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2:26 [導言] BVR5:12 鳳凰7:45 AMRAAM8:17 [BVR攻擊] └── 9:14 4A原則14:40 BVR防禦17:14 MAR 最小脫離距離25:08 戰雷啟動28:55 第二場32:42 小撇步36:14 怎麼打到的R
還有33:14 瘋哥:「啊!!!!」
謝謝你!
從國三看到現在升高二🫡🫡🫡
+1
+ㄅ
從國一看到高一❤
高三看到大三
我的經驗就是10公里外被丟FOX3的話就立即以最快的速度做39機動加上丟干擾絲,這麼做可以100%躲掉任何FOX3,我體感目前戰雷給FOX3所設定的彈體雷達是預設PD HDN的,對頭不會脱鎖,但是一旦39機動基本上就找不太到人了。但是5公里內被丟的話,基本上是逃不掉了,除非用地形躲,要不然39甚至反方向逃脫也是100%必中
39沒有用48會比較好
我是不知道怎麼躲,39通常只對AIM54有用,永不放棄的120跟鬼魅般的雲母真的超難躲。打到滿天空都是FOX3的時候,是沒有什麼39可以躲的。每次死的時候都是連中好幾發...
@@4K-4KUHD 39沒用是因為你39後沒有變向被慣導打死了
我覺得要不是因為RUclips 不給瘋哥流量不然瘋哥那麼認真的人早就10幾萬訂閱了
該怎麼辦呢.....😢
@@madbrother69炎上大法?
@@madbrother69 去b站发视频呗 还能接广子 只要你不谈政治
@@madbrother69多講一些兩岸的東西😊?
表明政治立場才是流量密碼
現在遊戲環境真的不知道該如何評價FOX3基本上使用同一套公式就能保底2殺1.開場朝右(戰雷頂空開局習慣就是左飛)飛上9000m高空2.找到最符合4A的敵機(一定有)3.等待獵物接近不可逃逸區4.清空FOX35.立即迴轉降高度往基地飛不知道是不是多數玩家還不適應FOX也沒特別研究,所以特別容易好殺
可是現在11.3對面全部都是 12.3的f14 我只能用aim9p
升高二了還是繼續看瘋哥,不得不說瘋哥真的是我最喜歡的戰雷玩家,別人適用摸索然後亂打,瘋哥是直接用自己的軍事知識來遊玩,真的看了好舒服
24:42 其實這遊戲的 F-15C 相較 F-16C BLK50,除了載彈量較多跟起飛距離比F-16短之外。論BVR性能,其實 F-15C 的推重比(軍用/後燃器)沒有比 F-16C 要來的高,F-15C 只勝在起飛更快,以及最高速度更高。但論起飛爬升後加速鎖定目標後FOX-3的全程,對比F-16C 來說 F-15C 通常其實沒有速度上的優勢,而且在 Going Cold and Recommit 之後 F-15C 的存能性也不夠優異。F-15C 往往在重新恢復對頭後能量都被轉沒了,而 F-16C 的存能優勢在這種時候更能體現出來。F-15 的最大優勢主要還是在 載彈量更高,實戰情況有更高的戰術冗於,彈量控管可以比較縱容一些。重點是能否支撐到對方消耗完 FOX-3 之後,如果對方還敢 Going Merge 的話,這個時候你還有剩餘 FOX-3 的優勢就體現出來了。
玩過F-16之後就回不去了,加速真的很快,但機翼會一直抖,很可怕
雖然我不是很老的老粉但我的戰雷觀念和許多軍事知識都是瘋哥帶給我的不管多久瘋哥永遠都是我心中最頂的創作者❤
這遊戲的新內容我只在乎更新內容有沒有增強M1A1的紙糊裝甲的防護而已
40分鐘大腸片,剛好配午餐看,讚讚戰雷現在無腦一點的打法感覺中大圖就起飛先低空加速到接近1馬赫然後20度角爬升到5~6000m,依據速度依然會繼續增加的原則在過程中逐漸降低仰角,最後保持5度爬升高度約6000m以上 1.5馬赫跟對面對頭灑鳥屎,然後斜飛直到雷達上導引線從虛線(TWS數據鏈引導)變成實線(飛彈雷達開機)後撤離,或者頭鐵到底開機一樣繼續導引都行小圖就跟半主動彈一樣玩法,左飛貼地切成頭瞄鎖定模式和對面騎士對決
瘋哥您講的資料都很正確我已經把YT的首頁都看到都是你的影片了
很喜歡這種專業知識的影片
兩年前的觀眾報到:) 我都把120當射後不理的麻雀用 趁敵人還沒反應時射飛彈 飛彈雷達直接開機🫠
你出完視頻後 大多數fox3已經修改了數據 砍了120A BVVD還了AAM4的真雙推力 F15JM真的成為最強F15了 不愧是大股東的力量
最近更新我有重測雖然說AAM4有給雙推火箭,但目前測試的結果就還是不如120
wt給AAM4的推進劑完全複製自mica,但m4的重量是mi兩倍,改前超爛,唯一的好處大概是加速太慢所以m4是少數可以轉180度追人的飛彈
很喜歡瘋哥的影片風格 尤其是拿來下飯
現在要升高二了,從頭看到現在(希望以後戰雷出F35還能看著你的影片
40分鐘影片 瘋哥真的是好用心🫡
貓是另一位啦,這是哥😂
@@hoseelove 靠北我打太快了 超好笑 兩個我都很愛
瘋哥我國三而已沒有什麼錢去加入會員,我只能買超級感謝來支持瘋哥(〃'▽'〃) 。
感謝支持~
謝謝!
看來看去 還得是瘋哥的教學舒服
多謝!
玩F15的FOX3,我覺得最難的是,要比隊友更早擊中敵人。不然常常是8發擊中6台,但擊落0台...
現在除了有海的地形貼著飛不虛要做39也是能躲掉FOX3!畢竟海的影會讓飛彈誤認
超喜歡這種硬知識+遊戲話說為什麼我玩的這遊戲好像跟你玩的不一樣我的還在二次世界大戰
希望以後出預警機或者電子干擾機,沒有武器也沒差給我助攻就好,我真的不想再吃導彈吃到飽了,太撐了
我的F4S那種載重只要被FOX3鎖定基本死定了😭我還差一架飛機就能開F14了😭但超謝謝瘋哥的講解,目前陸地載具日本的科技樹被我爬完了🤣美軍我只想玩F14A/B😊
0:48 我在,那部影片我記得
13.0一天到晚上去當肥料很頭痛...雷達彈其實滿好躲的,主要是躲完的位置會變很被動,1v1還可以操作一下,1v2就只能等死了
現在戰雷頂階以各國飛彈來講都已經很平衡了,問題是16v16,要嘛就隊友全死要嘛就對面全死,一個是1打5打不過一個是永遠搶不到頭,我敢說把人數降成12v12甚至8v8一堆問題就直接解決了,前陣子終於出的小人數戰局根本有跟沒有一樣,10局裡不都一定配得到1局,至於那些說fox3太強的我只能說skill issue了😓
R27ER是真的很噁心...當初有去B站學MIG29的R27ER BVR打法,實際用下去後...真爽
很喜歡你的影片🫶🏻
不說還真不知道過了那麼久了,我由帶新手系列看到現在了
常常看glow sidewinder就知道要怎麼躲aimraam了
那如果雙方在15公里內互射FOX3,用MAR配干擾絲躲得掉嗎? (我都躲不掉...)
制作很用心
以前f16a还能上高用麻雀打一打,现在主动弹版本太难了,有时候热诱都抛不了几颗箔条就见底了 全场都在39躲。好在马上就解锁f15jm了。
瘋哥會開一篇直升機使用嗎
本集技術含量很高
又是那熟悉的AC7背景音樂 可以敲碗瘋哥出一集AC7遊戲介紹嗎.w. 瘋聊遊戲好久沒新片了
我還在,等你好久了
瘋哥應該是做WT影片裡面最專業的
順便下一期講一下烏克蘭F-16上場後會怎麼跟空天軍作戰
别抱太大希望,乌克兰手里的是F16ABmlu,面对su35并没有优势,如果是F16V可以压制住su35
AAM-4 在遊戲裡面 中短距離比120強一點 裝藥量也高了一點
我大德意志在新版本飛的卻是一輛三代機😵💫😵💫😵💫雖然如此,但我玩F4F是純粹從機制上去玩的頭輪被敵機鎖定發射,先180度然後等get cold或者扭掉導彈再入戰場超過30米的我基本不會發射20-23公里我才發射data link到16就迴避或再找目標入到戰場基本以f4f的速度和轉彎能力一入去基本下就是等回機庫
這集好讚 收穫滿滿ㄟ我覺得戰雷可以出類似組小隊戰那種 像空戰奇兵ZERO那樣的遊戲模式 感覺應該滿不錯的(?
然後打不過可以中途叛變加入敵軍
@@伊吹なか 哇靠好讚...
不過我認真覺得戰雷可以考慮這個遊戲模式能夠跟朋友一起組成小隊 慢慢將排名提升感覺很棒啊
最近把波斯貓跟殲8F一起解出來,只能說這真的完全沒用,或是至少不適用在這兩架飛機上,霹靂12基本上只能負責中近距離,一開始用高空高速打根本跟拋棄掛載差不多功能,現在都直接在6 7000衝到16公里以內才開火,命中率大幅提升。鳳凰到現在根本還找不到打法,過於差勁的機載雷達搭配鳳凰根本做不了甚麼事,高空高速只會被思想90幹下來或是被從低空垂直升上來的mig29偷襲機腹,低空的時候鳳凰就更沒用了,然後這種完全不適合戰雷的超遠程導彈竟然還是靠有如此破爛雷達的飛機發射,基本任何情況下(包括TWS)都優先鎖定箔條跟導彈,下視直接兩眼一抹黑,啥玩意都鎖不上,希望思想90出來後體驗能稍微好點
總覺得F14的影片還歷歷在目😆
雖然以遊戲來說很厲害了,但是看你打的方式錯誤好多還是看不太下去😢如果仔細回想你前面說的東西,再回頭看一下實戰畫面,然後想一下武器的分配和抵達MAR的時間線回推會有什麼,就可以打的更好了
米格31:後面有飛彈?沒事繼續飛
疯哥回归了😂
0:49 我還在!我還在!...已經兩年了啊,時間過好快;w;
現階段真的偏向“無聊“二字會玩的 就是打不到 不會玩的就是 早早被打下來下一場雙方就在比看那邊會玩的人多大概100場裡就那麼0.5場雙方會玩的人數相當最後打到fox2甚至機砲戰
想問一下雷達除了用alt +w還有什麼方式鎖人
我一直搞不懂F-4C對空怎打也許也可以試試看?
蠻專業的
影片太長,災防編組結束後再來看😂
這年頭以f16來說是不是應該直接帶六顆aim120就好了啊?以紙面上看起來120好像幾乎都優於9m
紅外彈現在那麼爛是否也算是一種Bug🧐
想看瘋哥拍16式戰車❤
我只是進來看看怎麼玩戰雷的,怎麼旁邊的同學帶著雷朋跟身穿飛行夾克作筆記
F-15戰鬥機其實原本是要對標米格25,因為手裡的F-4鬼怪根本就無法追上米格25。但是因為經歷了越戰的洗禮,美國軍方發現到自身的飛機無論是F-104寡婦製造者、F-4鬼怪和正在開發中的F-15過於笨拙和缺乏機砲。因此設計F-15期間就納入戰鬥機黑手黨一部分的“能量機動理論”,來增加轉向和保存能量的性能。這一系列的改動造就了F-15成為至今最為成功的重型戰鬥機,除此之外隨著科技的進步,現在的F-15除了有不錯的機動力、卓越的推重比之外,而且現在還擁有感測器整合、更先進的雷達和世界第一的主動雷達飛彈。後來的F-15E以及現在的F-15EX接替F-4鬼怪和F-111土豚任務。F-15是除了F-16、F/A-18E/F、F-22和F-35A之外目前最強的BVR戰鬥機之一。
現階段大部分玩家真的還不會應對主動雷達彈,在大家罵的很慘的現在我玩的很快樂🎉
真肝呀瘋哥😂
为什么我玩的war thunder他会显示敌人位置的那种(会有红色框框显示具体位置,不是小地图),然后局内还可以看得到能不能击穿地方装甲什么的(一个十字线)
街機娛樂
背景音是空戰奇兵的音樂
2年了 我從螺旋槳進化到噴氣式戰機了 me262
那個像TACVIRE的東東要怎麼開
引擎不好的F4F 只能玩低空打接近率 超慘 13.3的分房真的很鬼 雖然有四顆120 但是根本無法開場爬升…. 除非滿改機動性能了 不然真的慘
這集很有料,辛苦了
身為DCS淺嚐6000小時得玩家 我覺得WT這恐怖遊戲在FOX3帶給人驚嚇的塑造上稍顯不足
的確沒有那種狂放干擾絲,但他還是慢慢往你飛的那種壓迫感
@@madbrother69 恐怖的回憶湧現
還在的報到
但是佔了前幾天又更新了,現在變成日本的AAM4是空戰的大爹
想看F16c fox的實戰😂
想看jas39c
蝸牛如果做語音系統的話估計每一場都一堆尼克星😂
從高一看到現在在入伍訓
兩年前觀眾+1
R27是不是有主動版的
前陣子好像被阿拉伯敗掉一臺F15了…😢
請問一下導彈的雷達開機沒是要怎麼看?
好像是看你雷达屏幕上那根线,虚线的话就还是数据链,虚线走完变成实线就是开机了~
非常专业和详细的主动弹使用教程,看完视频马上就去拿AIM120捞薯条!PS:现代空战相比于枪炮狗斗确实很无聊,双方在视距外互打导弹就扭头脱离了,根本就没有枪炮狗斗所谓刀尖舔血的紧张刺激,这可能也是为什么科幻片里的太空机战依旧是等离子炮狗斗的原因吧
畢竟現實中大家要活命嘛,本來距離就是會越來越開😂
戰鬥機研發at立場就解決了
我记得胡赛武装好像击落过一架F15
真正的片翼妖精是以色列空軍的
出fox3了,IDF與天劍二應該不遠了
我難得體會了認真上課的感覺
29:06 是香港地圖
1:28香港?
無錯,地圖參照香港,甚至有公屋模型(不按比例)
瘋哥 我係新手點解出現錯誤 82220002,我玩其他遊戲都冇問題
👍
0:52秒我還在
至少看兩年了
飛官來玩當無人機玩可以到9G
帶著6枚AIM120貼地飛的F16玩家路過0w0
希望可以拍strv103(づ ●─● )づ
可以出m2000嗎
現在還在
作為一個玩了幾場噴射機後覺得導彈無聊回去玩二戰機的老玩家你到底在說什麼?我一句也聽不懂😂
我還在,但還是玩不到XD
蜗牛有钱,直接把dcs买下来吧,然后把里面的bvr玩法搬到战雷里...
XD戰雷好像越高速度越慢
2:26 [導言] BVR
5:12 鳳凰
7:45 AMRAAM
8:17 [BVR攻擊]
└── 9:14 4A原則
14:40 BVR防禦
17:14 MAR 最小脫離距離
25:08 戰雷啟動
28:55 第二場
32:42 小撇步
36:14 怎麼打到的R
還有33:14 瘋哥:「啊!!!!」
謝謝你!
從國三看到現在升高二🫡🫡🫡
+1
+ㄅ
+1
從國一看到高一❤
高三看到大三
我的經驗就是10公里外被丟FOX3的話就立即以最快的速度做39機動加上丟干擾絲,這麼做可以100%躲掉任何FOX3,我體感目前戰雷給FOX3所設定的彈體雷達是預設PD HDN的,對頭不會脱鎖,但是一旦39機動基本上就找不太到人了。
但是5公里內被丟的話,基本上是逃不掉了,除非用地形躲,要不然39甚至反方向逃脫也是100%必中
39沒有用48會比較好
我是不知道怎麼躲,39通常只對AIM54有用,永不放棄的120跟鬼魅般的雲母真的超難躲。打到滿天空都是FOX3的時候,是沒有什麼39可以躲的。
每次死的時候都是連中好幾發...
@@4K-4KUHD 39沒用是因為你39後沒有變向被慣導打死了
我覺得要不是因為RUclips 不給瘋哥流量不然瘋哥那麼認真的人早就10幾萬訂閱了
該怎麼辦呢.....😢
@@madbrother69炎上大法?
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@@madbrother69多講一些兩岸的東西😊?
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現在遊戲環境真的不知道該如何評價FOX3
基本上使用同一套公式就能保底2殺
1.開場朝右(戰雷頂空開局習慣就是左飛)飛上9000m高空
2.找到最符合4A的敵機(一定有)
3.等待獵物接近不可逃逸區
4.清空FOX3
5.立即迴轉降高度往基地飛
不知道是不是多數玩家還不適應FOX也沒特別研究,所以特別容易好殺
可是現在11.3對面全部都是 12.3的f14 我只能用aim9p
升高二了還是繼續看瘋哥,不得不說瘋哥真的是我最喜歡的戰雷玩家,別人適用摸索然後亂打,瘋哥是直接用自己的軍事知識來遊玩,真的看了好舒服
24:42 其實這遊戲的 F-15C 相較 F-16C BLK50,除了載彈量較多跟起飛距離比F-16短之外。論BVR性能,其實 F-15C 的推重比(軍用/後燃器)沒有比 F-16C 要來的高,F-15C 只勝在起飛更快,以及最高速度更高。但論起飛爬升後加速鎖定目標後FOX-3的全程,對比F-16C 來說 F-15C 通常其實沒有速度上的優勢,而且在 Going Cold and Recommit 之後 F-15C 的存能性也不夠優異。F-15C 往往在重新恢復對頭後能量都被轉沒了,而 F-16C 的存能優勢在這種時候更能體現出來。F-15 的最大優勢主要還是在 載彈量更高,實戰情況有更高的戰術冗於,彈量控管可以比較縱容一些。重點是能否支撐到對方消耗完 FOX-3 之後,如果對方還敢 Going Merge 的話,這個時候你還有剩餘 FOX-3 的優勢就體現出來了。
玩過F-16之後就回不去了,加速真的很快,但機翼會一直抖,很可怕
雖然我不是很老的老粉但我的戰雷觀念和許多軍事知識都是瘋哥帶給我的不管多久瘋哥永遠都是我心中最頂的創作者❤
這遊戲的新內容我只在乎更新內容有沒有增強M1A1的紙糊裝甲的防護而已
40分鐘大腸片,剛好配午餐看,讚讚
戰雷現在無腦一點的打法感覺中大圖就起飛先低空加速到接近1馬赫然後20度角爬升到5~6000m,依據速度依然會繼續增加的原則在過程中逐漸降低仰角,最後保持5度爬升高度約6000m以上 1.5馬赫跟對面對頭灑鳥屎,然後斜飛直到雷達上導引線從虛線(TWS數據鏈引導)變成實線(飛彈雷達開機)後撤離,或者頭鐵到底開機一樣繼續導引都行
小圖就跟半主動彈一樣玩法,左飛貼地切成頭瞄鎖定模式和對面騎士對決
瘋哥您講的資料都很正確我已經把YT的首頁都看到都是你的影片了
很喜歡這種專業知識的影片
兩年前的觀眾報到:) 我都把120當射後不理的麻雀用 趁敵人還沒反應時射飛彈 飛彈雷達直接開機🫠
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F15JM真的成為最強F15了 不愧是大股東的力量
最近更新我有重測
雖然說AAM4有給雙推火箭,但目前測試的結果就還是不如120
wt給AAM4的推進劑完全複製自mica,但m4的重量是mi兩倍,改前超爛,唯一的好處大概是加速太慢所以m4是少數可以轉180度追人的飛彈
很喜歡瘋哥的影片風格 尤其是拿來下飯
現在要升高二了,從頭看到現在(希望以後戰雷出F35還能看著你的影片
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謝謝!
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話說為什麼我玩的這遊戲好像跟你玩的不一樣
我的還在二次世界大戰
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我的F4S那種載重只要被FOX3鎖定基本死定了😭
我還差一架飛機就能開F14了😭
但超謝謝瘋哥的講解,目前陸地載具日本的科技樹被我爬完了🤣美軍我只想玩F14A/B😊
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13.0一天到晚上去當肥料很頭痛...雷達彈其實滿好躲的,主要是躲完的位置會變很被動,1v1還可以操作一下,1v2就只能等死了
現在戰雷頂階以各國飛彈來講都已經很平衡了,問題是16v16,要嘛就隊友全死要嘛就對面全死,一個是1打5打不過一個是永遠搶不到頭,我敢說把人數降成12v12甚至8v8一堆問題就直接解決了,前陣子終於出的小人數戰局根本有跟沒有一樣,10局裡不都一定配得到1局,至於那些說fox3太強的我只能說skill issue了😓
R27ER是真的很噁心...
當初有去B站學MIG29的R27ER BVR打法,實際用下去後...真爽
很喜歡你的影片🫶🏻
不說還真不知道過了那麼久了,我由帶新手系列看到現在了
常常看glow sidewinder就知道要怎麼躲aimraam了
那如果雙方在15公里內互射FOX3,用MAR配干擾絲躲得掉嗎? (我都躲不掉...)
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以前f16a还能上高用麻雀打一打,现在主动弹版本太难了,有时候热诱都抛不了几颗箔条就见底了 全场都在39躲。好在马上就解锁f15jm了。
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卻是一輛三代機😵💫😵💫😵💫
雖然如此,但我玩F4F是純粹從機制上去玩的
頭輪被敵機鎖定發射,先180度
然後等get cold或者扭掉導彈再入戰場
超過30米的我基本不會發射
20-23公里我才發射data link到16就迴避或再找目標
入到戰場基本以f4f的速度和轉彎能力一入去基本下就是等回機庫
這集好讚 收穫滿滿ㄟ
我覺得戰雷可以出類似組小隊戰那種 像空戰奇兵ZERO那樣的遊戲模式 感覺應該滿不錯的(?
然後打不過可以中途叛變加入敵軍
@@伊吹なか 哇靠好讚...
不過我認真覺得戰雷可以考慮這個遊戲模式
能夠跟朋友一起組成小隊 慢慢將排名提升
感覺很棒啊
最近把波斯貓跟殲8F一起解出來,只能說這真的完全沒用,或是至少不適用在這兩架飛機上,霹靂12基本上只能負責中近距離,一開始用高空高速打根本跟拋棄掛載差不多功能,現在都直接在6 7000衝到16公里以內才開火,命中率大幅提升。
鳳凰到現在根本還找不到打法,過於差勁的機載雷達搭配鳳凰根本做不了甚麼事,高空高速只會被思想90幹下來或是被從低空垂直升上來的mig29偷襲機腹,低空的時候鳳凰就更沒用了,然後這種完全不適合戰雷的超遠程導彈竟然還是靠有如此破爛雷達的飛機發射,基本任何情況下(包括TWS)都優先鎖定箔條跟導彈,下視直接兩眼一抹黑,啥玩意都鎖不上,希望思想90出來後體驗能稍微好點
總覺得F14的影片還歷歷在目😆
雖然以遊戲來說很厲害了,但是看你打的方式錯誤好多還是看不太下去😢如果仔細回想你前面說的東西,再回頭看一下實戰畫面,然後想一下武器的分配和抵達MAR的時間線回推會有什麼,就可以打的更好了
米格31:後面有飛彈?沒事繼續飛
疯哥回归了😂
0:49 我還在!我還在!
...已經兩年了啊,時間過好快;w;
現階段真的偏向“無聊“二字
會玩的 就是打不到
不會玩的就是 早早被打下來下一場
雙方就在比看那邊會玩的人多
大概100場裡就那麼0.5場
雙方會玩的人數相當最後打到fox2甚至機砲戰
想問一下雷達除了用alt +w還有什麼方式鎖人
我一直搞不懂F-4C對空怎打
也許也可以試試看?
蠻專業的
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以紙面上看起來120好像幾乎都優於9m
紅外彈現在那麼爛是否也算是一種Bug🧐
想看瘋哥拍16式戰車❤
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F-15戰鬥機其實原本是要對標米格25,因為手裡的F-4鬼怪根本就無法追上米格25。但是因為經歷了越戰的洗禮,美國軍方發現到自身的飛機無論是F-104寡婦製造者、F-4鬼怪和正在開發中的F-15過於笨拙和缺乏機砲。因此設計F-15期間就納入戰鬥機黑手黨一部分的“能量機動理論”,來增加轉向和保存能量的性能。這一系列的改動造就了F-15成為至今最為成功的重型戰鬥機,除此之外隨著科技的進步,現在的F-15除了有不錯的機動力、卓越的推重比之外,而且現在還擁有感測器整合、更先進的雷達和世界第一的主動雷達飛彈。後來的F-15E以及現在的F-15EX接替F-4鬼怪和F-111土豚任務。
F-15是除了F-16、F/A-18E/F、F-22和F-35A之外目前最強的BVR戰鬥機之一。
現階段大部分玩家真的還不會應對主動雷達彈,在大家罵的很慘的現在我玩的很快樂🎉
真肝呀瘋哥😂
为什么我玩的war thunder他会显示敌人位置的那种(会有红色框框显示具体位置,不是小地图),然后局内还可以看得到能不能击穿地方装甲什么的(一个十字线)
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背景音是空戰奇兵的音樂
2年了 我從螺旋槳進化到噴氣式戰機了 me262
那個像TACVIRE的東東要怎麼開
引擎不好的F4F 只能玩低空打接近率 超慘 13.3的分房真的很鬼 雖然有四顆120 但是根本無法開場爬升…. 除非滿改機動性能了 不然真的慘
這集很有料,辛苦了
身為DCS淺嚐6000小時得玩家 我覺得WT這恐怖遊戲在FOX3帶給人驚嚇的塑造上稍顯不足
的確沒有那種狂放干擾絲,但他還是慢慢往你飛的那種壓迫感
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但是佔了前幾天又更新了,現在變成日本的AAM4是空戰的大爹
想看F16c fox的實戰😂
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兩年前觀眾+1
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前陣子好像被阿拉伯敗掉一臺F15了…😢
請問一下導彈的雷達開機沒是要怎麼看?
好像是看你雷达屏幕上那根线,虚线的话就还是数据链,虚线走完变成实线就是开机了~
非常专业和详细的主动弹使用教程,看完视频马上就去拿AIM120捞薯条!
PS:现代空战相比于枪炮狗斗确实很无聊,双方在视距外互打导弹就扭头脱离了,根本就没有枪炮狗斗所谓刀尖舔血的紧张刺激,这可能也是为什么科幻片里的太空机战依旧是等离子炮狗斗的原因吧
畢竟現實中大家要活命嘛,本來距離就是會越來越開😂
戰鬥機研發at立場就解決了
我记得胡赛武装好像击落过一架F15
真正的片翼妖精是以色列空軍的
出fox3了,IDF與天劍二應該不遠了
我難得體會了認真上課的感覺
29:06 是香港地圖
1:28香港?
無錯,地圖參照香港,甚至有公屋模型(不按比例)
瘋哥 我係新手點解出現錯誤 82220002,我玩其他遊戲都冇問題
👍
0:52秒
我還在
至少看兩年了
飛官來玩當無人機玩可以到9G
帶著6枚AIM120貼地飛的F16玩家路過0w0
希望可以拍strv103(づ ●─● )づ
可以出m2000嗎
現在還在
作為一個玩了幾場噴射機後覺得導彈無聊回去玩二戰機的老玩家
你到底在說什麼?我一句也聽不懂😂
我還在,但還是玩不到XD
蜗牛有钱,直接把dcs买下来吧,然后把里面的bvr玩法搬到战雷里...
XD戰雷好像越高速度越慢