黎明死線改版後的最強技能 非你莫屬...

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  • Опубликовано: 3 фев 2025

Комментарии •

  • @Himtedbd
    @Himtedbd  2 года назад +41

    大堅忍時代 結果還是活不出測試服 ggwp

  • @chungc9142
    @chungc9142 2 года назад +138

    哈奇:去看himte影片
    himte:去看哈奇影片
    快結婚啦你們

  • @tzero2189
    @tzero2189 2 года назад +134

    我解釋一下 10:37 那邊發生了什麼事wwwww
    Himte把鬼帶來我這邊,我因為鬼有重傷+出血效果不能停止補血,但是又補不完,只好用止血罐
    結果我敲空白鍵太多次剛好又在櫃子旁邊直接變成慢進櫃,跳出來情況下緊急DH補救ww
    我只能說大堅忍時代來臨,各位鬼皇們記得配備好快刀

  • @abjeffop
    @abjeffop 2 года назад +165

    黎明死線是款訓練人類玩家調皮反應與培養殺手玩家沉著耐心的冒險遊戲

    • @thund3rkeg0_09
      @thund3rkeg0_09 2 года назад +20

      真的,自從我玩了DBD的殺手後我現在什麼事情都看的很開

    • @幸運的花
      @幸運的花 2 года назад +7

      不是戀愛模擬嗎?

    • @poiuytrewq6342
      @poiuytrewq6342 2 года назад +1

      @@thund3rkeg0_09 這遊戲不是殺手比較強嗎?重擊殺率和逃生率看 ,看了很多主播都說現在單排逃生率太低

  • @lsp6285
    @lsp6285 2 года назад +155

    歡迎各位來到大堅忍時代

    • @cestl1431
      @cestl1431 2 года назад +6

      不是致命五連擊嗎XD

    • @摸魚的貓
      @摸魚的貓 2 года назад +15

      這改法也算是半鼓勵人類搞耍找鬼玩了www
      鬼的話大概要看接不接受人類不修機來鬧自己的環境 不過照之前對水蛭的厭惡程度 這種人類不修機到處跑的改變應該會受歡迎才對

    • @user-fg8fp9yu8v
      @user-fg8fp9yu8v 2 года назад +1

      我是你今晚的惡夢

    • @奏雪白櫻
      @奏雪白櫻 2 года назад +9

      如果人類仗著堅忍一直跑過來我面前皮 其實我是覺得還好 因為修機進度放在那邊 被溜慘就當自己還不夠強 反正比水蛭好很多了

    • @KK-jr3rv
      @KK-jr3rv 2 года назад

      皮臉守地下室無敵

  • @_n_578
    @_n_578 2 года назад +68

    6:31 因為大門通電了打頭會失效,所以這邊一定沒打頭可用

  • @ramenowl3296
    @ramenowl3296 2 года назад +42

    落葉捎來訊息 這是一個堅忍的時代

    • @aterlin
      @aterlin 2 года назад

      看來是堅忍之王~!

    • @peter77777
      @peter77777 2 года назад

      讚美惡靈!

  • @ssram2464
    @ssram2464 2 года назад +37

    4:50 治好低血壓的開始。謝謝你,Himte。

  • @王瑋峻
    @王瑋峻 2 года назад +26

    一直有個想法,新非正式調查的效果完全彌補了善有善報的不治吧…那來個善有善報+調查+打頭,殺手剛走開幾步就直接跳下來引他繼續追,感覺很好玩

  • @dony5362
    @dony5362 2 года назад +22

    人類大堅韌 Vs 鬼之很能忍
    誰忍不住誰下去👀👀

    • @我是來交友的
      @我是來交友的 2 года назад +8

      我怎麼覺得鬼都快氣死-.-

    • @cynthiashih6480
      @cynthiashih6480 2 года назад +1

      @@我是來交友的 考驗心態的時代來臨!

    • @奏雪白櫻
      @奏雪白櫻 2 года назад +2

      人類大堅忍時代 我們鬼有大快刀時代XD

  • @jeremyerer5954
    @jeremyerer5954 2 года назад

    可以跟你一起玩 😂 之後會出進擊的巨人

  • @ZiXuThNm
    @ZiXuThNm 2 года назад +2

    我相信HIMTE一定笑的很邪惡!!!

  • @vindy9981
    @vindy9981 2 года назад

    太狠了 鬼-1

  • @杏仁君-h1g
    @杏仁君-h1g 2 года назад

    大堅忍時代來領啦 打頭是真的削廢了
    還嫌打頭不夠弱是不是

  • @貞像浩
    @貞像浩 2 года назад

    裁判!這個人怎麼能怎麼砍怎麼砍都倒不了,犯規阿!

  • @Pedi4
    @Pedi4 2 года назад +2

    9:55 那棵樹材質真好

  • @user-chuchu
    @user-chuchu 2 года назад +20

    主播,我就是那個鬼臉玩家。
    那天我在測試服第一場在測快刀技能就遇到主播了QQ
    真的很不想砍.....

    • @user-chuchu
      @user-chuchu 2 года назад

      後來我就選擇帶蜘蛛配快刀了,這樣獵物在我臉上皮我也可以順便疊蜘蛛~

  • @teeper2464
    @teeper2464 2 года назад

    那個鬼臉一刀破解就是一直看著他嗎??

  • @ghj83368
    @ghj83368 2 года назад

    8:28 不是在正下方嗎 為啥卡不到

  • @humanngan91
    @humanngan91 2 года назад

    其實只要一個很簡單的改動就能讓它變平衡了啊,有黃條的狀態下堅忍無效,就合理多了
    不過be嘛。。脚做的平衡,不意外
    7:54 日本ping。。好羡慕

  • @Shizuneko388
    @Shizuneko388 2 года назад

    11:27 殺手-1

  • @ysterling4307
    @ysterling4307 2 года назад +10

    看完影片後
    覺得在深度傷口狀態下
    應該要無法獲得堅忍
    或是深度傷口狀態下下一刀不管做什麼
    被砍到都必倒
    或是一刀可以砍穿堅忍
    不過這樣的話皮臉會大量出現

    • @LewisPeng
      @LewisPeng 2 года назад +3

      問題改版後很多技能的堅忍被砍後,並不會進入深度傷口狀態,包括內建的5秒懷表。我覺得這點確實應該統一下,只要是堅忍被砍就進入深度傷口,然後深度傷口狀態下無法再次獲得堅忍。如果覺得深度傷口狀態下不能觸發堅忍過于增強了軍團和槍手的話,也可以從深度傷口機制上入手改進。比如現在是保持不動20秒才會倒地,可以改成脫離追逐時間超過20秒不治就倒地,然後期間被殺手砍一刀(堅忍扛刀),不治倒地時間-10秒。

    • @WethDeath
      @WethDeath 2 года назад

      @@LewisPeng 不可能脫離追逐時間才倒, 太強了, 如果這樣, 比如他以補包自補的速度, 脫離追逐時補一補, 根本不可能不治倒地

    • @LewisPeng
      @LewisPeng 2 года назад +1

      @@WethDeath 其實強弱都可以通過要倒扣的時間長短調整,如果覺得對人類繞板區壓力大,可以加個緩衝時間,比如脫離追逐5秒後才開始倒扣。不管怎樣也比現在這樣只有站著不動才扣時間要強,可以說現在的深度傷口除了讓人類視野變暗點根本沒鳥用。深度傷口狀態最初設計的是不在心跳範圍內就扣時間,後來因為軍團可以用報複賦予人障目遮蔽心跳,導致人類可以被追到倒地,結果bE連PTB都不測直接就把深度傷口改成現在這樣,直接改廢了軍團(那時還沒槍手)。

    • @ysterling4307
      @ysterling4307 2 года назад

      @@LewisPeng 如果深度傷口變得跟淤神的一樣黑,那我可以=3=

  • @jy1302
    @jy1302 2 года назад

    想問非正式調查每次下鉤都發動一次對嗎~

  • @陳建樺-z8b
    @陳建樺-z8b 2 года назад +7

    80秒堅忍真的可怕...
    現在各式各樣的堅忍技能 加上養樂多 可能還要加上會在旁邊放閃壓板搞心態的高金生 雖說鬼也改強不少技能 但是要玩鬼還真是心態要好...不然很容易就爆炸了= =

  • @LeonRedfield1994
    @LeonRedfield1994 2 года назад

    新型自用懷表

  • @ob1320
    @ob1320 2 года назад

    himte不更新我好寂寞

  • @Tody-we2wl
    @Tody-we2wl 2 года назад

    10:49 和上一場的p2同一個人,如果不是朋友的話,有可能他看見你,然後想起你上一場的技能組,結果帶出來玩w

  • @Shun_k9896
    @Shun_k9896 2 года назад +27

    三層堅忍太惡心吧😂

  • @gan_ni_lao_shi_nai_de_li
    @gan_ni_lao_shi_nai_de_li 2 года назад +1

    鬼臉:why won't you die !!!(砍四刀)
    Himte:Styptic Agent son.

  • @user-Shuchan
    @user-Shuchan 2 года назад +2

    如果正式服照測試服這樣玩.......只會產生新的毒瘤玩法和新一代的專門技能組合 到時又是場場那幾種各帶堅忍的技能組出現 還是會回到大改前的遊戲模式 沒準到時倒地放血流就會大量出現了 反正不掛人就大幅度降低各種觸發堅忍的程度 誰來救拉人就砍誰 畢竟殺手內建快刀 而且這次改版的堅忍只要有互動就失效 除非是非公開這種做壞技能 不然堅忍總是有時限的........
    私心認為正式服一定會有修正的 不然就是另一個互相毒瘤玩法互相搞掉遊戲體驗的開始==

  • @tsubaki1961
    @tsubaki1961 2 года назад +2

    ※會看起來這麼強是因為是Himte,使用前請詳閱公開說明書以及自己的遛鬼力

    • @小冬瓜-c2d
      @小冬瓜-c2d 2 года назад

      因為玩的人是Himte看起來才這麼猛,我認為非正式調查的作用被限制在終局,修個機補個血會直接被取消,如果硬要把效果留著等同於浪費80秒在逛街,所以這技能實際上單排會帶的人可能不在多數

    • @tsubaki1961
      @tsubaki1961 2 года назад

      這技能也是真的強,就是去補打頭的缺。不過感覺這設計真的不錯,就你要針對就從滿血打起,啊人類也不要拿著這招硬修機皮殺手這樣。

  • @user-saturnkizia
    @user-saturnkizia 2 года назад

    哇~這麼多層的嗎(極讚嘆)

  • @lionhuang448
    @lionhuang448 2 года назад +4

    我覺得要改成堅忍只能疊一次,在堅忍扛一刀後再被打到就倒地(不然目前有太多方法可以疊好多堅忍,然後鬼-1)

  • @chansey6431
    @chansey6431 2 года назад

    太扯了太扯了太扯了太扯了太扯了 ((每次精彩操作我都這樣說

  • @臭臉-e7q
    @臭臉-e7q 2 года назад +9

    我覺得要下修非正式調查太強了,下修到50秒還差不多

    • @cuxan1496
      @cuxan1496 2 года назад

      剛出好運連連也是ptb太強才砍的

  • @bbiniw
    @bbiniw 2 года назад

    看到第一場那個鬼砍了4次himte還沒倒就覺得很想笑

  • @zxc123002
    @zxc123002 2 года назад +3

    墓碑永三MM时代来了

    • @zxc123002
      @zxc123002 2 года назад

      通通直接斩 还敢皮

  • @ngloktu96
    @ngloktu96 2 года назад +10

    留個爪🐾休息再看
    第一場一套堅忍3連comb 鬼一定在哭w
    第二場每個都擋刀工具人也太可愛了吧🤣
    而且 8:27 那個「你有什錯覺以為可以卡到我板」也很搞笑🤣
    大堅忍時代的來臨 大家都要帶上不公開資訊了~himteYea

  • @pekomikogurasupercute3554
    @pekomikogurasupercute3554 2 года назад +7

    BM式反覆翻越不改一天隱鬼就一天沒辦法脫離T3,曾經的頂尖T1,默哀

  • @Stone_Rock
    @Stone_Rock 2 года назад

    我覺得堅忍觸發一次之後要mend完才能再觸發,不然一點都不合理。

  • @nightday7813
    @nightday7813 2 года назад

    有很多題材,看來最近飯可以吃的很香了

  • @l34han
    @l34han 2 года назад

    要改成坚韧不能叠加吧,或者最多叠一次

  • @Kwt-j5x
    @Kwt-j5x 2 года назад

    他快哭了

  • @jennylee3615
    @jennylee3615 2 года назад

    啲鬼點玩呀🤣

  • @chungalex2820
    @chungalex2820 2 года назад +1

    每DH一次這動畫我都狂笑不已...

  • @ENShenKok
    @ENShenKok 2 года назад +21

    杀手没有被搞崩心态也很强了 🤣🤣🤣

  • @448-p3x
    @448-p3x 2 года назад +5

    感覺在低端場帶個羽毛就能把鬼遛昏了

  • @x0809487487
    @x0809487487 2 года назад

    鬼臉內心os:這人怎麼不會跌倒…

    • @user-chuchu
      @user-chuchu 2 года назад

      我看到一堆堅忍+燒圖就知道這場可以隨意玩了w

  • @吃一頓粗飽
    @吃一頓粗飽 2 года назад +4

    以我殺手觀感,我可以忍受80秒堅忍。但我不能忍受他還有擋氣場跟咬棍效果

  • @a40213x
    @a40213x 2 года назад +1

    以前是人躲鬼現在是人卡著鬼

  • @岳廷翁
    @岳廷翁 2 года назад

    請問最近在巴哈上看到關於這招的文章就是himite佬發的嗎

  • @augustlam663
    @augustlam663 2 года назад

  • @shintroll9707
    @shintroll9707 2 года назад

    官方的邏輯是真的很怪,打頭要先被砍再被抬,只有60秒效果
    非正式調查只要被砍就有效果,反而多20秒效果
    官方說打頭讓終局人類有免錢的逃出,所以削掉
    然後出了一個新技能完全可以幹一樣的事情

  • @kaiwenhsu
    @kaiwenhsu 2 года назад +1

    真的好喜歡Himte又皮又有研究精神😂一堆莫名其妙堅忍可以用,懷錶正式廢除嗎🤪

  • @FANTÈOM
    @FANTÈOM 2 года назад

    虽然大坚忍时代,可是感觉遇到皮脸守尸还是会一换一...

  • @caomon_og
    @caomon_og 2 года назад +29

    個人覺得技能不用改,機制要改
    改成深度傷口狀態下不能獲得堅忍就可以了
    這樣改完軍團恐成最大贏家

    • @liutai_404_Notfound
      @liutai_404_Notfound 2 года назад +2

      深度傷口下堅忍被砍扣5秒

    • @cuxan1496
      @cuxan1496 2 года назад

      可以連續三次堅忍真的太白癡了

  • @dce3898
    @dce3898 2 года назад +16

    鬼會不會覺得這黑小鬼頭是不是外掛,怎樣砍都不會倒😂

    • @gone081355557
      @gone081355557 2 года назад

      我也這樣想過,幸好之前有倒地一次, 只少一有一次,這小伙可以打倒地的印象 , 不然真的會被REPORT ...

  • @a6254945
    @a6254945 2 года назад

    深度傷口的狀態下還是能發動堅忍效果
    DH修掉後反而人方的第二次機會變得更多了

  • @DoomSpellSkadi
    @DoomSpellSkadi 2 года назад

    現在鬼不會十秒斬十六刀的話殺不了人
    人類都開外掛無限擋刀XD

  • @oraoraora3635
    @oraoraora3635 2 года назад

    大堅忍時代來臨!!

  • @davidwang9336
    @davidwang9336 2 года назад

    裁判 可以讓人這樣打了又打打了又打打了又打沒完沒了嗎~還給不給鬼活路了

  • @kungdavid2273
    @kungdavid2273 2 года назад

    人:大堅忍時代
    鬼:大中風時代

  • @Rocky-mo4pf
    @Rocky-mo4pf 2 года назад

    我以為是翅膀欸🤣
    沒4.6別想砍我

  • @Wherehaveyoubeenrecently
    @Wherehaveyoubeenrecently 2 года назад

    加上靈魂守衛會如何

  • @TWCloudt122ab
    @TWCloudt122ab 2 года назад +2

    改版後將有個名言「掌握了氣場就掌握了戰場」?

    • @juki1027
      @juki1027 2 года назад

      只要掌握了氣場,氣場就會幫你

  • @Wind_of_Night
    @Wind_of_Night 2 года назад

    原來是鋼鐵人啊~

  • @kit42304
    @kit42304 2 года назад

    堅忍時代使夾子出場變高了

  • @面對疾風
    @面對疾風 2 года назад

    裁判 這可以砍了又砍 砍了又砍 砍了又砍還可以邊修機的嗎

    • @juki1027
      @juki1027 2 года назад

      軍團跑去人類陣營484,能修機又能砍人

  • @fredqiu630
    @fredqiu630 2 года назад +2

    使用率過高而改技能,到時候大堅忍用的人多了,然後又改囉。然而遊戲6年了遊戲模式沒有任何創新…😓

    • @roastedduck2855
      @roastedduck2855 2 года назад

      他也不能幹嘛啊,這遊戲就是鬼抓人而已,他就算要設計一些特殊模式最終勝利條件如果長的一樣都是人要逃生鬼要殺人的話其實再怎麼去改都玩不出什麼花樣

  • @艾文卡洛特
    @艾文卡洛特 2 года назад

    大堅忍時代 笑死

  • @brian1l24
    @brian1l24 2 года назад +1

    歡迎來到快刀時代

  • @kissme-f5k
    @kissme-f5k 2 года назад +16

    DH改掉了有點可惜😢

    • @karta529519
      @karta529519 2 года назад +5

      改成這樣都還可以帶,就知道原本有位移完全是做壞

  • @nicholaslee0223
    @nicholaslee0223 2 года назад

    請問非正式調查目前在正式服的效果已經改成下勾後附加堅忍了嗎?玩了幾場發現都沒有XD

  • @ordinaryboy3686
    @ordinaryboy3686 2 года назад

    恭喜我們的dbd來到了新時代: ̶讓̶殺̶手̶崩̶潰̶的̶時̶代̶ :大堅忍時代

  • @林伊-l4l
    @林伊-l4l 2 года назад

    第二場一堆皮皮蝦XD

  • @kesrjiofd57
    @kesrjiofd57 2 года назад

    這樣子殺手是要怎玩?😫

  • @weiweibaby0828
    @weiweibaby0828 2 года назад +1

    想問如果 現在下鉤自動堅韌 那 懷錶有改動嗎 還是一樣…?

    • @fredqiu630
      @fredqiu630 2 года назад

      懷錶目前在PTB是給被救下鉤的人增加額外的堅韌時間。

  • @曾正棒-l7y
    @曾正棒-l7y 2 года назад

    到底要砍幾刀你才會倒啊啊啊啊啊!!!

  • @Larryyy3333
    @Larryyy3333 2 года назад

    Shift tech係咩意思?

    • @yichun4298
      @yichun4298 2 года назад

      通過蹲走來中斷追逐
      防止三翻封窗

  • @staycalm4992
    @staycalm4992 2 года назад

    鬼踢多咗機就少咗深追
    深追又有堅忍同擋刀+堅忍
    保守估計,咁玩法,鬼要由普攻2下變成3下先掛到人
    遊戲體驗?

  • @yuyu-yf2te
    @yuyu-yf2te 2 года назад

    感觉会多很多永三 MM

  • @jarry6814
    @jarry6814 2 года назад

    太神拉

  • @ht803880
    @ht803880 2 года назад

    鬼: 乾! 這人是不是開外掛!? 為啥砍不倒!!!!!?????

  • @Alan-cd6wo
    @Alan-cd6wo 2 года назад +1

    可以這樣砍了又砍砍了又砍嗎? 可以:)

    • @juki1027
      @juki1027 2 года назад +3

      鬼:是可以這樣擋了又擋擋了又擋的嗎?
      人:我還有打頭
      鬼:哭啊

  • @嘎崩脆-f5u
    @嘎崩脆-f5u 2 года назад +4

    我覺得應該把鬼移除遊戲

  • @babi3835
    @babi3835 2 года назад

    再这样下去鬼就要变罕见物种了

  • @陳賈維斯
    @陳賈維斯 2 года назад

    深傷狀態還能dh嗎

  • @cyzx8255
    @cyzx8255 2 года назад

    現在這游戲有修機有補有坦克 比起鬼抓人 更像打副本

  • @李小明-z5h
    @李小明-z5h 2 года назад

    結論 這套仇恨值拉滿

  • @morganchao5325
    @morganchao5325 2 года назад +2

    大抖M時代,拜託來打我

  • @奶貓敲可愛
    @奶貓敲可愛 2 года назад

    砍不死的小強wwwwww

  • @capuccino1414
    @capuccino1414 2 года назад

    超哭爸 砍超多下都不會倒w

  • @刺蝟先生
    @刺蝟先生 2 года назад +5

    好扯,都重傷了還能擋刀,感覺之後肯定會下修,不然一直擋一直擋欸🤣

  • @njr444846
    @njr444846 2 года назад +8

    又是一個神技能👍
    不知道鬼玩家會不會以為您是在開外掛,怎麼砍都不會倒.....無敵小神童 🤔

  • @user-chrislai575
    @user-chrislai575 2 года назад +2

    打頭好像還有終局會關閉

  • @王育辰-x4v
    @王育辰-x4v 2 года назад +1

    堅忍跟快刀之間的對決!

  • @和尚-w3o
    @和尚-w3o 2 года назад

    去尋找吧!我將所有技能都改堅忍了!

  • @hugoandtheworld
    @hugoandtheworld 2 года назад

    我覺得DH好難用喔,官方難道就不能把衝刺動畫移除嗎

  • @gudetama3758
    @gudetama3758 2 года назад

    鬼砍了足足4刀都沒死www

  • @JackJack-t4w
    @JackJack-t4w 2 года назад

    鬼一定要帶快刀了