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絶望に関しては残当とはいえこれはこれで面白いことできそうなんですよねタイムスリップに関しては始まってみないとわからない状態
1ヶ月経って何だかんだ収束してきましたね
テイカー握るべきかテイカーに強いロイヤル握るべきか判断に迷うところです。絶望相手に回し慣れたAFを使うのも良さそうな。なんにせよ絶望が消えて環境に多様なアーキタイプが復活するのは嬉しいことです。
ロイヤルに可能性があったのは良き事⭕️
ちゃんとtier1デッキのメタデッキが存在する環境だったらいいんだけどねぇ個人的にはユカリセイバーが息してないのがつらい
ユカリセイバー、安息が一生強いのでまだ可能性はありそうで
@@yoshihara_sv ヨシハラさんお元気ですか?最近投稿無いのでさみしいです・・・ローテでも特殊フォーマットでもいいからお目にかかりたいです
狂乱は進化共鳴を除くとどのデッキに対しても五分以上の相性なので活躍しそうではある。今環境最後のヨシハラ杯も楽しみだけど、新環境一発目の大会も(主催者目線ですが)楽しみ。テイカー進化共鳴をどう崩すかというのに注目して次環境を観ていきたい。
新しい環境、面白い物も見られましたね◎
フリマ勢やってるから絶望ナーフ嬉しい絶望ナーフにより最速でも4+1コスト使えるのを利用した面白デッキ出てこないかな
遅くなる事ですんなりとコンボが成立するデッキがあったら面白いですね◎
絶望ナーフされるのは嬉しいけど今度はテイカー超越とかいうほとんどメタる手段ないデッキが台頭してきそうで怖い
結果的に進化共鳴がナーフされて次はどうなる…
絶望ナーフはありがたいけど、テイカーもナーフして欲しい。
強化の仕方も問題だよなぁ
テイカーあまりにも強化された感
絶望のナーフは対抗できるデッキもかなり増えるのであまり見なくなりそうですねいろんなデッキタイプがでてきそうで楽しみです
テイカーと共鳴の二大巨頭になりそう絶望環境のベルエンがグランツに変わるだろうしハンドレスは死滅するかも個人的には進化ネメが使えそうで嬉しい
この1ヶ月、かなり変化してましたねぇ
ネメ今の状態から何もナーフしないのはなんでなんだろう
ハドVと違って対策ほぼ無しだからねユアン2コスに戻すだけでも良いしずっと言われてるカシムの顔打点無くしても今の環境だと変化無いと思うんだよなぁ
@@kirinkey カシムローザ、加速装置再度制限、ユアン2コス戻しにしたら多少は弱くなりますかね?
実際問題今期強かったですねぇ
絶望にどう勝つかを問われる後攻ゲーム→テイカーにどう殴り勝つかを問われる先攻ゲーム
進化共鳴が強すぎました()
タイムスリップに合わせてカード効果変更されるの今初めて知ったわ、さすがにフォーマットで効果変更するとか難しいよなあ
ストピがそのままだったのは驚きました
絶望ナーフは流石に仕方ない。BO3大会でも結果が振るわなかったのもガンメタ貼った人が勝ち進んだからで、そう言う意味ではBO3でも中心のカードだったと思う。
対策しなかったらOUTなカードでしたからねぇ
絶望いなくなったら狂乱ヴァンプでカモれないやん…
狂乱、今期ちょっと時代来ましたね
新絶望、先攻6キルとかあんまり強くないよな
Vには逆立ちしても勝てんし骸ホズミテイカー共鳴進化アーティファクト後攻超越に速度負けしてるからね
OTK系の絶望はかなり無理寄りですねぇ
当時のナーフ前カードのリスト欲しかったんで、助かりました!
有難う御座います!
加速装置が再び制限になってから環境スタートかな~って思ってます。お詫びにスキャンのナーフ解除してくれたらうれしい。そのあとデッドソウルテイカーが単独teir1になるけど8月に自然消滅するのでそのままで提出します。
0コスになるってこと?なら進化系統が強くなりそうだねアリスまでの進化回数稼ぎやすくなるし進化なら加速装置加えるあやつも邪魔にならんし
スキャン0コスはヤバすぎます()
アミュビショで先5特殊勝利(テミス)でいけそう
セラフワンチャン…?
絶望ナーフで混沌ウィッチ流行らせる。絶望コスト下げるようになるよやったー。実はウィッチはデッキ次第でテイカーネクロ相手出来る(勝てるとは言ってない)オズウィッチでアンリミ回します。個人的にはヴァンプの方がきつい。テイカーがヴァンプ抑えてくれたほうが都合がいい
テイカーネクロなんて実はベルエンとエルタでワンチャン完封できなくない。テイカーよりヴァンプとかビショップの方が環境入りしそう。
オズ混沌に期待
テイカー環境マジで好きになれないから悲しい😭
テイカー前の環境デッキが死滅して嫌われてたハンドレスや混沌ウィッチが使われ出したのは災厄だった
次の1ヶ月に期待ですね…!
個人的なナーフ案ですが絶望2ハンデス→1ランデス、メカニカルドッグ制限、テイカー15コストとかにしたら面白くなりそうな気がします
テイカーはターン終了時自キャラの効果無効とかおもろいと思ったけどコスト上げが一番良い気がしてきた、メカニカルは共鳴でしか今使われて無いのが問題だよなぁ1ドロー無くしたらやり過ぎかな?
@@kirinkeyテイカーは盤面型もあるのでコスト上げが無難かとメカニカルドッグは進化無くすのもありかもですね他のクラスに比べて進化可能ターン前の進化回数が明らかに多いので
ハンデスをランデスに変えるのは面白いかも知れませんね。
超越は20コストに戻る?
アルコロ環境でローテに存在したカードだけ
残念ながら戻らず
@@yoshihara_sv超越はアンリミであれば良い塩梅のカードだと思ってるので、むしろ20に戻らなくても良かったなーと思ってます
あまりアンリミ関係ない話で申し訳ないのですが、タイムスリップローテーションって当時の効果に戻されるんですか!?それだと本当に当時の環境の焼き直しにしかならないので最悪すぎます…
アディ後の環境準拠なので1ヶ月で煮詰まり切らなかった部分もあり、メタゲーム的には新しい発展も見られたかなぁとは思います。
絶望に関しては残当
とはいえこれはこれで面白いことできそうなんですよね
タイムスリップに関しては始まってみないとわからない状態
1ヶ月経って何だかんだ収束してきましたね
テイカー握るべきかテイカーに強いロイヤル握るべきか判断に迷うところです。
絶望相手に回し慣れたAFを使うのも良さそうな。
なんにせよ絶望が消えて環境に多様なアーキタイプが復活するのは嬉しいことです。
ロイヤルに可能性があったのは良き事⭕️
ちゃんとtier1デッキのメタデッキが存在する環境だったらいいんだけどねぇ
個人的にはユカリセイバーが息してないのがつらい
ユカリセイバー、安息が一生強いのでまだ可能性はありそうで
@@yoshihara_sv
ヨシハラさんお元気ですか?
最近投稿無いのでさみしいです・・・
ローテでも特殊フォーマットでもいいからお目にかかりたいです
狂乱は進化共鳴を除くとどのデッキに対しても五分以上の相性なので活躍しそうではある。今環境最後のヨシハラ杯も楽しみだけど、新環境一発目の大会も(主催者目線ですが)楽しみ。テイカー進化共鳴をどう崩すかというのに注目して次環境を観ていきたい。
新しい環境、面白い物も見られましたね◎
フリマ勢やってるから絶望ナーフ嬉しい
絶望ナーフにより最速でも4+1コスト使えるのを利用した面白デッキ出てこないかな
遅くなる事ですんなりとコンボが成立するデッキがあったら面白いですね◎
絶望ナーフされるのは嬉しいけど今度はテイカー超越とかいうほとんどメタる手段ないデッキが台頭してきそうで怖い
結果的に進化共鳴がナーフされて次はどうなる…
絶望ナーフはありがたいけど、テイカーもナーフして欲しい。
強化の仕方も問題だよなぁ
テイカーあまりにも強化された感
絶望のナーフは対抗できるデッキもかなり増えるのであまり見なくなりそうですね
いろんなデッキタイプがでてきそうで楽しみです
テイカーと共鳴の二大巨頭になりそう
絶望環境のベルエンがグランツに変わるだろうしハンドレスは死滅するかも
個人的には進化ネメが使えそうで嬉しい
この1ヶ月、かなり変化してましたねぇ
ネメ今の状態から何もナーフしないのはなんでなんだろう
ハドVと違って対策ほぼ無しだからね
ユアン2コスに戻すだけでも良いし
ずっと言われてるカシムの顔打点無くしても今の環境だと変化無いと思うんだよなぁ
@@kirinkey カシムローザ、加速装置再度制限、ユアン2コス戻しにしたら多少は弱くなりますかね?
実際問題今期強かったですねぇ
絶望にどう勝つかを問われる後攻ゲーム→テイカーにどう殴り勝つかを問われる先攻ゲーム
進化共鳴が強すぎました()
タイムスリップに合わせてカード効果変更されるの今初めて知ったわ、さすがにフォーマットで効果変更するとか難しいよなあ
ストピがそのままだったのは驚きました
絶望ナーフは流石に仕方ない。BO3大会でも結果が振るわなかったのもガンメタ貼った人が勝ち進んだからで、そう言う意味ではBO3でも中心のカードだったと思う。
対策しなかったらOUTなカードでしたからねぇ
絶望いなくなったら狂乱ヴァンプでカモれないやん…
狂乱、今期ちょっと時代来ましたね
新絶望、先攻6キルとかあんまり強くないよな
Vには逆立ちしても勝てんし骸ホズミテイカー共鳴進化アーティファクト後攻超越に速度負けしてるからね
OTK系の絶望はかなり無理寄りですねぇ
当時のナーフ前カードのリスト欲しかったんで、助かりました!
有難う御座います!
加速装置が再び制限になってから環境スタートかな~って思ってます。お詫びにスキャンのナーフ解除してくれたらうれしい。
そのあとデッドソウルテイカーが単独teir1になるけど8月に自然消滅するのでそのままで提出します。
0コスになるってこと?
なら進化系統が強くなりそうだねアリスまでの進化回数稼ぎやすくなるし
進化なら加速装置加えるあやつも邪魔にならんし
スキャン0コスはヤバすぎます()
アミュビショで先5特殊勝利(テミス)でいけそう
セラフワンチャン…?
絶望ナーフで混沌ウィッチ流行らせる。
絶望コスト下げるようになるよやったー。
実はウィッチはデッキ次第でテイカーネクロ相手出来る(勝てるとは言ってない)
オズウィッチでアンリミ回します。
個人的にはヴァンプの方がきつい。
テイカーがヴァンプ抑えてくれたほうが都合がいい
テイカーネクロなんて実はベルエンとエルタでワンチャン完封できなくない。
テイカーよりヴァンプとかビショップの方が環境入りしそう。
オズ混沌に期待
テイカー環境マジで好きになれないから悲しい😭
テイカー前の環境デッキが死滅して嫌われてたハンドレスや混沌ウィッチが使われ出したのは災厄だった
次の1ヶ月に期待ですね…!
個人的なナーフ案ですが絶望2ハンデス→1ランデス、メカニカルドッグ制限、テイカー15コストとかにしたら面白くなりそうな気がします
テイカーはターン終了時自キャラの効果無効とかおもろいと思ったけど
コスト上げが一番良い気がしてきた、メカニカルは共鳴でしか今使われて無いのが問題だよなぁ1ドロー無くしたらやり過ぎかな?
@@kirinkeyテイカーは盤面型もあるのでコスト上げが無難かと
メカニカルドッグは進化無くすのもありかもですね他のクラスに比べて進化可能ターン前の進化回数が明らかに多いので
ハンデスをランデスに変えるのは面白いかも知れませんね。
超越は20コストに戻る?
アルコロ環境でローテに存在したカードだけ
残念ながら戻らず
@@yoshihara_sv超越はアンリミであれば良い塩梅のカードだと思ってるので、むしろ20に戻らなくても良かったなーと思ってます
あまりアンリミ関係ない話で申し訳ないのですが、タイムスリップローテーションって当時の効果に戻されるんですか!?
それだと本当に当時の環境の焼き直しにしかならないので最悪すぎます…
アディ後の環境準拠なので1ヶ月で煮詰まり切らなかった部分もあり、メタゲーム的には新しい発展も見られたかなぁとは思います。