Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
三十三與信十五及太閣(舊版),是我玩過最久的KOEI遊戲,個人比較喜歡武將制的模式,很有帶入感,希望三八重置版可以結合太閣的優點來逆轉現今的暗榮之名。
武將制的玩法,可以讓玩家幻想身入其境在三國的世界中。自由的發展交友,做一些雜事。不過三國志8重置版,我認為變動上應該沒有想像中的大。可能不要放太多期待在上面,也許失望就不會那麼大了。
沒想到演算法給我推薦這影片,作為小時候玩過三國志10的我,其實對這種武將制的三國志都很喜歡,而三國志13我也有玩過,不論是在野或是當某國的部下其實都有很不錯的樂趣。
三國志13比起14和12,都來的好玩! 也很感謝您的支持!
新人教程?举例:1、评定:达成有奖励、城市3维计划生产(重商農、或城市等级)。2、战场:战术指挥点增加等,为全场效果;其它部队强化、加速、士气,陷阱。3、攻城:先打阵地,尤其降敌士气;基本最终目标敌方主阵,可偷。4-1、17:57地图: 一般攻西门,城防弱,城外阵强化(至少+防)。4-2、战术首先西阵主攻,加攻防,尤其单兵种;旁边的,加速。4-3、东阵留守1队,加指挥;旁边的,止步。4-4、城内,攻防速;剩下南城头(东?),预备止步。4-5、西路破门后可偷城,主要加速系(包括突击指挥啥),次者挑衅。4-6、东路1队留守止步,确保东阵不丢、自家本阵右侧桥可阻击、或视机加入西路。
感謝您更詳細的解說。雖然有一些是更進階的東西,也許不能算是新手教學了。
天哪 居然還有人玩 好感動
謝謝。我也想不到有那麼多同好~
这个刚出那回我玩过,,但是因为攻城后,军队不是进城,只能原地解散所以我就卸载,没玩了现在一直在玩314
我到昨天還在玩😅
我也有玩 當穿越角色扮演😂😂
請問訓練是做什麼的功用 原來巡察才是增兵 跟前幾代不一樣 我還在想怎麼增加兵力
看重製是選武將制的8代就大概可以猜的出來15會走14的半即時制,我個人最喜歡14,也私心希望三國志往這個方向發展,也比較有市場區隔性,真的要玩武將制應該是要做成ARPG。再來11只有可能重製但三國志不可能再往回合制走,回合制真的對不起現在的電腦性能,也不合理,都可以同步全地圖開打誰還來你一格我一格,最後回合制只能在動畫和特效上加強,那才真的是會把三國志這個IP給毀了
大地圖戰略的部分,有點像"信長之野望的蒼天路"
有實際的大地圖玩起來比較有上帝視角的感覺。
13代太扯的地方就是永遠打不過歷史事件,攻下一大片城可能會被一個歷史事件弄到只剩一座,如果可以把13代的畫面套到10代,然後再加上11代的單挑跟舌戰,那對我來說就很完美了,我最愛10代
這就像是信長之野望一樣,織田家玩到快統一的時候,觸發本能寺事變,結果君主掛了,國家也四分五裂了。根本就等於重打一樣。話說回來,三國志的特色就是單挑和舌戰,希望能一直保持並改進這個特色下去~~~(也希望您能訂閱支持小弟)
@@wind7568 還有攻城後只能解散軍隊不能直接進城,真希望光榮能聽一下玩家的想法,做出一代完美的三國志,已經訂閱
這真的很神奇。大部份真的都會讓玩家選擇,要入城還是回歸。
@@張偉-q3u這個就是我直接刪遊戲而選擇十四代的原因
還是要給他個機會。別因為這樣就刪遊戲了嘛。
14代威加版沒有編輯功能,要另外買DLC
這個我還真沒有印象要另外買 DLC,要再研究一下。感謝您的告知。
❤❤❤❤
已收到您的支持~感謝您。
我這次存檔用登錄武將當都督從蜀漢北伐了48年,本來是猛將如雲的結果到現在全國上只有38位武將……(曹魏109)現在是兵多將少帶不了太多的兵啊,西涼也被曹魏收復了,蜀地危急存亡之秋也,請問像我這樣可以守住四川嗎?😢
對了曹魏現在伐蜀動不動就45萬兵我方極限動員能力也只有12萬多……
您太強了。北伐了 48 年! 我也曾經想過,玩到公元300年會發生什麼事情。應該就像您一樣,全國剩下 38 位武將。除了使用「編輯」之外,防守絕對無法獲勝。您需要經歷多場的「以寡敵眾」的戰爭,同時也需要拉孫權一起才有辦法獲勝。然後狠一點,抓到的武將不降即斬....以削減對方的武將數。「以寡敵眾」的方法就是找出電腦的弱點,像騙出城來圍攻,過是用最快的速度打破敵方本陣。說是很容易...但可能需要一直不斷的重試。或者偏門 -- 「轉行」成為暗殺者或商人,改走其他通關條件。
@@wind7568 大神謝謝😭
趙雲在有得玩 全三國志13最OP的武將也是做壞的武將技能強到太誇張 我覺得三國志13後期武將比較合理沒有這樣OP的技能角色
请问哪里可以免费下载这游戏啊 我好像玩回啊 以前在 ps2玩过
可能可以到論譠找找,或是等 steam 特價的時候入手~
❤❤三国志13🏆奖杯我的不到?三国志13这个game🏆奖杯👍应征 秦始皇 武将 还没有解锁?三国志13
感謝哥的支持。您的愛心我都收到了,也希望哥能訂閱並持續關注小弟的頻道~
這代真的好玩的確始皇帝放下去 對方就軟得跟豆腐似的假如在自創些變態技能 那就天下無敵 當然這樣就不好玩了而且開啟戰死模式 常有意外跟驚喜 意外大概是自己殺了有一堆親戚的武將 然後被一大群記恨 驚喜大概就是同樣88+單挑5的互桶..呂玲綺竟然把馬雲祿宰了..明明兩個一毛一樣...後來想想估計呂玲綺被我丟到同道 武力不只88...也看過司馬被周泰宰了 爽= =....春華在我這很久了 而且很奇怪 只要變朋友 玩家一舉兵...他情誼4級的老公都不要了...但是要2級的父子兄弟= =a...也就是說董白 孫氏 曹節等人 除非靠先仕官再造反失敗下野 不然他絕對不跟你走....或者只能設定可以編輯...隨時記錄 曹操孫策董卓一刷人.立刻讀取 把被殺的人設定成這幾個女的誼親或莫逆或老公.比如呂布鐵定被曹操殺.幾乎無論哪個劇本...缺點就是...繁體版會亂碼...簡體版會和諧..一堆字不能用配偶關係一更改 無論是玩家自己編輯還是暗殺者去暗殺...有些兒女就不會出生了比如張春華出來前 我就把司馬懿暗殺了...免得被春華記恨..但司馬昭等人就不會出生了張飛不娶夏侯...張氏就沒了...夏侯氏好像89年出.月英生諸葛瞻等....步應該是88年只有一年時間 再來就嫁給孫權...步練師一出來就娶了的話...大小虎就不會出生了大小喬倒是還好....前面版本先娶都ok 已經出嫁的版本只能等孫周死了...再娶也活不了幾年...婚嫁系統其實最恐怖的是何氏跟曹節 這兩位都配了漢朝皇帝 編輯都沒用...一編輯就完蛋 生不出孩子...只能等皇帝死...編輯這兩位還會有無限老公何氏只能默默地等靈帝的歷史事件 還要在10月到11月去結婚 另外10月前就要先搞定到莫逆而且已經屯兵準備打安定跟天水.10月一到 靈帝一死立刻毀約兵發安定.等天水的董卓來救.然後去把董卓滅了...攻略說城戰中途退出去娶何氏.其實風險還是很大...萬一董卓回城就好笑了最穩的方法是在金城放一個嬴政吃天水~等玩家打安定董卓發兵來救.嬴政偷襲.董卓滅亡 萬事大吉....曹節目前無解...看似可以在他嫁獻帝之前先娶...但依舊會導致十子後面出問題...除非玩家不靠編輯或修改器..只生六子那就當我沒說只能拖到235年獻帝駕崩..黃花菜都涼了...好在曹節貌似活超久攻略最困難的還是歷史名人的老婆..一個個出奇意料的難死 估計比品級達還高級...只能靠暗殺...帶一千兵的自殺死法不現實...我反而喜歡讓他一開始帶大軍一路亂殺 製造一堆敵人 這樣他被敵方君主抓到 處死機率很高...尤其還是君主的仇人就更好了...可以自製新武將君主親戚或孩子但這招對諸葛沒用 文官設定...會被殺但不殺人...而且諸葛的武力要殺人...呵呵但前面劇本可以先娶月英...劉氏還能等袁紹的官渡事件.勉強撐個生一子..但速度也要快.要比曹賊滅袁氏更快先讓孩子出生.不然孩子在獄中會被打胎.再來的壽命恐怕撐不住再過10個月但最難搞的應該還是何氏跟卞氏...卞氏哪個劇本都已經沒救了...一開始就是曹賊老婆..一暗殺就被記恨...只能靠設定親戚子女轉移仇恨焦點了....或者乾脆自製新武將婚配卞氏等新武將壽終...但會影響曹丕等人的出生...但有關係嗎@@ 看人 曹丕不在還可以多搞一個郭氏大家最恨的應該是關索...扯多了XD...其實這代好玩在怎追老婆😂.不靠編輯可以...但不靠新武將很難...
您真是追老婆和生兒子達人呀!! 還有結仇暗殺高手! 把堂堂一個三國志戰略遊戲,玩到歪樓成這樣,真的很奇~~
@@wind7568 😅🤣😂
@@wind7568 沒轍...因為困難模式反而不難...因為他給了一個魔王生兵生糧轉錢...壓根不會有因為剩下一個城被圍毆的問題..除非你舉兵時沒朋友沒錢 自己能力還低...那只能攤手而且困難反而會讓敵人都在打仗 壓根很少開發自己城池...佔領了還能調想升官的將領去開發新城池...感覺一點沒挑戰性= =aai終究是ai...所以只能挑追老婆挑戰了😂
❤❤
請問 遊戲畫面裡可以更改字體顯示的大小嗎 電視離坐位有段距離😂
您可以試試看把遊戲的環境設定裡,畫面模式中,將解悉度調低看看。理論上調低,畫質會較差,但字體應該會比較大一些才對。希望有幫到您。
最近才開始玩~講解非常詳細!
感謝您支持了。讓我更有動力了。
光荣三国当年的成功得益于当时电脑的机能较为落后,现在不管主机还是电脑全战系列那种风格才更好玩,光荣这种页游过时了
是過時了,但仍舊另人懷念。
這代我實在玩不久就賣掉了😂
是以武將為導向讓您覺得不好玩嗎? 戰略遊戲就有點玄,有時候再回來玩,就會覺得蠻好玩的。如果您沒遊戲玩的時候,或許可以考慮等特價再買回來玩。
新生加强版出了 让我更加期待三国志15的消息了 😊 希望能够有新的玩法 个人就比较喜欢11代的玩法 最差的一代就是12 😂
我也是期待每一代的三國志,雖然三國志 12 和三國志 14 有讓我小失望。信長野望新生也還不錯玩。
我從五代玩到十四代,就是惟獨十三代沒玩過,大多沒破過幾次,十四代倒是出售到現在都還在玩,打算全劇本都破一輪。
十三代可以玩玩喔,和十四代風格不同,也同樣很耐玩。
除了招降跟逃走之外,還有處決吧?
是的,沒錯。感謝您的糾正。不過處決通常不是我的選項,我愛才如命~
感謝大大最近迷上三國志系列覺得13裡教學又冗又不清楚你的清楚很多 讚啦
非常感謝您的支持! 也非常開心有幫助到大家~
才入坑
這個坑很棒,不用多花額外的錢,只需要時間而已。想玩多久就玩多久,玩幾次就玩幾次~~不用擔心三天不玩會進度落後。想玩就玩。
準學測生現在要重玩了😀😀,上一次玩是國小
讚讚,我可能過段時間也會再重玩~~戰略遊戲真的是很耐玩。
三國志13的缺陷是有些技能太過強勢 呂布的技能都沒趙雲OP 趙雲類似的技能太強破壞遊戲平衡然後弓箭手技能很爛 向黃忠這些我認為弓箭範圍應該在遠(範圍太近導致優勢沒有)結果都超近導致優勢很小不如趙雲或周泰的仁王立 等技能
同意有些技能太強。像始皇帝放下去,對手軟的像豆腐一樣,已方硬的跟石頭一樣。城也一下就破了。
弓箭技能要站在城牆上守城,用個猛射指揮,效果不錯,射爆
@@兩儀式-s2d黃忠一定要有人幫他擋,一旦吸引一堆敵人過來時,發動“天弓:是很可怕的地圖兵器。
這代很好玩
我個人也是覺得這代比十四好玩!
這個psn特價剛買了,內政玩法有點像十代。戰鬥有些攪不懂,我玩英傑傳曹操戰鬥部分,看到打完部隊直接原定解散,這個太簡化
英傑傳像是教學,所以會比較簡化一點。正常來說部隊不會原地解散的喔。戰鬥親自指揮就像是即時戰略一樣,想辦法包圍部隊,以及戰法用的時機點很重要。對手士氣低落,就會變的很軟。
粗略一看,大地图跟信长之野望创造相似度90%
我個是認為信長之野望創造的地圖比較細緻一些~
我玩三國志13都是在送禮物把妹
居然把三國志玩成成人養成遊戲~~其實我也這樣搞過~~
12代真的地圖最混 內政也很無聊,而且只能玩君主 真的剝奪很多樂趣 玩太守 武將 都有自己的玩法跟樂趣
確實大部份的戰略遊戲都是君主制。而很多玩家都喜歡靈活的角色扮演設計,這其實我推測是源自太閣立志傳。其實各有各的好,三國志12也真的是比較多玩家不推的一代。12 只是回歸到戰略遊戲的本質而已。可是就讓耐玩度稍微下降了。
12代不是不好玩,是內容太少,戰鬥很不錯
你這不是淺談吧 只是介紹遊戲玩法
感謝您的支持與建議。確實淺談和介紹有點難拿捏。我會再想想怎麼著墨一些內容在淺談上。
11,12,13,14,博主出个评测吧,谈谈哪个更好玩。
感謝您的支持。確實有這個規劃,但希望再加入更多代的介紹,再做評測。目前這四代來說,我覺得11>13>14>12。
@@wind7568 我新手,11有个争霸模式,我经常点开排兵布阵哈哈哈😆
@@wind7568 14没玩明白,看介绍13似乎也不错比较简单,可以以武将视角闯荡三国😃
@@wind7568 还有个问题11虽然好玩,但是游戏现在兼容性真的不太好,我玩14全画质非常流畅,玩11动不动就卡退………
這讓我也很困擾。想回去玩舊遊戲的時候,遇到的最大阻礙。
❤❤❤
❤
三十三與信十五及太閣(舊版),是我玩過最久的KOEI遊戲,個人比較喜歡武將制的模式,很有帶入感,希望三八重置版可以結合太閣的優點來逆轉現今的暗榮之名。
武將制的玩法,可以讓玩家幻想身入其境在三國的世界中。自由的發展交友,做一些雜事。不過三國志8重置版,我認為變動上應該沒有想像中的大。可能不要放太多期待在上面,也許失望就不會那麼大了。
沒想到演算法給我推薦這影片,作為小時候玩過三國志10的我,其實對這種武將制的三國志都很喜歡,而三國志13我也有玩過,不論是在野或是當某國的部下其實都有很不錯的樂趣。
三國志13比起14和12,都來的好玩! 也很感謝您的支持!
新人教程?举例:
1、评定:达成有奖励、城市3维计划生产(重商農、或城市等级)。
2、战场:战术指挥点增加等,为全场效果;其它部队强化、加速、士气,陷阱。
3、攻城:先打阵地,尤其降敌士气;基本最终目标敌方主阵,可偷。
4-1、17:57地图: 一般攻西门,城防弱,城外阵强化(至少+防)。
4-2、战术首先西阵主攻,加攻防,尤其单兵种;旁边的,加速。
4-3、东阵留守1队,加指挥;旁边的,止步。
4-4、城内,攻防速;剩下南城头(东?),预备止步。
4-5、西路破门后可偷城,主要加速系(包括突击指挥啥),次者挑衅。
4-6、东路1队留守止步,确保东阵不丢、自家本阵右侧桥可阻击、或视机加入西路。
感謝您更詳細的解說。雖然有一些是更進階的東西,也許不能算是新手教學了。
天哪 居然還有人玩 好感動
謝謝。我也想不到有那麼多同好~
这个刚出那回
我玩过,,但是因为攻城后,军队不是进城,只能原地解散
所以我就卸载,没玩了
现在一直在玩314
我到昨天還在玩😅
我也有玩 當穿越角色扮演😂😂
請問訓練是做什麼的功用 原來巡察才是增兵 跟前幾代不一樣 我還在想怎麼增加兵力
看重製是選武將制的8代就大概可以猜的出來15會走14的半即時制,我個人最喜歡14,也私心希望三國志往這個方向發展,也比較有市場區隔性,真的要玩武將制應該是要做成ARPG。再來11只有可能重製但三國志不可能再往回合制走,回合制真的對不起現在的電腦性能,也不合理,都可以同步全地圖開打誰還來你一格我一格,最後回合制只能在動畫和特效上加強,那才真的是會把三國志這個IP給毀了
大地圖戰略的部分,有點像"信長之野望的蒼天路"
有實際的大地圖玩起來比較有上帝視角的感覺。
13代太扯的地方就是永遠打不過歷史事件,攻下一大片城可能會被一個歷史事件弄到只剩一座,如果可以把13代的畫面套到10代,然後再加上11代的單挑跟舌戰,那對我來說就很完美了,我最愛10代
這就像是信長之野望一樣,織田家玩到快統一的時候,觸發本能寺事變,結果君主掛了,國家也四分五裂了。根本就等於重打一樣。
話說回來,三國志的特色就是單挑和舌戰,希望能一直保持並改進這個特色下去~~~(也希望您能訂閱支持小弟)
@@wind7568 還有攻城後只能解散軍隊不能直接進城,真希望光榮能聽一下玩家的想法,做出一代完美的三國志,已經訂閱
這真的很神奇。大部份真的都會讓玩家選擇,要入城還是回歸。
@@張偉-q3u這個就是我直接刪遊戲而選擇十四代的原因
還是要給他個機會。別因為這樣就刪遊戲了嘛。
14代威加版沒有編輯功能,要另外買DLC
這個我還真沒有印象要另外買 DLC,要再研究一下。感謝您的告知。
❤❤❤❤
已收到您的支持~感謝您。
我這次存檔用登錄武將當都督從蜀漢北伐了48年,本來是猛將如雲的結果到現在全國上只有38位武將……(曹魏109)現在是兵多將少帶不了太多的兵啊,西涼也被曹魏收復了,蜀地危急存亡之秋也,請問像我這樣可以守住四川嗎?😢
對了曹魏現在伐蜀動不動就45萬兵我方極限動員能力也只有12萬多……
您太強了。北伐了 48 年! 我也曾經想過,玩到公元300年會發生什麼事情。應該就像您一樣,全國剩下 38 位武將。除了使用「編輯」之外,防守絕對無法獲勝。您需要經歷多場的「以寡敵眾」的戰爭,同時也需要拉孫權一起才有辦法獲勝。然後狠一點,抓到的武將不降即斬....以削減對方的武將數。「以寡敵眾」的方法就是找出電腦的弱點,像騙出城來圍攻,過是用最快的速度打破敵方本陣。說是很容易...但可能需要一直不斷的重試。或者偏門 -- 「轉行」成為暗殺者或商人,改走其他通關條件。
@@wind7568 大神謝謝😭
趙雲在有得玩 全三國志13最OP的武將也是做壞的武將技能強到太誇張 我覺得三國志13後期武將比較合理沒有這樣OP的技能角色
请问哪里可以免费下载这游戏啊 我好像玩回啊 以前在 ps2玩过
可能可以到論譠找找,或是等 steam 特價的時候入手~
❤❤三国志13🏆奖杯我的不到?三国志13这个game🏆奖杯👍应征 秦始皇 武将 还没有解锁?三国志13
感謝哥的支持。您的愛心我都收到了,也希望哥能訂閱並持續關注小弟的頻道~
這代真的好玩
的確始皇帝放下去 對方就軟得跟豆腐似的
假如在自創些變態技能 那就天下無敵 當然這樣就不好玩了
而且開啟戰死模式 常有意外跟驚喜 意外大概是自己殺了有一堆親戚的武將 然後被一大群記恨
驚喜大概就是同樣88+單挑5的互桶..呂玲綺竟然把馬雲祿宰了..明明兩個一毛一樣...後來想想估計呂玲綺被我丟到同道 武力不只88...
也看過司馬被周泰宰了 爽= =....春華在我這很久了 而且很奇怪 只要變朋友 玩家一舉兵...他情誼4級的老公都不要了...但是要2級的父子兄弟= =a...
也就是說董白 孫氏 曹節等人 除非靠先仕官再造反失敗下野 不然他絕對不跟你走....或者只能設定可以編輯...隨時記錄
曹操孫策董卓一刷人.立刻讀取 把被殺的人設定成這幾個女的誼親或莫逆或老公.
比如呂布鐵定被曹操殺.幾乎無論哪個劇本...
缺點就是...繁體版會亂碼...簡體版會和諧..一堆字不能用
配偶關係一更改 無論是玩家自己編輯還是暗殺者去暗殺...有些兒女就不會出生了
比如張春華出來前 我就把司馬懿暗殺了...免得被春華記恨..但司馬昭等人就不會出生了
張飛不娶夏侯...張氏就沒了...夏侯氏好像89年出.月英生諸葛瞻等....
步應該是88年只有一年時間 再來就嫁給孫權...步練師一出來就娶了的話...大小虎就不會出生了
大小喬倒是還好....前面版本先娶都ok 已經出嫁的版本只能等孫周死了...再娶也活不了幾年...
婚嫁系統其實最恐怖的是何氏跟曹節 這兩位都配了漢朝皇帝 編輯都沒用...一編輯就完蛋 生不出孩子...只能等皇帝死...編輯這兩位還會有無限老公
何氏只能默默地等靈帝的歷史事件 還要在10月到11月去結婚 另外10月前就要先搞定到莫逆而且已經屯兵準備打安定跟天水.
10月一到 靈帝一死立刻毀約兵發安定.等天水的董卓來救.然後去把董卓滅了...攻略說城戰中途退出去娶何氏.其實風險還是很大...萬一董卓回城就好笑了
最穩的方法是在金城放一個嬴政吃天水~等玩家打安定董卓發兵來救.嬴政偷襲.董卓滅亡 萬事大吉....
曹節目前無解...看似可以在他嫁獻帝之前先娶...但依舊會導致十子後面出問題...除非玩家不靠編輯或修改器..只生六子那就當我沒說
只能拖到235年獻帝駕崩..黃花菜都涼了...好在曹節貌似活超久
攻略最困難的還是歷史名人的老婆..一個個出奇意料的難死 估計比品級達還高級...只能靠暗殺...帶一千兵的自殺死法不現實...
我反而喜歡讓他一開始帶大軍一路亂殺 製造一堆敵人 這樣他被敵方君主抓到 處死機率很高...尤其還是君主的仇人就更好了...可以自製新武將君主親戚或孩子
但這招對諸葛沒用 文官設定...會被殺但不殺人...而且諸葛的武力要殺人...呵呵
但前面劇本可以先娶月英...
劉氏還能等袁紹的官渡事件.勉強撐個生一子..但速度也要快.要比曹賊滅袁氏更快先讓孩子出生.不然孩子在獄中會被打胎.再來的壽命恐怕撐不住再過10個月
但最難搞的應該還是何氏跟卞氏...
卞氏哪個劇本都已經沒救了...一開始就是曹賊老婆..一暗殺就被記恨...只能靠設定親戚子女轉移仇恨焦點了....
或者乾脆自製新武將婚配卞氏等新武將壽終...但會影響曹丕等人的出生...但有關係嗎@@ 看人 曹丕不在還可以多搞一個郭氏
大家最恨的應該是關索...
扯多了XD...其實這代好玩在怎追老婆😂.不靠編輯可以...但不靠新武將很難...
您真是追老婆和生兒子達人呀!! 還有結仇暗殺高手! 把堂堂一個三國志戰略遊戲,玩到歪樓成這樣,真的很奇~~
@@wind7568 😅🤣😂
@@wind7568 沒轍...因為困難模式反而不難...因為他給了一個魔王生兵生糧轉錢...
壓根不會有因為剩下一個城被圍毆的問題..除非你舉兵時沒朋友沒錢 自己能力還低...那只能攤手
而且困難反而會讓敵人都在打仗 壓根很少開發自己城池...佔領了還能調想升官的將領去開發新城池...感覺一點沒挑戰性= =a
ai終究是ai...所以只能挑追老婆挑戰了😂
❤❤
已收到您的支持~感謝您。
請問 遊戲畫面裡可以更改字體顯示的大小嗎 電視離坐位有段距離😂
您可以試試看把遊戲的環境設定裡,畫面模式中,將解悉度調低看看。理論上調低,畫質會較差,但字體應該會比較大一些才對。希望有幫到您。
最近才開始玩~講解非常詳細!
感謝您支持了。讓我更有動力了。
光荣三国当年的成功得益于当时电脑的机能较为落后,现在不管主机还是电脑全战系列那种风格才更好玩,光荣这种页游过时了
是過時了,但仍舊另人懷念。
這代我實在玩不久就賣掉了😂
是以武將為導向讓您覺得不好玩嗎? 戰略遊戲就有點玄,有時候再回來玩,就會覺得蠻好玩的。如果您沒遊戲玩的時候,或許可以考慮等特價再買回來玩。
新生加强版出了 让我更加期待三国志15的消息了 😊 希望能够有新的玩法 个人就比较喜欢11代的玩法 最差的一代就是12 😂
我也是期待每一代的三國志,雖然三國志 12 和三國志 14 有讓我小失望。信長野望新生也還不錯玩。
我從五代玩到十四代,就是惟獨十三代沒玩過,大多沒破過幾次,十四代倒是出售到現在都還在玩,打算全劇本都破一輪。
十三代可以玩玩喔,和十四代風格不同,也同樣很耐玩。
除了招降跟逃走之外,還有處決吧?
是的,沒錯。感謝您的糾正。不過處決通常不是我的選項,我愛才如命~
感謝大大
最近迷上三國志系列
覺得13裡教學又冗又不清楚
你的清楚很多 讚啦
非常感謝您的支持! 也非常開心有幫助到大家~
才入坑
這個坑很棒,不用多花額外的錢,只需要時間而已。想玩多久就玩多久,玩幾次就玩幾次~~不用擔心三天不玩會進度落後。想玩就玩。
準學測生現在要重玩了😀😀,上一次玩是國小
讚讚,我可能過段時間也會再重玩~~戰略遊戲真的是很耐玩。
三國志13的缺陷是有些技能太過強勢 呂布的技能都沒趙雲OP 趙雲類似的技能太強破壞遊戲平衡然後弓箭手技能很爛 向黃忠這些我認為弓箭範圍應該在遠(範圍太近導致優勢沒有)結果都超近導致優勢很小不如趙雲或周泰的仁王立 等技能
同意有些技能太強。像始皇帝放下去,對手軟的像豆腐一樣,已方硬的跟石頭一樣。城也一下就破了。
弓箭技能要站在城牆上守城,用個猛射指揮,效果不錯,射爆
@@兩儀式-s2d黃忠一定要有人幫他擋,一旦吸引一堆敵人過來時,發動“天弓:是很可怕的地圖兵器。
這代很好玩
我個人也是覺得這代比十四好玩!
這個psn特價剛買了,內政玩法有點像十代。戰鬥有些攪不懂,我玩英傑傳曹操戰鬥部分,看到打完部隊直接原定解散,這個太簡化
英傑傳像是教學,所以會比較簡化一點。正常來說部隊不會原地解散的喔。戰鬥親自指揮就像是即時戰略一樣,想辦法包圍部隊,以及戰法用的時機點很重要。對手士氣低落,就會變的很軟。
粗略一看,大地图跟信长之野望创造相似度90%
我個是認為信長之野望創造的地圖比較細緻一些~
我玩三國志13都是在送禮物把妹
居然把三國志玩成成人養成遊戲~~其實我也這樣搞過~~
12代真的地圖最混 內政也很無聊,而且只能玩君主 真的剝奪很多樂趣 玩太守 武將 都有自己的玩法跟樂趣
確實大部份的戰略遊戲都是君主制。而很多玩家都喜歡靈活的角色扮演設計,這其實我推測是源自太閣立志傳。其實各有各的好,三國志12也真的是比較多玩家不推的一代。12 只是回歸到戰略遊戲的本質而已。可是就讓耐玩度稍微下降了。
12代不是不好玩,是內容太少,戰鬥很不錯
你這不是淺談吧 只是介紹遊戲玩法
感謝您的支持與建議。確實淺談和介紹有點難拿捏。我會再想想怎麼著墨一些內容在淺談上。
11,12,13,14,博主出个评测吧,谈谈哪个更好玩。
感謝您的支持。確實有這個規劃,但希望再加入更多代的介紹,再做評測。目前這四代來說,我覺得11>13>14>12。
@@wind7568 我新手,11有个争霸模式,我经常点开排兵布阵哈哈哈😆
@@wind7568 14没玩明白,看介绍13似乎也不错比较简单,可以以武将视角闯荡三国😃
@@wind7568 还有个问题11虽然好玩,但是游戏现在兼容性真的不太好,我玩14全画质非常流畅,玩11动不动就卡退………
這讓我也很困擾。想回去玩舊遊戲的時候,遇到的最大阻礙。
❤❤❤
已收到您的支持~感謝您。
❤❤
已收到您的支持~感謝您。
❤
❤