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初期のモンハンはこれがとにかく楽しかった!みんなで双剣の超絶一門持って、黒い雷バリバリ出して足元斬るのが何か楽しかった。
姿を現した時の壮大さだけで20年飯を食っている古龍だ、面構えが違う
初登場当時すごい衝撃やったよねまた出て欲しいけどどうかなぁ
強大なモンスターから逃げるモンスターの侵攻に対してギミックを用いて砦を防衛する。という要素も百竜夜行に持ってかれてるんだよなぁ。他にも英雄の証が戦闘中に流れるモンスターが増えてたり。
復活する時はミラボみたいに真改造されていてほしい。個人的にはシェンガオレンが背負ってた頭骨サイズみたいに前よりデカいラオと戦いたい
でも防具のかっこよさは唯一無二だと思う
やっぱラオシャンロンの防衛戦で流れる英雄の証が一番アガるので復活してほしい
建築できるゲームも色々あるしオープンワールドの既存マップに一時的な砦作る形でも行けるんじゃないかと
ラオって崖とか登れなそうだから円形の深い溝作って閉じ込めればずっとぐるぐる回って無害になりそう
マルチでラオシャンロンを倒すの大好きだったなぁ…協力して大砲の弾を運んだり、背中に飛び乗って攻撃したり。
けっこう自力で、高度出せるようになったライズとかの作品にラオシャンロンとかと戦いたいよなぁと思ってしまったけどねぇ
というかワールドのマグダラオスはほぼ歩くだけで壁殴り状態Npcと共に砦防衛乗って戦えたあたりからしてラオシャンロンのリメイクモンスターと思われます
撃龍槍撃って英雄の証聞きたかったのに撃龍槍撃った途端にラオシャンロンが死んだ時は絶叫したなぁ
懐かしいなぁ…あの頃一緒にラオシャンロンを討伐した伊藤くんは元気かなぁ
よく見ると正統派ドラゴンの見た目でカッコイイんだけどね
初代で砦前で英雄の証流れるのは今でも強烈に熱く記憶に残ってるなぁ。初代で出てきたラオシャンロンは種の中でも年齢が若く小さい方って設定で、超巨大ラオシャンロンがまた出てくるのをずっと待ち望んでいる。
15年近くモンハンやってきましたが、XXで初めてラオさんと戦った時は感激しましたね。いずれもっと大きくアクティブになって我々の前にまた姿を見せてくれますでしょう。
初代じゃ大人気モンスターで、募集ロビーみたいな場所で一生キッズが「ラオないですか!?」って叫んでた記憶が
フロンティアで超速射貫通か水冷で首から背中カチ割った記憶が甦る甦る…
やったことないタイトル多いから全大型モンスター再登場させて
ラオに限らずモーラン、マジオスみたいな施設防衛系でデカイやつって眠くなる(個人的感想)
ラオシャンロン復活しねえかな…
対ラオシャンロン戦で英雄の証が流れたときは鳥肌立ったなぁ...
ドス時代までラオで倒して寝るぞ!とチャットでやり取りして実際倒して寝てましたね。現代風にダブルクロスで楽しくなったとは聞いていますが、緊張感のある戦闘のほうが好まれる傾向があるように感じます。
ラオはミラから逃げてる訳ではなく人間の行動を偵察しに来てるだけラオのクエストが出てくるのが大体古龍種も含め通常モンスターの狩猟数が100体程になることで人間が龍に戦争を仕掛けたと勘違いして出てくるとか、巨大龍を倒したことで黒龍が動き出す説が出ている。
普通の狩りもラオシャンロンみたいな作業も卵運搬クエストも大好きな身からすると動きのある狩り以外NGな最近の流れちょっと悲しい⋯
ラオシャンロン、シェンガオレン、ジエン系、ゾラマグダラオスみたいな砦ばかり狙らう系の超大型は作業になって辛い。ゴグマジオスみたいにハンターをしっかり敵視して殴り合えつつ砦の兵器なんかも使いながら戦える超大型が理想
その点ダラといいゴグマといい、4Gの超大型はやってて楽しくて好き
…ゾラマグダラオス(MHWのアレ)は砦を襲撃しているんじゃない、進路上に砦を建築したんだ。ラオシャンロンとシェンガオレンはお散歩ルートに防衛砦があるから間違いではない。
ゴグマジオスに殴られたら一発でお陀仏やねん😅
@@FrolaDeviceゾラも狩ってる感触は他の奴らと変わらんから設定のこと言ってるわけじゃないと思うで
自分はあのダルさが好きだったなぁ、ボウガンと弓の練習に使ってたその他の武器の練習する為にも狩ってたなぁ
島のような龍から大陸のような龍、そして宇宙へ。。今後のインフレが楽しみです
なんかの間違いと言うか運営の悪ノリで凶暴で逃げてないラオがイベントクエストとか出たら楽しそう…
ラオシャンロンはあれでも幼体という設定だったはず
直近作品だとガイアデルムなんてサイズでは流石にラオに劣るけど、超大型モンスターに相応しい巨体でありながらかなり俊敏に動き回るからね。ひたすら鈍重でブレスすら吐けないラオはかなり辛いポジにいる
ラオさんも鼻からキュリア吸い込めばワンチャン・・・
@@氷室カイむせただけで地震起きる
@@user-NamuraClair花粉症みたいな症状で草
@@user-NamuraClair ヤバぁww
過去モンスが魔改造できるのはミラボやらアマツやらで証明済みだからラオも出るなら魔改造出来るしカプコン次第で神クエに昇華しそう
ラオシャンロン、シェンガオレン、ヤマツカミはworldsで復活して欲しいなぁ。
ワールドのバリスタや大砲がちゃんと当てられるようになった今だからこそラオシャンロンやりたいんよなぁ
2ndGが初めてのモンハンで僕は幸せ者です。
モンハンナウで“街に迫るラオシャンロンを倒せ!”みたいな原作再現(?)イベント来るんじゃ無いかと期待してるんだけどな
超大型系統は武器の手数で優劣が出過ぎて調整が面倒からかな?ラオを出すなら寄生体に操られるとかなのか
スキルがどうとか細かい事分かってない当時中学生くらい?の頃友達とワーワー言いながら倒した記憶作業感をどうにかしたら再登場あるかなぁ
村クエのラオシャンロンがバベルで普通に倒せたけど集会所クエストは撤退すらさせられなかった思い出😢
ラオシャンロン含む超大型系は翔蟲で登れたりしたら面白そうではあるんだけど全体的に戦闘がどうしても作業感出ちゃうのを改善出来ないとキツイよなあ
Fだと武器種2つが背中に直接登れて非常に楽でした。なお、その武器種使えるころにラオなどに行く必要はないっていう
むしろその作業感が魅力のモンスターだと思ってたんだけどなぁ…そろそろリニューアルが必要な頃合いかもしれないね、、
@@SuperSideChest 作業はいいと思うよ。問題は周回必須なのに長時間やらなきゃいけないのが苦痛なのが問題だと思うそもそもFの秘伝や不退や進化武器並みの物が作れないならやる気も起きないしな
@@らんらん-b5h まあ確かにモチベにならないし30分固定で時間食われるのは冗長よねなんにせよ、ただオミットされて歴史の遺物にならないでいい感じにラオシャンロンの形でリニューアルして欲しいね
@@SuperSideChest XXが最適解だったかなぁって。ジエンとかも決戦時に最初から討伐可能な位置にいたらよかったあとご褒美もっといいものよこせ。ご褒美が割に合わないからどれもやりたくねぇ
ラオシャンロン好きだったなぁ
老山龍と亜種の灰ラオはなぁ…最後砦につくまで討伐できないし、移動時間かかるし、一番めんどくさいクエストだったな
装備めちゃくちゃかっこいいよね
ラオは小説で超大型レイドボスみたいにギルドのハンター総出でダメージを与えてルートを変えよう!とかあったけどゲームに落とし込めないしな……
ラオシャンロンってミラ骨格にすげぇにてるの気になったから思ったんだけど、ミララースとかの老いた個体なんじゃないかって思ってます
ラオとマグダラオスの縄張り争い(人類糞迷惑)とか見てみたい大型古龍さえ迎撃できそうなラヴィエンテとかも絡ませて♪
ワイルズはラオやジエンみたいな超大型モンスターの登場を期待してる。個人的にはナバルデウスが好きなんだけど、多分水中戦は無いだろうから見れないんだろうな。
ブレスとか毒みたいな属性ないし、動きは鈍くアクロバティックな動きもできない絶望的に拡張性がない
ダブルクロス以降見かけなくなったな…ミラボレアスは出ているのに。
前座ポジションが同じ赤色の正統派のムフェトにとられたぽいのもなぁ(ムフェト→アルバ→ミラと状況は悪化してる)
当時ラオシャンロンの上に乗って長い道のりのなか、必ず振り落とされるところで落とされないバグにあって空中でしゃがんだまま長い距離を戻ったのはいいも思い出
デカいけどちゃんと“戦い”になる4系統ラスボスみたいには…今更なれないよなぁ
ラオ「こうなったら百竜夜行みたいなの起こして、一緒に行進するしかない」
最終防衛ラインの撃龍槍のある砦まではいくらダメージ与えてもトドメ刺せない仕様だった事もあって初代登場時からすでに作業感あるって言われてたのを覚えてますそれでも道中までは大砲の弾運んで撃ってみたり移動中の背中に飛び乗って直接はぎ取ってみたりするのは新鮮で楽しかったですねぇ
ラオシャンロン自体がそんな攻撃的な性格じゃないから戦闘改善しようにも解釈違いになっちゃうからなあ……
お前ら補正かかってるけど2g当時のラオくんマジで面倒だっただろ時間もかなりかかるしアクションじゃなくてもはや作業だしさ……3rdの砂のやつからはシンプルに楽しかったんだよ色々やれることあったし
XXでは改善されてて結構楽しかったよ
ダラの元ネタでもあるラヴィエンテも紹介してほしかったぜ。破格の32人バトルという規模の大きさは当時衝撃だったわ。
超大型モンスターはイベント系で固定報酬(討伐数だけ装備作れる的な)システムになってくれればモチベーション出るけど、砦ではなく大自然のフィールドで戦いたいんだよなぁ、超大型同士の縄張り争いとかムービー作って欲しい
それよさそうですの
それ絶対に映えますね。
オープンワールドと予想されている次回作でまさに出来そう
シェンガオレン、ラオシャンロンと同じ6音、中国語読み、同じ砦(フィールド)、地味な配色以上の4点(他にももっとあるかも)からラオシャンロンとのシンパシーを感じるんだよな。ラオシャンロンが歩いているだけでハンターに敵意を向けていない一方で、シェンガオレンは縄張り意識が強いために、ハンターを完全に敵視するという設定は好き。
もういっそのことアクティブに動き回るラオシャンロン希少種とか出てきても良いのでは?ブレスあり飛翔ありの何でもありでミラ系とやり合う設定とか吹っ切れたらおもろそう
トコトコ歩くだけの竜にもう席はないんやなって…それに「ただの作業で辛い」というマイナス評がついて回ってるから出すとしたらキャラを1から作り直すレベルで改修しないといけないから労力に見合わないしな…
激昂ラオシャンロンとか作ったら面白そう…歩いてるだけでも厄介なのに(笑)
カプコンTVで出演者が「うお^〜」「でっかいなぁ^〜」とか言ってたのに、それから一年も経たずにゾラマグダラオスが出てきたんだよね…
ラオシャンロンより、半分ほどヤマツカミの話してない?😂
ラオシャンロンは攻撃してこないせいで、ゲーム性が単調になるのがネックだよな。他にないタワーディフェンス的な要素が1番の特徴なのだから、プレイヤーの工夫できる余地をもっと増やして欲しいし、戦略を立てる意義をもっと構築できたら楽しいものになるのにと思う。例えば片足落とし穴に落としてる好きによじ登るだとか、よじ登る方法も複数用意されているだとか、防衛する対象から遠ざけるためにルートを変えさせる手段があるとか。なによりプレイヤーの腕次第でいつでも討伐可能じゃないのがネックだと思うのでそこの改善も必要だろな。結局最終エリアまではひたすら攻撃するしかないというのが1番テンション下がるしダルくなる原因
古龍は災害である。ラオとナバルはその大きさゆえに災害扱いされる。ゾラ……?
老兵は死なず…ただ消えゆくのみ
超大型は作業感があって眠くなってくるんだよな…
フロンティアで始めて対峙したけど面白いかはともかくあのデカさと時間への不安は強烈に記憶に残ってる今さら無理に出しても百竜みたいになるだけだと思う
ワールドで古龍渡りにおける緊急事態として出演しても良いと思うのよ。ミラボレアスも出てるわけだし。ラオが逃げてきた後でその跡を追うようにミラボレアス出現。とかも絶望感あって良いと思う。
天鱗集めで周回しないといけなくなったときは世界一嫌いだけどたまに新しく作った武器の試し斬りしたくなったときは超大型は残しておいてほしい
なんならライズではおあつらえ向きな細長い砦があるのに復活しなかったからなぁ・・・。普段は地中にいるという性質もガイアデルムが取っちゃったし。
こんなんで存在意義が無くなるとか言われるの悲しいよな、ラオシャンロンが出る意味は動画冒頭の「老山龍ラオシャンロンとは」の最初の方で既に説明されてる。みんな好きだから登場する意味なんてそれだけで完成されてるんだよ
イーオスがウザいでみんなと通じ合える気がする
ラオもゾラみたいに超老齢の個体を出そう
ミラボレアスはキョダイリュウノゼツメイニヨリ、デンセツハヨミガエルらしいからラオシャンロンである必要がないのが悲しい
悲しいかな、4や4Gでラオは素材取引って形で出演してるからどこかの誰かが狩猟したか売りに出されてるのよね…
ここまできたら、もう希少種とかすらすっ飛ばして老山龍の辿異種くらいのブッ飛んだものでも突っ込まないと存在感がどんどん消えていく💦
今後何作続いても出ることはないと断言できるゾラマグダラオスくんかわいそう
ラオさん、、、
ラオシャンロンは生物として見たら面白いですね。近い仲間のゾラ・マグダラオスは堆積物で見えないけど翼脚有るのよね、こいつらが近い仲間ならラオシャンロンの先祖も多分翼脚有ると思う。さて、ラオシャンロンは地中に潜る事が出来るが同じ地中に潜るガイアデルムがいるけどコイツは翼脚を捨てて適応したラオと真逆に翼脚を太く力強くし後ろ足が退化して地中に適応した種である、同じ地中生活なのにやりかたが違うの面白いですね。
ラオは幼体のうちは翼生えてて空飛べるからね
僕は皆でやるシェンガオレンが好きでした
ライズ「逃げ惑うモンスターが砦に向かって来るよ!撃退しないとやばいよ!」ワイ「これは大トリでラオシャンぜってぇ来るわ」
今考えるとよくこんな作業ゲーやってたよ
砦の時の神曲が絶妙のタイミングでしたね🎵それまであの手この手でダメージを稼ぎ止めを刺す壮大な映画の主人公気分になれました。ラオシャンロンが出ないから、初代以降はワールドまでノープレイでした…(ワールドはベヒーモス倒したいだけの理由…)
ほ、ほら…一定のルートを好んで移動するという伏線があるからまだ舞える
後輩の超大型モンスターを参考にして作業感を無くすような大改造を施して欲しいところ
動画投稿お疲れ様です。復活したらぜひシェンガレオンも
確か4Gだと防具の面でも立場が奪われてた様な・・・ダレンの素材で完全再現されたラオ防具・・・当時は属性耐性を塗り替えられるなら龍耐性の低さもなんとかしてよと突っ込んだけど、サラッととんでもないことしてるんですよね
ラオートは今でも伝説の一角だから大丈夫だな
シェンガオレンはなぜ復活しないのか
ラオとシェンガはワイルズでオープンワールドうろうろしてたら面白いと思う
ナバルデウスにも触れて欲しかったな
ラオシャンロン「俺復活~!さぁて、今日も砦壊すぞー...え?なんか人がびゅんびゅん飛んでえちょっと待って何そのポーズ∠( ˙-˙ )/」
ネタバレ無しでラオシャンロンに竜撃槍をぶち込んで英雄の証が流れた時は本当に感動した。
ラオ戦は別に好きじゃないが老山龍砲は返してくれ
ワールドに重ね着だけは登場してますね
動きがトロくて超体力だから火事場ヘビィの試し打ちが出来て楽しい
何かから逃げてるんだっけ?
超大型、一回目は楽しいんだけどね
次回作がオープンワールドなら、超大型モンスター討伐クエ出てもおかしくないから、ね?!?!?個人的には遊び心のある、ミニイビルジョーとかもイベントで出てほしい!
マルチ体力固定だけは辞めて欲しいXX2周目のときマジで大変だった
初期のモンハンはこれがとにかく楽しかった!
みんなで双剣の超絶一門持って、黒い雷バリバリ出して足元斬るのが何か楽しかった。
姿を現した時の壮大さだけで20年飯を食っている古龍だ、面構えが違う
初登場当時すごい衝撃やったよね
また出て欲しいけどどうかなぁ
強大なモンスターから逃げるモンスターの侵攻に対してギミックを用いて砦を防衛する。という要素も百竜夜行に持ってかれてるんだよなぁ。
他にも英雄の証が戦闘中に流れるモンスターが増えてたり。
復活する時はミラボみたいに真改造されていてほしい。
個人的にはシェンガオレンが背負ってた頭骨サイズみたいに前よりデカいラオと戦いたい
でも防具のかっこよさは唯一無二だと思う
やっぱラオシャンロンの防衛戦で流れる英雄の証が一番アガるので復活してほしい
建築できるゲームも色々あるしオープンワールドの既存マップに一時的な砦作る形でも行けるんじゃないかと
ラオって崖とか登れなそうだから
円形の深い溝作って閉じ込めればずっとぐるぐる回って無害になりそう
マルチでラオシャンロンを倒すの大好きだったなぁ…協力して大砲の弾を運んだり、背中に飛び乗って攻撃したり。
けっこう自力で、高度出せるようになったライズとかの作品にラオシャンロンとかと戦いたいよなぁと思ってしまったけどねぇ
というかワールドのマグダラオスは
ほぼ歩くだけで壁殴り状態
Npcと共に砦防衛
乗って戦えた
あたりからしてラオシャンロンのリメイクモンスターと思われます
撃龍槍撃って英雄の証聞きたかったのに撃龍槍撃った途端にラオシャンロンが死んだ時は絶叫したなぁ
懐かしいなぁ…
あの頃一緒にラオシャンロンを討伐した伊藤くんは元気かなぁ
よく見ると正統派ドラゴンの見た目でカッコイイんだけどね
初代で砦前で英雄の証流れるのは今でも強烈に熱く記憶に残ってるなぁ。
初代で出てきたラオシャンロンは種の中でも年齢が若く小さい方って設定で、超巨大ラオシャンロンがまた出てくるのをずっと待ち望んでいる。
15年近くモンハンやってきましたが、XXで初めてラオさんと戦った時は感激しましたね。いずれもっと大きくアクティブになって我々の前にまた姿を見せてくれますでしょう。
初代じゃ大人気モンスターで、募集ロビーみたいな場所で一生キッズが「ラオないですか!?」って叫んでた記憶が
フロンティアで超速射貫通か水冷で首から背中カチ割った記憶が甦る甦る…
やったことないタイトル多いから全大型モンスター再登場させて
ラオに限らずモーラン、マジオスみたいな施設防衛系でデカイやつって眠くなる(個人的感想)
ラオシャンロン復活しねえかな…
対ラオシャンロン戦で英雄の証が流れたときは鳥肌立ったなぁ...
ドス時代までラオで倒して寝るぞ!とチャットでやり取りして実際倒して寝てましたね。
現代風にダブルクロスで楽しくなったとは聞いていますが、緊張感のある戦闘のほうが好まれる傾向があるように感じます。
ラオはミラから逃げてる訳ではなく人間の行動を偵察しに来てるだけ
ラオのクエストが出てくるのが大体古龍種も含め通常モンスターの狩猟数が100体程になることで人間が龍に戦争を仕掛けたと勘違いして出てくるとか、巨大龍を倒したことで黒龍が動き出す説が出ている。
普通の狩りもラオシャンロンみたいな作業も卵運搬クエストも大好きな身からすると動きのある狩り以外NGな最近の流れちょっと悲しい⋯
ラオシャンロン、シェンガオレン、ジエン系、ゾラマグダラオスみたいな砦ばかり狙らう系の超大型は作業になって辛い。ゴグマジオスみたいにハンターをしっかり敵視して殴り合えつつ砦の兵器なんかも使いながら戦える超大型が理想
その点ダラといいゴグマといい、4Gの超大型はやってて楽しくて好き
…ゾラマグダラオス(MHWのアレ)は砦を襲撃しているんじゃない、進路上に砦を建築したんだ。
ラオシャンロンとシェンガオレンはお散歩ルートに防衛砦があるから間違いではない。
ゴグマジオスに殴られたら一発でお陀仏やねん😅
@@FrolaDeviceゾラも狩ってる感触は他の奴らと変わらんから設定のこと言ってるわけじゃないと思うで
自分はあのダルさが好きだったなぁ、ボウガンと弓の練習に使ってた
その他の武器の練習する為にも狩ってたなぁ
島のような龍から大陸のような龍、そして宇宙へ。。
今後のインフレが楽しみです
なんかの間違いと言うか運営の悪ノリで凶暴で逃げてないラオがイベントクエストとか出たら楽しそう…
ラオシャンロンはあれでも幼体という設定だったはず
直近作品だとガイアデルムなんてサイズでは流石にラオに劣るけど、超大型モンスターに相応しい巨体でありながらかなり俊敏に動き回るからね。
ひたすら鈍重でブレスすら吐けないラオはかなり辛いポジにいる
ラオさんも鼻からキュリア吸い込めばワンチャン・・・
@@氷室カイ
むせただけで地震起きる
@@user-NamuraClair花粉症みたいな症状で草
@@user-NamuraClair ヤバぁww
過去モンスが魔改造できるのはミラボやらアマツやらで証明済みだからラオも出るなら魔改造出来るしカプコン次第で神クエに昇華しそう
ラオシャンロン、シェンガオレン、ヤマツカミはworldsで復活して欲しいなぁ。
ワールドのバリスタや大砲がちゃんと当てられるようになった今だからこそラオシャンロンやりたいんよなぁ
2ndGが初めてのモンハンで僕は幸せ者です。
モンハンナウで“街に迫るラオシャンロンを倒せ!”みたいな原作再現(?)イベント来るんじゃ無いかと期待してるんだけどな
超大型系統は武器の手数で優劣が出過ぎて調整が面倒からかな?ラオを出すなら寄生体に操られるとかなのか
スキルがどうとか細かい事分かってない当時中学生くらい?の頃友達とワーワー言いながら倒した記憶
作業感をどうにかしたら再登場あるかなぁ
村クエのラオシャンロンがバベルで普通に倒せたけど集会所クエストは撤退すらさせられなかった思い出😢
ラオシャンロン含む超大型系は翔蟲で登れたりしたら面白そうではあるんだけど全体的に戦闘がどうしても作業感出ちゃうのを改善出来ないとキツイよなあ
Fだと武器種2つが背中に直接登れて非常に楽でした。なお、その武器種使えるころにラオなどに行く必要はないっていう
むしろその作業感が魅力のモンスターだと思ってたんだけどなぁ…
そろそろリニューアルが必要な頃合いかもしれないね、、
@@SuperSideChest 作業はいいと思うよ。問題は周回必須なのに長時間やらなきゃいけないのが苦痛なのが問題だと思う
そもそもFの秘伝や不退や進化武器並みの物が作れないならやる気も起きないしな
@@らんらん-b5h
まあ確かにモチベにならないし30分固定で時間食われるのは冗長よね
なんにせよ、ただオミットされて歴史の遺物にならないでいい感じにラオシャンロンの形でリニューアルして欲しいね
@@SuperSideChest XXが最適解だったかなぁって。ジエンとかも決戦時に最初から討伐可能な位置にいたらよかった
あとご褒美もっといいものよこせ。ご褒美が割に合わないからどれもやりたくねぇ
ラオシャンロン好きだったなぁ
老山龍と亜種の灰ラオはなぁ…
最後砦につくまで討伐できないし、移動時間かかるし、一番めんどくさいクエストだったな
装備めちゃくちゃかっこいいよね
ラオは小説で超大型レイドボスみたいにギルドのハンター総出でダメージを与えてルートを変えよう!とかあったけどゲームに落とし込めないしな……
ラオシャンロンってミラ骨格にすげぇにてるの気になったから思ったんだけど、ミララースとかの老いた個体なんじゃないかって思ってます
ラオとマグダラオスの縄張り争い(人類糞迷惑)とか見てみたい大型古龍さえ迎撃できそうなラヴィエンテとかも絡ませて♪
ワイルズはラオやジエンみたいな超大型モンスターの登場を期待してる。
個人的にはナバルデウスが好きなんだけど、多分水中戦は無いだろうから見れないんだろうな。
ブレスとか毒みたいな属性ないし、動きは鈍くアクロバティックな動きもできない
絶望的に拡張性がない
ダブルクロス以降見かけなくなったな…ミラボレアスは出ているのに。
前座ポジションが同じ赤色の正統派のムフェトにとられたぽいのもなぁ(ムフェト→アルバ→ミラと状況は悪化してる)
当時ラオシャンロンの上に乗って長い道のりのなか、必ず振り落とされるところで落とされないバグにあって空中でしゃがんだまま長い距離を戻ったのはいいも思い出
デカいけどちゃんと“戦い”になる4系統ラスボスみたいには…今更なれないよなぁ
ラオ「こうなったら百竜夜行みたいなの起こして、一緒に行進するしかない」
最終防衛ラインの撃龍槍のある砦まではいくらダメージ与えてもトドメ刺せない仕様だった事もあって初代登場時からすでに作業感あるって言われてたのを覚えてます
それでも道中までは大砲の弾運んで撃ってみたり移動中の背中に飛び乗って直接はぎ取ってみたりするのは新鮮で楽しかったですねぇ
ラオシャンロン自体がそんな攻撃的な性格じゃないから戦闘改善しようにも解釈違いになっちゃうからなあ……
お前ら補正かかってるけど2g当時のラオくんマジで面倒だっただろ
時間もかなりかかるしアクションじゃなくてもはや作業だしさ……
3rdの砂のやつからはシンプルに楽しかったんだよ色々やれることあったし
XXでは改善されてて結構楽しかったよ
ダラの元ネタでもあるラヴィエンテも紹介してほしかったぜ。破格の32人バトルという規模の大きさは当時衝撃だったわ。
超大型モンスターはイベント系で固定報酬(討伐数だけ装備作れる的な)システムになってくれればモチベーション出るけど、砦ではなく大自然のフィールドで戦いたいんだよなぁ、超大型同士の縄張り争いとかムービー作って欲しい
それよさそうですの
それ絶対に映えますね。
オープンワールドと予想されている次回作でまさに出来そう
シェンガオレン、ラオシャンロンと同じ6音、中国語読み、同じ砦(フィールド)、地味な配色
以上の4点(他にももっとあるかも)からラオシャンロンとのシンパシーを感じるんだよな。
ラオシャンロンが歩いているだけでハンターに敵意を向けていない一方で、シェンガオレンは縄張り意識が強いために、ハンターを完全に敵視するという設定は好き。
もういっそのことアクティブに動き回るラオシャンロン希少種とか出てきても良いのでは?
ブレスあり飛翔ありの何でもありでミラ系とやり合う設定とか吹っ切れたらおもろそう
トコトコ歩くだけの竜にもう席はないんやなって…それに「ただの作業で辛い」というマイナス評がついて回ってるから出すとしたらキャラを1から作り直すレベルで改修しないといけないから労力に見合わないしな…
激昂ラオシャンロンとか作ったら面白そう…歩いてるだけでも厄介なのに(笑)
カプコンTVで出演者が「うお^〜」「でっかいなぁ^〜」とか言ってたのに、それから一年も経たずにゾラマグダラオスが出てきたんだよね…
ラオシャンロンより、半分ほどヤマツカミの話してない?😂
ラオシャンロンは攻撃してこないせいで、ゲーム性が単調になるのがネックだよな。
他にないタワーディフェンス的な要素が1番の特徴なのだから、プレイヤーの工夫できる余地をもっと増やして欲しいし、戦略を立てる意義をもっと構築できたら楽しいものになるのにと思う。
例えば片足落とし穴に落としてる好きによじ登るだとか、よじ登る方法も複数用意されているだとか、防衛する対象から遠ざけるためにルートを変えさせる手段があるとか。
なによりプレイヤーの腕次第でいつでも討伐可能じゃないのがネックだと思うのでそこの改善も必要だろな。
結局最終エリアまではひたすら攻撃するしかないというのが1番テンション下がるしダルくなる原因
古龍は災害である。ラオとナバルはその大きさゆえに災害扱いされる。
ゾラ……?
老兵は死なず…ただ消えゆくのみ
超大型は作業感があって眠くなってくるんだよな…
フロンティアで始めて対峙したけど面白いかはともかくあのデカさと時間への不安は強烈に記憶に残ってる
今さら無理に出しても百竜みたいになるだけだと思う
ワールドで古龍渡りにおける緊急事態として出演しても良いと思うのよ。
ミラボレアスも出てるわけだし。
ラオが逃げてきた後でその跡を追うようにミラボレアス出現。
とかも絶望感あって良いと思う。
天鱗集めで周回しないといけなくなったときは世界一嫌いだけどたまに新しく作った武器の試し斬りしたくなったときは超大型は残しておいてほしい
なんならライズではおあつらえ向きな細長い砦があるのに復活しなかったからなぁ・・・。
普段は地中にいるという性質もガイアデルムが取っちゃったし。
こんなんで存在意義が無くなるとか言われるの悲しいよな、ラオシャンロンが出る意味は動画冒頭の「老山龍ラオシャンロンとは」の最初の方で既に説明されてる。
みんな好きだから登場する意味なんてそれだけで完成されてるんだよ
イーオスがウザいでみんなと通じ合える気がする
ラオもゾラみたいに超老齢の個体を出そう
ミラボレアスは
キョダイリュウノゼツメイニヨリ、デンセツハヨミガエル
らしいからラオシャンロンである必要がないのが悲しい
悲しいかな、4や4Gでラオは素材取引って形で出演してるからどこかの誰かが狩猟したか売りに出されてるのよね…
ここまできたら、もう希少種とかすらすっ飛ばして老山龍の辿異種くらいのブッ飛んだものでも突っ込まないと存在感がどんどん消えていく💦
今後何作続いても出ることはないと断言できるゾラマグダラオスくんかわいそう
ラオさん、、、
ラオシャンロンは生物として見たら面白いですね。
近い仲間のゾラ・マグダラオスは堆積物で見えないけど翼脚有るのよね、こいつらが近い仲間ならラオシャンロンの先祖も多分翼脚有ると思う。
さて、ラオシャンロンは地中に潜る事が出来るが同じ地中に潜るガイアデルムがいるけどコイツは翼脚を捨てて適応したラオと真逆に翼脚を太く力強くし後ろ足が退化して地中に適応した種である、同じ地中生活なのにやりかたが違うの面白いですね。
ラオは幼体のうちは翼生えてて空飛べるからね
僕は皆でやるシェンガオレンが好きでした
ライズ「逃げ惑うモンスターが砦に向かって来るよ!撃退しないとやばいよ!」
ワイ「これは大トリでラオシャンぜってぇ来るわ」
今考えるとよくこんな作業ゲーやってたよ
砦の時の神曲が絶妙のタイミングでしたね🎵
それまであの手この手でダメージを稼ぎ止めを刺す
壮大な映画の主人公気分になれました。
ラオシャンロンが出ないから、初代以降はワールドまでノープレイでした…
(ワールドはベヒーモス倒したいだけの理由…)
ほ、ほら…一定のルートを好んで移動するという伏線があるからまだ舞える
後輩の超大型モンスターを参考にして作業感を無くすような大改造を施して欲しいところ
動画投稿お疲れ様です。
復活したらぜひシェンガレオンも
確か4Gだと防具の面でも立場が奪われてた様な・・・
ダレンの素材で完全再現されたラオ防具・・・
当時は属性耐性を塗り替えられるなら龍耐性の低さもなんとかしてよと突っ込んだけど、サラッととんでもないことしてるんですよね
ラオートは今でも伝説の一角だから大丈夫だな
シェンガオレンはなぜ復活しないのか
ラオとシェンガはワイルズでオープンワールドうろうろしてたら面白いと思う
ナバルデウスにも触れて欲しかったな
ラオシャンロン「俺復活~!さぁて、今日も砦壊すぞー...え?なんか人がびゅんびゅん飛んでえちょっと待って何そのポーズ∠( ˙-˙ )/」
ネタバレ無しでラオシャンロンに竜撃槍をぶち込んで英雄の証が流れた時は本当に感動した。
ラオ戦は別に好きじゃないが老山龍砲は返してくれ
ワールドに重ね着だけは登場してますね
動きがトロくて超体力だから火事場ヘビィの試し打ちが出来て楽しい
何かから逃げてるんだっけ?
超大型、一回目は楽しいんだけどね
次回作がオープンワールドなら、超大型モンスター討伐クエ出てもおかしくないから、ね?!?!?
個人的には遊び心のある、ミニイビルジョーとかもイベントで出てほしい!
マルチ体力固定だけは辞めて欲しい
XX2周目のときマジで大変だった