попробовать: китайским сотрудником по написанию ассемблерных команд, фармацевтом по построению формул, или что-то ближе к классическим головоломкам по движению фигурок и кружочков
На SG играют в V RISING, как Дэн Такахаши играет в CUPHEAD!
Люблю смотреть рефанд. Спасибо за этот контент!
Что касается V Rising, то тут сразу видно что обзорщики совсем не понимают суть выживастиков, особенно если он построен на онлайн противостоянии. Да тут есть одиночный режим, но он сделан (более чем уверен) для знакомства с мироустройством игры, чтобы войдя в мультиплеер ты знал что тебя ждёт от мира, и не более. Т.к. в мультиплеере игра уже другая. В сингле ты охотник, а вот в мультиплеере - ты цель.
Тебя просто ловко закаитили на коммент как и всех кто защищает игру)
игра прежде всего заточена и сбалансирована под мультиплеер, особенно пвп мультиплеер, там сразу заметны и эффекты крови, когды ты чела с лутом догнать не можешь и твой прогресс по пве контенту, заключающийся в отсутствии абилок, пригодных для пвп и прочее прочее
@@MrGrefQn так я всё равно хотел написать спасибо.. а за одно и высказал своё замечание)
Не думаю что мой коммент мог вызвать дикий срач)
Лучшая рубрика стопгейма на мой вкус!
2:44 почему я не удивлён, что увидел Сайдеда? Вот он - главный анимешник в деград-отряде
Странные претензии к V Rising немного. Потому как она намного лучше себя открывает в мультиплеере(хотя возможность сингл прохождения никто не отменяет). Но тем не менее. И да, если собраться и играть компанией на своём ПВЕ-серваке, то вполне возможно отыгрывать как чистого строителя, так и чистого дамагера. Исключение по сути одно: нужна кровь. Причём как обычная(чтоб не помереть с голоду), так и особая V кровь от боссов(выпивая которую открываются новые постройки, новые рецепты, новые способности). И если с обычной кровью ещё могут помочь твои сопартийцы, то вот на боссов лучше идти вместе с ними в составе минирейда.
реал челы 3 минуты как будто поиграли)
Так по обзору очевидно что играли не больше часа.
Это был байт на комменты
Полностью поддерживаю. Играл с другом и отыгрывал "полного строителя" как они говорили. Единственное где дрался это помощь на боссах и если надо было подфармить.
Насколько я знаю, там можно строить фермы крови, чтобы жить
Neon White пожалуй один из самых годных инди релизов лета, с удовольствием выбил тузы везде (как же хочется Лиловую плак)
не суйте в сумасшедших, друзья, вы матерям нужны
ну вот как бы контингент кто 11/10 на стиме ставят, спермотоксикозники, не знающие, какая же кринжовая это игра, не считая геймплея
@@Trabazavr кто-то не умеет просто расслабиться и погрузиться в мир кринж-наслаждений. Не всё должно быть супер-глубоким, "взрослым", метафоричным и иметь несколько слоёв друг на друге.
@@loganreed23 я люблю только геймпдей в играх, я из поколения, когда игры делали только програмисты, а не менеджеры. Обожаю инди говно типа айзека, 4 к часов за 10 лет, но камон, это же просто фан сервис, а детишки еще не эакулировали достаточно, чтобы успокоится от 11/10 неон вайта)
@@Trabazavr по поводу Неон Вайта, я не знаю играл ли ты сам, но основное в игре это все-таки геймлей. Диалоги и катсцены легко и без проблем скипаются, если тебе они совсем не интересны, и ты можешь остаться наедине со своими рокетджампами на базуках. Игру кстати делали люди, которые раньше моды для Квейка пилили.
И вообще тебе за сорокетник что-ли? Люди с возрастом обычно расширяют свои горизонты и границы, вносят разнообразие во вкусы, а у тебя всю жизнь одно и то же. Ты наверное очень грустный и печальный человек.
Какой же глубокий анализ ви райзинг, потрясающе.
Я не хейтер, но так спустя рукава обозревать это прикольно даже. Описание механики крови просто супер, пвп взаимодействие шикарно раскрыто, боссфайты. Короче круто ребят. Достоверно
Для раскрытия вампиров нужно больше 2ух часов, за эти два часа обычный игрок даже не поймёт, что ему даёт кровь и боссы.
Ты наверное не понимаешь почему рубрика называется Рефанд? Надо поиграть не больше двух часов и сделать вывод. Если игре требуется овер 5 часов для раскрытия - это проблема не авторов видео.
@@RazielSoule Первые 2 часа игры я сидел залипал в создание мира и его многочисленные настройки, из которых я узнал в 5 раз больше, чем рассказали в видео. Я накрутил себе хардкорный соло сервер, удовольствия в котором получил больше чем от Элден Ринга. Правда несколько раз пришлось мир пересоздавать, чтобы понять некоторые механики и подогнать сложность под себя. А вообще рубрика уже неоднократно показывала, что шедевральные игры получают плохую оценку, просто потому что авторы не сумели разобраться.
V Rising - лучшая игра последних 2-3 лет для меня, там невероятный уровень погружения и возможностей. Я отыграл порядка 60 часов на PVE сервере, тыря с замков других игроков цветы и пытаясь найти проход к их клеткам в виде выши/лягушки, чтобы выкачать кровь из заключенных.
Но когда ты переходишь на PvP, боже, это совсем другая игра. В ней огромное количество скрытых механик и возможностей, но да, в рамках рефанда не получится узнать и 15% всех фишек)
Мне кажется, что тут прокол стопгейма вроде того же прокола с Outer Wilds, когда пропустили шедевр)
Согласен не пойму челиксов,ощущения что они в игру 2-3 часика поиграли забыли и рефанднули,хотя в игре много и примного интересного,а не однообразный долбёжь камней как говорится в ролике.....
@@mibman7654 ну если играть дольше, то рефанднуть не получится
Спасибо ребят! Возьмите Necrosmith в следующий рефанд, думаю будет интересно.
Забавная игра, играл в демо. Клеепать зомбарей из разных запчастей - забавно
Плюсую) залипалово то еще
8:06 Эх, если бы только можно было зарефандить время..)
О Last Call то что нужно. Буду настраивать автоматизацию завода пока настраиваю автоматизацию реального завода))
Спасибо за саундтрек к части про The looker. Я прям схватил ПТСР, когда прислушался и вспомнил, откуда это)
А откуда?
@@sandansaiyan5675 из последней головоломки The witness. Там две классические мелодии подряд играют: Пер Гюнт и В пещере горного короля. Причём решение головоломок (4 комнаты с процедурно генерируемыми загадками) было на время, так что через некоторое время уже вздрагивать от звуков этих мелодий начинаешь)
Клево и очень интересно, спасибо, ребят!
Ну в V Rising за 2 часа конечно не разобраться, Ваня ничего и не видел в игре. Надо было вдвоем брать и часов 10-15 хотя бы набегать в коопе. Один из лучших проектов этого года.
"Один из лучших проектов этого года" это в сравнении с каким-нибудь Диабло иммортал? Дрочишь мобов - делаешь шмот сильнее - дрочишь боссов - повторяешь х100500 раз, весь геймплей. Класс. Лучшая игра.
Уж лучше в PoE поиграть.
@@shadblack7808 классическое "не играл, но осуждаю"
Crimson land, точно! Больше месяца пытался вспомнить название и на тебе.
Лайк за случайность
Neon White на удивление отличная игра
+ на 100 % прошёл и кайфанул
За саунтрек из стардью на фоне Explosion - отдельное почтение)
Претензии к v rising вообще не понял) Строителем там можно стать вполне годным, возможность отстроить аутентичный вампирский замок очень даже порадовала.
Добывание крови для простого поддержания жизни исчезает, как только зачищаешь босса открывающего возможность ставить железные клетки. Садишь в них врага - потихоньку отсасываешь с него кровь в бутылочки, тем самым закупоривая их себе прозапас, а если он ещё с большими процентами чистоты крови - то вообще красота. Попутно хиляешь его, чтобы не грустил и не скопытился.
Так же обыгрывается факт того, что тебе нужно строить не просто коробку, куда можно поместить все верстаки, а прям целенаправленные комнаты, при получении специальных полов для которых уменьшают соответствующее потребление ресурса на 25 процентов. Ставя комнаты - делаешь между ними коридоры и бац, ты уже в огромном дворце наполненном разнообразными помещениями, с тем или иным назначением. Которые можно ещё и украшать, благо всяких статуй, картин, вариантов покраски стен, колон, факелов и окон хватает. Кстати ковры так вообще добавляют желанием строить всякие коридоры и продумывать как будут расположены эти комнаты.
С боевой же точки зрения есть оружия, чем лучше, тем больше способностей у них есть, так же есть магия и способности которые открываются при поглощении крови того или иного босса, делая геймплей богаче и сокращая пресловутый ттк тех или иных болванчиков. Способности имеют свои особенности, которые чем дальше - тем большее имеют значение.
Оч сильно погрузился в это всё так как играю в соло и понимаю, что приходится под каждого босса порой подбирать тактику, поведение, способности, наблюдать за окружением. совершенно обособленно выглядят сражения в том же городе, в деревнях, в темнолесье с пауками, оборотнями и призраками.
Боссы ни разу не повторяются у всех своя механика, даже свой некий бекграунд исходя из их описания, внешнего вида и способностей, которые для каждого уникальны.
Присоединяюсь!!!
Игра отличная, в коопе проходится на одном дыхании.
Я думаю, что это хитрый трюк со стороны Stopgame, сказать, что игра не очень, а потом публично извиниться да ещё и отдельный обзор на неё сделать. В данном выпуске refunda есть ощущение, что люди и 15 минут в неё не наиграли.
@@ВладиславСимчук-п4г это не трюк от стопгейма, это называется типичный лоев
продублирую то что писал под другим комментом - думается еслиб и неон вайт достался лоеву был бы рефанд) ну или как минимум глупые претензии, он бы снова чего то не понял, не разобрался и тд и тп
@@djizu5179 не типичный Лоев, а ТИПИЧНЫЙ ФЕН :))
Имелось в виду, что в игре нельзя просто стать строителем(эдакая мирная сложность в minecraft). Нужно постоянно что-то или кого-то стукать. Постоянное передвижение пешком (или даже в форме волка) это чертовски долго. Особенно когда перед тобой телепорты, которые, сам знаешь, работают если ты совсем без ресурсов. Получается, что ходить до боссов совсем уж нудное занятие, как и ждать крафта/переработки вещей. Игра затянута все таки и больше походит на какой-нибудь раст т.е. раскрывается больше в мультиплеере скорее, чем в соло или даже коопе.
Надеюсь в фулл релизе подправят. Все таки есть и классные вещи по типу механики крови или те же скиллы, да вцелом боевка не скучная, которые делают ее уникальной. Пока что игра недоработана и остается возлагать надежды
Думаю, что V Rising не входит в число игр, которые можно объективно оценить за несколько часов игрового опыта. Игра однозначно стоит внимания и своих денег, особенно если вам есть с кем поиграть. Весьма весело в пвп режиме!
объективно оценить за несколько часов. То есть если мне игра не зашла за 9 часов то я должен отыграть как мин 20 что бы понять, что она гавно.
ЗЫ Не ну я понимаю есть игры в которых первые два часа такие себя а потом втягиваешься, но у врайсинг в случае меня была обратная ситуация.
Испытала аналогичные чувства от игры как и Фен. Хотя имею огромный опыт в выживалках, да и диаблоидами не брезгую. Очень криво в игре 2 этих жанра сшиты. Больше похоже на какую-то недоММО, в которой зачем-то существует крафт всего подряд. То что мне надо таскать 100500 орудий, ибо для каждого реса нужен свой "инструмент" лютый кринж. Ты не получаешь удовольствия от боёвки любимым оружием. А самый страшный враг в игре - камни и деревья. Ибо именно их первые часы убивать и приходится. Строительство точно так же не вызывает абсолютно ничего кроме страданий. Ты просто лепишь кучу необходимых конструкций и облепляешь их стенами. Из за вида сверху, нет ни желания, ни возможности строить красивый и изощрённый замок.
По итогу игра невероятно душная, ибо ни один элемент в ней не приносит удовольствия ни любителям выживания и крафта, ни любителям боёвки. Чем она народ так зацепила не понимаю. Типичная ММО с крафтом, коих уже не так и мало. Видать как с Геншином - люди открыли для себя новый незнакомый вид игр и налетели как ужаленные.
@@kirasmile580 не согласен со всем вышеперечисленным. Во-первых ресурсы не требуют для добычи определенного типа оружия, камень можно разбить хоть кинжалами, булавы и топоры лишь немного ускоряют процесс добычи, но это не критично. Строительство раскрывается постепенно, но первые декоративные предметы ты изучаешь уже практически в самом начале, а чем дальше, тем больше всяких ваз, статуй, цветочных клумб ковров, диванов и прочей мишуры) В итоге не смотря на изометрическую камеру вполне можно построить свой красивый замок с кучей разных комнат и внутренним садом например. Разумеется все в готическо-вампирской тематике, но это сеттинг такой, ничего не поделаешь. Хочу также отметить систему мастерских, как я ее называю, - для того, что бы станок работал с максимальной эффективностью он должен стоять в комнате с соответствующим полом. Таким образом игра побуждает строить не унылые коробки, как делают большинство игроков в выживачи, а разбивать свои замки на комнаты, планировать мастерские и лабораториии, что на мой взгляд очень круто. Так что я поддерживаю комментатора выше, подобные игры нельзя оценить за пару часов, а унылый старт - беда всех выживалок. V rising раскрывается где-то через часа три-четыре и потом продолжает обрастать механиками, горой скилов, новыми локациями и противниками. Гринда в ней не так много, как может показаться на первый взгляд, а некоторые ресурсы добываются в специальных локациях со своими механиками, что превращает даже обычный поход за железом в небольшое приключение, особенно на пвп сервере)
@@deondevael1327 Че веселого закликивать мобов и деревья? У тебя есть механики ареных игр изометрических с растянутым геймплеем на 20-40 часов (надо ли говорить как это быстро наскучивает?). Весь геймплей всегда ограничен каким-то ресурсом и это единственная мотивация тебя двигаться.
Вообще зачем все эти игры выходят когда есть огромный арк. В таких играх важна социалочка, которая невероятно веселая в арке и все остальные игры не могут ее повторить, из-за чего все выживалки уже ощущаются скучными и пресными.
@@icetmzik я не понял каким образом это ответ мне. Я говорю что поиграл сначала понравилось (1-2 часов), потом поиграл ещё часа 4-5 скипнул нах.
Арк жуткая дрочильня чуть больше поиграл чем в врайсинг, но всё равно после пару смертей насто*бывает вечная дрочь.
Для v rising конечно 2 часа мало будет
Игра шикарна
Мне не зашло слишком долгий разгон как по мне очень большое кол во механик чисто для усложнения геймплея и растяжки можно бы было давать тп с ресами ТП на коне было бы лучше на коне выслеживал бы а потом на ТП возвращался а так чем дальше тем дольше 10 мин монотонной скачки.И ещё пожалуй было бы упражнение мультиплеера. В. Виде колб крови что бы чел который недавно нашел не искал всех боссов пока игра продолжается.Т9 все запорол
@@ВикторФейк Шутишь там в настройках мира все подкручивается от количества баз до тп с ресами. а для самых быстрых даже старт с 30 уровня.
@@AlekseyBurakov Тут дело в том что я начал когда уже сопартийцы играли и знатно пригорел от 20 минутной езды туда сюдо от одного лагеря в другой.Неделю почти они играли
@@ВикторФейк Это как врасте на классик серверах трудно лучше идти на пользовательские сервера там боле казуально
@@ВикторФейк ну для более быстрого перемещения во всей карте раскиданы пещеры и если их правильно использовать то перемещение весьма бодрое
V Rising, открытие для меня. Десятки часов...Нормально не поиграл в общем ты.
Там еще кайф в развитии в убийстве боссов.
сравни с вальхеймом? в какую играть интереснее?
@@RedRadyGa V rising как по мне более интересная хотя автор у проектов вроде один
@@RedRadyGa вальхейм - приятные 80 часов, вирайзинг - вымученные 5. Не знаю, сколько в ней надо просидеть, чтобы начать ловить кайф, но проверять не хочется
@@blackjack7216 ращные авторы.
в райсинг раскрывается позже.Там цель отгрохать себе не просто жильë.А целый вампирский замок.А в пвп она потом раскрывается когда нужно стать одним из сильнейших вампиров на местностях.
Neon White буквально за пару дней прошел, выдрочил все на тузы (пару раз даже на красную получалось), собрал все подарки, разве что энд гейм испытания играть не стал. игрой доволен, давно так не засиживался.
Выгорел на секции с огненным шаром но игра действительно стоящая Особенно испытания Лиловой
@@A.Fallen а я вернул, шляпа
+ всё тоже самое, но я решился на испытания(это пздц). И да, диалог на пляже и все красоты лиловой и красной тоже класс.)
@@deathknight5257 испытание сложное или эмоциональная сюжетка?
@@Arsen-b7r Все испытания жопа Я их но минут 8 проходил
Переоцененная the witness с псевдогаучными речами для них топ, а бесплатная короткая стебная пародия на это игру - уже рефанд - объективно 👌
Спасибо за отличный выпуск!
Забавно. Спасибо за труд. Всем добра.
А мне "20 минут до рассвета" напомнило еще такую классную игрушку, как "Nowa Drift", которая, по мне, лучше на порядок.
Ооо, как же я ждал этого. Огромное вам спасибо! А можно побольше игр брать на обзор? Хотя бы игр 10-13?
V - шикарна. Давно я не получал такого кайфа от коопа. Со времен старого, самого начального Rust'a, а не то, что сделали из него сейчас.
22ч+ наиграл и пока еще не все прошел. Оставил на потом, мб когда выйдет из раннего.
Интересно,спасибо!
Капец сколько контента! Я не успеваю всё посмотреть, еще стримы лемановские, ну, Стопгейм!
Сюжет Neon White прошел на 100%. Геймплей шикарный, в видео все сказано. Возможно единственная игра в которой я захочу выбит платину. Адская гонка Белого и Майки это жестб :(
P.S. История может приятно удивить
*я cделал вайбовый рэптрек про полицай!* как вам?
]
за майки просто. за белого вот два дня потел. там главное не рисковать :)
немного поздновато, но все же.
до сих пор храню Neon White на компе, но все никак не могу зайти в игру после концовки, даже спустя пол года, меня с нее прям вынесло... (прошел на хорошую)
кстати, забавный момент - они в титрах ост игры перепутали и вместо Solitary Grace написали другой
Давайте, полноценный обзор на V Rising!
Пресс Ф фор Зактроникс! Уникальные были игры от уникальной студии.
Neon White очень приятно удивила, как по стилистике рисунка и типажам персонажей так и по механикам😊
бл клише на клише - гипертрофированные персонажи тебе понравятся если тебе 14 и никогда не было девушки. Мне уже 29 и это просто лядский цирк уродов и переигранных озвучек
@@Trabazavr Я люблю такие клише и гипертрофированных персонажей с шикарной озвучкой 😊🤗 Мне похер сколько тебе, и что ты там не любишь.
Last Call BBS - это просто набор игр которые были у студии в заготовках но не дошли до релиза по тем или иным причинам. При закрытии студии "склады" таким образом вылили в "outlet-игру".
Забавно V Rising отхватила рефанд, а 20 minutes till dawn нет)
Что показывает субьективное мнение играющего в рефанде, где даже по футажам видно что дальше первой локации не вышли, а из боссов только Алфьа волка убил, который убивается в самом начале базовым мечом за минуту
@@MrZaziik Это не просто "субъективное мнение" - это полный непрофессионализм.
@@_Otets_ Ты бы еще рубрику разбор полетов посмотрел.
Спасибо большое за видос. классные игры. Ещё лучше ведущие)
"Не хватает вариативности в v rising", а на футажах три скилла и автоатака. Как раз таки вариативности в выборе оружия, заклинаний и их комбинировании достаточно (другой вопрос что не все одинаково эффективны). А насчёт живучести это ерунда- имея превосходство в 10 уровней боссы отлетают как рядовые мобы
Если бы вариативность скиллов была интересной то за это еще можно ыбло бы поспорить, а так там все ощущается как один скилл лишь слегка измененный. от этого игра веселей не становится. С оружием все тоже самое... Боевка от добычи ничем не отличается и игра именно что рутина. Может это как-то интересно играется в открытом пвп сервере с кучей народу, но не иначе. Боссы так же ощущаются как рядовые мобы в плане интересности сражений, которых не интеречно лупить в таком тайминге на любом уровне. Да и нужно их убивать столько, что даже они становятся рутиной на 10ч игры. Это просто гринд ради гринда с развитием в одну сторону.
@@eandrres1522 можно же просто настроить так, чтобы ресов больше выпадало и все, никакого гринда нет
@@sumishiva8773 а что тогда в игре останется без него? У неё ни сюжета внятного, ни гейплея глубокого. Ты либо перекачиваешься и ваншотишь врагов, получая удовольствие именно от того что влитые в игру часы окупаются, либо сосёшь и понимаешь, что пора влить ещё больше времени и раскачаться, на таком дешёвом самостимуле и играешь. Если всё получаешь легко и просто, становится очевидно что игра кроме гринда предложить ничего не может.
@@eandrres1522 если играть на высоком уровне сложности то это вообще другая игра. И как вообще людям приходить к какому то общему знаменателю если один играл только в пвп, другой чисто в соло на хардкоре, третий на самой низкой сложности в пве коопе и у всех абсолютно разные впечатления об игре. Мне как то даже нелепо читать об унылых рутинных унылых боссах, ибо для меня на харде каждый босс это дарксоулс с уворотами и тактикой выживания + подготовкой мощной кровью, десяток неудачных попыток и радость от награды в конце
Как инженер по автоматизации скажу что автоматизация даже несколько аутентична) в реальности она несколько сложнее, но в целом игра напоминает реальный прогресс что похвально
Oh daaaamn... Только в этом феврале прошёл The Witness на 100% с буквально единицами обращений к гайдам и выходом на грань нервного срыва в несколькодневной попытке взять рандомное испытание. Поставил выпуск на фоне - и как только заиграл Григ, аж поплохело.
Что касается того, откуда негативно-издевательский подход в The Looker - ответ, вероятно, найдётся в ролике на канале Joseph Anderson, у него обстоятельный разбор с точки зрения и геймплея, и смыслов The Witness минут на 40. Видать, крепко зацепили создателей как раз отрицательные стороны, и не то чтобы я не мог их понять... The Witness - без иронии шикарная игра, о которой я очень жалею, что взялся, и в жизни больше к ней не вернусь.
Спасибо за ролик. Было интересно.
Одна из самых приятных компаний людей.
Почему Neon White в рефанде??? Эта игра заслуживает отдельного обзора!
Какой рефанд?
@@hewland5570 в рубрике
@@kappapride6226 тк там же не рефанд был
@@hewland5570 я про то рубрику
@@Arthur_Shepard а бля, я токо догнал, сорян
Говоря о V Rising рассказать про монеты, как единственную подобную мелочь и умолчать про чеснок и солнце. К тому же весь игровой прогресс строится на убийстве боссов с которых падают новые способности и рецепты крафта - ноль упоминаний. Про механику слуг тоже ничего не сказали... я уж молчу про наличие фул лут пвп серверов. Складывается впечатление что футажи писали минут за 10 геймплея, на этом и остановились
V Rising очень скучная. Она увлекает первые пару-тройку часов. Да не про все мелочи сказали. Мне после 18 часов игры с другом на пвп сервера стало очень скучно, там делать нечего, разнообразия в геймплее ноль. Ты либо строишь либо убиваешь боссов, которые до смеха простые. Слуги помогают убрать чуть рутины в добыче ресов, рецептов там море, но они шибко геймплей не меняют, куча мусора в виде оформления базы. Лично я с выводом согласен, с удовольствием бы верну за нее деньги.
Первое - это не обзор игр, а ознакомление, достойна ли игра того, чтобы продолжать в неё играть
Второе - формат подразумевает, что ознакомление с игрой происходит за 2 часа, то есть за то время, за которое можно сделать рефанд в стиме. Возможно, что твои примеры наступают часу на 10-ом, и до них ещё дойти нужно
Третье - повествование об играх ведётся в живом формате. Какие-то заметки есть, но что-то всегда может забыться, например
@@PitBul477 первое - это обзор игр, как ты не крути, любое аргументированное мнение о чем либо, это обзор. Второе - то что написал я начинается спустя 20 минут игры. Третье - живой формат всё равно предполагает наличие сценария, хотя бы тезисов, которые будут обговариваться. Забыть сказать про основную механику развития за счёт убийства боссов... Это прям эпик вин
@@SladkiyBuba не знал, что формат "Первый взгляд" - это обзор, полновесный, поясняющий за самые мельчашие механики. То, как играешь играешь в игру - не означает, что в неё так же должны играть другие
@@PitBul477 будешь знать, любой разбор механик и геймплея это обзор, разнится лишь глубина. И ты походу не слышишь, они не сказали про основную механику игры... Первого босса игры ты валишь по квесту минуте на 10-15 со старта и тебе чётко дают понять, что убийства всех обладателей v-blood это и есть главная цель основного квеста
как всегда классно и информативно!! Но есть вопрос - Что за игра в заключении ?
sweet transit
@@АлексейМ-щ4ф величайшее вам спасибо
Глеб ещё не знал, что настоящий рокетджамп в Neon White будет позже и лучше)
И такие оп - и The Looker зарефандили)
Можно поинтересоваться, а что за игру в 3D упоминают на 19:55 ?
Игра - Model Builder
Выпуск рефанда с "ANNO:MUTATIONEM, Core Keeper" в названии
@@viva_la_biba Спасибо большое!
Спасибо за видео) Очень много игр, в которые теперь хочется попробовать. Но вопрос: а что за игра на футажах в заключении?
sweet transit
@@АлексейМ-щ4фСпасибо)
То что Лоев часто не разбирается в том, о чём говорит, если это не история серии, я привык, но... Между 20 minutes и Vampire survivors общего как между Dead Cells и Vagante. Геймплей 20 minutes больше навеян объединением Crimson Lands и Nova drift. С вампирами из общего разве что "ну... на тебя типа монстры прут... ага". Очень уважаю Глеба, но очень выпуск расстроил в целом. Господа, по сторонним впечатлениям, как зрителя, вы настолько пытаетесь НЕ вникать в суть происходящего, что с тем же успехом словно могли бы ограничиться просмотром скриншотов. =(
Скандал! Долго убивать и строить в v rising! Там все настраивается на старте - можно постройки ускорить, инвентарь расширить, урон по крипам увеличить, по боссам уменьшить и т.п. - сделать "билд" сессии сохранить настройки и катать в любом удобном для тебя режиме!
Ну это если создать свой сервер и одному сидеть на нем) А так играешь как дают - и что-то я лично не видел каких-то популярных серверов без гринда
Ля, вот не сторонник я подобных "настроек". Это говно какое-то. Смысл делать игру, продумывать механики, их синергию, геймдизайном заниматься, а потом встраивать в игру легальные читы убивая всё это на корню.
@@mrslendir Это зависит от того какой ты человек, любитель долго и медитативно фармить ресы скакать по 10+ мин по всей карте как только инвентарь забился, можно спокойно подогнать настройки для средней игры, в меру гринда, в меру сила в файтах и здоровье врагов, да даже тп с ресами через порталы включить для ленивых
@@chargos заходишь на сервер с гриндом -> ждёшь пока какой-то чел нагриндит -> убиваешь его, и скипаешь 30 минут гринда.
@@MrZaziik проблема в том что ты не знаешь как будет ощущаться игра пока ты в неё не поиграешь, а на уже созданном сервере настройки менять нельзя. То есть вот играю я уже 10+ часов и вдруг оказывается что по умолчанию твои вампирские рабы 24 часа собирают ресурсы и когда ты выключаешь игру то счетчик останавливается. То есть я в середине игры узнала что эта механика просто стопроцентно бесполезна для меня ибо играю на своём сервере в коопе и заново начинать не планирую. Эти настройки нефига не панацея
Чёт стопгейм жестко тормозит
Раньше узнавал о новинках
Теперь сам могу вам рассказать
Любимая рубрика ever
v rising мне tribs of midgard напомнило,ну и немножко рифтбрейкера
говорить про неон вайт и не сказать про саундтрек от machine girl это конечно святотатство
Саунд - кал, вот и не упомянули :D
@@nolittilon6993 скажи это в лицо всем тем, кто в игре далеко не в последнюю очередь похвалил саундтрек, умник. А то что эти двое не особо разбираются в предметах обсуждения как бы давно было понятно, вспомнить тот же их отзыв на лоботомию
@@overtrolbmaerty9164 "скажи это в лицо всем тем, кто в игре далеко не в последнюю очередь похвалил саундтрек"
Уже тебе сказал
"эти двое не особо разбираются в предметах обсуждения"
Ну в том вроде и суть, что они оценивают первые часы игры и всё. Даже тут видно, что Глеб далеко в игре не зашел.
@@nolittilon6993 1) "тебе сказал". чел, епт, зайди в отзывы по игре и буквально глазами по ним пробегись - увидишь, что мне далеко не одному зашел ост
2)оценить первые часы игры и по ним сделать рефанд и я могу, да и любой желающий по сути, но нередки ситуации, когда первые пару часов идет только разгон и весь сок далее. А бывает и наоборот - начало многообещающее, а далее залупа. И если уж не самим играть под десяток часов, то хотя бы почитать отзывы и примерно понять, что конкретно игрокам зашло/не зашло и подходит ли в целом игра данной рубрике или лучше на нее отдельный обзор сделать или же вообще она внимания не стоит. А так челы мало того что спустя рукава ведут рубрику, так и нередко в заблуждение вводят и хоронят годные инди перед лицом не такой уж малой аудитории
@@overtrolbmaerty9164 1) Та я и не подвергаю сомнению то, что очень многим зашел ост, просто когда я вижу, что много людей пишет что-то по типу: "а почему же вы не упомянули machine girl", то просто забавно их потриггерить. (при том, что мне самому нравится парочка их треков)
2) Да, согласен. Но я лично смотрю эту рубрику чтобы просто узнать о существовании той, или иной игры. А там уж сам смотрю что она из себя представляет.
История с V Rising полностью понятна, сам бы сделал рефанд если бы не наиграл в неё 12 часов, по началу интересно, но потом начинается гринд, который нужен для дальнейшего развития замка, было бы и дальше интересно играть мидгейм части игры, но данная стена надоедает. В особенности играя на сервере с другими игроками. Создаётся впечатление будто в Rast с вампирами играешь.
*я cделал вайбовый рэптрек про полицай!* как вам?
]
Я лично столкнулся 2 раза с этой стеной. В 1 раз вы уже описали выше, а вот второй - когда полностью пройден второй остров. Дальше игра превращается в такой анальный гринд, что ты вообще не понимаешь, чего от тебя хотели разработчики.
Та же фигня. Поначалу зашло, но часов через 10 задушился. Может к выходу из ерлиакцесса поразнообразнее будет.
Что за игра в заключении на 36:10?
Тоже интересует
нашел Sweet Transit
@@overlordur лучший
@@overlordur Я потратил примерно 10 чтобы найти тебя, Чтобы тебе остаток года улыбалась удача
Мне Neon White напомнила SEUM: Speedrunners From Hell
Блин, ребята, вы забыли почему 2 пасьянса! %} Это дань уважения стар виндоузам со стандартными играми, там всегда как раз и было 2 пастянса: "Косынка" и "Солитёр" ;3 Так шо всё чётко **О**
На счет V-rising как то очень скомкано сказано, будто в игру и не пытались поиграть.
Они играли ограниченное кол-во часов, таковы правила рубрики. Игра растоподобная и одному там очень скучно. Отсюда и такие выводы
@@aperture6751 Одному не скучно, часов 60 можно просадить только так.
@@aperture6751 это какое должно быть ограниченное время, чтобы не дойти хотя бы до первого босса.
Да и сравнивать с выживачем игру странно, так из механик выживания только кровь, которой полно.
Притензия не в ограниченном времени а в том, как они им распоряжаются
@@crash9283 У них всего по 2 часа на каждую игру, так-что время действительно очень ограниченное.
@@kubitrin3375 он за эти 2 часа не убил первого босса - это делается за первые 15-20 минут игры. за эти же 2 часа он даже не получил медный сет - это делается ну МАКСИМУМ на 1-1.5 часу игры, 1.5 если чел очень тупой или ленивый. за 2 часа он не смог навести курсор на огромный красный круг в центре интерфейса, и не понял что ему даёт кровь. этот игрожур - дегрод.
На SG играют в NEON WHITE, как Дэн Такахаши играет в CUPHEAD!
За фон в виде музыки из SV во время обзора Explosion - пасеба
ура рефанду и их голосам!
Вы щас че, на V Rising быканули что-ли? Я уже часов 40 в него наиграл и очень жалею, что игру еще не доделали, поначалу, да нужно тупо бить врагов ногами и это долго, но чем больше получаешь способностей, тем разнообразнее и интереснее становятся битвы. Отстраивать свой замок (а там реально можно построить настоящий вампирский замок) интересно, причем его даже украшать интересно. Искать людей, и не только людей, с высоким качеством крови, интересно, причем не только, чтобы питаться и получать кучу крутых бафов от высокго качества крови, но и чтобы делать из них своих слуг, а после отправлять их в набеги на людские лагеря и города, с боссами сражаться интересно. Присутствует некоторые количество фарма, но вообще не смертельно. Горазд интереснее, скажем Вальхейма, хотя я и ему много времени уделил, хотя бы потому, что вальхейме 5 разных боссов, а в V Rising - 50
А я наиграл 4 часа и дропнул, никакого желания в этот безыдейный симулятор гринда заходить нет, притом что ни пвп ни оптимизации серверов нормальных нет, чисто раст на минималках, жалко денег выкинутых в никуда.
Тебе название рубрики ни о чём не говорит? Рефанд! По правилам стима (и может быть ещё у каких площадок) у тебя есть 2 часа, чтобы вернуть игру. Из этого можно сделать вывод, что "Ви" ничего кроме унылия за 2 часа дать не сможет.
По V rising, мнение очень субьективное, во первых не упоминули что игра еще в раннем доступе, и как заведено к релизу многое что поменяется ре-балансится и тд, не рассказали что пвп состовляющую про множество скиллов что из боссов выбиваются, соответсвенно можно играть по разному, а не тупо закликивать первым мечом, про офф/неофф сервера и возможность свой сервак и свои правила настроить, да и собственно пвп состовляющая, а сами футажи показывают стартовую 1ю локацию, когда в игре 5 региона, с кучей разных врагов пресущих региону да и 6й регион готовится. 87-88% положительных отзывов.
А что за игра в самом конце, когда прощаются? Подскажите
Тоже интересно
Как ответят, пингани. Вообще, похожа на Factorio
@@ВладиславМ-й6э Она и есть
@@aperture6751 точно не, текстуры другие, и поезда
Sweet Transit
стопгейм настолько приисполнился, что первую игру второй раз показывают и не помнят об этом
еще и бесплатную игру взяли в рефанд. халявят как могут -_-
Еее, в первой тысяче, люблю вас посмотреть под вкусненькую еду.
Продолжайте пилить видосы, с вами весело.
Подскажите пожалуйста, что за игра на фоне в конце, с поездами. Что-то крайне знакомое, но не могу вспомнить что.
Factorio
@@xerasims9974 Нет, это точно не факторио, там нет таких "сельских" домов. Это какая-то railway игра. Но всеравно не могу понять какая из ,🤔
@@felix_1788 sweet transit
И не слова про музыку в Neon White!
Согласен со всем,это мое ИМХО. Но с VRising видно что на коленке было. Ни о системе ресурсы-боссы-база. Что каждый выход в мир с базы по возвращению дает прогрессию,ты никогда бесполезно не бегаешь,все ресурсы полезны и нет лишних. О системе Уровней игрока тоже ни слова. Про вторую локацию ни слова,собственно на футажах только начальные скиллы. Тир2 локация,где надо в облике человека или мыши пробираться сквозь ваншот вражин,что бы достать нужный ресурс,чеснок с дебафом. Надо подбирать тактики почти к каждому боссу. Халтурно получить об этой игре.
Вот да, как будто пощупали только начало игры, и даже не все механики потрогали.
Бонусы от крови оооочень решают, просто на первой локации более 80% кровь прям хрен найдёшь.
С балансом там конечно ещё крутить надо т.к. в какой то момент игра (по крайней мере в соло), становится гриндилкой.
Но если понравился Valheim, то точно не рефанд
Так они играют только по 2 часа, отсюда и такое поверхностное мнение.
@@kubitrin3375 в этом и суть рубрики.
Да и не собираюсь Я играть десятки часов в противную мне игру в надежде на то, что вот скоро-то она раскроет себя.
@@wylarsh и правильно сделаешь, не стоит заставлять себя играть в то, что не нравится.
@@kubitrin3375 2 часа стояли афк и ничего не делали?
О, моя любимая рубрика!
27:00 В Вампайр нужно стрелять. Там навешиваются абилки всякие автоматические, но есть и основная оружка, которой нужно целиться и стрелять.
да забей, там нубас 10 минут в пол-глаза поиграл, пока сирики смотрел.
Мне кажется не стоило добавлять The Looker. Всё-таки уникальность рубрики "Рефанд" заключается в ограничениях этой рубрики в той же мере, как и в её специальности.
В общем в этот раз счет 3:3 по рефанду, поровну )))
Купил по вашему совету neon white.
Спасибо.
Про какую игру про моделирование в 3д говорил Иван? Подскажите пожалуйста)
нашел :3 Model Builder.
рефанд 23 апреля
Чёт смотрю на футажи из Last Call и вспоминаю, как проходил курс введения в машинное обучение с помощью Azure Microsoft
Спасибо за обзоры, но что за игра была в заключении?
Где поезда катались и деревушка была
тоже очень интересно
Sweet Transit
Как называется игра в самом конце видео, где поезда ездят?
Sweet Transit
@@MrBig4tune спасибо тебе большое, я тоже задался этим вопросом
@@MrBig4tune спасибо!
Иван советую ознакомится с Necrosmith)))
В neon white многие пишут про то что лиловые эмблемы выбили с трудом, мне было попроще в этом плане, по крайней мере первые 2 главы каждый 3 уровень у меня пройден на этот ранг, я часто после этого смотрел спидраны там конечно всегда какие-то невероятные тактики и комбинации, (есть даже стрим где разрабы стрим своей игры смотрят и объясняют за уровни)) поэтому все относительно, в игре все же решает грамотные комбинации и тактики) Особенно конечно мне понравилась управляемость в прыжке везде бы так)
Ты про медали разработчика? Тебе ace достаточно, ну либо идти на ютуб и искать глитчи в уровнях.
@@kappapride6226 я знаю да туза достаточно, всмысле глитчи) это задуманные разработчиком прохождения в этом же весь смысл)
Спасибо стопгейм 😎👍👍👍
А что в Заключении игра на фоне?
Какой то строй сим и много жд путей?
Всем советую поиграть в Neon White, поиогает как отвлечься, как и наслодиться кайфом от грамотного расходывания инструментов на уровне, линии диалогов порой достаточно интересны. Ах да, и уровни есть достаточно большие и запутанные, так что, не будет все изи)
Откуда футажи в заключении? Очень интересно смотрится.
Sweet transit
V Rising - один из топовых проектов этого года, если пытаться играть в оффлайн моде в многопользовательскую игру, то конечно ее фишек ты не поймёшь. Да и при чем тут кровь и отыгрыш на вампира, это всего лишь одна из механик игры и сама стилистика. Весь интерес в убийстве дарксоулсоподобных боссов, в кооперации с другими игроками или наоборот в соперничестве, в прокачке снаряжения. Автор ролика как будто взял слойку с вишней, но попробовав только само тесто, не стал есть дальше и до начинки не добрался, а потом говорит, мол, байда эти ваши булки.
Может из-за того, что это такая рубрика?
@@Etherhell может)
Ваше мнение по V Rising расстроило, потому что игра оч крутая, просто немного не разобрались ребята, мб мало поиграли(