Sei que mapa é muito questão de opinião, mas uma coisa que a galera não entende as vezes, é que Al Mazrah nunca vai funcionar de fato pra COD, nem Urzikistão, porque esses últimos mapas que foram feitos, tem muitas builds complexas em pouco espaço. Cada pedaço do mapa parece outro mapa. Olhem esse frame 5:20, e esse 14:50, e esse 17:42... olhem o tanto de builds, com várias janelas, vários buracos... e olha que essa parte do mapa é só um lugar médio de Al Mazrah. É impressão que dá é que o player pode dronar o quanto quiser que nunca vai encontrar alguém, porque os outros players estão perdidos dentro das builds. Verdasnk deu tão certo porque apesar de grande, era simples, com layouts fáceis de gravar. Além do mais, se você observar Verdansk de cima, vc percebe que até mesmo Downtown que é onde tem a maior concentração de buils no mapa, não chega nem perto do tanto e do tamanhos das buils que temos em qualquer lugar médio de Urzikistão e Al Mazrah. São muitos prédios e com layouts complicados, e isso não vai funcionar, é lógico. Infelizmente não vejo ninguém prestando atenção nisso, e achando que a culpa do battle royal flopar é tudo questão de quantidade de players e movimentação.
Na verdade isso é o menor do problemas, o negócio é que eles colocaram 100 players em um mapa maior que verdansk que tinha 150, o jogo fica vazio até a ultima safe
@@Meteororushador Sim, esse é dos problemas. Mas mesmo colocando 150 players, só vão ser mais players camperando escondido em casas, prédios gigantescos (tem uns que caberia um mata-mata 6x6 dentro), e sub-solos espalhados pelo mapa. Principalmente pra quem é novo no jogo, não sabe nem pra que lado ir. Mapas precisam ter um layout simples e fácil de aprender e lembrar.
@@erickilisboa para mim 200 players nesse mapa seria legal, os caras não conseguem ficar camperando tanto com mais players, porque sempre tem Fight e fica frenético
Eu acho que o único público que curtiu o Warzone 2 foi a galera que não gostava de movimentação, velocidade etc., que gostam da forma mais tática, imersiva/realista de jogar. Já para quem era try hard o Warzone 2.0 veio como um freio para nós kk.
O pessoal não percebe que se a grande maioria tivesse gostado eles não teria mudado quase tudo até hoje no mw3 kkkkkkkk pra mim e fácil de entender isso kkk
MW2 tem seus pontos positivos. Só não favorecia movimentação, coisa que muita gente reclamou. Olhando todo aspecto do MW2 tem muita coisa boa, modos de jogos divertidos.
Airinho ainda não vi o vídeo todo, mas uma das coisas sem dúvidas que eu achava bom (e talvez a única) era poder carregar 3 armas com ajuda da mochila. Era bom você adaptar seu estilo de jogo, carregar Sniper e dps trocar pra AR quando necessário. Isso poderia voltar ou criarem uma mochila pra vc poder fazer isso, acredito que ia dar mais dinamismo ao jogo em vez de vc ter que se comprometer com uma sniper por exemplo e ser obrigado a fazer uma arma de suporte que é mais fraca que os metas. No mais, creio que só isso mesmo. E alguns eventos do WZ 2 foram um pouco divertidos, sinto que esse WZ3 não tem quase nenhum evento, tá indo bem aos poucos.
Um video que ngm pediu mas todos precisavam. Eu curti muito o final do warzone 2 que era um pouco mais fluido mas mantendo um pacing mais desacelerado. Ajudava a nivelar um pouco o jogo. A parada de tu correr enquanto recarrega e passa placa é legal mas faz mt combates durarem séculos tbm (apesar de eu sempe ganhar por isso)
O sistema de BACKPACK LOOTING era muito melhor do que o sistema de loot VOMITADO que temos atualmente e tinhamos no WZ1. Eu não aguento mais as armas bugando no chão e os Streaks ficando invisíveis no chão quando dropam. Na mochila você visualizava tudo e conseguia pegar sem chance de não ver.
O Warzone 2 no inicio em Al Mazrah era pura estratégia e não só rushar , unicos máles do Warzone 2 no inicio (na minha opinião) eram : Loudauts não eram disponiveis no inicio (quando ficaram disponiveis ainda sim era só 3 caixas de loudaut pelo mapa que caia e pra vc pegar um loudaut que desmarcava o icone vc tinha que pingar a setinha perto do local de queda do loudaut gratis) , bagunça das lojas pelo mapa serem poucas , só tinha itens limitados (como por exemplo vants eram só 2 por loja e não renovava pra vc comprar de novo) , time to kill era muito baixo , colete 2 era padrão em vez dos 3 como sempre foi (tinha que achar no loot o colete 3 de cor roxa antes tbm , até a cor mudaram kk) , os bots eram sempre infinitos e quebrados e bugs na gameplay , além do valor dos itens nas lojas muito caros tambem e dinheiro era escasso no loot e armas com recuo muito dificil de controlar (todas era ruins o recuo para controlar). Pontos positivos no inicio do warzone 2 : Jogabilidade em velocidade do boneco era cadenciada , não precisava jogar dando a vida , os perks eram menos e mais centrados a gameplay , mochila com +1 slot de arma (dava pra vc combar AR , SMG e uma sniper por exemplo) e +5 slots alem do padrão , dava pra vc levar mais ataques aereos , selfs e placas , safe era mais equilibrada , 150 jogadores e os Fortes davam loot melhor oque incentivava você jogar se movendo pelo mapa não só camperar , se vc quisesse loudaut e vantagem numa área do mapa (tendo torre vant do forte) você tinha que ir atrás , se ficasse parado vc no maximo tinha o loot padrão do chão.
caraca ponto positivo velocidade do boneco? é até bizarro ler isso, deve ser player alvo da activision so pode ou ainda não saiu a curatela, foi os pontos positivos mais negativos que já vi
@@juniorrego4949 existem vários públicos no mesmo jogo meu caro. Eu gosto do jogo frenético pq tenho tempo pra jogar. Mas agora um cara que joga só no final de semana tá fodido jogando WZ, vai levar um sapeco que mds. Eu entendo o comentário dele, mesmo não concordando com nada.
@@d0bry-939 kkkkkkkkk sensato, mesmo avisando algo que já sei que o game existe vários tipos de público, e se trata tbm de gosto, não de prática que pessoas que ta com tempo e outras sem tempo.. tbm não tenho tempo mas não muda minha visão de gameplay.. o jogo era ruim na minha opinião por limitar o que tu podia fazer.. isso deixa a experiencia broxante, e consequentimente PÉSSIMO E HORRÍVEL.
Estratégia sempre vai ter lugar em battle royale. O problema foi que o warzone 2.0 deu muita ênfase para a camperagem e praticamente anulou a habilidade em movimentação, que foi o que alçou o warzone com primeiro lugar na frente dos outros jogos de BR.
eu concordaria contigo se o jogo não se chamasse Warzone 2, mas como era uma continuação do primeiro warzone tudo que tu citou como algo positivo eram na vdd os principais pontos negativos
A única coisa que eu curti muito no warzone 2.0 foi primeiramente Al mazrah, mapa muito bom e o gráfico do jogo que era muito bom antes de vincular o mw3, eles deram uma pioraram um pouquinho no gráfico pro jogo ficar mais estável, só comparar o mw2 e o mw3 que vocês iram reparar isso, o gráfico do mw2 é bem superior, e como o mw3 foi vinculado no warzone, o gráfico ficou mais simples.
O pior que eles falam é por que não tinha mais as firulas dos metidos a Pro player, sem contar que hoje mesmo usando VPN os streamers e os metidos não amassam mais os pais de família 😅
Eu ia falar que senti falta do espaço da terceira arma. Mas creio que deveria ser um perk ou algo que te de algum maleficio.... Tipo sniper, suporte e bastão kkkk
5:46 na minha opinião o ideal seria sniper matar com 1 tiro a cima de 70-100 metros, sim o contrário do atual, morrer pra um cara usando kar como se fosse doze é mt chato
O 2 me entregou o modo mais divertido de todos os tempos, que é o DMZ. Continuo jogando ate hoje. NA steam, o pico de jogadores do 2 foi bem maior que o pico do 3, gostaria que alguem explicasse isso.
Warzone 2.0 era mt bom,o único problema era a movimentação e os servidores q davam mais problemas q hj em dia,mas fora isso era mt bom,Al Mazrah de de 10 a 0 no que no mapa bunda q tem agr no Batle Royale,rebirt é só mais uma reciclagem (nn to dizendo q é ruim, até pq é meu mapa favorito)
Primeiro vídeo do airinho que não consegui assistir todo, já estava dormindo com a gameplay cansada do WZ2, isso explica o porque na época o warzone ficar em baixa, não era interessante jogar nem assistir...
@@Madara-Legends culpa de caldeira, ressurgência era o modo secundário, a maioria usava pra treinar e upar arma pro BR, depois que saiu caldeira geral foi pra ressurgência, a dopamina que o modo gera fez a galera esquecer do BR tradicional...
Se o wz 2.0 fosse um outro jogo q n fosse uma continuação do wz 1,com qlqr outro nome,tlvz seria até um BR interessante,e mt tbm por conta do mapa tbm,alma era um mapa dhr p br
Joguei o wz2 mas nao gostava. O mapa eu achava muito bom sim, Al Mazra era bem legal e curto tbm Urzikistao. Ainda preferia a mecanica de loot do wz1, sem mochila. Mas hj no wz3 voltou a ficar bom, apesar de coisas ainda serem diferente do wz1.
Realidade é que hoje estamos recebendo o pelo que já tínhamos no primeiro Warzone. Sempre a mesma jogada. Pra vender e tudo mais. Tudo gira em volta do lucro e de dinheiro. Valew airon o brabo.
Quando no Warzone 2 se dificultou tanto o loadout foi um tiro no pé, porque a maioria dos players não iam disputar drop em fortaleza para conseguir o loadout. Basicamente se uma galera andando no mapa com arma da chão sem ter oque fazer, porque o meta nunca foi arma x ou y que está mais forte, o meta sempre foi o loadout, eles perceberam isso e tentaram corrigir mais custou muito jogador. Agora com a mecânica de loadout de volta desde o inicio do Warzone 3, a galera da lupa, dos recon e outros estilos de jogo voltaram a ter um objetivo claro no early game, e no final das contas ter as suas armas, jogar do jeito que você quer, objetivo de missão camuflagem, fazem bem mais diferença que um jogo 100% polido, Warzone 1 não era o 3 agora também não é a diferença agora é que os jogadores estão fazendo oque querem fazer e não estão presos em um "meta" que a desenvolvedora do 2 achou que era o certo.
Eu jogo WZ desde o dia 12/03/2020. Ele sempre teve uma pegada mais "Fortnitezado" do que os outros CODs e isso passa do meu limite. Eu não curto muito mais, pq preparo uma arma de fogo pra combate e sou subjugado por um cabo de vassoura, atiro com RPG no peito de um player a queima roupa e nem faz cócegas nele, mas ele me mata saltando igual uma gazela com uma pistolinha e eu sou derretido... e fora a TITANICA SUPERIORIDADE dos controles sobre quem joga de teclado e mouse. Na moral, controle não erra. Então não faço distinção do 1, 2 ou 3.
Minha opinião sobre "Warzone 3" e Warzone 2.0, o Warzone num geral. Warzone 2.0 foi uma tentativa de mudar o game, mudar a forma como era jogado o warzone, no final do Warzone 1 ele ja tinha conquistado uma fanbase que gostava da jogabilidade, a jogabilidade frenetica, como muitos falam, arrastar a bunda no chão ou fazer coisas de um super soldado, isso não era ruim, eu mesmo gosto de tudo isso que foi o Warzone 1 e o atual Warzone. Aí veio o Warzone 2.0, um jogo mais lento, querendo ter um pouco da pegada do Tarkov, sistema de mochila e entre outras decisões de gameplay que ja não existe mais, que eu vejo hoje e olho que era algo que podia vir a calhar quando eu cansasse de tryhardar, algo mais "tranquilo" de jogar. O problema foi que a comunidade de cod, a grande maioria quer uma game frenético e rápido, logo as decisões do 2.0 foram removidas aos poucos e claro que eles vão querer agradar a maioria, isso é mercadado, é dinheiro e o que eles mais querem é isso, isso foi o que aconteceu e não um ai o jogo lento era o pior ou o jogo frenético era melhor é questão de opiniões diferentes dentro da comunidade e eles quiseram agradar a maioria que queriam o antigo Warzone 1,eu vejo o atual Warzone sendo um jogo muito divertido e frenético mas entendo quem gostava da jogabilidade mais lenta e estratégica do 2.0, as vezes da até uma vontade de depois de tanto jogar arrastando a bunda no chão e dando drop shot, jogar algo que ao meu ver era tranquilinho como o 2.0. Uma pira quebeu tive assistindo foi e se nunca tivessem fechado o Warzone 1 e o 2.0 fosse um jogo a parte mas igual kkkkk pra outro público, mas isso seria sonho demais e muito complicado. Essa é minha opinião.
Cara eu comecei a jogar no warzone 2 então não sei muito sobre movimentação e tals sou aconstuma com a movimentação do 2 e do 3 ..mais uma coisa e certeza o jogo em si era melhor no 2 não tinha tantos bugs ridículos q tem hj ...desde que atualizou para o 3 eu não consigo entrar em grupo nen aceitar convite de grupo pra jogar já atualizou várias vezes desinstalei e instalei e nada muda ...tenho vontade de comprar skin e tals mais q jeito com esse jogo brigado eu vou gastar 1 real já mais
Eu dropei muito esse jogo, a poluição visual das armas foi o principal aspecto para isso, voltei a jogar apenas na última season já migrando para o MW3.
Cara, eu não entendo o pq quando eu assisto qualquer vídeo de qualquer outro jogo, a internet fica d boa, mas quando boto qualquer vídeo de qualquer canal de cod, minha internet vai pro caralho, e se eu tentar botar acima de 360p, o vídeo não roda
O problema do airinho é q todo warzone tem um problema se n é jogabilidade e o mapa geral fala bem e gosta do novo mapa ai qnd sair o novo mapa vai falar q tem sdd do atual e reclamar de outra coisa
Eu comecei a jogar cod no WarZone 2.0 a unica coisa que não gostei do Warzone 3 é que não foi o DMZ, esse modo de Loot e extração é muito bom. Por isso jogo DMZ todo dia para fazer as missão diarias , seria incrivel se tivesse no Warzone 3 taria perfeito
Eu comecei a joga no warzone 2.0 não cheguei a jogar o 1 o 3 realmente muito mais rápido fluído mais tempo pra matar masss… a qualidade gráfica do 2.0 é o mapa de almazdra é muito melhor do que tem hj
Eu reclamo muito do warzone ainda tá muito bugado a movimentação principalmente, as vezes eu clico pra dar slide o personagem deita as vezes clica pra deitar ele só abaixa, as vezes clica pra recarregar o personagem pega loot as vezes clica pra pegar loot ele recarrega não dá pra entender
O que eu curtia era os ajustes finos nos itens das armas, principalmente nas lentes, onde dava pra tirar a cara do personagem de perto da lente E a questão de atirar e não aparecer no mapa, com isso, dava pra usar qualquer coisa na boca da arma, hoje em sonos reféns do quebra chamas zenin...
O ajuste da lente ok, mas o resto era tenebroso mano. 30 minutos pra tunar a arma, isso era horrível. Isso de atirar e aparecer no mini-mapa é só a lógica do que sempre deveria ser. Quer ficar sem aparecer? Usa silenciador. tem boas opções que não te penalizam tanto. O True Game Data vive montando loadouts com eles e mantendo um bom padrão de recuo.
Man. Quando lançar o BO. Vao lançar um novo WZ? Como fizeram do wz 1 para o 2.0 ? Pq, acho q foi a pior sacanagem feita pela empresa... Eu tinha gasto mais de 1k na minha conta... Com a vinda do 2.0 Tenho q começar tudo dnvo .. isso me desanimou fora a jogabilidade que mudou... Entao nem jogo mais e perdi muita grana !... Assim como acredito que voce tbm !
lembrando aqui as coisas boas q esse warzone trouxe foi a mochila e os fortes, foram q agr vc n precisa mais usar o perk de massacre pra poder usar duas armas primarias sksksk mas realmente esse ai foi tenebroso. eu acho uma boa o sistema de mochilas hj pq o wz1 n dava pra guardar nada, munição, self revive etc da pra tirar poucas coisas boas desse jogo sksksk
Nao achava ruim, era apenas diferente... jogo quase todos os dias, nao sou profissional e nem bom no game mas ele cumpria com o objetivo que e o mesmo quando jogo qq jogo... me divertir!!! Na minha opinião a galera reclama demais
“tem pessoas que escutam oruam” me quebrou nessa parte kkkkkkkkkkk
bom dia rapazeada
kkkkkkkkkkkkkkkkk vdd
kkkkk
Ss kkkk
realista só na movimentação pq em outros pontos ficou mais arcade tipo recuo de mira, assistência!
As trocacoes na garagem do shopping de almazarah era maravilhoso saudade demais
Sei que mapa é muito questão de opinião, mas uma coisa que a galera não entende as vezes, é que Al Mazrah nunca vai funcionar de fato pra COD, nem Urzikistão, porque esses últimos mapas que foram feitos, tem muitas builds complexas em pouco espaço. Cada pedaço do mapa parece outro mapa. Olhem esse frame 5:20, e esse 14:50, e esse 17:42... olhem o tanto de builds, com várias janelas, vários buracos... e olha que essa parte do mapa é só um lugar médio de Al Mazrah. É impressão que dá é que o player pode dronar o quanto quiser que nunca vai encontrar alguém, porque os outros players estão perdidos dentro das builds. Verdasnk deu tão certo porque apesar de grande, era simples, com layouts fáceis de gravar. Além do mais, se você observar Verdansk de cima, vc percebe que até mesmo Downtown que é onde tem a maior concentração de buils no mapa, não chega nem perto do tanto e do tamanhos das buils que temos em qualquer lugar médio de Urzikistão e Al Mazrah. São muitos prédios e com layouts complicados, e isso não vai funcionar, é lógico. Infelizmente não vejo ninguém prestando atenção nisso, e achando que a culpa do battle royal flopar é tudo questão de quantidade de players e movimentação.
Na verdade isso é o menor do problemas, o negócio é que eles colocaram 100 players em um mapa maior que verdansk que tinha 150, o jogo fica vazio até a ultima safe
@@Meteororushador Sim, esse é dos problemas. Mas mesmo colocando 150 players, só vão ser mais players camperando escondido em casas, prédios gigantescos (tem uns que caberia um mata-mata 6x6 dentro), e sub-solos espalhados pelo mapa. Principalmente pra quem é novo no jogo, não sabe nem pra que lado ir. Mapas precisam ter um layout simples e fácil de aprender e lembrar.
@@erickilisboa para mim 200 players nesse mapa seria legal, os caras não conseguem ficar camperando tanto com mais players, porque sempre tem Fight e fica frenético
Eu gostava do mw2 foi nele que conheci meu esposo ❤ tivemos 2 filhos e estamos muito felizes
O que mais tem e reclamação do 3 com tanto bug, mais a loja de skin nunca tem problema
😅
o jogo pesa pra krl cm esse tanto de lixo de skin
@@Gbs9x2Quem dera fossem so as skins, tem muita falta de otimização tbm.
cara, desse jogo eu realmente só gostava de Al Mazrah e o design das armas era agradável também, vaznev era meu grande amor kkk
Eu acho que o único público que curtiu o Warzone 2 foi a galera que não gostava de movimentação, velocidade etc., que gostam da forma mais tática, imersiva/realista de jogar. Já para quem era try hard o Warzone 2.0 veio como um freio para nós kk.
Eu gostei bastante do MW2, nunca fui muito do COD e nem joguei o Warzone2 mas o multiplayer do MW2 curti muito mais que o do MW3
Tem gente jogando DMZ até hoje. É muito louco isso.
O pessoal não percebe que se a grande maioria tivesse gostado eles não teria mudado quase tudo até hoje no mw3 kkkkkkkk pra mim e fácil de entender isso kkk
@@leovssousaeu jogo até hoje com meus amigos todo dia
Ou seja o warzone 2 foi pra galera menos fresca
Bom dia airinho , n acompanho muito suas live mais seus vídeo eu assisto todos ❤
MW2 tem seus pontos positivos. Só não favorecia movimentação, coisa que muita gente reclamou. Olhando todo aspecto do MW2 tem muita coisa boa, modos de jogos divertidos.
Airinho ainda não vi o vídeo todo, mas uma das coisas sem dúvidas que eu achava bom (e talvez a única) era poder carregar 3 armas com ajuda da mochila. Era bom você adaptar seu estilo de jogo, carregar Sniper e dps trocar pra AR quando necessário. Isso poderia voltar ou criarem uma mochila pra vc poder fazer isso, acredito que ia dar mais dinamismo ao jogo em vez de vc ter que se comprometer com uma sniper por exemplo e ser obrigado a fazer uma arma de suporte que é mais fraca que os metas. No mais, creio que só isso mesmo. E alguns eventos do WZ 2 foram um pouco divertidos, sinto que esse WZ3 não tem quase nenhum evento, tá indo bem aos poucos.
Um video que ngm pediu mas todos precisavam. Eu curti muito o final do warzone 2 que era um pouco mais fluido mas mantendo um pacing mais desacelerado. Ajudava a nivelar um pouco o jogo. A parada de tu correr enquanto recarrega e passa placa é legal mas faz mt combates durarem séculos tbm (apesar de eu sempe ganhar por isso)
4:09 kkkkkkk muito bom
O jogo era um dos mais jogados do mundo e virou um dos mais odiados nessa epoca,quem fez essa mudança tinha q ser preso.
O sistema de BACKPACK LOOTING era muito melhor do que o sistema de loot VOMITADO que temos atualmente e tinhamos no WZ1. Eu não aguento mais as armas bugando no chão e os Streaks ficando invisíveis no chão quando dropam. Na mochila você visualizava tudo e conseguia pegar sem chance de não ver.
Airinho curto suas lives, gosto de jogar resurgência, mas tambem gosto de jogar dmz! Acho que aquele jeito de jogar mais cadenciado legal.
Warzone 2.0 foi bom, mais cadenciado, mais estratégico.
fora que al mazhra era um excelente mapa, espero que um dia volte.
Pode até ter sido um bom jogo mas n foi um bom cod
Seria um bom jogo, se fosse off-line
COD não é estratégico, já tem outros fps com essa proposta
Que Deus não te ouça
burpee é algo que eu sinto muita saudade e era muito bom no warzone 2
Unica coisa que eu gostava no wz 2 era a possibilidade de pegar mochilas maiores e a possibilidade de colocar multiplas armas na mochila.
ótimo video, parabens
Vai ter vídeo da semana meta e buffs e nerfs
eu amo o warzone 2.0 e não sei me movimentar, adoro ser um gordão verde, fé
Mais o jogo não tem movimentação
Gosto demais de Al Mazrah, os gráficos são imersivos demais, dá impressão que vai sentir o cheiro da areia e o calor do lugar, rssss
O Warzone 2 no inicio em Al Mazrah era pura estratégia e não só rushar , unicos máles do Warzone 2 no inicio (na minha opinião) eram : Loudauts não eram disponiveis no inicio (quando ficaram disponiveis ainda sim era só 3 caixas de loudaut pelo mapa que caia e pra vc pegar um loudaut que desmarcava o icone vc tinha que pingar a setinha perto do local de queda do loudaut gratis) , bagunça das lojas pelo mapa serem poucas , só tinha itens limitados (como por exemplo vants eram só 2 por loja e não renovava pra vc comprar de novo) , time to kill era muito baixo , colete 2 era padrão em vez dos 3 como sempre foi (tinha que achar no loot o colete 3 de cor roxa antes tbm , até a cor mudaram kk) , os bots eram sempre infinitos e quebrados e bugs na gameplay , além do valor dos itens nas lojas muito caros tambem e dinheiro era escasso no loot e armas com recuo muito dificil de controlar (todas era ruins o recuo para controlar). Pontos positivos no inicio do warzone 2 : Jogabilidade em velocidade do boneco era cadenciada , não precisava jogar dando a vida , os perks eram menos e mais centrados a gameplay , mochila com +1 slot de arma (dava pra vc combar AR , SMG e uma sniper por exemplo) e +5 slots alem do padrão , dava pra vc levar mais ataques aereos , selfs e placas , safe era mais equilibrada , 150 jogadores e os Fortes davam loot melhor oque incentivava você jogar se movendo pelo mapa não só camperar , se vc quisesse loudaut e vantagem numa área do mapa (tendo torre vant do forte) você tinha que ir atrás , se ficasse parado vc no maximo tinha o loot padrão do chão.
caraca ponto positivo velocidade do boneco? é até bizarro ler isso, deve ser player alvo da activision so pode ou ainda não saiu a curatela, foi os pontos positivos mais negativos que já vi
@@juniorrego4949 existem vários públicos no mesmo jogo meu caro.
Eu gosto do jogo frenético pq tenho tempo pra jogar. Mas agora um cara que joga só no final de semana tá fodido jogando WZ, vai levar um sapeco que mds.
Eu entendo o comentário dele, mesmo não concordando com nada.
@@d0bry-939 kkkkkkkkk sensato, mesmo avisando algo que já sei que o game existe vários tipos de público, e se trata tbm de gosto, não de prática que pessoas que ta com tempo e outras sem tempo..
tbm não tenho tempo mas não muda minha visão de gameplay.. o jogo era ruim na minha opinião por limitar o que tu podia fazer.. isso deixa a experiencia broxante, e consequentimente PÉSSIMO E HORRÍVEL.
Estratégia sempre vai ter lugar em battle royale. O problema foi que o warzone 2.0 deu muita ênfase para a camperagem e praticamente anulou a habilidade em movimentação, que foi o que alçou o warzone com primeiro lugar na frente dos outros jogos de BR.
eu concordaria contigo se o jogo não se chamasse Warzone 2, mas como era uma continuação do primeiro warzone tudo que tu citou como algo positivo eram na vdd os principais pontos negativos
durante o w.2 vc cresceu muito o canal e as live
Eu lembro das suas reclamações, kkkkk
Do mw2 eu acho que tenho 400 horas, dessas 70 no maximo foi no wz 2. Foi bom rever essa gameplay pra saber o que era ruim.
A única coisa que eu curti muito no warzone 2.0 foi primeiramente Al mazrah, mapa muito bom e o gráfico do jogo que era muito bom antes de vincular o mw3, eles deram uma pioraram um pouquinho no gráfico pro jogo ficar mais estável, só comparar o mw2 e o mw3 que vocês iram reparar isso, o gráfico do mw2 é bem superior, e como o mw3 foi vinculado no warzone, o gráfico ficou mais simples.
A única coisa que eu gostava do mw2 era o ajuste só esse ajuste que colocava a mira mais pra frente e mais pra trás só.
semana passada o youtube me recomendou essa mesma gameplay kkk assiste toda
O pior que eles falam é por que não tinha mais as firulas dos metidos a Pro player, sem contar que hoje mesmo usando VPN os streamers e os metidos não amassam mais os pais de família 😅
A pistola para reviver os amigos era algo bom.
tem isso ainda mn
Não tem não @@CalangoNaoVe
@@CalangoNaoVe nunca nem vi. Que dia foi isso ? 🤣🤣🤣
@@xrogerpires20x19tiraram pq alguém deve ter chorado pra actvision
Era bacana porque a gente podia reviver os inimigos também 🤣 🤣
Salve airinho, esse wz 2.0 foi tenebroso kkkkk😂
Eu ia falar que senti falta do espaço da terceira arma. Mas creio que deveria ser um perk ou algo que te de algum maleficio.... Tipo sniper, suporte e bastão kkkk
Vou tentar esse desafio ein!! hahahaha
saudades zero do WZ2
Eu havia parado nessa época voltei agora no mw3
5:46 na minha opinião o ideal seria sniper matar com 1 tiro a cima de 70-100 metros, sim o contrário do atual, morrer pra um cara usando kar como se fosse doze é mt chato
A caixa de loud... também era uma por loja , diverdade comparado a antes o jogo está muito bom kkk
Muitos criadores de conteúdo desistiram no wz 2.0 mas vc se manteve em pé, começou a gameplaydo warzone 2 no vídeo tive q sai mds mais deixei o like
o slide kkkkkkkk o cara demorando pra clh pra levantar kkkk
"tem gente que escuta Oruan" me quebrou 😂😂😂😂😂😂
O 2 me entregou o modo mais divertido de todos os tempos, que é o DMZ. Continuo jogando ate hoje.
NA steam, o pico de jogadores do 2 foi bem maior que o pico do 3, gostaria que alguem explicasse isso.
Sofri muito nesse WZ2.
Uma mecanica que achei interessante que saiu foi a de recrutar alguem pro seu squad,e carregar uma arma na sua bag
burpee era muito forte no mw2 e foi muito nerfado no mw3, acho q poderia voltar a ter um meio termo entre os dois
parada de levar 3 armas era uma parada que poderia ter em alguns modos esporadicos, tipo o carredado da rebirth
Esse modo eu queria ver. Junto com o mapa de Al Mazrah voltando pra essa mecânica do WZ3 também.
Eu sinto falta do mapa e do colete de pegar 3 armas
Me lembrk quando lancou o wz 2.0 joguei 2 partidas desinstalei e baixei só agora na rebirth, e ja estou lv 800 😂
Opaaa eae airon
Warzone 2.0 era mt bom,o único problema era a movimentação e os servidores q davam mais problemas q hj em dia,mas fora isso era mt bom,Al Mazrah de de 10 a 0 no que no mapa bunda q tem agr no Batle Royale,rebirt é só mais uma reciclagem (nn to dizendo q é ruim, até pq é meu mapa favorito)
Cheguei a experimentar o Wz2, mas cara, abandonei e voltei jogar só agora no Wz3
Mostra uma do warzone 1 airin verdansk
Primeiro vídeo do airinho que não consegui assistir todo, já estava dormindo com a gameplay cansada do WZ2, isso explica o porque na época o warzone ficar em baixa, não era interessante jogar nem assistir...
Modo battle Royal é chato de ser assistido e até mesmo no MW 3 tá sendo assim...
@@Madara-Legends chato nada, no início em verdansk dava emoção ver um ninext caindo em super store...
@@simeimark2427 a diferença é que naquele tempo não existia ressurgência po e hoje em dia povo só quer saber desse modo ressurgência infelizmente...
@@Madara-Legends culpa de caldeira, ressurgência era o modo secundário, a maioria usava pra treinar e upar arma pro BR, depois que saiu caldeira geral foi pra ressurgência, a dopamina que o modo gera fez a galera esquecer do BR tradicional...
Se o wz 2.0 fosse um outro jogo q n fosse uma continuação do wz 1,com qlqr outro nome,tlvz seria até um BR interessante,e mt tbm por conta do mapa tbm,alma era um mapa dhr p br
Joguei o wz2 mas nao gostava. O mapa eu achava muito bom sim, Al Mazra era bem legal e curto tbm Urzikistao. Ainda preferia a mecanica de loot do wz1, sem mochila. Mas hj no wz3 voltou a ficar bom, apesar de coisas ainda serem diferente do wz1.
Realidade é que hoje estamos recebendo o pelo que já tínhamos no primeiro Warzone. Sempre a mesma jogada. Pra vender e tudo mais. Tudo gira em volta do lucro e de dinheiro. Valew airon o brabo.
Quando no Warzone 2 se dificultou tanto o loadout foi um tiro no pé, porque a maioria dos players não iam disputar drop em fortaleza para conseguir o loadout. Basicamente se uma galera andando no mapa com arma da chão sem ter oque fazer, porque o meta nunca foi arma x ou y que está mais forte, o meta sempre foi o loadout, eles perceberam isso e tentaram corrigir mais custou muito jogador. Agora com a mecânica de loadout de volta desde o inicio do Warzone 3, a galera da lupa, dos recon e outros estilos de jogo voltaram a ter um objetivo claro no early game, e no final das contas ter as suas armas, jogar do jeito que você quer, objetivo de missão camuflagem, fazem bem mais diferença que um jogo 100% polido, Warzone 1 não era o 3 agora também não é a diferença agora é que os jogadores estão fazendo oque querem fazer e não estão presos em um "meta" que a desenvolvedora do 2 achou que era o certo.
Eu jogo WZ desde o dia 12/03/2020. Ele sempre teve uma pegada mais "Fortnitezado" do que os outros CODs e isso passa do meu limite. Eu não curto muito mais, pq preparo uma arma de fogo pra combate e sou subjugado por um cabo de vassoura, atiro com RPG no peito de um player a queima roupa e nem faz cócegas nele, mas ele me mata saltando igual uma gazela com uma pistolinha e eu sou derretido... e fora a TITANICA SUPERIORIDADE dos controles sobre quem joga de teclado e mouse. Na moral, controle não erra. Então não faço distinção do 1, 2 ou 3.
Al Mazrah era um mapa muito bom, inclusive as rankeds deveriam ter a rotação Al Mazrah/Urzikstan.
Saudades DMZ, achei uma modo muito bom!
Poderia lançar só ele.... tem bastante play ainda!
6:08 ja falei e falo de novo kkk, sniiperr tem a obrigação de matar com um tiro e ponto final( na cabeça é claro ).
Al Mazrah queria muito ela volta e melhor mapa .
Minha opinião sobre "Warzone 3" e Warzone 2.0, o Warzone num geral. Warzone 2.0 foi uma tentativa de mudar o game, mudar a forma como era jogado o warzone, no final do Warzone 1 ele ja tinha conquistado uma fanbase que gostava da jogabilidade, a jogabilidade frenetica, como muitos falam, arrastar a bunda no chão ou fazer coisas de um super soldado, isso não era ruim, eu mesmo gosto de tudo isso que foi o Warzone 1 e o atual Warzone. Aí veio o Warzone 2.0, um jogo mais lento, querendo ter um pouco da pegada do Tarkov, sistema de mochila e entre outras decisões de gameplay que ja não existe mais, que eu vejo hoje e olho que era algo que podia vir a calhar quando eu cansasse de tryhardar, algo mais "tranquilo" de jogar. O problema foi que a comunidade de cod, a grande maioria quer uma game frenético e rápido, logo as decisões do 2.0 foram removidas aos poucos e claro que eles vão querer agradar a maioria, isso é mercadado, é dinheiro e o que eles mais querem é isso, isso foi o que aconteceu e não um ai o jogo lento era o pior ou o jogo frenético era melhor é questão de opiniões diferentes dentro da comunidade e eles quiseram agradar a maioria que queriam o antigo Warzone 1,eu vejo o atual Warzone sendo um jogo muito divertido e frenético mas entendo quem gostava da jogabilidade mais lenta e estratégica do 2.0, as vezes da até uma vontade de depois de tanto jogar arrastando a bunda no chão e dando drop shot, jogar algo que ao meu ver era tranquilinho como o 2.0. Uma pira quebeu tive assistindo foi e se nunca tivessem fechado o Warzone 1 e o 2.0 fosse um jogo a parte mas igual kkkkk pra outro público, mas isso seria sonho demais e muito complicado. Essa é minha opinião.
Gostaria muito de jogar o DMZ com armas novas
acho q o jogo podia ser um pouco mais rápido, ando com a superi na mão e parece q to com um mlz
Na verdade o loudaut custava 30 mil dólares ou 40 se não me engano por isso era muito difícil a caixa de armamento
Na época do Warzone 2 foi difícil de acreditar,agr se tivessem deixado as Snipers de lá como estavam até hj,o jogo estaria melhor.
Cara eu comecei a jogar no warzone 2 então não sei muito sobre movimentação e tals sou aconstuma com a movimentação do 2 e do 3 ..mais uma coisa e certeza o jogo em si era melhor no 2 não tinha tantos bugs ridículos q tem hj ...desde que atualizou para o 3 eu não consigo entrar em grupo nen aceitar convite de grupo pra jogar já atualizou várias vezes desinstalei e instalei e nada muda ...tenho vontade de comprar skin e tals mais q jeito com esse jogo brigado eu vou gastar 1 real já mais
Eu dropei muito esse jogo, a poluição visual das armas foi o principal aspecto para isso, voltei a jogar apenas na última season já migrando para o MW3.
Minibak atira fofo 😂😂😂😂
Do nada ele mete “ tem gente que gosta do oruam KKKKKKKKKKKK”
Cara, eu não entendo o pq quando eu assisto qualquer vídeo de qualquer outro jogo, a internet fica d boa, mas quando boto qualquer vídeo de qualquer canal de cod, minha internet vai pro caralho, e se eu tentar botar acima de 360p, o vídeo não roda
Sdds do warzone/mw de 2019
O problema do airinho é q todo warzone tem um problema se n é jogabilidade e o mapa geral fala bem e gosta do novo mapa ai qnd sair o novo mapa vai falar q tem sdd do atual e reclamar de outra coisa
Nenhum jogo é perfeito, sempre haverá pontos positivos e negativos, o airon apenas aponta o que ele acha que é ruim, mas convive com o que é bom
eu quero e o dmz atualizando denovo..
ainda bem que era tu falando airon, pq foi sofrido de assistir kkkkkk
A pior part era que na old gen tinha muita perda de pacote
Eu gostava da mochila grande, carregar 3 armas grandes na mochila era top, eu sempre andava com uma AR, Sniper e uma SMG
8:37 levar 3 armas graças a mochila grande
Eu comecei a jogar cod no WarZone 2.0 a unica coisa que não gostei do Warzone 3 é que não foi o DMZ, esse modo de Loot e extração é muito bom. Por isso jogo DMZ todo dia para fazer as missão diarias , seria incrivel se tivesse no Warzone 3 taria perfeito
“tem pessoas que escutam oruam” KKKKKKK garfou de graça
Dmz era muito bom, fiquei triste oq descontinuou 😢 imagina um dmz com a mobilidade do mw3 😊
Vou de miniback hoje
Esse vídeo vai precisar de um remake na metade do ano q vem com o bo6, vai ser interessante ver as diferenças dos 3 WZs
Eu curtia um pouco o warzone 2 tlgd, só que ter perdido todas as skin foi foda mn
Eu comecei a joga no warzone 2.0 não cheguei a jogar o 1 o 3 realmente muito mais rápido fluído mais tempo pra matar masss… a qualidade gráfica do 2.0 é o mapa de almazdra é muito melhor do que tem hj
Oruam é bom demais
Eu parei mas eu joguei sim e eu tbm gostava muito desse mapa
Gostava do gerenciamento de mochila. Inclusive da terceira arma no battle royale. Isso deveria voltar
Saudades de almazara
eu jogo a 4 anos warzone eu to enjoando fico 2 dias sem jogar volto um coco jogo uma duas partida no maximo e saiu ainticamente era 24 por 48
eu amava o modo dmz
Eu reclamo muito do warzone ainda tá muito bugado a movimentação principalmente, as vezes eu clico pra dar slide o personagem deita as vezes clica pra deitar ele só abaixa, as vezes clica pra recarregar o personagem pega loot as vezes clica pra pegar loot ele recarrega não dá pra entender
O que eu curtia era os ajustes finos nos itens das armas, principalmente nas lentes, onde dava pra tirar a cara do personagem de perto da lente
E a questão de atirar e não aparecer no mapa, com isso, dava pra usar qualquer coisa na boca da arma, hoje em sonos reféns do quebra chamas zenin...
O ajuste da lente ok, mas o resto era tenebroso mano. 30 minutos pra tunar a arma, isso era horrível.
Isso de atirar e aparecer no mini-mapa é só a lógica do que sempre deveria ser. Quer ficar sem aparecer? Usa silenciador. tem boas opções que não te penalizam tanto. O True Game Data vive montando loadouts com eles e mantendo um bom padrão de recuo.
A Loja de Skin/Operador deveira ter bugs também né, e por incrível que pareça é a única do jogo que não 👊🤣. Por que será 🤔?
E vc nem citou o fato de que no lançamento não dava para abrir a porta correndo, tinha que parar e apertar o botão de interação kkkk
Man. Quando lançar o BO. Vao lançar um novo WZ? Como fizeram do wz 1 para o 2.0 ?
Pq, acho q foi a pior sacanagem feita pela empresa... Eu tinha gasto mais de 1k na minha conta...
Com a vinda do 2.0
Tenho q começar tudo dnvo .. isso me desanimou fora a jogabilidade que mudou...
Entao nem jogo mais e perdi muita grana !... Assim como acredito que voce tbm !
lembrando aqui as coisas boas q esse warzone trouxe foi a mochila e os fortes, foram q agr vc n precisa mais usar o perk de massacre pra poder usar duas armas primarias sksksk mas realmente esse ai foi tenebroso. eu acho uma boa o sistema de mochilas hj pq o wz1 n dava pra guardar nada, munição, self revive etc da pra tirar poucas coisas boas desse jogo sksksk
Sdds do modo DMZ..
Nao achava ruim, era apenas diferente... jogo quase todos os dias, nao sou profissional e nem bom no game mas ele cumpria com o objetivo que e o mesmo quando jogo qq jogo... me divertir!!! Na minha opinião a galera reclama demais
Um negocio razoavelmente massa que tinha era poder levar 3 armas com a mochila grande