【歴代モンハン】存在意義が奪われていくラオシャンロンの歴史

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 172

  • @くまゲーム情報部
    @くまゲーム情報部 7 дней назад

    初期のモンハンはこれがとにかく楽しかった!
    みんなで双剣の超絶一門持って、黒い雷バリバリ出して足元斬るのが何か楽しかった。

  • @gravity32064
    @gravity32064 8 месяцев назад +175

    姿を現した時の壮大さだけで20年飯を食っている古龍だ、面構えが違う

    • @鷹党まっつん
      @鷹党まっつん 6 месяцев назад +1

      初登場当時すごい衝撃やったよね
      また出て欲しいけどどうかなぁ

  • @ヤックルン
    @ヤックルン 5 месяцев назад

    強大なモンスターから逃げるモンスターの侵攻に対してギミックを用いて砦を防衛する。という要素も百竜夜行に持ってかれてるんだよなぁ。
    他にも英雄の証が戦闘中に流れるモンスターが増えてたり。

  • @スレンハイム
    @スレンハイム 7 месяцев назад +3

    復活する時はミラボみたいに真改造されていてほしい。
    個人的にはシェンガオレンが背負ってた頭骨サイズみたいに前よりデカいラオと戦いたい

  • @viruna_noir
    @viruna_noir 5 месяцев назад

    でも防具のかっこよさは唯一無二だと思う

  • @aaaw1105
    @aaaw1105 8 месяцев назад +60

    やっぱラオシャンロンの防衛戦で流れる英雄の証が一番アガるので復活してほしい

  • @mosmado
    @mosmado 7 месяцев назад +2

    建築できるゲームも色々あるしオープンワールドの既存マップに一時的な砦作る形でも行けるんじゃないかと

  • @酒-c4o
    @酒-c4o 8 месяцев назад +8

    ラオって崖とか登れなそうだから
    円形の深い溝作って閉じ込めればずっとぐるぐる回って無害になりそう

  • @sango0105
    @sango0105 8 месяцев назад +11

    マルチでラオシャンロンを倒すの大好きだったなぁ…協力して大砲の弾を運んだり、背中に飛び乗って攻撃したり。

  • @hachune_mick
    @hachune_mick 7 месяцев назад +1

    けっこう自力で、高度出せるようになったライズとかの作品にラオシャンロンとかと戦いたいよなぁと思ってしまったけどねぇ

  • @guyac7759
    @guyac7759 7 месяцев назад

    というかワールドのマグダラオスは
    ほぼ歩くだけで壁殴り状態
    Npcと共に砦防衛
    乗って戦えた
    あたりからしてラオシャンロンのリメイクモンスターと思われます

  • @極犬ラッキー
    @極犬ラッキー 6 месяцев назад

    撃龍槍撃って英雄の証聞きたかったのに撃龍槍撃った途端にラオシャンロンが死んだ時は絶叫したなぁ

  • @Yu-dv7gs
    @Yu-dv7gs 6 месяцев назад +1

    懐かしいなぁ…
    あの頃一緒にラオシャンロンを討伐した伊藤くんは元気かなぁ

  • @00muso_chan00
    @00muso_chan00 8 месяцев назад +12

    よく見ると正統派ドラゴンの見た目でカッコイイんだけどね

  • @プロシュット鷹
    @プロシュット鷹 8 месяцев назад +7

    初代で砦前で英雄の証流れるのは今でも強烈に熱く記憶に残ってるなぁ。
    初代で出てきたラオシャンロンは種の中でも年齢が若く小さい方って設定で、超巨大ラオシャンロンがまた出てくるのをずっと待ち望んでいる。

  • @Mr.タグリュー
    @Mr.タグリュー 8 месяцев назад +40

    15年近くモンハンやってきましたが、XXで初めてラオさんと戦った時は感激しましたね。いずれもっと大きくアクティブになって我々の前にまた姿を見せてくれますでしょう。

  • @philopon07
    @philopon07 6 месяцев назад

    初代じゃ大人気モンスターで、募集ロビーみたいな場所で一生キッズが「ラオないですか!?」って叫んでた記憶が

  • @mssgt-f6l
    @mssgt-f6l 7 месяцев назад

    フロンティアで超速射貫通か水冷で首から背中カチ割った記憶が甦る甦る…

  • @topogi-z9w
    @topogi-z9w 6 месяцев назад +1

    やったことないタイトル多いから全大型モンスター再登場させて

  • @コーッケッコ
    @コーッケッコ 6 месяцев назад +1

    ラオに限らずモーラン、マジオスみたいな施設防衛系でデカイやつって眠くなる(個人的感想)

  • @kozi.k33
    @kozi.k33 Месяц назад

    ラオシャンロン復活しねえかな…

  • @モルトグレーン-n2g
    @モルトグレーン-n2g 7 месяцев назад

    対ラオシャンロン戦で英雄の証が流れたときは鳥肌立ったなぁ...

  • @tetorasu2009
    @tetorasu2009 7 месяцев назад

    ドス時代までラオで倒して寝るぞ!とチャットでやり取りして実際倒して寝てましたね。
    現代風にダブルクロスで楽しくなったとは聞いていますが、緊張感のある戦闘のほうが好まれる傾向があるように感じます。

  • @asktsam8059
    @asktsam8059 6 месяцев назад

    ラオはミラから逃げてる訳ではなく人間の行動を偵察しに来てるだけ
    ラオのクエストが出てくるのが大体古龍種も含め通常モンスターの狩猟数が100体程になることで人間が龍に戦争を仕掛けたと勘違いして出てくるとか、巨大龍を倒したことで黒龍が動き出す説が出ている。

  • @雨やどり-b3r
    @雨やどり-b3r 6 месяцев назад +3

    普通の狩りもラオシャンロンみたいな作業も卵運搬クエストも大好きな身からすると動きのある狩り以外NGな最近の流れちょっと悲しい⋯

  • @adenmedisons7826
    @adenmedisons7826 8 месяцев назад +66

    ラオシャンロン、シェンガオレン、ジエン系、ゾラマグダラオスみたいな砦ばかり狙らう系の超大型は作業になって辛い。ゴグマジオスみたいにハンターをしっかり敵視して殴り合えつつ砦の兵器なんかも使いながら戦える超大型が理想

    • @Luna-ld1ci
      @Luna-ld1ci 8 месяцев назад +20

      その点ダラといいゴグマといい、4Gの超大型はやってて楽しくて好き

    • @FrolaDevice
      @FrolaDevice 8 месяцев назад +11

      …ゾラマグダラオス(MHWのアレ)は砦を襲撃しているんじゃない、進路上に砦を建築したんだ。
      ラオシャンロンとシェンガオレンはお散歩ルートに防衛砦があるから間違いではない。

    • @ユーベさん
      @ユーベさん 7 месяцев назад

      ゴグマジオスに殴られたら一発でお陀仏やねん😅

    • @バナナ年増
      @バナナ年増 7 месяцев назад +2

      @@FrolaDeviceゾラも狩ってる感触は他の奴らと変わらんから設定のこと言ってるわけじゃないと思うで

  • @ユー0828
    @ユー0828 8 месяцев назад +11

    自分はあのダルさが好きだったなぁ、ボウガンと弓の練習に使ってた
    その他の武器の練習する為にも狩ってたなぁ

  • @kt-xy1nw
    @kt-xy1nw 7 месяцев назад +1

    島のような龍から大陸のような龍、そして宇宙へ。。
    今後のインフレが楽しみです

  • @え何-i5m
    @え何-i5m 8 месяцев назад +4

    なんかの間違いと言うか運営の悪ノリで凶暴で逃げてないラオがイベントクエストとか出たら楽しそう…

  • @MRiguana99
    @MRiguana99 8 месяцев назад +13

    ラオシャンロンはあれでも幼体という設定だったはず

  • @nagakiku725
    @nagakiku725 8 месяцев назад +17

    直近作品だとガイアデルムなんてサイズでは流石にラオに劣るけど、超大型モンスターに相応しい巨体でありながらかなり俊敏に動き回るからね。
    ひたすら鈍重でブレスすら吐けないラオはかなり辛いポジにいる

    • @氷室カイ
      @氷室カイ 8 месяцев назад +4

      ラオさんも鼻からキュリア吸い込めばワンチャン・・・

    • @user-NamuraClair
      @user-NamuraClair 8 месяцев назад

      @@氷室カイ
      むせただけで地震起きる

    • @たくたくまる-b4j
      @たくたくまる-b4j 8 месяцев назад

      ⁠@@user-NamuraClair花粉症みたいな症状で草

    • @猫-e6r
      @猫-e6r 8 месяцев назад

      @@user-NamuraClair ヤバぁww

    • @バナナ年増
      @バナナ年増 7 месяцев назад

      過去モンスが魔改造できるのはミラボやらアマツやらで証明済みだからラオも出るなら魔改造出来るしカプコン次第で神クエに昇華しそう

  • @MABY._.MADEIN
    @MABY._.MADEIN 6 месяцев назад

    ラオシャンロン、シェンガオレン、ヤマツカミはworldsで復活して欲しいなぁ。

  • @河童107号
    @河童107号 8 месяцев назад +23

    ワールドのバリスタや大砲がちゃんと当てられるようになった今だからこそラオシャンロンやりたいんよなぁ

  • @yh6448
    @yh6448 8 месяцев назад +2

    2ndGが初めてのモンハンで僕は幸せ者です。

  • @HOYAHOYA-919
    @HOYAHOYA-919 8 месяцев назад +3

    モンハンナウで“街に迫るラオシャンロンを倒せ!”みたいな原作再現(?)イベント来るんじゃ無いかと期待してるんだけどな

  • @白カラス-w1h
    @白カラス-w1h 6 месяцев назад

    超大型系統は武器の手数で優劣が出過ぎて調整が面倒からかな?ラオを出すなら寄生体に操られるとかなのか

  • @鷹党まっつん
    @鷹党まっつん 6 месяцев назад +1

    スキルがどうとか細かい事分かってない当時中学生くらい?の頃友達とワーワー言いながら倒した記憶
    作業感をどうにかしたら再登場あるかなぁ

  • @ろびんろびん-n9r
    @ろびんろびん-n9r 7 месяцев назад

    村クエのラオシャンロンがバベルで普通に倒せたけど集会所クエストは撤退すらさせられなかった思い出😢

  • @Tm-eo7xf
    @Tm-eo7xf 8 месяцев назад +65

    ラオシャンロン含む超大型系は翔蟲で登れたりしたら面白そうではあるんだけど全体的に戦闘がどうしても作業感出ちゃうのを改善出来ないとキツイよなあ

    • @らんらん-b5h
      @らんらん-b5h 8 месяцев назад +5

      Fだと武器種2つが背中に直接登れて非常に楽でした。なお、その武器種使えるころにラオなどに行く必要はないっていう

    • @SuperSideChest
      @SuperSideChest 8 месяцев назад +9

      むしろその作業感が魅力のモンスターだと思ってたんだけどなぁ…
      そろそろリニューアルが必要な頃合いかもしれないね、、

    • @らんらん-b5h
      @らんらん-b5h 8 месяцев назад +12

      @@SuperSideChest 作業はいいと思うよ。問題は周回必須なのに長時間やらなきゃいけないのが苦痛なのが問題だと思う
      そもそもFの秘伝や不退や進化武器並みの物が作れないならやる気も起きないしな

    • @SuperSideChest
      @SuperSideChest 8 месяцев назад +9

      @@らんらん-b5h
      まあ確かにモチベにならないし30分固定で時間食われるのは冗長よね
      なんにせよ、ただオミットされて歴史の遺物にならないでいい感じにラオシャンロンの形でリニューアルして欲しいね

    • @らんらん-b5h
      @らんらん-b5h 8 месяцев назад +6

      @@SuperSideChest XXが最適解だったかなぁって。ジエンとかも決戦時に最初から討伐可能な位置にいたらよかった
      あとご褒美もっといいものよこせ。ご褒美が割に合わないからどれもやりたくねぇ

  • @glycine1201
    @glycine1201 8 месяцев назад +3

    ラオシャンロン好きだったなぁ

  • @直枝理樹-l6j
    @直枝理樹-l6j 8 месяцев назад +1

    老山龍と亜種の灰ラオはなぁ…
    最後砦につくまで討伐できないし、移動時間かかるし、一番めんどくさいクエストだったな

  • @companydoll3668
    @companydoll3668 6 месяцев назад

    装備めちゃくちゃかっこいいよね

  • @Re_soluna
    @Re_soluna 8 месяцев назад +1

    ラオは小説で超大型レイドボスみたいにギルドのハンター総出でダメージを与えてルートを変えよう!とかあったけどゲームに落とし込めないしな……

  • @ennnaaaaa
    @ennnaaaaa 6 месяцев назад

    ラオシャンロンってミラ骨格にすげぇにてるの気になったから思ったんだけど、ミララースとかの老いた個体なんじゃないかって思ってます

  • @kanakara7771
    @kanakara7771 8 месяцев назад +1

    ラオとマグダラオスの縄張り争い(人類糞迷惑)とか見てみたい大型古龍さえ迎撃できそうなラヴィエンテとかも絡ませて♪

  • @鳥居元忠
    @鳥居元忠 8 месяцев назад +1

    ワイルズはラオやジエンみたいな超大型モンスターの登場を期待してる。
    個人的にはナバルデウスが好きなんだけど、多分水中戦は無いだろうから見れないんだろうな。

  • @アジ-n4h
    @アジ-n4h 7 месяцев назад

    ブレスとか毒みたいな属性ないし、動きは鈍くアクロバティックな動きもできない
    絶望的に拡張性がない

  • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド
    @禍々冥府魔神怪獣ベリュド 8 месяцев назад +2

    ダブルクロス以降見かけなくなったな…ミラボレアスは出ているのに。

    • @緑猫-x2k
      @緑猫-x2k 8 месяцев назад +1

      前座ポジションが同じ赤色の正統派のムフェトにとられたぽいのもなぁ(ムフェト→アルバ→ミラと状況は悪化してる)

  • @Takosan_winner5
    @Takosan_winner5 7 месяцев назад

    当時ラオシャンロンの上に乗って長い道のりのなか、必ず振り落とされるところで落とされないバグにあって空中でしゃがんだまま長い距離を戻ったのはいいも思い出

  • @linaria1052
    @linaria1052 8 месяцев назад +6

    デカいけどちゃんと“戦い”になる4系統ラスボスみたいには…今更なれないよなぁ

  • @soul-blue-flame6293
    @soul-blue-flame6293 8 месяцев назад +2

    ラオ「こうなったら百竜夜行みたいなの起こして、一緒に行進するしかない」

  • @和三盆-i3i
    @和三盆-i3i 8 месяцев назад +19

    最終防衛ラインの撃龍槍のある砦まではいくらダメージ与えてもトドメ刺せない仕様だった事もあって初代登場時からすでに作業感あるって言われてたのを覚えてます
    それでも道中までは大砲の弾運んで撃ってみたり移動中の背中に飛び乗って直接はぎ取ってみたりするのは新鮮で楽しかったですねぇ

  • @矢に膝を受けてしまって
    @矢に膝を受けてしまって 7 месяцев назад

    ラオシャンロン自体がそんな攻撃的な性格じゃないから戦闘改善しようにも解釈違いになっちゃうからなあ……

  • @Akira_kaira
    @Akira_kaira 6 месяцев назад

    お前ら補正かかってるけど2g当時のラオくんマジで面倒だっただろ
    時間もかなりかかるしアクションじゃなくてもはや作業だしさ……
    3rdの砂のやつからはシンプルに楽しかったんだよ色々やれることあったし

    • @みなすけ-z6j
      @みなすけ-z6j 13 дней назад

      XXでは改善されてて結構楽しかったよ

  • @赤わさび
    @赤わさび 6 месяцев назад

    ダラの元ネタでもあるラヴィエンテも紹介してほしかったぜ。破格の32人バトルという規模の大きさは当時衝撃だったわ。

  • @Sananami
    @Sananami 8 месяцев назад +18

    超大型モンスターはイベント系で固定報酬(討伐数だけ装備作れる的な)システムになってくれればモチベーション出るけど、砦ではなく大自然のフィールドで戦いたいんだよなぁ、超大型同士の縄張り争いとかムービー作って欲しい

  • @伊藤開司-x5k
    @伊藤開司-x5k 7 месяцев назад

    シェンガオレン、ラオシャンロンと同じ6音、中国語読み、同じ砦(フィールド)、地味な配色
    以上の4点(他にももっとあるかも)からラオシャンロンとのシンパシーを感じるんだよな。
    ラオシャンロンが歩いているだけでハンターに敵意を向けていない一方で、シェンガオレンは縄張り意識が強いために、ハンターを完全に敵視するという設定は好き。

  • @ああああ-i7j5f
    @ああああ-i7j5f 7 месяцев назад

    もういっそのことアクティブに動き回るラオシャンロン希少種とか出てきても良いのでは?
    ブレスあり飛翔ありの何でもありでミラ系とやり合う設定とか吹っ切れたらおもろそう

  • @碩凛悠
    @碩凛悠 8 месяцев назад +14

    トコトコ歩くだけの竜にもう席はないんやなって…それに「ただの作業で辛い」というマイナス評がついて回ってるから出すとしたらキャラを1から作り直すレベルで改修しないといけないから労力に見合わないしな…

  • @YouTuber_yasuchin_mao2
    @YouTuber_yasuchin_mao2 8 месяцев назад +3

    激昂ラオシャンロンとか作ったら面白そう…歩いてるだけでも厄介なのに(笑)

  • @マスクド新素材
    @マスクド新素材 8 месяцев назад +2

    カプコンTVで出演者が「うお^〜」「でっかいなぁ^〜」とか言ってたのに、それから一年も経たずにゾラマグダラオスが出てきたんだよね…

  • @TheRemake2010
    @TheRemake2010 8 месяцев назад +1

    ラオシャンロンより、半分ほどヤマツカミの話してない?😂

  • @icekong
    @icekong 6 месяцев назад

    ラオシャンロンは攻撃してこないせいで、ゲーム性が単調になるのがネックだよな。
    他にないタワーディフェンス的な要素が1番の特徴なのだから、プレイヤーの工夫できる余地をもっと増やして欲しいし、戦略を立てる意義をもっと構築できたら楽しいものになるのにと思う。
    例えば片足落とし穴に落としてる好きによじ登るだとか、よじ登る方法も複数用意されているだとか、防衛する対象から遠ざけるためにルートを変えさせる手段があるとか。
    なによりプレイヤーの腕次第でいつでも討伐可能じゃないのがネックだと思うのでそこの改善も必要だろな。
    結局最終エリアまではひたすら攻撃するしかないというのが1番テンション下がるしダルくなる原因

  • @紙箱-i8t
    @紙箱-i8t 8 месяцев назад +1

    古龍は災害である。ラオとナバルはその大きさゆえに災害扱いされる。
    ゾラ……?

  • @キューアール-p4o
    @キューアール-p4o 8 месяцев назад +2

    老兵は死なず…ただ消えゆくのみ

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk 8 месяцев назад +1

    超大型は作業感があって眠くなってくるんだよな…

  • @まさごじん
    @まさごじん 7 месяцев назад

    フロンティアで始めて対峙したけど面白いかはともかくあのデカさと時間への不安は強烈に記憶に残ってる
    今さら無理に出しても百竜みたいになるだけだと思う

  • @mr.u3458
    @mr.u3458 7 месяцев назад

    ワールドで古龍渡りにおける緊急事態として出演しても良いと思うのよ。
    ミラボレアスも出てるわけだし。
    ラオが逃げてきた後でその跡を追うようにミラボレアス出現。
    とかも絶望感あって良いと思う。

  • @washihatensaija
    @washihatensaija 8 месяцев назад +3

    天鱗集めで周回しないといけなくなったときは世界一嫌いだけどたまに新しく作った武器の試し斬りしたくなったときは超大型は残しておいてほしい

  • @Kazama-Ritsu
    @Kazama-Ritsu 8 месяцев назад +5

    なんならライズではおあつらえ向きな細長い砦があるのに復活しなかったからなぁ・・・。
    普段は地中にいるという性質もガイアデルムが取っちゃったし。

  • @バナナ年増
    @バナナ年増 7 месяцев назад

    こんなんで存在意義が無くなるとか言われるの悲しいよな、ラオシャンロンが出る意味は動画冒頭の「老山龍ラオシャンロンとは」の最初の方で既に説明されてる。
    みんな好きだから登場する意味なんてそれだけで完成されてるんだよ

  • @you83you83
    @you83you83 7 месяцев назад

    イーオスがウザいでみんなと通じ合える気がする

  • @ふらっく-h7t
    @ふらっく-h7t 8 месяцев назад +2

    ラオもゾラみたいに超老齢の個体を出そう

  • @紫黄水晶
    @紫黄水晶 8 месяцев назад

    ミラボレアスは
    キョダイリュウノゼツメイニヨリ、デンセツハヨミガエル
    らしいからラオシャンロンである必要がないのが悲しい

  • @Johnmclaren913
    @Johnmclaren913 6 месяцев назад

    悲しいかな、4や4Gでラオは素材取引って形で出演してるからどこかの誰かが狩猟したか売りに出されてるのよね…

  • @aer9899
    @aer9899 8 месяцев назад +2

    ここまできたら、もう希少種とかすらすっ飛ばして老山龍の辿異種くらいのブッ飛んだものでも突っ込まないと存在感がどんどん消えていく💦

  • @nfca72ded7snbxl
    @nfca72ded7snbxl 8 месяцев назад

    今後何作続いても出ることはないと断言できるゾラマグダラオスくんかわいそう

  • @ro-aruuuuu
    @ro-aruuuuu 7 месяцев назад

    ラオさん、、、

  • @緑猫-x2k
    @緑猫-x2k 8 месяцев назад +6

    ラオシャンロンは生物として見たら面白いですね。
    近い仲間のゾラ・マグダラオスは堆積物で見えないけど翼脚有るのよね、こいつらが近い仲間ならラオシャンロンの先祖も多分翼脚有ると思う。
    さて、ラオシャンロンは地中に潜る事が出来るが同じ地中に潜るガイアデルムがいるけどコイツは翼脚を捨てて適応したラオと真逆に翼脚を太く力強くし後ろ足が退化して地中に適応した種である、同じ地中生活なのにやりかたが違うの面白いですね。

    • @tspla8599
      @tspla8599 8 месяцев назад

      ラオは幼体のうちは翼生えてて空飛べるからね

  • @あおぼうず
    @あおぼうず 8 месяцев назад +1

    僕は皆でやるシェンガオレンが好きでした

  • @めるから-r1n
    @めるから-r1n 8 месяцев назад

    ライズ「逃げ惑うモンスターが砦に向かって来るよ!撃退しないとやばいよ!」
    ワイ「これは大トリでラオシャンぜってぇ来るわ」

  • @しおかんべん氏
    @しおかんべん氏 7 месяцев назад

    今考えるとよくこんな作業ゲーやってたよ

  • @azakiel6110
    @azakiel6110 8 месяцев назад +1

    砦の時の神曲が絶妙のタイミングでしたね🎵
    それまであの手この手でダメージを稼ぎ止めを刺す
    壮大な映画の主人公気分になれました。
    ラオシャンロンが出ないから、初代以降はワールドまでノープレイでした…
    (ワールドはベヒーモス倒したいだけの理由…)

  • @kkroks_Origin
    @kkroks_Origin 8 месяцев назад +1

    ほ、ほら…一定のルートを好んで移動するという伏線があるからまだ舞える

  • @トッカン-q4e
    @トッカン-q4e 8 месяцев назад

    後輩の超大型モンスターを参考にして作業感を無くすような大改造を施して欲しいところ

  • @ゴッゲッドー
    @ゴッゲッドー 8 месяцев назад +2

    動画投稿お疲れ様です。
    復活したらぜひシェンガレオンも

  • @蒿里-g6e
    @蒿里-g6e 8 месяцев назад +2

    確か4Gだと防具の面でも立場が奪われてた様な・・・
    ダレンの素材で完全再現されたラオ防具・・・
    当時は属性耐性を塗り替えられるなら龍耐性の低さもなんとかしてよと突っ込んだけど、サラッととんでもないことしてるんですよね

  • @user-kakiage
    @user-kakiage 8 месяцев назад +2

    ラオートは今でも伝説の一角だから大丈夫だな

  • @たか-d1y8g
    @たか-d1y8g 8 месяцев назад +1

    シェンガオレンはなぜ復活しないのか

  • @MigiriGokugetu
    @MigiriGokugetu 7 месяцев назад

    ラオとシェンガはワイルズでオープンワールドうろうろしてたら面白いと思う

  • @yukihiro9306
    @yukihiro9306 7 месяцев назад

    ナバルデウスにも触れて欲しかったな

  • @魔剤専門店
    @魔剤専門店 8 месяцев назад +2

    ラオシャンロン「俺復活~!さぁて、今日も砦壊すぞー...え?なんか人がびゅんびゅん飛んでえちょっと待って何そのポーズ∠( ˙-˙ )/」

  • @nZx_Tz8DdBpa
    @nZx_Tz8DdBpa 7 месяцев назад +1

    ネタバレ無しでラオシャンロンに竜撃槍をぶち込んで英雄の証が流れた時は本当に感動した。

  • @gsxr750gr71f
    @gsxr750gr71f 7 месяцев назад +1

    ラオ戦は別に好きじゃないが老山龍砲は返してくれ

  • @mgshiro8944
    @mgshiro8944 7 месяцев назад

    ワールドに重ね着だけは登場してますね

  • @てでぃ
    @てでぃ 8 месяцев назад

    動きがトロくて超体力だから火事場ヘビィの試し打ちが出来て楽しい

  • @にんにく-j1s
    @にんにく-j1s 6 месяцев назад

    何かから逃げてるんだっけ?

  • @hartknight3173
    @hartknight3173 8 месяцев назад +7

    超大型、一回目は楽しいんだけどね

  • @しまま-z5d
    @しまま-z5d 7 месяцев назад

    次回作がオープンワールドなら、超大型モンスター討伐クエ出てもおかしくないから、ね?!?!?
    個人的には遊び心のある、ミニイビルジョーとかもイベントで出てほしい!

  • @目力-n8k
    @目力-n8k 8 месяцев назад +2

    マルチ体力固定だけは辞めて欲しい
    XX2周目のときマジで大変だった