Спасибо тебе, очень толковое видео, сам задумывался раньше о срезе брони и стехийном срезе и тоже в Ютубе ничего существенного не нашёл. Успехов тебе и твоему каналу 👍
Спасибо , очень полезная информация ! Ещё вопрос : не могу в твоих видео найти по какой линии , по твоему мнению , вести Онатэль по эмблемам ... Заранее благодарен !
Про то, что защита от стихий не работает, когда бьет соперник по твоим героям, давно подозревал. У самого таких героев прокаченных нет, но у других видел, что урон не снижался. Это баг какой-то, возможно плавающий
Один момент. Если на титане срез брони не ограничен, то можно добиться среза брони более 100% (если я не ошибаюсь, костюм пантеры будет срезать более 60% + Бобо режет 63% если не ошибаюсь). Т.е. защита титана станет нулевой, даже уйдёт в минус. Защита 0 - т.е. нет защиты вообще. Значит титан с 5 лямами ХП должен умереть от одного кубика даже непрофильного цвета. Я правильно понимаю? Либо защита никак не вляет на ХП, тогда возникает корневой вопрос - а что такое параметр 'защита' в игре? Короче причина глубже, чем кажется... Скорее всего титан тоже имеет блок защиты.
Было год назад видео в котором я высчитал множитель урона от защиты. Ты его смотрел помню, написал что то типа "ничего не понятно ,но очень интересно") 0 защиты скорей всего будет значить что каждая цифра урона заявленая в показателях героя сработает. То есть если у героя на поле 1100 урона то камень будет наносить 1100. По крайней мере я так думаю. По сути мы это и наблюдаем когда добиваетмся на титане урона по 7-8тыс за камень
@@cursedluke272 Возможно смотрел то видео. Я много что смотрю по игре и запомнить всё невозможно. Да, скорее всего ты прав насчёт множителя урона с камня:)
Привет. от части согласен сам считал но не так упорно и тогда небыло дружественных набегов. стихийная защита как и срез работают в большей степени с камнями чем с ультами героев. так как у ульты нет значения по какому цвету какой цвет бьёт, если это не прописано в ульте героя к примеру как у магилы.
Спасибо за ролик. Я не разобрался, с другом в набегах, у него клык стоял в костюме и м-ках, 900 брони, и не срезалось. Я долго не шаманил, решил, что чёт не понял просто
Я думал что так считается. Допустим у перса 1000 брони срезали обычным срезом 34%. остаётся около 700 и стихийный бронерез режет 54% остаётся около 350 брони.
полезная информация, для меня стало новостью то что на титанах срез неограничен, а в набегах он ограничен! Про неработающие механики я тоже замечал, есть домиция, пользы от её бафа против желтых никакого. Остался наверное единственный момент в механике, которого я до сих пор не понимаю, может ты сможешь объяснить: допустим, играем красным моно, мы бафаемся клыком +45% атаки всем, то есть в идеальных условиях урон с камней должен возрасти как раз на эти 45 процентов. Вторая ситуация - играем желтым моно и бафаемся кабаном, например на те же 45%, но только себе. Вопрос - каким образом происходит повышение урона, если баф атаки только на одном герое? Справедливо ли считать, что если бафнулся один на 45%, то каждый член команды получил по 45% / 5 = 9% атаки? Или как это работает? Просто если у меня кабан в команде один желтый - разница в уроне с камней под бафом и без бафа чувствуется, реально может быть в 2 раза выше, а вот если он бафается в моно желтом, то эффект от этого какой-то кислый и малозаметный.
Это тема для отдельного исследования. Ну по логике в моно должна быть общая ,суммарная цифра. Но почему тогда в моно урон с камня ,без крита, иногда разный. 🤔
@@cursedluke272 тоже хороший вопрос ) но честно говоря я слишком ленивый чтобы самому пытаться выяснить )) вот может я тебе тему подкинул для следующего видоса )
Значит я зря беру пантеру и кунхена. Выходит пантера и тибуртус в костюме не теряют ничего, кроме хила, но приобретают в тайминге, если тибуртуса ускорить отрядами. Я правильно понял?
Спасибо, познавательно! Такой вопрос: на карте, например на 7.4, 2 босса зелёных и, когда я их бью массовиком, то урон разный прилетает. Не существенно, но всё же) Почему?
А вот и зря не состоишь в групах там могли бы подсказать более правильную информацию и не нужно было бы шукать не понятно по каким источникам. Во первых теория про блок это понейшая чушь её придумал кто-то кто не розберается в теме блока нет нигде ни на титане ни в набегах. Правильной будет вторая версия броня срезается от показателя уже срезаной брони. Так почему же в набегах урон с разными Изарниями не изменился а на титане изменился. На это есть множество причин. Во первых давай посмотрим на разницу в срезаной броне. Вроде как 44 - 34 = 10 но ты забываешь что мы срезаем броню не от полной брони а от оставшихся 46% соответственно разница в срезаной броне у Изарний будет не 10% а чуть меньше 5%. Во вторых в E&P нет стабильного урон. Весь урон урон проходит в пределах некой погрешности. По этому может получится что при меньшем срезе выпадет больший урон а при большему срезе меньший урон. А та разница в срезе брони не может перекрить эту погрешность. Ну и наконец в третих и это самое главное. Формула урона зависит от показателей атаки атакующего и от брони обороняющегося героя и она является НЕЛИНЕЙНОЙ. Это означает чем больше будет разница между атакой/защитой тем меньше срезы и бафы будут влиять на урон. В набегах эти показатели примерно одинаковые, ульта Гленды у тебя увеличивает атаку на 270% так ещё герои под 70-75% срезом брони. В итоге у тебя получается атака где-то в раз 10 превышает броню героя так что и эффект от подяльшем срезе брони очень минимальный. Если же разсматривать бой против титана то у него изначально намного больше брони и даже под срезами разница будет намного меньше чем с героями в набегах по этому тут подальшый срез брони имеет большее значение. Эта штука действует как на срез брони так и на баф атаки и проверить её очень легко. Возьми к примеру своего самого лучшего шотера, какого то слабого масовика лутше всего непрокаченных 1*-3* и бафера атаки. Потом пойди на карту с слабими мобами ту же 8-7. Сперва ультани героями без бафов и запомни урон а потом под бафами и сравни на сколько процентов увеличится урон у масовика а на сколько у шотера. Уверен результат тебя очень сильно удивит. А всё дело в той же разнице между показателями брони и атаки
Ну и далее по поводу бронерезов. Во первых это не самые лучшие бронерезы в игре и во вторых есть куча других срезов брони в игре которые между собой стакаются. Ну и вобщем показатель брони можно уменьшить чуть больше чем на 90%. И так если брать стихийных то самый крутой из них это Фогг он режет 58%. А из стандартных Афина и Бобо. Бобо сразу срезает 60% брони а Афина сперва 41% но потом настакивает этот срез до 65%. И если Фрида с Изарнией срезают где то 75% брони то Фрида с Афиной срежут уже 80%. Далее по остальным срезам. Есто такой герой как Астерий он так же срезает стандартную броню соответственно его срез можно увидеть на карточке героя но сам срез у него не стандартный и спокойно сочитается хоть с стандартными бронерезами хоть с стихийными ну и соответственно под 3 срезами одновременно срежет еже больше брони. Далее рунные камни. Они есть только на карте 3 сезона и принцып такой же как и у Астерия срезают стандартную броню но сочитаются со всема остальными и того уже одновременно можно повешать 4 разных среза брони. Ну и наконец последний срез которого я помню это Мист. Она срезает стандартную броню но только против ульты. Соответственно на камни этот срез не действует и в карточке героя его не видно но сочитается с остальными 4 и того это уже 5 разных одновременных среза брони которые сочитаются
Невероятно подробный анализ! Радует что хоть в какой-то степени неправильно, но таки я пришёл к итоговому результату который можно считать наглядно рабочим. Так или иначе ,ребята которые не разбираются почерпнут из этого видео только итог. Который в целом верный
Послушать таких советчиков, может и на титанах не использовать стих+бронерез. И в топ 75% сидеть из-за того что урона нет) Спасибо за видео. Маловато конкретики, ноо намного лучше чем не знать совсем!
@@cursedluke272 Аргумент простой, ты просто не понимаешь, что если срезал стихийную броню на - свет и бьешь огнем, то это никак не влияет, что бы это повлияло ты должен по стихийному срезу ударить героем света.
@@cursedluke272 Ладно, то есть, я правильно понял из видео, что при любых условиях (любые срезы) не могут увеличить демаг на "теоретические" -(+)80% и это стоит протестировать?
Ребят поддержите лайком. Видео не целевое, без лайков никто кроме вас его и не увидит)
Спасибо тебе, очень толковое видео, сам задумывался раньше о срезе брони и стехийном срезе и тоже в Ютубе ничего существенного не нашёл. Успехов тебе и твоему каналу 👍
Про защиту от стихий не замечал, срез брони на титане и в набегах обратил внимание
Спасибо, познавательно, палец вверх!)
Всё понятно, всё разложил по полочкам и обьяснил наглядно. Обнозначно лайк!!!!
Спасибо !.. интуитивно так и делала, сейчас получила подтверждение!). 👍
Приятно послушать! Продолжай в том же духе!
Спасибо! Кратко и ясно . Это самое главное.
КРАСАВЧИК! ктото догадывался, но тяжко было заморачиваться! а тут все четко! теперь понятно зачем изарния в костюме, и ей подобные, для связок!
Мені завжди приємно дивитися твої відео
Не знал, спасибо большое )
Спасибо, мне видео зашло🤗
На титане стихийная защита работает от домиции. Цифри не замерял, но на око результат видно
Стихийный срез есть 58%. У Филеаса Фогга.
Спасибо , очень полезная информация !
Ещё вопрос : не могу в твоих видео найти по какой линии , по твоему мнению , вести Онатэль по эмблемам ... Заранее благодарен !
оч круто, спасибо
Актуально, полезно и информативно. 👍
А есть вообще инфа по стакам и антистакам?
а увеличение урона от бабочек мотеги с бронерезами как работает ?
Про то, что защита от стихий не работает, когда бьет соперник по твоим героям, давно подозревал. У самого таких героев прокаченных нет, но у других видел, что урон не снижался. Это баг какой-то, возможно плавающий
Сначала стихийник потом обычный срез при моноцвете.
Один момент. Если на титане срез брони не ограничен, то можно добиться среза брони более 100% (если я не ошибаюсь, костюм пантеры будет срезать более 60% + Бобо режет 63% если не ошибаюсь). Т.е. защита титана станет нулевой, даже уйдёт в минус. Защита 0 - т.е. нет защиты вообще. Значит титан с 5 лямами ХП должен умереть от одного кубика даже непрофильного цвета. Я правильно понимаю? Либо защита никак не вляет на ХП, тогда возникает корневой вопрос - а что такое параметр 'защита' в игре?
Короче причина глубже, чем кажется... Скорее всего титан тоже имеет блок защиты.
Было год назад видео в котором я высчитал множитель урона от защиты. Ты его смотрел помню, написал что то типа "ничего не понятно ,но очень интересно")
0 защиты скорей всего будет значить что каждая цифра урона заявленая в показателях героя сработает. То есть если у героя на поле 1100 урона то камень будет наносить 1100. По крайней мере я так думаю. По сути мы это и наблюдаем когда добиваетмся на титане урона по 7-8тыс за камень
@@cursedluke272 Возможно смотрел то видео. Я много что смотрю по игре и запомнить всё невозможно.
Да, скорее всего ты прав насчёт множителя урона с камня:)
Привет. от части согласен сам считал но не так упорно и тогда небыло дружественных набегов. стихийная защита как и срез работают в большей степени с камнями чем с ультами героев. так как у ульты нет значения по какому цвету какой цвет бьёт, если это не прописано в ульте героя к примеру как у магилы.
С ультой тоже работает, иначе быть и не может. Если бы нет. То 3/2 комбинации на способностях не существовало бы. И все играли бы на моно)
Спасибо за ролик. Я не разобрался, с другом в набегах, у него клык стоял в костюме и м-ках, 900 брони, и не срезалось. Я долго не шаманил, решил, что чёт не понял просто
Я думал что так считается. Допустим у перса 1000 брони срезали обычным срезом 34%. остаётся около 700 и стихийный бронерез режет 54% остаётся около 350 брони.
Как ни крути 70-75%)
полезная информация, для меня стало новостью то что на титанах срез неограничен, а в набегах он ограничен! Про неработающие механики я тоже замечал, есть домиция, пользы от её бафа против желтых никакого.
Остался наверное единственный момент в механике, которого я до сих пор не понимаю, может ты сможешь объяснить: допустим, играем красным моно, мы бафаемся клыком +45% атаки всем, то есть в идеальных условиях урон с камней должен возрасти как раз на эти 45 процентов. Вторая ситуация - играем желтым моно и бафаемся кабаном, например на те же 45%, но только себе. Вопрос - каким образом происходит повышение урона, если баф атаки только на одном герое? Справедливо ли считать, что если бафнулся один на 45%, то каждый член команды получил по 45% / 5 = 9% атаки? Или как это работает? Просто если у меня кабан в команде один желтый - разница в уроне с камней под бафом и без бафа чувствуется, реально может быть в 2 раза выше, а вот если он бафается в моно желтом, то эффект от этого какой-то кислый и малозаметный.
Это тема для отдельного исследования.
Ну по логике в моно должна быть общая ,суммарная цифра. Но почему тогда в моно урон с камня ,без крита, иногда разный. 🤔
@@cursedluke272 тоже хороший вопрос ) но честно говоря я слишком ленивый чтобы самому пытаться выяснить )) вот может я тебе тему подкинул для следующего видоса )
Значит я зря беру пантеру и кунхена. Выходит пантера и тибуртус в костюме не теряют ничего, кроме хила, но приобретают в тайминге, если тибуртуса ускорить отрядами.
Я правильно понял?
Да)
@@cursedluke272 Кунхен вообще бесполезный в некоторых случаях что-ли?
привет, кому в первую очередь отдать эмки, Фрост или Франсин ?
Привет, не могу знать. Не вижу твой "гараж". Так как разработчики пытаются искоренить мету прислужников то лучше наверно Франсин
Спасибо, познавательно! Такой вопрос: на карте, например на 7.4, 2 босса зелёных и, когда я их бью массовиком, то урон разный прилетает. Не существенно, но всё же) Почему?
А я никогда никакой разницы и не видел два брони разобрал один стихийные один обычный и как ко мне заходили так они заходят по четыре косаря
А на титане!? Как это работает может там суммируется срез!???
Филеас Фог же стихийный, он 58% режет.
как тебе бета новая?
Я не слежу) кредит доверия к разработчикам 0%
@@cursedluke272 думаю тебе понравиться)
Крч бьём Шакалом, потом Владычицей (других бронерезов жёлтых нет)
А вот и зря не состоишь в групах там могли бы подсказать более правильную информацию и не нужно было бы шукать не понятно по каким источникам. Во первых теория про блок это понейшая чушь её придумал кто-то кто не розберается в теме блока нет нигде ни на титане ни в набегах. Правильной будет вторая версия броня срезается от показателя уже срезаной брони.
Так почему же в набегах урон с разными Изарниями не изменился а на титане изменился. На это есть множество причин.
Во первых давай посмотрим на разницу в срезаной броне. Вроде как 44 - 34 = 10 но ты забываешь что мы срезаем броню не от полной брони а от оставшихся 46% соответственно разница в срезаной броне у Изарний будет не 10% а чуть меньше 5%.
Во вторых в E&P нет стабильного урон. Весь урон урон проходит в пределах некой погрешности. По этому может получится что при меньшем срезе выпадет больший урон а при большему срезе меньший урон. А та разница в срезе брони не может перекрить эту погрешность.
Ну и наконец в третих и это самое главное. Формула урона зависит от показателей атаки атакующего и от брони обороняющегося героя и она является НЕЛИНЕЙНОЙ. Это означает чем больше будет разница между атакой/защитой тем меньше срезы и бафы будут влиять на урон. В набегах эти показатели примерно одинаковые, ульта Гленды у тебя увеличивает атаку на 270% так ещё герои под 70-75% срезом брони. В итоге у тебя получается атака где-то в раз 10 превышает броню героя так что и эффект от подяльшем срезе брони очень минимальный. Если же разсматривать бой против титана то у него изначально намного больше брони и даже под срезами разница будет намного меньше чем с героями в набегах по этому тут подальшый срез брони имеет большее значение. Эта штука действует как на срез брони так и на баф атаки и проверить её очень легко. Возьми к примеру своего самого лучшего шотера, какого то слабого масовика лутше всего непрокаченных 1*-3* и бафера атаки. Потом пойди на карту с слабими мобами ту же 8-7. Сперва ультани героями без бафов и запомни урон а потом под бафами и сравни на сколько процентов увеличится урон у масовика а на сколько у шотера. Уверен результат тебя очень сильно удивит. А всё дело в той же разнице между показателями брони и атаки
Ну и далее по поводу бронерезов. Во первых это не самые лучшие бронерезы в игре и во вторых есть куча других срезов брони в игре которые между собой стакаются. Ну и вобщем показатель брони можно уменьшить чуть больше чем на 90%. И так если брать стихийных то самый крутой из них это Фогг он режет 58%. А из стандартных Афина и Бобо. Бобо сразу срезает 60% брони а Афина сперва 41% но потом настакивает этот срез до 65%. И если Фрида с Изарнией срезают где то 75% брони то Фрида с Афиной срежут уже 80%. Далее по остальным срезам. Есто такой герой как Астерий он так же срезает стандартную броню соответственно его срез можно увидеть на карточке героя но сам срез у него не стандартный и спокойно сочитается хоть с стандартными бронерезами хоть с стихийными ну и соответственно под 3 срезами одновременно срежет еже больше брони. Далее рунные камни. Они есть только на карте 3 сезона и принцып такой же как и у Астерия срезают стандартную броню но сочитаются со всема остальными и того уже одновременно можно повешать 4 разных среза брони. Ну и наконец последний срез которого я помню это Мист. Она срезает стандартную броню но только против ульты. Соответственно на камни этот срез не действует и в карточке героя его не видно но сочитается с остальными 4 и того это уже 5 разных одновременных среза брони которые сочитаются
Невероятно подробный анализ!
Радует что хоть в какой-то степени неправильно, но таки я пришёл к итоговому результату который можно считать наглядно рабочим.
Так или иначе ,ребята которые не разбираются почерпнут из этого видео только итог. Который в целом верный
Очень много воды.
Ты втираешь нам какую-то дичь! Стихийный срез и просто срез никак не пересекаются.
Ты сейчас серьёзно?)
Я просто хочу услышать аргументы, раз уж ты так в этом уверен
Послушать таких советчиков, может и на титанах не использовать стих+бронерез. И в топ 75% сидеть из-за того что урона нет)
Спасибо за видео. Маловато конкретики, ноо намного лучше чем не знать совсем!
@@cursedluke272 Аргумент простой, ты просто не понимаешь, что если срезал стихийную броню на - свет и бьешь огнем, то это никак не влияет, что бы это повлияло ты должен по стихийному срезу ударить героем света.
@@Omnius2000 я в видео акцент делаю каждый раз, что герой должен быть той же стихии что и срез.
@@cursedluke272 Ладно, то есть, я правильно понял из видео, что при любых условиях (любые срезы) не могут увеличить демаг на "теоретические" -(+)80% и это стоит протестировать?