「霊夢が呪術廻戦の術師だったら?」に対するネットの反応集!【呪術廻戦 × 東方project】

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  • Опубликовано: 7 фев 2025
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Комментарии • 932

  • @user-mute476
    @user-mute476 Год назад +866

    原作設定とか考えずただ言い方としての称号的に特別1級術師なのが妙に納得できた…カチッと当てはまる感じ

    • @スパイラル-b7y
      @スパイラル-b7y Год назад +80

      名前に「霊」が入っているから、それだけでオカルト系のキャラだと察せるのもありそう
      何なら「霊夢」自体が元々神道用語だったりするし

  • @妖刀マサムネ
    @妖刀マサムネ Год назад +1881

    恐らく弾幕ごっこという縛りが無かったら霊夢が解除するまで永久的に無敵で攻撃できる技だったであろうヤバい技

    • @ゆっくりルミノス
      @ゆっくりルミノス Год назад +454

      縛りがないと東方系のキャラのインフレヤバそう

    • @ohuton_hokahokadane
      @ohuton_hokahokadane Год назад +267

      チルノとか見つけた瞬間凍らせて勝ってそう(一生溶かさなくてもいい)

    • @サブロー-j1h
      @サブロー-j1h Год назад +146

      五条とやらせたら一生決着着かない奴やん

    • @abcdefghi-jklmno
      @abcdefghi-jklmno Год назад +212

      @@サブロー-j1h触れられないvs触れられないの熱い戦い

    • @kam-lw6zi
      @kam-lw6zi Год назад +142

      ​@@由起子本橋美鈴はもう、呪力ではなく「気」を扱うことによる
      「『実質的な』呪力を有する完成されたフジカルギフテッド(扱うのはあくまで「気」なのでステルスもあります)」
      でしょう(ヤバすぎ)

  • @うんこ太郎-p4r
    @うんこ太郎-p4r Год назад +281

    原作も重力すら縛られない能力を「空を飛ぶ程度の能力」と呼んでるし
    そこら辺のくだりうまく説明・描写してくれそう

  • @タマゴ-q9h
    @タマゴ-q9h Год назад +455

    夢想天生で相手の攻撃が当たらない理屈が、仏教における「空」の概念から浮くっていうあまりにも呪術と相性良すぎる文面。

    • @skybluechameleon7181
      @skybluechameleon7181 Год назад +87

      「空」を飛ぶ程度の能力は言葉遊びになってるんすね

    • @kaz3459
      @kaz3459 Год назад +32

      ​@asdfa-by5lbまあウルトラマンと仮面ライダー戦わせるようなもんだから。

    • @おさとうかじゅま
      @おさとうかじゅま Год назад +31

      無自性の「空」って包括概念だからな
      絶対の否定による概念だったのを、「あらゆる支配下から"浮く"」という解釈で使ってるのメチャ上手い

    • @まぁライオン-o8k
      @まぁライオン-o8k Год назад +17

      呪術も能力も解釈を広げてやると強くなるって意味で共通してるのいいよね

  • @だず-f3z
    @だず-f3z Год назад +434

    ハーメルンに呪術廻戦の世界に霊夢がいたらっていうストーリーの小説があったけど、それの解釈がかなりしっくりきた。
    その小説では夢想天生は生得術式で領域展開は別にある設定だったけど。

    • @DM-TRPG
      @DM-TRPG Год назад +18

      名前教えて下さい、見たい

    • @gura_in_youtube
      @gura_in_youtube Год назад +12

      @@DM-TRPG 下に同じく

    • @はーれん-y3k
      @はーれん-y3k Год назад +62

      @@DM-TRPG同じやつかわからんけど霊夢突っ込んだやつなら「呪いの世にて空を飛ぶ」かな。

    • @だず-f3z
      @だず-f3z Год назад +81

      『呪い満ちるこの空を -flying MIKO-』というタイトルです

    • @伝説の賢者
      @伝説の賢者 Год назад

      @@はーれん-y3kこっちは更新止まってて泣きたくなった

  • @フミクサ
    @フミクサ Год назад +705

    両津勘吉みたいな性格のピーターパンだから、呪術界でも相変わらずのんびりきまぐれにやってくんだろうっていうのはわかる。

    • @Y3uuBTs3Hr6nMi8ry8s
      @Y3uuBTs3Hr6nMi8ry8s Год назад +274

      両津勘吉とピーターパンって同じ文の中に存在できるんだ

    • @ヴァルキリー-z8j
      @ヴァルキリー-z8j Год назад +81

      真面目に理解するのに何秒かかかるの本当に意味分からん

    • @kaz3459
      @kaz3459 Год назад +40

      日本のアニメや絵本のマイルド化されたのじゃなく原作のピーターパンで考えるとかなりしっくりくるなこの例え。
      日本のアニメだと日本の視聴者に好かれる性格にされてるけど原作は何というか、両津とも親和性がある方向性のキャラ。
      というか少年時代の手のつけられない悪ガキなころの両津が原作版ピーターパンに近いというべきか。

    • @nanasiki_dolls
      @nanasiki_dolls Год назад +24

      両津勘吉みたいなピーターパンで草
      本人に聞かれたらぶっ叩かれそう

    • @cyc7779
      @cyc7779 Год назад +11

      ​@@nanasiki_dolls「あんないつまでも学生気分が抜けないのと一緒にせんでください!」とか言いそう

  • @valmanway3800
    @valmanway3800 Год назад +270

    呪術廻戦の界隈にはなかった、人間にも呪霊にも中立な立ち位置。

  • @わいと夫人-q9k
    @わいと夫人-q9k Год назад +75

    特級呪霊見て「おっ、お久しぶりやん」みたいになる鬼四天王とか「破ァー!」で全部祓う聖さんで寺生まれ凄いってなるのが見れるのか

    • @ディアボロみたいにS姉妹に人格
      @ディアボロみたいにS姉妹に人格 8 месяцев назад +5

      白蓮はバフ前だと凡人クラスだから漏瑚みたいな速い相手だと速攻されるかな…
      逆に言えばバフさえ積んだらクソ強いんだけど

  • @tamamono-gingitune
    @tamamono-gingitune Год назад +178

    なんなら霊夢は修行を無理にしない方がいいっていうのは茨歌仙で描写されてるしなぁ…
    がしかし本人が乗り気で修行したら爆発的に強くもなれそうなのが恐ろしいし頼もしい

    • @瑠璃雀
      @瑠璃雀 Год назад +22

      茨木童子の腕を切り落とした刀の髭切は北野天満宮(菅原道真)を祀る神社に納められている

    • @Your-m4qf
      @Your-m4qf Год назад +16

      なんかドラゴンボールでいうところの悟飯みたいだな。

    • @Hatsuki_z
      @Hatsuki_z Месяц назад +2

      なんなら五条そのタイプな成長度してる

  • @shobon0000
    @shobon0000 Год назад +570

    領域展開「夢想天生」がもし相手を弾幕ごっこに強制的に引き込むものだったら、おそらく展開しないほうが強い
    霊夢側の展開するメリットが「相手を逃がさないこと」しかない…というところまで想像できた

    • @ボード
      @ボード Год назад +172

      つまり霊夢の領域展開は、「貴方を逃がすつもりはない」という意思表示…
      ヒェッ

    • @金田鉄雄-w9q
      @金田鉄雄-w9q Год назад

      幻想郷の人ら、「殺し合い」だと平安魔境基準な連中ばかりな気がする、妖怪連中なんぞ全員自然呪霊クラスがデフォでしょ。

    • @踊るカオスな脳みそ-b1s
      @踊るカオスな脳みそ-b1s Год назад +103

      結界で空間を閉じずに絶対に逃さない弾幕とかクソゲーすぎる

    • @naoinui-ij8jl
      @naoinui-ij8jl Год назад +33

      でも実際に死ぬ弾幕だった場合は絶対強いよね

    • @moonlight-o6b-f3q
      @moonlight-o6b-f3q Год назад +73

      弾幕ごっこもといスペルカードルールが殺さない為のルールだから、『殺し殺されないと言う縛りによって、相手を決して逃さない』と言う設定も付けれそう

  • @捨て垢-f7c
    @捨て垢-f7c Год назад +68

    キャラとか能力云々は置いといて、技なり極の番なりで「殺意の百合」は見てみたい
    このスペカ名と弾幕が好き

  • @七田谷
    @七田谷 Год назад +71

    本人が呪術師サイドについてくれるかは割と怪しいライン

  • @ボード
    @ボード Год назад +218

    「領域展開『夢想天生』…
    さて、いきなりで悪いんだけど…あなた、"弾幕ごっこ"は知ってるかしら?」

    • @純愛の天使サクレシア
      @純愛の天使サクレシア Год назад +58

      「なるほど…ほう…面白そうだなこれも一経かやってみろ女娘」

    • @Kagen_Morozumi
      @Kagen_Morozumi Год назад +44

      ???「ィヒヒヒヒヒヒヒィ~ンッ! フォ~ウェッッ!!!」

    • @黒猫-b6k
      @黒猫-b6k Год назад +49

      @@Kagen_Morozumi
      コロトックじゃねぇか

    • @廻希みやげ
      @廻希みやげ Год назад +18

      八意宿儺「💊」開

    • @ごぐ巨龍砲
      @ごぐ巨龍砲 Год назад +15

      ???「あなた、”マー”は知ってるかしら?」

  • @凡骨-y6y
    @凡骨-y6y Год назад +17

    こういう設定の茶番劇とかMMD劇場とかを楽しみに毎日ニコニコを漁ってた日が懐かしい

  • @z0y.ax.b726
    @z0y.ax.b726 Год назад +206

    正味東方キャラを呪術に当てはめて考えた時の強さは当てはめる側が程度の能力にどれくらい縛り入れるかで大分変わって来る。
    往々にして原作上位キャラはそのまま突っ込むと基準値違い過ぎて話にならない。
    後、根本的に世界の法則が違うからそこもムズイ。

    • @褐色キャラ愛好家
      @褐色キャラ愛好家 Год назад +50

      東方の最上位を見ると、霊夢ですら弱い扱いだしね。上位10名とかいくと、ドラゴンボールの世界ですら弱く感じるくらいヤベェことになる。

    • @豚足と豚骨の化身
      @豚足と豚骨の化身 Год назад +13

      ある程度弱体化して入ってもらうしかないな

    • @みかん-c1m3s
      @みかん-c1m3s Год назад +24

      @@褐色キャラ愛好家いやドラゴンボール世界の方がヤバいぞ

    • @ミノココ
      @ミノココ Год назад +36

      @@褐色キャラ愛好家
      月の皆さんとヘカーティア様が強すぎてねえ…

    • @褐色キャラ愛好家
      @褐色キャラ愛好家 Год назад +31

      @@みかん-c1m3s いや、もう上位4名がそもそも全王と同じ領域にいて、そうでなくても半全王クラスいるから、東方の上限の本気は世界壊れるしついでに世界生まれるから何もせんでください状態なんよ。

  • @捨て垢-f7c
    @捨て垢-f7c Год назад +72

    夢想天生の設定がいい感じに呪術っぽくなってて良き
    夢想天生ではみんな呪力を操作して推進力にする感じで飛ぶのかな?
    浮いてる状態だとステゴロメインの闘い方する人(虎杖や真希とか)は踏ん張れないからかなり不利になるね
    それぞれのキャラがどんな闘い方するか、想像するのも楽しい

    • @ばなお-i6i
      @ばなお-i6i Год назад +2

      フィジギフや展延持ちには弱そう

    • @ジャグラスジンガ
      @ジャグラスジンガ Год назад +5

      ​@@ばなお-i6iフィジギフ持ちより強い鬼達とも張り合ってるし、本気だとその鬼達すら負ける事が更だから寧ろ強い。

    • @ディアボロみたいにS姉妹に人格
      @ディアボロみたいにS姉妹に人格 8 месяцев назад +1

      いうほど張り合ってるかな
      萃夢想や剛欲異聞は遊びだし地霊殿や獣王園は弾幕ごっこだし茨歌仙は特攻で封印させてもらっただけだしなぁ
      順当に考えたら酔蝶華でワンパンされたのがガチ勝負の評価描写だと思う

    • @Hatsuki_z
      @Hatsuki_z Месяц назад

      生与呪縛みたいな感じで反転の呪力(正のエネルギー)しか流れてなさそう

  • @ただのおにぎり-z7k
    @ただのおにぎり-z7k Год назад +39

    東方キャラは大体他作品に出たらダメな性能してるから呪術に出たら天与呪縛でめっちゃ重いの着きそう

  • @aekfjieife
    @aekfjieife Год назад +163

    36秒ありとあらゆる攻撃がすり抜ける・亜空間ワープ(不義遊戯)・結界の才能SSS(領域展開)・空飛べる・
    第6感が発達しており勘が良くどんな場所に隠れてる呪霊を探知出来る(道にも迷わない・全範囲攻撃でも無ければ当てれない)
    妖怪の類に好かれる…
    むしろこいつ呪霊側じゃ無いかなぁ・・・

    • @純愛の天使サクレシア
      @純愛の天使サクレシア Год назад +48

      確かに
      相手の弾幕が勝手に避けてるように見えてるからな
      これ本当に人間の少女?

    • @ぬゑ-v1c
      @ぬゑ-v1c Год назад +41

      幻想郷がおかしいだけ

    • @純愛の天使サクレシア
      @純愛の天使サクレシア Год назад +21

      @@ぬゑ-v1c
      妖怪ってグールぐらい強いのに
      勝てるの確かにおかしいだけか

    • @Hydra_Faun
      @Hydra_Faun Год назад +23

      あらゆる封印を解除可能でもある。羂索が使ってた封印の戦略が意味なくなる。

    • @純愛の天使サクレシア
      @純愛の天使サクレシア Год назад +15

      @@Hydra_Faun 獄門卿がご苦悶今日になっちゃう

  • @arukin3962
    @arukin3962 Год назад +160

    多分1番厄介なのは『勘の良さ』

    • @花符居翼
      @花符居翼 Год назад +48

      後『運も良い』

    • @廻希みやげ
      @廻希みやげ Год назад +17

      @@花符居翼
      そういえば、比那名居天子と霊夢ってどっちが運が良いんだっけ?
      紫苑と普通に生活している天子だっけ?

    • @不可視の万華鏡
      @不可視の万華鏡 Год назад +14

      呪霊が見えてなくても刀ジジイみたいにピンポイントで狙ってきそう

    • @ああ-e7r1i
      @ああ-e7r1i 11 месяцев назад +16

      @@廻希みやげ
      書籍版を見る限り霊夢は日常生活においてはそんなに運が良い訳ではなさそうなので多分天子

  • @野生化したパンケーキ
    @野生化したパンケーキ Год назад +266

    五条先生以上に精神性が人間サイドに寄ってくれなさそう…

    • @楽画記ch
      @楽画記ch Год назад +84

      原作者からも精神が人間離れしてるって言われるくらいだし…

    • @ああ-e7r1i
      @ああ-e7r1i Год назад +54

      茨霊夢とか鈴霊夢とか三霊夢みたいな書籍系霊夢なら年相応の割と優しい女の子だし普通に人間サイドだけど初期の紅霊夢とかはダメだろうな…

    • @ILoveWaddleDee-x3v
      @ILoveWaddleDee-x3v Год назад +27

      半分呪詛師みたいな扱い受けてるし実際そんな風に動いてそう

    • @ジャグラスジンガ
      @ジャグラスジンガ Год назад +33

      ​@@楽画記chただ五条さんほど酷くはないからな。
      口うるさくしてくれる人や魔理沙がいるのが大きいし。

    • @軽空母龍驤-n2h
      @軽空母龍驤-n2h Год назад +55

      全てにおいて「無関心」という「平等」
      ってのが霊夢だからな

  • @金田鉄雄-w9q
    @金田鉄雄-w9q Год назад +82

    「真剣勝負」なら幻想郷のネームドはほぼ全員平安魔境基準な気がしてならない…
    懸念点は主人公サイドがゴリラ廻船に持ち込まれた場合どこまで対応できるかどうか…
    それにしても妖怪連中なんてほぼ自然呪霊クラスだろうし
    領域に関しては結界術として霊夢・紫・パチュリーあたりは初見でも対応できそう感はある(妖怪連中は領域が前提だったら怖すぎるけど)

    • @ジャグラスジンガ
      @ジャグラスジンガ Год назад +38

      チルノですら、真正面から戦うと裏梅と戦った方が楽なレベルだからな・・・・。

    • @tomato-x2v
      @tomato-x2v Год назад +18

      東方上位陣が異次元すぎるんだよなぁ...

    • @ルイルイルイルイ-c6h
      @ルイルイルイルイ-c6h Год назад +33

      東方は弾幕ごっこ基準で話が進むからキャラクターの底が見えづらいんだよなぁ

    • @楽画記ch
      @楽画記ch Год назад +19

      勇儀・萃香・幽香・白蓮あたりは存分にゴリラ発揮するゾ😊

    • @金田鉄雄-w9q
      @金田鉄雄-w9q Год назад +13

      @@楽画記ch
      全員ほぼほぼ特級の自然呪霊クラスなんだよなあ…

  • @じんせーしゅーりょー
    @じんせーしゅーりょー Год назад +268

    破壊力が足りないから特級じゃないだけで、領域中の防御性能最高だし、人格もいいから、五条が頻繁に遊びに行ってそう。

    • @Hirotane
      @Hirotane Год назад +98

      なんか五条が博麗神社に遊びに行くの微笑ましいな

    • @月の兎ゆっぴー
      @月の兎ゆっぴー Год назад +96

      @@Hirotaneなんでウチの神社には珍妙なのしか集まらないの?って言ってる霊夢が見える見える

    • @shirasuage
      @shirasuage Год назад +43

      @@月の兎ゆっぴー でも五条先生羽振り良さそうだし賽銭さえくれればもてなしてくれるかも

    • @雫-i1n
      @雫-i1n Год назад +46

      @@月の兎ゆっぴー
      「あー?また来たのー?来たならお賽銭入れてってねー?」
      とか言ってそう(勝手な妄想)

    • @KAKAKAuser-mx5yt5sg2e
      @KAKAKAuser-mx5yt5sg2e Год назад +29

      霊夢「あら、素敵なお賽銭箱はそこよ」
      九十九「あら、素敵なATMはそこよ」

  • @AnubisTerror
    @AnubisTerror Год назад +102

    西宮ちゃんが物凄く尊敬してそう
    可愛く強い女呪術師とか

    • @音愛-e5b
      @音愛-e5b 8 месяцев назад +10

      でも性格が少し可愛く無っ((

    • @Hatsuki_z
      @Hatsuki_z Месяц назад +3

      ⁠@@音愛-e5b呪術界の女みんなそうだし問題n(

    • @RICO__AMANAI_love
      @RICO__AMANAI_love Месяц назад +1

      ⁠@@音愛-e5b呪術廻戦の女なんてみんなそうだろ

  • @47mem25
    @47mem25 Год назад +109

    漏瑚「博麗霊夢、逆に貴様は何を持ちえないのだ 」
    霊夢「お金」

    • @mutoroku1234
      @mutoroku1234 8 месяцев назад +11

      お金無いの結構辛い…😢

    • @ただの人-j5f
      @ただの人-j5f 7 месяцев назад +16

      原作霊夢は金稼ぎが好きなだけで生活に不自由がない程度には金は持ってるよ。

    • @tail_12345
      @tail_12345 Месяц назад

      信仰

  • @たけし-t4v
    @たけし-t4v Год назад +191

    東方と呪術廻戦って相性良いよなぁ

    • @瑠璃雀
      @瑠璃雀 Год назад +47

      日本で呪術の神様の子孫が東方での針妙丸

    • @天子ちゃんマジ天使
      @天子ちゃんマジ天使 Год назад +49

      なおオタク同士の争いは相性悪い模様

    • @goc-2611
      @goc-2611 Год назад +12

      @pmgmpimやっぱこいつ東方厨じゃねえか!!

    • @SHIOTAKK
      @SHIOTAKK Год назад +9

      @pmgmpimパクリと言うよりリスペクトだろ

    • @kantyurii
      @kantyurii Год назад +15

      @@SHIOTAKK パクリじゃない!オマージュだ!()

  • @ミーミー-b6b
    @ミーミー-b6b Год назад +28

    東方キャラは正直強すぎるから
    幻想郷に引っ込んどいてくれんか…

  • @kouchan0422able
    @kouchan0422able Год назад +50

    そもそもあいつら弾幕ごっこって縛りなきゃ相当やばいぞ

  • @CattleyaSR10
    @CattleyaSR10 Год назад +36

    東方勢の能力ってまじ解釈の幅でどうとでもなるのが無法すぎるw

  • @人類を愛した機械を模した神

    本人のスペックに加えて状況次第じゃ仮想じゃない本物の鬼や神格等が出張ってくる模様

  • @遠州六万
    @遠州六万 Год назад +17

    何となくだが月の住民は穢れ=呪力を嫌っていそう
    月の都の住民は反転術式がデフォとかだと解釈一致する

  • @素パスタ-r4w
    @素パスタ-r4w Год назад +120

    そもそも空飛んで上から弾撃つだけで相当強いからな...

  • @kenboost
    @kenboost Год назад +8

    こういうこと考えるたびに思うのが、弾幕ごっこ規定もスペルカード制度も無かった頃の幻想郷ヤバすぎだろっていう(旧作辺りがそうだったっけ?)

  • @あいうえおかきくけこ-u5p

    霊夢の能力が「本気を出せない(生来の怠け者)」っていう天与呪縛で得た能力ならバランス取れそうかつ霊夢の性格面も再現出来そう。
    「遊び(弾幕ごっこ)じゃ無ければ時間制限がない」→呪力量的には可能だがそもそも本気が出せないので遊び(時間制限付き)じゃないと使えない

  • @YotubaRensei
    @YotubaRensei Год назад +41

    咲夜さんの時を操る程度の能力に
    関しては
    作中では空間を歪められたり、時を止めてる間に昼寝したり、お菓子食べたりすることが出来る
    対策のしょうがないな
    しかも時の加速もできる

    • @よっしー-4041
      @よっしー-4041 Месяц назад

      "メイド'イン…なんだっけ

    • @十六夜咲夜ですわ
      @十六夜咲夜ですわ Месяц назад

      @@よっしー-4041 それジョジョじゃね…メイドインヘブン
      …違う気がするけど

    • @よっしー-4041
      @よっしー-4041 Месяц назад

      ジョジョやね
      てか時を操る程度の能力万能すぎない?

    • @華雪優香
      @華雪優香 4 дня назад

      幻想万華鏡ではなんか普通に勝ってたけど原作ではどうなんだっけ

    • @十六夜咲夜ですわ
      @十六夜咲夜ですわ 4 дня назад

      @@華雪優香 原作でも霊夢にメタられて瞬殺されてた(その後も食いつこうとしたけど結局1ボム提供しちゃったし)

  • @シャーロックホームズ-l4c

    弾幕ごっこって命をかけない遊びみたいなもんやし、まじもんの殺し合いの全力全開だと呪術の世界なら手がつけられん気がするね

    • @建創者
      @建創者 Год назад +13

      @user-tj4gg5nx2v
      霊夢が出なくても、妖夢や咲夜の時点で呪霊側からしたらたまったもんじゃないと思う

    • @user-si1xd7gv7n
      @user-si1xd7gv7n Год назад +6

      @@建創者 空間いじれたりぶった切れるからなあやつら

    • @Hatsuki_z
      @Hatsuki_z Месяц назад

      ⁠@@建創者擬似次元斬とか擬似不義有義とかやってられんってのw

    • @よっしー-4041
      @よっしー-4041 Месяц назад

      次元斬はともかく不義遊戯はメインじゃないのがほんっと…

  • @猫憑-l7c
    @猫憑-l7c Год назад +15

    弾幕ごっこじゃなかったら無敵だから弾幕ごっこという形にして相手に勝ち目を与えてるんだし、
    領域じゃなくて常時展開できていいと思うぞ。

  • @野生のチハたん
    @野生のチハたん 8 месяцев назад +23

    霊夢「呪霊も妖怪も同じようなものでしょ?なら祓う だけよ」

  • @キュアエンペラ
    @キュアエンペラ Год назад +28

    このシリーズ好きだからどんどん色んな作品のやって欲しい。ブラクロとかフェアリーテイルとかも(さすがにドラゴンボールは能力系じゃないからなさそうだけど)

    • @さとし-j2u
      @さとし-j2u Год назад +3

      フィジギフだけで乗り切れるキャラしかおらんw

    • @キュアエンペラ
      @キュアエンペラ Год назад +1

      @@さとし-j2u 考察してもフィジギフですんでしまうから味気なくなってしまうよね。

    • @user-si1xd7gv7n
      @user-si1xd7gv7n Год назад +1

      つ幻想入り

    • @さとし-j2u
      @さとし-j2u Год назад +5

      @@キュアエンペラ 連発するような気弾一発で街破壊する様な戦い方されるやつがじゃんじゃん出てきたら怖いて

    • @キュアエンペラ
      @キュアエンペラ Год назад +1

      @@さとし-j2u 作中の世界観で見ればそうやけど、どういう能力とかってのを考察する系のこういう動画じゃだいたいみんな同じになってしまって味気ないよねってこと

  • @田所浩二はいきすぎ
    @田所浩二はいきすぎ Год назад +66

    まず東方Projectの設定では、確か弾幕ごっこはあくまでも遊びやし原作よりも100倍は強いと思うんだが

    • @accel7777
      @accel7777 Год назад +14

      あくまで決闘というテイでのスポーツみたいなもんやし

    • @user-jw9gu7ho4x
      @user-jw9gu7ho4x Год назад +10

      弾幕ルールがあるからこそ主人公サイドがチート能力持ちのキャラたちと対等に戦うことができてる

    • @accel7777
      @accel7777 Год назад +20

      @@user-jw9gu7ho4x 逆だ、ルールを敷いてるから霊夢は無限に夢想天生をしないんだ

    • @ディアボロみたいにS姉妹に人格
      @ディアボロみたいにS姉妹に人格 8 месяцев назад

      ⁠@@accel7777で吸血鬼異変についてはどう説明するん?
      気づいてないで弁明するにしても儚月抄踏まえるとやっぱ普通に負けると思うぞ

    • @ただの人-j5f
      @ただの人-j5f 7 месяцев назад

      ​@@accel7777でも風神録での文との会話を見るに天狗よりも弱いっぽいんだよね霊夢。

  • @Guardiola-r7t
    @Guardiola-r7t Год назад +47

    寺生まれのTさんとか参戦して欲しい。
    特級すら「はああああ!」一発で祓えそう

  • @Soul39-62
    @Soul39-62 Год назад +10

    夢想天生は本来は無制限に常時発動出来るから領域展開というより、無下限や六眼のポジだと思いますん・・・

  • @punch9318
    @punch9318 Год назад +34

    東方キャラの強さはイカレてる
    紫とか不老不死の妹紅とかヤバそう

    • @勃也股乃上
      @勃也股乃上 Год назад +28

      というかそれこそ強さ議論最上位の月連中とかもってきたら手に終えんだろうな

    • @古谷夏月-o3b
      @古谷夏月-o3b Год назад +9

      吸血鬼を超える身体能力と神卸しとかいうチート技の抱き合わせとか、辺り一帯を更地にしてしまう程の出力を出す扇子とかいう超絶兵器とか

    • @Matara_okinaLOVE_also_mokou
      @Matara_okinaLOVE_also_mokou Год назад +5

      もこたんは藤原氏に該当するけど烏鷺亨子的にはどうなんだろ

    • @ファルファン-d7t
      @ファルファン-d7t Год назад +1

      もこうは強いけど元人間だから他と比べると見劣りするかもね

    • @RIN-Riners
      @RIN-Riners Год назад +7

      @@Matara_okinaLOVE_also_mokou妹紅も藤原に迫害された側だからワンチャン同情してくれるかも知れない

  • @panplaypan
    @panplaypan Год назад +342

    強さ議論動画を作る程度の能力

    • @ナナハさん
      @ナナハさん Год назад +11

      上手い

    • @今から書くことは全て誠です
      @今から書くことは全て誠です Год назад +48

      (東方ファンと呪術ファンの言い争いが)見える見える

    • @どてかいアーチ勝利への一撃
      @どてかいアーチ勝利への一撃 Год назад +17

      @Cake_Jyanai 自分「扇さん最強!!!術式解放焦眉之急ぅぅぅ」
      すいません

    • @廻希みやげ
      @廻希みやげ Год назад +18

      だから、クロスオーバー作品はスーパーヒーロー大戦ではなく、スーパーヒーロー戦記方式にしろと言われてきたのに。

    • @廻希みやげ
      @廻希みやげ Год назад +3

      @Cake_Jyanai
      そうだな。わかりにくい例えだった。

  • @ルイルイルイルイ-c6h
    @ルイルイルイルイ-c6h Год назад +12

    弾幕ごっこはあくまで妖怪と人間の力量差を埋めるため作られた決闘方法だからあまり評価の基準にできないのがなぁ…

  • @青山ブルーマウンテン-m3j

    東方を呪術入りするならかなり慎重に考えた上で弱体化せんとな
    あの世界キャラインフレと能力インフレが凄すぎて時止めとかの他作品だったら最強能力持ちもせいぜいbランク程度の強さなんよな

    • @職業空想家
      @職業空想家 Месяц назад

      ホントコレ(幻想郷戦闘力基準って妖怪全盛期の京都時代よりマシレベルって所だからなあ)

  • @シナモン-j6i
    @シナモン-j6i Год назад +24

    術式の解釈の拡大のお手本みたいなやつ

    • @純愛の天使サクレシア
      @純愛の天使サクレシア Год назад +6

      確かに言われてみれば()

    • @user-nd1hk4nz3n
      @user-nd1hk4nz3n Месяц назад

      まあどっちかというと無想転生が本来の面で、それを日用化したのが飛行なんだが……

  • @りきき
    @りきき Год назад +9

    領域の効果考えずに術式の解釈広げて術式使うのは呪力に関する物を浮かして疑似無限出来そう。宿儺の術式みたいに

  • @人喰いバトル
    @人喰いバトル 3 месяца назад +5

    マジでこの設定で描かれた同人誌読みたい

  • @Nekokan54
    @Nekokan54 Год назад +3

    東方主人公って神様とか相手にしてるんだよなあ…

  • @司馬新井臼民
    @司馬新井臼民 Год назад +7

    ヘーキヘーキ、というかガチの神霊から悪霊、神話クラスの怪物までおる世界やぞ。
    というか世界観共通にすると封印前の宿儺よりも年代古い方たちが平気でいるから……

    • @廻希みやげ
      @廻希みやげ Год назад +1

      羂索「よし、歌聖を乗っ取ることに成功したぞ!これで去勢すれば西行妖の因果を破壊できる!」
      幽々子「お父様~!」
      羂索「なっしまった!遅かった。」
      幽々子「お父様、今日はあの桜の下で歌を読むんでしょ。」
      羂索「そっ、そうだった。(あぶねぇ…まだ歌は読んでいないな。)」
      幽々子「行ってらっしゃい((🙋」
      桜の下 羂索「う~む…」
      八雲紫「ねぇ、貴方」
      羂索「びくっ」
      紫「私の目は貴方が歌聖だと言っている…けど私の魂がそれを否定している。お前は誰だ❗」
      羂索「うるせぇ、いくぜ相方」
      紫「……おう」
      出囃子鳴り響き2人は決戦の舞台へ。」
      ………
      紫「あぁ楽しいな何百年ぶりだろう、こんなにこころ踊るのは」
      羂索「組んで良かった お笑いコンビ」

    • @Yamatotto
      @Yamatotto Год назад +5

      @@廻希みやげ東方M1グランプリやめろ

    • @廻希みやげ
      @廻希みやげ Год назад +2

      @@Yamatotto
      羂索「だが断る❗ 私はただ、私のファンを救う超人でありたい。
      何より、私の愛する娘の幽々子といっしょにいたい! 私の分まで心の底から笑わせて、西行妖、歌聖という呪いから幽々子を救いたい!
      そこに善悪はない。
      あるのは純愛だ。もちろん親子としてのね。純子に次ぐ平安の異能だよ。」

    • @ディアボロみたいにS姉妹に人格
      @ディアボロみたいにS姉妹に人格 8 месяцев назад +1

      神子とか史実では仏教、東方では道教信者だけど皇族である以上かなりの神格だしな
      暫定萃香超え

  • @spacemmd8064
    @spacemmd8064 Год назад +32

    というか妖怪(呪霊側)の考察の方がキャラも多いし楽しそう笑笑
    易者とかもかなりマッチしてないか

    • @不可視の万華鏡
      @不可視の万華鏡 Год назад +5

      易者もミニメカ丸みたいな特定の条件をトリガーにして蘇る術式だった

  • @mecha-sion
    @mecha-sion Год назад +5

    ちなみに霊夢の能力は「宙に浮く程度の能力」なので「相手の能力からも浮く」ことになります
    つまり相手の「防御」や相手が張った結界、法則などからも一方的に攻撃する権能、それが「無想転生」です
    避けるしかありません

  • @nut5164
    @nut5164 Год назад +5

    重力だろうとなんだろうと、あらゆる「縛り」や「呪い」からの解放という解釈だと、天使とかに近い術式になるんだろうなぁ
    これ必殺のない領域なら霊夢が無敵になる効果だけど、必殺なら領域内の相手の呪力と縛りを全て剥離できるのでは?

  • @ふぉう-x8d
    @ふぉう-x8d Год назад +9

    霊夢をめちゃくちゃ弱体化させて呪術の世界に入れるとしたら動画見たいのがちょうどいい感じなんだろうけど
    そんままいれたらただのなろう系になりそう

  • @春間龍義-u7s
    @春間龍義-u7s Год назад +12

    領域の内装は、晴れやかな、空の風景になりそう

  • @ZEFAT1993
    @ZEFAT1993 Год назад +4

    ほぼ死って状態になった寸前何処からか"スキマ"が開きそう…

  • @ichitake6831
    @ichitake6831 Год назад +5

    西宮がマスパぶっぱなすの想像したら吹いた

  • @sayama7176
    @sayama7176 Год назад +5

    そういや…紫はスキマを作る…つまり相手の領域に飲まれても普通に出れちゃう……?(宿儺タイプの領域でも展開した瞬間逃げれる…?)

  • @クロワッサン-e5i
    @クロワッサン-e5i Год назад +27

    霊夢と紫は結界術大得意だし、領域展開もすぐ会得しそう

    • @まぁライオン-o8k
      @まぁライオン-o8k 8 месяцев назад +1

      閉じる結界で精度落とさずに宿儺より広く展開できそう

    • @Hatsuki_z
      @Hatsuki_z Месяц назад +1

      閉じない結界がデフォルトそう

  • @しゃめみー
    @しゃめみー Год назад +9

    特別一級術式 博麗霊夢
    術式名 亜空操術
    自らの呪力をあらゆるものから乖離させることで、空中を移動することができる術式。
    術式の拡張解釈で、呪力をこめた札を貼って相手の動きを鈍らせる「夢想封印」や、呪具である大幣を振って空間に隙間をつくる「亜空点穴」、身体の周囲の空間を歪ませてあたり判定を見た目より小さくするなどの芸当ができる。
    また、この能力によりいかなる拘束の影響も受けない。
    戦闘時は拡張術式を駆使して体術を強化しているが、本人は努力が嫌いなため素の戦闘力は二〜準一級程度。
    努力をしない理由について本人は「体術を鍛えないという縛りで術式を強化している」という言い訳をよくするが、実際には縛りの効果はない。
    術式反転により、あらゆるものを自身の呪力から乖離させることが可能。
    この状態では霊夢の呪力同士が引き寄せ合うため、霊夢の残穢が付着した相手には攻撃がホーミングする。
    領域展開「夢想天生」では、必中効果により相手を強制的に無重力状態にする。
    これ自体は気合いで慣れれば自由に移動できるが、その後には霊夢の呪力による無数の光の弾幕が待ち受けている(こちらは必中ではない)。
    また、領域展開中の霊夢は世界からすらも乖離し、あらゆる攻撃を受けなくなっている。

  • @47foxxx19
    @47foxxx19 Год назад +9

    そもそも夢想天生はルールで縛らなかったらトンデモ能力祭りの東方世界でも最強故に魔理沙が名前つけて命名決闘法のルールに押し込んだ(東方求聞史紀)訳だし
    不透明な透明状態故にあらゆる攻撃をすり抜け、かつ本人は目を瞑った状態で追尾性の御札で襲ってくる。更には結界使ってゆっくり動いてるのに瞬間移動してくるのをルール無視で出来たら勝てんでしょ

    • @たま-l2i
      @たま-l2i Год назад +4

      間違いだったら申し訳ないんですが、夢想天生の名前に関する記述は求聞史記じゃなくてThe Grimoire of Marisaではないでしょうか?

    • @47foxxx19
      @47foxxx19 Год назад +4

      @@たま-l2i あ、そっちだ!正解です!魔理沙の文体で「私が名前をつけた」みたいな事言ってましたね

    • @ディアボロみたいにS姉妹に人格
      @ディアボロみたいにS姉妹に人格 8 месяцев назад

      発動前にゴリ押すのが正攻法
      よっちゃんもそう言っている

  • @arskafusiki
    @arskafusiki Год назад +7

    宿儺「当たらねえ、摩虎羅先生に教えてもらお」

  • @双葉使用
    @双葉使用 Год назад +7

    そもそも夢想天生で浮いてしまえば呼吸が必要なんていう世の理からも解脱するからな……

  • @サグメ推しの人
    @サグメ推しの人 Год назад +11

    これむちゃくちゃ強い霊夢が東方キャラ内だと中堅クラスなのがインフレえぐいわ

    • @ディアボロみたいにS姉妹に人格
      @ディアボロみたいにS姉妹に人格 8 месяцев назад +3

      結局東方は基礎ステゴリ押しが正義だからな
      夢想天生が使えても使用前に負けたら意味ないよね

    • @user-nd1hk4nz3n
      @user-nd1hk4nz3n Месяц назад +1

      妖怪たちは存在として「約束事」なので、単純にパワーでゴリ押しできないのがね
      紫とか純狐とか月の民がわかりやすい。クソ強いだけじゃなくて、より強い「理」を押し付けてくる

  • @spacemmd8064
    @spacemmd8064 Год назад +41

    博麗の術式か…
    二次創作が流行りそうですな
    東方の特徴を捉えて相手の評価で強さが変動するとか良さそう
    過大評価されればその通りになる

  • @ak49259
    @ak49259 Год назад +9

    デフォルトで領域展開がついてるタイプやろなぁ

  • @Your-m4qf
    @Your-m4qf Год назад +6

    もういっそのことヘカーティアが世界渡り歩ける能力あるなら呪術世界に行ってみてほしい(なんとなくスゴいことになりそう)

  • @内宮鏡子
    @内宮鏡子 Год назад +6

    領域展開の履修してないから間違ってるかもだけど、命名決闘法(スペルカードルール)自体が領域展開なんじゃ?
    夢想転生だけでなく、夢想封印だけで普通に最上位行きそう...
    後、霊夢普通に神降ろし使えるから...

  • @Chieru238
    @Chieru238 Год назад +5

    霊夢の力は「呪い」ではなく神聖な「霊力」だから扱う力自体が反転術式と同じ力持ってそう。

  • @SK-ym4mm
    @SK-ym4mm Год назад +17

    ファンの二次創作作品の影響かもしれないけど、バケモノとのガチバトルになった瞬間、非情な強さになるイメージがありますわ、この巫女。

    • @user-si1xd7gv7n
      @user-si1xd7gv7n Год назад +8

      割と原作の時点からそうでっせ…。敵や害をなすものだと認めたやつ(6面ボスとか)に対してキレッキレな煽りをしてから弾幕ごっこに突入したり、幻想郷のタブーに触れかけた時点で即対象抹殺するくらいにはドライ

    • @ディアボロみたいにS姉妹に人格
      @ディアボロみたいにS姉妹に人格 8 месяцев назад +2

      つーか自身をガチ勝負で倒した相手に弾幕ごっこである程度安全とはいえお嬢さん?とか言える時点であっち側や

  • @物書きの論です
    @物書きの論です Год назад +57

    ここまでのスペックだと特級じゃない方が不思議だから呪力量が伏黒と同じで領域1回がギリくらいしかないと1級に収まらなそう

    • @生肉-p6o
      @生肉-p6o Год назад +5

      国家転覆できるか否かが特級の条件だから単純な強さじゃないんじゃない

    • @物書きの論です
      @物書きの論です Год назад +1

      @@生肉-p6o
      それ言ったら冥冥でも国家転覆は可能なんだよなぁ

    • @生肉-p6o
      @生肉-p6o Год назад +1

      @@物書きの論です じゃあなんなん

    • @物書きの論です
      @物書きの論です Год назад +2

      @@生肉-p6o
      普通に強さと個人が用意できる戦力でしょ

    • @生肉-p6o
      @生肉-p6o Год назад +2

      @@物書きの論です 術式の範囲の問題じゃないの?
      威力が強力でも破壊の範囲が狭かったら特級になれないんじゃない?
      例えば、【どんな術式でも防げなくて、確実に頃せる術式(ただし一回発動に数分のインターバルが必要で、一人にしかかけられない)】があったとして、それで五条悟には勝てるけど特級になれるかは別問題じゃない?
      そして【呪力を殆ど持たない一般人のみ皆頃しにできる術式(範囲日本全域)】があったとしたら呪術師や呪霊相手には手も足も出ないけど特級になれるでしょ

  • @kokorozashi4550
    @kokorozashi4550 8 месяцев назад +2

    手印は秤の両手をくっつけた版みたいなのがいいな
    もしくは印が書いてあるお札使うとか
    すべてから浮いてるなら「生物は呼吸をしなければならない」という当たり前の事実からも浮いてるってことで何もしなくてよさそう(語彙力)

  • @owca2071
    @owca2071 Год назад +7

    浮く対象を教室に限定することで六眼でも捉えることができない存在感を得ることができる。
    五条「こんなやつクラスにいたっけ?」

  • @暇人a-h2g
    @暇人a-h2g Год назад +2

    霊夢なら「術式の解釈を広げてこの世の事象から浮くことに成功したわ!」とか言って常時夢想天生してそう

  • @soundonly
    @soundonly Год назад +5

    博麗大結界は幻想郷をこちら側の世界から分断しているから実質領域展開だよな

  • @ortt4827
    @ortt4827 Год назад +3

    たぶんテンプレだけど
    無敵状態で避けたら甚大な被害がでる攻撃で、無敵解除せざるを得ない展開で雑に「最強死亡!」みたいな一コマで終わるんだよね

  • @バードマウンテンピー助
    @バードマウンテンピー助 Год назад +11

    幻想郷じゃないと弾幕ごっこする
    理由ないから誰も勝てないかな??
    夢想天生が
    1打席しか立てない縛りで
    1打席たったら10点とれるじゃなくて
    打席に立つたびに10点はいるから
    1打席しか立たないにしたようなもんだし

  • @tanu-x2
    @tanu-x2 Год назад +4

    反転術式が「浮く」⇔「沈む」=「下ろす」で、神卸ししてきそうw

  • @yuukixyz3473
    @yuukixyz3473 Год назад +3

    空を飛ぶ程度の能力って何からも干渉されない────死さえも─────っていうのが強すぎる

    • @ディアボロみたいにS姉妹に人格
      @ディアボロみたいにS姉妹に人格 8 месяцев назад

      全てから浮くで得られるのが外部干渉無効状態だから内部干渉は普通にあるんだよな
      まあ内部干渉まで無効にすると身体が分解されるので当然
      それ故エネルギー枯渇すると普通に死ぬはず

  • @テツカブラ亜種
    @テツカブラ亜種 Год назад +17

    個人的は領域展開は「攻撃が当てられなくなる」が必中効果だと思う

  • @ext3570
    @ext3570 Год назад +5

    特別としたのが上手いな、これなら無敵は幻想郷内限定ということにしても筋が通る

  • @花符居翼
    @花符居翼 Месяц назад +1

    夢想天生
    技の出し方にいくつかパターンがある 札や針で周囲一帯にばら撒いたり、敵に直接ぶつけるもの
    (原作系)
    霊夢の周り浮く陰陽玉タイプお札を飛ばした後巨大な陰陽玉をぶつけるタイプ(二次創作ゲーム系)
    夢想封印のような弾幕と相手を結界内に封じ自身が敵に向かって特攻する霊夢の周囲に光と爆発(二次創アニメ系)

  • @ヒイラギハヤテ
    @ヒイラギハヤテ Год назад +4

    多分霊夢の場合真面目に呪術を修行すれば閉じない領域とかも展開できるだろうし普通にやばい

  • @MONKEY-e5q
    @MONKEY-e5q Год назад +7

    東方の世界観ってみんなチート技もっててゲームにならないからゲームとして遊べるようにしようってことで弾幕勝負が生まれてたはずだから別に霊夢じゃなくてもたぶん無双する

  • @メガネじまのアツコ
    @メガネじまのアツコ Год назад +41

    霊夢いれば渋谷割と楽になる、と思う

    • @無銘だも
      @無銘だも Год назад +39

      そもそも渋谷は人手不足すぎるので一級は来てくれるだけでマシになる

    • @鯖缶-z8t
      @鯖缶-z8t Год назад +6

      いたとして誰と戦うのかな領域展開できる一級とか渋谷事変だと超貴重な戦力だからな七海達焼いた後に漏瑚と戦うとかかな?実力は一級だから多分勝てないけど

    • @tomato-x2v
      @tomato-x2v Год назад +13

      @@鯖缶-z8t弾幕ごっこはあくまで遊びだし全力なら特級レベルあると思う。
      あっちの設定マジで規模おかしいし

    • @ミノココ
      @ミノココ Год назад

      @@tomato-x2v無印マスパですら山吹っ飛ばせるレベルですもんね

    • @ぷぅぴぃ
      @ぷぅぴぃ Год назад +8

      ​@@鯖缶-z8t多分日車と同じでタイマンだと特急レベルはあるけれど、
      国家転覆ができないから一級みたいな感じだと思うから、意外と勝てそう

  • @蓬莱さん-m7z
    @蓬莱さん-m7z Год назад +2

    弾幕勝負無しなら、制限無しの無敵、物理的な速さと亜空間退避とワープ持ち、呪力無制限、神すら封印する結界術、神下ろし、必要な物を神頼みで召喚、ゲームや書籍設定ではざっとこんな感じ...やれる事が多すぎる

  • @shoujimiyagi6461
    @shoujimiyagi6461 Год назад +4

    何も縛り無しで力を行使する神々(というか力そのもの)が居る世界だから、幻想郷住民は人間に縛り合ったらキツ過ぎる。

  • @ルル-b7g
    @ルル-b7g Год назад +4

    東方キャラを縛り無しで出したら霊夢は攻撃が当たらん化け物だし、フランは攻撃は当たるけどそもそも攻撃する前に体見せた時点できゅとしてドカーンだし、咲夜さんは美しさ求めなければ時間止めてその間にめっっっちゃ攻撃されて「何されたんだ…?」で死ぬしで旧作含めない1作品目からヤバいいや旧作もやべぇのいるだろうけど

  • @よこちんよこちん-k8q
    @よこちんよこちん-k8q Год назад +8

    夢想天生と似たことができるうどんげが中堅程度の強さって時点で幻想郷ヤバい。

  • @5kadm
    @5kadm 8 месяцев назад +3

    レミリアって解釈しだいではかなり強くない?
    運命を操るだったら
    "未来の上書き(未来を読む)"とかできそう
    500年以上生きた吸血鬼だし身体能力も高いだろうし
    で領域展開で未来だけでなく過去も上書きできて自分の傷を癒したり相手に傷を負わせたり(生死は操れない)とか
    縛りで傷を負わせたり癒した数だけ呪力消費が大きくなるとかだったら数を制限できるし
    あ、ただ推しを強くしたいだけなので気にしないでください

  • @ten10dayooo
    @ten10dayooo Год назад +3

    「避けられないほど隙間のない弾幕にしない」
    という縛りで強化とかできるのかな

  • @Salem_519
    @Salem_519 Год назад +2

    術式順転があらゆるものから浮く「夢想天生」ならば術式反転はあらゆるものを縛る「夢想封印」だな

  • @月の兎ゆっぴー
    @月の兎ゆっぴー Год назад +5

    弾幕ごっこはある意味幻想郷の縛り

  • @axiz7891
    @axiz7891 Год назад +2

    八雲紫と宿儺が昔馴染みだった説とか
    幻想郷の神様勢力に問題児と認識されてた説

  • @カニの味噌
    @カニの味噌 Год назад +17

    ,御札(無限?)針(長距離)陰陽玉(中距離)お祓い棒(近距離)で体術も強いし飛び道具貰えた九十九かよ

    • @ディアボロみたいにS姉妹に人格
      @ディアボロみたいにS姉妹に人格 8 месяцев назад

      どの九十九かは知らんけど由基ならガルダは飛び道具でいいと思う
      体術も本来ならクソ強いはずだよ
      胎蔵遍野がやべぇだけで

  • @進撃のレジギガス-q6j
    @進撃のレジギガス-q6j 5 месяцев назад +1

    ナレーションもゆっくりだからこれはずるいw

  • @user-lmtevo
    @user-lmtevo Год назад +3

    そもそも夢想転生自体が生まれ持った霊夢の能力で、魔理沙曰く名前をつけて遊びにする(スペルカードルール適応)ことをしなきゃ勝ち目がないってレベルのものだからな…スペカルール外だったら霊夢本人に触れられず、敵めがけてオートで攻撃だけが放たれるっていう状態だから逃げるしかない状況を延々と押し付けられるという

  • @ぬゑ-v1c
    @ぬゑ-v1c Год назад +16

    やばくなったら紫が助けてくれるし幻想郷に宿儺が入ってきてもたったの千年くらいしか生きてない凡夫こっちには千歳を超えるBBAがいっぱいいる

    • @楽画記ch
      @楽画記ch Год назад +6

      数億歳確定・八意永琳👩‍⚕️

    • @EXTRA-ye5cq
      @EXTRA-ye5cq 8 месяцев назад

      妖精たちも自然ができてから生まれたと考えたらかなり長く生きてるんだよね。まだ生き物が海にしかいなかったあの時から妖精はいたってことになるし、BBAしかおらん。
      妖精は自然がある限り死んでも一回休みって扱いですぐ生き返るし。

    • @ディアボロみたいにS姉妹に人格
      @ディアボロみたいにS姉妹に人格 8 месяцев назад

      神子曰く妖怪は存在価値さえなくならければ何度でも蘇るしできないなら霊体になればいいとかいうガバ理論で無敵だからな

  • @不可視の万華鏡
    @不可視の万華鏡 Год назад +5

    東方儚月抄でスペカルールなしで依姫に手も足も出せなかったの見ると言うほど特級と渡り合えるか?って感じる。強制封印解除で獄門疆解除みたいな一部メタは張れるだろうけど

    • @ジャグラスジンガ
      @ジャグラスジンガ Год назад +3

      依姫は特級すら相手にならないバグレベルの強さだから仕方ない。
      あれは誇張無しで宿儺が素足で逃げ出すレベルな上に神霊を体に宿してその神霊の能力をフルで使えるからな。

    • @不可視の万華鏡
      @不可視の万華鏡 Год назад +4

      @@ジャグラスジンガ たしかに依姫はべらぼうに強いけど、最初の段階では剣を地面から生やす能力しか使ってなかったし、その時に瞬間移動なり夢想天生なり使えばその場の脱出ぐらいは出来そうだけど、しなかったって事はそんな普段からポンポン使える技でもないんかなって思ってる。

    • @ディアボロみたいにS姉妹に人格
      @ディアボロみたいにS姉妹に人格 8 месяцев назад +1

      @@不可視の万華鏡単純に霊夢の地力が足りねぇんだと思う
      あの中で一番強いレミリアでさえ簡単に負けてるんだから

  • @あめざり
    @あめざり Год назад +22

    霊夢の領域は「相手を呪術廻戦の世界から浮かせて東方世界に引きずり込む」って奴だとしたら、相手は術式使えない上にスペカ初見の状態で霊夢にタイマンで勝たなきゃいけないって言うクソ能力になりそう

    • @天使の涙-d8r
      @天使の涙-d8r Год назад +4

      まこーらの適応も消えるから伏黒宿儺も詰みやな

    • @ジャグラスジンガ
      @ジャグラスジンガ Год назад +10

      呪術世界にある、霊夢にとってマイナスになる制約すら効かないからな。