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イングラムが一瞬姿を消すのは、ここで『敵ユニットとしての』R-GUNに乗り換えて出撃しているからなんよね。メガブースター標準装備した、移動力+2されたやつに……。
コメントありがとうございます!敵ユニットとして、微妙に性能が変化しているんですね、初めて知りました...まさか、移動力がプラスされているとは...
R-1はGTリボルバーが好きでα外伝で改造したなぁ 懐かしいαだとTがなくてあっさり風味なんですよねw
コメントありがとうございます。自分もリボルバーが好きで、がっつり改造したくなります笑 外伝だと、Tがついていたの忘れていました...
解説に所々入る所感が面白いw
特にリュウセイ少尉の熱い気持ちを代弁できたらと思いまして…面白く見て頂けて良かったです!笑
初回プレイ時、R-GUNパワードを中心に改造してたからここで詰んだw
おぉ!ある意味、思い出に残るステージに...教官は改造費を持って裏切りますからね笑
R-1の初登場作品は「新スーパーロボット大戦」ですね。ぶっちゃけαのR-1より強いです
リアルサイズで有名な新スーパーロボット大戦だったんですね。戦闘の演出など、気になります...
同じリュウセイなのにキャラが結構違うんですよね。新の方は「落ちちゃいなちゃーい」とか言うし。
スパロボはαが一番面白かった。隠しユニットもZIIやF90、アストラナガンなどなかなか見れない隠し機体。オリジナルの敵BGMも格好良くて魅力的!イングラム乗るアストラナガン最高すぎ。ネオ・グランゾンvsアストラナガンのバトル見てみたかったな。
ご感想ありがとうございます!自分もαは本当に面白い作品だと思います。隠し条件も多く、敵のBGMが盛り上がりますよね!たしかに、ネオグランゾンが搭載されていないのが、残念な点ではありますが...
@@seisroom1629 シュウとイングラムが言ってたアストラナガンとグランゾンが戦うと世界が崩壊するといったバトルを見てみたかったですね。設定だけでいえば、天元突破グレンラガン、イデオンなどはそれぐらいの規模超えてますが。αは、オリジナル機体の良さと版権のシナリオの両方のバランスが良くて、レビとか仲間になったりイングラム関係のシナリオが本当好きでした。
スパロボ、アニメ化したのが嬉しかったですね~R-1よく使ってたました。
ありがとうございます。R-1を使われていたのですね!アニメ化されたグランゾンに、感動した記憶があります笑
α懐かしい。コンバトラーVの合体ムービーでフリーズして、進行不可になったのはイイ思い出。
懐かしさを感じてもらえて、良かったです。しかし、合体ムービーでフリーズとは何ということを...
たしかαのR-1てSRXに改造引き継がないから一度もフル改造したことなかった気がするなぁ
ありがとうございます。なので、合体するまでのレベル上げが大変だったような気がします...
プルツーみたい
αはエネルギー以外いじらなくてもクリアできちゃうからなあ実際改造なし縛りでクリアできちゃったガッツが強すぎるんですよね(;゜∀゜)
コメントありがとうございます!縛りプレイだと、よりガッツや特殊能力が活きてくるんですね(^^)このガッツ...もう少し極めたいと思います笑
最近のスパロボは戦闘シーン長すぎるんだよこれくらいで丁度いい
コメントありがとうございます。αは戦闘シーンもOFFにもできるので、ちょうど良いバランスだと思います。
長いのもあるけどなんかパフォーマンスみたいなんですよね、最近のスパロボ。
αは序盤の機体以外はフル改造するとほとんどエース級になれる。
コメントありがとうございます。今後も、エース級を見つけ出していきたいと思います。
R-1ってのは名前は知ってたけど実物は初めて見たなあ🙄しかしスーパー系の底力が発動した時の威力はやっぱすげえ✨
リュウセイのは底力じゃ無くて、その上位互換のガッツというぶっ壊れチート能力なんですよね。
@@user-cz1ev1vl5m αやらんので知らなんだですがそんな特殊能力あるんですね🙄ガッツって言ったらF完でノリコが身につけるやつだと思いましたが
@@user-qx5ww1sj9u F完のガッツとは全くの別物で、回避命中に45%、クリティカル率に50%(だったかな?)の補正がかかるんですよね。つまり発動すれば高レベルアムロ並の回避命中率になり、クリティカルがほぼ確実に出るというチート能力なんですよね(笑)
@@user-cz1ev1vl5m そりゃまたすげえ特殊能力ですなあ💦
ありがとうございます!コメントでも頂いているのですが、ガッツが発動してから、一気に高性能化しました😳やはり、特殊能力というのは、侮れません...
R−1はα最強ユニットだからな〜リュウセイのせいで(笑)
ありがとうございます!やはり、あのガッツとやらの存在でしょうか笑
ボスボロットをフル改造してショウ乗せたらどれくらい強いか見てみたいです。
いつも、ご感想ありがとうございます!ボスボロットは、どこかで実現できたらと思いますので、またよろしくお願いします。
ぜひともお願いします。ちなみにαは攻撃的がインフレするけど、次回作のα外伝は全然火力が足らず、かなり工夫して進めた覚えがあります。F&F完結編より苦戦した覚えが…
いつも、ありがとうございます!(もしかすると、ボロットは色々な都合が...というのもあるかもですが、チャレンジしてみますね☺️)自分も外伝は苦労したイメージがあります。特に難易度をハードにすると...😰
TV版マクロスルートだと格闘、射撃を宇宙怪獣(高速型)で鍛えてからシャピロをワンパンすることが出来るような気がします離反したイングラムのR-GUNパワードは8段階改造されているんですよねw
ありがとうございます。なるほど、もう一つのルートの方ですね。シャピロのHPが意外と高めなので、ワンパン出来ると気持ち良さそうな...はい、8段階改造なので、攻撃力がやたら高かったりします笑
イングラムが一瞬姿を消すのは、ここで『敵ユニットとしての』R-GUNに乗り換えて出撃しているからなんよね。
メガブースター標準装備した、移動力+2されたやつに……。
コメントありがとうございます!敵ユニットとして、微妙に性能が変化しているんですね、初めて知りました...
まさか、移動力がプラスされているとは...
R-1はGTリボルバーが好きでα外伝で改造したなぁ 懐かしい
αだとTがなくてあっさり風味なんですよねw
コメントありがとうございます。自分もリボルバーが好きで、がっつり改造したくなります笑 外伝だと、Tがついていたの忘れていました...
解説に所々入る所感が面白いw
特にリュウセイ少尉の熱い気持ちを代弁できたらと思いまして…面白く見て頂けて良かったです!笑
初回プレイ時、R-GUNパワードを中心に改造してたからここで詰んだw
おぉ!ある意味、思い出に残るステージに...教官は改造費を持って裏切りますからね笑
R-1の初登場作品は「新スーパーロボット大戦」ですね。ぶっちゃけαのR-1より強いです
リアルサイズで有名な新スーパーロボット大戦だったんですね。戦闘の演出など、気になります...
同じリュウセイなのにキャラが結構違うんですよね。
新の方は「落ちちゃいなちゃーい」とか言うし。
スパロボはαが一番面白かった。隠しユニットもZIIやF90、アストラナガンなどなかなか見れない隠し機体。オリジナルの敵BGMも格好良くて魅力的!イングラム乗るアストラナガン最高すぎ。ネオ・グランゾンvsアストラナガンのバトル見てみたかったな。
ご感想ありがとうございます!自分もαは本当に面白い作品だと思います。隠し条件も多く、敵のBGMが盛り上がりますよね!
たしかに、ネオグランゾンが搭載されていないのが、残念な点ではありますが...
@@seisroom1629 シュウとイングラムが言ってたアストラナガンとグランゾンが戦うと世界が崩壊するといったバトルを見てみたかったですね。設定だけでいえば、天元突破グレンラガン、イデオンなどはそれぐらいの規模超えてますが。αは、オリジナル機体の良さと版権のシナリオの両方のバランスが良くて、レビとか仲間になったりイングラム関係のシナリオが本当好きでした。
スパロボ、アニメ化したのが嬉しかったですね~
R-1よく使ってたました。
ありがとうございます。R-1を使われていたのですね!アニメ化されたグランゾンに、感動した記憶があります笑
α懐かしい。コンバトラーVの合体ムービーでフリーズして、進行不可になったのはイイ思い出。
懐かしさを感じてもらえて、良かったです。しかし、合体ムービーでフリーズとは何ということを...
たしかαのR-1てSRXに改造引き継がないから一度もフル改造したことなかった気がするなぁ
ありがとうございます。なので、合体するまでのレベル上げが大変だったような気がします...
プルツーみたい
αはエネルギー以外いじらなくてもクリアできちゃうからなあ
実際改造なし縛りでクリアできちゃった
ガッツが強すぎるんですよね(;゜∀゜)
コメントありがとうございます!縛りプレイだと、よりガッツや特殊能力が活きてくるんですね(^^)
このガッツ...もう少し極めたいと思います笑
最近のスパロボは戦闘シーン長すぎるんだよ
これくらいで丁度いい
コメントありがとうございます。αは戦闘シーンもOFFにもできるので、ちょうど良いバランスだと思います。
長いのもあるけどなんかパフォーマンスみたいなんですよね、最近のスパロボ。
αは序盤の機体以外はフル改造するとほとんどエース級になれる。
コメントありがとうございます。今後も、エース級を見つけ出していきたいと思います。
R-1ってのは名前は知ってたけど実物は初めて見たなあ🙄
しかしスーパー系の底力が発動した時の威力はやっぱすげえ✨
リュウセイのは底力じゃ無くて、その上位互換のガッツというぶっ壊れチート能力なんですよね。
@@user-cz1ev1vl5m αやらんので知らなんだですがそんな特殊能力あるんですね🙄
ガッツって言ったらF完でノリコが身につけるやつだと思いましたが
@@user-qx5ww1sj9u F完のガッツとは全くの別物で、回避命中に45%、クリティカル率に50%(だったかな?)の補正がかかるんですよね。
つまり発動すれば高レベルアムロ並の回避命中率になり、クリティカルがほぼ確実に出るというチート能力なんですよね(笑)
@@user-cz1ev1vl5m そりゃまたすげえ特殊能力ですなあ💦
ありがとうございます!コメントでも頂いているのですが、ガッツが発動してから、一気に高性能化しました😳
やはり、特殊能力というのは、侮れません...
R−1はα最強ユニットだからな〜
リュウセイのせいで(笑)
ありがとうございます!やはり、あのガッツとやらの存在でしょうか笑
ボスボロットをフル改造してショウ乗せたらどれくらい強いか見てみたいです。
いつも、ご感想ありがとうございます!ボスボロットは、どこかで実現できたらと思いますので、またよろしくお願いします。
ぜひともお願いします。
ちなみにαは攻撃的がインフレするけど、次回作のα外伝は全然火力が足らず、かなり工夫して進めた覚えがあります。F&F完結編より苦戦した覚えが…
いつも、ありがとうございます!
(もしかすると、ボロットは色々な都合が...というのもあるかもですが、チャレンジしてみますね☺️)
自分も外伝は苦労したイメージがあります。
特に難易度をハードにすると...😰
TV版マクロスルートだと格闘、射撃を宇宙怪獣(高速型)で鍛えてから
シャピロをワンパンすることが出来るような気がします
離反したイングラムのR-GUNパワードは8段階改造されているんですよねw
ありがとうございます。なるほど、もう一つのルートの方ですね。シャピロのHPが意外と高めなので、ワンパン出来ると気持ち良さそうな...
はい、8段階改造なので、攻撃力がやたら高かったりします笑