НОВЫЕ МОДУЛИ и АРКАДНОЕ ЗДОРОВЬЕ ВМЕСТО РЕАЛИЗМА в War Thunder

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 май 2024
  • Ссылка на скидки в war thunder clck.ru/cSz2e
    Заходи в группу ТГ t.me/wartube_news
    Группа в ВК wartube
    #warthunder #wartube #обзор #вартандер #новая_техника_warthunder
  • ИгрыИгры

Комментарии • 620

  • @wartube
    @wartube  13 дней назад +10

    Игра становится всё казуальней. Это плохо или хорошо? 🙂

    • @FourUx
      @FourUx 13 дней назад +29

      Это пипец...

    • @krainiy.praviy.sleva.
      @krainiy.praviy.sleva. 13 дней назад

      как думаешь - какая техника будет в марафоне ? тот ебр с автопушкой из слива?

    • @wartube
      @wartube  13 дней назад

      @@krainiy.praviy.sleva. За 3 недели было 5 списков сливов на ближайшую обнову, и все они с разной техникой. Мне кажется кто то пи...дит и верить никому нельзя 😄 Даже гадать не хочу, посмотрим

    • @mrtwister3170
      @mrtwister3170 13 дней назад +14

      для казуалов есть картошка, которая загнулась, но всё же. Тундра в конце концов про какой никакой реализм, "аказуаливание" тундры её убьёт

    • @GlanHuman
      @GlanHuman 13 дней назад +16

      я из-за этого из картохи ушел, а потом из кораблей. и отсюда уйду если будет всё в этом же направлении двигаться.

  • @normalhuman33
    @normalhuman33 13 дней назад +205

    Не знаю про какой реализм идет речь, когда паладины и бмп воют против музейных экспанатов, игра была и остается полуаркадной

    • @ujlohmakc4283
      @ujlohmakc4283 12 дней назад +11

      А с другой стороны. Хочешь реализма - иди в СБ. Там такого нет

    • @strappy_pout
      @strappy_pout 12 дней назад +1

      А куда ты их поставишь?

    • @tapok_dedov
      @tapok_dedov 12 дней назад

      ​@@ujlohmakc4283 Реально. Чё у нас так много жалующихся на антиреализи, и при этом такой малый онлайн в СБ?

    • @leonideesee
      @leonideesee 12 дней назад +3

      @@strappy_pout дать лазерный дальномер и отправить на 8.0)

    • @strappy_pout
      @strappy_pout 12 дней назад +8

      @@leonideesee а ты играл на технике без стаба, без дальномера, без скорости на 8.0. а я выдрачивал в топ похожую хуйню и паладины не так страшны, чтобы ныть о войне против экспонатов.игра уже давно фанфик по танкам и чем быстрее смиритесь, тем проще будет воспринимать данную клоунаду

  • @igorzagorodnev101
    @igorzagorodnev101 12 дней назад +139

    Регенерация - это не реально, а ремонт двигателя за 20 секунд- Реализм!!!

    • @jebediahkerman3826
      @jebediahkerman3826 12 дней назад +41

      Ракета от Штурмтигра:
      Попала в МТО танка - бронеплиты выкрутило наизнанку, топливные баки улетели на солнце, двигатель разложился на атомы, трансмиссию взрывом выбросило на орбиту.
      Экипаж:
      Пол танка нет - да и похер! У меня есть механики ремонта вар тандер. Отремонтируем всё за 30 секунд, и будем на точке Д во время!

    • @MrR0ch
      @MrR0ch 12 дней назад +17

      Ладно двигателя, тут бравые парни СТВОЛ ОРУДИЯ в чистом поле перекидывают быстрее чем колёса в городе на шиномонтаже меняют, и всё ок. Но аптечка видите ли не реалистично….

    • @user-ec5hj8dh1o
      @user-ec5hj8dh1o 12 дней назад

      Аптечка это что-то из Сеги. Остальное - условности игры.

    • @user-ec5hj8dh1o
      @user-ec5hj8dh1o 12 дней назад +5

      А так да, я бы лично для вас добавил: без ремонта стволов и движка, вот бы вы обрадовались такому в игре. Чтобы реализм повысить.

    • @lama9940
      @lama9940 12 дней назад

      @@user-ec5hj8dh1o Было бы збс, но для всех. А ещё не давать редактировать настройки звука и графики, чтобы играть на максималках, которые тянет железо.

  • @artemgorew
    @artemgorew 13 дней назад +44

    Езида, ты как какой то скуф говоришь. Молодежи не нужна казуальность, в тундру изначально приходят люди, которые ждут и требуют от игры реализма и не важно молодежь это или старперы. Оказуаливание убьет игру для всех

    • @wartube
      @wartube  13 дней назад +3

      Вы сейчас спорите не со мной и доказываете не мне, а с результатами голосования, где более 80% игроков запросили реген здоровья. А уже из диалога я понял, что в опозиции в большей степени ветераны игры.

    • @user-yz9ko1yj2e
      @user-yz9ko1yj2e 12 дней назад +20

      @@wartube Да правда что ли?
      А фраза "и я в том числе", а так же оправдание подобных обнов - это тоже к тебе не относится?)
      Человек дело говорит, НЕ НАДО никакой казуальности, это игру просто убьёт. Знаешь, почему у нас в Тундре растет онлайн? Потому что соседняя, очень хорошо знакомая игра, окончательно сгнила. Именно из-за таких вот "инициатив" и попыток угодить новичкам. Итог - эти новички, становясь опытными через пару лет, понимали какой творится вокруг бред, просто ливали.
      И некогда миллионный онлайн упал до 150-200к.
      Хотите казуальность - есть аркада. НЕ НАДО портить РЕАЛИСТИЧНЫЕ бои.

    • @user-hf6fc9vh1x
      @user-hf6fc9vh1x 12 дней назад +4

      ​​@@user-yz9ko1yj2e трб уже испорчен огромным количеством маркеров и зон засвета (которых не видно пока не попадёшь в них). Как говорил К2 рб самый маркерный среди безмаркерных режимов игры.
      Моё мнение, если трб и называть реалистичным, то убрать из него 3д маркеры попаданий и засвета от лт и добавить нормальную индикацию зоны защиты респа. А в текущем состоянии рб это аркада без крестика

    • @Crizis61
      @Crizis61 12 дней назад

      @@user-hf6fc9vh1x вывод разработчик не убьет РБ, так как оно уже мертво

    • @100titan
      @100titan 12 дней назад +1

      ​@@wartubeа ветераны игры это кто?я чета д0дика видел с 124к боев из них 30к на т34)это его мнение должны учитывать?

  • @PlaygamesShow
    @PlaygamesShow 12 дней назад +48

    Так в реальной жизни же у танкистов есть аптечка в танке. Просто можно сделать в игре если танкист красный, то вылечится может максимум до желтого. А желтый на все 100 может вылечится. И когда танк стоит лечение быстрее идет. Вот так можно сделать.

    • @ujlohmakc4283
      @ujlohmakc4283 12 дней назад +5

      Ну да, в реальной жизни же оторванную руку или пробитую грудную клетку можно зашить аптечкой, перелом тоже за пару минут с шиной проходит. Да, я утрирую твои слова, но всё же. Надо смотреть, как будет проявлять себя механика и уже от этого отталкиваться

    • @88BaCbOk88
      @88BaCbOk88 12 дней назад

      ​@@ujlohmakc4283игра и так далекая от реальности, тот же бинокль на танках это что такое? Почему мы смотрит из него из воздуха? И таких примеров масса, но такие мехвники у нас в игре есть для того чтобы она была играбельной, никому не интересен чисто танковый симулятор, по моему мнению механика лечения имеет место быть если она повышает играбельность.

    • @Bolnyi
      @Bolnyi 12 дней назад +13

      @@ujlohmakc4283 лол, сбитую гуслю экипаж ремонтирует не выходя из танка за 20 секунд. В этой игре здравый смысл останется только на листах истории

    • @VirnS_U
      @VirnS_U 12 дней назад +1

      ​@@ujlohmakc4283 Твои примеры - это уже "потеря сознания".

    • @ujlohmakc4283
      @ujlohmakc4283 12 дней назад +7

      @@Bolnyi хочешь играть в реальный реализм - играй в арму. Если бы тут приходилось ремонтировать танки по 30 минут - час, ты бы взвыл после первого сбития гусли и удалил бы игру
      Экипаж, по факту, касается лоу-ранговой техники, где кд роляет. На высоких БР не особо заметно, если честно. А во время второй мировой медицины даже текущего уровня подавно не было
      Плюс, я же говорю, что утрирую

  • @kaguya-sama7153
    @kaguya-sama7153 13 дней назад +23

    фугасы лучше бы доработали, а то 21 кг тротила не могут дамаг нанести пантере в маску, зато 9кг спокойно шотают мауса в башню под углом

    • @faky2139
      @faky2139 12 дней назад

      Согласен, Фугасы надо реалистичнее делать.
      После таких изменений Хеши будут лучше фугасов и это апнет Британцев)

    • @AleksHawk
      @AleksHawk 12 дней назад

      Лучше бы механику белого флага оргонизовали, ато едешь себе на кв1 пыхтишь 30 минут к точке а там выезжает пантера а ты её не пробить не можешь не ствол сломать, вот нужно белый флаг откидывать и в плен здаватся всё равно это все не баланс а кусок овна

    • @stalker5138
      @stalker5138 12 дней назад

      ​@@faky2139они никогда не были лучше Фугасов. Это довольно своеобразный тип снаряда,который не сильно возлюбили в войсках

    • @faky2139
      @faky2139 12 дней назад

      @@stalker5138 против бронированной техники кокрас Хеши лучше фугасов.

    • @The_Grid_of_Death
      @The_Grid_of_Death 12 дней назад +1

      155+мм калибр, технику должен выносить в 97% попаданиях, деформация конструкции, весь экипаж контужен или наглушняк мертв, 3го не дано.

  • @amet-hansaltan7637
    @amet-hansaltan7637 13 дней назад +61

    Аптечки экипажу как расходник и доп модуль прокачки, чтобы поборники реализма могли его отключать.

    • @user-nb1nx2rm8x
      @user-nb1nx2rm8x 13 дней назад +9

      Лечение как ремонт танка или на точке сделать

    • @user-yz9ko1yj2e
      @user-yz9ko1yj2e 12 дней назад +3

      Ага и оказаться в невыгодной позиции. Замечательно.

    • @Gol_den
      @Gol_den 12 дней назад +5

      ну да, в игре же очень мало прокачки

    • @amet-hansaltan7637
      @amet-hansaltan7637 12 дней назад +2

      @@Gol_den Даже старой технике постоянно добавляют модули прокачки.

    • @user-mk9xh2ru9d
      @user-mk9xh2ru9d 12 дней назад

      ​@@user-yz9ko1yj2eну так если за реализм - не пользуйся просто)

  • @Viktor_Mykevich
    @Viktor_Mykevich 12 дней назад +15

    я вот насмотрелся купленных реклам недавно, и решил опять установить тундру. А когда установил и поиграл полчаса, то вспомнил, почему удалил её.

    • @Crizis61
      @Crizis61 12 дней назад +1

      держи в курсе, очень полезная информация! Нужно сделать про это видео Омере, пока новых сливов нет, а так же тебе написать книгу

    • @Viktor_Mykevich
      @Viktor_Mykevich 12 дней назад

      @@Crizis61 держу, родной. игра х*ня для скуфиндяев

    • @Viktor_Mykevich
      @Viktor_Mykevich 12 дней назад +4

      @@Crizis61 держу, родной. Игра для токсичных скуфиндяев. Хз кто такой Омере, я из другой мультивселенной.

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB 12 дней назад

      ​@@Viktor_Mykevichпотому что свидетель РПУ с кедешечкой ниже еденицы?

    • @user-px6ni4bp6y
      @user-px6ni4bp6y 12 дней назад +1

      А где развязка? Удалил снова в итоге?

  • @krainiy.praviy.sleva.
    @krainiy.praviy.sleva. 13 дней назад +31

    по логике - у деривации сейчас должна быть подача на 60+ снарядов - а не как сейчас - на 20 первой очереди

    • @thebestyaderka
      @thebestyaderka 13 дней назад

      по какой логике?

    • @hatestaff9365
      @hatestaff9365 12 дней назад +7

      По модельке ​@@thebestyaderka

    • @krainiy.praviy.sleva.
      @krainiy.praviy.sleva. 12 дней назад +8

      @@thebestyaderka по новой модели - там беспрерывная подача снарядов

    • @AleksHawk
      @AleksHawk 12 дней назад

      ​@@thebestyaderka тебе логику не зачем искать ты её будешь отрицать перед носом

    • @yorik7396
      @yorik7396 12 дней назад

      Я тоже об этом сразу подумал по модели рентгена

  • @efim60
    @efim60 13 дней назад +22

    0:40 но по факту мы увидим поднятие БР у штурмовиков в Танковых боях. А в авиационных боях никого опускать по бр не будут.

    • @thebestyaderka
      @thebestyaderka 13 дней назад

      по какому факту? ты не понимаешь, что говлришь, может быть что угодно, а что конкретно- одной улитке известно

    • @efim60
      @efim60 12 дней назад +3

      @@thebestyaderka Я с WT знаком с 2013 года. Поверь, костяк игроков прекрасно знают чем заканчиваться такого рода *НОВОВИДЕНИЯ ДЛЯ ИГРОКОВ ПО ПРОЗЬБЕ ИГРОКОВ*

    • @leonideesee
      @leonideesee 12 дней назад

      Я думаю они для начала будут делать - 0,3 и для большинства штурмовиков этого будет достаточно. Главное чтобы истребителям в ТРБ БР не понизили, а то будет весело на 11.0 против всяких прем Миражей или Старфистинги на 9.0))

    • @Phantom-II
      @Phantom-II 12 дней назад

      @@leonideesee так исторично будет, эти самолёты вообще с 60-80-х годов

    • @leonideesee
      @leonideesee 12 дней назад

      @@Phantom-II Т-64 против Леопард-1 и М-60 тоже исторично было бы или Чаффи против Т-44, Пантер и КТ))

  • @jsunx
    @jsunx 13 дней назад +42

    может новым поколениям стоит сменить игру,например картошку там где есть строчка жизни.а кому не нравится играть на кв2 тот пусть и не играет.какой то бред а не аргумент.все эти упрощения приведут к плохим последствиям.

    • @Sivik...
      @Sivik... 13 дней назад +3

      Согласен!

    • @artembayrakovskiy6614
      @artembayrakovskiy6614 13 дней назад +2

      А может тебе куда подальше пойти?)

    • @gidila4115
      @gidila4115 13 дней назад +13

      ​@@artembayrakovskiy6614 Может как раз тебе пойти? В картошку на пример

    • @thebestyaderka
      @thebestyaderka 13 дней назад

      ​@@artembayrakovskiy6614ущерб

    • @user-oh1vd9wr5b
      @user-oh1vd9wr5b 13 дней назад

      А в чём минус в том, что экипажа будет хилится?

  • @Special6996
    @Special6996 12 дней назад +4

    Я считаю что даную ситуацию можно приерутить например на аркадную игру,там ей и место☝️от РБ руки прочь,маслята должны копатся в песочнице как все,ето согласен ставь лайк 👋🤝

  • @greatwotlk
    @greatwotlk 12 дней назад +13

    Зачем магнитить? Просто подсвечивать слоты, в которых куплен экипаж для той техники, которую ты потянул

    • @Phantom-II
      @Phantom-II 12 дней назад

      или на которую навёл курсор

    • @BTWforen
      @BTWforen 12 дней назад +1

      А я тебе отвечу, с учетом какой рукожеп автор видео, ему только в кайф игры где думать поменьше и витать в астрале побольше.

  • @KoT-oh9bl
    @KoT-oh9bl 12 дней назад +5

    «Чем дальше в лес - тем меньше реализма.»

  • @DVRKDEDVRKDE
    @DVRKDEDVRKDE 13 дней назад +61

    Была Тундра для нормальных игроков, стала картоха 2.0 для скуфов и подпивасочников.

    • @eirkreis9541
      @eirkreis9541 12 дней назад +4

      нееее, тут, судя по всему, все делается для подавления скуфов и привлечения школоло

    • @deepsixd6620
      @deepsixd6620 12 дней назад +5

      Тундра давно для скуфов и подпивасников, я тебя расстрою, дружище. Танкисты обречены

    • @war6780
      @war6780 12 дней назад

      то что в игре присутствует авиация и вертолеты не смущает, да?

    • @deepsixd6620
      @deepsixd6620 12 дней назад

      @@war6780 основная аудитория танкисты, это видно по онлайну

    • @bogarus11
      @bogarus11 12 дней назад +1

      @@war6780 это как раз отлично

  • @user-gf9qd5bg4x
    @user-gf9qd5bg4x 12 дней назад +8

    Спасибо за информацию. Как я уже писал, в игре есть три режима игры, вот пускай в АБ хоть полоску ХП вводят. Не трогайте РБ и тем более СБ.
    Я категорически против лечения экипажа в РБ и СБ режимах посреди поля боя, хватает пополнения на точке.

    • @strappy_pout
      @strappy_pout 12 дней назад +1

      Чем рб от АБ отличается то? Мне нахуй красный наводчик или мехвод не нужен, а вот боеспособность машины вполне себе постоянная нужда

    • @Crizis61
      @Crizis61 12 дней назад +2

      когда ремонт из игры уберут, тогда в комменты на хрюкнишь

    • @playeramin8862
      @playeramin8862 12 дней назад

      ​@@strappy_poutтогда тебе в аб хуи дрочить, мы за реализм хотя бы в рб и сб

    • @user-gf9qd5bg4x
      @user-gf9qd5bg4x 12 дней назад

      @@strappy_pout если для тебя нет разницы между АБ и РБ нам нечего обсуждать.

    • @user-gf9qd5bg4x
      @user-gf9qd5bg4x 12 дней назад

      @@Crizis61 ты хрюкнул чтоб его ввели?

  • @llllFLaSHlllll
    @llllFLaSHlllll 13 дней назад +12

    Тундра оказуалилась еще на этапе ввода современных обт и солянки.

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB 12 дней назад

      Чем она оказуалилась? Домовладения дальномера, который стоит на всех современных танках? Может добавлением теплаков и СПО, которые тоже существует на огромном количестве бронетехнике?

    • @andreybunakov5285
      @andreybunakov5285 12 дней назад

      Вот тут я согласен

    • @andreybunakov5285
      @andreybunakov5285 12 дней назад +2

      @@StrongLudinaKBда тем, что современная техника воюет с музеем, фракционная солянка, которой никогда не было до ввода современки, АРБ ваще полная херня и солянка там каждый бой, в трб еще бывает получше, но по сути та же херня.
      В ТРБ казуальщина в том, что у тебя в леопарде и Абрамсе командир за долю секунды пересаживается на место наводчика при его ранении и может сразу довернуть башню и выстрелить даже с сильными критами. Дебаффов никаких за повреждения нет, которые влияли бы на геймплей, время ремонта при этом конское и никакие дыма не спасут, пулемет показывает попадания по противнику, даже если он в дымах, часто бывает, что показывает место попадания, сам понимаешь к чему приводит.
      Самолет в фулл нагрузке можешь выкатить вторым респом, если захватишь домашнюю точку и сольешь парю писдюков, дроны помечают на всей карте отметки о противниках, в топах играя на танках нато. Механика халлбрейка, механика обьемных снарядов, механика противоосколочных экранов в топовой технике (это я перечислил то, что сломано в этой игре, как и ракеты аим7, которые летят куда хотят)

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB 12 дней назад

      @@andreybunakov5285 пчееееел если тебе так не похер на эти несчастные паладины можешь играть сб.
      Конечно солянки не было, когда было всего 5 наций, но сейчас их 10, а популярностью пользуются 4. Неудивительно, что балансировщик не может собриать полные команды без солянки. Да и какая разница уже солянка или не солянка если это времена холодной водой, где все поставляли оружием всем. Какой-нибудь Иран на американские ф14 ставил советские р27.
      Не за доли секунд, а в течение секунд 3-4, что впринципе окей и если ты наносишь серьезные криты он либо не поварачивает башню либо не может стрелять.
      Ээ чел. Дебафы за раннее, за повреждение двигателя с его ремонтом есть.
      Ну так пулемёт всегда показывался на килкамере. Даже до современных танков.
      А раньше типо нельзя было взять за 2кила самолёт в полной загрузке? Вообще какой-нибудь а10, ф16 в полной загрузке за точку или два вида ты не возьмёшь.
      А в чём минусы Дронов? Ну летает и летает. Рано или поздно кто-нибудь сядет на ЗРК и Дронов не станет совсем.

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB 12 дней назад

      @@andreybunakov5285 халбрейк уже давно выключен.
      Сейчас с подбоем на топах уже все нормально. Ваншоты происходят постоянно и стабильно.
      Из всего что ты перечислил странной механикой является только объемные снаряды.

  • @Bolnyi
    @Bolnyi 12 дней назад +4

    высокий уровень проработки: закончился на деревации

    • @AleksHawk
      @AleksHawk 12 дней назад

      Да ведь на неё ноют джоны и гансы, она ведь российская а значит плохая и должна страдать

  • @pnzr3998
    @pnzr3998 12 дней назад +2

    Насчет регенерации экипажа: а не проще ли просто сделать, что на точке вместе щамены одного «потерявшего сознание» члена можно было посадить сразу весь новый экипаж? Т.е убитого члена экипажа мы одного меняем, а остальных контуженых и раненных оставляем в танке?

  • @administrator1927
    @administrator1927 12 дней назад +1

    3:14 Езида, что ты за бред сказал? Вы ведь игроки сами за это проголосовали, и даже ты сказал что за это проголосовал. А теперь вы недовольны тем, за что голосовали? Это не магическая регенерация экипажа в технике как вы думаете, это называется использование аптечек, член экипажа оказывает сам себе первую медицинскую помощь. даже разработчики про это писали в посте, когда было предложение о добавлении этой механики.
    Вот текст из того поста в Steam:
    Лечение членов экипажей техники
    По многочисленным запросам мы также рассматриваем возможность введения лечения раненых членов экипажа наземной техники. Как в данный момент ранения экипажа влияют на геймплей? При расчёте времени ремонта учитывается прокачка действующих членов экипажа (выведенные из строя считаются не прокачанными), а затем процент оставшегося здоровья линейно переводится в множитель времени ремонта в диапазоне от 0,5 до 1. Считается значение среднее для всего экипажа в танке.
    В расчёте времени перезарядки используются только заряжающие: в их случае процент здоровья переводится в множитель перезарядки от 1 до 1.25. То есть заряжающий, получивший максимальный урон, но остающийся в сознании, даёт штраф на перезарядку значением параметра х1.25 от нормального времени перезарядки, а если он выведен из строя, то штраф возрастает до 2х. Если заряжающих несколько, считается среднее значение по всем - и для находящихся в сознании учитывается прокачка.
    Мы предлагаем наиболее простую и понятную в применении реализацию восстановления здоровья - автоматическое лечение экипажа. В случае, если в течение заданного времени экипаж не получает никакой урон, мы считаем, что член экипажа оказывает самому себе первую помощь. Его здоровье восстанавливается до минимального уровня, который требуется для снятия большей части штрафа на исполнение своих обязанностей. В случае получения любого урона в процессе лечения оно останавливается, и отсчёт времени до начала регенерации запускается заново.

  • @lama9940
    @lama9940 12 дней назад +19

    Лучше бы вместо механики лечения дали возможность менять членов экипажа местами. Очень часто бывает ситуация, когда ключевой член экипажа становится красным (мехвод, наводчик и заряжающий), ухудшая важнейшие параметры, но кто-то другой (командир или стрелок-расист) остаётся нетронутым. Так вот пересадка их местами позволила бы избавиться от большинства штрафов и сохранить "реализм". Плюс это бы прекрасно работало и на двух-членах. Зачем медленно наводиться раненым наводчиком на быстром танке, если его можно заменить более целым мехводом, и на оборот (часто танковый экипаж полностью взаимозаменяем)?

    • @VirnS_U
      @VirnS_U 12 дней назад +1

      +

    • @Igemon4ik
      @Igemon4ik 12 дней назад

      А что делать танкам где 3 члена?
      Да и это так же не реалистично в условии боя как и регенка.
      Зачем плодить не особо нужные механики(столь же не реалистичные) если есть простое решение?
      Нытики пускай ноют - это давно должно было быть.
      А то видите ли из груды метала за минутку делают абсолютно рабочий танк но вот членов заменить нельзя.

    • @lama9940
      @lama9940 12 дней назад

      @@Igemon4ik Прочитай мой комментарий ещё раз и пойми, что если это работает при двух членах экипажа, то при большем их количестве и подавно.
      Не реалистично пересесть с одного места на другое?) А как же смена "убитых" членов экипажа во время игрового боя?) А как же пополнение экипажа на точках?) А как же в реальности заменяют друг друга?)
      Это не бесполезная, а логичная и необходимая механика, которой по непонятной причине нет уже 10 лет. Бесполезной механикой можно назвать самоокапывание, а наличие или отсутствие некоторых других - откровенным вредительством.
      А вообще, я против любого аказуаливания. Если кому-то нужны чёткие соревновательные механики, то пусть лучше играют в "картошкину" поделку. Там хотя бы ЦА по скилловей, карты компактней, техника разнообразней и чётко просчитываемые механики (Сведения очка мамонта в тундре нет, но само очко есть. Смотри модификации).

    • @Igemon4ik
      @Igemon4ik 12 дней назад

      @@lama9940 ты предлагаешь взамен одной нереалистичной механики другую - которая не менее нереалистичная. И не тыкай в то что есть - ты же и так понимаешь что это не реалистично, эти все пересадки членов за несколько секунд. Ну и какой от этого смысл?
      Тем более главная задача регенки - восстановить раненого члена. Пересадка дело не изменит - у тебя все так же будет раненый член.
      Ну и зачем? Это очередная ненужная механика вроде окапывания которую большинство не будет юзать.
      Регенка - не оказуаливание. Вообще не понятно с чего это решили. Это улучшение геймплея.

    • @Postscriptumer
      @Postscriptumer 12 дней назад

      ​@@lama9940забавно, что когда появилась танковая тундра из картошки валили, потому что карты-загоны всех затрахали (ну и очко Кислово).

  • @Gajubas
    @Gajubas 13 дней назад +9

    Уменя идея,унас есть топливные баки,давайте дадим танкистам тоже ограничение на топливо, есле топливо пробито и горит то баки будут опустошаться быстрее есле не потушить.на тиграх пантерах и сверх тяжей,сделать штраф ввиде быстрожрущий топливо.

    • @KasKusOK
      @KasKusOK 13 дней назад

      Зачем?

    • @leoymalne7052
      @leoymalne7052 13 дней назад +2

      А почему бы и нет

    • @krainiy.praviy.sleva.
      @krainiy.praviy.sleva. 13 дней назад

      баки протектированные там не такой большой расход при пробитии и горении

    • @ferdinandsdkfz
      @ferdinandsdkfz 13 дней назад

      отличная идея, только вот совкам мы введем сгорание экипажа при возгорании, потому что солярку так просто не потушить. А тиграм и пантерам наконец-то введем автоматические огнетушители, которых почему-то нет в "реалистичном симуляторе", вот лучше бы вроттюб про это видео выпустил

    • @CrazZzySowa
      @CrazZzySowa 13 дней назад

      Не плохо. А ещё добавить ремонт полноценный, в том плане что ствол в поле не поменять за 30сек)

  • @MrR0ch
    @MrR0ch 12 дней назад +3

    Смешные такие комментаторы. То есть замена СТВОЛА ОРУДИЯ танка в полевых условиях силами экипажа за 30 секунд под обстрелом вас устраивает, а аптечка нет.

    • @bogarus11
      @bogarus11 12 дней назад

      Потому и не устраивает, что и так упрощено до нельзя.

    • @GOTEER
      @GOTEER 12 дней назад +1

      Так и так уже есть игровая условность которая позволяет играть с комфортом в виде быстрой починки. ЗАЧЕМ ЕЩЁ УПРОЩАТЬ? Давайте уже и пополнение экипа как в аркаде, подсветка и крестик

  • @vanzan2626
    @vanzan2626 12 дней назад +3

    Gunner, HEAT, PC!, вот лютый симулятор танков

  • @germandezendorf9899
    @germandezendorf9899 3 дня назад

    Я сейчас 750кг бомбу скинул на крышу то ли ИС-6, то ли Т-55 и он танканул 300кг тротила пулемётом на крыше. А потому, про реализм можно даже не говорить, учитывая то, что я в этом же бою на шведской сау 2015 года убил Маус.

  • @user-nb1nx2rm8x
    @user-nb1nx2rm8x 13 дней назад +1

    Лучше бы сделали лечение как смесь ремонта и тушения : типо остановился зажимаешь кнопку и танк какоето время не может никак двигаться как во время тушения пожара, а в это время он лечится по типу ремонта модулей(чем больше живого и целоых людей тем быстрее. Это был бы самый логичный и реалистичный вариант

  • @magnum7152
    @magnum7152 12 дней назад

    Я, лично, против казуальщины. Лучще бы лечение происходило с использованием расходников, например аптечка с 50 хп, и разная стоимость лечения с разного состояния экипажа: например с красного 20 хр, с жëлтого 5. И возможностт выбрать, кого лечить.

  • @dizalniyeblan
    @dizalniyeblan 12 дней назад

    Сделать аптечку? - Нет.
    Сделать морских звезд на экипаже? - ДА.

  • @penguin4090
    @penguin4090 12 дней назад +1

    Мне вот стало интересно, они вводят бо́льшее количество модулей на технике, а сколько по времени будет ремонтироваться это всё? Просто я помню, как играл на strv103 и с двумя членами экипажа ремонт уничтоженного ВНЕШНЕГО (который горел 4 раза, поджигая танк) топливного бака длится 40 секунд минимум, а если ещё один модуль сломан - 1:20 в лучшем случае.
    Да и той же деривации я увидел несколько вертикальных приводов наводки, как они будут ломаться? Как у орудий онтоса, иметь общее хп или раздельное? Или как у орудий тайпа 60 - раздельное?

  • @D1sney
    @D1sney 12 дней назад +2

    Не, до 2017 года было норм, сейчас даже возвращаться в игру не хочется

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB 12 дней назад

      А что изменилось, кроме нерфа вооружение пилотов?

  • @user-ve1xl9wn6w
    @user-ve1xl9wn6w 12 дней назад +1

    Мне вообще пофиг какой игра становится и что, кто то, что то говорит, я хочу получить удовольствие от игры, а не гореть от неё

  • @EZhivoi
    @EZhivoi 12 дней назад +3

    Ну раз они вводят новые казуальные механики, то пора и новую игру поискать
    Благо милсимы есть

    • @The_Grid_of_Death
      @The_Grid_of_Death 12 дней назад +2

      Арма рефоржер, Arma3,Сквад

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB 12 дней назад +1

      А чинить гусеницу 15 секунд это вот по шкале казуальности сколько? Или ствол с двигателем 30секунд? Может бак, который может экранировать тактический ядерный удар?

    • @xxAncellxx
      @xxAncellxx 12 дней назад

      Так в той же арме, солдаты так же быстро лечатся, танки чинятся, не?

  • @Tsuchikag
    @Tsuchikag 10 дней назад

    Насчет регенерации - просто перевязался, вколол себе 2-3 наркостимулятора и на время боя(15 мин) чувствует себя как огурчик даже без ноги.
    Да помрет после боя, но после боя нас уже ничего не волнует😊

  • @nixluger9750
    @nixluger9750 12 дней назад +1

    это смена концептуального вектора. идти на поводу у игроков никогда нельзя (тем более у молодёжи). сегодня молодёжь играет во всё и одновременно, не вдумываясь особо в процесс и идею игры. их в основном интересует драйвовые катки, что бы побольше экшена безумного. чуть какая сложность или экшена становится меньше - ALT-TAB и он уже в другой игре. у каждого по 100 игр одинаковых на компе установлено и такие глупые конторы как улитка как огалтелые бьются за их внимание алешерками в роликах, в погоне за мималётными мамкинами данатами. и уже только потом втягиваясь, понимают, что назад пути уже нет. т.к. концепция засрана казуальщиной и её не вернуть, так как все уже всё вкачали и будет скандал. и тогда они в порыве ярости благородной продолжают казуалить всё что могут, назвавшись лучшим другом алешерщиков до самой смерти.
    надо всегда следовать изначальной концепции, фундамент под которую изначально закладывался в игре и развивать эту концепцию. а то что делает улитка, однозначно приведёт к провалу. как и все подобные проекты. агония уже началась осталось 1-2 года и мы будем лицезреть рекордно низкий онлайн с разбеганием мамкиных данатеров по кустам (в дотоподобие)

  • @kotik_
    @kotik_ 13 дней назад +1

    представляю себе подкалиберный снаряд, который разбивается о планшет наводчика

  • @user-kx1su2zp9v
    @user-kx1su2zp9v 12 дней назад

    А будет ли разница и смысл в увеличении числа повреждаемых модулей? Ну т.е. на картинке перед экипажем отдельно выведены пульты управления, их поражение хоть как то повлияет на боевые возможности техники? Сейчас есть приборы наблюдения, баки и радиаторы. Но я не могу вспомнить, что их поражение что то меняет, кроме полного подрыва баков (играю в РБ всю жизнь). Иногда бывает, тебе или ты попадаешь в бак, он просто пропадает из рентгена. Может имеет смысл сделать механику, что при поражении баков техника начинает время от времени ездить рывками? Или начинает дымить активнее и черным дымом, выдавая свою позицию. А при поражении оптики в прицел банально добавлять спрайты трещин, следы от попаданий или что то, что частично снижало бы видимость в прицеле? Та же история с радиаторами - двигатель начинает перегреваться и теряет мощность, заставляя таким образом время от времени делать остановку на охлаждение? Можно кстати ввести показатель температуры двигателя, как на авиации, благо механика уже есть) И при постоянном перегреве начинался бы пожар. А вот новая механика с отхилом (как я понял) не полностью дохлого члена экипажа, это здорово! В игре из-за ввода кучи кусучих хрусталек с бабахами пропала живучесть СТ и особенно ТТ, давно назрел вопрос о повышении живучести. Я лично не хочу играть на топах, потому что мне не интересно играть на технике почти без баллистики и теплаками. Там крысиное царство, а портить остатки зрения, высматривая пусть и в реалистичном виде через чб тепловизоры всех этих партизан здоровье жалко.

    • @LEOPARD_2A7V
      @LEOPARD_2A7V 10 дней назад

      Ты собрался убить игру??😢

  • @user-ly6no5zj1f
    @user-ly6no5zj1f 11 дней назад

    Тут родилось предложение - механника топива! На самолетах же есть!
    Представляю сообщение - У вас кончилось топливо ))) И можно ввести реальную механнику - дозаправка танка в поле! Ну там один разик)
    А еще можно выбрать - солярка или бенз (они же по разному горят)
    а еще ввести механнику - экипаж дотолкал танк до респа для заправки! Или во! Помощь сокомандника - нажимаешь и там значек - отлей топива по брацкий ))) У нас же есть помощь с ремонтом и пожаром!
    зы
    Я прям за механнику с топливом )))

  • @Crazy-Mihey
    @Crazy-Mihey 11 дней назад

    Плавающий Боевой Рэйтинг? А, «в Зависимости от Режима»… Я то полагал, что наконец сделают «в Зависимости от Рандома»!

  • @eugenezen3534
    @eugenezen3534 13 дней назад +7

    Восстановление экипажа хорошая тема. Когда играешь на советах (или любой технике, где количество экипажа - три человека) и тебе делают красным наводчика - это сущий ад! Лучше бы его убили и на его место сел командир, а на точке уже бы пополнил экипаж. Но когда чел остаётся красным и тем самым не даёт тебе заменить его - это бред

    • @SKens-tq9zi
      @SKens-tq9zi 13 дней назад

      бусты экипажа се равно не возвращаются )) я вот уже заметил что когда наводчика меняет командир то башня крутится не так хорошо даже когда садишь нового чела на точке

    • @dizalniyeblan
      @dizalniyeblan 12 дней назад

      тебя не смущает как красный наводчик влияет на скорость поворота башни? М учетом что там приводы на электричестве работают?) Ему типо сложно на кнопки поворота жать.

    • @eugenezen3534
      @eugenezen3534 11 дней назад

      @@dizalniyeblan ну видимо ему руки оторвало)))

  • @polpols8980
    @polpols8980 13 дней назад +19

    Да это спрос новичков, но это спрос в закат, новые как пришли так и уйдут они не будут как старики сидеть выйдет аля покемон и всё уйдут и забудут а механика никому останется не нужна...

    • @Igemon4ik
      @Igemon4ik 12 дней назад +6

      Какая из? Регенка? Или добавление модулей? Обе вещи уже давно просили сделать. Как и упрощение интерфейса.

    • @playeramin8862
      @playeramin8862 12 дней назад +4

      Ебучему абрамсы убрать постоянные 5 секунд перезарядки, чтоб каждым выстрелом все дольше, это будет прорыв ​@@Igemon4ik

    • @100titan
      @100titan 12 дней назад

      какие новички это просят?новички по 60 подкалей возят на тигре и не задумываются ни о чем,синякам похyй

    • @dizalniyeblan
      @dizalniyeblan 12 дней назад

      @@Igemon4ik Мне кажется многие просили аптечку, а не морских звезд в танке

    • @Igemon4ik
      @Igemon4ik 12 дней назад

      @@dizalniyeblan а в чем разница? Только в том что это - не отдельный модуль постоянная механика.

  • @Insider1986
    @Insider1986 13 дней назад +3

    Крышка гроба будет у этой игры, много игроков ливнут я в том числе!

    • @evilmouse4481
      @evilmouse4481 12 дней назад +3

      ок

    • @michaelwittmann6639
      @michaelwittmann6639 6 дней назад

      с 2014 все ливают, а популярность тундры только растёт

  • @Tenandaio
    @Tenandaio 10 дней назад

    Грипин и су-25см3 для улитки на одном балансе, теперь штурмы корм не только в АРБ, но и ТРБ...

  • @user-ld6nl8mg9r
    @user-ld6nl8mg9r 12 дней назад

    Исцеление да, но пусть будет то что не может член экипажа вылечиться до конца, то есть остаётся жёлтым, либо ближе к оранжевому

  • @user-cj4ck5rr3p
    @user-cj4ck5rr3p 12 дней назад

    Так если ставить деревцами остановку ленты при повреждении, то надо убрать БК первой очереди

  • @skaywinter710
    @skaywinter710 12 дней назад +12

    С новыми модулями игра точно станет "Симулятор ремонта"😂

    • @artgamespro2052
      @artgamespro2052 12 дней назад +6

      она уже давно является симулятором ремонта, а ещё и перезарядки.

    • @skaywinter710
      @skaywinter710 12 дней назад

      @@artgamespro2052 Это понятно, но страшно представить сколько будет длиться ремонт, когда введут механику эту :/

    • @michaelwittmann6639
      @michaelwittmann6639 6 дней назад

      @@artgamespro2052 неа, раньше ремонт был 100+ сек

  • @advokatlol
    @advokatlol 12 дней назад

    По факту нужно добавить кровотечение экипажа, возможность бинтоваться.
    Клин автомата заряжания так же усталость заряжающего и увеличение перезарядки в 2 раза на ходу
    Ремонт вообще убрать полностью
    Добавить индикатор топлива и возможность выбирать какие баки будут заполненным топливом
    Шанс разрыва траков на ходу, а при резком маневре чтобы гусли слетали.
    Разбили прицел? Нет дубля? Все прицела нет, если разбит триплекс мех вода при отсутствии запасного вид только по походному, и следовательно механа можно убить из пулемета

    • @user-ly6no5zj1f
      @user-ly6no5zj1f 11 дней назад +1

      А ты хорошо! )))
      Представляю сообщение - У вас кончилось топливо ))) И можно ввести реальную механнику - дозаправка танка в поле! Ну там один разик)
      А еще можно выбрать - солярка или бенз (они же по разному горят)
      а еще ввести механнику - экипаж дотолкал танк до респа для заправки! Или во! Помощь сокомандника - нажимаешь и там значек - отлей топива по брацкий ))) У нас же есть помощь с ремонтом и пожаром! а еще... а еще ...
      зы
      Я прям за механнику с топливом )))

    • @advokatlol
      @advokatlol 11 дней назад

      @@user-ly6no5zj1f заполненность баков будет влиять на шанс детонации. А почему нет? Ввести эвакуационные машины, бензовозы под управление ии

  • @rom2387
    @rom2387 12 дней назад +3

    Казуальность неизбежна? Картошка так тоже думала) Появятся те, кто заберёт часть игроков, ах да, уже появляются)

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB 12 дней назад

      Это кто? Дкс допами по 7к? Или соло пострелушка с 3 кампаниями?

    • @rom2387
      @rom2387 12 дней назад

      @@StrongLudinaKB да, надежда на них, и соло пострелушка - только собирается, потом все будет ну и ил 2 грех забывать, там пока самые реалистичные танки)

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB 12 дней назад

      @@rom2387 в дксе так же проблема с иверсионом следом, который не отображается из-за ограничения отрисовки + там нужно миллион кнопок нажимать, что сразу отрезает 80% аудитории. Соло пострелушка это рофл на 20часов.
      Докачался до топ тира и там сплошной мир ваншотов. По мне достаточно реалистично.

    • @rom2387
      @rom2387 12 дней назад +1

      @@StrongLudinaKB dcs про vr и кликание кнопок в кабине, а не про клавиатуру, а соло пострелушка, если мы об одной говорим, в итоге должна стать с онлайном, естественно, в этом и надежда)

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB 12 дней назад

      @@rom2387 какой процент там сидит в виаре? Я почему-то встречаю исключительно челиков на клаве с мышью.
      Они разве обещали онлайн сделать? Даже если сделают онлайн будет полтора землякопа после нескольких месяцев. В игре нет контента.

  • @mynamenotazis
    @mynamenotazis 12 дней назад

    Одни машины с модулями введут, другие будут годами пустыми оставаться. Как к этому относится?

  • @McMillan_Price
    @McMillan_Price 12 дней назад

    ну насчет детального боевого отделения скажу так сейчас мы ругаем порой из-за того что урон не проходит, а после добовления этого будет видно что осколки какой-то модуль сожрал так что сам виноват что так выстрелил

  • @odinrossi3353
    @odinrossi3353 12 дней назад

    Шёл 24 год, улитки придумали драг-н-дроп)

  • @user-cr7pv5wd3d
    @user-cr7pv5wd3d 12 дней назад

    так вот и ввести для кв 2 такую механику, то представьте ковыряет ваш КВ-2 М-24, по которому не прошел урон от 152 мм фугаса и все КВ-2 смело шагает в ангар, так почему КВ-2 с его 152 мм пушкой не дать урон по М-24 это крит башни (ее полное заклинивание) гусли, мотор, радиатор, радиостанция (теперь данные не передаются о противнике, т.к. не работает разведка из-за уничтоженной радиостанции) и нет возможности вызвать арт удар

  • @BiGTony556
    @BiGTony556 12 дней назад

    Ну конечно раздельные бр очень важны и нужны, ведь урод на см3 не должен быть кормом в АРБ слишком долго, чтобы потом в ТРБ исход боя переворачивать

    • @Mario-ht5gr
      @Mario-ht5gr 12 дней назад

      Танкистов нужно бомбить)

  • @vladimir_82rus90
    @vladimir_82rus90 12 дней назад

    По сути, лечение экипажа такая же игровая условность, как и ремонт всех модулей танка за несколько минут. В реальности танковый завод восстанавливал танк путём замены целых агрегатов не один день (а то и не одну неделю), а в игре на коленке из подручных средств за несколько минут несколько человек без оборудования полностью перебирают танк. Лечение экипажа из той же оперы.

    • @user-yc6qi7th2g
      @user-yc6qi7th2g 12 дней назад

      Так никто не против за отмену ремонта за 20 секунд. Есть множество возможностей это обыграть более логично. Хотя такая механика вполне в рамках аркадного режима.

  • @8__iDk__8
    @8__iDk__8 5 дней назад

    А ведь когда-то был ивент который высмеивал ворлд оф тэнкс

  • @zloy1445
    @zloy1445 12 дней назад +2

    ВАААУУУ !! НУ ТЕПЕРЬ ИГРА БУДЕТ СООВСЕМ ДРУГОЙ!

    • @user-hk1qn9ue2t
      @user-hk1qn9ue2t 11 дней назад

      Тоже потянуло картофельной пюрешкой, да?

  • @pokemong2208
    @pokemong2208 12 дней назад

    Тогда нужно ввести и регенерацию в авиаРБ.Отстрелили у самолёта крыло,ты полетал где нибудь в стороне секунд 20 и крыло отросло😂.

  • @user-yz9ko1yj2e
    @user-yz9ko1yj2e 12 дней назад +1

    4:09 "И после этого" - после этого Тундра пойдёт по уже известной дорогой к Е25, польско-японским супертяжам, ваффентрагерам, голде, полоске хп...
    и могиле.
    4:20 - ну почему же "ничего не поделать"? Очень даже поделать. Люди просто начнут ливать. Старички уйдут, новички не будут задерживаться и игра загнётся окончательно. Как и каналы всех её блогеров ;) Вот тогда разрабы поймут что натворили, только поздно будет.
    Когда то, когда в далеком 2018 я голосовал ПРОТИВ ввода ЕБР105 в ВОТ, я уже слышал те же слова. Да чо вы, норм всё будет, мы ничего поделать не можем, это развитие, это гуд...
    Тогда блогерам было смешно. Теперь, с падением просмотров с миллионов до пары сотен, уже не очень.

  • @user-pr1dn1lr8s
    @user-pr1dn1lr8s 12 дней назад

    5:14 Из-за этого ещё сложнее будет просчитываться урон

  • @m_akson_d2241
    @m_akson_d2241 12 дней назад

    Идея с регенерацией как-то не очень , лучше как пишут в комментариях сделать модуль аптечки , а так надо щупать чтоб понять стало лучше или хуже

  • @tarzan-channel
    @tarzan-channel 11 дней назад

    0:33 Кто тоже заметил?))

  • @artemdedovich8749
    @artemdedovich8749 12 дней назад

    требую добавить усталость заряжающего
    просто добавляя механику поломки автомата заряжания они ослабят вся танки с АЗ

  • @user-pm8it3il8p
    @user-pm8it3il8p 12 дней назад +1

    Главное, чтобы они детализацией опять всех советов не потеряли, пусть это отразится на немцах, шведах, японцах и французах, устал уже от реализма тундры с перезарядкой заряжающим за 5 сек и небесной броней

    • @evilmouse4481
      @evilmouse4481 12 дней назад

      Да...Ведь 5 секунд не исчезают от того что заряжающего у Абрамса выбили первым же выстрелом?

    • @michaelwittmann6639
      @michaelwittmann6639 6 дней назад

      @@evilmouse4481 давно нет, даже умерев, он продолжает двигать снаряд

    • @evilmouse4481
      @evilmouse4481 6 дней назад

      @@michaelwittmann6639 это было к тому, что в 9/10 случаев выстрела хоть куда нибудь, у него останется 2 человека в танке

  • @AxelTheNorth
    @AxelTheNorth 12 дней назад

    Реген экипажа норм тема. Кто за реализм топит - есть СБ, и там пусть экипажи будут без регена, вот и всё.
    Я за реген в ракаде и РБ.

  • @user-hr7vv4le7k
    @user-hr7vv4le7k 12 дней назад

    Самое реалистичное в игре это фугасы🥲

  • @DiamondDragonIsidor
    @DiamondDragonIsidor 12 дней назад

    Не знаю, чего не реалистичного в том, чтобы оказать себе первую помощь в затишье, а не сидеть, терпеть и истекать кровью.

  • @Artemdom2
    @Artemdom2 11 дней назад

    Как по мне идея с отхилом норм но если правильно ее сделать например в аркаде можно дать фулл отхил а вот в рб и сб ток частичный и чисто от контузии

  • @kirillfedorov4673
    @kirillfedorov4673 12 дней назад

    Ну, слушайте, контрится все очень просто. Тут у всех горит от добавления аптечек. Я бы вот, что предложил: аптечки добавить в АБ, а в РБ и СБ экипаж пусть лечится на спавне за определенный период. Это как с башней и стволом: в АБ они частично сами чинятся, а в РБ их надо только чинить ремкомплектом

  • @MoHoJIuTo
    @MoHoJIuTo 12 дней назад

    скоро у вар тандере введут наркотики для экипажа танков как в картохе

  • @doctor_who9792
    @doctor_who9792 12 дней назад

    вар тандэр всегда останется реалистичной игрой, а "регенерация" это реалистично, после оглушения контузрии, экипаж просто отдохнёт и все будет норм, логично реалистично

  • @user-qu3tb7cz1s
    @user-qu3tb7cz1s 11 дней назад

    Пусть введут оглушение экипажа при попадании в танк! А остальное пусть делают чё хотят... Ну просто как это выглядит - через танк противника пролетает лом с небольшим количеством осколков без серьёзного ранения экипажа и повреждения модулей, и он через доли секунды сразу же делает выстрел по тебе... ну такое себе!!

  • @StrongLudinaKB
    @StrongLudinaKB 12 дней назад

    Ну впринципе окей. Можно воткнуть в прокачку медикоменты, которые существует и применяются. У нас как бы и так двигатель с казенкой ремонтируются около 30секунд.

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB 12 дней назад

      1:47 пчееееел этой проблемы не существуют просто потому, что можно создать сетам с помощью ветки исследования и так же с этой ветки можно поставить любую технику в любой слот, чтобы найти слот с экспертами нужно просто прощелкать слоты и найти слот в которой она встанет бесплатно(если ты уже сажал экипаж на данную технику).
      Какие ещё переносы? Зачем? Для чего? Кто об этом просил? Чем они там заняты? Я уже слотов 5 с помощью самолётов пракачал на 85 уровень наземки.

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB 12 дней назад

      2:56 пчееееел очнись! У нас в игре слоты привязаны не к конкретной технике, а к ветке исследования наземная/воздушная и если у тебя есть 4 слота с 125 уровнем наземки и 125 уровнем воздушной ты можешь поставить туда любую технику и экипаж по умолчанию будет 125 уровня единственное нужно будет купить экспертов.

  • @maxharbaruk5195
    @maxharbaruk5195 12 дней назад

    5:30 Ага, а потом будем подрыв пердака ловить, когда эти экранчики у экипажа будут ловить ломики на 650мм пробоя как это делают триплексы уже 10 лет...

  • @lelik502
    @lelik502 12 дней назад

    Еще бы ограничили количество одновременно имеющихся зениток у команды. А то, танкоголовые бегут вперед как лемминги дохнут а потом 5 дебилов на зенитках на респе и больше никого в поле.

  • @VirnS_U
    @VirnS_U 12 дней назад

    Я голосовал за увеличение кол-ва внутренних модулей и за механику контузии, против механики регенерации и против случайных пожаров.
    Вопросы?

  • @user-xc3tz7yn2y
    @user-xc3tz7yn2y 12 дней назад

    Эта игра давно перестала быть реалистичной игрой, не удивительно что такие процессы идут.

  • @maxharbaruk5195
    @maxharbaruk5195 12 дней назад

    4:00 ну тут бывают разные ситуации. Например в тебя хешом стрельнули, осколок от внутренней части брони откололся и попал наводчику в ногу например. Выйдя из боя он оказал себе первую помощь: вынул осколок, вколол обезболивающее, перебинтовал рану и вполне себе может продолжить бой. Другой вопрос, что в нашей говно-игре экипаж краснеет от попадания 120мм ломика в ногу... Ну тут уже впорос к разрабочику.

  • @SACLE_
    @SACLE_ 12 дней назад

    Да ещё сильнее будет имбовать панцирь, если а 10 попадёт против него....

  • @myguardianisademon9427
    @myguardianisademon9427 12 дней назад

    тундра уже несколько лет назад осталась реалистичной только на бумаге

  • @user-oe9ji5cl7b
    @user-oe9ji5cl7b 12 дней назад

    Черный член экипажа - выбитый, ничего не изменится, а когда у тебя в ОБТ наводчик красный или желтый и у тебя падает скорость наведения, мда, очень реалистично, учитывая органы управления в современных ОБТ.

  • @KYM_BIC
    @KYM_BIC 12 дней назад

    Казуальность в тундре - плохо и вот почему:
    вопросов к "спросу" нет, хотите? Пожалуйста! Но вопросы начинаются с момента выбора режима. Те кто любят казуал, почему бы не казуалить у себя в "аркадном" режиме? Засовывать казуал в "реалистичные бои" это уже маразм и, как мне кажется, очень обидно для тех, кому игра нравилась, а особенно для тех, кто купил много техники за донат.
    Тундра может в разграничение механик по режимам, так вот и пусть делают казуал там, где это вписывается, а то получается так, что проработали казуальную механику и суют во все режимы. Симуляторный режим мёртв, казалось бы, куда ещё мертвее? Но хЭйдзины доказывают нам с каждой обновой, то что мертво, может быть ещё мертвее.
    Раньше мы за свои страдания и сложность, получали больше наград, но их убрали, теперь ещё и нам утверждают, что симуляторные бои вовсе не симуляторные, а просто режим с видом от "первого" лица. Историчность тундру покинула так и вовсе, году в 18, если не раньше.

  • @user-yw1ce2kh4c
    @user-yw1ce2kh4c 12 дней назад

    Можно было бы вместо регенерации добавить условную "аптечку" по 1шт на каждого члена экипажа, чтобы можно было за 1 выезд восстановить по 1 члену экипажа с каждой аптечки. Вопрос в том - зачем ты, коллаборационист зарплатный, проголосовал именно за регенерацию, а не воспользовавшись своими возможностями не подкинул менее казуальную и логичную идейку разрабам?

  • @Olgierd-MAZay
    @Olgierd-MAZay 12 дней назад

    ну чо, давайте кружочек сведения и полоску XP. оно прям просится и всякую фигню типа Ящика колы, большой аптечки, доп пайка и прочего))))
    По детализации внутрянки это конечно хорошо, но не плохо было бы доработать дамагмодели уже того что есть. А то хрена толку от обновленной внутряки, когда об фольку дамаг не идет))))

  • @YaroslavSanych
    @YaroslavSanych 12 дней назад

    Эта обнова выйдет в коллаборации с Марвел, "Варпул и Ростандер"😄

  • @OneMillionAnts
    @OneMillionAnts 7 дней назад

    когда в одном бою смогут сражаться корабли, танки, самолёты?

    • @OneMillionAnts
      @OneMillionAnts 7 дней назад

      я бы пострелял с Ямато по л3

  • @artgamespro2052
    @artgamespro2052 12 дней назад +2

    Димон, о какой симуляторности речь? Игра никогда не имела ничего общего с симуляторами и сейчас не имеет. А если разрабы топят за реализм, то где у Об.120 пулемёт, который у него исторически был или должен быть? Не абы какой, а 14.5мм. как никак.

  • @Lisskey565
    @Lisskey565 12 дней назад

    Разрабы не слышат игроков. Вводят то, что не просили

    • @AleksHawk
      @AleksHawk 12 дней назад +2

      Они ру игроков не слышат, джоны с гаснами им теперь дектуют условия или обьявят путинской игрой

  • @vora1203
    @vora1203 11 дней назад

    как это не реально лечение экипажа? на поле боя что тоже не реально это? да конечно есть куча вещей что в тундре изменилась раньше был реализм и ваншотов много Шас танк противника держит 5 птуров а ты сам с одного попадания ракеты земля воздух в мто по дз т80бвм идёшь на респ

  • @pjbunnyru
    @pjbunnyru 13 дней назад +1

    Эффективные менеджеры правильной дорогой ведут тундру в ******. А вот куда, пусть каждый сам ответит. Я покинул этот мир загончиков, но, это лично мой выбор.

  • @ArtemGames138
    @ArtemGames138 12 дней назад

    причем механика лечения экипажа нормальная же типо чела рашило осколком или чем там он взял вытащил перевязался и здоров все

  • @GAFAPbI4
    @GAFAPbI4 11 дней назад

    Ну когда перезарядка на скорости 80км в час такая же как стоя на месте это ок, а аптечка это аркада.. Окей

  • @Spirit-wega
    @Spirit-wega 11 дней назад

    Там многим штурмовикам понижать в арб надо это да, а то скорости нет ракет нет или мало а летаем против 100% ых ястребов, почти со всем согласен по БР ам

  • @Observer_45
    @Observer_45 12 дней назад

    1 новость норм
    2 новость урааа
    3 Тундра и реализм? (У меня ломы рикошетят об механика бт-5..... + напомните почему до сих пор финский танк у немцев, а не у шведов?... + топовый вертолёт Швеции прем фэнтази.....
    А вот 4 новость, зависит от того сколько ремонтироваться придется, а то спс ремонт дотов я уже перекайфовал
    В тундре то с самого начала, то чуть позже (много акк, пришлось создавать
    )

  • @svetlovchanin
    @svetlovchanin 12 дней назад

    Ого, нужто ли Вотуры наконец таки перестануть попадать на корм к УРВВ?

  • @user-du4ej5rx7v
    @user-du4ej5rx7v 12 дней назад

    Дада, реализм 100%, боеукладка и наводчик, глотающие кумуль - гарантированный реализм. Чем дальше тем всё больше и больше костылей (реализма по улиточному). И всё больше и больше отпадает желание опять заходить и материться. 3 недели не заходил и не пока не тянет.

  • @WarmasterVladus
    @WarmasterVladus 12 дней назад

    блин, делай тайминги. или как это называется. Я вот пор здоровье хотел послушать. неудобно искать

    • @wartube
      @wartube  12 дней назад

      3:13

    • @WarmasterVladus
      @WarmasterVladus 12 дней назад

      @@wartube Спасибо, коненечно. за отзывчивость) да сейчас то уже не надо, нашел ведь. Но в будущем подумай. визуальное разделение полоски проигрывателя на части с подписями - удобный функционал ютуба.

  • @Trph420
    @Trph420 12 дней назад

    Сука интерфейс написан на css3 на голом почти что. Технологии 2000х годов в 2к24, все давно уже фреймворки юзают.

  • @danielpetrukhin2238
    @danielpetrukhin2238 13 дней назад

    Не "благословение", а благое пожелание.

  • @user-ve1xl9wn6w
    @user-ve1xl9wn6w 12 дней назад

    Быстрей бы уже эти изменения .

  • @user-hh5bj2om5w
    @user-hh5bj2om5w 13 дней назад

    Учитывая что есть по факту смена у нас не ремонт а замена орудия так не вижу смысла бубнить на лечение экипажа

  • @creator4945
    @creator4945 12 дней назад

    Ну теперь игроки Wt даже рот не посмеют открывать в сторону картофеля, учитывая что в недалеком будущем над танчиками в тундре будут полосочки хп отображаться. Тундра по факту превращается в тот же самый картофель, только в профиль. Хехехе

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB 12 дней назад

      Серьезно? Сколько же потребуется в танках выстрелов танчику 4 уровня в 10, чтобы убить 10? В тундре условный пазик может шотнуть в борт даже некоторые топы.