Integrando Animações ao Script do Jogador na Godot 4.2
HTML-код
- Опубликовано: 23 июн 2024
- Depois de criar as animações, é hora de conectá-las ao script do seu personagem jogável. Neste vídeo, você vai aprender a fazer essa integração de maneira fluida, garantindo que as ações do jogador sejam suavemente refletidas nas animações.
📝☕
Fiz esse código no meu jogo, e ele não roda o jogo nem abre, se o código que fica dentro da função animate(), no caso as animações estiverem lá, quando eu retiro, o jogo funciona, e volta a abrir.
Pode ser algum nome de nó ou váriavel que não está digitad corretamente, mas que bom que deu certo 🎉
@@robinbryann depois vou ver mn, mais o resto do código está perfeito.
Sugestão de vídeo:
Como fazer uma lojinha básica para jogo plataforma 2d, onde eu poderia coletar moedas pelo mapa, e comprar skins ou powerups no menu.
@@Jotapff21 então eu vou ir adicionando vários sistemas aí hoje mais tarde já subo o outro vídeo a parte 7, mas que bom está dando certo
@@robinbryann ok, obrigado.
Atualizando sobre as animações, deu tudo certo, era o nome que estava errado. Agora deu certo
@@Jotapff21 que bom mano quero ver depois o resultado desse game ai