【ゆっくり解説】全盛期から80%減…最新作で大ゴケした大人気シリーズ没落の歴史【クラッシュ・バンディクー】

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  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 289

  • @正義の槍
    @正義の槍 Год назад +30

    俺「マリオは?」友「やらない」
    俺「ゼルダは?」友「やらない」
    俺「ソニックは?」友「やらない」
    俺「クラッシュバンディクーは?」友「やりこんだ」俺「!?」
    そんな友達がいました。
    マリカーだと超下手なのに、クラッシュのレースでは一度も先着できなかったクラッシュ特化の友達。
    元気にしてるかな。

  • @yamatosuba12
    @yamatosuba12 Год назад +135

    ぶっ飛び三段盛りを省いているのを見ると、この動画は印象改悪に見える
    ぶっ飛び三段盛りは世界で1000万本売れてるのに💢

  • @佐世保-q4z
    @佐世保-q4z Год назад +51

    レーシングとカーニバルは普通に良作だし、そもそも4が売れなかったのはモッサリしたアニメーションが原因だからだよ
    ろくに調べずに調べたってツラすんな、みっともない

  • @motaro8189
    @motaro8189 Год назад +190

    うーん…
    まずレーシング12:40はPlayStation Awards2000でゴールドプライズを受賞しているため最低でも50万本は売れていますね
    また、2017年発売の3段もりがシリーズで1番売れた(1000万本)という事実に一切触れないのは如何なものかと思います
    解説が分かりやすいだけに印象操作が残念でした

    • @ike7644
      @ike7644 Год назад +42

      このチャンネル他の動画もこんな感じだからチャンネル登録はしないほうがいいと思います

  • @chitovvv
    @chitovvv Год назад +111

    クラバンレーシングはレーシングゲー界でも頂点を狙えるレベルの傑作だぞ

  • @kudans476
    @kudans476 Год назад +75

    レーシングは面白かったはずだぞと書こうと思ったら結構書いてあって安心した

  • @ahoi5910
    @ahoi5910 Год назад +181

    レーシングはクラッシュシリーズの最高傑作なのに解説ゼロどころか駄作扱いされてて草。

    • @user-i4mql2sqll
      @user-i4mql2sqll Год назад +25

      まじでそれ

    • @クソゲーマイスター-m5k
      @クソゲーマイスター-m5k Год назад +17

      レーシングまでノーティが作ってた
      カーニバルからおかしくなったんだよ

    • @masayukikuwamoto
      @masayukikuwamoto Год назад +8

      クラッシュといえばレーシング

    • @ストライクカート
      @ストライクカート Год назад +4

      PS4で発売されてた「ぶっ飛びニトロ」はレーシングとニトロカートの合併作みたいになってるのとキャラクターがめちゃくちゃ増えたのは良いけど明らかにマリオカートパクっただろってのもある😅
      一部のキャラクターに「ベビーキャラ(例 ベビークラッシュやベビーココ)」がいる事やバトルステージにマリオカートのバトルステージと全く同じ(ブロック砦=カラフル駐車場)があったりするから➰パクったと思われる😅

    • @GO-gc6nt
      @GO-gc6nt 11 месяцев назад +6

      マリカよりクラッシュレーシング

  • @bb8780
    @bb8780 Год назад +118

    何人かもう捏造とか印象操作に触れてますけど、投稿者もまさかここまでコアなファンが沢山いるとは思わなかったからバレないと思ってクラレーがアワード獲ってるとかリメイクが累計で一番売れたとかそういう事実を隠蔽したんでしょうね
    とても残念です

    • @ペプシマンプロトタイプ
      @ペプシマンプロトタイプ Год назад +12

      だからゆっくり実況を使って、いつでも責任から逃れられるようにしてるんだよ

    • @niku0098
      @niku0098 Год назад +15

      ゲームレビュー系は褒めていると数字が伸びないから貶すのばかりになるみたいだね。貶した方が数字が伸びるから。酷いわ本当に。

  • @ミコちゃん-i1e
    @ミコちゃん-i1e Год назад +34

    レーシングとカーニバルは超神ゲーだぞ
    なんか悪い言い方してるが

  • @hinatahpai
    @hinatahpai Год назад +45

    レーシングが不評だったとか初めて聞いたわ…
    デタラメすぎないか?

    • @田中裕樹-d4h
      @田中裕樹-d4h 8 месяцев назад +3

      たしかに〜
      普通にレーシングおもしろかったけどな

    • @hinatahpai
      @hinatahpai 8 месяцев назад +3

      @@田中裕樹-d4h
      ですよね
      ここまでヒドイガセ情報の動画初めてです…
      おかげで何の躊躇も無くバッドが押せました😂

  • @こんすけ-m8u
    @こんすけ-m8u Год назад +41

    ・カーニバルまで:超名作
    ・旧4:ロード長い以外は無難
    ・5:ムービースキップ出来ないとこ以外は正直嫌いじゃない
    ・新4:さすがに難易度が高すぎる、それ以外完璧
    レーシング続編か新5を求む!!!

    • @さふぁいあ-s8t
      @さふぁいあ-s8t Год назад +2

      いやークラッシュは難しくてナンボみたいなゲームだから難しくていいわ。

    • @Eternal_White_Mage
      @Eternal_White_Mage Год назад +1

      元々はアメリカのゲームから難易度調整、且つローカライズされたのよね。

  • @スプラン-k3d
    @スプラン-k3d Год назад +47

    クラッシュは難しいけど
    やられる時の声や
    アニメーションがコミカルで
    何度も挑戦したくなるし
    癖になりますね

    • @狸-b5o
      @狸-b5o 5 дней назад

      むしろやられ方を見るために、一度はミスるまである。

  • @tomo-ec7xy
    @tomo-ec7xy Год назад +30

    レーシングとカーニバルが腹立つ紹介のされ方してたので、
    このチャンネルの他の動画を見るのをやめました。
    時間を無駄にする前に気付かせてくれてありがとう

  • @tetra_tetra236
    @tetra_tetra236 Год назад +16

    クラッシュをプレイしていなくても当時を知っていたらレーシングが駄作なんて口が裂けても言えないでしょ。(マリカのパクリというのは認める。というか開発スタッフが「マリカみたいなゲーム作りたい!」ってパクったっと公認しているし)
    他の方も書いているが、わざとか無知故なのかは知らないけれど印象操作が残念すぎる。最後の謎のコナミへの風評被害も含めてね。
    新4は難易度の理不尽さもそうだけど、ぶっ飛び3弾盛りも含めて日本語フォントが雑になったのが個人的な不満点だった。まああれは初期のローカライズ担当が力注ぎすぎたせいっていうのもあるから一概にスタッフのせいとも言えないが…

  • @hanamaru505
    @hanamaru505 Год назад +78

    クラッシュ、スパイロ、サルゲッチュは俺の青春だよ

    • @アンギラスマン
      @アンギラスマン Год назад +7

      パラッパラッパーとどこでもいっしょも忘れずに

    • @スプリガンレクイエム-t9k
      @スプリガンレクイエム-t9k Год назад +6

      やあ同胞よ、あなたとはうまい酒が飲めそう。

    • @yuckyh7005
      @yuckyh7005 Год назад +9

      ラチェットアンドクランクも入れて

    • @やなか-p3q
      @やなか-p3q Год назад +12

      俺はそこに風のクロノアも入るな

    • @monhana8943
      @monhana8943 Год назад +6

      スパイロ3を今からでも日本語ローカライズしてほしい

  • @ぶた汁
    @ぶた汁 Год назад +20

    レーシング悪く言うゲーム系チャンネル初めてみたわ

  • @rakimas4409
    @rakimas4409 Год назад +30

    クラッシュくんは主に3を中心に遊んだな
    世界旅行みたいなステージだしタイムアタックもやり込んだな(最高のプラチナは全部のストップ箱を壊した上で早く行く必要があるのでかなり大変だった)
    クラッシュバンディクーレーシングはマリオカート(も影響あり)とは別な楽しみもあってよかったんだよな
    すごいショートカットかあったりレーサーも当時十数人いたのはすごかった

  • @projectKYOUKI
    @projectKYOUKI Год назад +17

    おや?カーニバルの時点でノーティドックから
    ユーロコムエンタテインメントに変わっていたのをご存じでない!?
    他にも最近のスマホやDSが省かれているので、まだ抜けはありそうですねぇ。

  • @igaitokamone
    @igaitokamone Год назад +31

    『3』は当時流行った「ポケットステーション」とも連動してたので、こっそり学校に持って行ってミニゲームをしたり、『1』、『2』のクリアデータも反映される仕様だったから、クリア後に前作、前々作を買ってクリアしたりと、やり込み要素が満載だった!

  • @tomzou7569
    @tomzou7569 Год назад +21

    クラッシュは上手くいけばソニーの看板キャラクターになっていたかもしれないと思うとちと可哀想に思えてくる。

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x Год назад +2

      マリオのライバル目指してたんだよねぇ... マジで今の路線とは違うソニーが見れたかも?

    • @アンギラスマン
      @アンギラスマン Год назад

      ライバル作品と言ってもゴジラ怪獣で言えばソニックがキングギドラでロックマンがモスラならクラッシュはラドンの立ち位置だ

  • @牛丸弾
    @牛丸弾 Год назад +36

    2から多彩なやられ方を見せてくれるようになった。むしろ普通にプレイするよりそのやられっぷりが面白かった

    • @怒裏留ドリル
      @怒裏留ドリル Год назад +9

      そのお陰で死にまくる過程がストレスになりにくい死にゲーとしていい味出してたんですよね

    • @タコスマスク
      @タコスマスク Год назад +8

      一番好きなのは3に登場する伝説の巨人研究員に殴られて画面手前までぶっとばされるやつ。

    • @牛丸弾
      @牛丸弾 Год назад +3

      @@タコスマスク すごいわかる。子供の頃初見時にゲラゲラ笑ってたw後はバーサーカー研究員に斬られた時下半身だけテクテク歩いてくのもw

    • @タコスマスク
      @タコスマスク Год назад +1

      @@牛丸弾
      クラッシュ3のタイムアタックではやられても残機が減らないのをいいことにステージ15のスタート後すぐいる巨人研究員に満足するまでブッ飛ばされてゲラゲラ大笑いしてました。
      あったなぁ~!
      ぶったぎられても下半身だけ歩くやつ!
      おも~い大剣を一生懸命1回転したら一息入れるを繰り返すあの研究員ですよね?

    • @ばりうむ-g6h
      @ばりうむ-g6h Год назад +4

      土に潜ってるときにハンマーで叩き潰されるとそのまま墓が建つの笑えたわ

  • @色違いポリゴン2
    @色違いポリゴン2 Год назад +27

    レーシング自体は悪くなかったけど、良くも悪くもゴリゴリの実力ゲーだったなぁ…
    ただ数字だけだとダメに見えるけど、PSでは屈指のレースゲーだったと思うが

    • @fumi-no-tsuki
      @fumi-no-tsuki Год назад +2

      マリオカートはよくも悪くもPTゲーだけど、バンディクーレーシングは実力主義に振ってるのが良かった。
      特にターボ周りは遊んだレースものの中で最高峰だった。
      マリオカートよりもタイムアタックが楽しかったのは、やはりターボを駆使してコーナーを攻める爽快感があったからだろうね。

  • @大丈夫皆にも振る舞ったさ

    クラッシュバンディクー4(旧)が失敗作とか言われていたのは存じていましたが、
    私の思い出補正込みで、やりがいのある面白いゲームでしたよ。
    クラッシュが玉の中に入って転がるのを操作するステージや、ロボットに乗って戦うステージ等、とても面白かったですよ。
    ムキムキの偽クラッシュが、敵か味方か最後まで分かんなかったです。
    ロードが長い点だけは気になりましたが。
    クラッシュバンディクー5も、ダイヤ100%コンプリートまでプレイしましたが、不評だったんですね。
    オープンワールド形式で、ラストステージ以外の場所は、時系列がメチャメチャになる事や、特定の場所での謎の転倒は自分も経験しました。
    大きい歯車をジャンプで渡る氷のステージで歯車に引っかかると、なぜかクラッシュが転倒して、残機が「2」減るんですよね。当時かなり謎で、よく覚えています。
    ダイヤ獲得のためにサッカーボールサイズの球体をぶつける仕掛けがありましたが、物理演算が独特で、かなりイライラした事をよく覚えています。クラッシュシリーズの球体は大体ヤバい。
    おっさんになった今だから思う事ですが、当時は純粋にゲームを楽しめていたと心から思います。
    世間の評価なんて全く知らなかったし、今でも面白いゲームだった、このナンバリングはここが面白いよと細かく説明できる程に、クラッシュバンディクーシリーズが大好きです。
    だから、僕が大好きなゲームを、あまり悪く言わんでくれよ。

  • @にくてーじ
    @にくてーじ 3 месяца назад +5

    レーシングとカーニバルは良作だった😂
    でも5はダメだった😅

  • @相川たる
    @相川たる Год назад +51

    レーシング は普通に面白かったけどな…

    • @user-Musuka05
      @user-Musuka05 Год назад +8

      レーシングめっちゃやりこんだわ…

    • @パルム-h4o
      @パルム-h4o Год назад +7

      自分もマリカより先にレーシングに触れてたから楽しかったと思ってるよ

    • @ぶらえもん
      @ぶらえもん Год назад

      同じくマリカーの操作感が個人的に会わなくてクラッシュのレーシングずっとやってました。ただレーシング2はクソつまらなかった覚えが…皆さんはどうですか?

    • @umemina_ch
      @umemina_ch Год назад +1

      レーシングの1人プレイでしか出来ない無重力ステーション好きだったなぁ…

  • @SORA-1192
    @SORA-1192 Год назад +75

    カーニバルで200%クリアを達成できたのは今となっては良い思い出。
    プレイした事がある人なら分かると思うが、タマタマ(エアホッケー)系のプラチナトロフィーはガチで鬼畜難易度。

    • @hanamaru505
      @hanamaru505 Год назад +1

      わかります!

    • @湊あくあ-f5h
      @湊あくあ-f5h Год назад +3

      赤玉避けゲーでしたね

    • @SORA-1192
      @SORA-1192 Год назад +1

      @@湊あくあ-f5h
      アレはホントに鬼畜❗

    • @タコスマスク
      @タコスマスク Год назад +2

      分かります!
      クソが×♾️に喚きましたよ当時は!

    • @black3516
      @black3516 Год назад +1

      確かにそれは分かるな、
      だが、言わせて欲しい‼️
      俺がそれで苦労したのは、タンクとかレース系なんだよ‼️
      タンクではすぐさま一対三の戦いになるし、レースではリンゴを取られて相手がターボを使ってこっちに突っ込んで来てコースの所から場外に吹っ飛ばされ復活した矢先またターボを使って突っ込んでくるって言う無限ループ🔄あれこそクソが‼️ってなっから。

  • @yukihitoS
    @yukihitoS 5 месяцев назад +3

    ごめん、まだ動画もろくに見てないけどコメ見て気になった。
    レーシングが駄作? そうかなぁ?
    マリカー模倣ではあるけども丁寧な作り込みがされていた名作だと思うがなあ。
    ターボターバーターベストによるドリフト中の加速要素、勾配による軽やかな躍動感、これらを活かしたハイスピード地下水道等に見る大胆なショートカット……。ただの模倣作に留まらないレーシングゲームだったと思うよ

  • @Berlinlin
    @Berlinlin 10 месяцев назад +4

    レーシングは傑作だったし、他の作品も、特に2.3は自分の青春だった。
    それなのになんかレーシング駄作みたいな扱いされてるし、史上最悪とかサムネで印象操作してて全く悲しい動画だ。
    そもそも主はきっとプレイしてないな。

  • @tekitou-in8wp
    @tekitou-in8wp Год назад +6

    3段盛りは1000万本以上売れてるのに無視してるの草

  • @ipupa_ipuipu
    @ipupa_ipuipu Год назад +21

    レーシングは個人的には好きだったなあ。
    売上はともかく評価はそこまで低くない印象があります。

    • @タコスマスク
      @タコスマスク Год назад +4

      リメイクのぶっとびニトロも面白かったですしね。

  • @たわば-h8i
    @たわば-h8i 3 месяца назад +8

    主は絶対クラレやってないやろ

  • @silverlink.2770
    @silverlink.2770 Год назад +6

    当時はクラッシュバンディクーレーシングかつてない神ゲーだと思ってた

  • @sakichappy6957
    @sakichappy6957 Год назад +4

    クラバン3は人生初プレイしたビデオゲームです
    クラッシュくんは愛嬌たっぷりで大好きなゲームキャラクターです😊
    ボスキャラたちも個性の塊で大特集ができる程です
    大人の事情がなくれば、「任天堂のマリオ」、「セガのソニック」のように、
    「ソニーのクラッシュ」になれたかもしれません…悲しいです…😢
    最新作のマルチバースのラストに続編の匂わせあったので、
    新作また出てきて欲しいです

  • @鳥居元忠
    @鳥居元忠 Год назад +9

    レーシングは個人的に好きだったな。
    1と2と3は誰もが認める名作だけど。
    俺はタイニータイガーをよく使ってたけど、周りはポーラやプーラを使う人が多かった。

    • @タコスマスク
      @タコスマスク Год назад +2

      ハンドル性能高いから扱い易いんでしょうねポーラ&プーラ。
      もしくは勝利時のレースクイーンさんが目当てだったり?
      俺はストーリーはエヌ・ジン
      それ以外じゃコモド・ジョーを使ってました。
      完全に好みで選んでましたね。

  • @madori2666
    @madori2666 Год назад +15

    レーシングは当時としてはマリオカートより面白かったくらい神ゲーだったんだけどなぁ…
    おまけのお・も・い・でが実質クラッシュシリーズのEDかも

  • @狗尾草月下美人
    @狗尾草月下美人 11 месяцев назад +3

    3のタイムアタックトロフィーにどれだけ泣かされたか……
    でもそれだけ完全クリアしたときの達成感は最高だったんだよ

  • @食い倒れジローラモ
    @食い倒れジローラモ Год назад +10

    1、2、3、レーシングは神ゲーだった!!
    カーニバルはロードに時間かかってプレイする頻度が下がって行って、PS2版以降はそもそもプレイしなくなったなぁ
    GBA版の1は予約購入してアホみたいにのめり込んで、その後はPS4版のブッとびと4をプレイしてる!!

  • @照影-u8e
    @照影-u8e Год назад +4

    なんでもっと外伝について話さないんだろう
    5の後に出たがっちゃんこワールドとかフェスティバルとか日本未発売のやつとかその辺の評価までちゃんと語ってくれないとにわか動画にしかなってない

  • @-yakumispice-
    @-yakumispice- Год назад +10

    2023/6/20に最新作のクラッシュチームランブルが発売されることが載ってないじゃないかッ!!!!!
    一番大事なクラッシュ情報だゾ!!!!!
    こっちの売り上げにも貢献するからまたしっかり情報集めて動画にしてくれよなッ!!!!!!
    チンブルで出会えるのを楽しみにしているゾッ!!!!!

  • @しりゅー-f7h
    @しりゅー-f7h Год назад +5

    2の宇宙操作むずすぎだけどめっちゃ好きだった、BGMも良いし

  • @ittii
    @ittii Год назад +7

    昔ユニバでクラッシュがグリーティングしてたって結構なユニバフリークでも知らん人多そうやなぁ...
    ぶっ飛び世界一周はほんま名作よ

  • @のぶそん-l2b
    @のぶそん-l2b Год назад +8

    敵にやられた時の演出を色々見るのが楽しかった

  • @quas3728
    @quas3728 3 месяца назад +2

    リマスターはクラッシュの声が日本版で山口勝平さんじゃないのが残念だった

  • @あいうえお-b5l8d
    @あいうえお-b5l8d 5 месяцев назад +3

    レーシングは最高だったぞ。今でも手が覚えてる…

  • @AQUA_shizuku616
    @AQUA_shizuku616 Год назад +7

    何はともあれ、今月6月20日に発売されるクラッシュシリーズ最新作「クラッシュ・チーム・ランブル」に期待ですね!!
    楽しみです!

  • @むみぃ-z3y
    @むみぃ-z3y Год назад +3

    レーシングもカーニバルもめちゃ面白かったのに、それを「安易に販売してしまった」と言うのはどうかと思う。
    あとカーニバルの時点で開発は変わってる

  • @Frchan1_25
    @Frchan1_25 2 месяца назад +2

    レーシングは小学6年間全てお世話になった神ゲー、にわか動画

  • @reyrey2887
    @reyrey2887 Год назад +6

    いや、金に目が眩んだ輩のせいだろ
    適当なこと言って印象操作するな

  • @dkm1094
    @dkm1094 Год назад +6

    旧4は本当にロード長かった。ロード時間に苦痛を感じたのはあのゲームくらい

    • @hatobousi
      @hatobousi Год назад +2

      俺じっくり待てましたよ落ちるクラッシュを見て楽しみながら

  • @company2953
    @company2953 Год назад +13

    レーシングとカーニバルは普通に面白かった🥺

  • @masymmgx8g
    @masymmgx8g Год назад +3

    皆さんも書かれているが、カーニバルまでは名作。何なら今でも全然通用する。
    4でガッカリして5で見切ったファンが多かった感じよなあ。

  • @黒沢クロワ
    @黒沢クロワ Год назад +4

    レーシングは死ぬほどやった
    ミサイルカッコよくて好き

  • @__-wt1kh
    @__-wt1kh Год назад +9

    「聖剣伝説4なんて出ていない、早く聖剣伝説4を出してくれ」
    みたいなジョークがあるけど
    それを本当にやってしまったのがクラッシュ・バンディクー4なのか

    • @aria1321
      @aria1321 Год назад

      本当にやってしまったというか、日本以外だと本当に4なんよ…

  • @ヴィクトリー-i9s
    @ヴィクトリー-i9s 3 месяца назад +3

    レーシングは良作ですから
    適当な考察動画で残念だわ

  • @einbelt
    @einbelt Год назад +3

    レーシングもカーニバルも面白かったけどなあ…
    4はPS2になってしまったから買えなかった。面白く無いからとかKONAMIに変わったからとかの以前に、自分みたいにPS2が買えなかったって人もいるんじゃないかな?

  • @戸塚敬太-y1y
    @戸塚敬太-y1y Год назад +18

    クラッシュはPS1全盛期の良ゲー( ˘ω˘ ) そう思うのが幸せなんだ。そこで終わったんだと、当時、旧4を早々に売っぱらって心に誓いました。

  • @fumi-no-tsuki
    @fumi-no-tsuki Год назад +3

    クラッシュ・バンディクーはレーシングが一番楽しい可能性…(少数派)

    • @rakimas4409
      @rakimas4409 10 месяцев назад +1

      コメ内みても少数という感じはないかも?

  • @izuna6352
    @izuna6352 9 месяцев назад +2

    ガキの頃からクラッシュバンディクーシリーズとドンキーコングシリーズを完クリしてきたおかげで人並み以上にゲーム上手くなれた

  • @マスカット-i8h
    @マスカット-i8h Год назад +3

    4(旧)辺りから没落したイメージがある。ロード長くてテンポ悪くなったから4は完全クリアしなかったな

  • @147cm3
    @147cm3 Год назад +8

    クラッシュ1は当時小学校低学年の僕には難しかった。
    でも思い出補正の事もあるせいか、今でも好きだし、本当に面白かった記憶がある。
    2〜カーニバルは友人から借りて遊んだけどどれも面白かったのを覚えてる。
    PS2以降の作品はやってなかったから、存在をすっかり忘れてたわ笑

  • @louboutin_rondo
    @louboutin_rondo Год назад +4

    目立ってないけどガッチャンコワールドの世界観のオシャレさとゲーム性の幅の広さは神ゲーと呼んでイイと思うレベルに到達してる

  • @佐藤太郎-z9p
    @佐藤太郎-z9p Год назад +2

    個人的な見解だけど、レーシングやカーニバルはまあ良作だった。とにかく4から酷くなったのが原因な印象。
    なんかジャンプの挙動違和感あったしコロコロステージは待ちが多くて疾走感無かったりと「なんか違うような?」な感じがあった。
    まあそれでも従来と同じ方向性だったからなんとか誤魔化せたが、5で完全に別物化してとどめ刺した。
    新の方は変にオープンワールドにしてゲーム機能力協調せず、ステージ量やほどよい演出をちりばめてやりこみの方に能力を割いたのがGJ。これなら次回作も安定すると思う。

  • @スプーニーバーガー-t8l
    @スプーニーバーガー-t8l Год назад +5

    レージングくそおもろい

  • @syakumana
    @syakumana Год назад +4

    言葉の前後を考えると《役不足》ではなく《力不足》が正しいんだろうな。
    言葉の意味を間違って使っている人が多くて、引っかかるようになってしまった。

  • @09hedgehog95
    @09hedgehog95 Год назад +3

    1・2・3のリメイク版を遊んでみたら
    ジャンプの着地点が分かりづらい、ジャンプの最高点で敵を踏まないと弾かれる、奈落が多すぎるで自分に合わなかった

  • @Lipton-lz9fj
    @Lipton-lz9fj 7 месяцев назад +1

    3はリンゴバズーカや竜巻スピンが爽快だけど乗り物ステージが多いのがなあ
    2は宇宙のBGMがかっこよくて好き

  • @のこまるGames
    @のこまるGames Год назад +4

    クラッシュは初代PSの頃が圧倒的に人気ですが、自分はどの作品も同じくらい好きですね。
    個人的にはどれも日本人気は低いですが5、がっちゃんこワールド、ブッとびニトロが特に好きです。
    あと初期3作品程ではないにしても、レーシングとカーニバルは普通に評価も高いですしクラッシュシリーズの中では人気ですよ!

  • @モンゴリアン-x2w
    @モンゴリアン-x2w Месяц назад +1

    クラッシュレーシングはレーシングゲーム最高傑作なんだよなあー

  • @ゆあ-z4y
    @ゆあ-z4y Год назад +1

    レーシングの疾走感知ってしまったせいでマリカでは満足できなくなってしまった

  • @リータ-g5r
    @リータ-g5r Год назад +9

    5の解説のほとんどがゲームカタログのコピペで草
    本気で解説する気ないでしょこの人
    レーシングが落ちぶれの前兆ってむしろ全盛期の象徴なんですが...

  • @popo_5134
    @popo_5134 Месяц назад

    雪玉から逃げるやつとか、妹が虎に乗って万里の長城を駆けるやつとか、カーニバルで戦車でボンバーマンやって真ん中の潜水艦撃ってルーレット楽しむとかおもろかったわ

  • @チャンネル登録した者は必ず救う
    @チャンネル登録した者は必ず救う 11 месяцев назад +2

    【クラッシュバンディグー。説明書だけ見て解説してみた】

  • @もっこりナハ太郎
    @もっこりナハ太郎 Год назад +4

    クラッシュは人生初めてのゲームだったから今の時代の現行機でも遊べるようにしたのは本当ありがたいです
    最新作のクラッシュチームランブルもSwitchで発売しないかなぁ...

  • @割獄さん
    @割獄さん Год назад +3

    PS時代で一番難しいのはカーニバルのタマたまフィーバーのプラチナトロフィーだな、ついではことれホッピンのプラチナ、まわってレーサーのプラチナ、ホッピンキーロックのパワーストーンステージだな...この4つは群を抜いてムズい

  • @べる-l4h
    @べる-l4h Год назад +13

    レーシングディスるとかお前エアプだろ

  • @ダイナミック奉行
    @ダイナミック奉行 2 месяца назад +1

    いいかい、お若いの…この婆の言うことをよくお聞き…。初期のユニバーサルスタジオジャパンにはな、ユニバーサルインタラクティブスタジオ時代のクラッシュやコルテックスがお出迎えしてくれていたんじゃよ…。

  • @魚旗-v1w
    @魚旗-v1w Год назад +4

    クラッシュバンディクー5のバグとムービースキップができないのは痛かったな
    でもラスボス戦だけは歴代で一番好き
    本編でラスボスがコルテックス以外なのも新鮮味があって良い(なお原因はコルテックスにある)

  • @ouroboros3566
    @ouroboros3566 8 месяцев назад

    5以降のクラッシュがマジで好き。旧4までとは操作性が全く違うけど、キャラのセリフとかムービーが多くて楽しめるし、世界観と音楽が神。

  • @AmatujiEnsuke
    @AmatujiEnsuke Год назад +1

    因みに、5以降の海外版のクラッシュは成長した姿になっていて「新しい形のクラッシュ」として登場した(海外版のWiiでプレイ可能)
    が・・・もし日本で売られてたら「こんなのクラッシュじゃない」という声が上がると思う
    レーシングなどの派生作品は、DSの「フェスティバル」が、最後となっていたが、リメイクが出て暫くしたら、レーシングのリメイクが販売された
    プレイ不可ではあるし二次制作ではあると思うが、クラッシュとコルテックスがぷよぷよ勝負する動画や、ソニックがクラッシュになってるスマブラの動画が、あったな・・・
    ゲームキューブ版での連動遊びの評価は・・・ミニゲームとしても完成度が低い・・・
    2000年辺りでは漫画もコロコロで載ってたらしいが、中途半端という・・・

  • @まるちゃんの溜まりtube
    @まるちゃんの溜まりtube Год назад +4

    18:44 KONAMIは開発してないのになぁ…

  • @マリスチョロいオタク
    @マリスチョロいオタク Год назад +6

    4(新)は1つのステージが長くてパーフェクトクリアが難しかったですね🤔
    あと全体の雰囲気が初期3部作に比べると洋ゲー感が強い印象でした
    大好きなシリーズだから今後も続いてほしいですね

    • @Silver_G
      @Silver_G 10 месяцев назад +1

      マジでそれ、自慢話ですが、2(PS4)と3(PS+PS4)で全プラチナクリアしたけど、4のタイムアタックはプラチナところが完走すら出来ない😂タイムアタックの箱をTNT/Nitroに変えてのは本当嫌い、あの3連スピン加速仕様もクソ

  • @teikokumin628
    @teikokumin628 Год назад +3

    クラッシュ5でアクアクいるのにニトロで1発アウトになったのはショックだった

    • @RexxKomo
      @RexxKomo Год назад +2

      アクアクの弱体化はショックだったなあ...

  • @和博-x1g
    @和博-x1g Год назад +1

    初代の奈落へ落ちていく音と
    絶望感がダイスキ♥️

  • @ru-ko112
    @ru-ko112 Год назад +3

    小学時代の青春だったなあ
    初代~4まではよく遊んだ

  • @harryfox7175
    @harryfox7175 Год назад +3

    クラッシュバンディクーがソニーの顔の一つだった時代があるのは間違いない話。
    かなり本編とはかなり外れた話になるが、大宮ソフト作成のカルドセプトと言うゲームにおいて
    サターン版では『ヘッジホッグ』となっていたカードが、PS1版では『バンディクート』と言うカードになっていた(厳密には属性が異なるので全く同じではない)。
    クラッシュバンディクーに限った話ではないけど、
    ソニーはPS時代に獲得したキャラクターやコンテンツを大切にせずに失ってしまった感がかなり強い。

  • @風翠
    @風翠 Год назад +2

    クラッシュはパラッパとプレステマンと一緒にCM出てた印象が強すぎて・・・
    【ねじ。しめじ。】【リンゴの3段ソテー鯵の開き添え】【テニス~♪テニス~♪】【やす子って誰?】
    復活後の久々に見た着ぐるみは顔が別キャラ(海外版?)で衝撃的だったw

  • @cal6135
    @cal6135 Год назад +6

    個人的に2がバランス良くて好きだったわ。
    1は難しい(特にダイヤ入手)し、3は乗り物ステージが多すぎて…
    ただ、BGMは圧倒的に3がイイ!
    特にタイムネジネジマシーン。

  • @syamasya8023
    @syamasya8023 Год назад

    一年の空白はあったがPSのクラッシュからPS2のラチェットへ客層がほとんど流れたイメージだわ

  • @verentin
    @verentin 3 месяца назад

    BGMとステージ構成を考慮するとやっぱ2が1番好きだなー

  • @user-vj6il6bj5l
    @user-vj6il6bj5l Год назад +1

    コルテックスの逆襲をやりこんでシークレットムービーを観たのはいい思い出…不思議な世界観で大好きでした!

  • @ちゃそ-n4u
    @ちゃそ-n4u Год назад +1

    当時、リアルタイムで遊んでいたけど旧4の出来は劣悪でしたよ。
    カメラアングルが悪いためなのか、動作性が悪いのか、理不尽に穴に落ちて即死ということが多かった。
    これを機に自分はクラッシュシリーズから離れました。

  • @やなか-p3q
    @やなか-p3q Год назад +2

    クラバンレーシングはアワード獲ったし、個人的な思い出としてもマリカーより面白かったわ。マジで神作だった。1人でも滅茶苦茶やり込んだし、コントローラ4つ繋げられるアタッチメント使って皆でもめちゃやったわ。
    クラレー2はGC版を買ったけど、スピード感が削がれて最後までやらなかったけど…。進んでいったら変わったのかなぁ…誰か教えて

  • @にゃんふみ-j7e
    @にゃんふみ-j7e 3 месяца назад +1

    レースとカーニバルもめちゃくちゃ好きだったけどなぁ

  • @照影-u8e
    @照影-u8e Год назад +2

    レーシングは普通に名作だったろ

  • @タコスマスク
    @タコスマスク Год назад +1

    クラッシュバンディクー!
    我が初代PSの青春だよコイツらはぁ!
    レーシングとかカーニバルとか遊び倒したでぇ!
    カーニバルなんか弟に協力してもらって8キャラ全員でクリアしてエンディング時の写真完成させたくらいやりこんだよぉ!
    レーシングのリメイクでもあるブッとびニトロもクッッッソ面白いし、売り上げがアレだからってクラッシュシリーズ自体が面白くないワケはないと思うけどねぇ。
    4.5はまぁ…うん…

  • @ハーマン万次郎
    @ハーマン万次郎 Год назад +2

    今や123とレーシングが任天堂Switchでできるっての驚きでしかないのよ

  • @下衆桃沢ゲスニキアゲスドエル
    @下衆桃沢ゲスニキアゲスドエル 7 месяцев назад

    やっぱ覇権を取れなかったのは会社が変わったことが理由なのか…

  • @Lan-fy3ib
    @Lan-fy3ib Год назад +1

    クラッシュはカーニバル・レーシング含めPS1のソフトはめちゃくちゃ楽しかったな…

  • @NewRomatic80s
    @NewRomatic80s Год назад +1

    あのCMのダンスは学校でやっていた人がいたな。

  • @hiroyuki05052002
    @hiroyuki05052002 Год назад +1

    3以降ナンバリングタイトルあったの知らなかった…