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ラウンド制に戻してくれたの神だわ。MWのゾンビもおもろかったけど、やっぱこれよな
謎解きも思ったよりも面白かったし良かった!
GS45デュアルのフロッパー飲みも最強
RTAだとフロッパー飲む時間がないのが問題なのよなー笑
ミュータントショットも蘇生もない状態で教会行ってクリアはえぐい
アーマーが落ちないのが本当にきついですね!
bo2とか3たみたいなゾンビがいいなあ
もうあの頃のゾンビは戻ってこないことを察しています笑
有識者の方教えて欲しいのですが、難易度上昇をすることによるメリットって何かありますか?
ゾンビの湧きが早くなるためインスタキルやダブルポイントを余すことなく使え、お金が稼ぎやすくなります!
バックの曲がbo2のアレンジ?なのすこ
全然気づかんかったわ笑
LRスナイパーまじで強いですよ
マジぶっ壊れ笑笑
今のゾンビってこんな感じなんや...別ゲーになったんだな
別ゲーになってたけど昔の感覚に戻ってきた感じ今だにbo3のゾンビばっかやってたけど今作おもろいからおすすめですわよ
元に戻ったからめっちゃ嬉しい
元々に戻ったんで最高👍
WaW時代とかbo時代に対する"今のゾンビ"なのか、リメイクの方のMW3とかに対する"今のゾンビ"なのか、読み合いが発生してる。
今作ナイフキルよりヘッショの方がお金貰えるんだ
ナイフキルは150くらいお金くれないかな...(願望)
SVDも今回強いですよ!ヘッドに対して結構威力高め
情報助かります!
@@みゃるりあん 砂の迷彩解除最近やってるんですが砂全般的にパックアパンチ後強いかもです。爆弾がつく砂と連射が格段と上がる砂とダブタが付いてヘッドダメージも高いSVDがあります
@みゃるりあん 爆発砂調べてたらマスサリより爆発範囲広いらしいのと、アタッチメントに大口径つけてフル強化にすると30ラウンドでもアボミネーションに弱点ダメで10万ダメ入るらしいですよ
今作窓でポイントを稼げないのはちょっと残念ASG-89も強いけどハンドガンのGS45をデュアルにしてパックしたら過去作のマスサリになるよ!しかもparkでフロッパーつけたらもう最強!あとマングラーになれるやつを使えば楽になるよ〜!
ちゃんと爆発弾なんですか?!
@@ぱぶ-q3h爆発弾です。くそつよい!
シューシャイニング
さすがにシューシャイニングの方が強いかも笑
@みゃるりあん 名前に見合った輝きを誇ってた
ライブの時にasgのスラグ弾のことですが弾がでかく貫通します(連砂の弾でかい版)papの1でノーマル状態で300ヘッドダメージであとは250くらいでした。ですがボス(アポやマングラ炎つけてます)の与えるダメージが多いです約1.5倍くらい違うかと思います
検証と情報ありがとうございます!
@@みゃるりあんさん僕的には弱いんでラピファの方がいいと思います
ターミナスも電気属性つけて脳死でボスの弱点撃ってたらワンダーウェポンいらないぐらいには強い
ターミナスはRTA走るのが楽しみです!
@@みゃるりあん ボートでの移動の最短ルートとか探さないとですねぇ〜
今作窓でポイントを稼げないのはちょっと残念ASG-89も強いけどハンドガンのGS45をデュアルにしてパックしたら過去作のマスサリになるよ!しかもparkでフロッパーつけたらもう最強!
レベル3で弾切れエグくないですか?
クラシックゾンビって感じ…じゃないですよね。なによりもヒットポイントメーターはやめてほしいなー
HPゲージとダメージ表記オフもできるので、往年のゾンビを味わいたい時にオススメです
@@numberninedじゃあ、全然文句言えません😂
ラウンド制に戻してくれたの神だわ。
MWのゾンビもおもろかったけど、やっぱこれよな
謎解きも思ったよりも面白かったし良かった!
GS45デュアルのフロッパー飲みも最強
RTAだとフロッパー飲む時間がないのが問題なのよなー笑
ミュータントショットも蘇生もない状態で教会行ってクリアはえぐい
アーマーが落ちないのが本当にきついですね!
bo2とか3たみたいなゾンビがいいなあ
もうあの頃のゾンビは戻ってこないことを察しています笑
有識者の方教えて欲しいのですが、難易度上昇をすることによるメリットって何かありますか?
ゾンビの湧きが早くなるためインスタキルやダブルポイントを余すことなく使え、お金が稼ぎやすくなります!
バックの曲がbo2のアレンジ?なのすこ
全然気づかんかったわ笑
LRスナイパーまじで強いですよ
マジぶっ壊れ笑笑
今のゾンビってこんな感じなんや...別ゲーになったんだな
別ゲーになってたけど昔の感覚に戻ってきた感じ
今だにbo3のゾンビばっかやってたけど今作おもろいからおすすめですわよ
元に戻ったからめっちゃ嬉しい
元々に戻ったんで最高👍
WaW時代とかbo時代に対する"今のゾンビ"なのか、リメイクの方のMW3とかに対する"今のゾンビ"なのか、読み合いが発生してる。
今作ナイフキルよりヘッショの方がお金貰えるんだ
ナイフキルは150くらいお金くれないかな...(願望)
SVDも今回強いですよ!ヘッドに対して結構威力高め
情報助かります!
@@みゃるりあん 砂の迷彩解除最近やってるんですが砂全般的にパックアパンチ後強いかもです。爆弾がつく砂と連射が格段と上がる砂とダブタが付いてヘッドダメージも高いSVDがあります
@みゃるりあん 爆発砂調べてたらマスサリより爆発範囲広いらしいのと、アタッチメントに大口径つけてフル強化にすると30ラウンドでもアボミネーションに弱点ダメで10万ダメ入るらしいですよ
@みゃるりあん 爆発砂調べてたらマスサリより爆発範囲広いらしいのと、アタッチメントに大口径つけてフル強化にすると30ラウンドでもアボミネーションに弱点ダメで10万ダメ入るらしいですよ
今作窓でポイントを稼げないのはちょっと残念
ASG-89も強いけどハンドガンのGS45をデュアルにしてパックしたら過去作のマスサリになるよ!しかもparkでフロッパーつけたらもう最強!あとマングラーになれるやつを使えば楽になるよ〜!
ちゃんと爆発弾なんですか?!
@@ぱぶ-q3h爆発弾です。くそつよい!
シューシャイニング
さすがにシューシャイニングの方が強いかも笑
@みゃるりあん 名前に見合った輝きを誇ってた
ライブの時にasgのスラグ弾のことですが弾がでかく貫通します(連砂の弾でかい版)papの1でノーマル状態で300ヘッドダメージであとは250くらいでした。ですがボス(アポやマングラ炎つけてます)の与えるダメージが多いです約1.5倍くらい違うかと思います
検証と情報ありがとうございます!
@@みゃるりあんさん僕的には弱いんでラピファの方がいいと思います
ターミナスも電気属性つけて脳死でボスの弱点撃ってたらワンダーウェポンいらないぐらいには強い
ターミナスはRTA走るのが楽しみです!
@@みゃるりあん ボートでの移動の最短ルートとか探さないとですねぇ〜
今作窓でポイントを稼げないのはちょっと残念
ASG-89も強いけどハンドガンのGS45をデュアルにしてパックしたら過去作のマスサリになるよ!しかもparkでフロッパーつけたらもう最強!
レベル3で弾切れエグくないですか?
クラシックゾンビって感じ…じゃないですよね。なによりもヒットポイントメーターはやめてほしいなー
HPゲージとダメージ表記オフもできるので、往年のゾンビを味わいたい時にオススメです
@@numberninedじゃあ、全然文句言えません😂