Jagged Aliance 3: прохождение №1 [Ironman]
HTML-код
- Опубликовано: 28 сен 2024
- Отряд наемников высаживается на острове Энри для встречи с дочерью похищенного президента... Начало прохождения пошаговой тактики Jagged Aliance 3 на максимальной сложности (Миссия невыполнима) в режиме Ironman (Смерть есть смерть).
_________________
💣Купить Jagged Aliance 3 со скидкой: strateg.shop/p...
$ Поддержать канал: www.donational...
$ Стать спонсором и получить ранний доступ к контенту: boosty.to/stra...
🗓 Расписание выхода серий: strateg.shop/r...
💬 Discord: / discord
_________________
Jagged Aliance 3 - страна Гранд-Шаен погружается в хаос, когда пропадает избранный президент и власть захватывает военизированная группировка "Легион". Нанимайте наемников, знакомьтесь с интересными персонажами и сражайтесь в тактически глубоких пошаговых боях в этом настоящем преемнике любимой франшизы.
_________________
🔰Плейлист прохождение Jagged Aliance 3: • Jagged Aliance 3
_________________
🎮 Прохождение HighFleet: • HighFleet: прохождение...
🎮 Прохождения Afghanistan '11: • Afghanistan '11
🎮 Прохождение BattleTech: • Battletech
_________________
Игра из видео: #стратегия #JaggedAliance3.
Канал про стратегии на максимальной сложности (hard, ветеран, легенда, ironman и т.д.). Новые серии каждый день!
🔰Плейлист прохождение Jagged Aliance 3: ruclips.net/p/PLwcszHbZP7D4epwNkkriVzyr8kZ8icsXu
💣Купить Jagged Aliance 3 со скидкой: strateg.shop/product/jagged-alliance-3/
"Это ironman, по-русски говоря" XD
Первое сразу замечание на старте игры:
Необходимо было открыть вкладку I.M.P., пройти психологический тест за 3000$, и получить своего персонажа, так называемого капитана наемников, который не требует оплаты посуточно. То есть, считай раз его нанял за 3000$, навыки сам распределил и всё!
Поглядим дальше... 😁
Привет. Меня зовут Алексей. И классно проходишь от меня лайк. Сова и Эмди отличные ребята сам их обожаю особенно Сова, как снайпер изумительный наёмник. Я тоже выложил обзор на эту игру плюс есть прохождение 2 часть. Тоже заходи посмотреть тоже буду рад за обратную связь. Хорошего вам творчества и успехов в работе.)
"Не на чём не основана", но флажки у наёмников реальных государств... Понимаем, вымысел он такой вымысел...😅
)))
Жила была страна в Африке, где народ очень любил своего президента, а ещё Французскую горнодобывающую корпорацию. Президент тоже очень любил корпорацию, потому что получал от неё бабло, а взамен позволял корпорации добывать алмазы... В общем, все всех любили, и всё у них было хорошо. Но тут вдруг пришла беда - невесть откуда появились какие-то наёмники, и похитили всенародноизбранного (на французские деньги) президента, а горнодобывающей компании дали пинка под зад... Ну, никаких намёков ни на какую ЧВК!!!
По первому впечатлению: Начну с плюсов:
Графика да, хорошая. (Но не самая отличная. Отличную графику в подобном жанре я видел в Вархаммере 40000 давн оф вар 3, про космодесантников. У них броня аж блестит на солнце, видны все царапины и поскрёбшая краска, после боев. Причём данная графика не сильно напрягала видеокарту.)
Движения и анимация. Движения как в боевиках, кувырки прыжки, замедленния при стрельбе.
Диалоги стали получше выглядеть. На этом собственно +++ заканчиваются.
Минусы. На мой взгляд, и сравнение с классической Jagged Alliance 2. Которая вышла с 1999 году. И потом дополнена фанатами кучей отличных модов и прибамбасов, от которых она стала ещё лучше.
Система боя. Почему этот движок Икскомовской статегии теперь везде тырят и применяют где непопадя? Кто сказал что он лучший в таком жанре? Покажите мне этого эксперта, я хочу видеть этого неуча, или как его назвать, слепца, гордеца, или слишком ленивого, чтоб подумать и разработать что-то своё. Ну или хотя бы проанализировать другие игры подобного жанра!!!
На мой взгляд. чисто моё мнение, самый удачный движок в подобном жанре - это в игре "Операция Silent Storm: Часовые"
Там прокачка классная, как в классической Jagged Alliance 2, что больше применяешь то и растет. В том числе и Очки Действия ОД. А снайперский режим стрельбы - это просто шедевр, это произведение классической музыки Бетховена, можно сказать, кто его разработал - Поэт в программирование. Потому что, сразу чувствуется снайпер, снайпером. Это просто имба... раз прицелился на 100% - значит 100% и попадет. помешать может только препятствия если цель укрылась за ним. Но и тут, потом можно выбрать перк у снайпера, 100% пробитие деревянных и слабоброниванных препятствий, которые только частично закрывают цель.
В классической "Jagged Alliance 2", бойцы могут залазить практически на любые крыши, и поверхности. Так же и в игре "Операция Silent Storm: Часовые". Я снайпером залазил на железный каркас над автоматическими воротами, там занял удобную позицию, и отстреливал всех врагов, с расстояния. при котором они меня даже не видели. Не говоря уже о досягаемости.
А тут в игре с этим движком боя от Икскома, просто хочется плакать, снова установить старенький Jagged Alliance 2, поиграть в него, чтоб убрать негативное впечатление от этой игры.
Ещё пока еще другие серии не видел, но сдается мне, что тут нет кастомизации вещей как старом добром шедевре классической Jagged Alliance 2 1999г. Там можно было: применить ножик на футболке, получить тряпки, потом тряпки применить на канистре с топливом или на крепком спиртном в бутылке, и получит самопальную гранату - коктели молотова. Или небольшую трубку соединить с пружинкой - и получить спусковой механизм, который можно добавить практически в любое оружие и уменьшить ОД на выстрелы. И там такой кастомизации много. Сейчас я всё не упомню.
Это пока только первое впечатление...
Глянул "Вархаммере 40000 давн оф вар 3" графика там хуже. Ты точно про ту игру? Потому что это RTS и там ничего не видно, все мелкое.
Кастомизация вещей тут есть, хоть и не такая детальная.
@@StrategicCommander, с Вархаммером могу ошибаться. Я видел какую-ту часть, где четко видно броню у космодесантников, в полный рост, как бойцов в Total Warе
Поиграл я два дня в ДЖА-3, сегодня удалил, вернулся к ДЖА-2. ПЛЮС в этой части, режим перехвата порадовал очень, прям в самый раз и не имба и не фигня(массовые битвы сокращает в разы, не теряя своего шарма)!. Сюжетки не плохи. Модификация оружия очень не плохо. Разрушаемость строений хороши очень!!!. Всё. Минусы, броня не отображается на персонаже (это блин в 2023 году!!!). Лечение в не поле боя, не аптечками, а травами. Механика прицеливания, писец полный, полдня не мог разобраться нормально, где ОД показывается, нет процента попадания (может попадёшь, а может и нет). Кол-во ячеек инвентаря зависит от силы, а не от твоей экипировки. Рюкзаков-ранцев нет. И сука, патроны и оружие добываешь с врагов. Пять врагов, одно оружие (приблизительно). Ты не можешь заказать через ноут-Патроны, Оружие,Броню, Аптеки, расходники т.д. Когда есть порты и наёмники откуда то морем прибывают и на каждом шагу находятся компы и сотовые. Больше всего это бесило. Броники и Оружие можно легко на раз, отремонтировать, а вот заказать, что тебе нужно, хрен полный. Есть там "Большой рынок", но там смех один, кто там был поймёт. Не наёмники, а бомжи какие то. Есть отдельно, Имущество отряда, где можно хранить только патроны и запчасти + травы гребаные, при чём во время боя, патроны берутся оттуда, а не из инв-ря самого наёмника. Всё. Игру пилить и пилить ещё. До ума доводить надо. Повторюсь, во время боя, порадовало только режим перехват (овервотч, часовой) и модификация оружия (его модель отображения на оружие). Пока по реализму, круче второй части, не сделали. А были надежды (вру, было ожидание, что полная фигня выйдет, но вышло приемлемо).
Со многим согласен.
Почему ты не создал своего наемника?
Не знал, что так можно.
@@StrategicCommander На самом деле, эта фишка взята с предыдущей части, и она очень ценная. Ты можешь настроить характеристики и перки на свое предпочтение, и кроме того, не придется постоянно платить ему. Достаточно один раз заплатить 7000, и он весь твой навсегда! Рекомендую!
@@Vladimir0001www1 вот вот! я настроил себе эдакого "Брюса Ли", сейчас для закалки характера лезу под пули с одним ножом )))
Боеприпасы и оружие с мертвых противников на любом уровне сложности не выпадают или только на хардкоре? Впрочем, это в любом случае выглядит странно и не реалистично.
В настройках сложности написано, что чем выше, тем меньше денег и лута.
Где тактические бои? что это было) анаболик танкует телом))
вот бы 7.62 на такой движок перенести ...
Потому что танк. ))
в итоге игра говно.
Я бы сказал, что есть в ней не мало спорных моментов, которые ее портят. ))
игра красивая... но тупая)))))
@@Владимир-ж4р3т ну хоть поддержка модов есть. Допилят, но уже игроки. ))
Strategic Commander, спасибо за видео! Игра - просто попадание гранаты М79 в череп!!! 😄
я фанат серии с 1994 года, освобождал и Метавиру, и Арулько )) Брал по предзаказу в Стиме, зависаю почти сутки с небольшими перерывами. в Пн на работу, надо успеть раскрыть заговор и личность "МАЙОРА". хотя я уже догадался - кто он :))
(NO to spoilers!)
Майор из старых частей что ли? )
@@StrategicCommander есть намёк, что он вроде как связан с прежними частями JA
Арулько именно JA2, и Дейдрана являлась там антагонистом. В 7,62 - Альгейра, там была только новостная сводка/отсылка про самолёт рухнувший в соседнем Арулько.
Да ладно, в 7,62 в Арулько можно было ездить, БТР там покупался...
Поздно наверно, но в качестве медика можно было нанимать универсалов или тактических снайперов, они и в бою хороши и лечить могут (у которых навык медицины +30)
Привет Стратежный))) Ты в своём репертуаре как всегда))) Собрал "дрим тим" XD
Снайпершу без винтовки, медика неудачника и качка идиота)))
Чем тебе самая высокая сложность не угодила?)) Зачем эти выверты?)))
Ещё не понял что не так с лесбухой (мышью?)
Честно скажу в саму игру (3-ю часть) не играл но из того что успел увидеть понял что все персы тут имеют клишированно-гипертрофированные черты. Потенциально был бы стебный перс.
По поводу того что лучше....по моим ощущениям если бы во 2-ю часть завезли графику из 3-й то цены бы ей не было.
А этот проект качественный но с рядом своих косячков и недочетов. Поиграть можно (и даже с удовольствием)
но пожалуй того восторга что вызывала 2-я часть эта игра вызвать не сможет.
(Хоть и повторюсь что в целом проект качественный "из тех обзоров что успел увидеть")
Ладно. Лесом лирику. Снимаюсь с паузы и начинаю просмотр твоего прохождения)))
Удачи коммандер))))
На старте ни одному персу не взять винтовку. Все оружие надо добыть в бою, причем в бою на этой сложности тоже выпадает с гулькин нос. ) Выверты, чтобы хардкор. ))
Перс не сказать, чтобы стебный. Я ее взял сначала, так она все бои клеит баб. Причем делает это не смешно. Получается "адская задница". ))
Друган сказал, что есть какая-то послевторая часть, с ХД-графой. Надо найти.
@@StrategicCommander Блин стратежный какой ты молодец что про "После вторую" часть написал.
А то мне казалось что такой и не было и что мне просто та графика крутой казалась.....но нет)))))
Была эта самая крутая часть. И называется она Jagged Alliance Crossfire
Вот он - идеал)))) Крутой ИИ, большие карты, огромный функционал)))
- "На старте ни одному персу не взять винтовку"
(Калина Соколова нервно вертит в руках своё оружие убеждая себя что все это неправда)
P.s. Jagged Alliance: Back in Action (как и названная выше Crossfire) также хороша.
@@NikKol-vf3vv вроде дробаш у Калины?
@@StrategicCommander Вроде нет)))
Ну если только Gewehr 98 в этой игре не дробовик.
Хотя по той инфе что я успел найти это винтовка Маузера)))
Очень крутая игра, помню 2ю часть олдскульную проходил, как раз кстати в описании она упоминается у наёмник твоего в очках, Арулько название той страны из 2й части. Спасибо друг 💪🤜🤛
Последние тенденции просто раздражают. Оставить такие игры как ДЖАльянс, ИксКом и Чужой, без реалистичного лута и возможности лутаться прямо на поле боя. Со всем микроменеджментом по снаряге, это просто убить весь смысл этих игр. Вместо того. что бы делать окружение более реалистичным и разрушаемым, делать врагов умнее и хитрее, они отрезают экономику. Без марадерки и свободы действий - эти игры мертвы.
Хоть патроны не убрали, как в ХКОМ. ))
Это если что там можно создать собственного персонажа он халявный и имеет должность командира
Игре 24 года, ранее играл во 2ю и Бригада Е5
Вот тоже играл во 2-ю, но не помню уже ее.
25:15 это была отсылка к 12 стульев. Надо было его разрезать, там сокровища
А как разрезать?
Приветствую Всех на канале. Берём 5 героев, механик, лекарь, гранатометчик. Снайперы
А денег хватит на старте 5 героев взять?
@@StrategicCommander ДА)))
@@StrategicCommander Нанять 5 бойцов реально, но более с коротким сроком контракта!
А потом деньги кончатся и все.