【機動戦士ガンダム】サラミス級宇宙巡洋艦解説【ゆっくり解説】
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- Опубликовано: 30 сен 2024
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宇宙世紀の傑作艦艇 サラミス級の解説です
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子供の頃は、単装砲で、やられメカのサラミスなんて、と思っていました。しかし、大人になると、強力な武装とかより、堅実な実用性などに気がついて、魅力的な存在に。そして現在、私も複数隻建造しちゃったりしています・・・。
そうそう。子供には分からない魅力がありますね。
子供はとかく大艦巨砲主義ですから。
@@pukupon4188 お若いのに、素晴らしい感性をお持ちのようですね。将来大物になれるかも!。期待しております!!。
いいですね!。それぞれにはどんな艦名つけましたか?。海戦名?、地名?。
@@0883みずほ 主に、私が住んでいた所の地名とかですね。初代は学生時代に住んでいた「下高井戸」。二台目は就職後の最初の配属先の「長津田」。EXモデル版のみ、連装砲塔をがっつり搭載した改造をしたので「高雄」にしました。最近は、宇宙戦艦ヤ○トに影響されて、波動エンジン搭載型!?、の建造を現在計画中です。
和の地名なんですね。素敵です。あと連装砲でタカオ!いいですね!。重武装化で軽巡から重巡に昇格ですね。単装の6門を全て換装?。フルスクラッチですか?別キットから流用ですか?
サラミスの最大の利点として
「とにかく再運用しやすい」と思う
クラップ級もそうように
「複雑な造形より簡単直接的な構造」
例えエンジン被弾で航行不能、エンジン誘爆でも、前半部分は無傷、または軽傷なケースが多いと思ってもいい
そしてサラミスの数なので「まぁ前部は被弾され使い物にはならないが後半は生きてる」みたいに
前半と後半を組み合わせれば
再びサラミスとして運用できるはず
こうして何回も繰り返すのもありかm
ねえそれなんてズビアン?(ズールー+ヌビアンで破損した艦をニコイチした“英国海軍の”駆逐艦)
フジ級はザ・ライド用一発ネタとしてはもったいなくて、史実で大量に生産されて余ったほどの平行甲板型駆逐艦(米)を改装して高速輸送艦(APD)として強行輸送に用いたのを彷彿とさせる地味でも秀逸な設定追加でしたね。長命さは広大すぎる支配地域をもつ地球連邦にとって、安くて最低限の能力はあり、取扱いになれているとなるとVの時代になってもやはりサラミスが一番ハードルが低かった故かもしれません
エウーゴカラーに再塗装されたサチワヌをガディ艦長が見抜くシーンが好きですね。
「船乗りにはちょっとした違いが分かるんです」
「私にはさっぱり分からん」←ジャマイカン少佐w
そう、それそれw放送当時はただの中坊で意味がわからなかったが、
軍オタにクラスチェンジしてからようやくわかった。
艦艇は小規模なマイナーチェンジをする事があり、
同型艦でも細部がバージョンによって異なる場合がある。最近の例だと
海自のむらさめ型とたかなみ型の様に。
帝国海軍の大和と武蔵でも細かいけど違いがあったりする。
ガディ艦長はそうした細部の違いを見抜いたのでしょう。
ガディ艦長は宇宙船乗りの家系らしいのでわかった説ありますねぇ
一年戦争から逆シャアまで一隻のサラミスをとうして描く作品とか泥臭くて面白そう
乗員がどんどん入れ替わったりの群象劇など
エゥーゴに奪取されたのは「サチワヌ」ですね
細かくてすいません
リアルタイムで見てたときは
ヤマトのパクりやん❗
て思ったけど、大人になってみると、量産故の渋さがあるな
洋上艦スタイルなのに打ち上げ時は垂直姿勢だと搭乗員や積載物は大変な姿勢なんだろうなとか…
設定の矛盾を知りながらも真剣に考察するのが好きですw
積載物は最低限のみ、艦だけ打ち上げて宇宙空間で乗員と物資を積み込むのが現実的やね
現実の軍艦も進水式の時なんかは何も載せずに後から載せてますもんね
スペースシャトルも同じでしたからそれの応用かと
Z以降のサラミス改ってどれがMSデッキですか?
艦首の中からエレベーターで上がってくる感じですか?
カッコイイは正義!なんだけど弱点はここですよーと主張せんばかりの艦橋部分は如何ともし難い。実際0083サラミスの撃沈の7割ぐらいが艦橋部への被弾な気がする
それなぁ
1年後には旧式兵器になる宇宙世紀で異常とも言える期間使用された
MSが小型化されたからクラップじゃなくていっぱいあるサラミスでいいやと連邦がケチった
フジ級って富士急ハイランドにあったガンダムザライドのヘンケン艦長とジャックザハロウィーン隊の艦か
もう一度乗りたかったな。
MS搭載を持ったサラミス改級が好きです。0083サラミスについてですが、クライマックスUCというゲームの漫画版でF91のフロンティアⅣ駐留艦隊に配備されてましたよ。残存艦で後方に配備されていたのかも?
1:55 「初代ガンダムでは描かれなかった」ってありますが、32話の14分頃に、ティアンム麾下の第二連合艦隊が大気圏を離脱しつつ上段ブースターを切り離すシーンがありますよ。
イグルーのサラミスが変態機動してたの思い出した
それな!ヤマトもだけど艦艇が高機動すぎる。もはやMSも艦載機もいらんレベル
イグルーはCGでどーしても巨大感が表現出来てなかったからやたら俊敏に動き回ってたイメージw
イグルーだと姿勢制御バーニア一吹きですごいスピードで方向転換してたw
ネルソン級軽空母かっこいいと思うんだけどな
投稿ありがとう御座います!
ファーストからVまで、地球連邦宇宙軍を影で支え続けた縁の下の力持ち、それがサラミス級
設計とコストがとても優秀だったのがその寿命の長さに繋がったと言えますね!
エウーゴサラミス改も
期待しております🚢
サラミスは割と現実の軍艦っぽくて子供の頃プラモを欲しかった時期がありました、今でも好きですwやはりMS運用能力のある改が一番好きですかね~
0083の砲戦能力向上のタイプは並べてみるとちょっと異質に見えますね、でもそれがいいw
同感です
サラミス級が長年使われたのは、WWⅡ以後の実際の艦船の展開に範を採った結果だろうな。結局、国力の問題として、駆逐艦以上の艦船を大量に建造し維持出来る国力を持った国は米ソしか無かった訳で、費用対効果の観点から、駆逐艦やコルベット、ミサイル艇がメインになり、中東戦争でイスラエルのミサイル艇が確かエジプトの駆逐艦を対艦ミサイルで撃沈して、対艦ミサイルショックが世界の海軍に走る事になる。ガンダムワールドはこれがMSな訳で、サラミス級にMS運用能力を持たせるのは、現実の駆逐艦が対潜目的にヘリの運用能力を標準装備としたことに似ている。
まあ、ジオン公国が崩壊し、共和国となり、ほぼ武装解除に近い形に成った以上、連邦としても軍備に金はかけられる筈も無いのだが、ジオン残党が意外と戦力を温存している事が懸念された為、既得権益を保持したいジャミトフ派が誇大宣伝をしてティターンズを結成し、其れに反駁する一派がエウーゴを立ち上げ、連邦内内戦状態に突入する。
はっきり言ってシビリアンコントロールどこ吹く風で、逆襲のシャアで議会が機能してるのが不思議で成らない。ZZなど、殆ど無政府状態だろう。
そんな状態では、艦船の新規開発が出来るとは思われない。MSが新規の開発を続けられたのは、アナハイムエレクトロニクスの財力と例の箱の威力なのか。
今の韓国並に政治はグダグダだった筈。
それでも、ぽちょぽちょと新鋭艦が出て来るのは、技術の維持のためなのか。
さて、宇宙戦艦の迫力としては、多数の推進機が艦尾を占めている構図だとはスタジオぬえの宮武氏の言。しかし、同時に氏はスターシップライブラリィで多数の推進機があることのデメリットを説き、冗長性が其程では無いことを説明している。同様に航空宇宙軍史では、大出力エンジンが開発出来なかった外惑星連合の戦闘艦の悲劇を描いており、理屈的にはどうも単発主力エンジン主義の方が理屈には合っている様だ。実は、宇宙戦艦ヤマトも単発主力エンジン主義である。
そう言う意味で、サラミスは実は隠れた名艦デザインなのでは無いか?と思わない事も無い。
恐らくは、動力炉とか、搭載火器とかも、MS用に開発された技術のスピンオフで当初の物と後の物では全くの別物近い事に成ってるのだろうけど。
今だと、サラミス、フライトⅢとか言われるのかねぇ?
其れにしても、架空の話でも長く使われると重みがついてくるねぇ。
史実でも小型ノズル多数主義の限界にぶち当たったソ連が大型ノズル(それでも単発打ち上げはできてないけど)のアメリカに追い抜かれましたねえ
V世代ともなると連邦は弱体化して、各サイドどころかコロニー単位で独立国家名乗ってますからね。
50年前のクラップ級が連邦艦隊の旗艦といえばとんでもないですな。
ん~。
このサラミスって艦は【生産力だけは優秀】ってコンセプトだったハズなんだが😅
だからエンジンも一基だったし、初期の設定では【四角いプレハヴ】を繋げたような船体だったと😃b
戦艦として造ったマゼランより、コロンブスに近くて、宇宙空間でないと保たない柔い構造。
なので、ちょっと機動を駆けると、構造材がミシミシと鳴くとか言ってた気がしたんだけど…。
ビンソン計画で地球から打ち上げとか聞いて驚いた記憶がある😅
エゥーゴのモンブランは、ジャブロー攻撃前の衛星破壊ミッションでクワトロ達が不在になり、MS隊が手薄になった隙に撃沈されてまっせ~
フジ級はガンダム・ザ・ライドで艦長はヘンケンさんでしたね
サラミスとかやられ役か旧式のイメージしかないから長く活躍していたとは知りませんでした。
あの無理矢理ジムやボールを乗せてる感じは好きだなぁ( ^ω^)
サラミスはZからのサラミス改が好きです。
兵器の解説や部位の説明をしてる時に矢印出してくれるの分かりやすくて助かります!
サラミスこそ連邦軍の魂よ
俺もそう思う
うぽつです。やられ役だけど出番も多くて印象的な艦ですよね。フジ級やネルソン級にも触れてくれたのは嬉しかったです。あと、サラミス級はZ期以降の物のキャプテンズ・シートが並列複座化した艦橋内部のデザインが好みです(^ ^
宇宙世紀史上最も撃沈された艦(?)
それな((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
ある程度、完成?されたZ以降のサラミス改が好き!
質実剛健というか直線番長的なデザインが好き!
あ、「格納庫」はアーガマの上部デッキですわ、コレ
MSイグルー版のサラミスは初代と微妙にデザインが変更されており、甲板にある連装機銃が3連装に変更され、砲塔も丸い形状から変更されています。他にも甲板の主砲を撤去しボール搭載可能にした艦もあります
(;゚ω゚)よく観てるなぁ
ゴイスー!
そういえばキシリアのザンジバルは
シャアの謎バズーカで落ちたとばっかり思ってたな
ジムとボール括り付けて飛んでる姿が好き!
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
シャアのバズーカでキシリアに止め刺したあと、艦橋機能が喪失
その後ア・バオア・クーから出航した直後にサラミスやジム、ボールの集中砲撃を受けて撃沈されています
けど歩兵用のバズーカで吹き飛ぶ艦橋とは一体、、、
@@amx1324 まぁ窓ガラス貫通されて、内部で炸裂されたらねぇ…
ジェガン共々本当に優秀な艦なんだなぁ!
Z以降のサラミス改は名(迷)わき役で好きですね。ジムⅡ~ジャベリンまでのRGM系の母艦として安定感があります。0083はやられ役なのに無駄にカッコいいなのにMS搭載出来ないとあって逆に嫌いですね。
文献によってはカタパルトが無いだけでMS一個小隊を積載出来たという解説があるそうです。
劇中に出なかっただけで、0083サラミスにMS用カタパルトを搭載したサラミス改もあったに違いないよね?
当然あったと思う
運用する現場からすればその時々のトレンドを即時反映したものが欲しいだろうけど
設計・建造・試験をする側からすれば「金も時間も人材も資材もねーよ」だからな
ドゴス・ギアはバーミンガムのマイナーチェンジだから建造ドック等はあったけど
一年戦争後に基礎設計から始めて就役させたアレキサンドリア級は完全に裏方殺し
0083サラミスベースで改仕様とか見てみたいんだよね
サラミス改は83サラミスの二連装砲の有効性から改装時に取り入れられた、とか時系列的に整理出来そうで登場時「え?」ってなったけどよく考えて納得した感じ
現実の軍艦で言ったらスプルーアンス級みたいな設計思想でどんどん主要装備を変更して行ってるイメージ
軍艦は20年で大規模改装、約40年で退役って考えるとサラミス級は80年くらい使ってるみたいだけど、宇宙だと日陰に空気抜いて置いておけばほぼ半永久的に保存出来るだろうから一年戦争終了時点でその後余剰になる艦を退役か保管艦艇としてルナツーやア・バオア・クー、月面地下に保存して、必要になったら引っ張り出して適宜改装して使って予算の節約してたとか、連邦軍の懐具合を考えると楽しい
そこを襲撃してインスタント艦隊編成しちゃう外伝とかもできそうww
個人的に好きなサンダーボルトにも言及していただき感謝です!自分はやっぱり急造品感が強い、MSイグルーのジムを露天駐機させれるように改造したタイプが好きですねぇ。出撃するときに、固定用のワイヤー?が切り離されていくのがまたなんとも。戦後のMS搭載型も好きなんですが、やっぱりこの型がなんともいえない緊張感のようなものを感じさせてくれますね
0083のサラミス改は、ジオンとの戦争も終わって、組織的にMSを運用する敵の可能性が減った結果、残党や海賊相手にはMS搭載艦より従来の火力重視の艦艇が有利となった可能性もありますね。
軍縮ってやつか
サラミスカッコいいなぁ
フジ級
富士急?
そうそう、富士急ハイランドのアトラクション用に付けられた艦名です
艦名の「スルガ」も静岡の旧名にちなんでつけられたとか
0083のサラミスはバーミンガムと同じような思想から生まれたんじゃないかなと
MS運用用と対艦隊戦用で分けたかったからとか
まあジオンも共和国になって驚異なくなったしやっちまったって感じでしょう
おお、我ら連邦宇宙軍の象徴にして馬車馬ことサラミス級!
やっぱり、一年戦争はマゼランやサラミスが一番。全体を通してなら、バーミンガム、ドゴスギア、ゼネラル・レビルなんですが。
Vの時代ではビームシールドやミノフスキークラフトすら装備して大気圏内での運用まで可能になるサラミス。
え?サラミスが大気圏内を飛ぶの?
あの伝説の冒険王版ガンダムで「サラミスやムサイが空飛んでる」と笑ってみてましたが、本編でも飛んでしまうとは…
@@レッドバロン-z4q
それどころか、単艦で大気圏離脱する能力ないリーンホースを曳航して宇宙まで引っ張りあげる荒業もやってのけてます。
83サラミス改の後部砲塔も全部正面向けられるって立体になって初めて気がつきました。 立体はこれがあるからすばらしい!
サラミスのどこか足りてない感じがとてもミリタリーチックでいいですね、想像の幅もできて。 ジムと並んで名わき役だと思います。
性能よりも数。
ドズル閣下も「戦いは数だよ、兄貴!」と言ってたしな。
結局、地球連邦は軍閥政治だから、頭が固い閣僚軍人がいると新型艦が出にくいという事か。
それを思うと、アレキサンドリアやドゴスギアを開発していたティターンズは先見の明があったか。
しかし1隻につき100名以上はいそうな乗員が一瞬にして消えていくというのは…「棺桶」と言わざるを得ないw
ミサイルは多分それ自体が多少ミノ散布下でも使えるようになったとかもありそう。あとF4とは逆にやっぱりあった方が便利じゃね?みたいなのもあるかも
俺的にはガンダムの宇宙戦艦と言えばサラミスなんよな~⤴
サラミス改は渋いからいいね
ブライトさんが殴られに出てきたときにサラミス艦隊連れてきてたっけ
ヤマト好きには洋上艦の意匠がのこるサラミスはたまらないです。やはり、0083版がカッコイイですね、
わかります。ヤマトとガンダムの連邦艦艇のデザインは凄く魅力的ですよね! 。因みにコロンブス級補給艦やパブリク突撃艇も現用艦艇ぽくはないですがなかなかのデザインだと思います。
ネルソン級みたいにあるもので何とか頑張ってソコソコ使えるの作りました!!
的な兵器たまらないサイドストーリーで映像化せんかな~
まぁ、そもそもMSを載せるように出来てなかったから割り切って護衛艦とか巡洋艦的立ち位置でいたのかな…。航空機の重要性が判明したからって皆空母になるわけじゃないし(航空戦艦とか、商船からの改造空母とか色々あるけど)
そもそも連邦軍部はMSに懐疑的で一年戦争前後でMS中心のドクトリンを構想した将官はレビルや1部を除いてほぼいませんでしたからね
つくよさん琴葉ポケモン実況 確かに連邦軍のそれまでのドクトリンはモビルスーツ搭載艦艇とMSを搭載しない艦艇を明確に分けて配備するものでしたが、やはりミノフスキー粒子散布下の有視界戦闘ではMSの援護のな無い艦はいいカモだったので艦ごとに固有のMS隊を編成して自艦の防空及び敵艦の攻撃に使えるようになりました。更に無補給で各サイドを航行できる能力は母艦にもってこいですしね!
ゼータ世代なので、やっぱりサラミス改が一番好きですね。
ア・バオア・クー戦のジムやボールを搭載しまくっていた初代サラミスも好きですがw
ジャブローで大量に作ったGMやボールをどうやって宇宙にもってきたのかが気になる
サラミスとかに格納できない訳だし
甲板にそのままのっけたり、急造のやっつけ仕事で無理やりスペースを造った。
まあ別枠で人員やMSとかそれぞれ打ち上げたのでは
数万トンの船打ち上げるブースターあるし装備付けても
60㌧だから100機位纏めて上げれそう
初期のサラミス級といえば「夢のマロン社宇宙の旅」でジャブローからの打ち上げシーンをリアルに描かれていたのが印象的でした
12:29 I love how a Salamis from EX MODEL was taken and kit bashed turning into the Salamis Kai from Z Gundam. Great job
スターウォーズのXウィングや
TIHファイター等の艦載機も紹介して欲しいです
サチワヌの語源って、中国の「四川」Sìchuān スーチェンらしいですね。
サラミスはいい艦だ
F91以後のサラミスは、搭載するMSの小型化が進んでMS母艦としてより使いやすくなったことを思うと、ポケモンによって延命したゲームボーイ感があるなぁ、と思うなど。
ジャブロー降下作戦の時にアーガマ、ラーディッシュ、サラミス改7隻の計9隻で80機投入(Zガンダム10話)したから積もうと思えば4機以上積めたかもね。
見るまでもなく高評価押そうとして広告に飛んじまったぜ
うぽつです。
0083の推進剤切れで離脱していくシーンは無念さが残りますね。
ちょくちょくジムとの対比で、大きすぎたり小さすぎたりとサイズが変化してしまうのもご愛嬌でしょうか?素敵なサラミス君です。
ジャブローから飛んでくのカッコいいよね。でも大気圏離脱時に絶対乗りたくないわ、怖すぎるやろ。
ブースターが初代では描かれていない訳では無い。その辺の話が初代の時にはお座なりな小さいブースターが付けられただけだから目立たなかったんだろうなぁ。四角いブロックの四隅にロケットの様な円筒形のものと、ノズルを四つ備えた物を切り離すシーンがある。
その辺の科学考証を嫌ったんだよね。
あの本体ほどもある巨大な化学ロケット多段(二段)液推ブースターがビジュアルで描かれたのは、今は無きみのり書房刊行のGUNDAMcenturyでスタジオぬえの宮武一貴氏によるイラストから。
それでも、劇中に登場するブースターは、氏の描かれたものよりも小さい。
色々と先駆的デザインを試そうと(科学考証を含め)言う試みと、ヤマトとスタトレのイメージの踏襲の葛藤の結果と言えなくも無いだろう。
それにしても、いまだにブリッジが外部露出(DNTでさえも)から脱却出来ないのは何とかならんのか……
そんな意味ではスターシップオペレーターズはデザインは置いておいて、話としては余程ハードSFしてたな。デザイン変えてリメイクしてくれないかなぁ。
Vの時代まで使えるペイロードの広さと生産しやすい設計が地味に凄いですよねー
いつも丁寧な解説・考察が面白くて、楽しく視聴しております。
実は、いわゆる宇宙船に「重量」の設定があることに僅かな違和感を持っていたのですが
(銀英伝やヤマトシリーズのような、人工重力技術が当たり前に用いられている世界観ならばまだ納得出来るが、ガンダムシリーズはそうでない)
サラミス級・マゼラン級の少なくとも一部が地球上で建造された事に思い至り納得出来ました
(大気圏離脱用ブースターの公式設定も見た事があったのに、すっかり忘れていました)。
@@DD-op1jf ギレンの野望とかのムービー見れば相当数が地上で生産された事が分かりますよ、ジャブロー基地と一括りにする事の出来ない規模が展開されてます(ジョニーライデンの帰還でも少なくとも小範囲に20ものドックを抱えてました)
@@モモイロプリン
御教示くださり深く感謝いたします。
それと、実は謝罪する事が一点あります。
動画へのコメントを投稿したつもりで、誤ってモモイロプリン様のコメントへの返信をしておりました
(たった今、御返信を目にするまで気が付きませんでした)。
不手際をお詫び申し上げます!!
@@DD-op1jf うん、内容からわりと察してましたw
@@DD-op1jf 宇宙空間であろうとも重量物はその分動かすために力が必要なので
打ち上げが無くても重要ですよ。軽ければ小さい力で動かせるし重ければ大きな力がいる。
1stのソロモン攻略時にGMを船外に搭載して多数登場したのが一番印象に残ってるんだよなぁ。
連邦軍も遅ればせながらMSの有用性を理解してきた感があって。
「サチヌワ」じゃなくて「サチワヌ」じゃなかったっけ??
ありがたやありがたや…
河森サラミスベースのサラミス改ってちょっと見てみたい。
改仕様は搭載モビルスーツ数は4体か、連邦2個小隊の6体か色々設定が有りますね。
逆シャアまでが基本的に3〜4機で
しようと思えば6機搭載も可
小型MSが主流となったF91〜Vだと
搭載数がもう少し増えてる
ファースト、Ζのサラミスも良いけど、オリジンのも捨てがたい。
ビームシールド搭載出来るほど魔改造するなら、一から作った方がいいんじゃないか?笑
一年戦争以降の連邦は総力戦が起きないから軍備縮小や予算削減で新規に兵器を作るより既存の兵器を改造してまで使わなきゃいけなかったんですよ…
それだけ拡張性も高い
優秀な設計だったんだろ
やっぱりジムやボールを露天で縛り付けてるファースト終盤の必死な感じが好きです
〇森氏「その戦艦は開発中止だ!どうせ撃ち落とすんだろ!コイツで!(ジオン兵器の方々)」
サラミス改すこ
逆シャアのルナ2艦隊がやられてる時、z版のサラミス改に混じって0083のサラミス改が一緒にやられてるのを見た気がしたけど、あれって0083のだったのかな?
イグルー版かZのサラミスが好きですね
SEEDの脇役艦艇(アガメムノンやネルソン)も解説してほしいけどプラモが無いよね
あれもファーストオマージュ的に、大まかに戦中、戦後の本格的なMS搭載、運用を想定した改造機の2種類がいますね。無茶苦茶目立ってないですが、ちゃんとコロンブスのような輸送艦もいる(確か2種類あったようなwエンデュミオンの鷹が護衛してたものと、のちのアークエンジェルクラスにも対応した艦。両方とも確か外伝の主人公の母艦のもとにもなってた)という徹底ぶり。あと、アガメムノン級は、「オダ・ノブナガ」なんていうとんでもない名前もありましたねぇwあれに匹敵するインパクトは個人的にゼネラル・レビルくらいしか思いつかないw
@@GM-qy6pp
マルセイユⅢ世級とコーネリアス級ですね
その考えで行くとセイバーフィッシュがメビウスでジムがダガーですね、やはりファーストは偉大ですね
自分はミリタリー好きののガンダム好きなので軍隊ぽいメカが好きですね
SEEDの連合の扱いは酷い
サラミスやマゼランを地上から打ち上げるシーンは、ファーストの劇場版からあったような
Vのあたりになってくると、ビームシールド使って大気圏突入も可能になっていますし
なにより、新型MSが配備されても、対応したMSデッキを前部ブロックごと交換するだけでいいというお手軽さがいいですね
ちなみに、サラミス改のMSデッキは上下二層の構造になっており、上部がMSの待機スペース、下部が整備デッキになっています
上部は4機のMSを搭載可能(運用は3機)で、下部デッキにも同数を収容可能なスペースがあります
なので、MSの運用を考えない最大搭載数は9機(上下デッキとカタパルトのある上部甲板をつなぐエレベーターに1機乗せておく)になります
好きなもビルスーツはジム。
好きなバルキリーは茶色の一本角。
好きな宇宙艦艇はサラミス、マゼラン、たーじおん。
……なザコ好きな私歓喜な動画w
嬉しすぎて、濡れる!
同感です。一本角もGMも、なんか、なかなか報われないけど、会社(統合軍/連邦軍)のために一生懸命ヘトヘトになりながら頑張るサラリーマンの悲しさとたくましさが感じられます。サラミスは地方で奮闘する営業所って感じかな。いずれも応援したくなる愛すべき存在です。
サラミス改級が1番好きですね!制作陣はミリタリーをよくわかっていて凄い!第二次世界大戦終結後にジェット機に対応するために改修されたエセックス級に通じる感じがしてそこにそそられます。
二万トンを打ち上げるブースター凄すぎワロタ
サラミスはあーいいっすねぇ!
マゼランとサラミスって見た目あまり変わらないけど違いあるのかな
マゼランは戦艦でサラミスは巡洋艦クラスですね、マゼランはファーストではワッケインとかレビルクラスの座乗艦ですね。
次はバトルスターギャラクティカ、スターシップトゥルーパーズ辺りをお願いします。
※スターシップトゥルーパーズは入手困難かもしれませんが…(^^;
お待ちしてました!
0083のサラミスが一番カッコいいと思うのですが・・・
これがサラミスか?と言われるとスタイリッシュ過ぎてちょっと違うような気もする。武骨なカッコ悪さこそサラミス級の魅力かな?と思ってみたり。ZのサラミスはMSやら火力やら盛りすぎな気がするし、やっぱりfastが一番かな?いや、オリジン版も棄てがたい。一番最初と一番最新のデザインで迷うってのもなんかすごいな。
1st、Z、0083のサラミス、マゼランは最高のデザインだと思います。しかしオリジン版は曲線が多く重心が中央に寄りすぎていて、ファンとしては???な感じがして今一つ愛せない。大好きなはずなのに、もどかしい、愛せなくてつらい。
ユニコーン以外の宇宙世紀作品にはすべて出てたはず
( ・∀・)つ〃∩ へぇ〜へぇ〜へぇ〜
ユニコーンも残骸ではありますが登場してますよ
@@makotosan_ ゴミだあー?
サラミスはデザインが微妙ですね。ファーストは単純すぎ、0083は火力はあるがMS運用能力ゼロ、Zは堅実過ぎるし・・・
0083にMS運用能力があると良いのだがね。
派生のネルソン級ってSEEDにも同じ名前の連合の主力艦級がいたよね
ネルソン級戦艦ですね
向こうは完全なやられ役か背景にしかされませんでしたね…
艦隊シーンでは壮観だった。
プレミアムバンダイでEXモデルサラミス改(Z)出せないかな?
MSカタパルト搭載。(もともとイグルーのボール搭載型に組めたので容易に変更出来るはず。)
補助エンジン追加。
左右哨戒ブリッジを連装砲に変更。
同スケールのGMⅡ、ネモ、ハイザック、ガルバルディβ付属。
ホビーショー出展してます?
静岡ホビーショーは出たことないですねー
0083サラミスやバーミンガムはアクシズ艦隊との会戦を想定した大艦隊運用前提のフネで、結局その後の戦闘が対地球圏ジオン残党の非対称戦に移っちゃったから無用の長物化しちゃったんだろうなあと個人的には思ってる。
MS搭載能力のないサラミスをディスってるけど、現実でも空母のみで艦隊構成せんやろ。WW2のアメリカだって航空機以外にも戦艦等の航空機の積めない船を大量生産して勝ったんやし。
巡洋艦、わかってるねー
まあ現実の艦船も、例えば米海軍のニミッツ級は一番艦のニミッツの就役が1975年と45年前、結構新しい様に思えるアーレイバーク級駆逐艦でも
初期型であるフライトⅠの就役は1991年と、それなりに年寄り(もっとも設計を改め続けて能力向上を続けているけどね)性能に過不足のない設計故に長寿となるんでしょう。
最前線で殴り合いをするMSと違って、艦艇はある程度の火力と防御力、そして数をそろえられる生産性を備えていれば必ずしも最新鋭である必要はないという事なんじゃないかな?