Артурыч, не забудь заглянуть к богомолам. В том месте где богомол перекрывал проход дверью лежит нечто, что очень тебе неплохо поможет в прохождении этой игры. По крайней мере я с этой штукой не расставался на протяжении всего прохождения :)
Спасибище за серию. Если подойти близко к маске монстряки на 20:06 и подождать, а не атаковать его сразу, то он сам начнёт тебя бить, но раскрывать маску он будет дольше, и у тебя будет время его безопасно ударить. Когда кто-то стоит в конце помещения, как например этот здоровый, это скорее всего не должен быть тупик. На 30:12 не тупик, побей стену. В этой игре нужно внимание уделять стенам, то есть бить их чаще, дабы точно не пропустить секретку, а особенно во всяких тупиках и вогнутостях. Также стоит уделить внимание всякому свету, который исходит из стен или потолка, так как там может быть вход куда-то (Даже стену или потолок рушить не нужно). Также обращай внимание на текстуры переднего плана (По типу этих сороконожек, которые здесь бегали будто по экрану), как вот например свисающая листва или кусок от пещеры, они могут закрывать собой проход куда-либо. Тик так был не от дерева, то были шарообразные мобы в грибной локации. В дополнение ничего не отправляет и не ведёт, оно вплетено в само прохождение игры. Обожаю, как ты заканчиваешь серии!
Да, с визуальной точки зрения и подходам к мелочам эта игра тоже гениальна. Как же классно создается эффект за счет фокуса, глубины резкости, будто темные волокна реально висят сверху основного изображения на мониторе, словно паутина.
Артур, хватит исследовать локации, в которых тебе рано быть. Подсобери способностей, и с комфортом исследуй локации. Когда получишь Dream Nail поток лора станет больше. А так ты просто отрежешь себе этот поток, так-как НПС ушел/Босс умер и.д. Локация, в которую ты попал требует Dream Nail, для продвижения сюжета. Зайди как-нибудь к создателю масок, у него время от времени меняется маска) Проверяй стены ударами: если под ударами стена трещат и идет пыль, то она сломается под натиском гвоздя. Пропущено: Мысли каракатицы, которую Ложный Рыцарь использовал как дубину "Наконец! Свобода!"
Пропущено: Мысли Богомолов-лордов: Наконец-то настоящий соперник… Честь одного из его рода… Вот этот выглядит обнадеживающе… Мысли Ложного рыцаря и Его кошмарной версии одинаковы.
Артур, я уж думал ты забудешь Зота спасти ))) И кстати с мастера масок можно эту самую маску сбить и получить ещё один диалог. И ещё как ты умудрился два раз подходить к заброшенной станции трамвая и оба раз туда не зайти? Там пропуск на эти самые трамваи лежит.
я бы не спасал этого мерзкого жука он дерзкий я его спас от короля мстекрылов а он даде спасибо не сказал а еще врет 3 него гвоздь деревянный и называется "обрыватель душь" не не надо его спасать
@@iaiuaiaiuoe мда, и куда нынешнее поколение катится с таким мышлением? Спасать нужно всегда и платить добром, даже если тебе за это спасибо не скажут, в жизни порой это может вернуться бумерангом. Это называется воспитание. Спасают не ради награды или похвалы, а ради того, чтоб просто сделать добро
Боже, я обожаю это прохождение. Всё так атмосферно, ещё у автора такой голос красивый... На 22:00 особенно классно звучало, это описание монстра и последующие рассуждения просто вау...
@@factor7477 Носк не такой сложный, если прокачать гвоздь, можно с первого раза пройти. К тому же, после победы над Носком можно получить бледную руду (если не ошибаюсь, я не помню уже просто), а она очень важна в прокачке. Какой смысл вообще играть в игру, если пропускать сложных боссов? Эта позиция для слабаков
@@adel15aq84 , я , конечно, с вами согласен, но... у него не было прокаченного гвоздя ( он даже Город Слёз на тот момент не нашёл ). Это самое начало прохождения. Убить Носка , используя самый слабый гвоздь, одну магическую способность, ни одну способность мастеров гвоздей, небольшое количество амулетов и минимальное количество масок и сосудов? ( Повторяю, под конец прохождения Hard Mode прошёл Носка не без затруднений)
@@kleikoks2929 и всё таки стоило, в начале игры это очень помогает, чтоб насобирать гео на нужные вещи. Когда уже все магазины скуплены, то амулет можно снять
Даже с учётом того, что я относительно давно наткнулся на эту игрушку и не расстаюсь с ней, эти прохождения сумели научить меня паре вещей) смотря на эти примеры, я смог одолей некоторых боссов, которых всё откладывал на потом. А ведь из-за этих боссов у меня не хватило терпения, и я начал искать прохождения, чтобы посмотреть как их убить. Но их всех, кто проходит-проходил эту игру, понравились только твои видео. Поэтому пофиг на других боссов, буду следить за твоим прохождением.
Прикольнее было бы, если бы зоны на противниках чётко разделялись на те, которые наносят урон (рог жука) и те, которых можно касаться во время атаки (спина жука).
Я против спойлеров, но рано или поздно ты найдешь это место и очень хочется посмотреть как ты его пройдешь (предупреждаю, дальше спойлер (но не критичный)) поэтому, если вдруг захочешь сразиться с одним из самых сложных боссов оригинальной игры (без бесплатного длс с двумя новыми боссами), то иди к мосту там где Хорнет перелетела на другую сторону, с помощью лазания по стенам там можно подняться и попасть в один город, и там будет этот босс. И еще момент, в дальнейшем появится вещь, которая поможет говорить с духами, с ее помощью можно будет еще сражаться с некоторыми боссами после их поражения в первый раз, и бой будет сложнее, поэтому обязательно вернись к тому, о ком я писал выше, когда у тебя будет эта вещь. И если Зота оставить и не спасти, то он погибнет, но дадут ачивку )
....То место, которое ты без всяких страданий (!) прошёл, начиная со второй минуты, было моё САМОЕ-САМОЕ НЕНАВИСТНОЕ в игре. Мало того, что я почти не пользовалась ударами снизу и здесь пришлось учиться этому, так то, что ожидало в конце этого испытания меня просто убило. Как тогда помню, с каким ОТЧАЯНИЕМ я поняла, что мне придётся двигаться вверх с этой каракатицей... Сравнивая наши прохождения, понимаю, что метроидвании не для меня :D
Но это немного разные миры и истории. Мир Ори изначально очень красочный и живой)). Ну... до событий игры... А полый рыцарь изначально довольно мрачный, хотя и красивый не спорю. Ну... из личного несмотря на сложность мне Ори больше понравилось играть) Он легкий как пушинка, быстрый и мобильный, к концу игры он почти может летать))).
Если б ты его оставил (зота) он бы просто умер. Но ты скорее всего это уже знаешь. Вообще... не знаю спорное решение. Конечно он высокомерный и глупый, но.. мне почему то его жалко несмотря на все это. В конечном счете это просто бедолага который мало что может, и... не знаю просто мне его жаль...
Походу его убил тот временной чел, он наверное знал что его убьёт та сколопендра поэтому он его убил, это мое предположение))))) Кому так же кажется лайк!!!!
Я который хочет писать найди сперва гвозьдь грёз манаршьи крылья кристальное сердце и иди себе в эту лакацию но мысль что он пошёл игру и я понимаю что надо подождац
Скалапендра:*Лежит разделёная на части*
Артур:или она умерла от старости.
Я:*Рука лицо*
Ааа кайф эти ощущения в конце серии, о да.)
КАЙФ?! КАЙФ?! Я ЭТО СЛУШАЛ И КАЙФА НЕ ЧУСТВУВАЛ.. ПОСЛЕ ЭТОГО Я НЕ ХОТЕЛ ДА ЖЕ САДИТЬСЯ НА СКАМЬЮ В ПАРКЕ..
Артурыч, не забудь заглянуть к богомолам. В том месте где богомол перекрывал проход дверью лежит нечто, что очень тебе неплохо поможет в прохождении этой игры. По крайней мере я с этой штукой не расставался на протяжении всего прохождения :)
Увеличение дальности атаки на 50%? )))
Когда возьмешь, тогда узнаешь ;)
HardMode а если с самого начала не спасти ни одной гусеницы и зайти к гусенице-деду ,то он будет горько плакать в одиночестве
Если с самого начала не спасти ни одной гусенички, то я буду горько плакать на пару с дедом))
HardMode так было жалко его...
Спасибище за серию. Если подойти близко к маске монстряки на 20:06 и подождать, а не атаковать его сразу, то он сам начнёт тебя бить, но раскрывать маску он будет дольше, и у тебя будет время его безопасно ударить. Когда кто-то стоит в конце помещения, как например этот здоровый, это скорее всего не должен быть тупик. На 30:12 не тупик, побей стену. В этой игре нужно внимание уделять стенам, то есть бить их чаще, дабы точно не пропустить секретку, а особенно во всяких тупиках и вогнутостях. Также стоит уделить внимание всякому свету, который исходит из стен или потолка, так как там может быть вход куда-то (Даже стену или потолок рушить не нужно). Также обращай внимание на текстуры переднего плана (По типу этих сороконожек, которые здесь бегали будто по экрану), как вот например свисающая листва или кусок от пещеры, они могут закрывать собой проход куда-либо. Тик так был не от дерева, то были шарообразные мобы в грибной локации. В дополнение ничего не отправляет и не ведёт, оно вплетено в само прохождение игры. Обожаю, как ты заканчиваешь серии!
Такой комментарий без ответа Артура?!
Да, с визуальной точки зрения и подходам к мелочам эта игра тоже гениальна. Как же классно создается эффект за счет фокуса, глубины резкости, будто темные волокна реально висят сверху основного изображения на мониторе, словно паутина.
Он говорит: Это какая-то тьма!
Я такой: Да ладно!!!!
Присаживайся! Тут блин жвачка прилипла!
Артур, хватит исследовать локации, в которых тебе рано быть. Подсобери способностей, и с комфортом исследуй локации. Когда получишь Dream Nail поток лора станет больше. А так ты просто отрежешь себе этот поток, так-как НПС ушел/Босс умер и.д. Локация, в которую ты попал требует Dream Nail, для продвижения сюжета.
Зайди как-нибудь к создателю масок, у него время от времени меняется маска)
Проверяй стены ударами: если под ударами стена трещат и идет пыль, то она сломается под натиском гвоздя.
Пропущено: Мысли каракатицы, которую Ложный Рыцарь использовал как дубину "Наконец! Свобода!"
Пропущено:
Мысли Богомолов-лордов:
Наконец-то настоящий соперник…
Честь одного из его рода…
Вот этот выглядит обнадеживающе…
Мысли Ложного рыцаря и Его кошмарной версии одинаковы.
Артур, я уж думал ты забудешь Зота спасти ))) И кстати с мастера масок можно эту самую маску сбить и получить ещё один диалог. И ещё как ты умудрился два раз подходить к заброшенной станции трамвая и оба раз туда не зайти? Там пропуск на эти самые трамваи лежит.
Нууу, там вроде писали, что дверь заклинило, или типа того, вот я и не пытался больше ничего делать ))
Ааа, там вроде надо стекло в крыше разбить, но у тебя этой магии ещё нет, она ж в городе .
я бы не спасал этого мерзкого жука он дерзкий я его спас от короля мстекрылов а он даде спасибо не сказал а еще врет 3 него гвоздь деревянный и называется "обрыватель душь" не не надо его спасать
@@iaiuaiaiuoe мда, и куда нынешнее поколение катится с таким мышлением? Спасать нужно всегда и платить добром, даже если тебе за это спасибо не скажут, в жизни порой это может вернуться бумерангом. Это называется воспитание. Спасают не ради награды или похвалы, а ради того, чтоб просто сделать добро
@@adel15aq84 зот не совсем добро,он считается боссом,и если его не спасти то по факту ты избавишся от лишних мучений
40:30 "Будь как дома, путник, я ни в чем не откажу..."
Боже, я обожаю это прохождение. Всё так атмосферно, ещё у автора такой голос красивый... На 22:00 особенно классно звучало, это описание монстра и последующие рассуждения просто вау...
Надеюсь, он купит ту штуку, чтобы монетки собирались автоматом, а то каждая пропавшая монетка как кинжал в сердце! Нельзя так, стример!
Да именно через 2 года после выхода видео это надо было сказать
Стример? Может ты хотела сказать летсплейщик? Стример это другое
а я так надеялся, что ты не пропустишь Носка. Момент встречи очень криповый и впечатляющий
И хорошо, что пропустил. Если ему в конце было сложно его одолеть, то тогда вообще капец был бы!
@@factor7477 Носк не такой сложный, если прокачать гвоздь, можно с первого раза пройти. К тому же, после победы над Носком можно получить бледную руду (если не ошибаюсь, я не помню уже просто), а она очень важна в прокачке. Какой смысл вообще играть в игру, если пропускать сложных боссов? Эта позиция для слабаков
@@adel15aq84 , я , конечно, с вами согласен, но... у него не было прокаченного гвоздя ( он даже Город Слёз на тот момент не нашёл ). Это самое начало прохождения. Убить Носка , используя самый слабый гвоздь, одну магическую способность, ни одну способность мастеров гвоздей, небольшое количество амулетов и минимальное количество масок и сосудов? ( Повторяю, под конец прохождения Hard Mode прошёл Носка не без затруднений)
К нему нельзя попасть без кристального сердца
10:29 топовый момент :D
41:08 а мама говорила. Не разговаривай с незнакомцам
Я тащусь от этой игры! И всё таки лучше одень амулет на притяжение гео
Пожалуй нет, иначе в конце игры он будет ходить с 20 тысячами гео...
Gus ахахах, жиза
@@kleikoks2929 и всё таки стоило, в начале игры это очень помогает, чтоб насобирать гео на нужные вещи. Когда уже все магазины скуплены, то амулет можно снять
Даже с учётом того, что я относительно давно наткнулся на эту игрушку и не расстаюсь с ней, эти прохождения сумели научить меня паре вещей) смотря на эти примеры, я смог одолей некоторых боссов, которых всё откладывал на потом. А ведь из-за этих боссов у меня не хватило терпения, и я начал искать прохождения, чтобы посмотреть как их убить. Но их всех, кто проходит-проходил эту игру, понравились только твои видео. Поэтому пофиг на других боссов, буду следить за твоим прохождением.
О БОЖЕ, спасибо хардмод за отличное начало дня)
15:58 не думаю, наверное пауки. Я не думаю что Зот хоть драться умеет.
Прикольнее было бы, если бы зоны на противниках чётко разделялись на те, которые наносят урон (рог жука) и те, которых можно касаться во время атаки (спина жука).
Я против спойлеров, но рано или поздно ты найдешь это место и очень хочется посмотреть как ты его пройдешь (предупреждаю, дальше спойлер (но не критичный))
поэтому, если вдруг захочешь сразиться с одним из самых сложных боссов оригинальной игры (без бесплатного длс с двумя новыми боссами), то иди к мосту там где Хорнет перелетела на другую сторону, с помощью лазания по стенам там можно подняться и попасть в один город, и там будет этот босс. И еще момент, в дальнейшем появится вещь, которая поможет говорить с духами, с ее помощью можно будет еще сражаться с некоторыми боссами после их поражения в первый раз, и бой будет сложнее, поэтому обязательно вернись к тому, о ком я писал выше, когда у тебя будет эта вещь.
И если Зота оставить и не спасти, то он погибнет, но дадут ачивку )
А я так как-то и собирался сделать, когда закончил бы с локацией, где сейчас находимся )
Боссы призываемые такой способностью (dream nail) не очень сильны, хоть и по идеи это усиленая версия босса.С твоимы умениями... с 1 раза затащишь.
12:50 я ту гусенечку забрал. Надо практически в плотную подойти к тем шипам и просто отталкиваться от них
Забавно. Залезть в гнездо охотников и говорить им чтобы они не охотились на него)
Мне было сложно убивать пауков (которые появляются из темноты), потому что так мяучет моя кошка
....То место, которое ты без всяких страданий (!) прошёл, начиная со второй минуты, было моё САМОЕ-САМОЕ НЕНАВИСТНОЕ в игре. Мало того, что я почти не пользовалась ударами снизу и здесь пришлось учиться этому, так то, что ожидало в конце этого испытания меня просто убило. Как тогда помню, с каким ОТЧАЯНИЕМ я поняла, что мне придётся двигаться вверх с этой каракатицей...
Сравнивая наши прохождения, понимаю, что метроидвании не для меня :D
Смотрю сейчас эту серию после Ори и понимаю, что подлунные норы с глубинным гнездом явно не сравнятся)
Но это немного разные миры и истории. Мир Ори изначально очень красочный и живой)). Ну... до событий игры... А полый рыцарь изначально довольно мрачный, хотя и красивый не спорю. Ну... из личного несмотря на сложность мне Ори больше понравилось играть) Он легкий как пушинка, быстрый и мобильный, к концу игры он почти может летать))).
Вы за пару часов добрались до глубинного гнезда, а я целый день туда добиралась
HARDMODE: какая мерзость!
Я: *смотрю и кушаю*
Господи, без сарказма, в твоих видио идеально ВСЁ! Я так рад что наткнулся на твой канал) желаю тебе всего хорошего))
после твоих видео понял что даже не буду пытаться проходить сам) меня эта кларнет уже убивает
8:43 запомни это место и вернись когда будешь со способностью не скажу с какой))
Эти сороконожки гремят как товарные поезда!
13:32 Они мне за всю игру ни разу не встречались (монстры из яиц)
Я сижу и настальгирую по тому времени ;(
32:00 там нужен гвоздь грёз
Возле гусеницы есть тайник где есть амулет
HR :атакует гвоздём
Я: Атакую мстительным духом
15:10 ТЫ ПРОПУСТИЛ СЕКРЕТКУ
Когда напали эти жуки я подумал не о жуках, а вместо них про алгебру геометрию и т.д
Воскресение - значит сохранение прошлой личности и сознания неизменным. А вот другие варианты - восстание из мертвых. Я так считаю.
зот всех периубивал тем временем зот в колизе глубцов
Артур ти просто дуже крутий не можу отдірватися
Я девлюсь це в 2021 і думаю що це страшніше хорор фільмах
Я: жду город слёз.... Ненененене, хачу сюда
Привет из 2020 😷😷😷
Тот двойник это НОСК паук эмитатор, это босс
Кароль тем временем Христос васкрес
12:40 я с первой попытки залез. Если что то сразу не получается, не значит что что то невозможно.
Ткачей
очень крутое ролики и хорошо играешь
9:50 ЭТА ЗАРАЗА НАЗЫВАЕТСЯ КОВИД 19 !))
Квирел!! 11:12
Если б ты его оставил (зота) он бы просто умер. Но ты скорее всего это уже знаешь. Вообще... не знаю спорное решение. Конечно он высокомерный и глупый, но.. мне почему то его жалко несмотря на все это. В конечном счете это просто бедолага который мало что может, и... не знаю просто мне его жаль...
Отличный видос!
Я эту игру тоже прохожу и туда залез
И как, понравилось на этой локации?)
Отличный контент, ждем прилив подписчиков
У тебя есть клешня богомола Ты можешь зайти в кристальный пик
Но ты намного лучше меня в паркуре
На счёт выходного. МОжет хоть денёк в недельку? измтаешься же(
Трупный паразит, кстати, был у забытой грешницы
Какой именно?
Той что в грибной роще, около кладбища в грязьмуте или той что в землях упокоения сидит?
12:45 я спас её без способностей
нет это не инфекция это типа бога который всё захватывает а то сушество в начале он живой сосуд ( пустой рыцарь и наче говоря)
Чел это видео вышло 3 года назад зачем ему эта инфа
Брр , не люблю сколопендр !
Есть ощущение что ты немного рано сюда зашёл
вы немножечко рано пришли в эту локацию
Это понятно, не запрещено, а значит пока не упрусь в непроходимого врага, не остановлюсь))
а вы в столицу Холоунеста пойдёте?
Я везде буду.
и ещё купите пару амулетов у Салюбры (тёти которая живёт возле того места где вы матку Граз убили) она ещё хохочет всё время
не погано
Что значит "банан"
где найти фонарь?????????????
Его продоёт Слай за 1800гео
Вы тоже после этого видоса начали понимать арахнофобов¿.........
Кто из 2021
я так же бомбила
15:59 бляяяять я пауков боюсь ьуь
Ты ещё познаешь боль в игре когда дойдёш др белого дворца.
Я С КОНЦА 2021
Походу его убил тот временной чел, он наверное знал что его убьёт та сколопендра поэтому он его убил, это мое предположение)))))
Кому так же кажется лайк!!!!
Я который хочет писать найди сперва гвозьдь грёз манаршьи крылья кристальное сердце и иди себе в эту лакацию но мысль что он пошёл игру и я понимаю что надо подождац
ххххххххххххххххххххххх
Эффекты и музыку тише. Тебя, Артур, плохо слышно. Приходиться напрягаться, чтобы различить речь
Место просто такое ) Я и себя плохо слышал в этих местах, но между прочим сделал тише звук на 3 децибела )
тогда нет вопросов
молодец сын путина