#音質重視

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 13

  • @gc8d
    @gc8d 7 месяцев назад +17

    イース ソーサリアン スナッチャー エメラルドドラゴン 大好きでした。
    FM音源の音って時々聴きたくなります。
    限られた同時発音数で工夫して音楽を作っているのがいいんですよね。

  • @hirokiti77nanakusado
    @hirokiti77nanakusado 4 месяца назад +11

    このOPデモを、当時のマイコンが最先端だった時代にリアルタイムで味わえたことに感謝したいくらいです。

  • @1playerblue
    @1playerblue Месяц назад +6

    他の何を持ってしても代えが無いこの音のこの曲。記憶してる人はその記憶が大切なタイムカプセルです。

  • @1974zix
    @1974zix Год назад +23

    すげー音質・・・!何度聴いても素晴らしい曲ですね。
    確かに元祖はPC-88版なのですが、4:12からのイース全景が左から現れるシーン、ここの処理速度がどうしても上がらず、
    OPデモの尺が曲に合わなくなってしまって、やむを得ず曲のループを増やして対応したという裏話もあります。
    確かに曲としてのまとまりは後のMSX版とかのほうがしっくり来ます(音質という意味では太刀打ちできませんけどね)。

  • @supernori5886
    @supernori5886 2 месяца назад +3

    PSG+FMの神様、古代さんとファルコムの全盛期作品ですね。私は捨てられず、いまだにPC本体持ってます。起動するかわからんけれど。最後に起動じたのは10年前くらいかな。もちろんイース2とソーサリアンで起動確認!

  • @yoooooooo4848
    @yoooooooo4848 5 месяцев назад +8

    42歳厄年独身フリーターの俺っちにはディスクアクセス音が聞こえるんだよ?特に最後のところ❤

  • @白クマ-s5j
    @白クマ-s5j 5 месяцев назад +6

    外部音源としてpcとラジカセ繋いで聴いた時は鳥肌が立ちました

  • @Zena-qg8cb
    @Zena-qg8cb Год назад +24

    当時の88のSRとかFHって メインメモリ64KB(ギガじゃない、メガでもない)なんだよな。それでよくこんなことができたよな。

    • @so8661
      @so8661 7 месяцев назад +8

      それをいうと、当時のゲームは神がかっているものに溢れていた。ファミコンなんて、さらに1/8(Byteではなく、Bit)のメモリしかなく、音質は敵わないにしてもプログラムを動か「せ」た上で、音楽やアニメーションなど、奇跡すぎる。
      何にせよ、古代祐三氏は「メモリ・CPU性能・ディスクの読み込み速度まで考慮して」ハード性能100%を出し切って作っていたらしいので、まさに神曲。

    • @junjitakae8333
      @junjitakae8333 2 месяца назад +1

      @@so8661 byteとbitの概念の理解ができていない気がしまする。
      1byte=8bitなので「(Byteではなく、Bit)のメモリしかなく」という表現はおかしいっすね。
      64KB(64キロバイト)の1/8は、8KB(8キロバイト)=64Kbit(64キロビット)
      「(ギガじゃない、メガでもない)」表現は合ってる。

  • @micheym3356
    @micheym3356 6 месяцев назад +4

    最初のドンドンドンドン…入れたなら、最後のリリアとの出会いも入れて欲しかったね。

  • @magicasper3jun
    @magicasper3jun 9 месяцев назад +14

    当時、パソコンショップの前に人だかりが出来て、皆欲しくてたまらなかったなぁ😂

  • @齊藤雅之-r1w
    @齊藤雅之-r1w 8 месяцев назад +6

    何故私の父親はファミコンを与えパソコンを与えなかったのか?無知過ぎた。