РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 окт 2024

Комментарии • 361

  • @leenday
    @leenday 3 года назад +274

    К2 настолько хорош, что начал готовить видеоматериал к проблеме с лодами за 2 года до ее появления

  • @Michman4444
    @Michman4444 3 года назад +219

    Распространите среди жильцов вашего ЖЭКа !
    Хоть кто то не поленился сделать подобное видео.

  • @BOJIEH
    @BOJIEH 3 года назад +59

    "На зенитке стоять только в канавах". Понятно всё разъяснил, спасибо, век не забудем.

  • @Kasian02
    @Kasian02 3 года назад +31

    Блин, башни в форме пончика - 100% мега имбовый дизайн в тундре был бы. Каморник, не успев взорваться внутри, пробивал бы внутреннюю стенку и взрывался бы в центре снаружи. А даже если бы и взрывался внутри, то повреждал бы только малую часть убранства пончика.

  • @tuturu6161
    @tuturu6161 3 года назад +100

    я вот ещё отмечу: контрастность объектов будто с каждым годом всё меньше и меньше

  • @dainess1851
    @dainess1851 3 года назад +150

    Автор, я думаю что не просто заслуживаешь лайка, ты наверное первый не просто заговорил и обсмеял проблему, а еще и разобрал моменты. Да это немного, но это честная работа!

    • @Kuzmich010
      @Kuzmich010 3 года назад +14

      теперь наблюдаем за улиткой, раньше за тыканье мордой в ее же говно (багрепорты) она банила наглухо на форуме. ка бы страйк на канал не прилетел

    • @mardes5442
      @mardes5442 3 года назад +6

      @@Kuzmich010 Страйк и блокировка канала, за кадры из игры [данные удалены]

  • @Роман-я6з4ц
    @Роман-я6з4ц 3 года назад +89

    Вот это да, ты всё таки снял разговорный ролик, еще года два и у нас будет разная озвучка доната

    • @K2Krabiwe
      @K2Krabiwe  3 года назад +6

      Она уже есть немного

  • @KMK123rus
    @KMK123rus 3 года назад +22

    А это уже серьёзная аргументация, должно дойти даже до плоскоземельщиков. Kit респект!

    • @George_Mole
      @George_Mole 3 года назад +2

      Что дойти, что земля плоская аж до 469 метров? Так это только как доказательство звучит

  • @какой-топацанчик
    @какой-топацанчик 3 года назад +173

    Улитка таким образом занерфила главную проблему вар тындера, а теперь просто будет игнорить багрепорты 👌

    • @dainess1851
      @dainess1851 3 года назад +6

      вау, это кажется очевидным, но никто до тебя не озвучил столь яркую мысль

    • @100titan
      @100titan 3 года назад +7

      это понятно уже после идиотских ответов на идиотские вопросы в их видосах

    • @samuelja6541
      @samuelja6541 3 года назад +18

      Нет тут намеренного нерфа. Для них это слишком большая многоходовочка
      Просто улитка опять дала жидкого в штаны со своим божественным движком игры

    • @mardes5442
      @mardes5442 3 года назад +4

      @@oxothik7477 Чел, я из кокпита за винтом не вижу ничего за 1000м, кроме отметок

  • @-step__a-651
    @-step__a-651 3 года назад +32

    Раньше все танки мерцали,блестели, даже в танковом прицеле их видно было кто помнит!!!

    • @СергейПоликов-д4д
      @СергейПоликов-д4д 3 года назад +1

      Step__a
      Это 2 года назад было, вспоминаю с грустью, еще до ввода фантомов, видимо пришли не только близорукие, но и ленивые в отдел разработки. Из за этого сейчас играю раз в неделю, подумываю уже удалить эту шляпень (такое было с ВОТ пока не бросил его).
      П.С... Оставлял такой же комментарий на каналах Изиды, Алкаша, за что был покусан их ними хомяками, расскажут какая у меня карточка плохая, да и настройки не те (2060S))). Там сейчас сказки про всемогущий ультра лоу рассказывают, только как задонатишь и напишешь давай на стриме покажи нагиб, чет игнорируют и обижаются.

  • @_maxim_kholobaev2800
    @_maxim_kholobaev2800 3 года назад +43

    Кит снял ДОВОД в обоих смыслах этого слова

  • @кыдзи
    @кыдзи 3 года назад +79

    Ну привет, сладенький.

  • @Sixour-fz6fd
    @Sixour-fz6fd 3 года назад +24

    музыка на фоне чисто:"Щя будем проверять мифы и легенды Чугундера"

  • @kmsameboy
    @kmsameboy 3 года назад +76

    Ну наконец-то Кiт объяснил что это за лоды, которые он постоянно ругает

    • @vermillion4971
      @vermillion4971 3 года назад +1

      а ты настолько продавленный что сам не мог найти ответ? Хотя о чем я, у тебя WoT на канале, какие поиски ответов...
      P.S. Хотя игроки тундры, наверное, даже хуже.

    • @adafsfagdgja2539
      @adafsfagdgja2539 3 года назад +5

      @@vermillion4971 это сарказм, чел...

    • @mardes5442
      @mardes5442 3 года назад

      @@adafsfagdgja2539 Видимо тяжело, отличить иронию от постиронии

  • @LionbI4
    @LionbI4 3 года назад +20

    Офигеть Кит работу проделал - респектую, молодец

  • @ЖеняЕ-ф1л
    @ЖеняЕ-ф1л 3 года назад +60

    Сдаётся мне, улитки это сделали не случайно... Всё таки их желание убить авиацию в игре становится всё отчётливее с каждым патчем

    • @АлександрАсланов-ш8е
      @АлександрАсланов-ш8е 3 года назад +15

      Ирония заключается в том что именно авиация привлекла людей к проекту. А они её...... Эх

  • @eng1ish_electric
    @eng1ish_electric 3 года назад +16

    Наконец-то стримлер, который не просто сказал, что проблема есть на словах, а рассказал почему она существует и как работает, хочется верить, что вернуть старые лоды можно и это не является критически невозможным для Dagor engine 6.0

  • @R1tsu_Tyan
    @R1tsu_Tyan 3 года назад +194

    Прошло 30 секунд, а котоскот уже на месте
    Кит, тема довольно актуальная для всех игроков, го я субтитры английские запилю

    • @Maindaletta
      @Maindaletta 3 года назад +3

      зашлифуй

    • @user-hr9uy7ru9n
      @user-hr9uy7ru9n 3 года назад

      Котоскот? Кто это?

    • @Maindaletta
      @Maindaletta 3 года назад

      @@user-hr9uy7ru9n cкoтoкoт

    • @R1tsu_Tyan
      @R1tsu_Tyan 3 года назад

      @@user-hr9uy7ru9n Я/Мы котоскот

    • @4p0theosisddmane
      @4p0theosisddmane 3 года назад +2

      Рицан переводит кітундыр на язык обэмойдов

  • @sephild.
    @sephild. 3 года назад +21

    "поменяйте настройки графики, и протерите видеокарту чесноком, если проблема проявится снова оформите новую тему. тему закрыто" (с).

    • @winkinger
      @winkinger 3 года назад +2

      И так по кругу

  • @stanislaosigd1644
    @stanislaosigd1644 3 года назад +29

    Все таки решили оставить механику стелс-танков

  • @luft_waffel
    @luft_waffel 3 года назад +8

    Так это ж реалистично - годы идут, пилот стареет.

    • @IonPerseus
      @IonPerseus 3 года назад +1

      Недооцененный коммент

  • @denissergey9191
    @denissergey9191 3 года назад +5

    Вот именно такие видеоролики и должны быть, "о главной проблеме вар тандер" а не как от латвийского "коллеги". кит ты молодец

  • @Max_Grosser
    @Max_Grosser 3 года назад +22

    Ну значит справедливо что бы и самолёты отрисовывались на расстоянии 400 метров xD

  • @dniwe768
    @dniwe768 3 года назад +30

    помню еще тот стрим, 4 утра, против КВ 2 вроде, ты линейкой на мониторе измерял пробитие или рикошет, на карте Карелия

  • @ДанькаПупанька
    @ДанькаПупанька 3 года назад +10

    Мне хотелось вернутся в тундру, перехотелось.
    Теперь хочется плакать

  • @vasylich5033
    @vasylich5033 3 года назад +39

    Будем надеяться, что улитки сделают нормально, а не скажут: "К сожалению, мы не можем это пофиксить"

    • @100titan
      @100titan 3 года назад +21

      даже не скажут это,они просто проигнорят в своем стиле,признать свой обсер они не умеют(те же обьемные снаряды)

    • @IlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlllll
      @IlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlllll 3 года назад

      @@100titan А что не так с объемными снарядами? Вроде давно это стоило сделать, реалистичнее же стало. Или они криво запилили просто?

    • @Мишаня-у6н
      @Мишаня-у6н 3 года назад +13

      @@IlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlllll А то что после их ввода каждый второй калиберный снаряд теряется в складках брони, которую по идее должен пробивать

    • @martysaigon
      @martysaigon 3 года назад +3

      @@IlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlllll вы в игру играли с этими снарядами?

    • @IlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlllll
      @IlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlllll 3 года назад

      @@martysaigon Играл, особо ничего не заметил. Разве что танковать стало проще :)

  • @hoppingpony7411
    @hoppingpony7411 3 года назад +17

    Вчера штурмил в сб на p-40е - даже на относительно медленном поршне невозможно построить заход с такой графикой, танки рисуются на 500 метрах на многих картах.

  • @АйсаМустафин-э9ф
    @АйсаМустафин-э9ф 3 года назад +49

    WTED ушел, но обещал вернуться...

  • @ArchivatorRUS
    @ArchivatorRUS 3 года назад +1

    Спасибо за такой наглядный разбор проблемы. Это пиздец же. проблемы тундры не просто не решаются, а с годами только прибавляются.

  • @muxah4289
    @muxah4289 3 года назад +2

    Разрабам надо просто надпись огромную на мониторы выводить: "НЕ ТРОГАЙ, СУКА, ТО, ЧТО И ТАК НОРМАЛЬНО РАБОТАЕТ!!!"

  • @luxintenebris156
    @luxintenebris156 3 года назад

    Будто сквозь слёзы разговариваешь...)

  • @beloved_dragonBY
    @beloved_dragonBY 3 года назад

    это да, помню когда только ввелт FJ с булпапами - взлетал на 3-4 километра, искал цель, задирал нос чтоб максимально сбросить скорость и пикировал на нее с воздушным тормозом пуская булпапы с 3-4км - таким образом оставался в безопасной от зениток зоне и вне зоны внимания вражеских истребителей.

  • @AxelFPS
    @AxelFPS 3 года назад

    Респект и Уважуха, БРАТ!!! Великая работа!!! здоровье тебе и твоим близким!

  • @Pilot_Mik
    @Pilot_Mik 3 года назад +9

    Тундра перешла на новый движок и их попёрло куда-то не туда

  • @san_ho1o32
    @san_ho1o32 3 года назад +2

    Раньше у мазуты была система защиты "где урон", а теперь "где танк"

  • @Fizik238
    @Fizik238 3 года назад +9

    Вспоминаю, как умирала картошка. Ностальгия. Тундра слудующая.

    • @ПавелТаран-я9я
      @ПавелТаран-я9я 3 года назад +1

      Картошка живее всех живых

    • @Fizik238
      @Fizik238 3 года назад +1

      @@ПавелТаран-я9я отстала в развитии на 2015м году.

    • @dan506507
      @dan506507 3 года назад +3

      Да, это участь всех игр, нормально поднимающих на своих фанах

    • @sergflutter9232
      @sergflutter9232 3 года назад +1

      @@dan506507 варфрейм вроде норм

    • @ПавелТаран-я9я
      @ПавелТаран-я9я 3 года назад +3

      @@Fizik238 ушёл обратно в помойный врот,гореть по кд от кемперов,даунов мстюнов на штурмовке и непонятного урона снарядов устал.Плюс понял,что учитывая мой темп игры прокачка хотя бы одной нации займёт минимум года два

  • @dan506507
    @dan506507 3 года назад

    Ну что могу сказать, хорошая работа, Олег, и спасибо папаша за этот новый рено логан черно-красного цвета 21 года!!

  • @Virgan1209
    @Virgan1209 3 года назад +6

    Слоумо - есть.
    Зум - есть.
    Нагнетающий саунд на заднем фоне - есть.
    Ролик о доказательстве мифической прорисовки прошлого ГОТОВ.

  • @miwkakosolapiy1438
    @miwkakosolapiy1438 3 года назад +3

    Спасибо, Кит, за страния и подробное объяснение

  • @ksiva__
    @ksiva__ 3 года назад +1

    Кит красавчик, спасибо, что поднял эту тему. Видос нужно продвигать максимально

  • @yanismen5433
    @yanismen5433 3 года назад +16

    А все думал что за херня.?!... Спасибо улитка уровняла лоу и топ графику. Повышаем скил летчиков до 6 чувства где стоит танк.

    • @makrosgl5213
      @makrosgl5213 3 года назад +5

      В картофеле ето перк екипажа,а в вафанде ти должен сам развить 6-е чуство,а что,реалистичненько,игра ведь "реалистичная"

  • @endryachipitr8028
    @endryachipitr8028 3 года назад +3

    Делаешь праведную работу, брат! Выводи ролик в массы!

  • @g0rez532
    @g0rez532 3 года назад +25

    объяснил для самых маленьких (и работников улитки)

  • @skytrain8184
    @skytrain8184 3 года назад +10

    До слёз...

  • @ryumon9063
    @ryumon9063 3 года назад +4

    Мы всё понимаем, главное делай!

  • @kostianichcryze7954
    @kostianichcryze7954 3 года назад +5

    У меня такое ощущение, что смотрю какую-то передачу "паранормальное явление"

  • @nikkol2518
    @nikkol2518 3 года назад +6

    Наконец то нашлась ''главная проблема WAR THUNDER'' Теперь можем спать спокойно, разрабы к релизу точно исправят ахахахах....

  • @protankmen2463
    @protankmen2463 3 года назад +8

    Я уж думал видео на завтра переносится, спасибо Kit

  • @arsenplay6012
    @arsenplay6012 3 года назад +1

    Максимальный лайк, гайдзины обязаны исправить данную проблему.

  • @sergeykarnauhov5796
    @sergeykarnauhov5796 3 года назад

    До появления первой плойки играл на тридэохе в леталку «старфайтер», так там можно было горы до уровня моря срубать. А сейчас зато красиво.

  • @andriyg1244
    @andriyg1244 3 года назад

    Красавец Kit, отлично тему раскрыл!

  • @KETVA_
    @KETVA_ 3 года назад +1

    У нас в полковых бой был, на этой карте брумбар ехал с центральной точки на рейхстаг, я с воздуха раз 10 заходил, не видел его, а когда уже был вынужден отворачивать от земли - чел прогружался. Так он доехал до точки и сбил ее, из-за чего мы в итоге чуть не проиграли, хотя бой был однозначно победным. А ведь могло не повезти

  • @СаняДенисюк-ж4й
    @СаняДенисюк-ж4й 3 года назад

    Понятно, доходчиво, логично, улитка обосралась- уже не удивляюсь.

  • @AkymaGan
    @AkymaGan 3 года назад +11

    Кто бы ещё из gaijin это видел.

    • @АндрейЗалунин-и3м
      @АндрейЗалунин-и3м 3 года назад +2

      Алкашу этот видос показать надо)).

    • @arsodo7751
      @arsodo7751 3 года назад +11

      @@АндрейЗалунин-и3м алкаш в следующем видео: тут кошко-ребята негодуют, мол на 400 метрах у них лоды отрисовываются. Вы представляете?! У них есть целая одна секунда на то, чтобы прицелиться, пустить булпап и увернуться от столкновения с землей! Это надо нерфить!!11!!!

  • @Fururi-w2v
    @Fururi-w2v 3 года назад +4

    Не хватает какого-то завершения ролика, логической точки. Типо попросить людей рассказать другим о проблеме, или попросить зайти на форум к тому багрепорту, потому что многие люди ленивы и не внимательны, даже не догадываются искать какую-нибудь стандартную инфу в описании к стримам/роликам.

  • @virtus2992
    @virtus2992 3 года назад

    благодарю вас, профессор кiт

  • @БольнойДурак-у1е
    @БольнойДурак-у1е 3 года назад +6

    Как будто РЕН-ТВ включил какой та:3)

  • @Apsil0N
    @Apsil0N 3 года назад

    Скоро сделают как в известном проекте... пока светляк не засветит тунчик самолёты его вообще не увидят:) о-оптимизация :)

  • @akformat725
    @akformat725 3 года назад

    За саунд из cold war отдельный респект)

  • @Мишаня-у6н
    @Мишаня-у6н 3 года назад

    Качнул новую швальбу в надежде поштурмить, получил лодов на лицо.
    Как же всё таки не хватает цугундеру конкурента

  • @no_1_
    @no_1_ 3 года назад +1

    K2 Kit Krabiwe - пояснив просто - як на пальцях, ОСНОВА ОСНОВ... КИТ...... ЕТО КЛАСИКА my friend

  • @BaJIbKupu9I
    @BaJIbKupu9I 3 года назад +4

    мм, музыка в ролике из CoD: Cold War атмосферна

  • @сусемь-э2в
    @сусемь-э2в 3 года назад +6

    А у самого алкогольного главная проблема это булпапы, а настоящая проблема вот

  • @alexpredator413
    @alexpredator413 3 года назад +1

    Будем надеяться, что данное видео не останется без внимания Улитки. Спасибо, Кiт. Напишу коммент, чтобы повысить активность.

  • @slavcash6343
    @slavcash6343 3 года назад +2

    Капец, даже не задумывался и не замечал.
    Ужас, 400 метров... Это позор....
    Дно пробито на 467 метров

  • @per4mans427
    @per4mans427 3 года назад +1

    Как бы сказал алконафтер - булпабы имба, они просто оправдываются

  • @artche1828
    @artche1828 3 года назад +1

    Настоящее качественное видео. Не то что рижские шпроты.

  • @x863289
    @x863289 3 года назад

    Раньше может и было лучше, но эффективная штурмовка всегда была при полете на нулях, мега видимость с 4х км там нах не нужна, сейчас нужно будет несколько проходов, чтобы цель заметить, но все равно заходить на зенитки нужно с малопредсказуемых направлений, при заходе на нулях даже радар тебя не всегда спалить может, так что по большему счету для скиллового штурмовика ничего особенно не поменялось.

  • @Delovaja_kolabasa
    @Delovaja_kolabasa 3 года назад +1

    Сделай ещё дополняющее видео, где в бою танк на танк танки просто исчезают, либо есть только вспышка от выстрела, но танка не видно. Особенно классно было, когда я толкал противника, который у меня был "не засвечен" и я не понимал, во что упёрся в поле, до тех пор, пока он в меня не выстрелил.

  • @savehouse900
    @savehouse900 3 года назад

    Кит спасибо за видео, первый кто сделал детальный обзор проблемы

  • @damirc1823
    @damirc1823 3 года назад +2

    Ах,10 минут бубнежа,спасибо что не поленился и сделал такую работу,К2!

  • @СемёнСуслин-ы1б
    @СемёнСуслин-ы1б 3 года назад +1

    Глыба, основа основ

  • @ivan82324
    @ivan82324 3 года назад +1

    Всё по факту, молодец, что сделал такое видео, особенно при том, что все молчат!

    • @per4mans427
      @per4mans427 3 года назад

      Не молчат, просто они вот так, как сделал К2 не высказываются. Ну есть проблема, её озвучили, однако это только массовку делает, а от неё, как показала практика, толку 0.

  • @ГрачевАлексей-т6п
    @ГрачевАлексей-т6п 3 года назад

    Держим лапки в кулочках за КИТА и фикс этого всего.

  • @ctheaven2693
    @ctheaven2693 3 года назад

    Деанон с 1 секунды, это самое смелое видева по фафанде

  • @Ardenti_A
    @Ardenti_A 3 года назад +1

    Я даже не знаю что сказать. Хорошо что у меня нет реактивов и я не штурмлю с них. Береги нервы Кіт, они в жизни пригодятся ещё.

  • @dniwe768
    @dniwe768 3 года назад +2

    Раньше было лучше...верните мне мои начало 00х

  • @Strelok77734
    @Strelok77734 3 года назад +12

    Лучший голос что я слышал

  • @eugenedunaiev6433
    @eugenedunaiev6433 3 года назад +14

    0:21 Героям слава кста

  • @Neo4kyu
    @Neo4kyu 3 года назад +2

    да это разве проблема, вот булпапы - это проблема

  • @ДабудиДабудаев
    @ДабудиДабудаев 3 года назад

    я как человек который не все может понять , это видео я понял до того когда ты его выпустил. ведь ты это рассказывал на своих стримах .

  • @Mawrrus
    @Mawrrus 3 года назад

    Забавно что при этом лоды на вертолете ведут себя адекватнее, да там может не прогружаться верхний слой текстур земли на 3+ км, но технику ты отчетливо видишь

  • @Ruslan_R8
    @Ruslan_R8 3 года назад +1

    Как говорится gg wp

  • @wecanbuildit2196
    @wecanbuildit2196 3 года назад +34

    О, а это я в танке кста

    • @max___d
      @max___d 3 года назад +9

      постоянно максиков в канаве заставляет стоять, усука

  • @Введітьназву-ю3и
    @Введітьназву-ю3и 3 года назад

    А я всё думал, почему я танки не вижу...

  • @RoKoTs
    @RoKoTs 3 года назад

    Вот это я понимаю тема необходимая для обсуждения и починки. А не то что было, как по команде поднять хайп, на счёт зениток за 70 ов.

    • @Mario-ht5gr
      @Mario-ht5gr 3 года назад

      Их тоже нужно фиксить

  • @mikaler6327
    @mikaler6327 3 года назад

    Вот нужно сделать такие видосы о всех проблемах тундры с разжёвыванием для самых маленьких

  • @АлександрВасильев-в4т

    Вот и найдена главная проблема игры

  • @МихаилШикульский
    @МихаилШикульский 3 года назад

    6:50-6:52 видно так-же пропадающий сарай или технику левее точки, примерно 100 метров влево.

  • @ЕгорЧумаков-я3н
    @ЕгорЧумаков-я3н 3 года назад

    Красава кит! Лайк влепил и спасибо за основу основ (wted) xD

  • @das_katernilpferd7556
    @das_katernilpferd7556 3 года назад

    Спасибо за видео

  • @taueski
    @taueski 3 года назад +1

    Все это из-за главной проблемы вар тандер!!!!!! Чтобы буллпапы не имбовали! Ыыыыыыы

  • @IvanIvanov-nr8er
    @IvanIvanov-nr8er 3 года назад

    Как научный фильм посмотрел

  • @Yakuzer86
    @Yakuzer86 3 года назад

    Проблема на вашей стороне.
    Тред закрыт

  • @denczc
    @denczc 3 года назад

    герой нашего времени

  • @Антон-п2у1ь
    @Антон-п2у1ь 3 года назад +2

    Ну а что вы хотели, буллпапы же главная проблема игры

  • @alafim7026
    @alafim7026 3 года назад

    Настолько круто что я покажу это жиже!

  • @EMV44
    @EMV44 3 года назад +2

    Такое чувство что это вырезка из передачи "Тайны Чапман" на РЕН ТВ

  • @renko8609
    @renko8609 3 года назад

    Это же видео-диссертация!

  • @Пивной_удар
    @Пивной_удар 3 года назад +1

    Разрабы всё починили, но это не точно.