Minuta 28:58 tutaj bardzo ważne niedopowiedzenie: jeśli wiedźma ma CO NAJMNIEJ 2 żetony przysług (te kwadratowe znaczniki), wówczas może wykonać akcję wieśniaka którego własnie odwiedza (nieważne którym pionkiem) DWUKROTNIE (czyli na tym przykladzie, wiedźma mogłaby zdobyć 6 wplywu, a łowca 2).
Minuta 13:00 wiedźma w swojej pierwszej turze NIE MUSI wykonać WYŁĄCZNIE akcji odwiedzenia wieśniaka. Jest to tylko przypomnienie o tym, że jeśli by chciała odwiedzić 2 wieśniaków, oboje muszą być z tej samej frakcji. Wiem to, bo sam autor mi odpisał na BGG przyznając, że instrukcja jest tutaj myląca. Powiedział, że równie dobrze wiedźma może w pierwszej turze w ogóle nie odwiedzać wieśniaków (chociaż się to pewnie za bardzo nie opłaca). Podejrzewam, że większość osób gra z myślą, że te akcje trzeba wykonać (co nie dziwi przez opis, który zostawia niedopowiedzenie). To takie małe dopowiedzenie :)
Hej mam pytanko. W grze jest karta świadka łowcy uniemożliwiająca dokładanie sekretów przez wiedźmę do odwiedzanego wieśniaka. Czy są jakieś chowance lub mikstury dla wiedźmy które umozliwiaja dodanie sladow do takiego wieśniaka mimo tego świadka? Odczuwam ze ta karta łowcy może bardzo mocno przyblokować wiedźmę….
Tylko w pierwszej turze muszą być z tej samej frakcji, czy w kolejnych również? Przy okazji jak już pytam. Dodatkowo mam jeszcze dwa pytania: 1. Jeśli Łowca odwiedzi wieśniaka mającego 2 znaczniki wskazówek i dołoży trzeci żeton wskazówki (przykładowo jakby to była nieznajoma Sue), to wtedy też dobiera żeton dowodu? Czy to się tyczy tylko jak przed odwiedzeniem ma już 3 znaczniki wskazówek? 2. Jeżeli Łowca zebrał żeton dowodu z jakiegoś wieśniaka, to jak w następnej turze go odwiedzi ponownie, to znowu pobiera żeton dowodu? To by było logiczne, skoro żetony wskazówek zostają, ale wolę się upewnić.
@@Davidowskee 1.) Tylko przed odwiedzaniem, zanim odwiedzi muszą już tam być 3 znaczniki 2.) Dokładnie, może to robić co rundę, jeśli są tam co najmniej 3 znaczniki jak go odwiedza
Wiedźma w pierwszej turze nie musi odwiedzać wieśniaków - może wykonać również akcję z planszetki. Instrukcja wprowadza tutaj w błąd, co przyznał na BGG sam autor :) JEŻELI odwiedza wieśniaków, to muszą być z tej samej frakcji, do tego wykonanie dwóch akcji zamiast trzech - to jedyne ograniczenia pierwszej tury.
@@dude_2332 to akurat nie wina GeekFaktora, bo jest tak w instrukcji, a sprostowanie jest na BGG, pytam o inne rzeczy, xP W międzyczasie czytam instrukcję, a zawsze lubie obejrzeć przykładowa turę ;)
@@511987 Obejrzałem całe i dałem wyjaśnienie dla rzeczy, które nie były dopowiedziane. Możesz przejrzeć komentarze. Poza tym wszystkie zasady są jak najbardziej w porządku. Przedstawienie zasad bardzo fajnie pokazane i uporządkowane (nie licząc lekkich niedopowiedzeń) ;)
@@511987 nie jestem w stanie Ci na to odpowiedzieć niestety. Zależy wszystko jak bardzo szczegółowo bym chciał pokazać, czy dużo zbliżeń itp. Z tego co wiem to szykuje się gameplay na bardzo znanym i lubianym kanale mojego kolegi Zaku ;)
Nie wiem jak to się stało, że Twoje powiadomienie dostałem, a tamtych nie. Dodam tamte rzeczy do napisów. Biorąc pod uwagę jak chętnie ludzie wyszukują u mnie wpadki to raczej byłbym spokojny, że reszta jest ok.
Minuta 28:58 tutaj bardzo ważne niedopowiedzenie: jeśli wiedźma ma CO NAJMNIEJ 2 żetony przysług (te kwadratowe znaczniki), wówczas może wykonać akcję wieśniaka którego własnie odwiedza (nieważne którym pionkiem) DWUKROTNIE (czyli na tym przykladzie, wiedźma mogłaby zdobyć 6 wplywu, a łowca 2).
Minuta 13:00 wiedźma w swojej pierwszej turze NIE MUSI wykonać WYŁĄCZNIE akcji odwiedzenia wieśniaka. Jest to tylko przypomnienie o tym, że jeśli by chciała odwiedzić 2 wieśniaków, oboje muszą być z tej samej frakcji. Wiem to, bo sam autor mi odpisał na BGG przyznając, że instrukcja jest tutaj myląca. Powiedział, że równie dobrze wiedźma może w pierwszej turze w ogóle nie odwiedzać wieśniaków (chociaż się to pewnie za bardzo nie opłaca). Podejrzewam, że większość osób gra z myślą, że te akcje trzeba wykonać (co nie dziwi przez opis, który zostawia niedopowiedzenie). To takie małe dopowiedzenie :)
Hej mam pytanko. W grze jest karta świadka łowcy uniemożliwiająca dokładanie sekretów przez wiedźmę do odwiedzanego wieśniaka. Czy są jakieś chowance lub mikstury dla wiedźmy które umozliwiaja dodanie sladow do takiego wieśniaka mimo tego świadka? Odczuwam ze ta karta łowcy może bardzo mocno przyblokować wiedźmę….
Tylko w pierwszej turze muszą być z tej samej frakcji, czy w kolejnych również? Przy okazji jak już pytam.
Dodatkowo mam jeszcze dwa pytania:
1. Jeśli Łowca odwiedzi wieśniaka mającego 2 znaczniki wskazówek i dołoży trzeci żeton wskazówki (przykładowo jakby to była nieznajoma Sue), to wtedy też dobiera żeton dowodu? Czy to się tyczy tylko jak przed odwiedzeniem ma już 3 znaczniki wskazówek?
2. Jeżeli Łowca zebrał żeton dowodu z jakiegoś wieśniaka, to jak w następnej turze go odwiedzi ponownie, to znowu pobiera żeton dowodu? To by było logiczne, skoro żetony wskazówek zostają, ale wolę się upewnić.
@@Davidowskee 1.) Tylko przed odwiedzaniem, zanim odwiedzi muszą już tam być 3 znaczniki
2.) Dokładnie, może to robić co rundę, jeśli są tam co najmniej 3 znaczniki jak go odwiedza
Dzięki za filmik!
Dzięki!
Wiedźma w pierwszej turze nie musi odwiedzać wieśniaków - może wykonać również akcję z planszetki. Instrukcja wprowadza tutaj w błąd, co przyznał na BGG sam autor :) JEŻELI odwiedza wieśniaków, to muszą być z tej samej frakcji, do tego wykonanie dwóch akcji zamiast trzech - to jedyne ograniczenia pierwszej tury.
A jak poza tym? Bez błędów? Bo nie wiem czy oglądać xP
Dokładnie, instrukcja jest tutaj skopana, słowo "musi" jest użyte z niedopowiedzeniem.
@@dude_2332 to akurat nie wina GeekFaktora, bo jest tak w instrukcji, a sprostowanie jest na BGG, pytam o inne rzeczy, xP
W międzyczasie czytam instrukcję, a zawsze lubie obejrzeć przykładowa turę ;)
@@511987 Obejrzałem całe i dałem wyjaśnienie dla rzeczy, które nie były dopowiedziane. Możesz przejrzeć komentarze. Poza tym wszystkie zasady są jak najbardziej w porządku. Przedstawienie zasad bardzo fajnie pokazane i uporządkowane (nie licząc lekkich niedopowiedzeń) ;)
@@dude_2332 super, dzięki :)
Po nieudanej akcji eliminacji wieśniaka przez łowcę, usuwane są WSZYSTKIE wskazówki ze WSZYSTKICH wieśniaków.
Dodane do napisów klingońskich, dzięki za czujność :)
@@GeekFactorbtw z ciekawości, jak dużo pracy i czasu zajęłoby zrobienie przykladowej jedej rundy gry ?
@@511987 nie jestem w stanie Ci na to odpowiedzieć niestety. Zależy wszystko jak bardzo szczegółowo bym chciał pokazać, czy dużo zbliżeń itp.
Z tego co wiem to szykuje się gameplay na bardzo znanym i lubianym kanale mojego kolegi Zaku ;)
W instrukcji jest napisane, że jak podczas eliminacji wieśniaka okaże się on niewinny, to odrzucamy WSZYSTKIE wskazówki ze WSZYSTKICH wieśniaków.
Wszedłem w komentarze zanim włączę film i widzę, że jest dużo niedopowiedzeń. I zastanawiam się czy oglądać.
Nie wiem jak to się stało, że Twoje powiadomienie dostałem, a tamtych nie.
Dodam tamte rzeczy do napisów.
Biorąc pod uwagę jak chętnie ludzie wyszukują u mnie wpadki to raczej byłbym spokojny, że reszta jest ok.