"Сосредоточение магии" (или как на старом добром 3.3.5а "магическая концентрация", которая давала ровно тоже самое, но 3%) это топ Рейдовая абилка для магов в фаере, ее по кругу маги дают таким же магам, тем самым накручивают на постоянку крит на 10% (раньше 6%) что отлично работает с проками глыбы... Ох уж эти дети катаклизма...
Я тебе даже больше скажу, были и есть рейды, где от магов спец. требовали этого таланта. И вещается друг другу, только при наличии других магов, но если в рейде есть\был высокогсный совух, лок, шп или элем то лучше на него. А так да почти у всех топ фаеров, в билдах была тайная магия с взятой маг. концентрации. Ф+Л не профит, особенно при цлк +0 Мусор....Наур ты бы по хоть немного историю ВоВ бы изучал. Этот талант на личе был топом. Пздц....детёныш катаклизма....
Да, но раньше у этого таланта не было настолько сильной конкуренции, как сейчас. 40% от руны или 10% крита ? Ну как-то неравномерно, тем более учитывая то, что если кидают на друг друга этот бафф не фаеры, то крит уже становится намного сомнительнее.
@@EgorRagnaroff Жаль молодого, слишком одаренного, человека, который не может в рофлы, или хотя бы разделять свои головные испражнения знаками препинания. Всего плохого.
Абилка была не в талантах, а значит не была выбором, но даже тогда она была довольно спорной, если ты забывал ее надеть - могли вообще не заметить. А сейчас это целый талант в ветке.
@@ЭтоСпайси абилка как раз была талантов в ветке аркана и бралась где то на 4 строке (или 3 точно не помню) это значило что из 71 талантом из которых 51 нужно было потратить в фаер для получения бомбы 20 нужно было грамотно вбухать в аркан
@@ТарасШаптала Точно, ошибся. Хотя мейнил фроста в ЛК) Но все же этот талант брался просто потому что нужно было куда-то деть таланты, а в фаер ветке брать было практически нечего)
Дружище, спасибо за топ обзоры. Может в конце сделаешь еще отдельный ролик, кого по твоему мнению стоит выкачать до ШД (или во время).. Думаю, многие как и я задаются подобным вопросом.
я считаю что не плохо то что вводят много глобал кд, мы казуалы уже привыкли жать весь бурст и сразу. Введя так много бурстов могу предположить что близы хотят чтобы мы прожимали кулдаун за кулдауном, и наша ротация строилась на них как это было очень давно)
Если честно маг(аркан)это мой самый любимы класс в вов и то что дали им по одной новой способности других спеков радует даже очень но 3 мин кд это очень долго,НО РАДУЕТ ЧТО ВСЕ ЕЩЕ МОЖНО ИЗМЕНИТЬ ЭТО ТОЛЬКО АЛЬФА И ЭТО НЕ МОЖЕТ НЕ РАДОВАТЬ!!!!!
Было б Интересно посмотреть прохождение торгаста за все классы, по типу прохождения за Вара. Ну и в итоге рейтинг прохождения торгаста по классам/спекам
EOnizyka 2:10 - 2:20 «потому что это будет основной контент игры» и человеку хочется информации? Нет? Лучше слушать какие Близы молодцы и как прекрасно они все делают и подобное вылизывание жопы за партнерку?
для этого сейчас не время - половина механик новых способностей работает через жопу, какой смысл в этом рейтинге, если все поменяется? в июле в этом будет смысл, когда начнется закрытый бета тест
VJPROJECT зачем играть в игры, если выйдут новые игры? Зачем есть если все равно потом идти срать? Зачем обозревать контент к которому ты имеешь доступ, в отличие от обычных смертных, если потом будет другой контент? И правда зачем?
Я играл дк на Дреноре. Сейчас, спустя несколько лет снова вкатился, на это раз за мага, хотел вспомнить как он работает. Посмотрел видео - чёт запутался ещё больше, кто объяснит что такое ковенанты, азарит, что это за странные таланты, куда пропали простые способности, с каких пор легендарки крафтятся, и с каких пор мне нужно учить квантовую физику для получения хоть какой-то информации о том, как работают скилы
ну там увеличили продолжительность мощи на 5 секунд т.е. с 56 лвла она станет 15 секунд . И с 54 появился прок пассивный, который позволяет моментально аркан бласты кидать
@@khorenkaragezyan4746 ну типо это да. Но сложность аркан в мана менеджменте и понимание когда нужно дамажить и когда ману сохранить. Ну а вообще да геймплей заключается в нажимании одной кнопки
Когда то, воспламенение и прочие доты маги могли распространить на соседние цели только если повезет и прокнет огненный взрыв, простым взрывом не распространялось. Потом сделали что распространяется можно сказать само, упростили до нельзя. А теперь выбрали середину, можно распространить взрывом и без прока. А вообще надеялся на старую механику возгорания, когда объединяла в себе все наложенные доты на цели и усиливало а потом взрывом раскинуть возгорание на все цели рядом. Эх, было время...
Если ситуация с гкд не изменится, мы перейдем в эпоху, когда будем бурстить частично. Т.е. на бурст прожимаем 3 эффекта из 6, как они закончатся, отправим следующие 3. Может это будет даже интересно
А по-моему гкд добавило элемент планирования в игру, теперь нельзя сделать макрос "прожать всё", а надо распланировать бурсты на открытии на пулле и во время самого пулла так, чтобы прожимать их с макс. эффективностью. И теперь есть игроки, которые не умеют правильно играть с гкд, а есть те, кто умеют. Это добавляет глубины.
Такое чувство, что разработчики такие - Оо им понравилась классика и им не нравится, что мы вырезаем скилы Оо давайте тогда возвращать скилы, больше скилов, пофиг, что геймплейно они теперь бесполезны, а геймплей менять мы, пфф, конечно же не будем
То есть короче в начале качаешь альта пробегаешь быстро по квестам не читая, быстрее до 60 лвла качаешься, выбираешь ковенант по стилю и трансмогу, быстрее в торгаст и инсты. Через 3 месяца после запуска и запуска Рейда. Понимаешь какая мета, какой ковенант топ, и тогда начинаешь качать мейна медленно вчитываясь в квесты, делая ачивки и кайфуя, выбираешь правильный ковенант, правильный спек и уже тогда жаришь.
Вот до последнего смотрел эти видосики разные об альфе с долей скепсиса, ибо всем же известно, что далеко не все даже в бету попадет - не говоря уж о релизе. Но чет подзабылось это всё и начало подгорать :D Гкд патч какой-то. Пока что, крайне негативно воспринимаю ковенанты. Чуйка, что это будет просто бесполезный гринд. Но посмотрим.
Наур,тебя приятно слушать и интересно смотреть,но раз ты делаешь обзор,то что за бред ты несешь? Чтобы повесить на всех искусный игнайт,надо всего лишь столб туда кастануть,но никак не в каждого поджигание. То что сейчас на БФА-это сломанная механика и то,что за тебя в ключах все делает пассивная искусность это не правильно. Сейчас просто твоя солоротация работает что в аое,что в солотаргет и все это делается раз в 2 минуты от бурста до бурста и базовый урон у него никакой,когда нет бурста и обуза на баф искусности. Ему скорее всего подкрутят базовую искуность и будет наносить урон в аое как положено,через огненный столб,а не через глыбу и твоя пассивка будет все делать за тебя
Привыкай. Наур рассказывает интересно, но несёт бред. В тех классах, в которых я разбираюсь, я слушал его "гайды" с перманентным фейспалмом. Знание механик классов околонулевое. Про попытки в "аналитику" о полезности тех или иных способностей\талантов вообще молчу. Зато всё позитивненько.
А вот такой вопрос, стримы не смотрел, но локации, как и в дреноре, чувствуется, что заточены под пешие прогулки? или для этого ни чего не предусмотрено и близы сразу целят в полеты?
Кинуть сосредоточение магии на элем шаму и можно разогнать на 20-30%, а если элему построить билд на перерождении, то и до 100%. Вопрос только обновляется ли баф на маге при получении стака.
Упрощение гкд на бурстовые бафы приведет к слишком крупному урону в секунду в пвп, из-за чего их придется резать. Второй негативный момент-эти способности будут утрачивать ценность индивидуального ситуативного применения в ходе боя, обязательны будут в сочетании. Все о чем обычно заботится Наур, это максимальное упрощение игровой задачи и разнообразия в пользу складывания цифры с однобоким комбинированием эффектов. Получится плоский экшн рпг, в котором персонажи друг от друга отличаются в основном визуальной и текстовой составляющей. Таких их много на свалке.
Я могу немного порадоваться только за варов. Им неплохо абилок добавили и достаточно вкусных, переработали немного таланты и тп. Ну, наверное еще афли лок, наверное. И на этом ВСЕ. За остальных же... сказать что это "Унылое дер*мо" - ничего не сказать. Я просто поражаюсь этими "Геймплей-Дизайнерами классов". Они что... действительно думают, что это все выглядит впечатляюще, интересно и фаново !? Серьезно, Близзард !? Ну, если сказать по Магу, в 1. ВЕРНИТЕ магу "Deep Freeze", Ироды. 2. Все три спека мага, повторюсь "Унылое дер*мо" нуждаются в глобальной переработке, ну или минимум в новых абилках. Например сделать базовыми: "Полярная стрела", "Пламя феникса" и Аркану вернуть ту абилку артефакта Легиона, а не это косание или что это... Ведь многим другим это сделали. Например, Дк и Палу. И кстати, ладно еще "Огненный взрыв" добавили всем спекам, НО "Ледяная стрела"..Facepalm. "Конус холода" - вот что нужно хотя бы всем трем спекам, а не этот фрост болт. А "Сосредоточие магии" или же "МК" в талантах - это просто бред. Конечно, зачем придумывать что то новое...Лучше же добавить старых отобранных Абилак, и наплевать, что геймплейно они теперь бесполезны. Не знаю...Вот где точно было весело играть, на протяжении всего аддона, так это в Панде, в Лк, в Ката, все классы были интересные(ну может не все спеки) в Легионе были, но правда не все классы. А сейчас... в особенности за Кастеров, это абсолютно скучный геймплей. И еще это соотношения ХП к Урону - оно чертовски огромное! И ты тыкаешь 1-3 абилки как обезьяна, по 327 раз чтоб рипнуть мобов. Это отстой. Не говоря уже о ПвП - они его в могилу отправили... Торгаст, и прочее. Да в чем смысл... Если Геймплей - механики классов и абилки все те же самые.. У кого-то даже отобрали что то снова...и занерфали не обосновано...зачем!? Почему они занерфали блинки магам - то есть их мобильность. А другим классам в то же время, ничего по мобильности не нерфят...только не надо мне тут про Alter Time говорить с МИНУТОЙ в кд, еще и в таком виде занерфленным. Потом снова введут со словами "смотрите как круто"... Какой к черту интерес и Фан, может вызывать 6 - ой год подряд тыкая одни и те же абилки-механики...Да абсолютно никакого. Нового тира ТАЛАНТОВ с Дренора нету.... Не, ну если кому не надоело еще... долбитесь дальше, хорошо. Ну как бы в этой игре, на первом плане идет геймплей. Потом уже -> хайлвлконтент -> сюжет -> локации. Так что по факту ничего нового нет. Поиграем мы первые 2-3, ну от силы 4 месяца. Пройдем сюжет - рейд - данжы - и все.. далее Бесконечно однотипный Торгаст ? И потом многим просто надоест, станет скучно, если конечно все, что касается классов, не поменяется значительно. Ведь эти классовые изменения, оказались крайне минимальными. Их так то можно и патчем внести хоть завтра. Зачем их Представлять как какие то особенности нового дополнения - непонятно. И все что есть сейчас в актуале (bfa), все осталось неизменным с Легиона. Более того, обрезанным и слабеньким. Имею ввиду сами классы. Ну а трейты азерита - лажа, да еще и рандомная. Сущности - которые должны быть в игре с самого начала, а не середины, такое себе. А в альфе, все тоже самое только без азерит. трейтов и сущностей. Игра нуждается в огромном реворке как механик, так мобильности и контроля у всех классов, но вместо этого, мы в новом аддоне, пока что видим словно ПАТЧЕВЫЙ тюнинг для 8.4. Но никак не для нового Дополнения. Надеюсь они это поймут, и как минимум добавят больше - новых ПОЛЕЗНЫХ давно забытых старых механик-абилок . А не вот это все, на примере Мага... Но я крайне скептично отношусь к этому аддону, да и не я один. Пока только видно, отстойный геймплей и бесконечный гринд торгаста. А ковенанты слизаны по типа артефактов. А их абилки такие же крутые как азеритовые трейты - бесполезные и скучные. Для большинства классов точно. Заранее скажу, если об это не говорить. И конструктивно их не критиковать. Они тупо ничего не сделают, и ничего не изменят! И мы получим снова сырой-скучный аддон. И они снова обделаются... И последствия для близзов будут - словно маг прожмет Гритэн_Пиро, а его отрефлектит.
На самом деле, талант на +5% крита крайне полезный. В частности, для рейд билда через ледяную бездну. На ранних стадиях аддона маг физически не может собрать 33,34% крита, необходимых для игры в этом билде. Наличие этого таланта компенсирует нехватку данной характеристики.
как бы механика взрыва разносящего воспламенение далеко не новая, это откат к предыдущим дополнениям, и это нормально, маг получит хоть кокой-то контроль над своим аое
Меня вот один вопрос интересует: А как дела в ShL обстоят с союзными расами? Если я не успел их открыть за время BfA, я смогу прокачать репутацию, получить нужные достижения и открыть их в ShL? И отдельно: Возможность открытия култирасцев и зандалар никуда ведь не делась, а то мне почему то показалось, что её должны были убрать после окончания сюжетки BfA?
Насчет прожима спелов для бурста. Макросы никто не отменял. Пал\Дру\ хз кто там еще сейчас по механикам возможно монк у всех надо подготовиться для бурста. И если прожимать по 1. То будет драгоценная потеря во времени.
Про Сосредоточение магии,возможно близы хотят сделать мага немного в сапорт. Допустим в рейде маг кидает его хилу и оба в +,хил критует по танку,а маг критует по боссу
Потому что если маг, управляющий лишь одной школой магии превращается в какого-то элементалиста? Хз, мне наоборот всегда не нравилось, что мой маг - повелитель разума превращался просто в тупого пироманта,в то время, как какой-нить арканист управляет пространством м временем. Специализация должна отображать то, на чем сосредоточился твой персонаж, она не должна заставлять мага сразу забывать хотя бы основы других школ магии, да и в Лоре все маги используют все школы магии ( или почти все), просто специализируясь на чем-то. Ну, это было с точки зрения Лора, а с точки зрения механики - обычно дают достаточно утилити способности, например фростболт всем полезен в пвп ради замедла, в теории огненный взрыв можно использовать для небольшого увеличения бюрста, аркан эксплоужен можно использовать для быстрой заливки аое, если хочешь слить ману и так далее.
Разбила лицо об стену после того как услышала что руна лучше МК... Особенно полезна руна в рейдах где каждый грёбаный босс кастует какую нить херь которая заставляет менять позицию, а мк тупо кинул и у тебя постоянная прибавка к криту, ибо блть нет такого класса который за 10 сек ни разу не кританёт для обновления бафа. Ах да а ниче что мк даёт крит ещё и цели что впринципе тоже можно считать не прямой прибавкой к твоему дпс ибо она не будет отображаться в рекаунте никак.
люблю играть арканом , но просто что им сейчас делать в пвп?))) он же кусок мяса просто , сейас уже и мерцание у него забрали , можно сказать его фишку
"почему-то решили понерфить в фаера в ШЛ"... Может быть потому что это переапанный во всех аспектах игры спек??? Абсолютно заслуженные нерфы и переработка механики.
Ну вот свершилось Никогда маги не страдали, а теперь небольшие нерфы Щас посмотрим как форум взорвется Нехер вечно в любимчиках сидеть Да и то нерфы так себе Особенно у фроста, почти не поменяли, как обычно в топе
Да, новый фаер разочаровывает... Хотя в последнем тире апнули Пироклазм и тот второй, на кд Возгорания, очень нравятся они оба, но сейчас конкуренцию с Метеором не особо выдерживают
Глянь что Асмонголд делал магом))) Он убил Таргаста! Я думаю тут нерф или фикс или еще чтото инкам для магов.... Ибо что творилось после середины просто нереал. Легионовские цифры!
Не понимаю, почему все не любят Метеор у Магов на последнем тире талантов? Без него играть не возможно, он вносит огромную кучу урона, а 2 других таланта в этом тире полнейший мусор бесполезный :/
Наур видать не знает откуда талант сосредоточения и как им пользовались раньше. Появился он в Втлк в ветке аркан работал точно так-же как и тут, Только давал 3% крита, маги бафали его друг на друга и получали на весь бой + 6% крита, тут все будет точно так-же, 2 мага кидают друг другу эту шнягу и начинают критовать, на весь бой +10% крита, это неплохой талант для рейда
Конечно, так делали, и это было хорошо, потом у что это был базовый спел. Но сейчас вам нужно отказаться от руны 40% урона. Никто этого делать не будет без нерфов руны или бафов концентрации.
Господиии, когда аркан магов то переделают в нормальный?! Ими и так никто не играет, совсем дносный спек! ЗАЧЕЕЕМ добивать то его?? Я купила предзаказ и походу надо его выкидывать в мусорку. Люблю магов, но это пиздец какой то.
Что значит - зачем огненный взрыв аркану? Ты топил с начала альфы за то, чтобы все классы имели все "обще основные " заклинания, вот пожалуйста! Пздц - шэдоу лэндс пропущу, ибо каша. Вводят в игру составляющую башни, мол способности ковенантов и башня торгаста, а САМИ классы править и привносить что-то новое никак??? Сука, сами классы добавить по 5-6 новых спелов ранее не виданных, добавить иную анимацию, хоть что-то..........
Дали МК а смысл, если руна мощи все равно в разы сильнее. Что за мода у близов пошла крутые и интересные спелы ставить в таланты, да ещё и в ряду с талантами которые чисто математически дают больше профита.
Когда не играл на лк и зажрался на патчах выше Магов сделали более похожим на лк и теперь анскильным челам будет сложнее на них играть помойки на магах проходят мимо, снова уступая место скиловым ребятам)
Хотите узнать об изменениях других классов?
Они тут, в плейлисте классовых обзоров 👉 bit.ly/ShadowlandsClasses
Очень жду обзора лока.
Сделай обзор Охотника на Демона ооооочень жду !!! спс
А может почилишь в фотошопе? ;)
Присоединяюсь к просьбе потестить дх)
Очень интересно будет узнать, как себя чувствует сейчас класс и, особенно, ветка мести.
"Сосредоточение магии" (или как на старом добром 3.3.5а "магическая концентрация", которая давала ровно тоже самое, но 3%) это топ Рейдовая абилка для магов в фаере, ее по кругу маги дают таким же магам, тем самым накручивают на постоянку крит на 10% (раньше 6%) что отлично работает с проками глыбы... Ох уж эти дети катаклизма...
Тоже не понял предъявы к этому таланту, когда у вас есть фаер который разгоняется проками с критов.
Я тебе даже больше скажу, были и есть рейды, где от магов спец. требовали этого таланта. И вещается друг другу, только при наличии других магов, но если в рейде есть\был высокогсный совух, лок, шп или элем то лучше на него. А так да почти у всех топ фаеров, в билдах была тайная магия с взятой маг. концентрации. Ф+Л не профит, особенно при цлк +0
Мусор....Наур ты бы по хоть немного историю ВоВ бы изучал. Этот талант на личе был топом. Пздц....детёныш катаклизма....
кстати у локов тоже была такая способность, только вроде на скорость
Да, но раньше у этого таланта не было настолько сильной конкуренции, как сейчас. 40% от руны или 10% крита ? Ну как-то неравномерно, тем более учитывая то, что если кидают на друг друга этот бафф не фаеры, то крит уже становится намного сомнительнее.
в катаклизе есть такой скил (аркан спек) если что)))не знаеш не говори "Дети катаклизма"
Если часто путешествовать на общую закладку, вас могут принять господа полицейские.
Чего?))
@@АннаМоравська-ь5ъ закладка у нариков место где лежит наркота. Это шутка специфическая. Смешно правда наверно только для не особо одаренных.
@@EgorRagnaroff а что для тебя смешно
@@EgorRagnaroff Для чванливых ханжей- совсем не смешно.
@@EgorRagnaroff Жаль молодого, слишком одаренного, человека, который не может в рофлы, или хотя бы разделять свои головные испражнения знаками препинания. Всего плохого.
МК супер вещь в ЛК давала очень много магам обменивались этим бафом и фаер давал супер много дмг
Сосредоточение магии юзали маги на ЛК. Они накладывали друг на друга
Абилка была не в талантах, а значит не была выбором, но даже тогда она была довольно спорной, если ты забывал ее надеть - могли вообще не заметить. А сейчас это целый талант в ветке.
@@ЭтоСпайси абилка как раз была талантов в ветке аркана и бралась где то на 4 строке (или 3 точно не помню) это значило что из 71 талантом из которых 51 нужно было потратить в фаер для получения бомбы 20 нужно было грамотно вбухать в аркан
@@ЭтоСпайси ну, она так-то была в талантах, правда, суть талантов тогда была совсем другой, но все же.
"Магическая концентрация" называлась абилка
@@ТарасШаптала Точно, ошибся. Хотя мейнил фроста в ЛК) Но все же этот талант брался просто потому что нужно было куда-то деть таланты, а в фаер ветке брать было практически нечего)
Дружище, спасибо за топ обзоры. Может в конце сделаешь еще отдельный ролик, кого по твоему мнению стоит выкачать до ШД (или во время).. Думаю, многие как и я задаются подобным вопросом.
качай того кто нравится классы меняются от патча к патчу
МК(магическая концентрация) была в личе, была маст хэв для фаеров, путь огня прокал просто через каждые 5 секунд!
я считаю что не плохо то что вводят много глобал кд, мы казуалы уже привыкли жать весь бурст и сразу. Введя так много бурстов могу предположить что близы хотят чтобы мы прожимали кулдаун за кулдауном, и наша ротация строилась на них как это было очень давно)
Спасибище огроменньешее!!!!!! :33333 Очень очень ждали магов :3
Если честно маг(аркан)это мой самый любимы класс в вов и то что дали им по одной новой способности других спеков радует даже очень но 3 мин кд это очень долго,НО РАДУЕТ ЧТО ВСЕ ЕЩЕ МОЖНО ИЗМЕНИТЬ ЭТО ТОЛЬКО АЛЬФА И ЭТО НЕ МОЖЕТ НЕ РАДОВАТЬ!!!!!
1 1 1 1 1 мой любимый спек 1 1 1 1 1 1 1 я раканмаг 1 1 1 1 1 11
чё тут интересного обьясните плина
1 1 1 1 1 1 1 долбить это весело? )
@@Rem_os раканская радость
Было б Интересно посмотреть прохождение торгаста за все классы, по типу прохождения за Вара. Ну и в итоге рейтинг прохождения торгаста по классам/спекам
Зачем эта информации с альфы?
EOnizyka 2:10 - 2:20 «потому что это будет основной контент игры» и человеку хочется информации? Нет? Лучше слушать какие Близы молодцы и как прекрасно они все делают и подобное вылизывание жопы за партнерку?
для этого сейчас не время - половина механик новых способностей работает через жопу, какой смысл в этом рейтинге, если все поменяется? в июле в этом будет смысл, когда начнется закрытый бета тест
VJPROJECT зачем играть в игры, если выйдут новые игры? Зачем есть если все равно потом идти срать? Зачем обозревать контент к которому ты имеешь доступ, в отличие от обычных смертных, если потом будет другой контент? И правда зачем?
Я играл дк на Дреноре. Сейчас, спустя несколько лет снова вкатился, на это раз за мага, хотел вспомнить как он работает. Посмотрел видео - чёт запутался ещё больше, кто объяснит что такое ковенанты, азарит, что это за странные таланты, куда пропали простые способности, с каких пор легендарки крафтятся, и с каких пор мне нужно учить квантовую физику для получения хоть какой-то информации о том, как работают скилы
Да это все супер простая инфа. Думаю ты уже разобрался
Мощь тайной магии на 3 минуты кд. Огненный взрыв в ротации? Как аркан со стажем я плачу.
ну там увеличили продолжительность мощи на 5 секунд т.е. с 56 лвла она станет 15 секунд . И с 54 появился прок пассивный, который позволяет моментально аркан бласты кидать
Я начал плакать еще с каты когда вов начал в помойку катится...
Аркан со стажем? 3 кнопки жать надо еще уметь))
@@khorenkaragezyan4746 ну типо это да. Но сложность аркан в мана менеджменте и понимание когда нужно дамажить и когда ману сохранить. Ну а вообще да геймплей заключается в нажимании одной кнопки
@@ОлегИванов-с2м хотя бы честно
Когда то, воспламенение и прочие доты маги могли распространить на соседние цели только если повезет и прокнет огненный взрыв, простым взрывом не распространялось. Потом сделали что распространяется можно сказать само, упростили до нельзя. А теперь выбрали середину, можно распространить взрывом и без прока.
А вообще надеялся на старую механику возгорания, когда объединяла в себе все наложенные доты на цели и усиливало а потом взрывом раскинуть возгорание на все цели рядом. Эх, было время...
Если ситуация с гкд не изменится, мы перейдем в эпоху, когда будем бурстить частично. Т.е. на бурст прожимаем 3 эффекта из 6, как они закончатся, отправим следующие 3. Может это будет даже интересно
Большое спасибо за твои видео!
А по-моему гкд добавило элемент планирования в игру, теперь нельзя сделать макрос "прожать всё", а надо распланировать бурсты на открытии на пулле и во время самого пулла так, чтобы прожимать их с макс. эффективностью.
И теперь есть игроки, которые не умеют правильно играть с гкд, а есть те, кто умеют. Это добавляет глубины.
Такое чувство, что разработчики такие -
Оо им понравилась классика и им не нравится, что мы вырезаем скилы
Оо давайте тогда возвращать скилы, больше скилов, пофиг, что геймплейно они теперь бесполезны, а геймплей менять мы, пфф, конечно же не будем
Поменяли в Легионе. Что из этого вышло?
@@lemonz1616 так норм аддон и вышел
@@lemonz1616 легион оказался охуенным...а бфа - калом , филлером и проходняком .
шатер по [зимней стуже] это ок, у фростмага всегда было такое )) было и по дипфризу, и по фростнове когда-то в бк мб, теперь после шквала, ну оке...
Сосредоточие магии - это пвп талант (например с рогой). Он был раньше обычным скиллом, насколько помню в ВОТЛК
@l1fe TV ну вот, даже так, в любом случае он не новый)
В Кате он тоже же был..причем его все активно клянчили что бы
его именно бафнули
@@danielrusia8531 Я имел ввиду, где он изначально появился
В ВотЛК он был в аркан ветке и бафался на кастеров. Ток там 3% было
@@crazywizard1835 он вешался даже на мили, и триггал, а щас там написано конкретно spell dmg
То есть короче в начале качаешь альта пробегаешь быстро по квестам не читая, быстрее до 60 лвла качаешься, выбираешь ковенант по стилю и трансмогу, быстрее в торгаст и инсты. Через 3 месяца после запуска и запуска Рейда. Понимаешь какая мета, какой ковенант топ, и тогда начинаешь качать мейна медленно вчитываясь в квесты, делая ачивки и кайфуя, выбираешь правильный ковенант, правильный спек и уже тогда жаришь.
аркан магу в пвп другие школы магии помогут, если его кикнули он же вообще ничего не делал абсолютно, да и другим спекам так же это поможет
Вот до последнего смотрел эти видосики разные об альфе с долей скепсиса, ибо всем же известно, что далеко не все даже в бету попадет - не говоря уж о релизе. Но чет подзабылось это всё и начало подгорать :D
Гкд патч какой-то. Пока что, крайне негативно воспринимаю ковенанты. Чуйка, что это будет просто бесполезный гринд. Но посмотрим.
Наур,тебя приятно слушать и интересно смотреть,но раз ты делаешь обзор,то что за бред ты несешь? Чтобы повесить на всех искусный игнайт,надо всего лишь столб туда кастануть,но никак не в каждого поджигание. То что сейчас на БФА-это сломанная механика и то,что за тебя в ключах все делает пассивная искусность это не правильно. Сейчас просто твоя солоротация работает что в аое,что в солотаргет и все это делается раз в 2 минуты от бурста до бурста и базовый урон у него никакой,когда нет бурста и обуза на баф искусности. Ему скорее всего подкрутят базовую искуность и будет наносить урон в аое как положено,через огненный столб,а не через глыбу и твоя пассивка будет все делать за тебя
Привыкай. Наур рассказывает интересно, но несёт бред. В тех классах, в которых я разбираюсь, я слушал его "гайды" с перманентным фейспалмом. Знание механик классов околонулевое. Про попытки в "аналитику" о полезности тех или иных способностей\талантов вообще молчу. Зато всё позитивненько.
Ещё повеселило про выбор оптимального таланта в 6 тире у арканов, добавили талант, который очевидно будет лучше в любых ситуациях.
ещё повеселило про 8 секундное окно, в которое 4 вспышки якобы не уложить)
Величие разума первой в аркане юзать надо, у неё не ограниченный срок действия и время действия бурстов не так теряется
Наур из мага сделал Дедшота :D
А вот такой вопрос, стримы не смотрел, но локации, как и в дреноре, чувствуется, что заточены под пешие прогулки? или для этого ни чего не предусмотрено и близы сразу целят в полеты?
Наконец-то то, я уж думал не дождусь.спасибо.
Насчет средоточия магии 2 фаера кидают друг на друга = постоянное увеличение крита
Кинуть сосредоточение магии на элем шаму и можно разогнать на 20-30%, а если элему построить билд на перерождении, то и до 100%. Вопрос только обновляется ли баф на маге при получении стака.
Как-то изменился звук, новый микрофон приобрел?
Расскажите что за посох на видео я не могу разобратся 0:40
Упрощение гкд на бурстовые бафы приведет к слишком крупному урону в секунду в пвп, из-за чего их придется резать.
Второй негативный момент-эти способности будут утрачивать ценность индивидуального ситуативного применения в ходе боя, обязательны будут в сочетании. Все о чем обычно заботится Наур, это максимальное упрощение игровой задачи и разнообразия в пользу складывания цифры с однобоким комбинированием эффектов. Получится плоский экшн рпг, в котором персонажи друг от друга отличаются в основном визуальной и текстовой составляющей. Таких их много на свалке.
Я могу немного порадоваться только за варов.
Им неплохо абилок добавили и достаточно вкусных, переработали немного таланты и тп.
Ну, наверное еще афли лок, наверное. И на этом ВСЕ.
За остальных же... сказать что это "Унылое дер*мо" - ничего не сказать.
Я просто поражаюсь этими "Геймплей-Дизайнерами классов". Они что... действительно думают, что это все выглядит впечатляюще, интересно и фаново !? Серьезно, Близзард !?
Ну, если сказать по Магу, в 1. ВЕРНИТЕ магу "Deep Freeze", Ироды. 2. Все три спека мага, повторюсь "Унылое дер*мо" нуждаются в глобальной переработке, ну или минимум в новых абилках. Например сделать базовыми: "Полярная стрела", "Пламя феникса" и Аркану вернуть ту абилку артефакта Легиона, а не это косание или что это... Ведь многим другим это сделали. Например, Дк и Палу. И кстати, ладно еще "Огненный взрыв" добавили всем спекам, НО "Ледяная стрела"..Facepalm. "Конус холода" - вот что нужно хотя бы всем трем спекам, а не этот фрост болт. А "Сосредоточие магии" или же "МК" в талантах - это просто бред. Конечно, зачем придумывать что то новое...Лучше же добавить старых отобранных Абилак, и наплевать, что геймплейно они теперь бесполезны.
Не знаю...Вот где точно было весело играть, на протяжении всего аддона, так это в Панде, в Лк, в Ката, все классы были интересные(ну может не все спеки) в Легионе были, но правда не все классы. А сейчас... в особенности за Кастеров, это абсолютно скучный геймплей. И еще это соотношения ХП к Урону - оно чертовски огромное! И ты тыкаешь 1-3 абилки как обезьяна, по 327 раз чтоб рипнуть мобов. Это отстой. Не говоря уже о ПвП - они его в могилу отправили...
Торгаст, и прочее. Да в чем смысл... Если Геймплей - механики классов и абилки все те же самые.. У кого-то даже отобрали что то снова...и занерфали не обосновано...зачем!? Почему они занерфали блинки магам - то есть их мобильность. А другим классам в то же время, ничего по мобильности не нерфят...только не надо мне тут про Alter Time говорить с МИНУТОЙ в кд, еще и в таком виде занерфленным. Потом снова введут со словами "смотрите как круто"... Какой к черту интерес и Фан, может вызывать 6 - ой год подряд тыкая одни и те же абилки-механики...Да абсолютно никакого. Нового тира ТАЛАНТОВ с Дренора нету.... Не, ну если кому не надоело еще... долбитесь дальше, хорошо.
Ну как бы в этой игре, на первом плане идет геймплей. Потом уже -> хайлвлконтент -> сюжет -> локации. Так что по факту ничего нового нет. Поиграем мы первые 2-3, ну от силы 4 месяца. Пройдем сюжет - рейд - данжы - и все.. далее Бесконечно однотипный Торгаст ? И потом многим просто надоест, станет скучно, если конечно все, что касается классов, не поменяется значительно. Ведь эти классовые изменения, оказались крайне минимальными. Их так то можно и патчем внести хоть завтра. Зачем их Представлять как какие то особенности нового дополнения - непонятно. И все что есть сейчас в актуале (bfa), все осталось неизменным с Легиона. Более того, обрезанным и слабеньким. Имею ввиду сами классы. Ну а трейты азерита - лажа, да еще и рандомная. Сущности - которые должны быть в игре с самого начала, а не середины, такое себе. А в альфе, все тоже самое только без азерит. трейтов и сущностей. Игра нуждается в огромном реворке как механик, так мобильности и контроля у всех классов, но вместо этого, мы в новом аддоне, пока что видим словно ПАТЧЕВЫЙ тюнинг для 8.4. Но никак не для нового Дополнения.
Надеюсь они это поймут, и как минимум добавят больше - новых ПОЛЕЗНЫХ давно забытых старых механик-абилок . А не вот это все, на примере Мага...
Но я крайне скептично отношусь к этому аддону, да и не я один. Пока только видно, отстойный геймплей и бесконечный гринд торгаста. А ковенанты слизаны по типа артефактов. А их абилки такие же крутые как азеритовые трейты - бесполезные и скучные. Для большинства классов точно.
Заранее скажу, если об это не говорить. И конструктивно их не критиковать. Они тупо ничего не сделают, и ничего не изменят! И мы получим снова сырой-скучный аддон. И они снова обделаются... И последствия для близзов будут - словно маг прожмет Гритэн_Пиро, а его отрефлектит.
На самом деле, талант на +5% крита крайне полезный. В частности, для рейд билда через ледяную бездну. На ранних стадиях аддона маг физически не может собрать 33,34% крита, необходимых для игры в этом билде. Наличие этого таланта компенсирует нехватку данной характеристики.
как бы механика взрыва разносящего воспламенение далеко не новая, это откат к предыдущим дополнениям, и это нормально, маг получит хоть кокой-то контроль над своим аое
Кидаешь в рейде на мага сосредоточение, он кидает на тебя своё, получаем +10% к крите нв проке
Ну насколько я помню, это старая абилка и работала она почти так же
Лучший класс за мага какой??
Ааааа! Наконец-то!!
оу..
Меня вот один вопрос интересует: А как дела в ShL обстоят с союзными расами? Если я не успел их открыть за время BfA, я смогу прокачать репутацию, получить нужные достижения и открыть их в ShL?
И отдельно:
Возможность открытия култирасцев и зандалар никуда ведь не делась, а то мне почему то показалось, что её должны были убрать после окончания сюжетки BfA?
@EugeneJamster Спасибо.
Отлично, тогда нет смысла сейчас судорожно задрачивать репу в три руки.
Глупый наур, совсем не разбирается в магах... Ни ПВЕ уровень, ни ПВП уровень... сказал, как в лужу пёрнул.
1:52 "Так что да, очень здорово...." Ахахахах
Насчет прожима спелов для бурста. Макросы никто не отменял. Пал\Дру\ хз кто там еще сейчас по механикам возможно монк у всех надо подготовиться для бурста. И если прожимать по 1. То будет драгоценная потеря во времени.
Спасибо за видео! Когда информация по ДХ?
Два фаера вешают Сосредоточение друг на друг и вуаля 10%. Это работает?
Reed Gee интересно кста
на личе работало, тут тоже должно
а мув с дабтайм и проком шквала буд5ет работать ? это не показал , проки остаются когда ты обратно возрощаешься, если да , то нормуль )
Про Сосредоточение магии,возможно близы хотят сделать мага немного в сапорт. Допустим в рейде маг кидает его хилу и оба в +,хил критует по танку,а маг критует по боссу
маг сапорт гениально
a kagda zapuskat budut eto patch
где трансмог такой для роги взять?
Тааак надеялся на ап арканов, но чёт 3 мин кд это гг
Круто, уже даже урны с диаблы добавляют
Никогда не понимал, когда в школу льда пихают способности огненные или тайной магии. То же самое касается и других спеков.
Что бы под салом можно было хоть чтото сделать
Потому что если маг, управляющий лишь одной школой магии превращается в какого-то элементалиста? Хз, мне наоборот всегда не нравилось, что мой маг - повелитель разума превращался просто в тупого пироманта,в то время, как какой-нить арканист управляет пространством м временем. Специализация должна отображать то, на чем сосредоточился твой персонаж, она не должна заставлять мага сразу забывать хотя бы основы других школ магии, да и в Лоре все маги используют все школы магии ( или почти все), просто специализируясь на чем-то. Ну, это было с точки зрения Лора, а с точки зрения механики - обычно дают достаточно утилити способности, например фростболт всем полезен в пвп ради замедла, в теории огненный взрыв можно использовать для небольшого увеличения бюрста, аркан эксплоужен можно использовать для быстрой заливки аое, если хочешь слить ману и так далее.
у магов то скилов на три кнопки, вот и добавляют из других спеков, что бы хоть немного думать приходилось, а не долбить 1 пока не прокнет 2 или 3
Как хорошо, что я поменял клас.
я тоже поменяю
0:18 По-моему не хватает текстур на груди, особенно на фоне хорошо текстурированного лица 😏
@@Min-gy8zu Печатал на ходу, поэтому не заметил ошибку. Не обязательно сразу называть человека школьником, все ошибаются
@@Min-gy8zu оу , да тут кажется подъехал гуру русского языка .
Очень приятно слушать мнение Эксперта, который действительно шарит в классе. Побольше бы таких обзоров!
Это ведь сарказм? Потому что я фейспалмил на обзоре аркана.
тонко, очень тонко
PimKa а что не так с обзором аркана? Можно, пожалуйста поподробнее.
Наур мк незнает уууу
@@EgorRagnaroff Все не так, начиная от опенинга на бурсте)
Наур, сможешь ли сделать обзор на обновленную кастомизацию?
бюст на полэкрана. ОТЛИЧНАЯ КАСТОМИЗАЦИЯ ГЛАЗ
Ну подождем след дополнения, потом поиграем
Разбила лицо об стену после того как услышала что руна лучше МК... Особенно полезна руна в рейдах где каждый грёбаный босс кастует какую нить херь которая заставляет менять позицию, а мк тупо кинул и у тебя постоянная прибавка к криту, ибо блть нет такого класса который за 10 сек ни разу не кританёт для обновления бафа. Ах да а ниче что мк даёт крит ещё и цели что впринципе тоже можно считать не прямой прибавкой к твоему дпс ибо она не будет отображаться в рекаунте никак.
Я часто играл через скачок из-за возможности снимать с себя стан
когда там уже локи то будут ???я из за с бфа ушел из за того во,что они локов превратили,очень надеюсь на новое дополнение
Локи были первым видом, ищи в плейлисте
@@Stroggom нашел,спасибо)
люблю играть арканом , но просто что им сейчас делать в пвп?))) он же кусок мяса просто , сейас уже и мерцание у него забрали , можно сказать его фишку
"почему-то решили понерфить в фаера в ШЛ"... Может быть потому что это переапанный во всех аспектах игры спек??? Абсолютно заслуженные нерфы и переработка механики.
наконец-то маг
Ну вот свершилось
Никогда маги не страдали, а теперь небольшие нерфы
Щас посмотрим как форум взорвется
Нехер вечно в любимчиках сидеть
Да и то нерфы так себе
Особенно у фроста, почти не поменяли, как обычно в топе
Обычный скачок выводит из стана. Так что он как всегда хорош
Сосредоточение магии, welcom back to lich.
Очень крутой маг.
Неужели! Мы знали - наше время придет
Да, новый фаер разочаровывает...
Хотя в последнем тире апнули Пироклазм и тот второй, на кд Возгорания, очень нравятся они оба, но сейчас конкуренцию с Метеором не особо выдерживают
Чтото не понял. боле всего фост и фаер, на арканчика и минуты не потратил. Что так?
Глянь что Асмонголд делал магом))) Он убил Таргаста! Я думаю тут нерф или фикс или еще чтото инкам для магов.... Ибо что творилось после середины просто нереал. Легионовские цифры!
Не понимаю, почему все не любят Метеор у Магов на последнем тире талантов? Без него играть не возможно, он вносит огромную кучу урона, а 2 других таланта в этом тире полнейший мусор бесполезный :/
Это сейчас , потому что статы выросли дпс вырос от него , а так весь аддон играли с пироклизмлом , и в шд начнем с этих талантов
фаер со скалированием статов стает топ 1 по дпсу. Сейчас в маге все вокруг бафа статов заложено и дпса за 10сек( комбаст)
@@andmat3297 напиши по русски
Ничего не сказал про патреон в начале я аж поДумал что я не на канале наура
Наур видать не знает откуда талант сосредоточения и как им пользовались раньше. Появился он в Втлк в ветке аркан работал точно так-же как и тут, Только давал 3% крита, маги бафали его друг на друга и получали на весь бой + 6% крита, тут все будет точно так-же, 2 мага кидают друг другу эту шнягу и начинают критовать, на весь бой +10% крита, это неплохой талант для рейда
какой то звук глухой в этом видео
величие разума под первый каст он прожимает...ля зачем???
00:36 Я играю за мага и с самого начала понял всё плохо (
наконецто маг
Таргаст это второе Диабло)
По счету 6ое
льдина и так была топовая, улучшенный скачок юзали только раки коих большинство
про аркана почти ничего не рассказал :(
Вопрос а наурчик тестил монков в таргасте?
Есть на канале
2 мага между собой МК. Наур, ты чего?
че за мк белять
да так раньше делали) топчик
Конечно, так делали, и это было хорошо, потом у что это был базовый спел. Но сейчас вам нужно отказаться от руны 40% урона. Никто этого делать не будет без нерфов руны или бафов концентрации.
@@naurplay это был не базовый спел, а в ветке аркана и то нид было потратить 20 поинтов чтоб его взять
Жду демонолога))
Кароче, качаем варов, ДК и хантов, остальные сломались.
Kerl Recurse ДХ?
@@elmarkello Их тоже.
Мне стыдно слушать про мага, учитывая только пве составляющую... Типо сало и обездвиживание это слабая способность)
Евгений Искарёв когда же люди поймут, что ВоВ - это игра не о пвп...
@@MrTree-yw5yw не забывай , что многим людям интересен и данный аспект игры .
Господиии, когда аркан магов то переделают в нормальный?! Ими и так никто не играет, совсем дносный спек! ЗАЧЕЕЕМ добивать то его?? Я купила предзаказ и походу надо его выкидывать в мусорку. Люблю магов, но это пиздец какой то.
В плане хай контента да,спек помойный. Но тебе ничего не мешает в нем апать 15е ключи и закрыть часть мифика например.
Фаер маг из лк смотрит на новых магов как на мусор.
Имею ввиду геймплей.
Когда будет дх ?
Ура маг
Что с пвп талантами? Большой фаербол остался?
Большой пиробласт остался, но теперь кд 15 секунд
А с какого года автор начал играть в вов?) Так, любопытно)
а чё любопытно, это пве дракон, у него ачивка 1550 дай бог и та взятая каким-нибудь багом
Так как мейню Фроста, то я держу кулачки за мага в ШЛ! P.S. мк очень вкусно
Что значит - зачем огненный взрыв аркану? Ты топил с начала альфы за то, чтобы все классы имели все "обще основные " заклинания, вот пожалуйста! Пздц - шэдоу лэндс пропущу, ибо каша. Вводят в игру составляющую башни, мол способности ковенантов и башня торгаста, а САМИ классы править и привносить что-то новое никак??? Сука, сами классы добавить по 5-6 новых спелов ранее не виданных, добавить иную анимацию, хоть что-то..........
Так добавили же по 4 новых спелла всем классам + вернули множество старых + ещё 4 базовых абилки ковенанта.
Просто выбрать нельзя всё сразу. :)
@@TheLesoro Что значит новые? Новые - это хорошо забытые старые...
Они решили вернуться во времена лич кинг :Ъ
Дали МК а смысл, если руна мощи все равно в разы сильнее.
Что за мода у близов пошла крутые и интересные спелы ставить в таланты, да ещё и в ряду с талантами которые чисто математически дают больше профита.
А что, в талантах должны быть не крутые и не интересные спеллы? :D
@@TheLesoro вот это вот дайте нам 5% к урону абилки, дабдабдаб
Бьякуган!
Почему некромантов не показал?
Когда не играл на лк и зажрался на патчах выше
Магов сделали более похожим на лк и теперь анскильным челам будет сложнее на них играть
помойки на магах проходят мимо, снова уступая место скиловым ребятам)