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まるで今までが迷走じゃないみたいなサムネすき
迷走から脱却の目的が迷走
現行で使用されているトライグルとトライピオの何%がこのおじさんの手元にあるのだろうか
もう11時じゃん、寝ないと・・・
遅寝は何も得にならない
生活リズムが…w
逆だ逆!(昼夜逆転)
トライピオの減速性能を明確に証明した神動画
ピオグルは当時のコロコロでジャンプ攻撃がダウンフォースで強化されるぞ!!的な謳い文句で改造例に載っててワクワクで真似したんだよなぁ…
左回転ピオの空力によってジャンプの挙動が若干フワッとしてるの好き
トライピオの減速効果を目に見える形で証明してくれた素晴らしい動画
ダウンフォースじゃなくダウンスピード?
当時のコロコロ記事でもグルとピオの組み合わせ紹介してて「Rだとジャンプ時に下降威力上がる、Lだと上昇するから通常より高いトコから下降する!どちらもオススメ」とか言ってた気がする😅
「減速するためにトライピオをつける」という高速回転ホビーとは思えない稀に見る迷走っぷり毎回迷走してたわ
真面な道通ってた事無し
トライグルはジャンプにギミック使うのではなく水平方向にロケットパンチ発射した方が勝率上がりそう
2年も改造してるのに未だに仕様通りに機能しないホビーを売っていたメーカーの狂気
販売前に実験とかせんかったんかな…
@@ショッギョムッジョ せんかったから、こんな事なってるんでしょ!!!
@@mrfish136 いやしたでしょ
テストしてなくて売ってても、した上で「まいっか!」って売っててもどちらも狂気やな。
こういうガチ改造勢の為に売ってる説()
ピオとグルは相性が悪いってレオトイ先生が言ってすぐに合わせるの好き
ウィンドナイト.Sh「オレはそこそこ勝てたけどね」
マイナスとマイナス足したらより低い数値が出ますよね。そーゆー事です
そこはほら…今回は逆回転でアッパーフォースのはずだから…
弱くない方同士をくっつけると強いっていうから…
マイナス×マイナスはプラスなのに…
何気にトライピオとトライグルの組み合わせって珍しいないつもは基本別々だし
フラグかな?
ん?これ上手くいくんじゃ…!と何度も思わせてくれるの好き(上手くいくとは言ってない)
左回転にピオをつけるとダウンフォースではなくアッパーフォースになるからそこにグルの跳躍が合わさるとめっちゃ飛びそう
もう本当に全部設計し直して自分で新しいフルモデルチェンジトライグルを開発するしかないのか…?
トライグル3か(2はなんの変哲もない持久型のやつ)
稀にみる鮮やかなあるある
トライピオはわりと改善できてしまっただけにグルの方はマジで救われない感じになってきたな...
トライグルとトライピオを絶滅危惧種にしている原因(天敵)
3:27 普通に負けただけ(困惑)
何気にこっちのアカウントでベイブレード動画上がるの久しぶりか
色が完全にオムライス
ここまで来たらもう対戦相手側をトライグルにひっかけてもらう仕様に改造しかないなこれ
某所の動画で、バーストのスタジアムならトライグルがそこそこ勝てるのをやっていた(ドーム状なので跳ね返って上から踏みつけられる…ことがある)ので、試してみてほしいです!
まさかの最強コラボ
これだけ改造してるのに毎回ちゃんと自爆と説明動画撮影してるの大好き
今回公式カスタムしかしてないの珍しい
ピオとグルの余ったパーツ組み合わせたら強そう
トライグル左回転にするとギミック作動しないの草小学生時代、自分も経験しました
ピオは重くするデカくするで物理的に強化できたけどグルはギミックのせいでそういう事が機能しないってのがマジキツ
ベイブレード界のラーメン炒飯セットたすかる
接触で外側に弾かれるベクトル+ばねで真上に飛ぶベクトルが合成されて場外に跳ねていってしまうので、外側へ向かおうとする力が発生した瞬間に抑えるor内側へ向かう力で相殺するスタビ的なものがあるといいのかもしれないですね
ジャンプに引っ掻けるではなく相手に着地してダメージ与える為に強力な磁石を接触時に相手に付けて自身は軸先に磁石を付けておき落下大ダメージを狙うのはどうでしょう
うーん減速って言葉が出た時点で全てを察して笑ってしまった
これさりげなく、トライピオが左回転相手にはより効果が薄いことを証明してるな
トライグルを改造して、垂直跳びの飛距離を競ってほしい
1:55 頃『あ、これアレが流れるパターンのヤツや…』2:15 『いや流れへんのかーい』
うぽつです、なかなか上手くいかないもんですなあ……左回転自体は良いアイデアだと思いました
この動画みてて思ったのですがファーストクラッチやファイナルクラッチのエンジンギアとトライピオの組み合わせ気になります。それとロックバイソンのベースとトライピオのダブルダウンフォースが強いのか知りたいです。(無知)
最早ブレーキと化したトライピオで草
寝なきゃ...
最初の解説でどっちも右回転なのジワります。
これ、トライグルのジャンプ攻撃に相手ベイを上手く巻き込めたとして、今度は相手ベイが上部のトライピオに引っかかって結局相打ちになるのでは…?
この時間帯助かる
これぞ奇跡のスーパー合体(戦隊ロボ)
腕とかに巻きつける蛍光カラーのやつで巻きとるとかどうです?
珍しくレギュレーションに則った改造
「またなにか思いついたら〜」←次作アイデア出るまでの間隔よ
思ったんですけど、接触した際にはじかれてそのあとにジャンプするせいでジャンプ攻撃が発動しないなら、「はじかれにくくする」と「スイッチと別の位置にアッパー用の攻撃ギミック」を付ければうまいことジャンプ攻撃できるかも…?
トライピオとトライグルが合体とか夢の狂演すぎる
夢の共演
#3:30 からのバトルを見るに、左回転ピオの上昇エネルギーとバネがうまい具合に相手に向けばスタジアム際まで押し出す力は発揮できてるっぽいな……引っ掛けて浮かすより遥かに簡単そう
ジャンプギミックが作動した瞬間に展開できるブレード的な機構を創作できればワンチャン…ないか…
ウエイトディスクが鉄だったかと思いますので、磁石を使って相手のベイを磁力で引き寄せてスイッチを起動させつつそのまま引っ張りあげる的な感じはどうですかね??勢いよく引き寄せちゃうとそれはそれでお互いくっついて止まってしまうから塩梅の見極めが重要かも知れませんけど。
トライ同士合わせてもやっぱり弱いの好き
でも、トライピオの下部とトライグルの上部の組み合わせはそこそこ良いんやで。なお個性は無くなる。
バネ部に、L字の突起をつけてバネが伸びた時に逆への字に展開するような機構をつてアッパーできないかな
夢の共演誕生する不憫なキメラ
トライグルの高さ+トライピオの直径=キノコ秋っぽいな これ 悲況
このカスタムで右回転でジャンプ高度競いたいな
初コメ失礼します。左回転にしてもダメなのかぁトライグル...
なるほど、これがシャオリーか...
おじさんピオに続いてグルも高騰させる勢いで買い占めてて草
サムネ『迷走』になってるけど、迷走してないことないぞ
なんかタケコプターみたい
トライグルのジャンプを封印したバージョンのトライグルはどれぐらい強いんだろう?
別にメインでもと思ったら、、、とんだ伏兵だなぁw
この人のトライグルへの執念はなんなんだ
確かにトライピオはなんだかんだで勝てる時もある?くらいなのにグルは…ねえ
トライグルトライピオカスタムか、何か工夫すれば強くなるか?
トライグル・トライピオ「「今回は魔改造されなかった・・・」」
逆に考えるんだ、接触しなくてもよいさ、と考えるんだトライグルをいっそ1㎏くらいまで重量マシマシにしたら相手を引っかけなくても着地時のスタジアムの揺れで相手のベイが転ぶかもしんない
トライビオではなく対戦相手を左回転にさせたらジャンプの機構は作動しつつ当たりはソフトになるのでは?
もう内部にスイッチ内蔵してリモコンで跳ね上がるようにすればいいんじゃね
謳い文句通りの効果を出すにはグルは設計からやり直し・ピオは一桁上の回転数が要ると思うけど作れたとしてもホビーの枠超えた危険物になっちゃいそう・・・
「弾け飛ぶことで勝負を華やかにする舞台装置」として扱うのが正解なのでは?
ピヨとグル何個持ってるのか知りたい
こっちのチャンネルでアップしたの?
これはトライグルとトライピオどちらですか?
逆に伸びた状態から縮むのはどうだろうか
これはおじさん疲れてますね…
1:21ここ、向こうが左回転しているのである
初代のベイブレード懐かしいな…
なんだよ……強いじゃねぇか……
終わりの見えないのが終わりなのか……?
相手を引っ掛ける箇所とジャンプのスイッチ部分が同じだから、スイッチ部分と引っ掛ける部分を分けたらどうだろう。
子供の頃にこれやったわw何の成果も得られませんでした!!!!!!!!!!
昔のエルドラゴのCMみたいなタイトル
もはやトライグル専用スタジアムでもないと無理そう。傾斜きつめでトライグルが先にセンター位置について相手が近づいてきたらスタジアムが自動的にトライグルのギミック発動させてくれて上にいる相手にぶつかりに行くくらいしないとダメだけど。でももはやそれはトライグルの改造ではないんだよな
冒頭の「あるある」展開は何度も見てきたけど今回ほど綺麗に決まった回があっただろうか。真面目な話、回転方向を揃えるならトライグルは純正のまま、相手を左回転ベイにするのは実験としては面白いかもですね。
1:22よく見るとシーボーグが左回転してて草
4:23 まぁ、ここからが本題だろ・・・ え?っ? 本当に終わりやがった
金属のリング抜いた左回転トライピオにトライグルの軸つけたやつで飛び上がれば高く飛べるのか…ぜひ見てみたいです。
誰もやらなかった悪魔合体
ドライバーをユナイトみたいに中心プラ外側ラバーでぶつかった瞬間ブレーキがかかれば…
トライグルのスイッチの先に、スイッチに対して垂直なシーソー刃のようなパーツをつけて、ギミック作動前は相手に先にスイッチが接触して、スイッチ起動時にシーソーが押されて刃が上がり相手をそれに引っ掛けるって出来ないかな
3:00詠唱破棄だと!?
1回トライグルもチタンにするといいんじゃないでしょうか(迷走)
1:10このBGM何でしょう?
ぶつかっても水平方向にビクともしないほど重くしたらどうだろう?ジャンプバネはその分強化しよう
まるで今までが迷走じゃないみたいなサムネすき
迷走から脱却の目的が迷走
現行で使用されているトライグルとトライピオの何%がこのおじさんの手元にあるのだろうか
もう11時じゃん、寝ないと・・・
遅寝は何も得にならない
生活リズムが…w
逆だ逆!(昼夜逆転)
トライピオの減速性能を明確に証明した神動画
ピオグルは当時のコロコロでジャンプ攻撃がダウンフォースで強化されるぞ!!的な謳い文句で改造例に載っててワクワクで真似したんだよなぁ…
左回転ピオの空力によってジャンプの挙動が若干フワッとしてるの好き
トライピオの減速効果を目に見える形で証明してくれた素晴らしい動画
ダウンフォースじゃなくダウンスピード?
当時のコロコロ記事でもグルとピオの組み合わせ紹介してて「Rだとジャンプ時に下降威力上がる、Lだと上昇するから通常より高いトコから下降する!どちらもオススメ」とか言ってた気がする😅
「減速するためにトライピオをつける」という高速回転ホビーとは思えない稀に見る迷走っぷり
毎回迷走してたわ
真面な道通ってた事無し
トライグルはジャンプに
ギミック使うのではなく
水平方向にロケットパンチ
発射した方が勝率上がりそう
2年も改造してるのに未だに仕様通りに機能しないホビーを売っていたメーカーの狂気
販売前に実験とかせんかったんかな…
@@ショッギョムッジョ
せんかったから、こんな事なってるんでしょ!!!
@@mrfish136 いやしたでしょ
テストしてなくて売ってても、した上で「まいっか!」って売っててもどちらも狂気やな。
こういうガチ改造勢の為に売ってる説()
ピオとグルは相性が悪いってレオトイ先生が言ってすぐに合わせるの好き
ウィンドナイト.Sh「オレはそこそこ勝てたけどね」
マイナスとマイナス足したらより低い数値が出ますよね。
そーゆー事です
そこはほら…今回は逆回転でアッパーフォースのはずだから…
弱くない方同士をくっつけると強いっていうから…
マイナス×マイナスはプラスなのに…
何気にトライピオとトライグルの組み合わせって珍しいな
いつもは基本別々だし
フラグかな?
ん?これ上手くいくんじゃ…!
と何度も思わせてくれるの好き(上手くいくとは言ってない)
左回転にピオをつけるとダウンフォースではなくアッパーフォースになるからそこにグルの跳躍が合わさるとめっちゃ飛びそう
もう本当に全部設計し直して自分で新しいフルモデルチェンジトライグルを開発するしかないのか…?
トライグル3か(2はなんの変哲もない持久型のやつ)
稀にみる鮮やかなあるある
トライピオはわりと改善できてしまっただけにグルの方はマジで救われない感じになってきたな...
トライグルとトライピオを絶滅危惧種にしている
原因(天敵)
3:27 普通に負けただけ(困惑)
何気にこっちのアカウントでベイブレード動画上がるの久しぶりか
色が完全にオムライス
ここまで来たらもう対戦相手側をトライグルにひっかけてもらう仕様に改造しかないなこれ
某所の動画で、バーストのスタジアムならトライグルがそこそこ勝てるのをやっていた(ドーム状なので跳ね返って上から踏みつけられる…ことがある)ので、試してみてほしいです!
まさかの最強コラボ
これだけ改造してるのに毎回ちゃんと自爆と説明動画撮影してるの大好き
今回公式カスタムしかしてないの珍しい
ピオとグルの余ったパーツ組み合わせたら強そう
トライグル左回転にするとギミック作動しないの草
小学生時代、自分も経験しました
ピオは重くするデカくするで物理的に強化できたけど
グルはギミックのせいでそういう事が機能しないってのがマジキツ
ベイブレード界のラーメン炒飯セットたすかる
接触で外側に弾かれるベクトル+ばねで真上に飛ぶベクトルが合成されて場外に跳ねていってしまうので、外側へ向かおうとする力が発生した瞬間に抑えるor内側へ向かう力で相殺するスタビ的なものがあるといいのかもしれないですね
ジャンプに引っ掻けるではなく
相手に着地してダメージ与える為に
強力な磁石を接触時に相手に付けて
自身は軸先に磁石を付けておき
落下大ダメージを狙うのはどうでしょう
うーん減速って言葉が出た時点で全てを察して笑ってしまった
これさりげなく、トライピオが左回転相手にはより効果が薄いことを証明してるな
トライグルを改造して、垂直跳びの飛距離を競ってほしい
1:55 頃『あ、これアレが流れるパターンのヤツや…』
2:15 『いや流れへんのかーい』
うぽつです、なかなか上手くいかないもんですなあ……左回転自体は良いアイデアだと思いました
この動画みてて思ったのですが
ファーストクラッチやファイナルクラッチのエンジンギアと
トライピオの組み合わせ気になります。
それと
ロックバイソンのベースと
トライピオのダブルダウンフォースが強いのか知りたいです。(無知)
最早ブレーキと化したトライピオで草
寝なきゃ...
最初の解説でどっちも右回転なのジワります。
これ、トライグルのジャンプ攻撃に相手ベイを上手く巻き込めたとして、
今度は相手ベイが上部のトライピオに引っかかって結局相打ちになるのでは…?
この時間帯助かる
これぞ奇跡のスーパー合体(戦隊ロボ)
腕とかに巻きつける蛍光カラーのやつで巻きとるとかどうです?
珍しくレギュレーションに則った改造
「またなにか思いついたら〜」←次作アイデア出るまでの間隔よ
思ったんですけど、接触した際にはじかれてそのあとにジャンプするせいでジャンプ攻撃が発動しないなら、「はじかれにくくする」と「スイッチと別の位置にアッパー用の攻撃ギミック」を付ければうまいことジャンプ攻撃できるかも…?
トライピオとトライグルが合体とか夢の狂演すぎる
夢の共演
#3:30 からのバトルを見るに、左回転ピオの上昇エネルギーとバネがうまい具合に相手に向けばスタジアム際まで押し出す力は発揮できてるっぽいな……
引っ掛けて浮かすより遥かに簡単そう
ジャンプギミックが作動した瞬間に展開できるブレード的な機構を創作できればワンチャン…ないか…
ウエイトディスクが鉄だったかと思いますので、磁石を使って相手のベイを磁力で引き寄せてスイッチを起動させつつそのまま引っ張りあげる的な感じはどうですかね??
勢いよく引き寄せちゃうとそれはそれでお互いくっついて止まってしまうから塩梅の見極めが重要かも知れませんけど。
トライ同士合わせてもやっぱり弱いの好き
でも、トライピオの下部とトライグルの上部の組み合わせはそこそこ良いんやで。
なお個性は無くなる。
バネ部に、L字の突起をつけてバネが伸びた時に逆への字に展開するような機構をつてアッパーできないかな
夢の共演
誕生する不憫なキメラ
トライグルの高さ+トライピオの直径=キノコ
秋っぽいな これ 悲況
このカスタムで右回転でジャンプ高度競いたいな
初コメ失礼します。
左回転にしてもダメなのかぁトライグル...
なるほど、これがシャオリーか...
おじさんピオに続いてグルも高騰させる勢いで買い占めてて草
サムネ『迷走』になってるけど、迷走してないことないぞ
なんかタケコプターみたい
トライグルのジャンプを封印したバージョンのトライグルはどれぐらい強いんだろう?
別にメインでもと思ったら、、、
とんだ伏兵だなぁw
この人のトライグルへの執念はなんなんだ
確かにトライピオはなんだかんだで勝てる時もある?くらいなのにグルは…ねえ
トライグルトライピオカスタムか、何か工夫すれば強くなるか?
トライグル・トライピオ「「今回は魔改造されなかった・・・」」
逆に考えるんだ、接触しなくてもよいさ、と考えるんだ
トライグルをいっそ1㎏くらいまで重量マシマシにしたら相手を引っかけなくても着地時のスタジアムの揺れで相手のベイが転ぶかもしんない
トライビオではなく対戦相手を左回転にさせたらジャンプの機構は作動しつつ当たりはソフトになるのでは?
もう内部にスイッチ内蔵してリモコンで跳ね上がるようにすればいいんじゃね
謳い文句通りの効果を出すにはグルは設計からやり直し・ピオは一桁上の回転数が要ると思うけど
作れたとしてもホビーの枠超えた危険物になっちゃいそう・・・
「弾け飛ぶことで勝負を華やかにする舞台装置」として扱うのが正解なのでは?
ピヨとグル何個持ってるのか知りたい
こっちのチャンネルでアップしたの?
これはトライグルとトライピオどちらですか?
逆に伸びた状態から縮むのはどうだろうか
これはおじさん疲れてますね…
1:21
ここ、向こうが左回転しているのである
初代のベイブレード懐かしいな…
なんだよ……強いじゃねぇか……
終わりの見えないのが終わりなのか……?
相手を引っ掛ける箇所とジャンプのスイッチ部分が同じだから、スイッチ部分と引っ掛ける部分を分けたらどうだろう。
子供の頃にこれやったわw
何の成果も得られませんでした!!!!!!!!!!
昔のエルドラゴのCMみたいなタイトル
もはやトライグル専用スタジアムでもないと無理そう。
傾斜きつめでトライグルが先にセンター位置について相手が近づいてきたらスタジアムが自動的にトライグルのギミック発動させてくれて上にいる相手にぶつかりに行く
くらいしないとダメだけど。
でももはやそれはトライグルの改造ではないんだよな
冒頭の「あるある」展開は何度も見てきたけど今回ほど綺麗に決まった回があっただろうか。
真面目な話、回転方向を揃えるならトライグルは純正のまま、相手を左回転ベイにするのは実験としては面白いかもですね。
1:22
よく見るとシーボーグが左回転してて草
4:23 まぁ、ここからが本題だろ・・・ え?っ? 本当に終わりやがった
金属のリング抜いた左回転トライピオにトライグルの軸つけたやつで飛び上がれば高く飛べるのか…
ぜひ見てみたいです。
誰もやらなかった悪魔合体
ドライバーをユナイトみたいに中心プラ外側ラバーでぶつかった瞬間ブレーキがかかれば…
トライグルのスイッチの先に、スイッチに対して垂直なシーソー刃のようなパーツをつけて、ギミック作動前は相手に先にスイッチが接触して、スイッチ起動時にシーソーが押されて刃が上がり相手をそれに引っ掛けるって出来ないかな
3:00
詠唱破棄だと!?
1回トライグルもチタンにするといいんじゃないでしょうか(迷走)
1:10
このBGM何でしょう?
ぶつかっても水平方向にビクともしないほど重くしたらどうだろう?
ジャンプバネはその分強化しよう