Vielen Dank für euer Video, wie immer sehr unterhaltsam! Arborea habe ich inzwischen zweimal gespielt, einmal zu zweit und einmal zu viert. Von den Grundmechaniken her gefällt es mir gut! Ich mag die Leisten, auf denen die Worker geschoben werden, die geteilten Ressourcen und das Aufbauen des Ökosystems mit den Karten und den Tieren. Die Tier-Meeple finde ich sowieso super. Es hat sich aber bestätigt, was ich befürchtet hatte: Zu zweit war mir zu wenig Interaktion, da man oft allein auf den Tracks saß. Das war zu viert viel besser, allerdings war da die Downtime sehr hoch. Vielleicht liegt hier der Sweet Spot, wie so oft, bei drei Spielern. Ich stimme zu, dass das Board ruhig hätte größer sein dürfen, allerdings konnte ich persönlich alles gut erkennen. Andere in unserer Gruppe hatten da mehr Schwierigkeiten. Auch in puncto Zufall und Ressourcenverfügbarkeit gingen die Meinungen auseinander. Klar läuft man immer Gefahr, dass Ressourcen von den Mitspielern aufgebraucht werden. Genau das möchte das Spiel ja. Aber ich finde, es gibt schon Wege, sich da ein bisschen anzupassen, z.B. indem man sich mehrere verschiedene Karten reserviert, um dann spontan auf die verfügbaren Ressourcen zu reagieren. Eine andere Taktik kann auch sein, Arbeiter an einem Pfad erst mal stehen zu lassen und erst in einem späteren Zug zu aktivieren, wenn man dann die gewonnen Ressourcen auch direkt selbst verwenden kann. Sehr gut ist es auch, viel mit den "Geschenken" zu arbeiten. Die geben oft wertvolle Zusatzaktionen zu den an sich sehr spezialisierten Pfaden. (Basti: Auf diese Weise kann man übrigens tatsächlich 4 Wasser in einem Zug generieren, 3 auf dem Pfad plus 1 durch das zugehörige Geschenk.) Bei uns ist extrem aufgefallen, dass wir alle bis zum Schluss immer wieder Sachen vergessen haben, obwohl sie sogar bei der jeweiligen Aktion mit aufgedruckt sind: Den Sonnenmarker weiterziehen, Spirit erhalten, wenn man Tiere einlädt usw. Manchmal haben wir sogar die Belohnungen für die gebauten Karten vergessen. Das war schon ärgerlich. Vielleicht meint ihr das mit "kleinteilig"? Die Downtime hilft da auch nicht. Man wird mit der Zeit unaufmerksam und vergisst noch mehr. Ich würde es schon gerne noch ein- oder zweimal spielen, um die Feinheiten des Spiels zu erkunden, denke aber im Moment eher nicht, dass es langfristig in der Sammlung bleiben wird - zumindest wenn das mit der hohen Downtime und dem Übersehen der Details nicht erheblich besser wird.
In Sachen Crowdfunding bin ich nach sehr langer Zeit mal wieder in einem Projekt drin, aber ich nur, weil es direkt von hier kommt: KELP. Da waren die Versandkosten wirklich erträglich und Steuer schon einkalkuliert … das war ein großer Punkt für mich. Sonst fressen Versandkosten und Steuern so viel auf … früher bekommt man die Spiele meist auch nicht und 2 Monate später gibts die Spiele meist schon viel günstiger woanders. Bei KELP haben die Stretch Goals auch mal echt Spaß gemacht, weil das dann tatsächlich mal wieder an die gute alte Kickstarterzeit erinnert hat. In der Kampagne wurde sich da nochmal wirklich Gedanken drüber gemacht, was man noch reintun kann.
Pest hatte mich auch null angesprochen, als die Kampagne lief. Jetzt fühle ich mich von dem, was ihr erzählt, auf jeden Fall bestätigt. Bei Unconscious Mind hingegen fand ich das Thema sehr interessant und optisch ist es natürlich fantastisch. Ich bin dann letztendlich nicht reingegangen, zum einen, weil ich die Befürchtung hatte, dass es vielleicht so ein trockener KS-Blender wird, bei dem das Thema komplett aufgesetzt ist. Zum anderen hat es ein Mitspieler gebackt, sodass ich es dort werde mitspielen können. Das mit den drei Ressourcen auf diesem Rad passt für mich gefühlt immer noch nicht ins Thema. Aber ich lasse mich gern eines Besseren belehren und bin schon sehr gespannt auf das Spiel!
(Basti) Das mit den Resourcen auf dem Rad, welche man durch diverse Aktionen hin und her schieben kann, habe ich mir so vorgestellt: das sind Ideen für Therapieansätze, die die Spielfigur im Kopf herumschiebt und neu erdenkt, so dass sich diese dann auf die verschiedenen Spots bewegen.
Zu Arborea: Habs zweimal gespielt bei jemandem, der es gebacken hat. Lässt mich irgendwie nicht los, regt mich auf ne Art auf. 100% Zustimmung was die Themen Unübersichtlichkeit und Diskrepanz zwischen Planungsnotwendigkeit und Randomness vom Brettstatus beim eigenen Zug angeht. Erstes Spiel haushoch verloren, zweites haushoch gewonnen auch wegen der Multiplikatoren. Auch das kann man gefühlt null abschätzen. Allgemein: Ihr seid top!
Ui, jetzt hab ich richtig Lust auf Fox Experiment 😁 Danke für eure ungeschönte Meinung zu Pest. Kickstarter wird für mich immer unattraktiver. Gefühlt bekommt man alles später sowieso noch im Habdel. Und dann tw. früher, günstiger und inkl. exclusives.
ca. 35:21 : Moment... nur damit ich das Richtig verstehe: Die Dino-Mutanten vermehren sich mit den Ziegen? Legen die Ziegen dann spontan Eier, nachdem sie von einem Mutanten vergewohltätigt wurden oder lassen die Mutatenweibchen die Ziegenböcke ran?
Also..ich bin noch nicht lange im Hobby..so seit 6 Monaten und habe euch gerade erst entdeckt..Schade.. denn ich finde was ihr macht klasse! Nicht gestreamlined..ich stehe auf euren Humor und Wortwitze.. erfrischend andere Spiele und Meinungen , ihr spielt mit Herz!🫶🏼🫶🏼🫶🏼 .. ich überlege tatsächlich Minis zu bemalen 😂😂 Also einfach nur:Danke ❤
Das neue Tidal Blades hätte ich soooo gerne gehabt, aber ich hab keine Lust son Storyspiel auf Englisch zu spielen :/ Kann zwar gut Englisch, aber die Immersion ist auf Deutsch einfach viel besser find ich.
Hi ihr 2, ich hatte Darkest Dungeon auf DE bestellt, aber als ich mit bekam das Welle 1 schon nachzahlen sollte war ich beunruhigt. Als dann Welle 2 angekündigt wurde und die Backer der Welle 1 auch noch mal zur Kasse gebeten wurden und ich 160€ zusätzlich zahlen sollte habe ich es Storniert. ich habe auch ne mail bekommen das ich nur 80% wieder bekommen und das es monatlich geprüft wird wie viel das Budget her gibt und der Reihe nach dann die Rückzahlung erfolgt. Aber ich habe mir gedacht das die 2 Welle in DE sowieso nicht kommt und so sind dann, im schlimmsten Fall, nur 400€ weg und nicht 560€. und im besten Fall bekomme ich 320€ wieder. Ich war am Ende schon soweit das ich es auch gar nicht mehr spielen wollte. Es war mein erster Kickstarter und ich war echt gehypte. mal sehen wie es ausgeht. Ich hoffe das eure EN Welle 2 noch kommt. LG DarkGuardian
Unconscious Mind wird im deutshen "Das Unbewusste" heißen, was einfach die deutsche Übersetzung ist. Interessant, dass es euch gefällt. Ich habs gebackt und freu mich schon drauf. Wie seid ihr an den Prototypen gekommen? Netter Überblick :)
Wir haben es von jemanden bekommen der Prototypen Tester war, jetzt ist die Entwicklungsphase aber durch und er bekommt nachher eh sein eigenes. Dann hat er es uns zum Test spielen und anderen Leuten vorstellen überlassen :)
Hi und auch mal ein großes Lob von meiner Seite. ✌🏼😊 Es ist erstaunlich wie viele Boardgame RUclips-Channels es gibt und wie wenige davon (zumindest für meine Wahrnehmung) Emotionen und Leidenschaft für Brettspiele transportieren. Aber ist vermutlich einfach ne andere Wellenlänge, auf der da gefunkt wird. Ich fand ja anfangs auch den Ansatz vom Digger mit MPLPRN ganz gut, muss aber sagen, dass sie mir unterm Strich zu bashig und unreflektiert sind, dass es mich auf Dauer doch etwas nervt. Mögen alles nette Dudes sein, aber ich habe gemerkt, wie mich das über die Zeit immer mehr verprellt hat und ich ihnen irgendwann nicht mehr zuhören wollte. Zu negative Vibes irgendwie. Habe sie selbst noch je ganze Weile verteidigt, aber ich habe irgendwann gemerkt, dass ich irgendwie nicht mehr zuhören wollte. 😅 Na ja, aber andere Baustelle. Fand es nur irgendwie schade drum. 🙂 Bei mir wurden zuletzt Kemet und Wonderland's War getestet und beide Spiele sind direkt sehr weit oben in meiner Beliebtheitsskala eingestiegen. Was für ein cooler Mix ist gerade letzteres Spiel bitte? Definitiv das viel bessere Quacks. 😅 Aber fairerweise bedient es auch eine andere Zielgruppe. Das könnte ich im Gegensatz zu Quacks nicht mit meinen Eltern spielen. Auf jeden Fall mega. Ich liebe es. Und bei Kemet habe ich gestaunt, dass sich der Charakter des Spiels mit 2 Spielern nicht so drastisch verändert wie z.B. bei einem Ankh oder Blood Rage. Letztere beide Spiele fühlen sich komplett anders an mit 3+ Spielern, weil es dort nicht nur den Kampf gibt und weil man auch gegen mehrerw Gegner gleichzeitig battlen kann. Bei Kemet ist das Grundgefühl mit 2 Spielern sehr ähnlich. Auch das würde ich lieber mit 3+ spielen, aber da könnte ich mir auch mal grundsätzlich vorstellen, mal ne 2er-Partie zu spielen, wenn ich auf das Spielprinzip Lust habe, aber keiner so richtig Zeit hat. 🙂 Ansonsten merke ich wie ein Euro Game nach dem anderen mein Regal verlässt, wenn ich Platz brauche. 😅 Ich mag Euro-Elemente in Spielen, aber merke immer häufiger, dass mich beim Spielen vor allem die folgenden Dinge (positiv triggern). - Spielerinteraktion - Engine Building - (thematische) Karteneffekte - Spieler-/Einheitenfähigkeiten - (Spürbare) Themen wie Fantasy, SciFi, Horror und teils Postapokalypse - Aktions-/Fähigkeitsprogression - Emotionale Ups & Downs Davon muss nicht alles erfüllt sein, aber idealerweise mehrere Dinge. 🙂 Und Euros erfüllen oftmals das wenigste davon. Die Spiele können mir zwar trotzdem Spaß machen, aber ich merke selbst, dass ich selten proaktiv auf den Tisch hole. Auf der Kippe stehen bei mir aktuell Brass Birmingham, Die Alchemisten, Great Western Trail, Arnak und Terraforming Mars. Ich mag das schlanke Design von Brass und die Interaktion, aber das Thema juckt mich 0 und es spielt sich in jeder Session sehr ähnlich. Und weil sowas wie Fähigkeiten oder Progression, fehlt mir irgendwie ein richtiger Fun Faktor im eigentlichen Sinn. Ich knobel da schon auch gerne rum, aber habe nie das dringende Bedürfnis, rauszuholen. Die Alchemisten haben bei mir ne Menge Sympathie, aber das starke Deduktionselement in einem Euro macht es zu einem sehr schwierigen Kandidaten und erklären willste das auch keinem. Muss ich nochmal testen, schon so lange her. Great Western Trail ist ein wirklich einzigartiges Spiel und gut designed, aber Thema auch wieder meh und ich etwas, dass ich nur wegen der Mechanik spielen würde...und das motiviert mich oftmals alleine nicht genug, um es rauszuholen. Terraforming Mars...ist mir irgendwie zu solitär. Thema ist cool, aber ich will irgendwie meine Spieler ein bisschen mehr mitbekommen. Ich will das Spiel mal mit der Aufruhrerweiterung ausprobieren, weil die tatsächlich mehr Interaktion reinbringen soll. Muss ich mal testen. Arnak ist auch ein schwieriger Kandidat. Ich finde, das Spiel flowed schon ziemlich gut und es sieht vor allem toll aus. Hier stört mich auch vor allem, die sehr sehr dünne Spielerinteraktion. Hat aber die größte Chance noch zu bleiben. Definitiv gehen wird (nach 1-2 abschließenden Sessions) Uprising. Ich hatte zwar mit jeder einzelnen Partie Spaß und das Spiel sieht toll aus. Aber größter Knackpunkt ist, dass es einfach megalange dauert. Dadurch, dass jeder Move ganz genau durchdacht sein muss, wenn man daa Spiel gewinnen will, kann das 7-8 Stunden dauern und DAFÜR mache ich dann nicht genügend interessante Dinge in der Zeit, um das zu rechtfertigen. Und der zeitliche Anteil von Diskussion/Abstimmung zu Spielaktionen geht einfach gar nicht. Wie gesagt, nie gelangweilt...man ist die ganze Zeit engaged. Aber wenn ich mich frage, ob ich mir dafür mal wieder nen Tag reservieren will...? Eher nicht. Aber ein Spiel, dass ich zwischenzeitlich verkauft hatte, wird bei mir wieder einziehen. Planet Apocalypse ist ein richtig richtig gutes kooperatives Castle Defense Spiel, bei dem man je nach Map, Lord und Spieler-Charaktere jedes mal eine komplett andere Challenge hat und das ist das erste Spiel, wo ich den Verkauf bereue im Nachhinein. 😅
Danke für das Lob! Und off topic: vielen Dank für all deine netten und ausführlichen Kommentare unter unseren Videos in letzter zeit! Das du uns nach all den Videos noch ertragen kannst ist das größte Lob für uns ❤😉
@@Sarahmalt Danke für die Pest-Warnung. Dann werde ich meines direkt weiterverkaufen. Ihr habt so viele Dinge genannt, die bei mir Red Flags sind, dass ich mir lieber meine begrenzte Spielzeit für andere Spiele aufspare. 😅 Bzgl. Mythic bete ich echt, das MonPoc noch irgendwie kommt. Sieht halt echt düster aus, aber die Hoffnung stirbt zu letzt. 😅 Bei Navoria bin ich auch noch drin mit nem Euro, aber ich versuche gerade nichts mehr zu backen, was keine wirklich starke Bereicherung für meine Sammlung wäre und das Spiel sieht so aus, als könnte es Spaß machen, aber irgendwie auch nicht so, als würde ich das anderen Spielen aus meiner Sammlung vorziehen, die eigentlich auch schon zu selten gespielt werden. Bin mal gespannt, was ihr dann sagt. 🙂 Ich versuche meine Sammlung immer auf etwa 50 Spielen zu halten, weil ich nicht einmal diese alle im Jahr mal gespielt kriege...was aber auch daran liegt, weil mindestens die Hälfte aller Sessions im Jahr auch dafür draufgeht, "neue" Spiele auszuprobieren, die einen interessieren. Von den aktuellen Kickstartern interessiert mich grundsätzlich noch Knee Deep in Hexes. Das sieht nach nem richtig guten Duell-Spiel aus. Andererseits habe ich aber auch schon einige Duell-Spiele und ich bin kein Fan von klassischerer Kriegs-Thematik. Deshalb auch erstmal nur mit nem Euro drin. 🙂
endlich mal jemand der nicht jedes Spiel abfeiert was ja gefühlt auf jedem zweiten Kanal der Fall ist, ehrlich und ungeschönt. KS bin ich komplett raus meißtens gibt es das später eh günstiger oder auf dem sec Markt
Freue mich auch auf Unconscious Mind. Hätte die deutsche Version gebacken, aber mir gefällt die Übersetzung nicht. Sieht einfach nicht schön aus - daher bin ich bei englisch geblieben.
Tidal Blades ist bei uns leider nach paar Runden ausgezogen. Hatte es auch komplett bemalt. Artwork, Welt, Thema. Alles ziemlich geil. Das Spiel macht aber nur wenig Spaß. Für einen Dice Chucker nervt es tierisch für jeden Krempel seine Würfel, die man echt schwer bekommt und schwer gelevelt bekommt, immer wieder abgeben zu müssen. Das hat keinem am Tisch wirklich Bock gemacht. Sehr schade.
(Basti) Das ist ein wenig das Gefühl, welches ich bei TB auch habe, zusätzlich zu dem fitzeligen Abdecken der Monstertrefferzonen mit den 'kleinsten Papptoken der Welt'. Das Thema und die Aufmachung sind aber schon toll.
Navoria sieht echt viel versprechend aus und könnte nur daran scheitern, das es zu einfach ist oder die mechaniken nicht gut genug ineinander griefen...
Wieder ein schönes Video! Echt schade, dass Heroes of Air, Land, and Sea so gern strauchelt. Es sah so aus wie Warcraft 2 - the board game, aber auch ich fands nich so toll, nein :( Und die Figuren, nya, also besser als Kaugummiautomat sind sie ja! Das beste sind eigentlich die Pappteile. Hat was, 3 Leute in den Zeppelin zu packen. Naja. Außer halt am Tisch, wenn jemand wieder mal was umwirft...
@@sebastiang.5032 Das stimmt wohl. Und es ist/war ja auch ein langer Leidensweg, den ihr beschreiten müsst😂 Trotzdem ist es schon ein wenig Kult, euch beim Lästern über Mythic zuzuhören 🤭
Bin bei Rise of the Necromancers drin und das ganze macht mich sehr traurig. Wie ihr schon sagt, die sollen einfach Klartext reden. Diese Hinhaltetaktik ist semi-befriedigend.
Vielen Dank für euer Video, wie immer sehr unterhaltsam!
Arborea habe ich inzwischen zweimal gespielt, einmal zu zweit und einmal zu viert. Von den Grundmechaniken her gefällt es mir gut! Ich mag die Leisten, auf denen die Worker geschoben werden, die geteilten Ressourcen und das Aufbauen des Ökosystems mit den Karten und den Tieren. Die Tier-Meeple finde ich sowieso super. Es hat sich aber bestätigt, was ich befürchtet hatte: Zu zweit war mir zu wenig Interaktion, da man oft allein auf den Tracks saß. Das war zu viert viel besser, allerdings war da die Downtime sehr hoch. Vielleicht liegt hier der Sweet Spot, wie so oft, bei drei Spielern.
Ich stimme zu, dass das Board ruhig hätte größer sein dürfen, allerdings konnte ich persönlich alles gut erkennen. Andere in unserer Gruppe hatten da mehr Schwierigkeiten. Auch in puncto Zufall und Ressourcenverfügbarkeit gingen die Meinungen auseinander. Klar läuft man immer Gefahr, dass Ressourcen von den Mitspielern aufgebraucht werden. Genau das möchte das Spiel ja. Aber ich finde, es gibt schon Wege, sich da ein bisschen anzupassen, z.B. indem man sich mehrere verschiedene Karten reserviert, um dann spontan auf die verfügbaren Ressourcen zu reagieren. Eine andere Taktik kann auch sein, Arbeiter an einem Pfad erst mal stehen zu lassen und erst in einem späteren Zug zu aktivieren, wenn man dann die gewonnen Ressourcen auch direkt selbst verwenden kann. Sehr gut ist es auch, viel mit den "Geschenken" zu arbeiten. Die geben oft wertvolle Zusatzaktionen zu den an sich sehr spezialisierten Pfaden. (Basti: Auf diese Weise kann man übrigens tatsächlich 4 Wasser in einem Zug generieren, 3 auf dem Pfad plus 1 durch das zugehörige Geschenk.)
Bei uns ist extrem aufgefallen, dass wir alle bis zum Schluss immer wieder Sachen vergessen haben, obwohl sie sogar bei der jeweiligen Aktion mit aufgedruckt sind: Den Sonnenmarker weiterziehen, Spirit erhalten, wenn man Tiere einlädt usw. Manchmal haben wir sogar die Belohnungen für die gebauten Karten vergessen. Das war schon ärgerlich. Vielleicht meint ihr das mit "kleinteilig"? Die Downtime hilft da auch nicht. Man wird mit der Zeit unaufmerksam und vergisst noch mehr. Ich würde es schon gerne noch ein- oder zweimal spielen, um die Feinheiten des Spiels zu erkunden, denke aber im Moment eher nicht, dass es langfristig in der Sammlung bleiben wird - zumindest wenn das mit der hohen Downtime und dem Übersehen der Details nicht erheblich besser wird.
In Sachen Crowdfunding bin ich nach sehr langer Zeit mal wieder in einem Projekt drin, aber ich nur, weil es direkt von hier kommt: KELP. Da waren die Versandkosten wirklich erträglich und Steuer schon einkalkuliert … das war ein großer Punkt für mich. Sonst fressen Versandkosten und Steuern so viel auf … früher bekommt man die Spiele meist auch nicht und 2 Monate später gibts die Spiele meist schon viel günstiger woanders. Bei KELP haben die Stretch Goals auch mal echt Spaß gemacht, weil das dann tatsächlich mal wieder an die gute alte Kickstarterzeit erinnert hat. In der Kampagne wurde sich da nochmal wirklich Gedanken drüber gemacht, was man noch reintun kann.
"Habe ich nicht vergessen - nur im Kopf verlegt"
😂
Pest hatte mich auch null angesprochen, als die Kampagne lief. Jetzt fühle ich mich von dem, was ihr erzählt, auf jeden Fall bestätigt.
Bei Unconscious Mind hingegen fand ich das Thema sehr interessant und optisch ist es natürlich fantastisch. Ich bin dann letztendlich nicht reingegangen, zum einen, weil ich die Befürchtung hatte, dass es vielleicht so ein trockener KS-Blender wird, bei dem das Thema komplett aufgesetzt ist. Zum anderen hat es ein Mitspieler gebackt, sodass ich es dort werde mitspielen können. Das mit den drei Ressourcen auf diesem Rad passt für mich gefühlt immer noch nicht ins Thema. Aber ich lasse mich gern eines Besseren belehren und bin schon sehr gespannt auf das Spiel!
(Basti) Das mit den Resourcen auf dem Rad, welche man durch diverse Aktionen hin und her schieben kann, habe ich mir so vorgestellt: das sind Ideen für Therapieansätze, die die Spielfigur im Kopf herumschiebt und neu erdenkt, so dass sich diese dann auf die verschiedenen Spots bewegen.
@@sebastiang.5032 Das gefällt mir! So passt das für mich.
Gucke grade so das erste mal euren Kanal und stelle fest ich hab das gleiche cute shirt an :D hab mal ein Abo da gelassen :)
Ausgezeichnet! 😁
Ragnarök und dinogenics sind auch meine Favoriten, wieder gutes Video von euch
Zu Arborea: Habs zweimal gespielt bei jemandem, der es gebacken hat. Lässt mich irgendwie nicht los, regt mich auf ne Art auf. 100% Zustimmung was die Themen Unübersichtlichkeit und Diskrepanz zwischen Planungsnotwendigkeit und Randomness vom Brettstatus beim eigenen Zug angeht. Erstes Spiel haushoch verloren, zweites haushoch gewonnen auch wegen der Multiplikatoren. Auch das kann man gefühlt null abschätzen.
Allgemein: Ihr seid top!
Ui, jetzt hab ich richtig Lust auf Fox Experiment 😁
Danke für eure ungeschönte Meinung zu Pest.
Kickstarter wird für mich immer unattraktiver. Gefühlt bekommt man alles später sowieso noch im Habdel. Und dann tw. früher, günstiger und inkl. exclusives.
ca. 35:21 : Moment... nur damit ich das Richtig verstehe: Die Dino-Mutanten vermehren sich mit den Ziegen? Legen die Ziegen dann spontan Eier, nachdem sie von einem Mutanten vergewohltätigt wurden oder lassen die Mutatenweibchen die Ziegenböcke ran?
(Basti) Spontane Zellteilung? 😜
Also..ich bin noch nicht lange im Hobby..so seit 6 Monaten und habe euch gerade erst entdeckt..Schade.. denn ich finde was ihr macht klasse! Nicht gestreamlined..ich stehe auf euren Humor und Wortwitze.. erfrischend andere Spiele und Meinungen , ihr spielt mit Herz!🫶🏼🫶🏼🫶🏼 .. ich überlege tatsächlich Minis zu bemalen 😂😂 Also einfach nur:Danke ❤
Das freut uns sehr zu hören ❤ und wenn du Fragen zum Einstieg ins mini malen hast kannst du jederzeit fragen ❤
@@Sarahmalt Danke ! Ich schaue mich gerade durch deine Videos☺️
Genau so geht es mir aktuell auch 🤣
Das neue Tidal Blades hätte ich soooo gerne gehabt, aber ich hab keine Lust son Storyspiel auf Englisch zu spielen :/ Kann zwar gut Englisch, aber die Immersion ist auf Deutsch einfach viel besser find ich.
Hi ihr 2, ich hatte Darkest Dungeon auf DE bestellt, aber als ich mit bekam das Welle 1 schon nachzahlen sollte war ich beunruhigt. Als dann Welle 2 angekündigt wurde und die Backer der Welle 1 auch noch mal zur Kasse gebeten wurden und ich 160€ zusätzlich zahlen sollte habe ich es Storniert. ich habe auch ne mail bekommen das ich nur 80% wieder bekommen und das es monatlich geprüft wird wie viel das Budget her gibt und der Reihe nach dann die Rückzahlung erfolgt.
Aber ich habe mir gedacht das die 2 Welle in DE sowieso nicht kommt und so sind dann, im schlimmsten Fall, nur 400€ weg und nicht 560€. und im besten Fall bekomme ich 320€ wieder.
Ich war am Ende schon soweit das ich es auch gar nicht mehr spielen wollte. Es war mein erster Kickstarter und ich war echt gehypte. mal sehen wie es ausgeht.
Ich hoffe das eure EN Welle 2 noch kommt.
LG DarkGuardian
Tolles Video. Worüber verkauft Ihr denn die Spiele ? Ebay ist ja mittlerweile auf 30 Auktionen beschränkt.
Über Kleinanzeigen oder Board Game Geek. Aber auf mehr als 30 Spiele im Jahr würden wir auch garnicht kommen
Unconscious Mind wird im deutshen "Das Unbewusste" heißen, was einfach die deutsche Übersetzung ist.
Interessant, dass es euch gefällt. Ich habs gebackt und freu mich schon drauf.
Wie seid ihr an den Prototypen gekommen?
Netter Überblick :)
Wir haben es von jemanden bekommen der Prototypen Tester war, jetzt ist die Entwicklungsphase aber durch und er bekommt nachher eh sein eigenes. Dann hat er es uns zum Test spielen und anderen Leuten vorstellen überlassen :)
ca. 30:25 : Okay, da Pepsi ja bekanntlich den Cola-War unumstritten gewonnen hat (Stichwort Zucker): Wer von den Beiden ist Coca Cola?
Hi und auch mal ein großes Lob von meiner Seite. ✌🏼😊 Es ist erstaunlich wie viele Boardgame RUclips-Channels es gibt und wie wenige davon (zumindest für meine Wahrnehmung) Emotionen und Leidenschaft für Brettspiele transportieren. Aber ist vermutlich einfach ne andere Wellenlänge, auf der da gefunkt wird. Ich fand ja anfangs auch den Ansatz vom Digger mit MPLPRN ganz gut, muss aber sagen, dass sie mir unterm Strich zu bashig und unreflektiert sind, dass es mich auf Dauer doch etwas nervt. Mögen alles nette Dudes sein, aber ich habe gemerkt, wie mich das über die Zeit immer mehr verprellt hat und ich ihnen irgendwann nicht mehr zuhören wollte. Zu negative Vibes irgendwie. Habe sie selbst noch je ganze Weile verteidigt, aber ich habe irgendwann gemerkt, dass ich irgendwie nicht mehr zuhören wollte. 😅 Na ja, aber andere Baustelle. Fand es nur irgendwie schade drum. 🙂
Bei mir wurden zuletzt Kemet und Wonderland's War getestet und beide Spiele sind direkt sehr weit oben in meiner Beliebtheitsskala eingestiegen. Was für ein cooler Mix ist gerade letzteres Spiel bitte? Definitiv das viel bessere Quacks. 😅 Aber fairerweise bedient es auch eine andere Zielgruppe. Das könnte ich im Gegensatz zu Quacks nicht mit meinen Eltern spielen. Auf jeden Fall mega. Ich liebe es.
Und bei Kemet habe ich gestaunt, dass sich der Charakter des Spiels mit 2 Spielern nicht so drastisch verändert wie z.B. bei einem Ankh oder Blood Rage. Letztere beide Spiele fühlen sich komplett anders an mit 3+ Spielern, weil es dort nicht nur den Kampf gibt und weil man auch gegen mehrerw Gegner gleichzeitig battlen kann. Bei Kemet ist das Grundgefühl mit 2 Spielern sehr ähnlich. Auch das würde ich lieber mit 3+ spielen, aber da könnte ich mir auch mal grundsätzlich vorstellen, mal ne 2er-Partie zu spielen, wenn ich auf das Spielprinzip Lust habe, aber keiner so richtig Zeit hat. 🙂
Ansonsten merke ich wie ein Euro Game nach dem anderen mein Regal verlässt, wenn ich Platz brauche. 😅 Ich mag Euro-Elemente in Spielen, aber merke immer häufiger, dass mich beim Spielen vor allem die folgenden Dinge (positiv triggern).
- Spielerinteraktion
- Engine Building
- (thematische) Karteneffekte
- Spieler-/Einheitenfähigkeiten
- (Spürbare) Themen wie Fantasy, SciFi, Horror und teils Postapokalypse
- Aktions-/Fähigkeitsprogression
- Emotionale Ups & Downs
Davon muss nicht alles erfüllt sein, aber idealerweise mehrere Dinge. 🙂 Und Euros erfüllen oftmals das wenigste davon. Die Spiele können mir zwar trotzdem Spaß machen, aber ich merke selbst, dass ich selten proaktiv auf den Tisch hole.
Auf der Kippe stehen bei mir aktuell Brass Birmingham, Die Alchemisten, Great Western Trail, Arnak und Terraforming Mars.
Ich mag das schlanke Design von Brass und die Interaktion, aber das Thema juckt mich 0 und es spielt sich in jeder Session sehr ähnlich. Und weil sowas wie Fähigkeiten oder Progression, fehlt mir irgendwie ein richtiger Fun Faktor im eigentlichen Sinn. Ich knobel da schon auch gerne rum, aber habe nie das dringende Bedürfnis, rauszuholen.
Die Alchemisten haben bei mir ne Menge Sympathie, aber das starke Deduktionselement in einem Euro macht es zu einem sehr schwierigen Kandidaten und erklären willste das auch keinem. Muss ich nochmal testen, schon so lange her.
Great Western Trail ist ein wirklich einzigartiges Spiel und gut designed, aber Thema auch wieder meh und ich etwas, dass ich nur wegen der Mechanik spielen würde...und das motiviert mich oftmals alleine nicht genug, um es rauszuholen.
Terraforming Mars...ist mir irgendwie zu solitär. Thema ist cool, aber ich will irgendwie meine Spieler ein bisschen mehr mitbekommen. Ich will das Spiel mal mit der Aufruhrerweiterung ausprobieren, weil die tatsächlich mehr Interaktion reinbringen soll. Muss ich mal testen.
Arnak ist auch ein schwieriger Kandidat. Ich finde, das Spiel flowed schon ziemlich gut und es sieht vor allem toll aus. Hier stört mich auch vor allem, die sehr sehr dünne Spielerinteraktion. Hat aber die größte Chance noch zu bleiben.
Definitiv gehen wird (nach 1-2 abschließenden Sessions) Uprising. Ich hatte zwar mit jeder einzelnen Partie Spaß und das Spiel sieht toll aus. Aber größter Knackpunkt ist, dass es einfach megalange dauert. Dadurch, dass jeder Move ganz genau durchdacht sein muss, wenn man daa Spiel gewinnen will, kann das 7-8 Stunden dauern und DAFÜR mache ich dann nicht genügend interessante Dinge in der Zeit, um das zu rechtfertigen. Und der zeitliche Anteil von Diskussion/Abstimmung zu Spielaktionen geht einfach gar nicht. Wie gesagt, nie gelangweilt...man ist die ganze Zeit engaged. Aber wenn ich mich frage, ob ich mir dafür mal wieder nen Tag reservieren will...? Eher nicht.
Aber ein Spiel, dass ich zwischenzeitlich verkauft hatte, wird bei mir wieder einziehen. Planet Apocalypse ist ein richtig richtig gutes kooperatives Castle Defense Spiel, bei dem man je nach Map, Lord und Spieler-Charaktere jedes mal eine komplett andere Challenge hat und das ist das erste Spiel, wo ich den Verkauf bereue im Nachhinein. 😅
Danke für das Lob!
Und off topic: vielen Dank für all deine netten und ausführlichen Kommentare unter unseren Videos in letzter zeit!
Das du uns nach all den Videos noch ertragen kannst ist das größte Lob für uns ❤😉
@@Sarahmalt Was soll ich sagen, ich bin leidensfähig und ein wenig masochistisch. 😜😁
@@thepikay4378 so muss das! Möge der cringe deinen Weg erleuchten 🤣
@@Sarahmalt Unser täglich Cringe gib uns heute 🙌🏼😌
@@Sarahmalt Danke für die Pest-Warnung. Dann werde ich meines direkt weiterverkaufen. Ihr habt so viele Dinge genannt, die bei mir Red Flags sind, dass ich mir lieber meine begrenzte Spielzeit für andere Spiele aufspare. 😅
Bzgl. Mythic bete ich echt, das MonPoc noch irgendwie kommt. Sieht halt echt düster aus, aber die Hoffnung stirbt zu letzt. 😅
Bei Navoria bin ich auch noch drin mit nem Euro, aber ich versuche gerade nichts mehr zu backen, was keine wirklich starke Bereicherung für meine Sammlung wäre und das Spiel sieht so aus, als könnte es Spaß machen, aber irgendwie auch nicht so, als würde ich das anderen Spielen aus meiner Sammlung vorziehen, die eigentlich auch schon zu selten gespielt werden. Bin mal gespannt, was ihr dann sagt. 🙂 Ich versuche meine Sammlung immer auf etwa 50 Spielen zu halten, weil ich nicht einmal diese alle im Jahr mal gespielt kriege...was aber auch daran liegt, weil mindestens die Hälfte aller Sessions im Jahr auch dafür draufgeht, "neue" Spiele auszuprobieren, die einen interessieren.
Von den aktuellen Kickstartern interessiert mich grundsätzlich noch Knee Deep in Hexes. Das sieht nach nem richtig guten Duell-Spiel aus. Andererseits habe ich aber auch schon einige Duell-Spiele und ich bin kein Fan von klassischerer Kriegs-Thematik. Deshalb auch erstmal nur mit nem Euro drin. 🙂
Ihr wart auf der "Hildesheim spielt"!? 😱 Ich habe euch gar nicht gesehen.
Hat man sich im der Menge übersehen. Bei den Massen auch nicht verwunderlich 😅
Hatte in einer Runde Among Cultist mit den beiden mitgespielt.War echt fieß dass die beiden zusammen Kultisten in der Runde waren^^
endlich mal jemand der nicht jedes Spiel abfeiert was ja gefühlt auf jedem zweiten Kanal der Fall ist, ehrlich und ungeschönt. KS bin ich komplett raus meißtens gibt es das später eh günstiger oder auf dem sec Markt
(Basti) Das wäre uns zu langweilig, wir wollen zu jedem Spiel unsere ehrliche Meinung abgeben. 😊
finde ich gut Abo ist raus @@sebastiang.5032
Freue mich auch auf Unconscious Mind. Hätte die deutsche Version gebacken, aber mir gefällt die Übersetzung nicht. Sieht einfach nicht schön aus - daher bin ich bei englisch geblieben.
Tidal Blades ist bei uns leider nach paar Runden ausgezogen. Hatte es auch komplett bemalt. Artwork, Welt, Thema. Alles ziemlich geil.
Das Spiel macht aber nur wenig Spaß. Für einen Dice Chucker nervt es tierisch für jeden Krempel seine Würfel, die man echt schwer bekommt und schwer gelevelt bekommt, immer wieder abgeben zu müssen. Das hat keinem am Tisch wirklich Bock gemacht. Sehr schade.
(Basti) Das ist ein wenig das Gefühl, welches ich bei TB auch habe, zusätzlich zu dem fitzeligen Abdecken der Monstertrefferzonen mit den 'kleinsten Papptoken der Welt'. Das Thema und die Aufmachung sind aber schon toll.
Navoria sieht echt viel versprechend aus und könnte nur daran scheitern, das es zu einfach ist oder die mechaniken nicht gut genug ineinander griefen...
Wieder ein schönes Video! Echt schade, dass Heroes of Air, Land, and Sea so gern strauchelt. Es sah so aus wie Warcraft 2 - the board game, aber auch ich fands nich so toll, nein :( Und die Figuren, nya, also besser als Kaugummiautomat sind sie ja!
Das beste sind eigentlich die Pappteile. Hat was, 3 Leute in den Zeppelin zu packen. Naja. Außer halt am Tisch, wenn jemand wieder mal was umwirft...
ca. 31:20 : Ägypten? Scheiße, ich wollte doch vorerst keine Brettspielkickstarter mehr mitmachen.
Ihr habt Thumbnails! 😮
Wir haben doch immer Thumbnails 😅 oder meinst du timestamps?
@@Sarahmalteinen neuen Stil für das Thumbnail. Sagen wir so 😅
@@ATWBB avh beim crowdfunding Rüchblick gibt's immer so einem thumbnail, ist halt sehr aufwendig deswegen gibt's normal "nur" einen mit Screenshot 😅
Irgendwie hat euer Mythic Bashing schon fast Kultstatus😂
(Basti) Wir sind ja (leider) durch Monsterpocalypse und Darkest Dungeon auch direkt involviert. 😄
@@sebastiang.5032 Das stimmt wohl. Und es ist/war ja auch ein langer Leidensweg, den ihr beschreiten müsst😂
Trotzdem ist es schon ein wenig Kult, euch beim Lästern über Mythic zuzuhören 🤭
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(Basti) Danke schön! 😊
L-igator. 😄
(Basti) Meine Gagschreiber müssen ja für irgendwas Geld bekommen. 😅
Bin bei Rise of the Necromancers drin und das ganze macht mich sehr traurig. Wie ihr schon sagt, die sollen einfach Klartext reden. Diese Hinhaltetaktik ist semi-befriedigend.
Also Pest lieber nicht bestellen
Also von uns aus nicht. Würde ich mir vorher genau anschauen kann aber auch genau so gut sein das es für sich voll was ist
Zweite😂
Erster
😂
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