Bro’ que las razas importen al 100%. Llegas a Ventalia siendo Argoniano y te tratan como Nórdico, pero a los demás ni los dejan entrar. Estaría cool que por ser de una raza te penalicen como que te cobren más caro las tiendas o tengas que pagar para entrar a la ciudad. Un sistema de prestigio o karma. Y que por favor las decisiones tengan un gran impacto, creo que son los puntos más importantes que necesitan ser plasmados.
Lo más realista era ser aceptado en los clanes Orcos. Así debe ser en el siguiente TES, que te acepten o no de acuerdo a ciertos requisitos y estos lleven a más misiones que puedas disfrutar. En cambio casi todas las misiones vienen en bandeja de plata. No me molestaría que en una partida no me dejen ser archimago, así en la siguiente lo haré con gusto.
@@oliversantillan8105 de acuerdo contigo, la magia de estos juego es rejugar una y otra vez con diferentes tipos de razas pero que dicha raza te de ventajas en ciertas cosas y desventajas en otras pero tienen que ser muy notables de lo contrario no tiene gracias...!!! Igual con misiones exclusivas para cada raza Lo haría muy re-jugable haciendo que valga la pena pagar por el juego 💪👍✌️
@@dark-sushi3779 Me daria mucha rabia y lastima que Bethesda no siga estos excelentes consejos e ideas de la comunidad, que harian un juego digno de ser "secuela" de skyrim. Que lo superen y lo hagan recuerdo para varios años. Pero todo da para pensar mal y creer lo peor, como va este año y más encima la polemica de Fallout 76, deja muchisimo que pensar.
Tambien que los npc interactuen segun como vayas vestido. Porque en skyrim podes ser un imperial e ir vestido como un emperador imperial y entrar a ventalia, enlistarte con ulfric y te tratren como un nordico asi sin mas
Si eres altmer y vas vestido con túnica Thalmor hay gente que te ataca, y si estás en un campamento de soldados y vas con armadura del enemigo te pueden atacar :v Aunque sí, estaría bien
@@renatodescartes6852 pero eso roza la estupidez solo te insultan y ya,puro relleno fuera de lugar y sin consecuencias y encima si pensamos que alguien cobro por semejante tonteria lo hace todavia mas triste :v
Necesitamos mas personalizacion de personajes en cuanto a cosas como las armaduras, en morrowind podias equiparte varias partes de armadura en varias secciones del cuerpo.
Tambien sobre las razas - Eres un kajitha - Llegas a carrera blanca y ves otros kajithas en las puertas que te dicen que no nos dejan entrar porque piensan que todos somos ladrones - Entras como si nada Tipo vamos, al menos dame un dialogo diciendo "hey gato no puedes entrar" y que tengas que convencerlo o sobornarlo O que tengas que colarte a la ciudad por una alcantarilla ya que los guardias no te dejan pasar O tambien dejame convencer al jarl de que dejen entrar a mis hermanos kajitas, porque eso de que yo entro como si nada y ellos no es pura basura
Same, llevo siendo una khajiita desde mi primera partida y me dejan entrar como si nada mientras que a mis demás hermanos khajiitas no les dejen entrar y les traten como la mierda. Lo que has propuesto tiene muy buena pinta, ojalá lo pongan en el juego ;)
@@jazhan4948 Yo te compro, pero prefiero el skooma de aguas rojas, ¿te vendo un poco? Es de muy buena calidad y la sensación es genial, te lo prometo 😏😉😼
Que ridículo. Van pasando los años y hasta ahora sigo sin entender por que la gente se pone mal sólo por que Serana no quería “casarse” con ustedes. Si pudiera casarse con ella sería lo más innecesario y arruinaría su personaje. Y espero que en realidad se repita, por que Serana era el único personaje bueno que tenía Skyrim. El único con buen guion y que estaba “vivo”. O al menos lo estaba, más que los demás, eso es
Comparando Skyrim con Oblvión y Morrowind, me doy cuenta de que "recortaron costos" en el tema de los gremios. En Oblivion los gremios de magos y de luchadores tenían una sucursal en cada capital de comarca, en Skyrim los Compañeros de Carrera Blanca son el único gremio de luchadores y el Colegio de Magos en Invernalia la única sede del gremio (aunque los Barbas Grises también podrian considerarse un gremio de magos). En Oblivion en Gremio de Ladrones tenía su cuartel general en la Ciudad Imperial, pero tenia agentes distribuidos en Bruma y Bravil, y la Hermandad Oscura tenia su santuario en Cheydinhal y la cripta de la Madre Noche en Bravil. Lo mismo ocurre en Morrowind, los gremios están presentes en varias ciudades. En Skyrim, ciudades importantes y leales al Imperio como Soledad y Markhart deberían tener sucursales de gremios; dada la desconfianza de los nórdicos hacia la magia, puedo entender que Ventalia no tenga un gremio de magos, pero debería tener un gremio de luchadores en el que los Capas de la Tormenta recluten potenciales candidatos.
Lo de los gremios medio que lo justifican por el echo de que ambos están en la ruina, por lo que es lógico que estos no puedan mantener posiciones en varias ciudades
@@edrees3774 El tsunami (efecto colateral de la erupción de la Montaña Roja en Morrowind) solo afectó al Colegio de Magos de Hibernalia; sus efectos no se sintieron en Soledad, que por su riqueza debería contar con un gremio de Magos propio; que para el lore del juego es más importante que un Colegio de Bardos (oficio que se puede aprender de otro bardo o por cuenta propia, basta con tener buena voz y saber tocar un instrumento). En el 8vo volumen de la Historia de la Reina Loba, en el párrafo en el que Potema disfrazada de mendiga regala al niño Pelagio un colgante con una maldición que lo volvería loco, se menciona la existencia de un Gremio de Magos en Soledad.
@@pablogonzalez5344 bueno eso no lo critico la verdad que no conozco tanto pero no veo malo que los demás gremios sean tan débiles ya que tienen una explicación válida. Eso sí me gustaría que existieran las opciones de destruir a esos gremios y que eso diera lugar a historias interesantes
A mi me gustaba mucho el sistema que tenia oblivion para la elocuencia, ese de hablar con cada personaje e intentar caerles bien antes de sacarles info o algo, otra cosa que me gusto de oblivion era el sistema de subida de nivel que dormías para poder subir de nivel y que para mejorar la fatiga y velocidad y mas tuvieras que correr,nadar y hacer lo pertinente para mejorar(en skyrim da igual lo que corrar,nades,saltes, etc..etc no sube ni la sangre a la cabeza)detalles así me gustaría que volvieran
Cosas que deberían poner. 1.- Si te unes a los compañeros o su equivalente ya no puedes unirte al colegio de magia y viceversa 2.- Que si vas a la escuela de magia que si te enseñen magia que hagan algo más que subirte cinco niveles de los parámetros de magia, 3.- Que si te unas a una organización no pases a ser líder de ese grupo( en la escuela de magia no pases a ser el archimago que solo llegues a graduarte, o si eres de los compañeros solo pases a ser miembro reconocido O si eres de la hermandad oscura que solo pases a ser reconocido o en el ejército ya imperial o de la resistencia que no subas de rango que solo te den medallas de reconocimiento). 4.- que si salga el sangre de dragón, como una sombra o un fantasma de la fuerza pero como mentor, y después de dos tres misiones este te da a escoger uno de sus gritos ( elige sabiamente). 5.- Que al inicio del juego el personaje sea enviado a la prisión por haber entrado de forma ilegal a la embajada de los Thalmor y una vez ahí el juego te deje especificar la edad ( mínimo 15 máximo 60) altura (depende de la raza) del personaje. 6.- Que haya un desarrollo del cuerpo a cuerpo para que así si valga la pena pasarlo a golpes
Sinceramente tengo miedo a la salida de tes Vi. Es: o puede salir muy bien o puede salir muy mal. Sinceramente tuve un poco de miedo a la entrega de este juego desde fallout 4, que era muy buen juego pero no estaba a la altura de skyrim o fallou 3, pero me entró aún más miedo cuando salió el desastre que fue fallout 76, aunque ya está un poco arreglado con todas las expansiones pero para mi punto de vista no deja de see un juego que no le llega ni a los pies a fallout 4. Aunque después del lanzamiento de Doom eternal me ha hecho retomar unas pocas esperanzas aunque ya no sé qué pensar.
@@sebastiangaleano9562 no sé en que se lo gastaron si es un fallout 4 con multijugador además que a comparación de otras compañías los juegos de betesda parecen del 2012
No te metas en lio elfo Una palabra que me marcó bastante poco, sería bueno que las razas las tomen enserio, ejemplo, por ser elfo te cobren más caro en las tiendas nórdicas. Otro problema Siendo argoniano hablar con ulfric en ventalia donde tenía prohibido el paso etc
Yo preferiría que hubiera menos compañeros pero que estén mejor trabajandos, que la relación con ellos vaya evolucionando y te manden misiones, te pidan cosas, te hablen, se puedan negar a acatar una orden etc... También me gustaría que pudieran traicionarte si te llevas mal con ellos y tengan peso en algunas misiones. También me gustaría más variedad de armas. Lanzas, alabardas, armas arrojadizas, martillos de una mano... Y que tengan estadísticas por favor, lo de indicar solo el daño el peso y el valor se me hace innecesariamente simple.
@@Azhek97 Sistema de dialogos tan horrible, te presentan la opción "Lo siento", y si la eliges el personaje sale con "Siento que seas tan pendejo" hahahaha es horribleeee
lo de matar al emperador es absurdo, al minimo problema del emperador falso (el cocinero) ya tendrian que haber puesto soledad de soldados hasta la punta de los tejados, pero no, despues lo matas y si tuvimos emperador ni me acuerdo... yo lo que realmente desearia seria poder ir en contra o que haya un camino alternativo para las quest daedricas, odio a los daedra, no quiero ayudarlos, sinceramente siento lastima por los pobres npc que hay que matar para complacer a los daedra, destruir sus santuarios o ayudar a facciones como los vigilantes de stendar seria genial, ''oh, voy a unirme a la guardia del alba, maldito molag bal, violas a las personas y las conviertes en vampiros'' y vas con su maza o la tenes guardada en un cofre, todo porque si no completas la mision te queda guardada para completar, cada vez que veo la luz de meridia corro como si tuviera la peste, el libro de bohetia lo agarre y lo tire a un cofre sin leerlo, cuando entro a markath voy haciendo parkour por todos lados cosa de evitar escuchar el dialogo del vigilante que quiere entrar a la casa, no podes preguntar rumores a los taberneros porque te mandan al altar de bohetia, entras a la taberna de carrera blanca a hablar con el tipo del gremio de ladrones para la mision de la destileria y te habla el daedra del concurso de beber, pasas por falkreath y tenes la mision de buscar al perro, yo no quiero beber con el daedra, no quiero llevar al perro asqueroso, no quiero matar al vigilante de stendar, no quiero comer cadaveres humanos, no quiero la piel de hirsine, deberia haber forma de truncar los deseos de los daedra
@@johnless2214 jajajajajaja yo igual. Pienso igual que tu y básicamente en parte el juego te da la opción de no hacer la misión ya que no te obliga, lo que no te da es un final alternativo a esa misión.
Me gusta tu idea. Es mas si llegaras a enemistarte con un daedra que tenga consecuencias. Por ejemplo que cada cierto tiempo en diferentes lugares respetando el estilo y lore de cada daedra, te ataquen seguidores de esos daedras, o te maldigan de alguna forma obligandote a buscar la forma de anular dicha maldición quizas con el favor de otro daedra o mejor aun con un divino que sea antagonico con ese daedra. Incluso si tienes algún item daedrico vengan otros postulantes a adalid a asesinarte, buscarte o tratar de enbaucarte. Hay muchas posibilidades con esa sola idea. A mi me gusta insultar a mehrunes, molag baal y a boethia entre otros cuando me hablan con su arrogancia característica.XD Otro ejemplo: Incluso si eres cazavampiros seria genial que si por solo portar la quebranta-amaneceres te reconocieran. Vampiro 1: - " Cuidado hermanos! ese es el adalid de Meridia y su maldita luz..." Vampiro 2: Tranquilo puede que lo sea, pero eso no lo hace invencible. Vampiro 3: Si, Todavia recuerdo el sabor de la sangre del ultimo portador jejejeje. Saludos!!
@@hanssalazar6785 lo de que te ataquen seguidores de los daedra tambien lo pense, el unico que recuerdo que te ataque es el seguidor de bohetia que tiene el libro para iniciar la mision, seria muy bueno cosas asi, se supone que hay sectas que los adoran, todas te consideran digno de portar sus armas? no hay nadie que te las quiera robar? no hay ningun adalid anterior al que le puedas robar el arma, o alguna faccion que quiera que robes las armas para custodiarlas? hay mucho juego con los daedra mas allá de ''hacer la mision y conseguir el item''
Espero que haya la opción de un Coop. Siempre he querido meterme a una dungeon con mi amigo, viajar por el frío pálido junto a alguien. Pero esto OBVIO que no se obligatorio, que sea más como los far cry. PD: me saludas? 👉👈😞
@@jota-como-la-consonante medio dificil, quitando a oblivion que no recuerdo bien quien era el protagonista, en morrowind somos el nerevarino, y en skyrim el sangre de dragon... esas entidades no podrian repetirse.
Muchas cosas ya estaban en otras ediciones, como el nivel de aprecio que tenias con los npc, y entiendo que muchas se redujeron para simplificar, pero realmente extraño varias.
Estaría bien que para el tes 6 -Puedas personalizar armas -Que se desgasten tus objetos -Que para aprender un hechizo tengas que hacer más cosas aparte de leer un libro -Que haya el doble de tipos de armas -Que haya el doble de hechizos -Que las facciones tengan sentido -Un sistema de reputación -Un sistema económico elaborado -No ser el héroe supremo -Mapa más grande y con más cosas para hacer -Más complejidad en las misiones -Que los Thalmor no sean los "malos" sino que hayan puntos de vista distintos y puedas elegir a quien unirte PD: Gracias por el like :)
1. el sistema de karma que hay en el new Vegas 2. entrar y salir de interiores sin pantallas de carga(lo hicieron 3n scarface the world is yours,no es bethesda, aún así les quedo bien) 3. que las sectas daedricas sean pequeños clanes con sus conflictos con los vigilantes de stendar y entre sus rivales daedricos 4. que mencionen o aparezca el melena (khajiit) eso
Que puedas matar a todos los npc, que no haya alguno invencible porque tenga una mision que darte. Si lo matas que la mision evolucióne de otra forma, igual que en fallout 3
Describiste todo lo que quiero en él nuevo TES, sobretodo que las razas importen y tus decisiones afecten el juego. Debería existir algo así como un tablero que te indique las decisiones cruciales que no se pueden remediar y te impedirán iniciar o continuar en una facción, como si escoges a la faccion guerrera no podras ser asesiso, o si escoges a los magos, no podras ser Ladron, etc. En Fallout New Vegas ocurre esto. Durante la primera mitad puedes hacer misiones para cada facción sin restricción, que son la RNC, La Legión de Cesar, y el líder de New Vegas (no recuerdo su nombre) pero ya en cierto punto debes decidir a cual ayudaras, ganándote el odio de las otras, o a ninguna. Claro que en Skyrim fue similar con la Guerra Civil pero al final no cambió mucho, ni fue parte de la trama principal. Lo que digo en resumen, es que el juego debe motivarte a iniciar otras partidas y tomar otro camino. En general. en Skyrim no importa cuantas partidas tengas o roles, las únicas decisiones opuestas que podrás tomar serán: - Imperial o Capa de la Tormenta - Ayudar al padre de Serana o no. - Pertenecer a la Hermandad y matar al Emperador o destruirla. - Matar a Parthunax o dejarlo vivo (creo)
en todos los años que tengo jugando los juegos de bethesda siempre han sabido superar sus entregas y aunque la historia de skyrim no esta a la altura de oblivion este lo supero por mucho en otras cosas por ello no dudo en que la nueva entrega sera fabulosa y disfrutable como lasanteiores de la saga saludos bro y buem video.
para mi no, supero en cuanto a la jugabilidad y lo visual pero en cuanto al rol fue decayendo, para mi el mejor rpg de la saga es morrowind, pero tiene muchas fallas que si bien mejoraron en oblivion empeoraron lo referido al rol
Yo propongo un sistema de "utilización de armas" (no sé como llamarlo xd) como el de dark souls o incluso como el de fallout 3: que un arma o hechizo necesite de ciertas habilidades basicas (Ej: que un mandoble necesite 25 de fuerza). Esto haría que para conseguir blandir un arma o hechizo nos tengamos que decantar para subir esa habilidad un punto cada vez que subamos de nivel. Esto se complementaría con el tercer punto ya que no podríamos subir todas las habilidades al máximo y tendríamos que elegir bien qué subir. También pronpongo agregar el sistema de dark souls que es elegir si querer usar un arma a una mano o a dos manos y que por ejemplo si llevamos un mandoble y superamos su requisitos de fuerza, podamos ponernoslo a una mano y cob la otra usar un escudo, una magia o lo que sea. Esa es mi propuesta, espero que os guste :3
Y si no pues ya está obsidian trabajando en avowed. Bethesda tiene que hacer su mejor trabajo o les pasará lo mismo que con Fallout. Edit. Ni en mis sueños más húmedos imaginé que Microsoft compraría zenimax, creo que sí reciben una buena inyección económica de parte de Microsoft tendremos un the elder scroll 6 en óptimas condiciones.
Hola Ceck, muchas cosas de las que mencionaste ya están implementadas en otros TES y se quitaron para que precisamente los casuales no se sientan perdidos, un pequeño ejército? Ya se vió en Daggerfall, sistema de reputación/karma? Ya se vió, y así puedo seguir. Te recomiendo probar otros juegos de TES te vas a sorprender
Muy buen vídeo, una idea sobre un tema del que podrías hablar podría ser sobre las acciones que realiza el Vestigio (Protagonista de The Elder Scrolls Online). Obviamente no todas, pero si las que lo involucran en la historia principal, y los Dlc mas importantes. Solo lo digo porque me gusta mucho el juego xD y la cantidad de lore involucrado es muy interesante.
Me sorprende lo que mencionas. De hecho tienes razón y no pude evitar pensar en Fable, todo lo que mencionas que le falta a Skyrim lo tiene Fable, y lo que le falta a Fable lo tiene Skyrim. (Pensé en mencionar a The Witcher pero no he jugado ninguno aún)
Yo también tenía pensado en que podrían usar la habilidad de nadar más rápido de los argonianos como una especie de viajar de forma más veloz a los lugares aprovechando los ríos o poder nadar contra la corriente sin problemas. La habilidad de respirar bajo el agua para poder ocultarse ya sea para matar, evitar combates o huidas.
Si empiezo con las cosas que querría nunca acabaría, diré unas cuantas según me vengan a la cabeza: -Más repercusión de las razas en todos los ambitos, destacando las opciones de dialogo, si un alto elfo quiere ser capa de la tormenta al menos deberían mirarte con recelo al principio, en cambio el juego te trata casi igual. -Requisitos de ascenso de gremios por habilidad, que es eso de ser un orco guerrero archimago que no sabe lanzar más que hechizos básicos. -Más misiones de verdad y menos spam de misiones genéricas aleatorias, y que estas aleatorias cuando salgan los dlcs no te mareen dando misiones de un mapa para otro. -Ritmo más lento de juego, no me gusta ser un guerrero nivel 5 y que todos los compañeros digan que vencí a Vilkas, un maestro de armas a dos manos. Quiero que el juego me trate como oblivion o morrowind, como el novato que soy hasta que deje de serlo, y que no me agobien con el fin del mundo y que soy el elegido nada más empezar cuando lo que el juego quiere es que me pierda por su mapa. -Progresión orgánica. Quiero que se vaya el sistema de perks y asignar puntos por uno exclusivo de uso de habilidades, si soy el más fuerte que sea porque manejé mandoble toda la partida, si tengo más vida porque encajé golpes, si tengo más agilidad porque lo esquivé, velocidad porque corrí, puntería porque disparé etc. no me gusta que mi personaje aprenda de golpe porque asigné valores en algunos lados y estaría bien que hasta el aspecto del personaje cambiara según esto, siendo los guerreros más musculosos, o que si hablas con todos desbloquees opciones nuevas de dialogo y etc. vería bien crear maestros que te sirvan para desbloquear habilidades o progresar más rápido pero que se sienta natural. -Fuera personajes inmortales. Que sea como Morrowind y te avise el juego que ese personaje no debe morir, pero que si es lo que quieres que te dejen matarlo. -Que vuelvan las arenas de combate, se supone que la saga empezó con el sueño de ser un juego de gladiadores pero solo Oblivion lo hizo bien, y aún así se quedaron cortos.
1 - El mejor creador de mods jamas hecho 2 - Red social, os sistema social, tipo SIMs 3 - Realismo en todos los aspectos, que no se sienta como un MMO 4 - Poder escalar montañas o pendientes 5 - Mejor sistema de dragdoll 6 - Tienen que mejorar invenciblemente la magia, es super aburrida 7 - Followers jugables xD
Set, eres el mejor. Que buen domingo con nuevo video,la estaba pasando mal,pero esto de alguna manera me animó.Ya estóy trabajando y ahorrando para cuando el gran Elder Scrolls 6 esté listo, poder comprar una pc que cumpla todos los requisitos del mismo, que emoción
A mi algo que no me gusta de Skyrim son los movimientos de los personajes,vamos, parecen robots,y el sistema de combate también deben mejorarlo dándole muchaaas más opciones.
Añadir una dinámica en los libros de habilidad o mágicos dónde los tienes que investigar y realmente leerlos para obtener los puntos de habilidad o la habilidad en si ,obviamente aumentado la los puntos y la calidad de la habilidad obtenida para compensar el esfuerzo (además de un siclo de práctica y perfeccionamiento de las habilidades mágicas o artes de combate es ilógico que sepas usar bien una espada o la magia desde el Principio además que podría hacer que se note tu progreso )
muchas cosas de las que pedis ya estaban implementadas en parte en las entregas anteriores, en especial morrowind; eso de las restricciones de los gremio aca si estaban presentes, por ejemplo para hacer misiones tenias que tener un rango y para esto tenias que entrenar en habilidades referidas al gremio por lo que si tu personaje no era mago nunca ibas a poder realizar las misiones del gremio de magos, pero el sistema de leveleo estaba roto por lo que al final de la partida tambien pasaba que tenias todas las habilidades al 100 y era entonces facil poder hacer las misiones de otros gremios, en vez de mejorar esto para que no pasara solo sacaron las restricciones; tambien estaba lo de las 3 casas elficas, que cada una estaba orientada para un tipo de personaje y si eligias una no podias eligir las otras y los de las otras casas te hablaban mal o ni siquiera te hablaban; y muchas cosas mas que despues quitaron en las entregas posteriores en vez de mejorarlas, por eso digo que skyrim hasta ahora es la peor entrega de la saga aunque sea con la que muchos la conocimos
Una buena opción para no hacerlo online pero que podría ser interesante es que puedas jugar con un amigos (Claro si tienes) Que este pueda pasar los datos de su personaje a tu partida y ayudarte en el juego Aunque sería complicado se podría hacer Y teniendo en cuenta las nuevas consolas y demás podría ser factible Solo digo .-.xD
Me encantaria que el sistema de combate fuera estilo sekiro o algo asi,para que el combate tenga mas imersion,y que la magia sea extensa,pero que no puedas usar todos los hechizos o que tengan menos potencia respecto a tu raza,tambien que el encantamiento sea variado y que tambien se pueda encantar las armas con hechizos,tambien que tengamos movimientos especiales pero no exagerados,claro dependiendo de nuestra raza
En mi caso se generó un alto bug con unos de los personajes de los compañeros. A cada rato me habla automáticamente y se queda como si un guardia me está persiguiendo y no me deja transportar a ningún lado con el mapa.
NO MICROPAGOS, NO HISTORIAS INCOMPLETAS, NO DLC POR 80 DOLARES DANDO UN "FINAL ALTERNATIVO", y todo lo q dijiste tambien. Buen video y a seguir así crack💪💪💪.
Yo solo espero que la historia sea original y que no sea la misma historia de los anteriores juegos donde empiezas siendo un prisionero random para luego descubrir que eres el elegido.
Algo que me gustó mucho de AC Origins es que aunque fuera un juego en solitario no te sentías solo, sentias como si hubiera muchos asesinos en Egipto al mismo tiempo que tú por sólo detalles como las fotografías que aparecían en el mapa con una opción, vengar a un jugador muerto, etc. Tal vez para un TES seria algo muy interesante.
En Morrowin estaba la habilidad "Athletics" la subias y podías correr mas rapido y saltar más alto. Nunca voy a olvidar como escapé de los guardias una noche fria,en una ciudad saltando directamente a los techos de las casas como un gato.
Yo que pensaba que era el video de retos... Con el anhelo de que saliera el mio... Igualmente tus videos son un gran regalo para nosotros. Gracias y gran video💯👏
Siendo el juego con mas modificaciones en el mundo es imposible no tener las espectativas en las nubes, mi skyrim esta a un nivel de perfección con los mods donde hay modificaciones unicamente pensadas en mis gustos, es increíble lo que han logrado con los mods, pero ahora con Microsoft y Bethesda les tengo mas fe :)
Muy buen vídeo! La mayoría de aspectos que comentas están en otros videojuegos en los que Bethesda se podría fijar: comprar negocios se puede hacer en Fable y la verdad es que es muy rentable. Además también en Fable hay varias misiones que no te dejan iniciar si no tienes cierto nivel de popularidad en los lugares, algo muy necesario para no dar encargos importantes "al primero que pase". Misiones más variadas con otros jefes las encuentras por ejemplo en Fallout, con misiones tipo Eddie Winter o Mortaja plateada, donde tienes que hacer un buen recorrido hasta llegar a jefes únicos y siempre implicando la participación en la historia de varios compañeros. En cuanto al sistema de combate, he pensado en el del Kingdom Come, que no sólo es más realista sino que además cada vez que luchas contra un rival a tu mismo nivel puedes sudar (y sangrar) mucho. En cuanto a roles creo que Dragon Age es de los mejores juegos: no solo vas a tener habilidades exclusivas y muy diferentes según si eres mago o guerrero, sino que además empezarás la historia desde lugares distintos (aunque esto último no lo incluiría en TES, donde te libran del pasado de tu personaje).
Sería un gran detalle que retomen el sistema de fama e infamia presentado en Oblivion, el cual nos favorecía en la mayoría de las misiones pero para algunas debías tener mayor infamia, también el hecho de que si habías cometido algún delito debías hacer una misión adicional en el DLC Caballero de los Nueve, es decir, que tus acciones pasadas afecten tu camino. Las razas deberían influir mucho en el siguiente juego, tanto en el trato que recibes como en las misiones, que debas mejorar tu elocuencia en referencia a esto para acceder a ciertos caminos. También el sistema de ganarse a los personajes de Oblivion, con los cuales debías hacer un pequeño minijuego para mejorar tu relación con el, incluso sobornar guardias para que te ayudasen cuando cometas algún crimen y que sean tus amigos
Estaria muy bueno es que todo Tambriel este incluido, un mapa realmente gigantesco con un sin fin de misiones y si es online que uno pueda desactivar el online o activarlo cuando quieras con la opcion de jugar tu solo con los aldeanos o activar el online y hacer todo junto. Tambien que halla mas cantidad de habitantes en una ciudad y al sextuple mas de gente, que tengan vida propia que se muevan cada tanto y hagan su vida( no estar todo el tiempo en un lugar especifico), que si pasa mucho tiempo jugando al juego vallas envegeciedno igual que las personas, asi tambien los niños etc; mas imigracion y por ultimo: un juego de supervivencia donde puedas morir de habre, sed, frio o calor, y no haga falta descargar un mod para eso. Se que es demaciado pedir pero si eso fuera asi... seria increible
Ami me gustaria que la siguiente entrega tengamos un roll como rey o algo asi (como lo hace el mod becomeajardl de paraje de ivar)y que tuvieras mas interacciones con los gremios cuando se es jefe y con las personas que te cases y tus hijos tambien tengan un mejor roll
Podrian hacer variaciones entre Los equipos que se hace devida a lá raza eligida. Como un guardiarojo saber haver cimitarras o un bosmer, tendo otras opciones de arco.
A mí me gustaría que hubieran más cinemáticas, también que agregaran profesiones y que volviera a haber más de una región por juego. Así como el elder Scroll 1 arena y 2 dagerfall. Pero no solo locaciones, el mapa entero de dos regiones.
Algo que me gustaría ver en el nuevo Elder Scroll es que puedas tener casas personalizadas y hacer uso de transportes con tus NPC como botes o barcos, carruajes sin pantalla de carga, que tú puedas manejarlos sería excelente Poder casarte y divorciarte con quién sea.
Ceck!! saludos, mira que volvi a empezar a jugar skyrim y me lance casi de primero a Solstheim y me tope con varias cosas que me gustaria que explicaras en los videos de lore... de ser posible claro =) me gustaria mas informacion sobre Karstagg y sobre las (muy molestas) arañas explosivas. (y si, cometi el error de invocar a Karstagg a nivel 26 =( sin necesidad de añadir mas info, fue por ignorancia, pero pues ni modo...)
En mi opinión, yo creo que debería existir un mejor comportamiento en la naturaleza, que si bien, es muy buena dependiendo de el lugar no esta de el todo correcto, algo así como efectos al caminar en la nieve, que las corrientes de agua sean peligrosas, tormentas que se puedan presentar dependiendo de el lugar donde estés, por ejemplo en una zona de polvo, en las zonas altas de la montaña presentar debilidades por la altitud, así como poder utilizar los recursos naturales a tu favor para construir diversas herramientas para poder mejorar y personalizar armas y herramientas. :D
me gustaria que tenga el sistema de ralaciones para con tus compañeros igual que fallout 4, cosa que puedas evolucionar esa relacion y hacer misiones de ellos
yo quiero mas variedad en los movimientos de las armas , estaria bien mas armar , y que los ataques si te hicieran algo y no ser una esponja que recibe golpes y luego simplemente cae
Algo que estaria genial ver es que si por ejemplo sacas tu arma en un palacio o en el lugar donde se resguarde el jarl los guardias quieran proteger al jarl o algo asi nose
A mí en lo personal me gustaría una personalización de equipo tipo Fallot 4 que le pongas mejoras al equipo que pude ser tanto estéticas como de utilidad Ejemplo: al escudo ponerle picos para que al momento de golpear con el hacer más daño, ponerle cadenas colgantes una armadura para hacerla más vistosa, poder ponerle cuchillas a un palo y de esta manera hacer una especie de guadaña (esto tipo dead rising) etc
Me encantaría una experiencia cooperativa (se que está TESonline pero es un mmo), que la historia te acompañe a ti y a un amigo a explorar, aún que tengáis que ser ambos la misma raza, pero hacer estragos con amigos sería la leche
Wow ceck me gusta mucho la nueva cosa eso de la parte principal de tu canal donde se ve el fondo esa parte bueno tu ya sabras a que me refiero :3 por cierto wen video (eso que aún ni me lo veo pero no dudo en la calidad de tus videos 🐱
Me gustaría, qué sobre lo del tema de qué los kajitas no puedan entrar a las ciudades y tu eres un kajita y entras como si nada, que hubiera que hacer algo para entrar o qué en la raza kajita, hagan un especie de misión en la que los kajitas se reúnen y luchan por dejarlos entrar
Por mi parte espero dos cosas, una, que salga el titulo de una vez por todos, segundo, que No se aventen oootra vez 200 años para situarnos en otra historia en el futuro y sepamos de otra guerra por texto.
Sistema de combate, transporte (quiten el viaje rápido como en morrowind) , mapa mas grande (en skyrim las montañas hacen que no puedas explorar el 100% ) viste el mapa de daggerfall ? es enorme!, es cierto que las razas importen, variación de criaturas bethesda ni siquiera necesita quemarse en inventar muchas simplemente metiendo las de TES battlespire podria ampliar el repertorio), personalización detallada de armas , atuendos y personaje, en TES 4 podias detallarlos tan pero tan bien que podias hacer tu rostro y por ultimo y no menos importante mucha historia e ideas para las misiones secundarias que es el corazón de TES
Lo mismo he pensado, porque si decides ir mago puro no importa consigues piel de dragón y subes herrería y pfff supermago que si le dura poco la armadura mágica en combate tiene otra que no necesita castear, que elegir raza sea tan importante como los mismos perks a utilizar potenciar al pj.
Yo Difiero en eso de que no puedes ser un mago, guerrero, arquero, ladrón al mismo tiempo, pero que te cueste un poco mas, que tengas que hacer una misión adicional para unirte a los compañeros o algo asi
a mi en lo personal me gustaria que las facciones importaran en algo cuando te vuelves en lider de alguna faccion nada cambia, que los hechizos que son muy pocos comparados a oblivion se puedan crear como en en la anterior saga que puedas craftear ciertos items aunque eso ya es mucho pedir
Lo que tu quieres es un límite... realismo. Por ejemplo eso de los crímenes, los guardias se olvidan de lo que hiciste al igual que los ciudadanos. Yo estaba pensando en lo siguiente: Intentas robar a alguien pero te descubren, el guardia te detiene y te pide que lo acompañes para pagar tu delito, pero si sacas tu arma entonces el guardia te pedirá que la bajes, contara hasta 3 y si no la bajas te atacaran. Bueno... eres arrestado, no tienes dinero para pagar le al guardia, te quedaras en la celda hasta que los guardias decidan liberar te, no podrás dormir para saltear te la condena y tampoco esperar, en otras palabras cumplirás tu condena como es debido. Eres liberado, el guardia te dice: Ten cuidado con lo que haces, no te quitaremos el ojo de encima. Es entonces cuando los guardias prestaran más atención a tus acciones, pero se olvidaran con el paso del tiempo, en este caso intentaste robar... ellos se olvidaran luego de 2 o 3 días dependiendo de lo que hallas intentado robar o a quien hallas intentado robar. Bueno lo que eh pensado... lo que quiero que este presente en el TES VI es mucho... si quieres me gustaría comentar te más al respecto.
Si bien los hechizos son muy poderosos, se vuelve muy aburrido ir tirando rayos fuego y hielo para matar. Por no decir que con bolas de fuego te pasas todo el juego. Deberian poder combinarse/fusionarse los tipos de hechizos y magias. Como invocar un lobo con piel robliza o una tormenta de hielo con espadas vinculadas. Y que el ambiente limite o potencie los poderes. Bajo la lluvia las estacas de hielo aumentan su tamaño, pero las bolas de fuego reduzcan su impacto.
1-Que tus desiciones tengan peso en la historia. Una mamada que aunque te unas al Imperio o mates al Emperador, sigan las cosas como si nada 2-Que las misiones secundarias impacten en el mundo del juego, que no sean de trámite. Algo así como las de Red Dead Redemption 2, o mejor aún, como las de Dragón Age Origins o The Witcher 3-Mas trasfondo de la historia principal. Skyrim era un mundo colosal, pero con una historia demasiado simple 4-Poder decidir hacer o no las misiones daedricas. Es decir, que puedas ayudar a un Daedra o buscar como evitar su objetivo 5-Menos personajes secundarios, pero con más trasfondo. Que puedas desarrollar su personalidad o conocerla, como lo hicieron en Dragón Age Origins
Y a mi se me hace que lo más importante fuera de lo obvio son como tú dices que las decisiones tengan peso, pero también la jugabilidad y las mecánicas, para mi es lo principal en un juego y para mi una jugabilidad similar a la de Skyrim en TESVI "mejorada" me parece inconcebible.
NO, NO lo que hace diferente a TES es que tienes la libertad de hacer lo que quieras con su habilidad ! ser un mago, guerrero alquimista. esa es la esencia principal de TES, no se si tu sepas pero anteriormente cuando se jugaba ROLL en juegos de mesa mucho antes de la tecnología, siempre tenias que tener un roll.. un CERRADO Y ÚNICO roll sin posibilidades de hacer nada mas ! y luego esa temática CERRADA ! Y CUADRADA llego a los vídeo juegos RPG hasta que llego TES y dijo HAZ lo que quieras !! y eso fue hermoso ! el poner restricciones como mencionas en el minuto 5:15 es una tontería es perder la escancie de TES
Tienes razón, es algo que amamos, pero en skyrim debería nivelar se el tema magos, ya que siendo tu un mago eres súper débil, y no tienes oportunidad contra un guerrero o 2
Esencia? Literal hasta los primeros 3 juegos (inclusive el cuarto) tenían ese sistema que supuestamente sería "cerrado". Le daría más lógica y más peso el decidir que ser al inicio del juego en vez de ser un hacelotodo.
Para mí la mas importante cosa que NO debe pasar: que no ofrezcan el creation kit. Porque aunque fallen en los demás puntos mientras tengamos acceso a la herramienta podremos corregirlo por nosotros mismos. Buen video Ceck.
Cosas que quiero en Elder Scrolls 6: - mayor variedad de armas y armaduras, tanto las comunes y las únicas. - nuevas facciones - poder socializar con los NPC, como por ejemplo preguntarles por su día o si necesitan ayuda en algo, entonces el te dirá que necesita por ejemplo leña y tu se la das y luego de cumplir ciertas cosas así tendrás su amistad y podrá ser tu seguidor o darte por ejemplo una cama en su casa o una misión especial que solo le daría a alguien de confianza o que aveces no te de nada, solo las gracias para dar más variedad.
Siempre pensé que, sería genial que Tú Raza y Rol influyeran en el juego. Cómo: Está la historia A que solo pasa si eres un Mago y/o un Imperial, conoces a Mengano y a Fulana, y matas al enemigo y se acaba la misión. Pero está la historia B que solo se lleva a cabo si eres un Orco y/o Arquero, entonces en ves de entrar por la puerta principal entras por el sótano o algo así y en vez de conocer a Mengano y a Fulana, conoces a Sutana y a Juanito. No c algo así sería genial.
yo creo que deberían hacerlo como lo de dragon age que con respecto a que si jugaste con el juego anterior todo lo que hiciese en la historia se resalte en el nuevo juego o que si no te den opciones por ejemplo como crees que termino la guerra civil en skyrim ganaron los imperiales o los capas de la tormenta y te dan dos opciones de las cuales tu eliges la que te convenga o te guste
muy acertado cada punto, acabo de encontrar el canal y muy buen material. Skyrim encuentro que, debido a su tiempo y limitaciones técnicas se le pueden perdonar muchas cosas, pero si el ESVI repite alguno de esos elementos será un desastre.
Yo quiero que incluyan a Serana, prefiero vampiro porque con Hircine te puede volver loco y no tienes voluntad, el poder crear tus casas es un buen detalle, soy de los que les gusta tener una sala de trofeos. Que tenga más realismo la facción, quiero llegar a la fortaleza horca y asesinar al jefe para fornicar con la madre de ese jefe. si hay costa quizá ni sea necesario vivir en tierra si es que incluyen la posibilidad de vivir en un barco con tripulación, le daría mucho juego a roles de pirata. Lo de tener hijos es un detalle que juega con tu mente, si se puede que salte una cinemática con la esposa sería interesante ( o tal vez una concubina según sea el caso) o si vuelven a poner orfanato que tengan más niños de otras especies. Que te permita elegir la servidumbre de tu casa, que no te veas obligado a quedarte con lo que te dan, que si quieres un bardo y te gusta alguno que viste en taberna lo contrates.
Creo que seria interesante que haya 2 modos de juego,uno seria -Realista:que tu personaje tenga relevancia,karma,reputacion y que tus decisiones tengan consecuencias,que tus interacciones sean mas significarivas,que le gente te vea te una forma u otra por rumores de lo que hiciste,etc -Normal:Nose como se llamaria este modo pero,la cosa es que en este modo puedas jugar igual que en skyrim,osea que tus decisiones no afecten a tu entorno,asi podrias unirte a todos los gremios saber la historia detras de estos o hacer todas las misiones completar al "100%" el juego Psdt:se que el modo "Normal" es un poco absurdo pero creo que si fuera bien pulido estaria excelente
@@Me-xw6td My name is Yoshikage Kira. I'm 33 years old. My house is in the northeast section of Morioh, where all the villas are, and I am not married. I work as an employee for the Kame Yu department stores, and I get home every day by 8 PM at the latest. I don't smoke, but I occasionally drink. I'm in bed by 11 PM, and make sure I get eight hours of sleep, no matter what. After having a glass of warm milk and doing about twenty minutes of stretches before going to bed, I usually have no problems sleeping until morning. Just like a baby, I wake up without any fatigue or stress in the morning. I was told there were no issues at my last check-up. I'm trying to explain that I'm a person who wishes to live a very quiet life. I take care not to trouble myself with any enemies, like winning and losing, that would cause me to lose sleep at night. That is how I deal with society, and I know that is what brings me happiness. Although, if I were to fight I wouldn't lose to anyone.
Tal vez unos gremios completamente diferentes que vayan más allá de solo magos, guerreros, asesinos y ladrones Pueden ser facciones contrarias como los vigilantes de stendarr y algún culto daedrico como el amanecer mítico, o algo que le dé más variedad.
Lo de querer cambiar la ruta de personaje a mitad del juego, digamos de mago quieras pasar a ser guerrero, eso ya lo resolvieron otros juegos como Borderlands y Reckoning que te permiten gastar una cantidad de moneda (dependiendo de tu nivel) a cambio de resetear todas tus stats y que las reacomodes como quieras, la verdad una pena que skyrim no se le halla ocurrido eso
*eres Legado imperial
-patrulla imperial: ¡asuntos del imperio, lárgate!
( ._.)
JAJAJAJAJA
Jajajaja neta
Bro, eso me dolió cunaod me paso jajajajaajjaja
Like
La inmersión del juego deja mucho que desear.
Creo que hasta Oblivion era mejor en eso. Si ganabas un título, los NPC’s lo sabían.
Bro’ que las razas importen al 100%. Llegas a Ventalia siendo Argoniano y te tratan como Nórdico, pero a los demás ni los dejan entrar. Estaría cool que por ser de una raza te penalicen como que te cobren más caro las tiendas o tengas que pagar para entrar a la ciudad. Un sistema de prestigio o karma. Y que por favor las decisiones tengan un gran impacto, creo que son los puntos más importantes que necesitan ser plasmados.
Lo más realista era ser aceptado en los clanes Orcos. Así debe ser en el siguiente TES, que te acepten o no de acuerdo a ciertos requisitos y estos lleven a más misiones que puedas disfrutar. En cambio casi todas las misiones vienen en bandeja de plata. No me molestaría que en una partida no me dejen ser archimago, así en la siguiente lo haré con gusto.
@@oliversantillan8105 de acuerdo contigo, la magia de estos juego es rejugar una y otra vez con diferentes tipos de razas pero que dicha raza te de ventajas en ciertas cosas y desventajas en otras pero tienen que ser muy notables de lo contrario no tiene gracias...!!!
Igual con misiones exclusivas para cada raza Lo haría muy re-jugable haciendo que valga la pena pagar por el juego 💪👍✌️
Te apoyo
@@dark-sushi3779 Me daria mucha rabia y lastima que Bethesda no siga estos excelentes consejos e ideas de la comunidad, que harian un juego digno de ser "secuela" de skyrim. Que lo superen y lo hagan recuerdo para varios años. Pero todo da para pensar mal y creer lo peor, como va este año y más encima la polemica de Fallout 76, deja muchisimo que pensar.
Yo solo pido que esté lo más pulido posible, deje de jugar Skyrim por el desesperar de los Bugs.
Tambien que los npc interactuen segun como vayas vestido. Porque en skyrim podes ser un imperial e ir vestido como un emperador imperial y entrar a ventalia, enlistarte con ulfric y te tratren como un nordico asi sin mas
solo si estas desnudo si xD
Si eres altmer y vas vestido con túnica Thalmor hay gente que te ataca, y si estás en un campamento de soldados y vas con armadura del enemigo te pueden atacar :v
Aunque sí, estaría bien
@@renatodescartes6852 pero eso roza la estupidez solo te insultan y ya,puro relleno fuera de lugar y sin consecuencias y encima si pensamos que alguien cobro por semejante tonteria lo hace todavia mas triste :v
Que molesto debe ser eso
@@davidisraelanimations9424 Pero realista
Necesitamos mas personalizacion de personajes en cuanto a cosas como las armaduras, en morrowind podias equiparte varias partes de armadura en varias secciones del cuerpo.
Tambien sobre las razas
- Eres un kajitha
- Llegas a carrera blanca y ves otros kajithas en las puertas que te dicen que no nos dejan entrar porque piensan que todos somos ladrones
- Entras como si nada
Tipo vamos, al menos dame un dialogo diciendo "hey gato no puedes entrar" y que tengas que convencerlo o sobornarlo
O que tengas que colarte a la ciudad por una alcantarilla ya que los guardias no te dejan pasar
O tambien dejame convencer al jarl de que dejen entrar a mis hermanos kajitas, porque eso de que yo entro como si nada y ellos no es pura basura
Same, llevo siendo una khajiita desde mi primera partida y me dejan entrar como si nada mientras que a mis demás hermanos khajiitas no les dejen entrar y les traten como la mierda.
Lo que has propuesto tiene muy buena pinta, ojalá lo pongan en el juego ;)
@Mr. URSS ¡Eso! ¡Igualdad para los khajiitas!
¡ARRIBA LOS KHAJIITAS!
Quien quiere skooma
@@jazhan4948 Yo te compro, pero prefiero el skooma de aguas rojas, ¿te vendo un poco? Es de muy buena calidad y la sensación es genial, te lo prometo 😏😉😼
Lo que no debe pasar es que se repita Serana, no creo poder superar otra crisis
Nadie podría :-(
Jajjaaj espero no que pase de nuevo
Que ridículo. Van pasando los años y hasta ahora sigo sin entender por que la gente se pone mal sólo por que Serana no quería “casarse” con ustedes.
Si pudiera casarse con ella sería lo más innecesario y arruinaría su personaje.
Y espero que en realidad se repita, por que Serana era el único personaje bueno que tenía Skyrim. El único con buen guion y que estaba “vivo”. O al menos lo estaba, más que los demás, eso es
Sr X ¿Ahora resulta que no tengo humor?
Sólo dije mi punto de vista sobre el personaje. Tú humor me trae sin cuidado. Es malísimo, de hecho.
@@elkevinski ya cállate el hocico mejor
Comparando Skyrim con Oblvión y Morrowind, me doy cuenta de que "recortaron costos" en el tema de los gremios. En Oblivion los gremios de magos y de luchadores tenían una sucursal en cada capital de comarca, en Skyrim los Compañeros de Carrera Blanca son el único gremio de luchadores y el Colegio de Magos en Invernalia la única sede del gremio (aunque los Barbas Grises también podrian considerarse un gremio de magos). En Oblivion en Gremio de Ladrones tenía su cuartel general en la Ciudad Imperial, pero tenia agentes distribuidos en Bruma y Bravil, y la Hermandad Oscura tenia su santuario en Cheydinhal y la cripta de la Madre Noche en Bravil. Lo mismo ocurre en Morrowind, los gremios están presentes en varias ciudades.
En Skyrim, ciudades importantes y leales al Imperio como Soledad y Markhart deberían tener sucursales de gremios; dada la desconfianza de los nórdicos hacia la magia, puedo entender que Ventalia no tenga un gremio de magos, pero debería tener un gremio de luchadores en el que los Capas de la Tormenta recluten potenciales candidatos.
Lo de los gremios medio que lo justifican por el echo de que ambos están en la ruina, por lo que es lógico que estos no puedan mantener posiciones en varias ciudades
@@edrees3774 El tsunami (efecto colateral de la erupción de la Montaña Roja en Morrowind) solo afectó al Colegio de Magos de Hibernalia; sus efectos no se sintieron en Soledad, que por su riqueza debería contar con un gremio de Magos propio; que para el lore del juego es más importante que un Colegio de Bardos (oficio que se puede aprender de otro bardo o por cuenta propia, basta con tener buena voz y saber tocar un instrumento). En el 8vo volumen de la Historia de la Reina Loba, en el párrafo en el que Potema disfrazada de mendiga regala al niño Pelagio un colgante con una maldición que lo volvería loco, se menciona la existencia de un Gremio de Magos en Soledad.
@@pablogonzalez5344 bueno eso no lo critico la verdad que no conozco tanto pero no veo malo que los demás gremios sean tan débiles ya que tienen una explicación válida. Eso sí me gustaría que existieran las opciones de destruir a esos gremios y que eso diera lugar a historias interesantes
A mi me gustaba mucho el sistema que tenia oblivion para la elocuencia, ese de hablar con cada personaje e intentar caerles bien antes de sacarles info o algo, otra cosa que me gusto de oblivion era el sistema de subida de nivel que dormías para poder subir de nivel y que para mejorar la fatiga y velocidad y mas tuvieras que correr,nadar y hacer lo pertinente para mejorar(en skyrim da igual lo que corrar,nades,saltes, etc..etc no sube ni la sangre a la cabeza)detalles así me gustaría que volvieran
Cosas que deberían poner.
1.- Si te unes a los compañeros o su equivalente ya no puedes unirte al colegio de magia y viceversa
2.- Que si vas a la escuela de magia que si te enseñen magia que hagan algo más que subirte cinco niveles de los parámetros de magia,
3.- Que si te unas a una organización no pases a ser líder de ese grupo( en la escuela de magia no pases a ser el archimago que solo llegues a graduarte, o si eres de los compañeros solo pases a ser miembro reconocido
O si eres de la hermandad oscura que solo pases a ser reconocido o en el ejército ya imperial o de la resistencia que no subas de rango que solo te den medallas de reconocimiento).
4.- que si salga el sangre de dragón, como una sombra o un fantasma de la fuerza pero como mentor, y después de dos tres misiones este te da a escoger uno de sus gritos ( elige sabiamente).
5.- Que al inicio del juego el personaje sea enviado a la prisión por haber entrado de forma ilegal a la embajada de los Thalmor y una vez ahí el juego te deje especificar la edad ( mínimo 15 máximo 60) altura (depende de la raza) del personaje.
6.- Que haya un desarrollo del cuerpo a cuerpo para que así si valga la pena pasarlo a golpes
Sinceramente tengo miedo a la salida de tes Vi. Es: o puede salir muy bien o puede salir muy mal. Sinceramente tuve un poco de miedo a la entrega de este juego desde fallout 4, que era muy buen juego pero no estaba a la altura de skyrim o fallou 3, pero me entró aún más miedo cuando salió el desastre que fue fallout 76, aunque ya está un poco arreglado con todas las expansiones pero para mi punto de vista no deja de see un juego que no le llega ni a los pies a fallout 4. Aunque después del lanzamiento de Doom eternal me ha hecho retomar unas pocas esperanzas aunque ya no sé qué pensar.
La cantidad de recursos gastados para la basura de fallout 76 XD
@@sebastiangaleano9562 no sé en que se lo gastaron si es un fallout 4 con multijugador además que a comparación de otras compañías los juegos de betesda parecen del 2012
No te metas en lio elfo
Una palabra que me marcó bastante poco, sería bueno que las razas las tomen enserio, ejemplo, por ser elfo te cobren más caro en las tiendas nórdicas. Otro problema Siendo argoniano hablar con ulfric en ventalia donde tenía prohibido el paso etc
Yo preferiría que hubiera menos compañeros pero que estén mejor trabajandos, que la relación con ellos vaya evolucionando y te manden misiones, te pidan cosas, te hablen, se puedan negar a acatar una orden etc... También me gustaría que pudieran traicionarte si te llevas mal con ellos y tengan peso en algunas misiones.
También me gustaría más variedad de armas. Lanzas, alabardas, armas arrojadizas, martillos de una mano... Y que tengan estadísticas por favor, lo de indicar solo el daño el peso y el valor se me hace innecesariamente simple.
Al menos diálogos interesante o oor sus opiniones como en Fallout 4 que te dicen lo que piensan según tus acciones
@@gonzalogarcia7696 Algo así había pensado. Pero sin ese sistema de diálogos tan ridículo.
@@Azhek97 Sistema de dialogos tan horrible, te presentan la opción "Lo siento", y si la eliges el personaje sale con "Siento que seas tan pendejo" hahahaha es horribleeee
lo de matar al emperador es absurdo, al minimo problema del emperador falso (el cocinero) ya tendrian que haber puesto soledad de soldados hasta la punta de los tejados, pero no, despues lo matas y si tuvimos emperador ni me acuerdo... yo lo que realmente desearia seria poder ir en contra o que haya un camino alternativo para las quest daedricas, odio a los daedra, no quiero ayudarlos, sinceramente siento lastima por los pobres npc que hay que matar para complacer a los daedra, destruir sus santuarios o ayudar a facciones como los vigilantes de stendar seria genial, ''oh, voy a unirme a la guardia del alba, maldito molag bal, violas a las personas y las conviertes en vampiros'' y vas con su maza o la tenes guardada en un cofre, todo porque si no completas la mision te queda guardada para completar, cada vez que veo la luz de meridia corro como si tuviera la peste, el libro de bohetia lo agarre y lo tire a un cofre sin leerlo, cuando entro a markath voy haciendo parkour por todos lados cosa de evitar escuchar el dialogo del vigilante que quiere entrar a la casa, no podes preguntar rumores a los taberneros porque te mandan al altar de bohetia, entras a la taberna de carrera blanca a hablar con el tipo del gremio de ladrones para la mision de la destileria y te habla el daedra del concurso de beber, pasas por falkreath y tenes la mision de buscar al perro, yo no quiero beber con el daedra, no quiero llevar al perro asqueroso, no quiero matar al vigilante de stendar, no quiero comer cadaveres humanos, no quiero la piel de hirsine, deberia haber forma de truncar los deseos de los daedra
Concuerdo con tu opinión (aunque no con todos), definitivamente debería haber misiones alternativas para no aliarte a fuerzas con todos los daedra...
Jajjajaja que buen comentario que bien plasmadas tus ideas ,te leí enojado y todo xd crack
@@johnless2214 jajajajajaja yo igual. Pienso igual que tu y básicamente en parte el juego te da la opción de no hacer la misión ya que no te obliga, lo que no te da es un final alternativo a esa misión.
Me gusta tu idea. Es mas si llegaras a enemistarte con un daedra que tenga consecuencias. Por ejemplo que cada cierto tiempo en diferentes lugares respetando el estilo y lore de cada daedra, te ataquen seguidores de esos daedras, o te maldigan de alguna forma obligandote a buscar la forma de anular dicha maldición quizas con el favor de otro daedra o mejor aun con un divino que sea antagonico con ese daedra. Incluso si tienes algún item daedrico vengan otros postulantes a adalid a asesinarte, buscarte o tratar de enbaucarte.
Hay muchas posibilidades con esa sola idea. A mi me gusta insultar a mehrunes, molag baal y a boethia entre otros cuando me hablan con su arrogancia característica.XD
Otro ejemplo: Incluso si eres cazavampiros seria genial que si por solo portar la quebranta-amaneceres te reconocieran.
Vampiro 1: - " Cuidado hermanos! ese es el adalid de Meridia y su maldita luz..."
Vampiro 2: Tranquilo puede que lo sea, pero eso no lo hace invencible.
Vampiro 3: Si, Todavia recuerdo el sabor de la sangre del ultimo portador jejejeje.
Saludos!!
@@hanssalazar6785 lo de que te ataquen seguidores de los daedra tambien lo pense, el unico que recuerdo que te ataque es el seguidor de bohetia que tiene el libro para iniciar la mision, seria muy bueno cosas asi, se supone que hay sectas que los adoran, todas te consideran digno de portar sus armas? no hay nadie que te las quiera robar? no hay ningun adalid anterior al que le puedas robar el arma, o alguna faccion que quiera que robes las armas para custodiarlas? hay mucho juego con los daedra mas allá de ''hacer la mision y conseguir el item''
Les dijiste a los imperiales bebedores de leche xd
Si
viejo eso fue racista....uso un imperial y....soy intolerante a la leche
Y ustedes.. que esperan del nuevo the elder scrolls ? 🔥
las primeras 10 personas en compartir el vídeo serán saludados :3
Espero que haya la opción de un Coop. Siempre he querido meterme a una dungeon con mi amigo, viajar por el frío pálido junto a alguien. Pero esto OBVIO que no se obligatorio, que sea más como los far cry.
PD: me saludas? 👉👈😞
@@jota-como-la-consonante medio dificil, quitando a oblivion que no recuerdo bien quien era el protagonista, en morrowind somos el nerevarino, y en skyrim el sangre de dragon... esas entidades no podrian repetirse.
Saludame Ceck! Larga vida al imperio
Quieren que el gerber del futuro les aga spoiler
??
9 años esperando... la comunidad de half life : " pss novatos "
Esperando algo confirmado y "tangible"
Hahah, es cierto.
Ya tendremos half life 3 pronto, no sé que es pronto pero lo tendremos
Al menos a nosotros si nos conformaron otra entrega lineal
@@xDATHOMIRx que valve te oiga hermano mio
Muchas cosas ya estaban en otras ediciones, como el nivel de aprecio que tenias con los npc, y entiendo que muchas se redujeron para simplificar, pero realmente extraño varias.
Estaría bien que para el tes 6
-Puedas personalizar armas
-Que se desgasten tus objetos
-Que para aprender un hechizo tengas que hacer más cosas aparte de leer un libro
-Que haya el doble de tipos de armas
-Que haya el doble de hechizos
-Que las facciones tengan sentido
-Un sistema de reputación
-Un sistema económico elaborado
-No ser el héroe supremo
-Mapa más grande y con más cosas para hacer
-Más complejidad en las misiones
-Que los Thalmor no sean los "malos" sino que hayan puntos de vista distintos y puedas elegir a quien unirte
PD: Gracias por el like :)
1. el sistema de karma que hay en el new Vegas
2. entrar y salir de interiores sin pantallas de carga(lo hicieron 3n scarface the world is yours,no es bethesda, aún así les quedo bien)
3. que las sectas daedricas sean pequeños clanes con sus conflictos con los vigilantes de stendar y entre sus rivales daedricos
4. que mencionen o aparezca el melena (khajiit)
eso
Eso de las pantallas de carga por cada puerta es algo que molesta mucho, lo juego en PS3 y por cada puerta debo esperar 15 segundos
Que puedas matar a todos los npc, que no haya alguno invencible porque tenga una mision que darte. Si lo matas que la mision evolucióne de otra forma, igual que en fallout 3
Describiste todo lo que quiero en él nuevo TES, sobretodo que las razas importen y tus decisiones afecten el juego. Debería existir algo así como un tablero que te indique las decisiones cruciales que no se pueden remediar y te impedirán iniciar o continuar en una facción, como si escoges a la faccion guerrera no podras ser asesiso, o si escoges a los magos, no podras ser Ladron, etc. En Fallout New Vegas ocurre esto. Durante la primera mitad puedes hacer misiones para cada facción sin restricción, que son la RNC, La Legión de Cesar, y el líder de New Vegas (no recuerdo su nombre) pero ya en cierto punto debes decidir a cual ayudaras, ganándote el odio de las otras, o a ninguna. Claro que en Skyrim fue similar con la Guerra Civil pero al final no cambió mucho, ni fue parte de la trama principal. Lo que digo en resumen, es que el juego debe motivarte a iniciar otras partidas y tomar otro camino. En general. en Skyrim no importa cuantas partidas tengas o roles, las únicas decisiones opuestas que podrás tomar serán:
- Imperial o Capa de la Tormenta
- Ayudar al padre de Serana o no.
- Pertenecer a la Hermandad y matar al Emperador o destruirla.
- Matar a Parthunax o dejarlo vivo (creo)
en todos los años que tengo jugando los juegos de bethesda siempre han sabido superar sus entregas y aunque la historia de skyrim no esta a la altura de oblivion este lo supero por mucho en otras cosas por ello no dudo en que la nueva entrega sera fabulosa y disfrutable como lasanteiores de la saga saludos bro y buem video.
GODS I WAS STRONG THEN!
"You got fat."
para mi no, supero en cuanto a la jugabilidad y lo visual pero en cuanto al rol fue decayendo, para mi el mejor rpg de la saga es morrowind, pero tiene muchas fallas que si bien mejoraron en oblivion empeoraron lo referido al rol
Yo propongo un sistema de "utilización de armas" (no sé como llamarlo xd) como el de dark souls o incluso como el de fallout 3: que un arma o hechizo necesite de ciertas habilidades basicas (Ej: que un mandoble necesite 25 de fuerza). Esto haría que para conseguir blandir un arma o hechizo nos tengamos que decantar para subir esa habilidad un punto cada vez que subamos de nivel. Esto se complementaría con el tercer punto ya que no podríamos subir todas las habilidades al máximo y tendríamos que elegir bien qué subir. También pronpongo agregar el sistema de dark souls que es elegir si querer usar un arma a una mano o a dos manos y que por ejemplo si llevamos un mandoble y superamos su requisitos de fuerza, podamos ponernoslo a una mano y cob la otra usar un escudo, una magia o lo que sea. Esa es mi propuesta, espero que os guste :3
Y si no pues ya está obsidian trabajando en avowed.
Bethesda tiene que hacer su mejor trabajo o les pasará lo mismo que con Fallout.
Edit.
Ni en mis sueños más húmedos imaginé que Microsoft compraría zenimax, creo que sí reciben una buena inyección económica de parte de Microsoft tendremos un the elder scroll 6 en óptimas condiciones.
Ese Avowed se ve interesante.
Hostia llegue más rápido que cuando me dijieron que habían cajones de aguamiel y bollos dulces gratis
Hola Ceck, muchas cosas de las que mencionaste ya están implementadas en otros TES y se quitaron para que precisamente los casuales no se sientan perdidos, un pequeño ejército? Ya se vió en Daggerfall, sistema de reputación/karma? Ya se vió, y así puedo seguir.
Te recomiendo probar otros juegos de TES te vas a sorprender
Me gusta como tu conocimiento de la saga y tu conocimiento del juego ha avanzado tantísimo, es decir eres cada vez más experto y conocedor del juego
Tengo miedo de que incluyan el Online a The Elders Scrolls :( , sería catastrófico.
Para eso existe el elder scrolls online
es algo totalmente secundario, pero que los mods no bloqueen los logros, me gusta jugar con sables de luz, pero tambien me gustan los logros
Así es. Detesto que el Parche que elimina algunos bugs del juego no me permita ganar trofeos :(
Yo probe los mods despues de sacar los logros al 100% incluyendo los de DLC, pero en una partida a parte.
Totalmente de acuerdo con los puntos que expones , especialmente con aquel de que las razas importen y no solo sean estética. Excelente video 👌
Muy buen vídeo, una idea sobre un tema del que podrías hablar podría ser sobre las acciones que realiza el Vestigio (Protagonista de The Elder Scrolls Online). Obviamente no todas, pero si las que lo involucran en la historia principal, y los Dlc mas importantes. Solo lo digo porque me gusta mucho el juego xD y la cantidad de lore involucrado es muy interesante.
Me sorprende lo que mencionas. De hecho tienes razón y no pude evitar pensar en Fable, todo lo que mencionas que le falta a Skyrim lo tiene Fable, y lo que le falta a Fable lo tiene Skyrim.
(Pensé en mencionar a The Witcher pero no he jugado ninguno aún)
Yo también tenía pensado en que podrían usar la habilidad de nadar más rápido de los argonianos como una especie de viajar de forma más veloz a los lugares aprovechando los ríos o poder nadar contra la corriente sin problemas. La habilidad de respirar bajo el agua para poder ocultarse ya sea para matar, evitar combates o huidas.
Si empiezo con las cosas que querría nunca acabaría, diré unas cuantas según me vengan a la cabeza:
-Más repercusión de las razas en todos los ambitos, destacando las opciones de dialogo, si un alto elfo quiere ser capa de la tormenta al menos deberían mirarte con recelo al principio, en cambio el juego te trata casi igual.
-Requisitos de ascenso de gremios por habilidad, que es eso de ser un orco guerrero archimago que no sabe lanzar más que hechizos básicos.
-Más misiones de verdad y menos spam de misiones genéricas aleatorias, y que estas aleatorias cuando salgan los dlcs no te mareen dando misiones de un mapa para otro.
-Ritmo más lento de juego, no me gusta ser un guerrero nivel 5 y que todos los compañeros digan que vencí a Vilkas, un maestro de armas a dos manos. Quiero que el juego me trate como oblivion o morrowind, como el novato que soy hasta que deje de serlo, y que no me agobien con el fin del mundo y que soy el elegido nada más empezar cuando lo que el juego quiere es que me pierda por su mapa.
-Progresión orgánica. Quiero que se vaya el sistema de perks y asignar puntos por uno exclusivo de uso de habilidades, si soy el más fuerte que sea porque manejé mandoble toda la partida, si tengo más vida porque encajé golpes, si tengo más agilidad porque lo esquivé, velocidad porque corrí, puntería porque disparé etc. no me gusta que mi personaje aprenda de golpe porque asigné valores en algunos lados y estaría bien que hasta el aspecto del personaje cambiara según esto, siendo los guerreros más musculosos, o que si hablas con todos desbloquees opciones nuevas de dialogo y etc. vería bien crear maestros que te sirvan para desbloquear habilidades o progresar más rápido pero que se sienta natural.
-Fuera personajes inmortales. Que sea como Morrowind y te avise el juego que ese personaje no debe morir, pero que si es lo que quieres que te dejen matarlo.
-Que vuelvan las arenas de combate, se supone que la saga empezó con el sueño de ser un juego de gladiadores pero solo Oblivion lo hizo bien, y aún así se quedaron cortos.
1 - El mejor creador de mods jamas hecho
2 - Red social, os sistema social, tipo SIMs
3 - Realismo en todos los aspectos, que no se sienta como un MMO
4 - Poder escalar montañas o pendientes
5 - Mejor sistema de dragdoll
6 - Tienen que mejorar invenciblemente la magia, es super aburrida
7 - Followers jugables xD
Set, eres el mejor. Que buen domingo con nuevo video,la estaba pasando mal,pero esto de alguna manera me animó.Ya estóy trabajando y ahorrando para cuando el gran Elder Scrolls 6 esté listo, poder comprar una pc que cumpla todos los requisitos del mismo, que emoción
Animo compañero, ya vendrán tiempos mejores :3
A mi algo que no me gusta de Skyrim son los movimientos de los personajes,vamos, parecen robots,y el sistema de combate también deben mejorarlo dándole muchaaas más opciones.
Añadir una dinámica en los libros de habilidad o mágicos dónde los tienes que investigar y realmente leerlos para obtener los puntos de habilidad o la habilidad en si ,obviamente aumentado la los puntos y la calidad de la habilidad obtenida para compensar el esfuerzo (además de un siclo de práctica y perfeccionamiento de las habilidades mágicas o artes de combate es ilógico que sepas usar bien una espada o la magia desde el Principio además que podría hacer que se note tu progreso )
muchas cosas de las que pedis ya estaban implementadas en parte en las entregas anteriores, en especial morrowind; eso de las restricciones de los gremio aca si estaban presentes, por ejemplo para hacer misiones tenias que tener un rango y para esto tenias que entrenar en habilidades referidas al gremio por lo que si tu personaje no era mago nunca ibas a poder realizar las misiones del gremio de magos, pero el sistema de leveleo estaba roto por lo que al final de la partida tambien pasaba que tenias todas las habilidades al 100 y era entonces facil poder hacer las misiones de otros gremios, en vez de mejorar esto para que no pasara solo sacaron las restricciones; tambien estaba lo de las 3 casas elficas, que cada una estaba orientada para un tipo de personaje y si eligias una no podias eligir las otras y los de las otras casas te hablaban mal o ni siquiera te hablaban; y muchas cosas mas que despues quitaron en las entregas posteriores en vez de mejorarlas, por eso digo que skyrim hasta ahora es la peor entrega de la saga aunque sea con la que muchos la conocimos
Una buena opción para no hacerlo online pero que podría ser interesante es que puedas jugar con un amigos
(Claro si tienes)
Que este pueda pasar los datos de su personaje a tu partida y ayudarte en el juego
Aunque sería complicado se podría hacer
Y teniendo en cuenta las nuevas consolas y demás podría ser factible
Solo digo .-.xD
que ganas de skyrim 2 aunque aun le tengo mas ganas a oblivion 3
No entendí v:
@@memesskyrim2836 Yo menos.
Más o menos entendí.
Y de arena 6?
Y morrowind 4
Yo solo espero que tengan más formas de dar golpes, más mezclas, como en las maquinitas xd.
Saludame please! 😍
Me encantaria que el sistema de combate fuera estilo sekiro o algo asi,para que el combate tenga mas imersion,y que la magia sea extensa,pero que no puedas usar todos los hechizos o que tengan menos potencia respecto a tu raza,tambien que el encantamiento sea variado y que tambien se pueda encantar las armas con hechizos,tambien que tengamos movimientos especiales pero no exagerados,claro dependiendo de nuestra raza
Yo siempre quise ser jarl, de un pueblito no importa si en estado critico, con misiones lo hacias grande pero nunca paso en el juego.
En mi caso se generó un alto bug con unos de los personajes de los compañeros. A cada rato me habla automáticamente y se queda como si un guardia me está persiguiendo y no me deja transportar a ningún lado con el mapa.
NO MICROPAGOS, NO HISTORIAS INCOMPLETAS, NO DLC POR 80 DOLARES DANDO UN "FINAL ALTERNATIVO", y todo lo q dijiste tambien. Buen video y a seguir así crack💪💪💪.
Yo solo espero que la historia sea original y que no sea la misma historia de los anteriores juegos donde empiezas siendo un prisionero random para luego descubrir que eres el elegido.
Algo que me gustó mucho de AC Origins es que aunque fuera un juego en solitario no te sentías solo, sentias como si hubiera muchos asesinos en Egipto al mismo tiempo que tú por sólo detalles como las fotografías que aparecían en el mapa con una opción, vengar a un jugador muerto, etc. Tal vez para un TES seria algo muy interesante.
En Morrowin estaba la habilidad "Athletics" la subias y podías correr mas rapido y saltar más alto. Nunca voy a olvidar como escapé de los guardias una noche fria,en una ciudad saltando directamente a los techos de las casas como un gato.
Yo que pensaba que era el video de retos... Con el anhelo de que saliera el mio... Igualmente tus videos son un gran regalo para nosotros.
Gracias y gran video💯👏
Siendo el juego con mas modificaciones en el mundo es imposible no tener las espectativas en las nubes, mi skyrim esta a un nivel de perfección con los mods donde hay modificaciones unicamente pensadas en mis gustos, es increíble lo que han logrado con los mods, pero ahora con Microsoft y Bethesda les tengo mas fe :)
3:46 le dijiste idiotas a mi bando
Se me ha caído uno grande
Muy buen vídeo! La mayoría de aspectos que comentas están en otros videojuegos en los que Bethesda se podría fijar: comprar negocios se puede hacer en Fable y la verdad es que es muy rentable. Además también en Fable hay varias misiones que no te dejan iniciar si no tienes cierto nivel de popularidad en los lugares, algo muy necesario para no dar encargos importantes "al primero que pase". Misiones más variadas con otros jefes las encuentras por ejemplo en Fallout, con misiones tipo Eddie Winter o Mortaja plateada, donde tienes que hacer un buen recorrido hasta llegar a jefes únicos y siempre implicando la participación en la historia de varios compañeros. En cuanto al sistema de combate, he pensado en el del Kingdom Come, que no sólo es más realista sino que además cada vez que luchas contra un rival a tu mismo nivel puedes sudar (y sangrar) mucho. En cuanto a roles creo que Dragon Age es de los mejores juegos: no solo vas a tener habilidades exclusivas y muy diferentes según si eres mago o guerrero, sino que además empezarás la historia desde lugares distintos (aunque esto último no lo incluiría en TES, donde te libran del pasado de tu personaje).
Sería un gran detalle que retomen el sistema de fama e infamia presentado en Oblivion, el cual nos favorecía en la mayoría de las misiones pero para algunas debías tener mayor infamia, también el hecho de que si habías cometido algún delito debías hacer una misión adicional en el DLC Caballero de los Nueve, es decir, que tus acciones pasadas afecten tu camino. Las razas deberían influir mucho en el siguiente juego, tanto en el trato que recibes como en las misiones, que debas mejorar tu elocuencia en referencia a esto para acceder a ciertos caminos. También el sistema de ganarse a los personajes de Oblivion, con los cuales debías hacer un pequeño minijuego para mejorar tu relación con el, incluso sobornar guardias para que te ayudasen cuando cometas algún crimen y que sean tus amigos
Estaria muy bueno es que todo Tambriel este incluido, un mapa realmente gigantesco con un sin fin de misiones y si es online que uno pueda desactivar el online o activarlo cuando quieras con la opcion de jugar tu solo con los aldeanos o activar el online y hacer todo junto. Tambien que halla mas cantidad de habitantes en una ciudad y al sextuple mas de gente, que tengan vida propia que se muevan cada tanto y hagan su vida( no estar todo el tiempo en un lugar especifico), que si pasa mucho tiempo jugando al juego vallas envegeciedno igual que las personas, asi tambien los niños etc; mas imigracion y por ultimo: un juego de supervivencia donde puedas morir de habre, sed, frio o calor, y no haga falta descargar un mod para eso. Se que es demaciado pedir pero si eso fuera asi... seria increible
Ami me gustaria que la siguiente entrega tengamos un roll como rey o algo asi (como lo hace el mod becomeajardl de paraje de ivar)y que tuvieras mas interacciones con los gremios cuando se es jefe y con las personas que te cases y tus hijos tambien tengan un mejor roll
Podrian hacer variaciones entre Los equipos que se hace devida a lá raza eligida. Como un guardiarojo saber haver cimitarras o un bosmer, tendo otras opciones de arco.
A mí me gustaría que hubieran más cinemáticas, también que agregaran profesiones y que volviera a haber más de una región por juego. Así como el elder Scroll 1 arena y 2 dagerfall. Pero no solo locaciones, el mapa entero de dos regiones.
Algo que me gustaría ver en el nuevo Elder Scroll es que puedas tener casas personalizadas y hacer uso de transportes con tus NPC como botes o barcos, carruajes sin pantalla de carga, que tú puedas manejarlos sería excelente Poder casarte y divorciarte con quién sea.
Es impresionante que una gran parte de las cosas que Ceck quisiera para el nuevo Elder Scroll, ya aparecen en Gothic 1 y 2
Ceck!! saludos, mira que volvi a empezar a jugar skyrim y me lance casi de primero a Solstheim y me tope con varias cosas que me gustaria que explicaras en los videos de lore... de ser posible claro =) me gustaria mas informacion sobre Karstagg y sobre las (muy molestas) arañas explosivas. (y si, cometi el error de invocar a Karstagg a nivel 26 =( sin necesidad de añadir mas info, fue por ignorancia, pero pues ni modo...)
Ceck:Mas complejidad en el juego.
Todd:Eh conche tumare queres mas complejidad ve a jugar morrowind.
Xd
Yo creo que deberían poner las razas que aún no an puesto como los elfos de las nieves o los dremoras
Que no lo hagan como el TESO ojo no tiene nada de malo pero por favor no lo hagan online por lo que más quieran
Seria un error fatal despues de lo que paso con Fallout 76
En mi opinión, yo creo que debería existir un mejor comportamiento en la naturaleza, que si bien, es muy buena dependiendo de el lugar no esta de el todo correcto, algo así como efectos al caminar en la nieve, que las corrientes de agua sean peligrosas, tormentas que se puedan presentar dependiendo de el lugar donde estés, por ejemplo en una zona de polvo, en las zonas altas de la montaña presentar debilidades por la altitud, así como poder utilizar los recursos naturales a tu favor para construir diversas herramientas para poder mejorar y personalizar armas y herramientas. :D
me gustaria que tenga el sistema de ralaciones para con tus compañeros igual que fallout 4, cosa que puedas evolucionar esa relacion y hacer misiones de ellos
yo quiero mas variedad en los movimientos de las armas , estaria bien mas armar , y que los ataques si te hicieran algo y no ser una esponja que recibe golpes y luego simplemente cae
Algo que estaria genial ver es que si por ejemplo sacas tu arma en un palacio o en el lugar donde se resguarde el jarl los guardias quieran proteger al jarl o algo asi nose
Parece que se llamará the elder scroll 6 las aventuras de nazeem. Te imaginas ? Ajjaj
A mí en lo personal me gustaría una personalización de equipo tipo Fallot 4 que le pongas mejoras al equipo que pude ser tanto estéticas como de utilidad
Ejemplo: al escudo ponerle picos para que al momento de golpear con el hacer más daño, ponerle cadenas colgantes una armadura para hacerla más vistosa, poder ponerle cuchillas a un palo y de esta manera hacer una especie de guadaña (esto tipo dead rising) etc
Me encantaría una experiencia cooperativa (se que está TESonline pero es un mmo), que la historia te acompañe a ti y a un amigo a explorar, aún que tengáis que ser ambos la misma raza, pero hacer estragos con amigos sería la leche
Wow ceck me gusta mucho la nueva cosa eso de la parte principal de tu canal donde se ve el fondo esa parte bueno tu ya sabras a que me refiero :3 por cierto wen video (eso que aún ni me lo veo pero no dudo en la calidad de tus videos 🐱
Me gustaría, qué sobre lo del tema de qué los kajitas no puedan entrar a las ciudades y tu eres un kajita y entras como si nada, que hubiera que hacer algo para entrar o qué en la raza kajita, hagan un especie de misión en la que los kajitas se reúnen y luchan por dejarlos entrar
6:37 a menos que sea la furia Berserker de los orcos, esa si funciona en los niveles altos y más con el grito "aspecto de dragon"
Por mi parte espero dos cosas, una, que salga el titulo de una vez por todos, segundo, que No se aventen oootra vez 200 años para situarnos en otra historia en el futuro y sepamos de otra guerra por texto.
Sistema de combate, transporte (quiten el viaje rápido como en morrowind) , mapa mas grande (en skyrim las montañas hacen que no puedas explorar el 100% ) viste el mapa de daggerfall ? es enorme!, es cierto que las razas importen, variación de criaturas bethesda ni siquiera necesita quemarse en inventar muchas simplemente metiendo las de TES battlespire podria ampliar el repertorio), personalización detallada de armas , atuendos y personaje, en TES 4 podias detallarlos tan pero tan bien que podias hacer tu rostro y por ultimo y no menos importante mucha historia e ideas para las misiones secundarias que es el corazón de TES
Lo mismo he pensado, porque si decides ir mago puro no importa consigues piel de dragón y subes herrería y pfff supermago que si le dura poco la armadura mágica en combate tiene otra que no necesita castear, que elegir raza sea tan importante como los mismos perks a utilizar potenciar al pj.
Yo Difiero en eso de que no puedes ser un mago, guerrero, arquero, ladrón al mismo tiempo, pero que te cueste un poco mas, que tengas que hacer una misión adicional para unirte a los compañeros o algo asi
a mi en lo personal me gustaria que las facciones importaran en algo cuando te vuelves en lider de alguna faccion nada cambia, que los hechizos que son muy pocos comparados a oblivion se puedan crear como en en la anterior saga que puedas craftear ciertos items aunque eso ya es mucho pedir
Lo que tu quieres es un límite... realismo. Por ejemplo eso de los crímenes, los guardias se olvidan de lo que hiciste al igual que los ciudadanos. Yo estaba pensando en lo siguiente:
Intentas robar a alguien pero te descubren, el guardia te detiene y te pide que lo acompañes para pagar tu delito, pero si sacas tu arma entonces el guardia te pedirá que la bajes, contara hasta 3 y si no la bajas te atacaran. Bueno... eres arrestado, no tienes dinero para pagar le al guardia, te quedaras en la celda hasta que los guardias decidan liberar te, no podrás dormir para saltear te la condena y tampoco esperar, en otras palabras cumplirás tu condena como es debido.
Eres liberado, el guardia te dice: Ten cuidado con lo que haces, no te quitaremos el ojo de encima. Es entonces cuando los guardias prestaran más atención a tus acciones, pero se olvidaran con el paso del tiempo, en este caso intentaste robar... ellos se olvidaran luego de 2 o 3 días dependiendo de lo que hallas intentado robar o a quien hallas intentado robar.
Bueno lo que eh pensado... lo que quiero que este presente en el TES VI es mucho... si quieres me gustaría comentar te más al respecto.
Ahora ya van 13 años y parece que va para largo la espera 🤣
Hola, puedes hacer un video sobre mods de expresiones faciales? estaria interesante
Me dieron ganas de jugar Oblivion devuelta, extraño el sistema de skills
Si bien los hechizos son muy poderosos, se vuelve muy aburrido ir tirando rayos fuego y hielo para matar. Por no decir que con bolas de fuego te pasas todo el juego. Deberian poder combinarse/fusionarse los tipos de hechizos y magias. Como invocar un lobo con piel robliza o una tormenta de hielo con espadas vinculadas.
Y que el ambiente limite o potencie los poderes. Bajo la lluvia las estacas de hielo aumentan su tamaño, pero las bolas de fuego reduzcan su impacto.
1-Que tus desiciones tengan peso en la historia. Una mamada que aunque te unas al Imperio o mates al Emperador, sigan las cosas como si nada
2-Que las misiones secundarias impacten en el mundo del juego, que no sean de trámite. Algo así como las de Red Dead Redemption 2, o mejor aún, como las de Dragón Age Origins o The Witcher
3-Mas trasfondo de la historia principal. Skyrim era un mundo colosal, pero con una historia demasiado simple
4-Poder decidir hacer o no las misiones daedricas. Es decir, que puedas ayudar a un Daedra o buscar como evitar su objetivo
5-Menos personajes secundarios, pero con más trasfondo. Que puedas desarrollar su personalidad o conocerla, como lo hicieron en Dragón Age Origins
Y a mi se me hace que lo más importante fuera de lo obvio son como tú dices que las decisiones tengan peso, pero también la jugabilidad y las mecánicas, para mi es lo principal en un juego y para mi una jugabilidad similar a la de Skyrim en TESVI "mejorada" me parece inconcebible.
NO, NO lo que hace diferente a TES es que tienes la libertad de hacer lo que quieras con su habilidad ! ser un mago, guerrero alquimista. esa es la esencia principal de TES, no se si tu sepas pero anteriormente cuando se jugaba ROLL en juegos de mesa mucho antes de la tecnología, siempre tenias que tener un roll.. un CERRADO Y ÚNICO roll sin posibilidades de hacer nada mas !
y luego esa temática CERRADA ! Y CUADRADA llego a los vídeo juegos RPG hasta que llego TES y dijo HAZ lo que quieras !!
y eso fue hermoso !
el poner restricciones como mencionas en el minuto 5:15 es una tontería es perder la escancie de TES
excelente opinión :3 muchas gracias por tu aporte
Tienes razón, es algo que amamos, pero en skyrim debería nivelar se el tema magos, ya que siendo tu un mago eres súper débil, y no tienes oportunidad contra un guerrero o 2
Esencia? Literal hasta los primeros 3 juegos (inclusive el cuarto) tenían ese sistema que supuestamente sería "cerrado".
Le daría más lógica y más peso el decidir que ser al inicio del juego en vez de ser un hacelotodo.
@@manuelagra7747 exactamente
Para mí la mas importante cosa que NO debe pasar: que no ofrezcan el creation kit. Porque aunque fallen en los demás puntos mientras tengamos acceso a la herramienta podremos corregirlo por nosotros mismos. Buen video Ceck.
Cosas que quiero en Elder Scrolls 6:
- mayor variedad de armas y armaduras, tanto las comunes y las únicas.
- nuevas facciones
- poder socializar con los NPC, como por ejemplo preguntarles por su día o si necesitan ayuda en algo, entonces el te dirá que necesita por ejemplo leña y tu se la das y luego de cumplir ciertas cosas así tendrás su amistad y podrá ser tu seguidor o darte por ejemplo una cama en su casa o una misión especial que solo le daría a alguien de confianza o que aveces no te de nada, solo las gracias para dar más variedad.
Siempre pensé que, sería genial que Tú Raza y Rol influyeran en el juego.
Cómo:
Está la historia A que solo pasa si eres un Mago y/o un Imperial, conoces a Mengano y a Fulana, y matas al enemigo y se acaba la misión.
Pero está la historia B que solo se lleva a cabo si eres un Orco y/o Arquero, entonces en ves de entrar por la puerta principal entras por el sótano o algo así y en vez de conocer a Mengano y a Fulana, conoces a Sutana y a Juanito.
No c algo así sería genial.
yo creo que deberían hacerlo como lo de dragon age que con respecto a que si jugaste con el juego anterior todo lo que hiciese en la historia se resalte en el nuevo juego o que si no te den opciones por ejemplo como crees que termino la guerra civil en skyrim ganaron los imperiales o los capas de la tormenta y te dan dos opciones de las cuales tu eliges la que te convenga o te guste
muy acertado cada punto, acabo de encontrar el canal y muy buen material. Skyrim encuentro que, debido a su tiempo y limitaciones técnicas se le pueden perdonar muchas cosas, pero si el ESVI repite alguno de esos elementos será un desastre.
Creo que otra cosa sería que si no derrotas a un npc se vuelva más fuerte y los demás npc les tengan miedo nosé algo asi
Muy bueno este video, y si... Concuerdo con TODO lo que decis, el nuevo TES si o si necesita mejorar mucho a comparacion de Skyrim
Yo quiero que incluyan a Serana, prefiero vampiro porque con Hircine te puede volver loco y no tienes voluntad, el poder crear tus casas es un buen detalle, soy de los que les gusta tener una sala de trofeos.
Que tenga más realismo la facción, quiero llegar a la fortaleza horca y asesinar al jefe para fornicar con la madre de ese jefe.
si hay costa quizá ni sea necesario vivir en tierra si es que incluyen la posibilidad de vivir en un barco con tripulación, le daría mucho juego a roles de pirata.
Lo de tener hijos es un detalle que juega con tu mente, si se puede que salte una cinemática con la esposa sería interesante ( o tal vez una concubina según sea el caso) o si vuelven a poner orfanato que tengan más niños de otras especies.
Que te permita elegir la servidumbre de tu casa, que no te veas obligado a quedarte con lo que te dan, que si quieres un bardo y te gusta alguno que viste en taberna lo contrates.
0:27 Ceck escribiendo el guión: El filosofo me dicen
Creo que seria interesante que haya 2 modos de juego,uno seria
-Realista:que tu personaje tenga relevancia,karma,reputacion y que tus decisiones tengan consecuencias,que tus interacciones sean mas significarivas,que le gente te vea te una forma u otra por rumores de lo que hiciste,etc
-Normal:Nose como se llamaria este modo pero,la cosa es que en este modo puedas jugar igual que en skyrim,osea que tus decisiones no afecten a tu entorno,asi podrias unirte a todos los gremios saber la historia detras de estos o hacer todas las misiones completar al "100%" el juego
Psdt:se que el modo "Normal" es un poco absurdo pero creo que si fuera bien pulido estaria excelente
I'm afraid it's been, nine years.
Why are we still here? Just to suffer.
De acuerdo.
@@JuanAntonioGarciaHeredia It's a nice answer, I'll give you that, but the coldness give you no tactical advantage whatsoever.
@@Me-xw6td My name is Yoshikage Kira. I'm 33 years old. My house is in the northeast section of Morioh, where all the villas are, and I am not married. I work as an employee for the Kame Yu department stores, and I get home every day by 8 PM at the latest. I don't smoke, but I occasionally drink.
I'm in bed by 11 PM, and make sure I get eight hours of sleep, no matter what. After having a glass of warm milk and doing about twenty minutes of stretches before going to bed, I usually have no problems sleeping until morning. Just like a baby, I wake up without any fatigue or stress in the morning. I was told there were no issues at my last check-up.
I'm trying to explain that I'm a person who wishes to live a very quiet life. I take care not to trouble myself with any enemies, like winning and losing, that would cause me to lose sleep at night. That is how I deal with society, and I know that is what brings me happiness. Although, if I were to fight I wouldn't lose to anyone.
@@JuanAntonioGarciaHeredia Yare Yare daze.
Tal vez unos gremios completamente diferentes que vayan más allá de solo magos, guerreros, asesinos y ladrones
Pueden ser facciones contrarias como los vigilantes de stendarr y algún culto daedrico como el amanecer mítico, o algo que le dé más variedad.
Lo de querer cambiar la ruta de personaje a mitad del juego, digamos de mago quieras pasar a ser guerrero, eso ya lo resolvieron otros juegos como Borderlands y Reckoning que te permiten gastar una cantidad de moneda (dependiendo de tu nivel) a cambio de resetear todas tus stats y que las reacomodes como quieras, la verdad una pena que skyrim no se le halla ocurrido eso