Que chido que el Zero tenga los mismos movimientos que en el juego de GBA, hasta se trajo a los personajes secundarios del juego, se nota que el que lo puso lo hizo con cariño y atención.
Una pena encerio que el nunca regreso en otros juegos VS capcom, solo pusieron al de la saga X, estaria muy bueno que zero se la saga zero tenga sus move sets de sus 4 juegos, seria un personaje muy versatil
Personalmente lo que más me intriga de este juego es el mundo en donde se ubica ya que parece ser una tierra post-apocalíptica dado los escenarios en los que toman lugar las peleas
Debo admitir que SNK hizo muy bien la ambientacion que tiene SVC Chaos. Los escenarios y la musica te da ese sentimiendo de que algo no esta bien con ese mundo en donde estan los peleadores. Se ha rumoreado que ellos estan en el purgatorio.
Si, según el manga de éste juego los personajes pelean en el purgatorio. Por eso aparece el Red Arremer y La Princesa Athena al final, literalmente el modo arcade es un viaje para recuperar la vida del personaje...
@@redchariot4006 estás en lo correcto, los personajes están en el Limbo, es por eso que dependiendo del ending que saques llegas al cielo o al infierno.
algo asi como en el limbo porque los "admins" los pusieron ahi, en el manga el principio estan los 2 universos juntos como en el Capcom vs snk 1 y 2 dandonos buenas peleas y alianzas chidas (como shadaloo con algunos villanos de snk) y despues de tanto caos los "admins" transportan a todos a ese universo muy aparte que conocemos como el "limbo" dando inicio a svc chaos
Curiosidad demasiado curiosa: Aunque sea el mismo Zero, es realmente increible que no usaran al Zero que conocemos por Playstation y Super Nintendo. Es el Zero de la saga para Gameboy Advance, lo que es muy raro que aprovecharan un personaje de otra compañia que es conocido por una portatil. Sin duda un detallazo unico y un amor al personaje, porque siempre lo mas basico es usar al Zero de Megaman X4 y ya.
Ya te respondieron, pero si, es porque en ese entonces era la versión más "actual" del personaje (este juego es del 2003, y el primer Megaman Zero tendría solo 1 año de haber salido) Esto demuestra que SNK estaba super adelantado a su tiempo, ya que si nos vamos a lo muy general, ellos fueron los primeros en introducir a Zero (el personaje) a un crossover, antes de que Capcom comenzara con su tradición de meterlo hasta en la sopa (a su versión de Megaman X)
Personalmente me gusta el roster extraño de éste juego. Tiene al Demitri que se ve genial con sus sprites estilo SNK, Tessa que está infravalorada, el Megaman Zero que también se ve muy bien y el Mars People de SNK. Partirle la madre a Iori con el Mars People esta genial
Por eso es uno de los juegos de peleas que más admiro y respeto, por que tienen ese extraño pero increíble roster, hasta dialogos y soundtracks tan épicos.
@@josmzu9327 Los diálogos entre Todos los personajes , De capcom y SNK Son increíbles, Unos,de los que más me impactaron Fue el de , Bison' y akuma Y genjyuro e Iori
SVC Chaos, Tatsunoko VS Capcom, UMVSC 3, MVSC I, Onimusha, N X C, etc. Zero está en todos lados, tal ves no es el de la saga Zero en todos los crossover, pero en su mayoría siempre tiene un traje alternativo que lo referencia, pero Zero definitivamente está en más juegos que X
Uno de los mejores juegos de Snk aquí si le dieron cariño a los personajes de ambas compañías no como Capcom en el CvsSnk donde solo los de street fighter eran los mejores. ps. Ya me suscribí para más placer
@@TheTrueBro hay que tener en cuenta que Snk estaba al borde de la bancarrota y aun así el juego estaba mejor balanceado que el CvsS donde solo los personajes de capcom estaban buffeados y los de Snk no.
@@MariaRuiz-ju8ku ... no, no mames. Capcom vs SNK tenía problemas de balanceo, pero por estadística tenía un balance no tan pinche. Para ser un juego forrado con 48 monos, el hecho que los tops del juego no eran TAN aplastantes y había formas de lidiar con el roll-cancel y así ayuda mucho. Incluso había personajes de SNK que podían defenderse (como Rugal o Geese... curiosamente) y fácil eran High Tiers en el juego. Ningún personaje de ahí es tan marranote como Geese y Zero en el SvC Chaos. Ni Sagat y su golpe fuerte agachado, ni Blanka jugando como mono, y los demás tops de ese juego necesitan MUCHAS manos para usarlos bien (Bison y Sakura solo sobresalen en el A-ISM). SvC Chaos está muy mal hecho y eso es innegable, con sus tops que están al nivel de puerquez de los tops de la Marvel 2 y sin contar los bugs que el juego tiene. CvS2 tendrá todos varios problemas del mundo, pero su balance no es tan desastrozo. Y al menos se ve y escucha muy bien. Lo de la situación financiera de SNK nada que ver. Ya eran Playmore en aquel entonces y ya tenían una base económica estable. El problema fue que en ese entonces sacaron proyectos a lo bruto para el Neo Geo, se saturaron y al final ellos se ahorcaron (Metal Slug 5, Sengoku Basara 3, KOF 2003, Samurai Shodown V), su organización interna era un desastre. Tan así, que ya tenían una versión con menos errores del SvC Chaos tras 3 pruebas beta, pero el juego que llegó fue la versión de la beta 2 porque aparentemente se les olvidó que tenían una versión más avanzada y que tomó en cuenta la retroalimentación de los japoneses.
Este juego es bastante extraño, se nota que SNK no tenía mucho tiempo y/o presupuesto, pero hicieron lo que pudieron y es admirable que hayan elegido personajes más obscuros a diferencia de CvS, sin mencionar que se molestaron en escribir diálogos múltiples para todos los personajes. Lo único malo es que los fondos se sienten algo poco inspirados y la música no llama mucho la atención. También, los gráficos de los personajes se ven algo raros, y no sólo los de Capcom que son ajenos al NeoGeo, y se nota que calcaron varios sprites (como que Mr. Karate usa los mismos movimientos de Marco Rodrígues)
Si SNK hizo este juego cuando andaba con poco presupuesto ahora imagínense lo que pudo haber sido teniendo los recursos, eso sí le faltó solo un poco pulir algunos aspectos como los escenarios y meter más variedad en los estilos de lucha por ejemplo que sólo Hugo este como personaje grappler pero si es un buen juego 2 compañías que hicieron un buen crossover 😎
Si y no; le hizo falta presupuesto, si, pero tampoco es que este juego fuera su prioridad, ya que al mismo tiempo ellos estaban desarrollando Neo Geo Battle Colliseum (que salió tan solo 1 año después) y ahí se ve que ese juego era su verdadera prioridad, tanto en el presupuesto, como en las ganas de hacerlo. Este juego, aunque es un buena apuesta, no era prioridad para SNK, sólo lo hicieron para dar por finalizado el contrato con Capcom de armar un último crossover con sus licencias, pero hasta ahí.
@@erickl.7539 Si contamos con que era el año 2003 también estaba el kof 2003 (obviamente), Metal slug 5 y Samurai Shodown V y eso era cuando apenas se estaban recuperando con el nombre SNK Playmore
Algo que de verdad me gusta de este juego es como el sprite de Hugo es tan pero tan fiel al original de Street Fighter 3 cuando se supone que el hardware del Neo Geo es inferior al CPS de capcom
Con razón me ganaba un vato con geese cuando era yo un chavito!! Eramos de los mejores jugadores de todo el pueblo. Y justamente yo jugaba con zero y él con geese 🤔🤔🤔
Wow, ver a terry en un tier list es rarisimo, casi siempre snk lo maltrata al nerfearlo en sus juegos, siendo la cara de snk. Aún que aún no entiendo cuál fue el nerfeo en kof 15 yo lo siento igual.
El Buster Wolf ahora no tiene invulnerabilidad a proyectiles, excepto cuando el proyectil está muy cerca de Terry, pero si está lejos no lo pasa y se lo come. Ya no tiene casi mixups, su Overhead de Crack-shoot Ex no tiene alcance y es bastante más reaccionable. Le dieron más frames al 2B (Abajo+Patada débil) y hace que se aleje demasiado el rival y no tenga una buena presión. Y le bajaron el daño, la razón del porque antes siempre lo ponían de último porque tenía buen daño y servía para remontadas, aunque necesitaba barras, no como Krohnen personaje para gorilas que sólo spammeando su DP (gancho como todos siempre le dicen) y súper y te saca más de media vida con 1 barra y media, Terry necesitaba más de 2 barras antes para hacer ese daño, y así lo nerfearon estúpidamente para darle buffs a tope sin sentido como Krohnen, Kula y Yashiro que es la tercia más asquerosa de KOF XV. Terry no hay duda que debían nerfearlo pero no destruirlo, SNK hasta el día de hoy no saben cómo equilibrar sus juegos y sus personajes.
@@SebastianFarias1144 increíble, entendí todo y me doy cuenta jugando y viendo videos de hace 8 meses que tienes toda la razón. Que triste es ver esas retas donde terry remontaba y había variedad de personajes y ahorita ver puros krohnen, kulas y B. Jennets
Terry es tambien es top tier en KOF Maximum Impact Regulation A, o mejor dicho "Wild Wolf" (en ese juego hay dos Terris, el que usa su traje clasico y el que usa su ropa de Garou MOW) Si bien el Terry clasico tiene muchos más movimientos especiales, Wild Wolf daña mucho más ademas de tener la mecanica 'breaking'' de Garou para muchos de sus movimientos especiales y Supers. Recomiendo jugar KOF MI Regulation A
Es curioso como en casi todo juego que aparece Chun-Li es top o mid, mientras que hay otros personajes como Zangief, Blanka o Dalshin que por lo general no pasan de mid en la mayoria de los juegos que aparecen.
Podría teorizar de que es tema del arquetipo de personaje y el diseño de juego en el que se basan. Al menos con Zangief, siendo un grappler ese tipo de personaje por lo general son bottom por la dificultad de hacerlo valer, son lentos y sus mejores herramientas se usan estando pegado al contrario, hay excepciones como Goro fe KoF98, AC+r Potemkin o Jun Kubota de Advance VG2, que les dan ciertas herramientas para facilitar y potenciar su estilo de juego. El estilo de juego de Chun-Li por lo general se adapta bien en casi todo juego de lucha a manera tradicional, lo que la hace mantenerse en mid para arriba, mientras que en otros de ejecución más veloz, con combos aereos y Tag Team, el personaje sufre más al lado de otros personajes cuyo diseño les hace aprovechar mejor el estilo general de un juego tipo Marvel. Que en los VS de Capcom con tematica de superheroes es donde Chun Li si ha tocado el Low Tier o Mid Tier bajo, como en MvC2 o UMvC3, por falta de algunos recursos.
Aquí en México había sujetos que le ganaban a Gesses con Iori Orochi, tal vez influye mucho el nivel pero era comun ver esos mach como conter pick a los Gesses.
Igual con Kyo e incluso con genjuro debido a las entradas y combos que podías hacer a corta distancia ( kyo ), ya con el samurai era de más largo alcance
Hola amigo buen video puedes hablar de los empates en las juegos de peleas , si todos son iguales, si hay empates hasta cierto número de batallas , si hay empates con toda la barra de vida completa , media o a un golpe , si hay empates de que el ganador sea la com ,o empates que pierden los 2 oponentes sea con el contador o con golpes ,
¡Gracias! agradezco que hayas echo de este juego que es muy bueno, nunca entendere porque no gusto, si es porque estaban con el kof 2002 u otro juego, yo lo jugue mucho, segun veo si estuvieran todos los personajes, orochi iori estaria 6to ?
Yo tampoco lo entiendo, para mi es uno de los mejores juegos de peleas incluso mejor que algunos kof o street fighters, en fin, otro caso más de infravaloración. Pd: wtf ¿como obtuviste esa especie de sello/medalla de color verde que se ve en tu comentario?
Que bueno ver que se sacas videos cada vez mas seguido (o al menos esa impresión me da). Yo ahora estoy sin trabajo pero cuando consiga seguramente me una a tu canal. Saludos desde Argentina
Coincido con muchos, no es malo, pero no es el mejor juego. Aunque si, con varias innovaciones e ideas buenas. Lo jugue bastante, asi que le tome cariño. Espero una 2da parte para ver a los mid o low de la tier, como siempre, excelente video
Muy buen video, estaría genial que hicieras un video con la tier list de la contraparte capcom vs snk 2, te mando un saludo y un abrazo desde México, a mi hijo y a mi nos gusta ver tus videos
A mi me gustaria un video asi aunque julian si se vera muy estricto lo que le va a decir a los fanaticos de capcom a algo que no les va a gustar y ya saben lo que me estoy refiriendo
Concuerdo con tu lista, Zero es difícil de usar, a mí me costó muchas fichas aprender a jugar con él. Pero ya después te haces imparable para las retas.
yo creo que mi top de los tiers serian : (basandome de peleas de jugadores y experiencia propia) 1- Zero 2- Tabasa 3- Ryu 4- Chunli 5- Terry mencion honorifica a Guile, Ryo y Kim que son muy buenos tambien y hacen un gran daño
Buenisimo video, ya tenia tiempo queriendo ver este, otro personaje que tambien se le ve potencial, distancia, tiene un proyectil tanto en suelo como aereo, un anti-aero, una patada baja larguisima, & buen damage es Dimitri de Dark Stalkers, solo su hit-box le juega en contra pero algo tenia que tener el gran amo de la oscuridad.
A pesar de que Playmore en ese entonces no tenia los recursos lograron hacer un buen videojuego. Tiene uno de los mejores rosters, un caso de calidad sobre cantidad. Ademas de un excelente ambiente. Me gustaria que hicieran un SVC2 en lugar de un CVS3 para ser sincero. Por cierto en la version de PS2 y XBOX del KOF 2002 metieron a Geese, Goenitz y Orochi Iori que venian del SVC Chaos. Hablando del Iori Loco, me parece extraño que lo metieran en esa version de 2002 pero no lo metieran en 2002UM 🤔
Iori orochi estaba planeado para kof2002 UM pero lo descartaron, no se sabe si por falta de tiempo o por cuestión de balanceo ya que sus sprites y código están en el juego base. Algunos hicieron un hack para corregir sus sprites en la versión de Steam y ahora se puede usar pero solo funciona si tu amigo también tiene instalado el parche
Pelear con alguien que usa a serious Mr Karate ya ibas preparando la vaselina No había algo más frustrante que pelear con alguien que supiera usar a Zero, ni jugar podias
Personalmente mi personaje top siempre fue mars people y raramente era vencido,es pesado y lento pero si sabes realizar los combos,su alcance y aprovechar su carga rapida para los quintos,se vuelve un Gran dolor de cabeza
Para mí, Kasumi es uno de los más fuertes del juego: Daño brutal (de casi una barra un combo), hops para hacer rush down, un gancho 50/50, y el Kasane Atte imbloqueable (un bug del juego que si te pegan justo cuando lo tiras el enemigo no se puede bloquear aunque su animación quede puesta).
Tengo entendido que este juego está incompleto. Que originalmente iba a ser mucho más grande sobre todo su lista de personajes. Por ejemplo Dante DMC y Leon de RE pero por falta de apoyo tuvo que salir así de recortado.
Se supone que iban a aparecer personajes de Resident Evil, DMC, World, Héroes y Savage Reign el problema es que SNK recién estaba regresando como Playmore y su presupuesto era muy limitado de hecho el resultado de KOF 2003 sufrió bastante por este juego
El marciano tambien he visto que suele estar roto por sus ataques a distancia y especiales con mucha covertura, ademas de un inbloqueable en la cara y un oculto que sale muy rapido y casi imposible de esquivar
_¿Para desbloquear a Shin Akuma o Serious Mr. Karate no se debía poner una secuencia o código en la primera pantalla de selección de personaje y hacerlo en menos de 8 segundos?_ _Es que ambos personajes personajes poseen su propio final y dudo que los hayan agregado si no fueran seleccionables._
difiero un poco en algunas cosas por ej athena no esta para nada tranquila literal puede hacerte block stun durante todo el round y tiene invulnerable en un poder, otra seria el alien yo eh visto torneos y esta rotisimo pero sobre este desconozco si se desbloquea banea o si, si sale en el arcade o no, pero tenia que mencionarlo, buen vid.
Nunca he jugado este juego. Nunca he jugado juegos de pelea. Y no me llama la atención esos juegos de pelea como stree fighters, pero me alegro mucho que Zero Z está en este juego
Nmms Zero en cada juego que aparece es un Tier S, Marvel vs Capcom 3, SNK vs Capcom, Tatsunoko vs Capcom Incluso es clase S en Megaman X5 con X siendo clase B. Zero esta destinado a estar roto (Tanto literal como figurativamente)
buen analisis...aunque yo subiria un poco mas a chun li con su bug de dp inbloqueable por sobre tessa..no hay forma de sacarse eso luego que te hacen el dash cancel
saludos paisa!, mira que este juego selecciono al ganso y viendo esos input estoy mocho!!!! muy deacuerdo con esta lista porque hay otro personaje que pide mucha mano que es shiki, aqui la waifu tiene un combo manual al estilo de SS3
El alien es el único que se puede escapar de los fantasmitas ya sea dasheando o realizando un movimiento de ateke aéreo dónde rapidamente sube y baja realizando dañi
en lo ultimo sobre la version plus de la 2002 te equivocas la version plus del 2002 no te da barras de poderes ni hacen mas facil la ejecución de los comandos la version plus solo tiene a rugal y kusanagi las otras versiones con poderes rugal kusanagi y facilidad de ejecución de comandos se hacen agregando mas hacks como el EASY MOVES
Es uno de los enemigos(más hinchapelotas) que aparece en el ghost and goblin y que más te puede cagar una partida en ese juego que de por si es difícil
Zero de la saga zero es incluso en juego de peleas mas superior y unico al de la saga X, solo que los fans de megaman aun sigue traumados con el nuevo diseño de zero, es triste que nunca haya regresado en otroa juegos VS de capcom, pero ojala regrese como mod en MVC3 y en el fan game capcom vs sega
no es necesario que tengan mucho nivel las personas para comparar personajes en tier list, osea en sf4 vanila creo, tenes akuma vs gief y es un 8-2 algo asi, akuma solo tiene que saber hacer teleport y los hadoukens no ncesariamente tiene que saber jugar, casi a cualquier nivel se pueden utilizar las tier list siempre y cuando las personas tengan mas o menos el mismo nivel
Sip pero el lo dice por qué siempre llega alguien diciendo "si pero yo he visto como x jugadores gana con personaje débil y ha ganado a personaje fuertes" o el típico "no importa el mono si no la habilidad del jugador "
Si tuviera una moneda por cada vez que Zero fue un pelador top tier en un juego de peleas, tendría 2. Lo que no es no es mucho, pero es curioso que pasara 2 veces.
Y en SvC cómo se combea usando personajes de carga, pues he visto en línea combos donde el súper se debe ejecutar con una carga, existen trucos como en Kof 98?
Hola creo q pasast un muñeco q tiene cierta ventaja vs geese y vs orochi iori es mas es muy facil ganar con el una reta mars people creo q en la tier list el sta d 3ro
Aquí los personajes de SSf son superiores a los de kof excepto Geese Tener buenos combos no importa si no puedes entrarle al rival y para eso nesecitas buenos golpes amagues reacción algo que los de kof no tienen son casi la misma versión de kof 2002, pero los de SSf tienen golpes grandes rápidos mejor distancia y daño,. Solo miren el físico de ambos, los de SSf tienen más cuerpo - hagan la prueba de Iori vs Ken pelea por tierra y verán que Ken le gana en casi todos los golpes frena el gancho de iori,pero Iori aunque ataque primero pierde solo su abajo con patada es lo fuerte pero se regala Uno me decía es que no sabes usar dash, porfavor es como decir no se esquivar en 2002 no se hacer gancho, el dash pide buena mano y sólo funciona a corta distancia, si juegan contra la cpu de Ryu Ken Akuma ellos con golpe grande te lo frenan y te meten poder, varios hacen lo mismo si esperan tu dash no podrás agarrar ni atacar, por ese golpe preciso duradero
Que chido que el Zero tenga los mismos movimientos que en el juego de GBA, hasta se trajo a los personajes secundarios del juego, se nota que el que lo puso lo hizo con cariño y atención.
La mejor versión del personaje en mi opinión 👍
Alguien en SNK Playmore era muy fan del personaje ;)
incluso inafune mando bosetos para que SNK hiciera mejor el personaje
Una pena encerio que el nunca regreso en otros juegos VS capcom, solo pusieron al de la saga X, estaria muy bueno que zero se la saga zero tenga sus move sets de sus 4 juegos, seria un personaje muy versatil
Zero está roto en todos los juegos exepto en los de megaman
Personalmente lo que más me intriga de este juego es el mundo en donde se ubica ya que parece ser una tierra post-apocalíptica dado los escenarios en los que toman lugar las peleas
Debo admitir que SNK hizo muy bien la ambientacion que tiene SVC Chaos. Los escenarios y la musica te da ese sentimiendo de que algo no esta bien con ese mundo en donde estan los peleadores.
Se ha rumoreado que ellos estan en el purgatorio.
Si, según el manga de éste juego los personajes pelean en el purgatorio. Por eso aparece el Red Arremer y La Princesa Athena al final, literalmente el modo arcade es un viaje para recuperar la vida del personaje...
Nah eso era para ahorrar trabajo de animación 😂
@@redchariot4006 estás en lo correcto, los personajes están en el Limbo, es por eso que dependiendo del ending que saques llegas al cielo o al infierno.
algo asi como en el limbo porque los "admins" los pusieron ahi, en el manga el principio estan los 2 universos juntos como en el Capcom vs snk 1 y 2 dandonos buenas peleas y alianzas chidas (como shadaloo con algunos villanos de snk) y despues de tanto caos los "admins" transportan a todos a ese universo muy aparte que conocemos como el "limbo" dando inicio a svc chaos
Curiosidad demasiado curiosa: Aunque sea el mismo Zero, es realmente increible que no usaran al Zero que conocemos por Playstation y Super Nintendo. Es el Zero de la saga para Gameboy Advance, lo que es muy raro que aprovecharan un personaje de otra compañia que es conocido por una portatil. Sin duda un detallazo unico y un amor al personaje, porque siempre lo mas basico es usar al Zero de Megaman X4 y ya.
Probablemente por en ese momento estaba comenzando la saga Zero y quisieron usar el último "Megaman"
MMZ Zero es más genial que el MMX Zero.
@@meganinten0078En lo personal, prefiero el
el diseño simple de MMZ.
Ya te respondieron, pero si, es porque en ese entonces era la versión más "actual" del personaje (este juego es del 2003, y el primer Megaman Zero tendría solo 1 año de haber salido)
Esto demuestra que SNK estaba super adelantado a su tiempo, ya que si nos vamos a lo muy general, ellos fueron los primeros en introducir a Zero (el personaje) a un crossover, antes de que Capcom comenzara con su tradición de meterlo hasta en la sopa (a su versión de Megaman X)
Personalmente me gusta el roster extraño de éste juego. Tiene al Demitri que se ve genial con sus sprites estilo SNK, Tessa que está infravalorada, el Megaman Zero que también se ve muy bien y el Mars People de SNK. Partirle la madre a Iori con el Mars People esta genial
Por eso es uno de los juegos de peleas que más admiro y respeto, por que tienen ese extraño pero increíble roster, hasta dialogos y soundtracks tan épicos.
Demitri estilo SNK
Les quedó
Mega chingon
@@josmzu9327
Los diálogos entre
Todos los personajes ,
De capcom y SNK
Son increíbles,
Unos,de los que más me impactaron
Fue el de ,
Bison' y akuma
Y genjyuro e Iori
Me gustaría que el Zero de MMZ aparezca en un futuro juego crossover de Capcom
El MVCI era para ver a ese Zero junto a X y me hubiera encantado ver a Omega Zero en ése juego solo queda esperar a que Capcom se acuerde que existe
@@cherryboynmaid8618 está en x DiVE por lo que si saben que si existe XD
SVC Chaos, Tatsunoko VS Capcom, UMVSC 3, MVSC I, Onimusha, N X C, etc.
Zero está en todos lados, tal ves no es el de la saga Zero en todos los crossover, pero en su mayoría siempre tiene un traje alternativo que lo referencia, pero Zero definitivamente está en más juegos que X
@@omegazero7174 Es que X no rifa tanto... Y si a eso le sumamos que su creador quería poner a Zero como protagonista, le da más sentido.
@@zarkraycsu5069 Cómo va a rifar X si Inafune no se saca la tula de Zero de la boca JAJAJ
Uno de los mejores juegos de Snk aquí si le dieron cariño a los personajes de ambas compañías no como Capcom en el CvsSnk donde solo los de street fighter eran los mejores. ps. Ya me suscribí para más placer
Cómo busco en internet la imagen de tu perfil
Si hacer un juego claramente a medias le llamas "darle cariño"...
@@TheTrueBro hay que tener en cuenta que Snk estaba al borde de la bancarrota y aun así el juego estaba mejor balanceado que el CvsS donde solo los personajes de capcom estaban buffeados y los de Snk no.
@@MariaRuiz-ju8ku ... no, no mames. Capcom vs SNK tenía problemas de balanceo, pero por estadística tenía un balance no tan pinche. Para ser un juego forrado con 48 monos, el hecho que los tops del juego no eran TAN aplastantes y había formas de lidiar con el roll-cancel y así ayuda mucho. Incluso había personajes de SNK que podían defenderse (como Rugal o Geese... curiosamente) y fácil eran High Tiers en el juego.
Ningún personaje de ahí es tan marranote como Geese y Zero en el SvC Chaos. Ni Sagat y su golpe fuerte agachado, ni Blanka jugando como mono, y los demás tops de ese juego necesitan MUCHAS manos para usarlos bien (Bison y Sakura solo sobresalen en el A-ISM).
SvC Chaos está muy mal hecho y eso es innegable, con sus tops que están al nivel de puerquez de los tops de la Marvel 2 y sin contar los bugs que el juego tiene. CvS2 tendrá todos varios problemas del mundo, pero su balance no es tan desastrozo. Y al menos se ve y escucha muy bien.
Lo de la situación financiera de SNK nada que ver. Ya eran Playmore en aquel entonces y ya tenían una base económica estable. El problema fue que en ese entonces sacaron proyectos a lo bruto para el Neo Geo, se saturaron y al final ellos se ahorcaron (Metal Slug 5, Sengoku Basara 3, KOF 2003, Samurai Shodown V), su organización interna era un desastre. Tan así, que ya tenían una versión con menos errores del SvC Chaos tras 3 pruebas beta, pero el juego que llegó fue la versión de la beta 2 porque aparentemente se les olvidó que tenían una versión más avanzada y que tomó en cuenta la retroalimentación de los japoneses.
@@omegazero7174 como "pastel pikachu feo fail"
Este juego es bastante extraño, se nota que SNK no tenía mucho tiempo y/o presupuesto, pero hicieron lo que pudieron y es admirable que hayan elegido personajes más obscuros a diferencia de CvS, sin mencionar que se molestaron en escribir diálogos múltiples para todos los personajes. Lo único malo es que los fondos se sienten algo poco inspirados y la música no llama mucho la atención. También, los gráficos de los personajes se ven algo raros, y no sólo los de Capcom que son ajenos al NeoGeo, y se nota que calcaron varios sprites (como que Mr. Karate usa los mismos movimientos de Marco Rodrígues)
Si SNK hizo este juego cuando andaba con poco presupuesto ahora imagínense lo que pudo haber sido teniendo los recursos, eso sí le faltó solo un poco pulir algunos aspectos como los escenarios y meter más variedad en los estilos de lucha por ejemplo que sólo Hugo este como personaje grappler pero si es un buen juego 2 compañías que hicieron un buen crossover 😎
Si y no; le hizo falta presupuesto, si, pero tampoco es que este juego fuera su prioridad, ya que al mismo tiempo ellos estaban desarrollando Neo Geo Battle Colliseum (que salió tan solo 1 año después) y ahí se ve que ese juego era su verdadera prioridad, tanto en el presupuesto, como en las ganas de hacerlo.
Este juego, aunque es un buena apuesta, no era prioridad para SNK, sólo lo hicieron para dar por finalizado el contrato con Capcom de armar un último crossover con sus licencias, pero hasta ahí.
@@erickl.7539 Si contamos con que era el año 2003 también estaba el kof 2003 (obviamente), Metal slug 5 y Samurai Shodown V y eso era cuando apenas se estaban recuperando con el nombre SNK Playmore
Algo que de verdad me gusta de este juego es como el sprite de Hugo es tan pero tan fiel al original de Street Fighter 3 cuando se supone que el hardware del Neo Geo es inferior al CPS de capcom
Con razón me ganaba un vato con geese cuando era yo un chavito!! Eramos de los mejores jugadores de todo el pueblo. Y justamente yo jugaba con zero y él con geese 🤔🤔🤔
Wow, ver a terry en un tier list es rarisimo, casi siempre snk lo maltrata al nerfearlo en sus juegos, siendo la cara de snk. Aún que aún no entiendo cuál fue el nerfeo en kof 15 yo lo siento igual.
El Buster Wolf ahora no tiene invulnerabilidad a proyectiles, excepto cuando el proyectil está muy cerca de Terry, pero si está lejos no lo pasa y se lo come. Ya no tiene casi mixups, su Overhead de Crack-shoot Ex no tiene alcance y es bastante más reaccionable. Le dieron más frames al 2B (Abajo+Patada débil) y hace que se aleje demasiado el rival y no tenga una buena presión. Y le bajaron el daño, la razón del porque antes siempre lo ponían de último porque tenía buen daño y servía para remontadas, aunque necesitaba barras, no como Krohnen personaje para gorilas que sólo spammeando su DP (gancho como todos siempre le dicen) y súper y te saca más de media vida con 1 barra y media, Terry necesitaba más de 2 barras antes para hacer ese daño, y así lo nerfearon estúpidamente para darle buffs a tope sin sentido como Krohnen, Kula y Yashiro que es la tercia más asquerosa de KOF XV. Terry no hay duda que debían nerfearlo pero no destruirlo, SNK hasta el día de hoy no saben cómo equilibrar sus juegos y sus personajes.
@@SebastianFarias1144 increíble, entendí todo y me doy cuenta jugando y viendo videos de hace 8 meses que tienes toda la razón. Que triste es ver esas retas donde terry remontaba y había variedad de personajes y ahorita ver puros krohnen, kulas y B. Jennets
Terry es tambien es top tier en KOF Maximum Impact Regulation A, o mejor dicho "Wild Wolf" (en ese juego hay dos Terris, el que usa su traje clasico y el que usa su ropa de Garou MOW)
Si bien el Terry clasico tiene muchos más movimientos especiales, Wild Wolf daña mucho más ademas de tener la mecanica 'breaking'' de Garou para muchos de sus movimientos especiales y Supers.
Recomiendo jugar KOF MI Regulation A
Es curioso como en casi todo juego que aparece Chun-Li es top o mid, mientras que hay otros personajes como Zangief, Blanka o Dalshin que por lo general no pasan de mid en la mayoria de los juegos que aparecen.
Podría teorizar de que es tema del arquetipo de personaje y el diseño de juego en el que se basan.
Al menos con Zangief, siendo un grappler ese tipo de personaje por lo general son bottom por la dificultad de hacerlo valer, son lentos y sus mejores herramientas se usan estando pegado al contrario, hay excepciones como Goro fe KoF98, AC+r Potemkin o Jun Kubota de Advance VG2, que les dan ciertas herramientas para facilitar y potenciar su estilo de juego.
El estilo de juego de Chun-Li por lo general se adapta bien en casi todo juego de lucha a manera tradicional, lo que la hace mantenerse en mid para arriba, mientras que en otros de ejecución más veloz, con combos aereos y Tag Team, el personaje sufre más al lado de otros personajes cuyo diseño les hace aprovechar mejor el estilo general de un juego tipo Marvel.
Que en los VS de Capcom con tematica de superheroes es donde Chun Li si ha tocado el Low Tier o Mid Tier bajo, como en MvC2 o UMvC3, por falta de algunos recursos.
una pregunta, blanka es to p en sf6?, digo la final del evo fue con el (menard)
y zero siempre es top tier o ya de plano esta roto en todos los juegos de pelea que sale ☠
Aquí en México había sujetos que le ganaban a Gesses con Iori Orochi, tal vez influye mucho el nivel pero era comun ver esos mach como conter pick a los Gesses.
Igual con Kyo e incluso con genjuro debido a las entradas y combos que podías hacer a corta distancia ( kyo ), ya con el samurai era de más largo alcance
Hola amigo buen video puedes hablar de los empates en las juegos de peleas , si todos son iguales, si hay empates hasta cierto número de batallas , si hay empates con toda la barra de vida completa , media o a un golpe , si hay empates de que el ganador sea la com ,o empates que pierden los 2 oponentes sea con el contador o con golpes ,
¡Gracias! agradezco que hayas echo de este juego que es muy bueno, nunca entendere porque no gusto, si es porque estaban con el kof 2002 u otro juego, yo lo jugue mucho, segun veo si estuvieran todos los personajes, orochi iori estaria 6to ?
Yo tampoco lo entiendo, para mi es uno de los mejores juegos de peleas incluso mejor que algunos kof o street fighters, en fin, otro caso más de infravaloración.
Pd: wtf ¿como obtuviste esa especie de sello/medalla de color verde que se ve en tu comentario?
@@josmzu9327 eso es cuando agradeces el video con el botón gracias, y das una colaboración económica
Que bueno ver que se sacas videos cada vez mas seguido (o al menos esa impresión me da). Yo ahora estoy sin trabajo pero cuando consiga seguramente me una a tu canal. Saludos desde Argentina
Coincido con muchos, no es malo, pero no es el mejor juego. Aunque si, con varias innovaciones e ideas buenas. Lo jugue bastante, asi que le tome cariño. Espero una 2da parte para ver a los mid o low de la tier, como siempre, excelente video
Muy buen video, estaría genial que hicieras un video con la tier list de la contraparte capcom vs snk 2, te mando un saludo y un abrazo desde México, a mi hijo y a mi nos gusta ver tus videos
Ahora quisiera ver un top tier al contrario, y me refiero a Capcom vs Snk 2. Puede ser opcionalmente con los grooves (menos los ex).
A mi me gustaria un video asi aunque julian si se vera muy estricto lo que le va a decir a los fanaticos de capcom a algo que no les va a gustar y ya saben lo que me estoy refiriendo
Top 5 de CVS2 sería:
1. BISON
2. BLANKA
3. SAGAT
4. GEESE
5. HONDA
Concuerdo con tu lista, Zero es difícil de usar, a mí me costó muchas fichas aprender a jugar con él. Pero ya después te haces imparable para las retas.
Para mí, demitri era el mejor, era rapidísimo y combeaba cosas imposibles , violent Ken era una grosería, ese dash es rapidísimo.
Rara vez se explica tan bien lo de los tiers, excelente video muy preciso
yo creo que mi top de los tiers serian : (basandome de peleas de jugadores y experiencia propia)
1- Zero
2- Tabasa
3- Ryu
4- Chunli
5- Terry
mencion honorifica a Guile, Ryo y Kim que son muy buenos tambien y hacen un gran daño
Buenisimo video, ya tenia tiempo queriendo ver este, otro personaje que tambien se le ve potencial, distancia, tiene un proyectil tanto en suelo como aereo, un anti-aero, una patada baja larguisima, & buen damage es Dimitri de Dark Stalkers, solo su hit-box le juega en contra pero algo tenia que tener el gran amo de la oscuridad.
A pesar de que Playmore en ese entonces no tenia los recursos lograron hacer un buen videojuego.
Tiene uno de los mejores rosters, un caso de calidad sobre cantidad.
Ademas de un excelente ambiente.
Me gustaria que hicieran un SVC2 en lugar de un CVS3 para ser sincero.
Por cierto en la version de PS2 y XBOX del KOF 2002 metieron a Geese, Goenitz y Orochi Iori que venian del SVC Chaos.
Hablando del Iori Loco, me parece extraño que lo metieran en esa version de 2002 pero no lo metieran en 2002UM 🤔
Iori orochi estaba planeado para kof2002 UM pero lo descartaron, no se sabe si por falta de tiempo o por cuestión de balanceo ya que sus sprites y código están en el juego base.
Algunos hicieron un hack para corregir sus sprites en la versión de Steam y ahora se puede usar pero solo funciona si tu amigo también tiene instalado el parche
Golly! No sabia eso 😮
Muchas gracias por la informacion.
Te deseo un buen dia ^_^
Díganme qué no soy el único que cuando juega un juego crossover de Capcom
Solo lo juega porque tiene un personaje de Mega Man
Jaja por zero es que queria jugar el SNK vs CAPCOM
ajjaj jugue este juego por zero y el marciano
jajajaj yo tambien lo queria jugar por zero
Pregunta ¿El canal ComboRetro también es tuyo? (Me ví unas playthrough de SVC chaos allí)
Excelente video, otro juego que podrías hacer una tiers list es el NeoGeo Coliseum.
Hotaru Futaba es el mejor personaje del juego ahí.
@@SebastianFarias1144 Gracias lo probaré a ver
Pelear con alguien que usa a serious Mr Karate ya ibas preparando la vaselina
No había algo más frustrante que pelear con alguien que supiera usar a Zero, ni jugar podias
en ese momento sentí el verdadero terror.
Julián gran video la verdad y bastante bien hecho
Oye algún día planeas sacar el top tier de los personajes de Capcom vs snk 2?
Personalmente mi personaje top siempre fue mars people y raramente era vencido,es pesado y lento pero si sabes realizar los combos,su alcance y aprovechar su carga rapida para los quintos,se vuelve un Gran dolor de cabeza
¿has comentado alguna vez sobre "one punch man: a hero nobody knows"? me encantaría escuchar tu opinión respecto de este título y su rooster
Juegazo!!
No lo duden pruebenlo
Viendo cómo juegan en el online, el más roto a parte de los jefes es el marciano de metal slug, lo hace ver a geese como un personaje básico
Para mí, Kasumi es uno de los más fuertes del juego: Daño brutal (de casi una barra un combo), hops para hacer rush down, un gancho 50/50, y el Kasane Atte imbloqueable (un bug del juego que si te pegan justo cuando lo tiras el enemigo no se puede bloquear aunque su animación quede puesta).
Uy yo creí que haría la lista de todos los personajes. Buen análisis, gracias
Deberían portear este juego a Steam o en compilados nuevos
Apoyo la moción con toda violencia
@@spawn185 😉👉
@@Crash_Man719 👈😉
Se cumplió tu deseo jaja, ya está lanzado esta semana :D
@@adriancastro2887 lo se :'3
Seria genial ver uno del Kof 11! Saludos!
Excelente video 👍 espero que sigas hablando de los otros crossover de capcom vs el mundo
Que bueno que terry es top, honor al legendario buster wolf!, buen video....
8:23 de seguro lo pusieron porque en aquel tiempo, la saga de Mega Man Zero era la más reciente y Capcom debía promocionarla
Brutalidad tus videos estimado un saludo!!! 💪❤️ Gracias por mantener vivo este bello estilo de los video juegos sería genial si haces uno de Tekken!!!
Tengo entendido que este juego está incompleto. Que originalmente iba a ser mucho más grande sobre todo su lista de personajes. Por ejemplo Dante DMC y Leon de RE pero por falta de apoyo tuvo que salir así de recortado.
Se supone que iban a aparecer personajes de Resident Evil, DMC, World, Héroes y Savage Reign el problema es que SNK recién estaba regresando como Playmore y su presupuesto era muy limitado de hecho el resultado de KOF 2003 sufrió bastante por este juego
A pesar de estar incomplento les quedo muy bien ese juego.
Imaginate que decidan hacer un SVC Chaos 2 ahora que tienen los recursos para hacerlo.
@@000mjd iba a ser como neo geo battle coliseum
El marciano tambien he visto que suele estar roto por sus ataques a distancia y especiales con mucha covertura, ademas de un inbloqueable en la cara y un oculto que sale muy rapido y casi imposible de esquivar
_¿Para desbloquear a Shin Akuma o Serious Mr. Karate no se debía poner una secuencia o código en la primera pantalla de selección de personaje y hacerlo en menos de 8 segundos?_
_Es que ambos personajes personajes poseen su propio final y dudo que los hayan agregado si no fueran seleccionables._
Solo en modo consola (AES). En modo Arcade (MVS) no se pueden sacar
Típico:
Zero siempre es top tier en cada juego de peleas que sale xddddddd
podria hablar en algun momento del temido team 15 dolares de kof 13?
muy buen juego Recomendado y la comunidad aun esta activa en fightcade2, Saludos a los que juegan sin bosses
Yo lo jugué en arcade y concuerdo con todo lo mencionado ...solo te faltó Kyo que no está roto pero bien usado es bueno 👍
Con
Genjyro y geese
Una fiera
Y earquuake
difiero un poco en algunas cosas por ej athena no esta para nada tranquila literal puede hacerte block stun durante todo el round y tiene invulnerable en un poder, otra seria el alien yo eh visto torneos y esta rotisimo pero sobre este desconozco si se desbloquea banea o si, si sale en el arcade o no, pero tenia que mencionarlo, buen vid.
Nunca he jugado este juego. Nunca he jugado juegos de pelea. Y no me llama la atención esos juegos de pelea como stree fighters, pero me alegro mucho que Zero Z está en este juego
deberia hacer el video del top tier del viejo kof xiv
Nmms Zero en cada juego que aparece es un Tier S, Marvel vs Capcom 3, SNK vs Capcom, Tatsunoko vs Capcom
Incluso es clase S en Megaman X5 con X siendo clase B.
Zero esta destinado a estar roto (Tanto literal como figurativamente)
buen analisis...aunque yo subiria un poco mas a chun li con su bug de dp inbloqueable por sobre tessa..no hay forma de sacarse eso luego que te hacen el dash cancel
saludos paisa!, mira que este juego selecciono al ganso y viendo esos input estoy mocho!!!! muy deacuerdo con esta lista porque hay otro personaje que pide mucha mano que es shiki, aqui la waifu tiene un combo manual al estilo de SS3
Podrias hablar top tier marvel vs capcom
El alien es el único que se puede escapar de los fantasmitas ya sea dasheando o realizando un movimiento de ateke aéreo dónde rapidamente sube y baja realizando dañi
Un video de ninja master don Julian, ese juego esta muy olvidado y muy infravalorado, saludos
en lo ultimo sobre la version plus de la 2002 te equivocas la version plus del 2002 no te da barras de poderes ni hacen mas facil la ejecución de los comandos la version plus solo tiene a rugal y kusanagi las otras versiones con poderes rugal kusanagi y facilidad de ejecución de comandos se hacen agregando mas hacks como el EASY MOVES
Terry es top tier mismo de kof 2002
Red Arremer vendría ser el demonio-gargola que controlamos en Demon Crest un juego de capcom para la Snes
Si y el más roto
Es uno de los enemigos(más hinchapelotas) que aparece en el ghost and goblin y que más te puede cagar una partida en ese juego que de por si es difícil
Si, pero los ataques de este están basados más en las versiones de Gargoley Quest y Ghost & Goblins
@@000mjd el ataque que invoca los fantasmas que dan vueltas por arriba ese si da asco, le anulas el salto a cualquiera con ese ataque
Tan hijo de #$& como en ghosts and goblins, al menos le dieron el lugar del jefe final porque es frustrante como en los juegos clásicos.
Gran video, una pregunta de qué emulador es el gameplay? se ve súper hd
Anti aereo especial + curva atrás de Mr Karate normal>>>cualquiér intento de ataque de Geese Howard
saben porque hay versiones donde los ocultos no tienen audio? geese zero mars, no tienen voz
Zero de la saga zero es incluso en juego de peleas mas superior y unico al de la saga X, solo que los fans de megaman aun sigue traumados con el nuevo diseño de zero, es triste que nunca haya regresado en otroa juegos VS de capcom, pero ojala regrese como mod en MVC3 y en el fan game capcom vs sega
Muy bueno concuerdo con la tier list
y yo esperando al kizuna encounter, y si se puede hablar de su precuela pues tambien. savage reign
a Geese le puedes romper el Raging Storm con la segunda especial de Iori (en estado Normal)
Buenaso bro... Ahora uno de rage of dragón por fas
el Mr karate como jefe en este juego me ponia a parir, una vez que te agarra te hace polvo en segundos
no es necesario que tengan mucho nivel las personas para comparar personajes en tier list, osea en sf4 vanila creo, tenes akuma vs gief y es un 8-2 algo asi, akuma solo tiene que saber hacer teleport y los hadoukens no ncesariamente tiene que saber jugar, casi a cualquier nivel se pueden utilizar las tier list siempre y cuando las personas tengan mas o menos el mismo nivel
Sip pero el lo dice por qué siempre llega alguien diciendo "si pero yo he visto como x jugadores gana con personaje débil y ha ganado a personaje fuertes" o el típico "no importa el mono si no la habilidad del jugador "
Aún esperando los top tierra de Kof 95😢
Esta para jugar online en Fightcade 2, siempre salen buenas retas
Gracias
con violent ken usando teletransportacion y saberte el punto debil aquel que use a geese es el unico metodo que uso
Top los terrys más rotos en juegos de peleas pls
¿Como se activa la barra en este juego (Ps2)?
Para Mi Falto Demitri
Buen video bro saludos desde chile
Oye cómo se hace el glitch, bug, hack o como se llame para obtener récords de tiempo de segundos o incluso menos de un segundo en terminar el juego?
Jesús Horacio es GOD y tengo tantas ganas de mainearlo. (Sobre todo en este juego).
Porque no lo sacan para las consolas, han sacado un chingo de snk pero menos este juego y los anteriores marvel vs capcom la 1 claro
Si tuviera una moneda por cada vez que Zero fue un pelador top tier en un juego de peleas, tendría 2. Lo que no es no es mucho, pero es curioso que pasara 2 veces.
Y en SvC cómo se combea usando personajes de carga, pues he visto en línea combos donde el súper se debe ejecutar con una carga, existen trucos como en Kof 98?
Solo debes mantener diagonal mientras combeas sirve para guile balrog vega y bison
@@-Chochox- Ok lo intentaré ahora mismo 💪🌋💥
El mars people no esta roto igual?
Y Yo Elegia A Zero,Nunca Supe El Gran Personaje Que Tenia
No sabía eso de chun li
Hola creo q pasast un muñeco q tiene cierta ventaja vs geese y vs orochi iori es mas es muy facil ganar con el una reta mars people creo q en la tier list el sta d 3ro
Que pensara julian de hace 1 año cuando se entere que terry es dlc del SF6
Escuche que este juego competitivamente está muerto, lo cual lamento mucho ya que se me hace un juego demasiado bueno, tanto como el Capcom vs. snk 2
Yo lo que quiero ver es una tier list real la gran mayoría que eh visto los ponen según el gusto no como son
Torneo.
Se vale todo!
Excepto llorar y repetir personaje.
Gracias por compartir.
Se agradece la excelente labor.
Saludosss.
Cuando top tier o video de Real Bout Fatal Fury (el primer Real Bout)?
Aquí los personajes de SSf son superiores a los de kof excepto Geese
Tener buenos combos no importa si no puedes entrarle al rival y para eso nesecitas buenos golpes amagues reacción algo que los de kof no tienen son casi la misma versión de kof 2002, pero los de SSf tienen golpes grandes rápidos mejor distancia y daño,. Solo miren el físico de ambos, los de SSf tienen más cuerpo
- hagan la prueba de Iori vs Ken pelea por tierra y verán que Ken le gana en casi todos los golpes frena el gancho de iori,pero Iori aunque ataque primero pierde solo su abajo con patada es lo fuerte pero se regala
Uno me decía es que no sabes usar dash, porfavor es como decir no se esquivar en 2002 no se hacer gancho, el dash pide buena mano y sólo funciona a corta distancia, si juegan contra la cpu de Ryu Ken Akuma ellos con golpe grande te lo frenan y te meten poder, varios hacen lo mismo si esperan tu dash no podrás agarrar ni atacar, por ese golpe preciso duradero
Entonces el Zero es top tier órale ese era main y me gustaba mucho y hacía muchas retas con el :)
Has una de Street fighter 3: Third Strike porfaaaa
Y nos vemos en un próximo video CHOU
03:17 siiiiiiiii que me las destruya cuando y cuantas veces quiera mi papucho con trenza 😂
Zero no importa si su rival es MegaMan némesis el hombre araña Deadpool o cris redfiel o choi o Lori yagami o galactus o Ironman el se rifa
De acuerdo Zero está muy roto en los juegos de peleas