Блин, Стелс Рыцарь. С одной стороны, крутяк. С другой стороны, вспоминается клише "Большой шумный неуклюжий злодей подкрался на цыпочках" Гайд отличный❤
16:54 Помню момент был с этим аддоном забавный. Будучи сурвом спас тимейта, стою значит с ним на воротах, он стоит приседает. Я стою, думаю:"Блин, может выйдем все же?" И тут как по волшебству появляется страж и начинает охоту за придурком. Он выйти а ворота не может и его благополучно вешают. Я также благополучно ушел в ворота, с улыбкой на лице, дабы увидеть красный аддон у рыцаря)
Мейн Рыцаря. Хороший гайд, даже узнал что-то новое. Не совсем согласен с аддонами, условный контракт неплох для того, чтобы отогнать сурвов от гена ты точно не хочешь, чтобы его сделали задаром. Кузнечный молот по мне лучше карты, один хит просто сбивает весь темп сурвов по хилу. Стелс факел неиронично хорош, если твой плейстайл (даже сказал бы менталитет, просто вот больше чейзить хочешь) Кстати о генах, я беру кнопку вместо дедлока. Очень хороший инфоперк и ещё страж может выгнать сурва и дать кнопку. После патча при этом кнопка сильнее, так как 50 секунд на ген это капец как сильно. Ну и ноед, но это мое предпочтение. Лайк за гайд
Недавно купил рыцаря очень понравилась способность, что охотишься со своими помощниками.Хотел дефать треугольник по 30 минут, но больше 8 раз пинать нельзя ( . Спасибо за ролик узнал что брал говно аддоны щас все поменяю
Мейн Рыцаря. Гайд неплохой, для помощи игрокам начать за него думаю подойдёт, пускай и есть пара моментов, что меня смутили и т.д.(таймкоды примерно ставил, точно не смог) 2: 25: "слышите стоны" - Слышно дыхание, стоны и звуки взаимодействия(Да, задушил конечно сильно, но всё же) 10: 15: интересно, но бесполезно как по мне, легче уж хитануть стауящего спину, и потом продолжить погоню, а может если ещё и звёзды сойдутся - повесить на того, кто ставил спину охоту 16: 22: "Скрытый эффект от конины продлевающий спавн Штандарта": Честно не понял о чём речь, было бы лучше если бы ты этот момент прояснил в ролике, то бишь я проверял - и на максималке Тюремщика к примеру конина ничего Штандарту не даёт, так что конечно хотелось бы объяснений, такие моменты опять же - лучше думаю пояснять в ролике и показывать что имеется ввиду. Ну и с положением аддонов в тирлисте не очень согласен, но тут субъективно, говорить не буду, тут больше будет общее -думаю было бы лучше, если бы все позиции аддонов объяснялись, хотя бы мнение и почему они стоят там, где стоят
Ну тут реально поддушил с формулировкой, конечно :D А насчёт конины : из-за кривого кода нашей игры, увеличенное время охоты также увеличивает время спавна флага. Когда перед роликом проверял, работало.
@@Dragonickdbd А это работало на всех "уровнях"? То бишь, у меня было предположение насчёт объяснянения возможного(так как я до сих пор не понимаю, есть оно там, или нет) описанного "скрытого эффекта" что конина как-то "скипает" расстояние(которое нужно было бы начертить) для "стадии" баффа, или что-то подобное, и поэтому возможно я не обнаружил чего-либо на максималке. Странно в общем
Вообще могу предложить еще один билд на Добрыню. Это мой основной билд и он довольно стабилен. Перк Димы на усталость от генераторов. Мясник(даешь хит по сурву,а они частенько делают это у гена ну или самому надо просчитать где лечатся сурвы. Секущий крюк,просто нечем заменить особо. И аварийка:даже если сурвы не встанут с генератора то страж их прогонит,и сурвам придется полчти пол минуты ничего не делать
Я достаточно много поиграл на рыцаре, до и после всех обновлений. И могу с уверенностью заявить, что, его нынешнее состояние, лучшее и наиболее интересное за все время! И гайт очень полезный 😁. А то некоторые, делают пересказ способности и называют это гайдом
Согласен.Рыцарь первое длс которое я купил. И мне очень нравится играть на нем. Его реворк по качеству наверное сравним с хилибилли,не по силе конечно но этот бафф сделал рыцаря наконец-то более поворотливым и гибким(каким он и должен быть)
Что играбельно? Рыцарь или грязь? Хотел грязь взять... вызывает интерес. Чем-то похоже на сингулярность. Но есть больше контроля карты и "ночь". И можно подловить хил сурвов далеко от "треуга условного". Но в тот же момент это ситуативно. В погонях легко уйти на +W далеко от шкафов. Супер контроля генов - нету(как повезет со шкафом). И туннелинга тоже. У рыцаря в целом есть всё, и обилка на весь матч.
Мой билд на рыцаря Аддоны: Призыв к оружию Кузнечный молот Перки: Вмешательство скверны Заразительный ужас Бац! (После реворка в грядущей обнове) Барбекю и Чили Суть билда в том чтобы максимально давить на сурвов, чтобы они постоянно находились в погоне от игрока или стража. Заразительный ужас нужен чтобы после слага сурва отправить стража на другого сурва, для того чтобы во время переноски сурва ваша способность работала. Бац для обнаружения сурвов когда они стелсят, барбекю для инфы в целом, а без вмешательства скверны играть в текущей месте против генраша в принципе сложно
Интересный факт что стражи тоже слышат громкие звуки и могут из-за этого заметить выживших через стены. Громкие звуки такие как фаст волт или скинутая доска и тд. и тп.
Я обычно беру на рыцаре перки на обнаружение, чтобы отправлять мальчиков разбираться с сурвами. Например Зов медсестры портит им восстановление как гром среди ясного неба. Разлад также прекрасен - страж тригерится на одного, ты идёшь за вторым, а генер остаётся в одиночестве. Ну и как можно промолчать про печально известную связку Гибель Франклина + Связь с плетением. Редкий убийца бесит с этой связкой так, как это делает Рыцарь.
Хз для меня рыцарь очень простой персонаж. За которого если у тебя общее понимание игры за манов хорошее в принципе тебе его мейнить даже не нужно. По скольку знание тех же карт и спавна и стратегия нужна при игре за любого мана. Поэтому если ты в принципе хорошо играет за манов = ты хорошо играешь за рыцаря. А фишки которые ты перечислил и так очевидны если включить голову, например перед поднятием сурва выпустить стража чтобы забайтить на сейвера, это просто нажатие кнопки тут не нужно что то уметь и учиться специально. Заблочить анимации перепрыгивания сурва тоже не сложно нажал кнопку и отправил. Это не стрелок например за которого тебе нужен опыт конкретно за стрелка и понимать где ты именно можешь прострелить знать эти щели и знать где ты можешь вытянуть. За охотницу тебе нужен опыт конкретно за неё. За Билли тебе нужен опыт конкретно за него и уметь крутить 90, знать коллизии если хочешь играть на высоком уровне. Это механические убийцы и тут нужно именно привыкание к обилки и опыт конкретно за этого персонажа. Если же приводить в пример сложных тактически убийц и для которых тоже нужен опыт конкретно на них, то это например Хага или Сингулярность. Обилка простая, но с точки зрения именно тактики понимания куда что поставить сложны. Рыцарь же не механически не сложен, не тактически. В любом случае гайд полезный и я не хочу хейтить, ты мейнишь рыцаря и тебе не хочется называть его простым, но увы это так.
Окей, ты сказал мне 2 фишки которые я не знал, я скажу тебе пару фишек которые ты не упомянул. Страж-Кэмп или НюрсаТек вешаем сурва на крюк и ставим тюремщика за стену или на этаж выше но чтобы крюк был в радиусе. Как кончится таймер заменяем ассасином. Если сурв снимает тимэйта с крюка страж слышит звук и блинкуется сквозь стены и пол чтобы начинать погоню и это происходит на полторы секунды раньше завершения анимации. в следствии страж в 90% случаев даёт хит либо по снимающему либо по снятому Также нюрсотек норм работает с притеснением и перегрузкой на генах или клоунофобией+зов нюрсы Кемп тек 2 вариации 1) класика Если видим как чела идут снимать ставим стража, подлетаем к крюку и как крюк дёрница (или по звуку)цепляем. итог как в приведущем +1хит 2)выбор за тобой. Берём выбор за тобой и храм боли и жёлтую бумажку(но храм и бумажку не обязательно) Вешаем на секущий отходим метра на 3 чертим путь стражем пока игра не засчитает что мы ушли от крюка. Считаем 8-9 секунд отменяем абилку и ставим снова. Итог если поймали тайминг имеем ваншотного горе спасателя в 3х метрах от себя или контру антикэмпа и вытекание от храма боли. Я бы ещё упомянул что при пройгрыше в эндинге не стоит вешать сурва т.к. если играть от земли то стражи активно хитуют или отгоняют альтруистов и шансы сделать -2 или -3 вместо +4 становятся куда выше.(От земли в двоём через спинку не засэйвить) Если выйграл и закрыл люк то открыть ворота против рыцаря последний суры физически не сможет если Кнайт будет стоя на одних гейтсах прилетать к другим тюремщиком и 8-9 сек стоять в инвизе а затем отменять способность и репитеть. Ну и в синергии можно было упомянуть аварийную кнопку, наблюдение свинки, паука,ген-усталость демогоргона, стридор и батарейки в комплекте (стражи перекидывают на рыцаря спидбуст через всю карту если заспавнил рядом с геном). А ещё корнитек контрит ледяную мину. Также не рассказал как РИНить выживших в погоне(ориентируясь по звуку и крови ставим стража чуть чуть перед выжившим) Я бы ещё подметил что вероятность хита стражем значительно увеличивается если выжевший падает с высоты и ставится.
Хм... Мне кажется колокольчики тюремщика звучат как довольно полезный аддон... Хотя может быть Добрыня их уже продал, чтобв по бабам не гулял... Дилемма
Оптимизация такая же, если не хуже, игру перевели на фри версию EAC, что удалило из неё HWID баны, что естественно привело к росту кол-ва читеров. Так что, помойка скатилась еще больше
Блин, Стелс Рыцарь. С одной стороны, крутяк. С другой стороны, вспоминается клише "Большой шумный неуклюжий злодей подкрался на цыпочках" Гайд отличный❤
Когда в Днд рыцарь в датах прошел проверку скрытности)))
Я играл на стелс Немезисе. Это было оч смешно, потому что это сработало!
Спасибо за гайд на Добрыню ❤
Один из тех манов, кто даёт тебе ощущение что ты не одинок в матче, а у тебя есть кенты, моментами хоть и не особо умные
Ну как в жизни получается
Бітва 4 на 4 всьо чесна
16:54
Помню момент был с этим аддоном забавный. Будучи сурвом спас тимейта, стою значит с ним на воротах, он стоит приседает. Я стою, думаю:"Блин, может выйдем все же?" И тут как по волшебству появляется страж и начинает охоту за придурком. Он выйти а ворота не может и его благополучно вешают. Я также благополучно ушел в ворота, с улыбкой на лице, дабы увидеть красный аддон у рыцаря)
Мейн Рыцаря. Хороший гайд, даже узнал что-то новое.
Не совсем согласен с аддонами, условный контракт неплох для того, чтобы отогнать сурвов от гена ты точно не хочешь, чтобы его сделали задаром. Кузнечный молот по мне лучше карты, один хит просто сбивает весь темп сурвов по хилу. Стелс факел неиронично хорош, если твой плейстайл (даже сказал бы менталитет, просто вот больше чейзить хочешь)
Кстати о генах, я беру кнопку вместо дедлока. Очень хороший инфоперк и ещё страж может выгнать сурва и дать кнопку. После патча при этом кнопка сильнее, так как 50 секунд на ген это капец как сильно. Ну и ноед, но это мое предпочтение.
Лайк за гайд
Недавно купил рыцаря очень понравилась способность, что охотишься со своими помощниками.Хотел дефать треугольник по 30 минут, но больше 8 раз пинать нельзя ( . Спасибо за ролик узнал что брал говно аддоны щас все поменяю
15:56 "Завести семью" ахахаахахахаха 😂 Спасибо за ролик ты лучший ❤
Мейн Рыцаря.
Гайд неплохой, для помощи игрокам начать за него думаю подойдёт, пускай и есть пара моментов, что меня смутили и т.д.(таймкоды примерно ставил, точно не смог)
2: 25: "слышите стоны"
- Слышно дыхание, стоны и звуки взаимодействия(Да, задушил конечно сильно, но всё же)
10: 15: интересно, но бесполезно как по мне, легче уж хитануть стауящего спину, и потом продолжить погоню, а может если ещё и звёзды сойдутся - повесить на того, кто ставил спину охоту
16: 22: "Скрытый эффект от конины продлевающий спавн Штандарта": Честно не понял о чём речь, было бы лучше если бы ты этот момент прояснил в ролике, то бишь я проверял - и на максималке Тюремщика к примеру конина ничего Штандарту не даёт, так что конечно хотелось бы объяснений, такие моменты опять же - лучше думаю пояснять в ролике и показывать что имеется ввиду.
Ну и с положением аддонов в тирлисте не очень согласен, но тут субъективно, говорить не буду, тут больше будет общее -думаю было бы лучше, если бы все позиции аддонов объяснялись, хотя бы мнение и почему они стоят там, где стоят
Ну тут реально поддушил с формулировкой, конечно :D
А насчёт конины : из-за кривого кода нашей игры, увеличенное время охоты также увеличивает время спавна флага. Когда перед роликом проверял, работало.
@@Dragonickdbd А это работало на всех "уровнях"? То бишь, у меня было предположение насчёт объяснянения возможного(так как я до сих пор не понимаю, есть оно там, или нет) описанного "скрытого эффекта" что конина как-то "скипает" расстояние(которое нужно было бы начертить) для "стадии" баффа, или что-то подобное, и поэтому возможно я не обнаружил чего-либо на максималке. Странно в общем
Спасибо за гайд, теперь я с прошаренными мозгами и с удовольствием буду играть за Добрыню)
Изумительно приятный голос, да и в целом подача контента, определенно лайк.
Как раз захотелось что то посмотреть и тут я вижу твоё видео ❤
Вообще могу предложить еще один билд на Добрыню.
Это мой основной билд и он довольно стабилен.
Перк Димы на усталость от генераторов.
Мясник(даешь хит по сурву,а они частенько делают это у гена ну или самому надо просчитать где лечатся сурвы.
Секущий крюк,просто нечем заменить особо.
И аварийка:даже если сурвы не встанут с генератора то страж их прогонит,и сурвам придется полчти пол минуты ничего не делать
Спасибо за гайд, братец
Я достаточно много поиграл на рыцаре, до и после всех обновлений. И могу с уверенностью заявить, что, его нынешнее состояние, лучшее и наиболее интересное за все время!
И гайт очень полезный 😁. А то некоторые, делают пересказ способности и называют это гайдом
Согласен.Рыцарь первое длс которое я купил.
И мне очень нравится играть на нем.
Его реворк по качеству наверное сравним с хилибилли,не по силе конечно но этот бафф сделал рыцаря наконец-то более поворотливым и гибким(каким он и должен быть)
Что играбельно? Рыцарь или грязь? Хотел грязь взять... вызывает интерес. Чем-то похоже на сингулярность. Но есть больше контроля карты и "ночь". И можно подловить хил сурвов далеко от "треуга условного". Но в тот же момент это ситуативно.
В погонях легко уйти на +W далеко от шкафов. Супер контроля генов - нету(как повезет со шкафом). И туннелинга тоже.
У рыцаря в целом есть всё, и обилка на весь матч.
Спасибо за гайд, открыл для себя нового мана) хотя раньше он казался посредственным
Есть забавная тема со стразами что их можно ослепить и они будут менять маршрут. Ток недавно это проверил)
Мой билд на рыцаря
Аддоны:
Призыв к оружию
Кузнечный молот
Перки:
Вмешательство скверны
Заразительный ужас
Бац! (После реворка в грядущей обнове)
Барбекю и Чили
Суть билда в том чтобы максимально давить на сурвов, чтобы они постоянно находились в погоне от игрока или стража. Заразительный ужас нужен чтобы после слага сурва отправить стража на другого сурва, для того чтобы во время переноски сурва ваша способность работала. Бац для обнаружения сурвов когда они стелсят, барбекю для инфы в целом, а без вмешательства скверны играть в текущей месте против генраша в принципе сложно
мне честно зашло руин + наблюдение, позваоляет лучше понимать инфу по генам и куда отправлять стражей+ стражи сочетаються с наблюдением.
Интересный факт что стражи тоже слышат громкие звуки и могут из-за этого заметить выживших через стены. Громкие звуки такие как фаст волт или скинутая доска и тд. и тп.
Так это упоминается в видео.
@@Error-el8lb там по моему не говорят от чего они могут затригириться
Только про визуальный контакт
На 08:38 как раз про это. Там даже Тюремщик сквозь потолок пролетел и охоту начал.
@@Error-el8lb ок спасибо. Я просто скорее всего это прослушал.
Я обычно беру на рыцаре перки на обнаружение, чтобы отправлять мальчиков разбираться с сурвами. Например Зов медсестры портит им восстановление как гром среди ясного неба. Разлад также прекрасен - страж тригерится на одного, ты идёшь за вторым, а генер остаётся в одиночестве.
Ну и как можно промолчать про печально известную связку Гибель Франклина + Связь с плетением. Редкий убийца бесит с этой связкой так, как это делает Рыцарь.
Теперь я научился делать славянский зажим стражами, осталось слезть с яйца Вескера...
Я в тебя верю 💪
Хз для меня рыцарь очень простой персонаж. За которого если у тебя общее понимание игры за манов хорошее в принципе тебе его мейнить даже не нужно. По скольку знание тех же карт и спавна и стратегия нужна при игре за любого мана. Поэтому если ты в принципе хорошо играет за манов = ты хорошо играешь за рыцаря. А фишки которые ты перечислил и так очевидны если включить голову, например перед поднятием сурва выпустить стража чтобы забайтить на сейвера, это просто нажатие кнопки тут не нужно что то уметь и учиться специально. Заблочить анимации перепрыгивания сурва тоже не сложно нажал кнопку и отправил.
Это не стрелок например за которого тебе нужен опыт конкретно за стрелка и понимать где ты именно можешь прострелить знать эти щели и знать где ты можешь вытянуть. За охотницу тебе нужен опыт конкретно за неё. За Билли тебе нужен опыт конкретно за него и уметь крутить 90, знать коллизии если хочешь играть на высоком уровне. Это механические убийцы и тут нужно именно привыкание к обилки и опыт конкретно за этого персонажа.
Если же приводить в пример сложных тактически убийц и для которых тоже нужен опыт конкретно на них, то это например Хага или Сингулярность. Обилка простая, но с точки зрения именно тактики понимания куда что поставить сложны.
Рыцарь же не механически не сложен, не тактически. В любом случае гайд полезный и я не хочу хейтить, ты мейнишь рыцаря и тебе не хочется называть его простым, но увы это так.
Спасибо за гайд
Окей, ты сказал мне 2 фишки которые я не знал, я скажу тебе пару фишек которые ты не упомянул.
Страж-Кэмп или НюрсаТек вешаем сурва на крюк и ставим тюремщика за стену или на этаж выше но чтобы крюк был в радиусе. Как кончится таймер заменяем ассасином. Если сурв снимает тимэйта с крюка страж слышит звук и блинкуется сквозь стены и пол чтобы начинать погоню и это происходит на полторы секунды раньше завершения анимации. в следствии страж в 90% случаев даёт хит либо по снимающему либо по снятому
Также нюрсотек норм работает с притеснением и перегрузкой на генах или клоунофобией+зов нюрсы
Кемп тек
2 вариации
1) класика
Если видим как чела идут снимать ставим стража, подлетаем к крюку и как крюк дёрница (или по звуку)цепляем. итог как в приведущем +1хит
2)выбор за тобой.
Берём выбор за тобой и храм боли и жёлтую бумажку(но храм и бумажку не обязательно)
Вешаем на секущий отходим метра на 3 чертим путь стражем пока игра не засчитает что мы ушли от крюка. Считаем 8-9 секунд отменяем абилку и ставим снова. Итог если поймали тайминг имеем ваншотного горе спасателя в 3х метрах от себя или контру антикэмпа и вытекание от храма боли.
Я бы ещё упомянул что при пройгрыше в эндинге не стоит вешать сурва т.к. если играть от земли то стражи активно хитуют или отгоняют альтруистов и шансы сделать -2 или -3 вместо +4 становятся куда выше.(От земли в двоём через спинку не засэйвить)
Если выйграл и закрыл люк то открыть ворота против рыцаря последний суры физически не сможет если Кнайт будет стоя на одних гейтсах прилетать к другим тюремщиком и 8-9 сек стоять в инвизе а затем отменять способность и репитеть.
Ну и в синергии можно было упомянуть аварийную кнопку, наблюдение свинки, паука,ген-усталость демогоргона, стридор и батарейки в комплекте (стражи перекидывают на рыцаря спидбуст через всю карту если заспавнил рядом с геном). А ещё корнитек контрит ледяную мину.
Также не рассказал как РИНить выживших в погоне(ориентируясь по звуку и крови ставим стража чуть чуть перед выжившим)
Я бы ещё подметил что вероятность хита стражем значительно увеличивается если выжевший падает с высоты и ставится.
Благодарю, хорошее видева
Я только сейчас понял что рыцарь свой способность кастует гойду
Неплохо 🍷😏🎩
Название имба
Таки просрочил!
Ну и ладно, все равно огонь)
увы, так вышло)
В чем идея 3 билда стелс рыцаря? Для того что бы его отыграть достаточно одного аддона на стелс во время погони
Хм... Мне кажется колокольчики тюремщика звучат как довольно полезный аддон... Хотя может быть Добрыня их уже продал, чтобв по бабам не гулял... Дилемма
Славянский зажим стражами😂
А 3 стража сразу нельзя сравнить ?
Dragonick, рыцарь какой тир ман?)
Тир 3
Можно на новую сингу пожалуйста бротан умоляю ❤❤❤
Как стражей менять?
Контрл
А можно теперь за Свинку пж 🙏😣
Что тебе в свинке не понятно? Может тебе еще гайд на колокольчика?
👍
Я забросил игру 3-5 месяцев назад после перехода на новый движок и хочу поиграть снова в дбд. Как в моей любимой помойке с оптимизацией? Стало лучше?
Сомневаюсь. Забросил еще полгода назад)
Оптимизация такая же, если не хуже, игру перевели на фри версию EAC, что удалило из неё HWID баны, что естественно привело к росту кол-ва читеров. Так что, помойка скатилась еще больше
Чего? Конина увеличивает время появления флага на пару секунд? Я хоть и мейню Рыцаря но об этом не знал
Да, кривой код творит чудеса
а что делает тюремщик
20 просмотров при блокировках это достойно