【ウルトラ怪獣モンスターファーム】フルモン完成!ALL12000の迫力はやばいぞ…育成のコツなど解説!【実況】

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  • Опубликовано: 25 окт 2022
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Комментарии • 92

  • @user-cf6pz9ki4b
    @user-cf6pz9ki4b Год назад +2

    これはまじでありがたい!
    参考になります!

  • @user-qe9ej5jn4h
    @user-qe9ej5jn4h Год назад +1

    すごくわかりやすくて助かります!

  • @user-jc7tn1ou4e
    @user-jc7tn1ou4e Год назад +14

    回避カンストでも100%当たるスペシウム光線…ウルトラマン兄さん流石

  • @poisonvoicer
    @poisonvoicer Год назад

    めっちゃ参考なりました!

  • @Kenrokuenn.user-pz8yd6sv9g
    @Kenrokuenn.user-pz8yd6sv9g Год назад +21

    マジか...
    ストレスとゲキリンが別モノだったとは...

  • @user-dv3zo2up1i
    @user-dv3zo2up1i Год назад

    一週間のローテとか暴走とか非常に参考になりました!
    クッキーの動画も拝見したので、まだAランク一体育てた新米ですがやり方真似てみて感覚を掴んでおこうと思います。
    タイラントのクッキーガチャしなきゃ…

  • @sknahiko
    @sknahiko Год назад +5

    マスクデータのストレスについては都市伝説感覚で聞いていましたが、実際にこのゲームにもあるってことが分かりました。
    参考になります。

  • @user-hm5de2zb5h
    @user-hm5de2zb5h Год назад +27

    どおりで3年ちょいで引退する訳だ

  • @user-il7bi4gy2g
    @user-il7bi4gy2g Год назад

    体感でゲキリンと別でストレスあるかなーと思ってましたが、やっぱりあるんですね。
    検証ありがとうございます!

  • @ocean5053
    @ocean5053 Год назад +13

    過去作知らずにウルトラ怪獣だーってだけで買ったけど
    まさかこんなに奥が深いとは思わなかった…
    めっちゃ良ゲーじゃん!

  • @echizencrab8412
    @echizencrab8412 Год назад +5

    めちゃくちゃ助かる情報ありがとうございます。
    ホリィの寿命宣告?は成長段階で言っているので合ってるかと思います!(おそらくYボタンで怪獣を呼んだ時のカネゾーの台詞=成長段階とするならば、寿命宣告が来たタイミングでセリフも「引退が近いかな」という物に変化していたので)

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  Год назад +3

      やっぱりそうですよね!?となると早熟タイプは早めに言われてびっくりしますよね…w

  • @user-rd8nz1dd1b
    @user-rd8nz1dd1b Год назад +4

    控えめに言って神動画ですね!!投稿ありがとうございます!
    チャンネル登録しました。

  • @user-hq8xz4qf6m
    @user-hq8xz4qf6m Год назад

    ロボット怪獣の場合どのエサがオススメとかありますか?

  • @mirabosan
    @mirabosan Год назад +5

    この動画のおかげでめちゃくちゃ強くなりました!

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  Год назад +1

      お役に立てたみたいで良かったです!

  • @user-dt9tz1ew2u
    @user-dt9tz1ew2u Год назад +1

    めっちゃ助かる情報ありがとうございます!!
    ピークきてから桃あげたのに4歳で引退勧告きてるので困ってました!!ピークきたらハッカもあげてみます!ありがとうございます!!

  • @user-rr3gl2dx2s
    @user-rr3gl2dx2s Год назад +14

    これは死ぬほど参考になります!
    この動画みたら育成のスタンダードがわかる素晴らしい動画だぁ…

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  Год назад +1

      ありがとうございます!こんな感じで育成すれば大体殿堂入りまでは行けると思います!

  • @Nymph_Rhythm
    @Nymph_Rhythm Год назад +1

    それだけ鍛錬して尚 7歳越えるとかすごー

  • @user-kv7ju5dj6y
    @user-kv7ju5dj6y Год назад +10

    今作はストレスがゲキリンという形で視覚化され、初心者向けになったんだな〜と思ってました。これは一杯食わされた。

  • @Naemi_Hiura05
    @Naemi_Hiura05 Год назад +1

    ミクラス原種のフルモン作りたかったので助かります

  • @user-os3oe2dn7t
    @user-os3oe2dn7t Год назад +2

    暴走はダメだと抑え込んでたけど、必須だったんだ……
    これからは怪獣をガンガン暴走させます!

  • @user-iw8hn4ty5b
    @user-iw8hn4ty5b Год назад +2

    ウルトラマンの技が「命中重視技」とか「超必殺技」で仕分けされているのは、プレイアブルで使えるようになる伏線じゃないか、とか思ってる

  • @11342391
    @11342391 Год назад

    初コメ失礼します!モンスターファーム含めて初めてプレイしています!
    こちらでも仰っている『成長のピーク時』というものですが、こちらはどの期間のことを言うのでしょうか…?
    よく育成系の動画で出てくるワードなのですが、これがどの期間なのかよくわからなくて…!
    良かったら教えて頂けると嬉しいです・・・!

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  Год назад

      ピークというのは一番トレーニングや修行などでパラメーターが伸びます!モンスターにとって一番大事な時期です。このピーク期間はできるだけ大会などをひかえてトレーニングでパラメーターを伸ばすことが重要となってきます!ファームでホリィが「これからが大事な時期」とかカネゾーが「成長期真っただ中!」と教えてくれますのでピークに突入したのは分かりやすいと思います!

    • @11342391
      @11342391 Год назад

      @@NAO-game-house 返信ありがとうございます! あ、そうだったんですね…!気を付けてみてみます!

  • @user-ep2sn8mh2j
    @user-ep2sn8mh2j Год назад +2

    能力上限の解放ですが、一度も暴走させることなく忠誠度をMAXにした際にまれに一気に12000まで解放されるような情報ありますが、何か条件わかりますでしょうか?
    もし良かったら上限解放に関しての動画上げていただけると嬉しいです!

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  Год назад

      ちょっと確認に時間がかかりすぎるのでむずかしいかもです…ただ一度も暴走させないとなるとタイミングによってはステータスを大きく損する事も考えられますね。。何か序盤にそのイベントで12000にする方法があればいいのですが…

    • @user-ep2sn8mh2j
      @user-ep2sn8mh2j Год назад +1

      @@NAO-game-house 1回も暴走せずに忠誠度100で引退宣告を受けると確率でステータス上限12000に一気に伸びるようです。ちなみに通常の上限解放は2回目の暴走以降でないと発生しないようです。

  • @user-jc9ze7ug5k
    @user-jc9ze7ug5k Год назад

    自分の筋トレに活かしたいと思います

  • @user-eh4nl8tj6l
    @user-eh4nl8tj6l Год назад +1

    モモはあげたタイミングでの加算式とかなんとか

  • @akihitom27
    @akihitom27 Год назад +3

    桃はピーク終了直後に与えたらメッセージ変わらずそのままピーク過ぎてた(泣)。なのでその後はピーク突入直後に両方与えたら延々ピーク続いたので、その成長段階そのまま延長に思います。
    寿命勧告は割合と予想。晩成は目茶苦茶短い設定になってるのか普通に育成すると一年持たない模様。

  • @nora-om2bn
    @nora-om2bn Год назад +1

    フルパラおめでとうございます!
    重重重重でハッカ1回でもループ出来るならだいぶ能力あげやすそうですね!
    参考までにガンQの技で特に強いと思った技あれば教えていただきたいです!(距離問わずで

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  Год назад

      テレポートアタック強いと思いますよ!あとモンスター全体にも言える事ですがダメb↑で消費のコスパが良い技25付近の技は入れておいた方が良いと思います!

  • @user-og9rl9il8c
    @user-og9rl9il8c Год назад +2

    モンスターファームやったことないから、全てがためになる。
    暴走はさせていい…なるほど(´・ω・`)
    いつもありがとうございますm(_ _)m

  • @iori1023
    @iori1023 Год назад +1

    情報ありがとうございます!
    フルモン凄いですねw
    MF2とウルトラモンスターファームはどっちが難易度高そうですか?

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  Год назад +1

      寿命が延びてる個体やリセットもやりにくいのでおそらくフルモンに関しては怪獣の方が難易度高いと思います!

  • @user-uk6qg1ht2d
    @user-uk6qg1ht2d Год назад

    とても参考になる動画ありがとうございます!
    そこで質問なのですが、冒険に出た場合は寿命はどうなるのでしょうか。失敗したら寿命が減るみたいなことを言われるのですが、逆を言えば成功すれば寿命は減らない、という認識でいいのでしょうか。

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  Год назад

      週経過の分は減りますよ!なので1ヵ月減ります。

    • @user-uk6qg1ht2d
      @user-uk6qg1ht2d Год назад

      @@NAO-game-house ありがとうございます。参考になりました!

  • @user-th5ns5sz8j
    @user-th5ns5sz8j Год назад +8

    めっちゃくちゃ参考になりました!
    なるほど、今作のフルモンのキーアイテムというかシステムはクッキーですかー
    ゲキリンとストレスが別物というのもまさに初見殺しですねw
    てっきり「今回からストレスはゲキリンに(言い方が変わっただけ)なって可視化されるようになったのか~」と勘違いしてました

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  Год назад +2

      本当これ罠なんですよね…wゲキリン=ストレスならハッカとペレットでゲキリンゲージが下がるはずなので全く別物と確定していいと思います!

  • @user-ju3tu3gu8x
    @user-ju3tu3gu8x Год назад

    技習得の条件はモンファー2と同じって考えでいいんでしょうか?

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  Год назад

      パラメーターの数値で習得率は決まりますがおそらく優先度無視はできないです!最低パラメーターは必要になると思います!

  • @user-yo7yd8ft8q
    @user-yo7yd8ft8q Год назад +2

    ホリーの宣告はその度にトレーニングのステータス上昇値が変わったので育成段階別と考えて良い気がする。
    好きなもの/嫌いなものでストレスに変化があるのか知りたい。ハッカ嫌いに気にせずハッカ与え続けても桃なしでピークが4歳まで続いたから多分影響は逆鱗だけだと思うけど。

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  Год назад +1

      僕が育てたこのモンスターもハッカ嫌いなのでおそらくアイテムの好き嫌いのストレスは関係なさそうです!

    • @user-yo7yd8ft8q
      @user-yo7yd8ft8q Год назад +1

      @@NAO-game-house
      そうするとモンスターの好き嫌いは暴走させ易いかさせ難いか程度でそこまで気にする必要は無いかもですね。
      返信ありがとうございました。

  • @pand_ko_panda
    @pand_ko_panda Год назад +1

    M87光線とかにも耐えそう
    そんで危険怪獣を養成する超危険人物としてウルトラの星にしょっぴかれそう

  • @Mura-Yasai
    @Mura-Yasai Год назад +1

    暴走で上限あがるとか書いてあるのに全然読んでなかった…
    めっちゃ参考になりました

  • @user-eg2hb7be8f
    @user-eg2hb7be8f Год назад

    自分も早熟育成中引退勧告来てから1年半生きてました

  • @user-xz4lo6wy4z
    @user-xz4lo6wy4z Год назад +1

    やっぱみんなスエゾーガンQ見てスエゾーマニア思い出してるんやなってw

  • @user-ku5fw8go5v
    @user-ku5fw8go5v Год назад

    4週目軽トレだとタイラント無しでも行けるかな?

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  Год назад

      疲労は真ん中で止まると思います!

  • @user-dd4vq2oy5g
    @user-dd4vq2oy5g Год назад +1

    エースキラーをカカオとマンダリンで修行漬けにしてたら二年持たずに引退しちゃった😢

  • @kent8819
    @kent8819 Год назад +1

    3歳8ヶ月で長生きしたなと感激してた私…

  • @user-ks2nh3qo7w
    @user-ks2nh3qo7w Год назад +2

    ゲキリン=ストレスだと思ってました!!
    すぐに引退してしまう理由がわかり本当に参考になりました!!

  • @user-jc9ze7ug5k
    @user-jc9ze7ug5k Год назад +1

    真理の探求者で草

  • @chamo142
    @chamo142 Год назад +1

    今作って技の使い込みの概念は無いのでしょうか?

  • @user-ni4wx8ov7v
    @user-ni4wx8ov7v Год назад +4

    人間と同じで、ストレスをちゃんとケアしないと長くは生きられない
    ただ人間はゲキリンゲージが溜まっても迂闊に暴れたらお縄に付いちゃうから
    せめて怪獣達ぐらいは暴れさせてあげた方が良いという事ですね…
    暴れた数だけ強くなれる 暴れた数だけ優しさを知る

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  Год назад +1

      あくまでウルトラマンの世界では敵サイドなので当然の仕様だったのかもしれませんね…やっぱり怪獣には暴れてもらわないと!w

    • @user-ni1sz2cv9l
      @user-ni1sz2cv9l Год назад

      どこぞの爆竜w
      祝シネマ

  • @user-pt6og9dd4w
    @user-pt6og9dd4w Год назад

    開幕、ウルトラマン逃げてーって思った

  • @user-kl9qc1um8l
    @user-kl9qc1um8l Год назад +1

    ファイブキングと素材で総当たりとか見たいです!

  • @mo9755
    @mo9755 Год назад +26

    まさか暴走させるのがセオリーだとは思わなかった

    • @user-kh3pv7yx8h
      @user-kh3pv7yx8h Год назад

      暴走によるステータスの上限突破が暴走3回目以降のランダム発生なのでたくさん暴走させるに越したことはないみたいです。
      さらに同じ週は暴走の結果が変わらないので超コッヴや上限突破を狙うならセーブ&ロードの際に次の週にまたセーブして暴走させないと駄目という厄介な仕様がありますね。

  • @k645cub14
    @k645cub14 Год назад

    いつも楽しく拝見してます。
    私もついにフルモン完成しました\(^o^)/
    カネゴンエレキングです。
    今はラッキーダダのフルモン化の育成中です🌱

  • @sureiru1
    @sureiru1 Год назад +2

    おそらくストレス0からだと修行の寿命消費-1で済むっぽいんですが
    ローテ育成中に1回休養挟む程度で修行いかせると2,3週余計に消費しちゃいますね・・・
    草3連投(3週、4週、月初め)とかやっても寿命消費1に抑えられませんでした
    休養も実質育成できない寿命消費と考えると修行前後に1回ずつ休養するので、実質消費-4以上程度かかりますね
    何か良いまわし方とかあればいいんですが

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  Год назад

      となると草は割合回復と見て間違いなさそうなので4週目にナワバリバトルさせて次の1週目に修行というのが無難?…ただそれだとランダム要素すぎて難しすぎますね…バナナも2の移植版と違って確定でストレス取る効果も無いので他に方法探さないとですね…怪獣ファーム難しい。。

    • @sureiru1
      @sureiru1 Год назад

      @@NAO-game-house
      いろいろ試した結果
      ストレス0、体調万全スタートで重重重休→修行(かならず1週目)→休重重重のルートを寿命無駄消費無しでできました
      注意点として、修行直前からロードして修行をやり直すとなぜか寿命が3週削られます。原因はわかりません
      なので技の習得に失敗したら、修行直前をロードしてから他のモンスターで週送りをしてやり直すという形になります
      一応何度かやって寿命ずれなかったので育成中も割と回せるかもしれません

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  Год назад

      @@sureiru1 という事は2か月連続修行はNGでロードせずにストレス0の状態から1週目に修行に行き帰ってきたら必ず休養。そこから重重重してローテに戻れば大丈夫って事ですね!

  • @user-fs5vi9pp8k
    @user-fs5vi9pp8k 2 месяца назад

    ゲキリンヤバwwwww

  • @TheAmatugi
    @TheAmatugi Год назад

    寿命宣告来ていないのに大会で負傷して次週で引退しました
    ロードして大会出なかったら3年生きました

  • @user-monkdamga
    @user-monkdamga Год назад

    鼻声さん?寒い季節に変わるタイミングなのでお気をつけください😮

  • @haiyaaaaa3594
    @haiyaaaaa3594 Год назад

    ウルトラマンボコしてるの見て目ん玉飛び出た

  • @user-pu5qt8ej6r
    @user-pu5qt8ej6r Год назад

    ニックネーム恥ずかしいよね😂

  • @user-kh3pv7yx8h
    @user-kh3pv7yx8h Год назад

    ホリィのそろそろ引退が近いは多分ピークが終わった発言だと思います。いわゆる人間でいうと40〜50歳みたいな感じ?

  • @user-kh3pv7yx8h
    @user-kh3pv7yx8h Год назад

    個人的にはため息をつく、怒りマークが出る・暴れてる時はストレス溜まってると思ってます。宇宙ハッカをこまめに上げてるとご機嫌の時の星が出たり、ハートが出たり、漫画みたいなワイワイみたいなエフェクトが出たり基本機嫌がいいです。あとはイタズラですね。穴を掘る(ちからタイプ)、にらみ?催眠?(ガンQ)、不気味な笑い(ノーバ)、投げキッス(ダダ)、吸い込み(ベムスター)など、光線や攻撃ではなくガッツダウン技や個性技を繰り出すのは驚かせようとか戯れてる感じなので機嫌が良い印象
    休む前に与えると大概全回復してくれます。
    そして桃無しで5年は普通に生きてます。フルモンは作れてないですが。宇宙ハッカが好きなものだとゲキリンも下がるので一石二鳥ですよね

    • @user-kh3pv7yx8h
      @user-kh3pv7yx8h Год назад

      あと、転んだ時の反応も違う気がします。キレる→ストレス溜まり気味?
      落ち込む→普通?なにもないところで転ぶなんてショックみたいな感じ
      辺りを見回す、何もしない→ご機嫌?まあそんなときもあるかぁとか、ん?何かに躓いたかな?とか、モンスターに襲われた?みたいな感じで確認してる印象

  • @884emperor
    @884emperor Год назад +1

    ナワバリバトルで寿命減らないの普通にやばい気がするのですが本当ですか?

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  Год назад

      減らないはずですね!ただパラメーターの伸びもEのモンスターなら全然高くないのでトレーニングしてる方が伸びたりします。
      ゲキリンを抑える効果があるので序盤にナワバリバトルを挟むことでゲキリンを上げずにパラメーター伸ばす事もできるようです!
      もしかしたらナワバリバトルが発生しやすいクッキーとかも付けるのはありかもしれませんね!

    • @884emperor
      @884emperor Год назад

      @@NAO-game-house この動画を見て早速タイラント&ツインテールクッキーを食わせたモッチー(2匹目初期ステ合計1万くらい)を育成してみたのですが、最終的に全ステータス10000を突破したくらいで7歳ちょうどで寿命が来ました。
      育て方によってはフルモンにも出来たかもしれないのでとても参考になりました!

  • @pineapple_poainapow
    @pineapple_poainapow Год назад +2

    ウルトラマン倒せるの!?

  • @milianhuurinn
    @milianhuurinn Год назад +1

    寿命警告来てないエレキング修行に行かせたら戻ってきた時に引退して意味がわからなかった

    • @youtubep2711
      @youtubep2711 Год назад +1

      水ポチャdemo🕳シタンかなぁ…(❔)

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  Год назад +2

      おそらく修行とかで警告のタイミングが飛ばされたのかもしれません…

  • @user-sd1fg7kw3t
    @user-sd1fg7kw3t Год назад +1

    そうか。今の世代は知らないのか

  • @haiyaaaaa3594
    @haiyaaaaa3594 Год назад

    ウルトラマンボコしてるの見て目ん玉飛び出た