【Terry Patch】Daigo reviews the latest patch notes: "WHY WHY WHY WHY WHY?!"【Daigo Umehara】【clip】【SF6】

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  • Опубликовано: 14 ноя 2024

Комментарии • 537

  • @samu-jp
    @samu-jp Месяц назад +602

    豪鬼の1ヵ月で微弱体が入る調整はよかったな
    強化も弱体化もちょっとずつ
    JPやルークのように1年暴れさせて
    すべてを奪う調整は誰も望んでないよ

    • @ニシローランドゴリラ-x3y
      @ニシローランドゴリラ-x3y Месяц назад +6

      斬空の判定減らすというほぼ意味ない調整なんだよなぁ…まぁ、手足が強靭とか固めがキモいとかの面白くないやつでなく、豪鬼が最強クラスなのはいい傾向だとは思う

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b Месяц назад +52

      ⁠@@ニシローランドゴリラ-x3y斬空はかなり変わってるから意味あると思うよ。

    • @カルパチョ-e4w
      @カルパチョ-e4w Месяц назад +19

      @@桃の木-b2b記憶があってれば通常対空のキャラとかジェイミーとか完全に終わってた印象でしたね、斬空撃たれてるだけで動けないみたいな

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b Месяц назад +20

      @@カルパチョ-e4w 調整前はかなり終わってたよね

    • @e-sf8123
      @e-sf8123 Месяц назад +3

      各キャラの使い手になってみて初めて調整の効果が分かるということなんですね!

  • @ハゲチャビンソン
    @ハゲチャビンソン Месяц назад +184

    動画冒頭とタイトルはアレだけど最終的には「調整待ちは良くない、できることをしよう」に落ち着くのはアスリートらしい

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 Месяц назад +17

      そもそも一生リリースバージョンで遊ぶしかないゲームだってあるものねー

    • @Noodle-sc3vj
      @Noodle-sc3vj Месяц назад +1

      @@kaytarner8381で?

  • @come1345-i6l
    @come1345-i6l Месяц назад +149

    エドの強化は他がまともに貰えてない中やるのは悪手すぎる
    (追記)
    プロの意見を取り入れろという意見も多いがプロは強キャラを選んで使ってる人ばかりだから自キャラを弱くしていいという人は少ないだろう
    だからプロの意見だけ聞いていたら多分強いキャラは強いままで今と変わらないと思う
    単純に全体バランスや戦績を見てプロに忖度せずにどのキャラを使っても楽しめる調整を望む

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 Месяц назад +6

      えーでも1周年タイミングで調整もらえなかったし…👶

    • @come1345-i6l
      @come1345-i6l Месяц назад +28

      @@kaytarner8381 調整する必要ないくらい最強やろ👊

    • @吸い殻-i2z
      @吸い殻-i2z Месяц назад +33

      @@kaytarner8381 エドはこの前の調整でナーフ逃れたから、かわりに今回の調整でバフもらった

    • @Aknkhbnbpoiyr
      @Aknkhbnbpoiyr Месяц назад +33

      ⁠@@吸い殻-i2zもう完全にjp構文みたいな状態だよな。遠距離強い代わりに近距離強いとかいう

    • @km7770
      @km7770 Месяц назад

      前回強化されたマリーザが今回実質ナーフされるのは当然ってことぉ!?

  • @きんつば-l1n
    @きんつば-l1n Месяц назад +169

    「まぁいいや、過剰に期待してもしょうがないよな」
    まさにこういうムードが拡まりつつあるのを感じる

    • @MyMellowDays
      @MyMellowDays Месяц назад +71

      なんか悲しいよな
      調整ってお祭りみたいなもんだと思うから嫌な風潮だと思うし、その原因となる調整班は頼むよってなる...

    • @やまと-y4d
      @やまと-y4d Месяц назад +47

      そうして誰も興味持たなくなるって分かんねーのかな?
      格ゲーで覇権取ってるからってこれでは続かねーよ

    • @牛若丸-o6z
      @牛若丸-o6z Месяц назад +6

      @@MyMellowDays
      調整って無ければ無いほどいいもんじゃない?
      調整があるって言うのはゲーム作るのに失敗しましたってことなんだから

    • @lapplandtokekkonsitai
      @lapplandtokekkonsitai Месяц назад +44

      @@牛若丸-o6z 将棋とかチェスとかと違ってゲームって「対戦ツール」である以前に「一企業の商品」なんだから
      奇跡的な神調整で完璧にバランス取れたバージョンを実現出来たとしてもそこに更にキャラ追加したり性能調整したりして
      能動的に環境回してマンネリ回避して売上維持し続けていかなあかんのや
      俺等はどのジャンルのゲームであれ企業がその開発を継続している限り一生調整班に振り回される哀れな存在なんや

    • @クロ-e3u
      @クロ-e3u Месяц назад +24

      まあ一回目の大型調整でのお仕置きを見て来たから、純粋にお祭りとは思えなくなってる人は多いと思う。
      お祭りというより判決文を読み聞かされてる感が強い。

  • @phala1992
    @phala1992 Месяц назад +130

    ウメハラ可愛いよウメハラ

  • @theseaside2392
    @theseaside2392 Месяц назад +195

    いくら開発側に事情があるとしても今回の調整は不満出るよね

  • @10kio
    @10kio Месяц назад +292

    エドの強化はみんなブチギレてたから凄い

    • @nrum5416
      @nrum5416 Месяц назад +25

      エド使いもたなぼたで困惑してる

    • @REXDEXHEX
      @REXDEXHEX Месяц назад +22

      エド使いすら喜びじゃなく困惑するレベル

    • @るあん-e1g
      @るあん-e1g Месяц назад +9

      正直「ああ...しっかり食え...」→「ただいまより毒ガス訓練を開始する!」案件すぎてだいぶ怖い

  • @_YamiNOTE
    @_YamiNOTE Месяц назад +19

    梅原氏の本読んでからウメハラ氏本人を見ると脳がバグるw

  • @ぱられる-e9b
    @ぱられる-e9b Месяц назад +134

    あのクールだった昔のウメハラさんとのギャップがやばいこんなん卑怯だわなんでなんでなんでwww

    • @agakunt
      @agakunt Месяц назад +41

      クールをやめてもう10年くらい経つぞw

    • @えむなおや
      @えむなおや Месяц назад +32

      細かった頃のウメハラの話はやめるんだ

    • @馬並み人並み
      @馬並み人並み Месяц назад +4

      マッドキャッツの頃とは違うのだよ

    • @gankyuuegunzo
      @gankyuuegunzo Месяц назад +10

      可愛いおじさんだよ

    • @SI-ye5ek
      @SI-ye5ek Месяц назад +2

      二人で配信してほしい

  • @メラン-l2r
    @メラン-l2r Месяц назад +14

    JPが大幅に戻されたのを見ると、1年調整じゃなくても大きい変化があっていいポリシーなわけだからなあ

  • @KUROHUNE01
    @KUROHUNE01 Месяц назад +48

    3強のエドが、まさかの強化は誰も予想できんわ

  • @tinquor
    @tinquor Месяц назад +92

    エドの強化は本当に誰一人として納得してないからすごい

  • @オーバードライブ-j6c
    @オーバードライブ-j6c Месяц назад +120

    前回のマリーザの調整に不満があったけど今回の調整でひっくり返ったわw

    • @SI-ye5ek
      @SI-ye5ek Месяц назад +10

      さすがに多少強化あると思ってた

  • @ぐりどら
    @ぐりどら Месяц назад +76

    初っ端でもう笑いが止まらなくなったw

  • @佐々木竜巻
    @佐々木竜巻 Месяц назад +35

    強過ぎたから戻しましたは2週間ぐらいでやれは本当にそれ

  • @hhpdep
    @hhpdep Месяц назад +12

    「おっやっと調整きたか~」からの「これだけ...?」感でかすぎた

  • @lazymonkey460
    @lazymonkey460 Месяц назад +2

    この動画のサムネイルにカーソル合わせて自動プレビューすると、ずっとなんでなんでの顔振ったシーンがループするので好き。

  • @えーかー
    @えーかー Месяц назад +46

    あまりにも調整が微妙すぎて、俺も子供みたいに駄々こねたかった
    結局年イチ調整なんだったら、わざわざアリバイ作りみたいに”頻繁な調整”を発表しなくても良かった

  • @MrKazukiu
    @MrKazukiu Месяц назад +54

    カプコンさん、デビリバとマインの補正不具合治ってないっす

  • @りん-c2e7g
    @りん-c2e7g Месяц назад +86

    キャミィベガの据え エドの強化 大いに結構だけど
    弱キャラのアッパーがほぼ絶無なのが一番終わってる
    「じゃあなにか?調整前のJPは今のリュウやマリーザより弱かったって言いたいのか?」って話になるでしょ
    ウメハラの言う通り「開発が環境にいてほしいと思ってるキャラ」がいるのは結構だけど
    それは逆に言えば「こいつはいなくていいや」ってキャラまで存在してることになるんだよね

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 Месяц назад +10

      雑よなあ。理不尽な強さ弱さがどうって話じゃなくてディージェイとかマリーザ数ヶ月つまんねえなーって使ってた人が待ってこれだと遊びとして面白くないだろうなと思ってしまう。
      リリー本田なんかも戦っててつまんないから強くならなくていいんだけど、戦いの幅狭いのがつまんないから広げてほしい

    • @吸い殻-i2z
      @吸い殻-i2z Месяц назад +26

      @@kaytarner8381 DJはいまも弱くないし今回バフもらえてる

    • @legdive31
      @legdive31 Месяц назад +6

      ただの頭数合わせみたいな扱いやめてほしいわ

    • @xz119
      @xz119 Месяц назад +4

      ​@@kaytarner8381
      ジュリとかリュウとか弱いけど人気なキャラはもう少し救えよと思うわ

    • @prsse-l6g
      @prsse-l6g Месяц назад +19

      @@xz119 ジュリ強いよ~

  • @Ozi_i
    @Ozi_i Месяц назад +21

    見せしめに1人ランダBANおもろすぎる笑笑

  • @森長-w3h
    @森長-w3h Месяц назад +24

    上が強いまま、ナーフされた自キャラは調整なしで頭抱えました…
    次の調整が舞のタイミングなら来年だし普通に萎えてしまった

  • @eiji1129
    @eiji1129 Месяц назад +16

    調整待ちが良くないというウメハラさんの思いにはまったく同意かな。
    それって、なんかつまんなくなっちゃいそうだし。
    「遊べもしないよ、こんなもん!」ってぐらいならともかく、こちらは遊び手でプレイヤーなのだから、ある物でおもいきり遊べばいいんだと思う。
    100%どころか、だいたいは自分の理想通りなんてゲームも無いと言ってもいいぐらいなのでは?と思うし、結局与えられる側である以上は仕方ないよ。

  • @spicy4599
    @spicy4599 Месяц назад +19

    結局運営に調整させたかったら皆で同じキャラ使って同じ技こすり続けるくらいしか訴える手段がないんだよな、3食パンみたいになってるSFLみても気にしてないんだったらもうね

  • @tortandt
    @tortandt Месяц назад +547

    まじでこの程度の調整ならもっと頻度上げても良いと思う

    • @ラーメン甚00
      @ラーメン甚00 Месяц назад +61

      この程度の調整でどのくらいの労力がかかるかって話だよなぁ

    • @太平洋-k1d
      @太平洋-k1d Месяц назад +258

      ​@@ラーメン甚00正直な話、運営の労力とか知ったこっちゃないって人が多いと思う。多くの人は提供されるものが良ければ良いゲームだし、悪ければ悪いゲームとしか考えないかと。

    • @Sucully
      @Sucully Месяц назад +5

      労力がかかるもん作ってんのはどこなの?

    • @ガンダムゲーは動物園
      @ガンダムゲーは動物園 Месяц назад +106

      労力や努力が考慮、評価されるのは良い結果を出してからじゃない?
      子供なら失敗しても頑張ったね。でも残念だったね。次頑張ろうね。って励ましてもらえるけど、そうじゃないじゃん?大人じゃん?

    • @モチノミソ
      @モチノミソ Месяц назад +48

      ⁠​⁠​⁠@@ガンダムゲーは動物園その風潮があると失敗できないから誰も挑戦しなくなる。
      失敗を繰り返してより良いものが作れるんだから気長に待とうよ。

  • @アバババアバババ-p1v
    @アバババアバババ-p1v Месяц назад +28

    こういう調整なら二週間でくれってのは良くわかる

  • @akasan1125
    @akasan1125 Месяц назад +2

    エドの調整は誰も喜んでないどころか友達のエド使いすら困惑してた

  • @だい-r4n
    @だい-r4n Месяц назад +21

    おにぎり小分けに食べて真豪鬼になってほしい。多少技がナーフされても使いたい☺️

    • @julius5511
      @julius5511 Месяц назад +25

      ジェイミーみたいに技の合間におにぎり食う豪鬼おもろい

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b Месяц назад +6

      @@julius5511食い意地はってて草

    • @oqokmsko
      @oqokmsko Месяц назад

      おにぎり食べきったら真真豪鬼かな?笑

    • @トカゲ-l7b
      @トカゲ-l7b Месяц назад +1

      食後に運動したら脇腹抑え始めちゃうよ

    • @yuutera7977
      @yuutera7977 15 дней назад

      オロみたいに片手を握り飯で封印しよう

  • @チャボ-p7s
    @チャボ-p7s Месяц назад +75

    そろそろジェイミーの酒0状態がダメージ10%減ってるバグに気づいてくれないか

    • @どん-c2e
      @どん-c2e Месяц назад +6

      相手の体力みんな11000なんだよね。。

    • @REXDEXHEX
      @REXDEXHEX Месяц назад +7

      せめて酒0でも弱Pタゲコンは欲しいよな なんだよあのやる気のないパンチ

    • @TheGONTA42
      @TheGONTA42 Месяц назад +2

      ​@@REXDEXHEX
      まじでタゲコン欲しい

    • @スペックフライ
      @スペックフライ Месяц назад +1

      逆に仕様かと思ってたSA1はバグだった…

    • @トラ-t3e
      @トラ-t3e Месяц назад

      仕様です
      強すぎ不快になるから

  • @B_bet_T
    @B_bet_T Месяц назад +15

    見せしめランダムBAN いやすぎるww

  • @testman6277
    @testman6277 Месяц назад +40

    みんな「なんで!?」って思ってる
    民の心情を代弁する王おいたわしや

  • @rikochi_nico
    @rikochi_nico Месяц назад +1

    ウメーかわいすぎ🧡

  • @kaku1031
    @kaku1031 Месяц назад +40

    大型アプデ(当社比)の時点で不信感はあったけど、今回で完全に調整班に失望したよ。

    • @どん-c2e
      @どん-c2e Месяц назад +3

      そもそも大型調整って未だにないですよね?
      いつ大型調整してくれるんだろう?

  • @babtechno
    @babtechno Месяц назад +6

    間違って大会が本田ザンギだらけになるっていうあまり喜ばれない「何やってんだ!」と言われる調整になったとしても
    今の調整の仕方へのアンチテーゼと捉えればそれはそれで意味があると思うんだぜ
    プロの使用キャラ、大会の露出コントロール、アウトフィット等の収益見越した調整の上で俺達が転がされるのは気分が良くない
    そういうメタいものを俺らに見せるんじゃねぇ、興が殺がれるわ

  • @meriel1794
    @meriel1794 Месяц назад +22

    評価低いキンバリーの爆竹がラウンドで回復しなくて最近プロで勝率高いブランカの人形が回復するのどう考えてもおかしい

    • @N.A.D.A-i3q
      @N.A.D.A-i3q Месяц назад +1

      投げからコンボ入るから慎重に調整しているんだろうけど流石に面白くないよな

    • @sssnnn2818
      @sssnnn2818 Месяц назад +4

      キンバリーはそれ以前に最弱キャラに名を連ねているのに、リュウと違って話題にすらならないというのが悲しい。

  • @furei_295
    @furei_295 Месяц назад +2

    もう調整内容納得してる人間探すほうが難しい

  • @goukin2501
    @goukin2501 Месяц назад +19

    調整来なかった人弱キャラの人はムカつくのは仕方ないよね今回のは

  • @カワサキ-g3t
    @カワサキ-g3t Месяц назад +34

    5の時に開発が終始アレックスを強キャラだと認識してた、みたいな話もあった気がするし調整班の中でのキャラランクが気になるね、まさかエドが下なの?

  • @KurumaDankiching
    @KurumaDankiching Месяц назад +38

    プロシーンでもランクマ上位でも完全に空気なマリーザを放置するカプコンに絶望した

    • @blue-binder
      @blue-binder Месяц назад +10

      プロシーンもランクマ上位も少数のユーザーだしな。大部分のランクマの初・中級者帯ではどうなんだろ。

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 Месяц назад +30

      ​@@blue-binderリリース時から思うけどマリマノは初心者が使ってすぐ勝てるけど中級者になる頃にはもうやることが変わらなすぎて…ってイメージ。逆に最上位の人なら地味なやり込みで個性出るんだろうけど。
      キャラコンセプトからしてシンプルな強化では遊びの幅増えずにクソキャラになっちゃいそうで難しいね

    • @k.diamond7518
      @k.diamond7518 Месяц назад +2

      ​@@blue-binderマリーザは釈迦かるびが使ってるのもあってけっこういたけどねぇ、
      今は誰も使わないからその影響で使う人もいない
      プロも使わないから開発も進まない悪循環

  • @もりすけ-i6l
    @もりすけ-i6l Месяц назад +2

    ザンギの前回の超強化については、リスト読んでるだけでも伝わるものがありました。
    調整方針で「過剰な性能になってしまっているところがあった」、「全体的にパワーが向上した現在のザンギエフにとっては少し強力すぎる」とか書いてるけど、事前にテストプレイしてたら解ったことなんじゃないのかな。
    膝だけじゃなくて、一緒に強化された技や性能を加味しての戻し調整なんでしょうけど、そもそも-3にしなきゃ良かったじゃん、って感想です。
    「強化しました→強すぎたので戻しました」なんて発表されも溜息しか出ませんよ。

  • @osyake039
    @osyake039 Месяц назад +1

    スト5でアレックスが上位キャラだと思っていた調整班だ…面構えが違う…

  • @UniverseP3R
    @UniverseP3R Месяц назад +2

    さすが我らが王。
    モヤモヤしていた気持ちを的確にお言葉にしてくださる。
    聞かぬかカプコンよ。

  • @小野田紀美絶対応援ch
    @小野田紀美絶対応援ch Месяц назад +1

    本家のサムネがウメツーに寄ってんのよ。

  • @15thpop
    @15thpop Месяц назад +8

    コメ欄に「※43歳」って書かれてて笑っちゃった

  • @gfgyaelofjniif
    @gfgyaelofjniif Месяц назад +30

    まじでザンギの膝‐4にしたとかごくごく当たり前の調整を半年後にするのってそりゃ飽きられるわ

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b Месяц назад +14

      密着で膝振る方が悪いだけの話なのに-4てwなんなら、ラッシュから+-0も取れなくていいよ。下段避けるのにな。

  • @RR-my6kc
    @RR-my6kc Месяц назад +33

    誰もダルシムに言及してなくて泣いた

    • @ぜす-i1i
      @ぜす-i1i Месяц назад +3

      SA1に白ダメ削りっていう固有の仕様追加されたのに誰も話題にしてません😂

  • @通りすがりの一般人-l9d
    @通りすがりの一般人-l9d Месяц назад +16

    エド強化でマリーザ放置は正気の沙汰でないよ!

  • @mkdir
    @mkdir Месяц назад +2

    バフ貰うのはもちろんのこと、ナーフもキャラ替えのキッカケになるから味変として期待しちゃうよね

  • @chooooc
    @chooooc Месяц назад +11

    シーズン1でも悪さしてないキャラにバブないの可哀想すぎる

  • @HAHIKWE-v8h
    @HAHIKWE-v8h Месяц назад +1

    リーグ・オブ・レジェンドも強化と弱体が行ったり来たりするけどあれは二週間おきだったから許されるんだな

  • @marshmellow.1203
    @marshmellow.1203 Месяц назад

    なんでなんでなんでなんでなんで!!
    でまた心奪われてしまう私、あまりにも王に甘い……くうぅ…。
    その後のアプデ後のテンション低め早口も面白くてねぇ……(甘い)

  • @560円-w3p
    @560円-w3p Месяц назад +26

    上位の人達は調整の影響がダイレクトに来るから大変だな
    俺はプレーヤースキル+キャラパワーで同レベルの相手としか当たらないから気楽だぜ

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 Месяц назад

      えっでも雑に使われてもキャミィとか全ランク帯で強くないっすか…。自分のランク上がるほどにいつまで一般キャミィ使い雑に勝ってくるんだよって思っちゃう

    • @xz119
      @xz119 Месяц назад +5

      ​@@kaytarner8381
      俺がテリーでダイアからマスター到達するくらいまでのキャミィ、ろくなの居なかったな
      ゴル帯じみためくりコパ戦法見た時はビビったわ

    • @MASARA-_q
      @MASARA-_q Месяц назад +2

      結局それなんですよね。プレイの人口もカジュアル層が圧倒的に多いから
      影響受けるのはプロとかの上位勢だけで、大多数の人にはあまり関係ない。
      ただ最近はプロの調整話とかキャラ性能とかの動画を見て影響されちゃう人ばかりになるのが問題なのよね

    • @ルヴェル全1勇者になる男
      @ルヴェル全1勇者になる男 Месяц назад +2

      @@xz119特にマスター以下でキャミィのめくり弱アシストやるやつってめちゃくちゃ多いと思うんだけど、キャミィの強さってそこじゃないのにその戦法に勝てないからってキャミィ最強って言ってるやつ多そうでモヤモヤするわ
      結局コメント欄にいるやつって人工的にプラチナダイヤ辺りが多そうだし、プロが強いって発言してて自分が勝てないキャラを強いっていうんだろうなと思う

  • @ミラーハウス-o6w
    @ミラーハウス-o6w Месяц назад +42

    強いと言われててプロリーグで使用率の高いキャラはノータッチか強化。完全にプロに忖度してる調整です。

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 Месяц назад +5

      プロが使うようなキャラってもともと戦術の幅が広いから(今のキャミィ、前のDJJPルークケンは下がるべきだと思うけど)やり込んでも観戦してても面白いし滅多なことではいじれないのは共感はするけどね。豪鬼ベガは普通に納得できるレベルだと思う
      忖度云々よりも問題は初心者も一般上級者も使う戦術シンプルめなキャラが伸びも拡がりもしてないことで、色んなキャラで遊べるっていう格ゲーの醍醐味がかなり萎んじゃってることなのでは。競技性を重視すると気持ちはわかるんだけどやっぱ遊びとして狭くなってしまってる

    • @daiki3591
      @daiki3591 Месяц назад +1

      プレイするものとしてはキャラ差あるのは全然いいんだけどリーグ戦で大体のチームがキャラ構成が同じようになってる今は興行としては問題ある気がする

  • @dedensya1
    @dedensya1 Месяц назад +25

    ザンギの立中Kはすぐ戻ったよ

  • @たまご-m7h4m
    @たまご-m7h4m Месяц назад +6

    キンバリーの投げダメージが減ってるバグはいつ直りますかねぇ…?

  • @nusi.
    @nusi. Месяц назад +3

    今回の調整、現時点で見た限りではプロ全員疑問抱いてるの割とやばめ

  • @xyzage4202
    @xyzage4202 Месяц назад +8

    不具合なんか修正検証済んだら決まった曜日と時間にでも反映させていればプレイヤーは順応するのに
    カプコンの社内政治おかしなことになってそう

  • @user-nekamatch88
    @user-nekamatch88 Месяц назад +5

    ベガえぐい

  • @クロ-e3u
    @クロ-e3u Месяц назад +7

    ザンギ使いは振り回されてばっかでマジで可哀想だと思うわ

  • @dying0666
    @dying0666 Месяц назад +1

    いやさwこのアプデ頻度でこの内容はもはや煽ってるとしか思えんww

  • @ももけい-c4e
    @ももけい-c4e Месяц назад +28

    人気キャラを明らか優遇して調整してんのマジ終わってるわ まぁ調整しないならしないで他キャラ強化すればいいのに使い道ないタゲコンの強化とかマジでゲームしてんのか疑いたくなるレベルだわ

  • @kawapon3963
    @kawapon3963 Месяц назад +1

    致命的なバグでなければ開発からリリースされるまで3か月くらいかかるのはITではよくあることだと思います。舞パッチの時はEWC等の大会結果やランクマの環境を踏まえた調整を期待したいですね。

  • @リナリー-t6i
    @リナリー-t6i Месяц назад +5

    今回の調整本当にしょうもない。

  • @shibno01
    @shibno01 Месяц назад +63

    まあでもさあ、世界中に文字通り人生賭けていろんなキャラ使ってるプレイヤーがいて、そういうプレイヤー同士でもキャラランクの意見は一致してなくて、1F硬直を増やしたり減らしたりするだけで結構キャラの強さ変わっちゃったりする中で両国国技館で優勝賞金100万ドルの大会やるとか言って、既存キャラ23キャラ、大規模調整から4ヶ月、調整班のプレッシャーを考えると…
    編集:ちなみに全く関係ないですが私はエド使いです

    • @無-s8c8j
      @無-s8c8j Месяц назад +25

      知らねえよそれが仕事なんだからクソ調整はクソ調整だろ

    • @0時松本
      @0時松本 Месяц назад +3

      ならデカい大会をアプデ直前にしろやと

    • @スーパーマリオブラザーズ-m5u
      @スーパーマリオブラザーズ-m5u Месяц назад +11

      プレッシャーが凄いので、EDを強化します。

    • @shadowmoon765
      @shadowmoon765 Месяц назад +6

      プレッシャーなんてなさそうだけどな
      新規のイナゴはほとんど通り過ぎたからこれからは売り上げ自体はそこまで望めないし
      もう十分成功して仕事終えた後って感じじゃないかな

    • @itokoba11058
      @itokoba11058 Месяц назад +40

      ​@@shadowmoon765
      そんなわけねーだろ関連商品とかどんだけあると思ってんだ
      マジでどんだけ呑気に生きてたらこんなバカになんの?

  • @nethesta
    @nethesta Месяц назад +4

    スト6からの新キャラは調整に恵まれず
    今まで居たキャラばかりが目立つ
    カプコン、これでいいんか?

  • @千-g6q
    @千-g6q Месяц назад

    AI対戦とリプレイ機能追加で楽しめる要素を増やしてくれたのは感謝
    調整はしょっぱかったけどキツイ組み合わせもまだ全然対戦になるから5と比べたらバランスはいいのかなとは思う

  • @user-GIOGIO
    @user-GIOGIO Месяц назад +8

    タチが得意の英語でカプコン脅してるか
    忍びの里が開発者の嫁さんか子供に手裏剣突きつけてる説ある

  • @seraphinite.009
    @seraphinite.009 Месяц назад +8

    エドのドリームが高難易度だからで許されるなら全キャラに高難易度のドリーム用意してくれよと思う。ベガの火力も放置。使われるキャラがDLCばかりになったほうがカプコンとして美味しいのは一定数理解するが、流石に調整入ると思って我慢してた不満が爆発しそうだよ。

  • @Lyme_itou-mansho
    @Lyme_itou-mansho Месяц назад

    調整で運営とユーザーの感覚が一致しないってもう何年も何年も多方面で起こってる問題なのにどうしてなくならないんだろう

  • @やび-m9z
    @やび-m9z Месяц назад +8

    ザンギ的にも長期間飴舐めさせられて急にすまん強すぎるからやっぱ無しでとか言われるくらいなら2週間くらいでやめてほしいわな

    • @user-ip6gf9gj7b
      @user-ip6gf9gj7b Месяц назад +4

      いやそれは無い。Y1がガチで終わってたから普通に嬉しかったぞ。

  • @スーパーマリオブラザーズ-m5u

    運営「百鬼もシャドウライズも許すけど、ドロンと早駆けは許しません。弱中強も作りません。」

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 Месяц назад +13

      百鬼やフーリガンは見てれば頑張れるけどキンバリーのスピード感でちゃんと対策してても択れるような技にされたら平成のゲームになっちゃうぢゃん
      現状やり込むほど使う理由のないキャラってのは悲しすぎるけど、強いときのガイとかいぶきみたいなキャラと今更絶対対戦したくない。つまり忍者キャラはリリースすることが間違い

    • @うたたねたいやき
      @うたたねたいやき Месяц назад

      豪鬼の裏周りも相当やってるけど忍者キャラはコンセプトが終わってる
      GGSTくらい周りも壊れてたらいいんだけど

  • @bioo3r
    @bioo3r Месяц назад +5

    カプコン「有料キャラはちょっと強くしとくからみんな買ってね!」

    • @N.A.D.A-i3q
      @N.A.D.A-i3q Месяц назад +2

      それはおかしいことでは無い

  • @さぼてん-y3k
    @さぼてん-y3k Месяц назад +4

    昔はカッコいい寡黙な格ゲーの神って感じだったのに、どうしてこんなおもしろオジサンに……

  • @MyMellowDays
    @MyMellowDays Месяц назад +7

    これいつ調整したのか明言してほしい。例えばトパンガリーグあたりの時期だったらこの調整は分からなくもない。ザンギ暴れてたしキャミィやベガはあんまりだった。まあそれでもエドだけはこんだけヘイト溜まってるのに理解できないよ..
    色んなキャラが見れる世界にしてくれ頼むから。

  • @レイダー-r8u
    @レイダー-r8u Месяц назад +6

    王を悲しませるな

  • @varon28
    @varon28 Месяц назад +9

    ただの不具合修正のおまけに調整しただけだったなぁ、そのおまけが雑で酷い
    百歩譲って不具合修正が主なら何でもっと早くにやらなかったの?ってなるact5のタイミングで出来たでしょ
    ほんとこの程度なら2週間置きは流石に無理としても確認次第早く直してほしい
    あとアプデ来てるのにメンテ終わるまではパッチノート出さないやり方はマジでやめろ

  • @そいやっさ-t4p
    @そいやっさ-t4p Месяц назад +5

    小さな調整をしてから大きな調整をするんじゃなくて、大きな調整をしてからプレイヤーたちの反応を見てその後に微調整をかければいいよね。
    基本的にその2回の調整で新シーズンを迎えるってサイクルにすればいいんでないの。

  • @Selerdia_AC
    @Selerdia_AC Месяц назад

    キャミィ据え置きに対する回答としては、アベルとエル・フォルテとルーファスとC.ヴァイパーが出てくればある程度納得されるのかもしれない... という提案を出してみたい所(現実逃避案)

  • @tassy523
    @tassy523 Месяц назад +3

    オンラインゲーの調整が1クールに1回って考えるとまぁそこまで悪い数字じゃないけど世界トップクラスで億の賞金が出る格ゲーと考えるともう少しだけ頑張ってもええよなぁ、とは思ってしまう

  • @ジブラルタルの中の人
    @ジブラルタルの中の人 Месяц назад

    見せしめで1人BANしますはおもろすぎるやろ笑笑

  • @zilight
    @zilight Месяц назад +37

    調整は別にこれくらいでもいいけど、不具合修正しか書かれてないやつはマジでもっとぱぱっと直してくれ

    • @hyperoton
      @hyperoton Месяц назад +1

      はたらいたことないんかおまえ

    • @necrongravity2905
      @necrongravity2905 Месяц назад +1

      間違いないwパパッとなおったらやっとるw

    • @itokoba11058
      @itokoba11058 Месяц назад +5

      マジで学生であってくれ、こんなんが隣にいるかもしれないとか嫌すぎる

    • @tukanai.
      @tukanai. Месяц назад +2

      ​@@itokoba11058何で悪口言うの?

    • @RT-lh5gh
      @RT-lh5gh Месяц назад +3

      @@itokoba11058
      フェンリッチ構文BOTかと思ってたけど、中身はこんな嫌な奴だったんだな

  • @koume5552
    @koume5552 Месяц назад +17

    四か月?待ちの調整への期待感をわかってくれてなかったのが本当に残念

  • @shimitara3806
    @shimitara3806 Месяц назад +3

    もっと運営に物申してほしいプロが発言しない限り運営は動かない。

  • @もっきん-y4m
    @もっきん-y4m Месяц назад +3

    持ちキャラ決めずに色々やってるけど戦ってるランク帯(MR〜1600)では特にキャラ差は気にならないんだよな。ちゃんとキャラ対したり詰めてる人たちは大変なんだろうなと思う。

  • @こたつみかん-h2q
    @こたつみかん-h2q Месяц назад +5

    不具合修正はこういうのに含まないでほしいわ

  • @leze07
    @leze07 Месяц назад

    サムネの顔好きすぎふ

  • @髭原ディエゴ総帥
    @髭原ディエゴ総帥 Месяц назад +6

    ランクで暴れまくってる豪鬼使っといてこの醜態である

  • @tuji577
    @tuji577 Месяц назад +4

    運営は本田を強化してスト6をスモ6にアッパーアプデしろ。百貫を打ち合うゲームにしないとスト6は人口が減ります。(過激派)

  • @おかちもち
    @おかちもち Месяц назад

    2週間後にまた調整くるってこと!?やったーー!!

  • @代理人細雪
    @代理人細雪 Месяц назад

    ストⅥの緊急メンテ率どうなってるか知らないけど、一週間毎調整だと最悪プレイできる時間よりメンテ時間のほうが多くなりそう。

  • @OmaehaMouShindeiru
    @OmaehaMouShindeiru Месяц назад +1

    裏周り百鬼無くしてくれ頼む

  • @hzそどみ
    @hzそどみ Месяц назад

    尖ってる良さもあるけど、結局バランス良いと大会の観戦も楽しいからねえ

  • @Kikunoチャンネル
    @Kikunoチャンネル Месяц назад

    本田使いとしては本田を強くして誰が喜ぶんだって言われて悲しい…。
    でもそうなんだろうなって想いもあって寂しい。

  • @waiyugaming546
    @waiyugaming546 Месяц назад +14

    みんな忘れてるかも知れないけどときどさんの東大式小パンとか1週間でソッコー修正きたしやろうと思えば出来るんだろうね笑

    • @shigekix0716
      @shigekix0716 Месяц назад +2

      あれは別にときどがやったから修正きたわけじゃないよ、66入力をワンボタンに変えたタイミングだから

  • @tukimiya1877
    @tukimiya1877 Месяц назад +1

    見せしめにBAN倒置法すき

  • @Mamba-g1s
    @Mamba-g1s Месяц назад +4

    来年モンハン出るから今のところ適当でいいやって感じで調整しました

  • @yousee5317
    @yousee5317 Месяц назад +3

    運営は最終的に期間中に挙げた調整項目を精査せずに出してる説がまじである
    エド最初微妙な立ち位置だったからバフしよう→ドリコン見つかる→ドリコンデバフしよう
    いざ調整の時上記の調整項目を全部何も考えずに入れてるでしょ
    精査してたら「最初は微妙だったから調整案に入れたこのバフは消していい」とかやってるはず

  • @UNT-n1s
    @UNT-n1s Месяц назад

    GBVSR勢なんだけど、エド強化ってGBVSRで例えるとベリアルを強化したみたいなもの?

  • @blue-binder
    @blue-binder Месяц назад +3

    『対処の仕方がわかりづらく、一方的に攻撃を押し付けられる状況がループしやすくなってしまっていた』
    ↑ベガのパッチノートに書いてあったけど、ヘイトの高いキャラって大体これじゃね。本田とかJPとか。

  • @ワンパン-o2b
    @ワンパン-o2b Месяц назад

    サムネはどうせ盛ってるだろうって開いたら、思ってた以上に駄々こねてた