【Patch】 The Reason Behind the Backlash Against the 'Champion Mastery Remake' (+Reactions)

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  • Опубликовано: 8 фев 2025
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Комментарии • 366

  • @third_lol
    @third_lol  9 месяцев назад +30

    라이엇이 피드백을 수용한다고 하는데 여러분들의 의견은 어떠신가요?
    스킨 이벤트 링크 : docs.google.com/forms/d/15RNzzsOr6FiM68fn0IVNMvgIz2pka9R0ntEETX2Rcvg/

    • @kkang1996
      @kkang1996 9 месяцев назад

      전 결사반대입니다!

    • @SCORE100_wang
      @SCORE100_wang 9 месяцев назад

      제발좀 수용해라 피드백 라이엇게이들아......

    • @sirealwithoutsiri
      @sirealwithoutsiri 9 месяцев назад

      웬만하면 바뀌는거 좋을거같은데 저건 진짜 못봐주겠음....
      좀 원래느낌나게 바꾸던가 저건 중국산
      양산형겜 그이상 그이하도아님...

  • @해군is낭만
    @해군is낭만 9 месяцев назад +317

    본인들의 아이덴디티를 왜 양산형 겜 형식으로 바꾸려하는지 모르겠음 현 숙련도가 더 좋은데...

    • @AENGL-jw9gt
      @AENGL-jw9gt 9 месяцев назад +13

      ​@Jock_LuKas
      이문양 그대로 8 9 10 추가하면 된다 이거지

    • @CaerulaB
      @CaerulaB 8 месяцев назад +1

      ​@Omong_DdaGgar 그니까 추가적인 목표를 만들어야하는데 지금 내 숙련도를 아무것도아닌레벨로 격하시키니까 반발이 큰거라고봐요. 이전에 7렙이면 최고였는데 지금은 뭐 20~30렙도 널려서 7렙딱만들어놓은 애들이 걍 아무의미없어졌으니

  • @꽃송아
    @꽃송아 9 месяцев назад +108

    솔직히 갬성은 익숙해지면 된다지만 저 할머니 왕반지같은 디자인은 진짜 아닌듯ㅋㅋ
    중간에 뭐 뜻이 있는것도아니고 보석하나 커다랗게 박아넣는게 싼티나는거에 큰 역할을 하는듯

    • @ilra-goom
      @ilra-goom 9 месяцев назад +1

      진짜 저거 양산형 겜 느낌남ㅋㅋ

    • @AK-pi9fj
      @AK-pi9fj 9 месяцев назад +4

      할머니 왕반지ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @신창섭-u4w
      @신창섭-u4w 9 месяцев назад

      킹머니 왕반지 ㅋㅋㅋㅋ

    • @Ishmael_Lover
      @Ishmael_Lover 9 месяцев назад

      할머니의 우와아아아앙와아아앙 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @eyh7738
      @eyh7738 9 месяцев назад

      할머니도 저런 w같은 반지는 안 사;;;;

  • @dakku_1122
    @dakku_1122 9 месяцев назад +93

    숙련도 시스템 개편은 좋은데 저 유치뽕짝한 모양만 없으면 훨씬 좋겠다

  • @ISTp_2001
    @ISTp_2001 9 месяцев назад +37

    예네 일부러 1안으로 십창내고 사실 진짜 바꾸려던 2안 꺼내서 민심 잡는 듯

    • @지누-u5h
      @지누-u5h 9 месяцев назад +7

      이거면 좋겠다

    • @Replicant451
      @Replicant451 9 месяцев назад +4

      라이엇 그렇게 똑똑하지 않습니다.

    • @Footleesong14
      @Footleesong14 8 месяцев назад

      폭-망

  • @최기정-i6b
    @최기정-i6b 9 месяцев назад +15

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 매번 유저들이 전체적인 패치관련해 피드백을 줘도 받아들일 생각없이 지들 맘대로 패치하면서 피드백을 달라는게 말인가

  • @user-zh9cc8fw2g
    @user-zh9cc8fw2g 9 месяцев назад +224

    기적의검 숙련도 테두리 아니노 ㅋ

    • @12345lol-l
      @12345lol-l 9 месяцев назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @리무루_템페스트1
      @리무루_템페스트1 9 месяцев назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @도롱뇽
      @도롱뇽 9 месяцев назад +25

      ???:죄송합니다!

    • @SKTelecomT1FAN
      @SKTelecomT1FAN 9 месяцев назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @flare8132
      @flare8132 9 месяцев назад

      이거닼ㅋㅋ

  • @안태건-g9o
    @안태건-g9o 9 месяцев назад +150

    진짜 랭크 테두리부터 이상한거 다 바꾸네 ㅋㅋ 쓸데없는거만

    • @viegooo892
      @viegooo892 9 месяцев назад +16

      ㄹㅇ 숙련도니 랭크 테두리니 자꾸 이상한걸 건드림
      지금까지 바꾸지 않았다 = 오래됐지만 지금까지 잘 먹힌다 이 간단한 생각을 못하는건가

    • @ABCDEFG-mf5ly
      @ABCDEFG-mf5ly 9 месяцев назад +1

      그나마 티어 모양 투구일 때까지는 괜찮았는데

    • @신창섭-u4w
      @신창섭-u4w 9 месяцев назад +1

      ​@@ABCDEFG-mf5ly ㄹㅇ

    • @skwonsn
      @skwonsn 9 месяцев назад

      챔프도 멀쩡한 챔프 리맥하고 티어 테두리나 토큰, 휘장, 인장 하나씩 건드는게 너무 짜증남 진짜 왜그러는지 모르겠음

  • @lock0dep138
    @lock0dep138 9 месяцев назад +42

    개발자들도 개발자이기전에 한 사람의 게이머일텐데 생각이 없진않을테고...회사 사정인가

    • @asdf1222
      @asdf1222 9 месяцев назад

      게임개발자는 직접게임안함 자기가 만든게임에 왜 굳이

    • @Imnotank
      @Imnotank 9 месяцев назад +1

      ​@@asdf1222직접 게임합니다.
      챔프들간의 밸런스를 잡기위해서 말입니다.
      그러고서도 밸런스 패치를 개같이 하는거지만요.

    • @amour_a
      @amour_a 9 месяцев назад +4

      @@asdf1222? ㅋㅋㅋㅋㅋ 뭔 개소리야 개발자니까 자기가 만든 게임을 계속해서 해야지

    • @IlIlIIIIIIIlIIIIIIlIIIl
      @IlIlIIIIIIIlIIIIIIlIIIl 9 месяцев назад +1

      밸런스 팀이랑 개발 팀이 따로 있음 보통

    • @탈조-l4d
      @탈조-l4d 9 месяцев назад

      ​@@Imnotank 과연 할까?

  • @hana-new
    @hana-new 9 месяцев назад +27

    뭔가 죄송하다라고 할거같은 디자인임

    • @toska_1.74m
      @toska_1.74m 9 месяцев назад +7

      아니 님 닉넴 아이디 무슨일임 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @안뇽-e5v
      @안뇽-e5v 9 месяцев назад +3

      죄송할 짓을 하질말아야지

    • @Keepgoingmranderson
      @Keepgoingmranderson 9 месяцев назад

      @@안뇽-e5v짱깨게임 돌려까는거

    • @m1xnj
      @m1xnj 8 месяцев назад

      @@hana-new그냥 위험한 사람인데 ㄷㄷ…

  • @dmddody
    @dmddody 9 месяцев назад +35

    인장 타곤이 아니라 녹서스나 데마시아를 컨셉으로 만들었어야함

    • @리무루_템페스트1
      @리무루_템페스트1 9 месяцев назад +1

      녹서스의 도끼
      데마시아 칼

    • @폰타
      @폰타 9 месяцев назад +1

      정상으로 올라간다는 느낌으로 만든듯요

    • @1227_lil
      @1227_lil 9 месяцев назад +11

      ​@@폰타 정상에는 천안문이 있었노

    • @탈조-l4d
      @탈조-l4d 9 месяцев назад +2

      ​@@폰타민주주의의 정상이었노 ㅋㅋㅋ

    • @user-wm8xc5rr7p
      @user-wm8xc5rr7p 9 месяцев назад

      ​​@@1227_lilㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄲㅋㄱㅋ 미친ㅋㅋㅋ

  • @이계진-t7r
    @이계진-t7r 9 месяцев назад +18

    숙련도 8레벨 이상을 추가해달랬지 누가 디자인을 처 바꾸랬냐

  • @김민홍-c6h
    @김민홍-c6h 9 месяцев назад +52

    예전 마우스사용처럼 예전인장 사용을 만들었으면 좋겠다 진짜 개별로임..

    • @리무루_템페스트1
      @리무루_템페스트1 9 месяцев назад +1

      ㄹㅇ 최소한 7레벨 그대로여도 좋으니까
      인장 밑에 레벨 수치화라도

    • @Arzhzz
      @Arzhzz 9 месяцев назад

      이사람을 라이엇으로 보내자

  • @이태원콜라쓰
    @이태원콜라쓰 9 месяцев назад +16

    숙련도를 다이아 느낌나게하지말고 그마챌 느낌나게해주면 더 좋을거같은데. 모든유저들이 그마챌을찍을수는 없지만 느낌은 가져갈 수 있는 고런 느낌?

    • @Astin7203
      @Astin7203 9 месяцев назад +1

      걍 보석 주렁주렁인게 중국느낌임

  • @안뇽-e5v
    @안뇽-e5v 9 месяцев назад +8

    진짜 개별로임..내가 아이디어 내는게 더 나을듯ㅋㅋㅋㅋ
    위에글 처럼 기존 인장 그대로 가는게 베스트인것같음
    챔피언마다 개성이 다 다르니 크 챔피언 개성 맞쳐서 인장 만들던가(ex : 다리우스 도끼인장, 아우솔 용 인장)
    각 나라별로 인장을 만들던가하면 ㅈㄴ 잘뽑힐거같은데(ex : 데마시아챔 데마시아 인장, 녹서스챔 녹서스 인장
    각 라인별 인장
    탑, 미드 정글 원딜, 서폿

  • @Doragun_
    @Doragun_ 9 месяцев назад +8

    티어상승 할때 투구가 개간지나게 배뀌는것도 싹다 바꿔처먹더니만 저것도 똥칠하네 진짜...
    롤 망하는 날이 진짜 앞당겨지는 느낌이네

  • @Eunnig
    @Eunnig 9 месяцев назад +2

    진짜 너무 이질감 듬 캐릭터는 찰흙인데 인장 혼자 갑자기 고급져지니까

  • @최호영-n5k
    @최호영-n5k 9 месяцев назад +6

    진짜 기적의검 같은 맛이 나서 좋아해 줄 수가 없다

  • @최강현민
    @최강현민 9 месяцев назад +1

    요즘 라이엇 디자인 담당팀 일하는 꼬라지보면 뭔가 디자인하는 방향성이 심플하고 깔끔한쪽에서 화려하고 너저분한 방향으로 바뀐거같음
    그냥 대충 장식 ㅈㄴ많고 번쩍거리면 다 좋은줄아나봐

  • @QUIAX0076
    @QUIAX0076 9 месяцев назад +5

    와드 스킨마냥 테마 숙련도 휘장 이런거나 팔아주지
    테두리에 검은 불꽃 촤르륵 하는 잿불 인장/레이저 느낌의 프로젝트 인장/ 그래피티 느낌의 거리의 악마 인장 뭐 이런 스킨 테마 맞춰서 이펙트나 바꿔 주지

    • @vlu716
      @vlu716 9 месяцев назад

      ㄹㅇ 원래 있던 걸 바꾸는 게 아니라 추가적인 걸 넣는게 반발 아예 없을텐데

  • @liar1032
    @liar1032 9 месяцев назад +2

    0:39 조이원챔으로서 저 티셔츠가 너무 좋습니다

  • @jhP-g9t
    @jhP-g9t 9 месяцев назад +17

  • @asdf1222
    @asdf1222 9 месяцев назад +3

    하도 욕하니까 패치가 초여름으로 연기된것도 웃기긴하네ㅋㅋㅋㅋ 그동안 숙련도 모든애들한테 자기 인장들이랑 작별인사할 시간주는건가

  • @다오오-l2l
    @다오오-l2l 9 месяцев назад +18

    정말 별로에요 바꾸지말아주세요 제발

  • @lovekatar1na
    @lovekatar1na 9 месяцев назад +425

    ㅇㄴ 바꿀거면 기존 인장에서 추가할 생각을 해야지

  • @hankookin5148
    @hankookin5148 9 месяцев назад +1

    숙련도 시스템에 대해선 변경이ㅡ필요하다 느낀바 있었으나 (리메이크가 되어도 그대로인 숙련도와 같은 부분) 이를 어떻게 해결할지는 미지수였는데 시스템 개편이라는게 이딴거였구나..

  • @dlkkmaster
    @dlkkmaster 9 месяцев назад

    옛날 인장이 심플하면서 깔끔하고 고급진 그 느낌이 좋았는데 이번건 그냥 멋져보일려고 반짝거리는거 넣고 대충 예뻐보이는 색깔 아무거나 집어넣은거 같음

  • @리무루_템페스트1
    @리무루_템페스트1 9 месяцев назад +2

    아니 업그레이드 한다면서 다운그레이드를 하면 어떻하냐고 라이엇아... 생각좀 하고 만들자
    기존 숙련도에서 레벨추가하고 다른 색깔만 추가하면 되잖아..

  • @기러기-1
    @기러기-1 9 месяцев назад +1

    데마시아 녹서스처럼 각 소속에 맞게 인장 디자인을 바꿔주던가 뭔 근본도 없는 모바일 양상형 디자인을 가져와서 뭐하자는거야;;

  • @ysh0209
    @ysh0209 9 месяцев назад

    우리같은 초기부터 해온 유저들도 중요하지만...초딩들 같은 애들 유입이 결국 계속되야 게임 수명도 유지되는거라 계속 이런식의 패치가 계속되긴 할듯...서버가 한국서버만 있는것도 아니고...

  • @user-deadlock
    @user-deadlock 9 месяцев назад

    진짜 챔피언 숙련도 인장 디자인을 좀 바꿔야겠네 중앙 동그라미 부분을 줄이고
    날개부분을 크게 만든 다음 이거는 적용되기 어려울수는 있어도 중앙 동그라미 부분에
    각 챔피언의 모습을 형상화한 그림 박아놓고 인장을 킬때 날개에 그 캐릭터를 상징하는 속성
    (볼베면 전기 이펙트 스몰더면 날개를 용의 날개로 바꾼다던가 하는 날개에 변화점을 주면 좋을거같음)
    또한 인장킬때 연출되는 에니메이션도 별로라 이건 좀더 기존 인장처럼 움직임을 더 많이 넣어주면 좋을거같음
    그냥 내 원하는거긴 하지만 뭐..

  • @HeugTtui
    @HeugTtui 9 месяцев назад +15

    1:00 타곤산이 아니라 중국산이겠지 ㅋㅋㅋ

  • @yoojaehyun
    @yoojaehyun 9 месяцев назад

    뭔가 핑도 그렇고 인터페이스도 그렇고 이번 숙련도도 그렇고 원래꺼가 롤 세계관 속에 진짜 있을법한 컨셉에 맞는 느낌이었으면 바뀐 애들은 다 걍 게임스러움 피피티로 만든거 같고

  • @FactFact1234
    @FactFact1234 9 месяцев назад +2

    싹다 7렙찍어놓은거 하나하나 다시 9렙찍을생각에 지친다 안바꿨으면 좋겠다

  • @탱구-i2o
    @탱구-i2o 9 месяцев назад +2

    옛날 마우스 커서 선택할 수 있는 것처럼 선택할 수 있게 해줬음 좋겠다

  • @재칠이-q3x
    @재칠이-q3x 9 месяцев назад +3

    롤은 인터페이스부터 아이템까지 황동느낌의 기사, 휘장 중세 스타일 + 스팀펑크가 기조인데
    왜 자꾸 중국 특유의 빤딱빤딱하고 빤짝빤짝한 싸구려 플라스틱 느낌을 추가하려는지 모르겠네

  • @user-gq5ok7vm1n
    @user-gq5ok7vm1n 9 месяцев назад +1

    개인적으로 롤 역사상 가장 이해안되는 패치 1위가 랭크문장 변경임 예전거가 몇십배는 예뻣는데 ㅈㄴ근본없게 바꾸더니 이번에는 숙련도 까지 이상하게 건드네.. 진짜 라이엇은 빨리 랭크,숙련도 문장관련 디자이너 짜르고 딴사람 고용해라

  • @Bluesky-w3y
    @Bluesky-w3y 9 месяцев назад

    시스템을 개편한다는건 기존보다 더 나은 방향으로 이끈다는건데 여기는 뭐 반대로 가네 ㅋㅋ

  • @haru_1r
    @haru_1r 9 месяцев назад +1

    초반 2렙까지는 괜찮은데 3렙부턴 ㄹㅇ 200연뽑기랑 SSR급 탈것 줄거같이 생겼음

  • @-IONIQ6-
    @-IONIQ6- 8 месяцев назад +1

    숙련도 역체감 진짜 미쳤네.. 기존것보다 못한 모양을 만들다니 거기다가 숫자...진짜..토나옴.. 실망의 연속이네..랭크3시즌 토나오고 페이커스킨 50마넌....역대급...라이엇이네...

  • @uzujytalk2023
    @uzujytalk2023 9 месяцев назад

    인장에는 딱히 반감은 없지만 유저분들 의견이 심각하게 부정적이라면 유저분들에게 추첨방식으로 라이엇이랑 직접대화할 기회를 만드는 행사를 해보는 것도 나쁘지 않다고 생각합니다 그리고 챔피언 소속에따라서 인장모양을 다채롭게 하는게 조금더 좋을것같다고 생각합니다 바꿀거라면 모양만 바뀐 획일화가 아닌 다채롭게 비꾸는게 좋가고 생각합니다

  • @GwAk0528
    @GwAk0528 9 месяцев назад +1

    너무 색깔이 틔는 거도 없지않아 있는듯 너무 협곡의 분위기랑 동 떨어져있음

  • @펄기아_진주_목걸이
    @펄기아_진주_목걸이 9 месяцев назад

    아니 미친 ㅋㅋ 바뀌면 다시 1부터 시작해야하면 진짜 애바일듯.. 근데 5렙 이후부터도 s-이상, 파랑정수 또는 챔피언 영혼 필요하면 걍 5렙으로 냅둘래

  • @Laggun
    @Laggun 9 месяцев назад +1

    전: 와 캬 퍄
    후: 워싱씨~~ 워 아이 볘이찡 톈안먼~~

  • @songwoomilk
    @songwoomilk 9 месяцев назад

    난 오히려 보상받을 기회는 많고 예전보다 스킨을 더 주는 느낌이라서 좋음

  • @DLTKDDBS-LSY
    @DLTKDDBS-LSY 9 месяцев назад

    벌레챔으로 미드 대포에 강타박고 '7렙인장'
    이것만 봐도 롤이 어떤게임인지 요약할 수 있는데 이런 핵심적인 요소를 바꾼다는건 아무리봐도 무리수임;;

  • @잭수윔
    @잭수윔 9 месяцев назад +1

    리신도 그렇고 싫어하는 사람이 이래많은데 자꾸 고집하는지 모르겠음..

  • @쭈-g7j
    @쭈-g7j 4 месяца назад

    롤의 근본이자 한번도 안바뀌었던 숙련도였는데… 진짜 이건 …

  • @둠상필협회부장
    @둠상필협회부장 9 месяцев назад

    난 저따구로 갈아업는걸 바라는게 아니라 기존 인장에서 추가하는걸 원한거였어...

  • @0_0jae
    @0_0jae 9 месяцев назад

    다양한 반응이 나와야하는데
    부정적인 반응만 나오잖아..

  • @monte02437
    @monte02437 9 месяцев назад

    챔 국적별로 다르게 해서 바꾼거면 몰라 타곤이랑 조또 상관없는 챔들도 일방적으로 저 모양 써야하는거 개 별로임

  • @스무스한스무디-p7c
    @스무스한스무디-p7c 9 месяцев назад

    소신 발언) 의견이 엇갈리는게 아니라 그냥 일방적인 부정적인 여론으로 쳐맞는거 같음

  • @yun_ryusang
    @yun_ryusang 9 месяцев назад

    난 살면서 한번도 기적의검을 해본적이 없지만 이 패치로 인해 기적의검의 레벨 테두리가 어떻게 생겼는지 알게 됐다

  • @화군-n8n
    @화군-n8n 9 месяцев назад +1

    테두리가 너무 번지르르해서 오히려 눈에 안들어옴..

  • @viegooo892
    @viegooo892 9 месяцев назад +1

    라이엇 얘들은 꼭 간단한걸 어렵게 생각함
    이미 충분히 좋은걸 자꾸 문제라고 인식하고 이렇게 저렇게 꼬아서 대충 더 노력한(?) 티를 내려고 하니 걍 다 조져버림
    이번 일겜 변경도 랭겜처럼 라인선택 기능만 만들면 되는걸 굳이 이상한 시스템을 만들어서 불편하게 하고
    숙련도 리메이크도 걍 같은 디자인 컨셉에 8렙만 추가해도 다들 좋아서 날뛸텐데 굳이 쩌둥쩌둥 마오쩌둥 맛을 곁들여서 이상하게 처만들고
    정작 중국인들도 싫어하는 모양이더만 ㅋㅋㅋ
    챔피언 사기성 논란은 백번 양보해서 서버나 국가마다 메타가 조금씩 다르니 그럴수 있다고 이해해도 이건 진짜 아니다
    이러니까 사람들이 롤을 접는거지

  • @gaoli_14
    @gaoli_14 9 месяцев назад +1

    자 이제 슬슬 라이엇 본사가서 시위를 해볼까

  • @Helena_0914
    @Helena_0914 9 месяцев назад

    차라리 가운데의 색상이랑 효과를 자기 입 맛 대로 바꿀수 있게하면 더 멋지지 않을까?

  • @Oppenheimer3695
    @Oppenheimer3695 9 месяцев назад

    피드백

  • @Scare_Crows02
    @Scare_Crows02 9 месяцев назад

    각각의 챔프의 숙련도니까 그냥 개릭터 아이콘 같은거나 면상 나와서 실실쪼개기만 해도 충분히 숙련도 올린사람들한테는
    올린 보람이 있음. 이상한 타곤 게이게이 보석함같은거 열지 말고

  • @Nika_3635
    @Nika_3635 9 месяцев назад +1

    와일드 리프트에서 먼저 테스트하고 오지 참ㅋㅋ;;
    PC에 필요한건 추가안하고
    필요없는건 추가하고,,,

  • @조쿠니-d5o
    @조쿠니-d5o 9 месяцев назад

    차라리 천사날개처럼 짠 하고 나타나다가 사라지게해주지 양쪽으로

  • @방종방위대장작단
    @방종방위대장작단 9 месяцев назад

    아니 너무 테마가 안맞는데...
    게임 인터페이스 자체가 깔끔하고 살짝 카툰스러우면서 메탈스러운건데 갑자기 저것만 색감도 안어울리고 너무 매치안됨

  • @Roglassical
    @Roglassical 9 месяцев назад

    피드백 이렇게 말하고 얘네들이 유저 의견 들은 꼴을 못봄 ㅋㅋ

  • @Nomal_kim
    @Nomal_kim 9 месяцев назад +5

    아니 어제 리 신 영혼석 샀단 말이야 ㅠㅠㅠ

  • @fallingagain9
    @fallingagain9 9 месяцев назад

    구슬 형태 아닌 전 형태와 유사한 선 느낌, 그리고 사이즈를 키우면 그나마 나을듯한데...

  • @Byubur
    @Byubur 9 месяцев назад +2

    바꿔서 간지나면 상관없는데 너무 짜치게 생겼음

  • @멸랑이
    @멸랑이 9 месяцев назад

    저 시스템이 성공하려면 숙련도 높으면 스킨 지급하면 좋을 듯
    근데 그 많은 챔피언 스킨을 언제 만드노ㅋㅋㅋㅋ

  • @wonsensei
    @wonsensei 9 месяцев назад

    이런 쓸데없는 패치좀 안했으면 좋겠다. 개인적으로 스킬 아이콘도 구버전 신버전 유저가 선택할수 있었으면 좋겠음. 오래된걸 좋아하는 유저에 대한 존중을 1도안함. 하나둘 곁다리들 바뀌어서 어색해지고 겜은 ㅈ같아지고 갈수록 할 마음이 사라짐 올드유저 붙잡을 생각이없다

  • @iieung2
    @iieung2 9 месяцев назад

    아니 지네들이 만들면서도 별로인게 안 느껴지나? 자기들이 자기들 게임 안한다는 증거지? 기존 디자인에서 추가하는게 나을 듯. 레벨 숫자도 넣어서 1000레벨 까지 올릴 수 있게 하구

  • @박민우-h1x
    @박민우-h1x 9 месяцев назад +10

    아무리봐도 전 숙련도 시스템이 더 좋은데

  • @tony-te5go
    @tony-te5go 9 месяцев назад

    암흑 우주 버전 챔피언 휘장 스킨 내시겠다잖아 어 스킨처럼 선택이 아니라고? 그건 좀 변순데

  • @ackuaeuvbkasvbhbrvdsvjase
    @ackuaeuvbkasvbhbrvdsvjase 9 месяцев назад

    롤이라는 게임 수명이 진짜 얼마 안남았다는게 확 느껴집니다.
    좋았던 시스템들은 전부 없애고
    일반 게임은 트롤들 판수 채우기용에 픽하기도 버그 때문에 불편해서 안하게 되고
    랭크는 아군 닉네임조차 볼 수 없어 불쾌한데다
    벨런싱은 누구 머리에서 나오는지 이쯤되면 신기한 방식이고
    무슨 2주마다 대규모 패치를 진행해 적응은 커녕 하다 지쳐서 떠나게끔 설계하고
    디도스 방지는 에초에 불가능하다고 보지만 이젠 디도스는 일상이 되었고 (당장 저도 어제 오늘 4판 당했습니다 시발;)
    헬퍼도 다시 뜷렸다고 자자한 게임...
    이 모든게 단 3개월만에 일어났다고 하면 믿기시나요?
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    침몰하는 배가 맞습니다 이젠...
    유저수가 늘었다고는 하는데 과연 그게 늘어난걸까요 아님 부계랑 계정구매가 늘어난걸까요?
    참... 눈가리고 아웅이...

  • @nu_gun_ga
    @nu_gun_ga 9 месяцев назад +3

    걍 기존 디자인으로 추가를 쳐 할것이지 뭔;;

  • @하늘빛골짜기
    @하늘빛골짜기 9 месяцев назад

    예전에 장인정신 녹아나오던 라이엇은 없어진지 오래지....

  • @kbu1994
    @kbu1994 9 месяцев назад +2

    해줘도 지랄 안해줘도 지랄

    • @user-sz5hs6wo4x
      @user-sz5hs6wo4x 9 месяцев назад +1

      좋게 해주던가 그럼 네가 말한 말도 안나옴 ㅋㅋ

    • @kbu1994
      @kbu1994 9 месяцев назад

      왜 제댓글에서 발기해서 덤벼드시나요 ㅋㅋ 웃기네 이양반들

  • @aaa-bo5yx
    @aaa-bo5yx 9 месяцев назад

    전에 있던 인장이 더 나은데 새로 나온다는거 보면 짜침 ㅋㅋ

  • @동규이-j8l
    @동규이-j8l 8 месяцев назад

    하 챔프 다섯개 7랩토큰 다 만들어 놨는데 하루아침에 없어져서 세상이 무너지는거 같음

  • @imperialclown4960
    @imperialclown4960 9 месяцев назад

    기존숙련도를 계승하지 않고 새로 다 올려야 하는거면 이제 뉴비행세 가능하겠네?ㅋㅋㅋ

  • @이서진-f3b
    @이서진-f3b 9 месяцев назад

    차라리 챔프마다 숙련도 모습이 달라지는 그런걸 만들지 저것보단 100백 나을텐데

  • @Hhcancoit
    @Hhcancoit 9 месяцев назад +2

    내가 디자인 하고싶은데 색깔 조합도 구리고 중간에 보석이 조내 크고 둥글어서 멋도 안남

  • @딸배장인손준명
    @딸배장인손준명 9 месяцев назад

    저런거 디자인할 때 들어가는 인건비나 기타 비용으로 게임 수락버튼이나 없애라
    그럼 민심 개떡상할건데 공부도 잘하는 양반들이 왜 그런생각은 못하노

  • @goathandsomeman
    @goathandsomeman 9 месяцев назад

    라이엇 어차피 자기 맘대로 할거면서 유저들 의견은 왜 물어보는 거임?

  • @9si40.9boon
    @9si40.9boon 9 месяцев назад

    다모르겠고 레벨 다운좀 시켜줘 레벨 750 인데 아이언이야. 트롤들만나면 레벨드립으로 녹음기돌리는데 개빡침

  • @김승규-05th
    @김승규-05th 9 месяцев назад

    죄송합니다 하면서 나오는 광고 게임에 나올 것 같음

  • @viegooo892
    @viegooo892 9 месяцев назад +4

    2:00 라이엇 게임즈 공식 욕받이 선언

  • @이름-o2k8b
    @이름-o2k8b 9 месяцев назад

    진짜 ㅈㄴ 에바임 시스템 바꾸는건 좋은데 생긴건 기존이 훨 나음

  • @byultan
    @byultan 9 месяцев назад

    밸런스패치 신경써도 시간이 모자랄판에 진짜 쓸데없는걸 시간쓰네
    이시간에 차라리 밸런스패치 1분이라도 더 생각좀하자

  • @ホッケ-x6k
    @ホッケ-x6k 9 месяцев назад

    100퍼 저대로나옴ㅋㅋ 피드백? 라이엇이 언제 의견 제대로 들은적이있나?

  • @Yusacat
    @Yusacat 9 месяцев назад +1

    숙련도 패치 넘어오지마라 제발..

  • @inswo55
    @inswo55 9 месяцев назад

    아트록스 숙련도 인장 최종레벨에는 다르킨 검 꽂아주는거면 인정한다

  • @Space-xXx
    @Space-xXx 9 месяцев назад +1

    디자인 누가 함?
    랭크 투구부터 자꾸 좋은건 내치네

  • @causeluve
    @causeluve 9 месяцев назад

    티어 테두리부터 숙련도 인장까지 ㅋㅋ 진짜 계속 퇴보하네...

  • @신현인데
    @신현인데 9 месяцев назад +1

    진짜 인장바꾸는거는 선넘었다

  • @auspice99
    @auspice99 9 месяцев назад

    근데 진짜 다른게 아니라 디자인이 문제인듯ㅋㅋ

  • @쿵더러럭
    @쿵더러럭 9 месяцев назад

    그냥 개발자들 아트팀들 대가리 터지게 챔피언마다 인장 다르게 하는건 어떨까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 전설급 스킨부터 인장 스킨 바꿔지고

  • @11월까지다이아찍기
    @11월까지다이아찍기 9 месяцев назад

    지금까지 필트오버 느낌이었으니까 다음은 자운느낌으로 만들어도 괜찮았는데

  • @이은수-e9c
    @이은수-e9c 9 месяцев назад

    근본적인 문제나 바꿀 것이지... 자꾸 이상한거만 바꿔... 헬퍼랑 디도스나 잡아라...

  • @harang_snow
    @harang_snow 9 месяцев назад

    딱 봐도 중국인이 좋아하는 황금 떡칠 + 빨간색 + 보석떡칠이잖음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Uandiwinter
    @Uandiwinter 9 месяцев назад

    롤 중국이 매수한이후 숙련도인장 이나 예전 랭크휘장도 싹다 양산형임 너무
    왜자꾸 안건들걸 건들어서 바꾸는거야 ㅋㅋㄱㄲㅋ

  • @맛포도상추
    @맛포도상추 9 месяцев назад

    진짜 개싸보이긴하는데 생각이 있으니꺼 이딴걸 내지 않았을까요