После видео вышел второй хотфикс: forums.kleientertainment.com/forums/topic/157976-game-update-619045/ который ПОНЕРФИЛ оранжевые гемы. Тактика с оранжевыми гемами теперь неактуальна. Ссылка на 750 Клей коинов: accounts.klei.com/link/ShiftySeaSwindlers Ссылка на 500 Клей коинов: accounts.klei.com/link/KleiFest2024News ►Поддержать меня на бусти: boosty.to/augustdst ►Мой Дискорд сервер: discord.gg/RxnBcg468n •Плейлист с фишками из дст: ruclips.net/video/C-w1NvxhgIY/видео.html •Плейлист с уникальными анимациями из дст: ruclips.net/video/1lXDksjb_Xs/видео.html •Плейлист с обновлениями дст: ruclips.net/video/DRtnqSRM6WU/видео.html
Вот Август, ты просто эталон качественного контента по ДСТ. Никого кроме тебя не смотрю и всегда жду выпуска от тебя, ведь знаю, что ты там все разложишь максимально понятно, подробно и качественно. Ты буквально столб русскоязычного комьнити ДСТ. Вечное уважение!
Спасибо клейщикам, за то, что добавили королю крабов... КРАБОВ! Раньше я задавался вопросом: это мать его король, мать его крабов, почему у него нет его крабов-прислужников? А теперь всё встало на свои места. ПАЧКА ЧИПСОВ...... С КРАБОМ ЛЕЙС!!!!!
Я надеюсь что когда на Максвела добавят древо навыков у него будет только теневая ветка ( как у ворвмуда. Макс как-никак на троне кошмаров сидел очень долго + он заключил сделку с чарли. счего вдруг ему присоединятся к луне?)
Была бы прикольна ветка, за убийство чемпиона, после победы над врагом, его дуэлянты станут сильнее, а за топливопряда его работники, ловушка и клетка, и допустим возможность призываить хилящих личинок как у топлика
Август, ты не сказал то, что роза после смерти умирает очень быстро, и даёт одну срезанную траву. То-есть больше нельзя одну и туже розу использовать бесконечно раз. (В бете можно было использовать розу бесконечно).
Ну, на Вурт конечно хотелось бы большего, это конечно освежило геймплей, но ветки москитов/голода у короля и амфибии выглядят как-то рудиментарно. Раньше король жил без подкормки 10 дней, теперь с навыками 15 +-. у Вурт отличные статы которые она почти не тратит, ей бафают их еще сильнее. зачем юзать москитов когда у тебя с первого дня на болотах армия из 10+ мермов, для меня так и остаётся загадкой. В остальном навыки отличные.
0:28 сразу вопрос, если быть мокрым летом то жарче будет становится быстрее (при полной влаге)? 2:14 а вот цыганство комаров это уже интересненько 5:43( к слову мерму можно дать любую другую шапку и он даст эту и самое смешное то что эту шапку можно дать свину)
9:45 Вот бы они не только прожектор так бафнули ,а вообще все источники света. А то как то тупо получается одел каску она светит ночью и все норм , а потом наступает день и она дальше светит и теряет прочность. Можно конечно снять и положить в инвентарь но постоянно так делать быстро заёбывает
Если скрафтить катапульту прожектор или генераторы без прокачи первого навыка и потом прокачать его то крафты просто исчезнут с затрачеными на них ресурсами.
5:43 на самом деле инструменты можно использовать если навести ими мышкой на грядку или дерево , и у них даже потратился прочность , но экипировать их нельзя ( хотя возможно это баг но скорее всего фича )
Когда я начал смотреть это видео, у меня было чувство: "Странно, мне кажется, или я уже видел у Августа подобный ролик?🤔" После чего я зашёл на канал, посмотрел список видео и до меня дошло: "А! То было видео про БЕТА версию обновы, а это видео про релизную версию!😅"
Суперскучное дерево на вурт. Просто в тупую бафаешь "циферки" себе и мермам. Бегаешь киляешь боссов мермами за 1-2 минуты. Геймплей за неё превратился в градостроительство ещё больше, так как другого у неё нет. Сильный перс, но совсем не темповый, а из-за того что в файтах участвуешь не ты, а мермы - ещё и скучный. Вообщем, боюсь за Вортекса, очень надеюсь что они всё же в его дереве прикрутят ему механик, а не "циферок", дерево должно давать разнообразие, а не бафф циферок. У вурт же, просто везде циферки
Народ, спасайте. Как выставлять непреодолимое препятствие из окаменелостей? Они не ставятся вплотную. Катапульты разносят статуи? Как вообще сейчас фермы делать?
Сказать честно, то я рассчитывал на большее от ветки Амфибии в дереве навыков Вурт, ведь потенциал от этих навыков был огромным, а в итоге мы получили: -Два навыка на повышение рассудка от влажности, который можно легко повысить едой, рыбой в инвентаре, одеждой и т.д. -Навык , который действительно является полезным и с которым можно легко прожить весну без всяких напрягов (на меньшее взаимодействии температуры на Вурт во влажном состоянии) -Два навыка, превращающие влажность в дополнительное здоровье, которое легче восполнить целебной едой или новой хилкой. -И два навыка, добавляющие регенерацию хп, которая не особо нужна Вурт. Так что ждём переработки этой ветки, чтобы выбор между навыками не был таким очевидным.
Влага как броня мне понравилась. Кинуть в себя шарик с водой дешевле и выгоднее как хилка чем новые комариные хилки. + мало кто знает, сам недавно узнал что шарики с водой можно не крафтить а наполнят ьв прудах и не тратить ледд
@@fang_614 Тут уже будут проблемы с низкой температурой из-за большого количества шариков. А так же это пригодится лишь в начале игры, так как за это время люди уже строят деревни Мэрмов и сами не сражаются.
@@D.FLoras Низкую температуру контрит навык выше, и навыки для начала игры это тоже круто, потому-что одним из минусов персонажа являлась сложная реализация на старте.
@@МонтажникРома можешь потратить на блюда или на снежкометки. А еще вроде бы как при кравте из льда ты получаешь 2 шарика, а при наполнении один. Тоже можешь пробовать, тестить
Проблема Вурт в том что ей слишком сильно подробили навыки, навыки на влажность занимают монструозное количество очков (при том что первые три навыка должны быть в начале ветки за 1 очко), навык на крафт куклы от москитов вообще рудимент, ветка должна идти сразу с крафтов всех 3 вещей, то есть занимать два очка. Квест короля... странная ветка, так же должна занимать на 1 очко меньше. Я согласен, достать мрамор не сложно, но вот что корона что трезубец и так заблокированы стадией игры, то есть нет смысла их разделять в два разных навыка. Сытость... если честно можно так же третий навык вшить во второй и ничего не поменяется, ветка по идее должна давать Вурт больше простора, а по факту ты её просто не хочешь качать ибо она не даёт бафов. Кормушка и Ящик с инструментами вообще должны быть одним навыком, ибо бафают обычных мермов в "индустриальном" плане , Шляпы воинам мермов должны быть сразу второго уровня, но при этом открывались бы спустя 6 очков вложенных в мермов. Зачем нужен навык на отступление мермов воинов загадка, это просаживает ДПС, при этом даже с фулл хилками нормально их выхилить едва ли выйдет ибо ты 600 ХП будешь секунд 5 покрывать при этом он спустя 200 отхила полетит в атаку, это я молчу что в ветке тени тебе и вовсе выгоднее быть комиссаром и отправлять мермов в самоубийственную штыковую. Следопыт болот в теории полезен на практике запарен, да и дорога персонажей разгоняет до скорости вурт. Ну и второй навык на посох что в тени что в луне, откровенно говоря лишние, их эффект нужно вшивать в первый навык. Ибо работает эффект мало и даёт совсем немного, с адским КД на пол дня.(что вдвое больше чем время работы каста) И того в то время как Вайнона с каждого навыка получает примерно 20% к КПД, Вурт получает эти же 20% но каждую цепочку из 3 навыков. В итоге Вайнона за 15 навыков из своих 24 возможных может собрать оптимальный вариант билда, а вот Вурт с её 15 из 26 едва добирается до чего то приближённо похожего на свои хотелки.
Август, я вот часто рашу руины, наизусть знаю генерацию, и вот после обновления у меня чувство, что как будто изменили генерацию руин. Это так? (1700 часов у меня на момент написания комментария) Стало 3 пути развилки появлятся, страж стал чаще дальше как будто спавнится, станция может быть вместе с стражом и так далее. Я вот ни разу не видел, чтобы по середине (2 развилка) был длинный коридор а в конце станция. И всё, только станция с слонами. Так-же комната с 2 слонами и 8 тулецита в основном в конце развилки (раньше она так-же могла быть в конце, но, щас я ни разу не видел, чтобы она была в начале. Может быть не везло, делал забегов: 8-13) Играл на сервере дст ру, там нет модов, если что. (То-есть сервер полностью ванильный).
Интересный факт, иногда тебя после смерти с розой теб не тепает или даже тепает на остров обезьян чекал сегодня когда с лругом по приколу плавали на нас напали я здох и зареспавнилься у обезьян
Напрягает во всех этих ветках, что, во-первых, лунная и теневая ветки переносятся меж мирами вместе с самими очками. Во вторых сломанность отдельных навыков(теневая уиллоу) и добавление деревьев, которые усиляют чизовые тактики
Некоторые персонажи в дст такие имбовые, и дамаг увеличен и т.д. А некоторые просто курят в сторонке. Тот же Волтер, ну классный перс ро сути, интересный, но за его один выстрел, можно ударить милишным оружием 2-3 раза. Нужен реворк. Очень жду навыки на ВХ-78 и на Волтера
Уолтер изначально задумывался как командный персонаж. Он отлично проводит разведку быстро бегает и собирает, может регенить рассудок команде, благодаря рогатке может манипулировать агром врагов, регенит рассудок в лесах, создаёт отличную командную палатку и при этом не жрёт ресурсы на одежду для рассудка. Его проблема даже не в том что он слаб в боевом плане, проблема в том, что он изначально задизайнен так, что бы ты на него посадил друга новичка который занимался бы всем не особо боевым а в крупных схватках поддерживал тебя со стороны.
@@user-rh7xk3cs6e ну это понятное дело, тем более что игра кооперативная. Но много соло игроков, и бегать долбить с рогатки один раз за чьи-то три удара, такое себе) Ему бы скорость стрельбы поднять. У большинства персонажей есть какой-то дополнительный урон, что упрощает жизнь. А есть такие у которых его нету. Стоило бы это добавить все. Кто-то слишком имбовый, а кто-то слишком не очень. Хотя сам Волтер мне очень нравится
Вы тоже думаете, что концепты лунных мэрмов (из конца ролика) лучше релизнутых? Вышедший лунный мэрм-воин, по своей внешке, ещё ближе к болоту стал, а не к луне, пиздец. Ничего "просветлённого" в них нет. А так - Вурт хорошо сделали, за исключением ухода от pvp. Говоря про Вайнону -- хило как-то. Кроме катапульт, по сути, у неё ничего своего интересного нет. Нет-бы хоть дать возможность парочку новых механизмов (типа шахматы, но только не шахматы) сооружать, механических големов, что-то совершенно, на глаз, новое. Но решили задачу простым способом. Жду древо на Веббера, т.к у него и так дохрена типов пауков и трюков с ними, и интересно, как Клей выкручиваться будут. Также интересно взглянуть на древо Максвела, ведь потенциал у такого "лорного читера с тенями" не до конца раскрыли. P.S: Надо пилить собственные, сообщественные качественные моды на деревья, братья.
Будто бы навыки Виноны слишком имбовые. Я не очень понимаю, почему навыки вне зависимости от мира остаются на персонвае, по моему они не должны сохраняться, но в таком случае должны быть чуть быстрее в получении. Иначе за одну катку себе на все последующие жизнь упрощаешь
@@vova3348 Ну сокращение времени это норм, если древо навыков является одноразовой частью прогресса. А так без разницы, это становиться гриндом на персонажа, а не частью прогресса
Есть какой то мод или скин меняющий катапульты из средневековья на лазер или плазму или пулемет? Если друг играет с телефона а я с компа мы сможем играть вместе?
@@kedhutch3532 надеюсь как можно скорее и с Максвеллом на вопрос почему именно с ним ну я максвелмейн и ещё они с венди родня было бы логично дать им обоим ветки навыков в одной обнове
@@Den-mo5fw да, было бы неплохо Я венди мейню и на поздних стадиях призрак юзлесс становится Нет, ну по-фарму так же хорош, там пауков на железы и паутину побить, но против боссов с уроном -25% и без призрака в файте она пользы почти не приносит
@@kedhutch3532 с Максвеллом что-то подобное его дуэлянты скилятся от брони и оружия которое ты используешь начальный сет который при желании можно и до 15 дня получить это шляпа фокусника которая и переносное хранилище на 12 ячеек и ещё она даёт + 8 урона также в первый сет идёт теневой меч и бронь тоже по + 8 урона от каждой и того 44 урона от клона запомните это число следущий сет тулецытовй тоже 44 урона прислужников далее теневой меч или булава из тулецыта + броня из ужасного камня которую Максвелл может чинить не теряя рассудок и как вы думаете сколько бафф на урон 44 урона далее хардмодная теневая броня + касса из этого же сета урон прислужников 44 а вот если взять броню из топливопряда и кадило то ты можешь более не боятся кошмаров и следственно призвать не 5 а 6 клонов урон их будет 60 а раз у тебя кадило то ты еще и ослабленную копию топливопряда приручить можешь и у тебя будет армия Я понимаю почему бафы такие типо 2 билда призыватель без магии в том числе и теневой тюрьмы ведь рассудок раввин нулю и второй билд боевой призыватель но все же Да надушнил я знатно одним словом я 🤓
Что-ж, с Вурт они определенно сделали все правильно, до этого Вурт была достаточно слабым персонажем даже с мермами, а теперь она как минимум в топ 5 лучших входит, но Вайнона..... Этот персонаж входил и так в 3-ку лучших.... А теперь это равный топ один.... (на равне с такими персонажами как Венди и Веббер) Её как и всю эту тройцу надо фикстить, иначе Донт Старв превратится в помойку в которую будет неинтересно играть...
Странно, что вы считаете Винону до реворка одним из лучших персов, в то время как остальное комьюнити буквально кричало о том, что это очень скучный и бесполезный перс
@@user-yv3it7mu7j в основном комьюнити считает персонажа слабым из за его скиллозависимости, ведь в Донт старв есть невероятно сильные персонажи, но их комьюнити даже не пытается расскрыть, а я на протяжении года изучал тактики всех персонажей, делал тесты и сравнения, и в итоге составил топ персонажей, Вайнона очень сильная и крайне комфортная если знать как на ней играть
@@megaruby9624 но ведь... в том-то и дело, что Винона ни в какой своей вариации не скиллозависима, я бы даже сказал ровно наоборот. А вот что касается реально скиллозависимых персов, вроде Максвелла и Варли, то комьюнити оценивает их по достоинству, как раз и считая их одними из самых сильных
@@user-yv3it7mu7j не соглашусь, ибо катапульты наносят гигантский урон, и при хороших и крайне простых тактик (которые комьюнити так боится) Вайнона раскрывается, катапульты очень сильно бьют, а то что она творит в пвп...... Ухххх, попробуйте просто хорошо раскрыть персонажа, и он станет гораздо лучше, уж тем более если это трудный персонаж, не предназначены для новичков
Эмм, а чем это Вурт была слабым персонажем? Ну то есть у неё ровно 2 минуса, она враг свиньям и не ест мясо (но при этом получает на 25% сытости больше от всего что растительное). Обычные статы, игнор сырости, из рук не может выпасть оружие, быстрее бегает на болотном дёрне, регенит рассудок если есть живая рыба в инвентаре, мермы и лягушки ей не враги, что упрощает выживание весной до элементарного. Даже без Мермов Вурт всегда была выше среднего, у неё весьма хорошая база статов, которые ещё и апаются королём.
После видео вышел второй хотфикс: forums.kleientertainment.com/forums/topic/157976-game-update-619045/ который ПОНЕРФИЛ оранжевые гемы. Тактика с оранжевыми гемами теперь неактуальна.
Ссылка на 750 Клей коинов: accounts.klei.com/link/ShiftySeaSwindlers
Ссылка на 500 Клей коинов: accounts.klei.com/link/KleiFest2024News
►Поддержать меня на бусти: boosty.to/augustdst
►Мой Дискорд сервер: discord.gg/RxnBcg468n
•Плейлист с фишками из дст: ruclips.net/video/C-w1NvxhgIY/видео.html
•Плейлист с уникальными анимациями из дст: ruclips.net/video/1lXDksjb_Xs/видео.html
•Плейлист с обновлениями дст: ruclips.net/video/DRtnqSRM6WU/видео.html
И что мне делать с клейем?
Вот Август, ты просто эталон качественного контента по ДСТ. Никого кроме тебя не смотрю и всегда жду выпуска от тебя, ведь знаю, что ты там все разложишь максимально понятно, подробно и качественно. Ты буквально столб русскоязычного комьнити ДСТ. Вечное уважение!
Спасибо клейщикам, за то, что добавили королю крабов... КРАБОВ!
Раньше я задавался вопросом: это мать его король, мать его крабов, почему у него нет его крабов-прислужников?
А теперь всё встало на свои места.
ПАЧКА ЧИПСОВ...... С КРАБОМ ЛЕЙС!!!!!
Я выбираю спасти 10 чёрных детей
Вурт: "Расширение территории 🫳🫸🫷🤜"
Называется "Родной дом"
Не скорее вот так ✨
Я надеюсь что когда на Максвела добавят древо навыков у него будет только теневая ветка ( как у ворвмуда. Макс как-никак на троне кошмаров сидел очень долго + он заключил сделку с чарли. счего вдруг ему присоединятся к луне?)
Может он захочет предать Чарли 🤔
@@playfree1изменить ей*
потому что на него есть лунный скин)
У него скорее всего будет 2 ветки как у вормвуда, но связанные только с тенями, как у вормвуда только с луной тк он с Луны
Была бы прикольна ветка, за убийство чемпиона, после победы над врагом, его дуэлянты станут сильнее, а за топливопряда его работники, ловушка и клетка, и допустим возможность призываить хилящих личинок как у топлика
Аж захотелось зайти в игру и потестить это всё. Не так довно сшила себе Вурт, но в дст редко захожу. Теперь мотивация появилась
Август, ты не сказал то, что роза после смерти умирает очень быстро, и даёт одну срезанную траву. То-есть больше нельзя одну и туже розу использовать бесконечно раз. (В бете можно было использовать розу бесконечно).
Обожаю твой контент по дст! Честно, лучшего канала по дст не знаю. Детальный и заботливый подход к тому, что ты рассказываешь, очень виден и ценен)
Ну, на Вурт конечно хотелось бы большего, это конечно освежило геймплей, но ветки москитов/голода у короля и амфибии выглядят как-то рудиментарно.
Раньше король жил без подкормки 10 дней, теперь с навыками 15 +-. у Вурт отличные статы которые она почти не тратит, ей бафают их еще сильнее. зачем юзать москитов когда у тебя с первого дня на болотах армия из 10+ мермов, для меня так и остаётся загадкой.
В остальном навыки отличные.
0:28 сразу вопрос, если быть мокрым летом то жарче будет становится быстрее (при полной влаге)?
2:14 а вот цыганство комаров это уже интересненько
5:43( к слову мерму можно дать любую другую шапку и он даст эту и самое смешное то что эту шапку можно дать свину)
Имба обзор как и всегда
Поздний, но точный обзор, вот за это я и люблю твой канал
Очень вовремя)
Ура видео
Ты лучший ютубер по дст
9:45 Вот бы они не только прожектор так бафнули ,а вообще все источники света. А то как то тупо получается одел каску она светит ночью и все норм , а потом наступает день и она дальше светит и теряет прочность. Можно конечно снять и положить в инвентарь но постоянно так делать быстро заёбывает
Так зачем тебе каска днëм. Шлем или шахтёр одевай.
@@SoJ1uct Перечитай последнее предложение пж)
Камон я так долго ждал именно твоего обзора
Видео вышло довольно классным, будем гадать на каких следующих персонажей сделают древо навыков, хотя нельзя отрицать и то, что выйдет очередной qol
Надеюсь на пещеры, ну и обновление теневых разломов ещё с лета прошлого года не было)
Надеюсь древо на Венди, да и с Максвеллом можно много чего придумать
Надо древа навыков на Варли это будет что-то сцемто😂
Хочу Максвелла
@@user-od8jz9mh9yв ближайшее время Максвелл вряд-ли получит дерево, ибо и так последним реворк получал. А вот Венди было бы неплохо что-то заиметь
Если скрафтить катапульту прожектор или генераторы без прокачи первого навыка и потом прокачать его то крафты просто исчезнут с затрачеными на них ресурсами.
Оо имба
А я уже боялся что видео не будет
Автор молодец
Ничего себе ты поработал
33:36 а как теперь лунный посох делать?
Кае это задумывалось(2~4слоя стен взависимости от количества игроков на сервере + активно защищать)
Крутое обновление
5:43 на самом деле инструменты можно использовать если навести ими мышкой на грядку или дерево , и у них даже потратился прочность , но экипировать их нельзя ( хотя возможно это баг но скорее всего фича )
А мне говорили, что придётся долго ждать навыки на вурт) а они уже скоро будут для моего мейна
Теперь я обожаю вурт ещё больше
Вурт итак была одной из сильнейших, а тут как то вообще ее имбой сделали
Меня веганстыо убивает
Что ? Ты случайно с Викой не перепутал
@@andrey2516 не перепутал)
Вот надеюсь других персонажей также прокачают
Перед вкачкой портативности поставьте прекрафченые постройки вайноны! (Иначе исчезнут)
Когда я начал смотреть это видео, у меня было чувство: "Странно, мне кажется, или я уже видел у Августа подобный ролик?🤔"
После чего я зашёл на канал, посмотрел список видео и до меня дошло: "А! То было видео про БЕТА версию обновы, а это видео про релизную версию!😅"
Ага. И очень круто, что про обе версии рассказывает, видно изменения в сравнении с бетой. Редко видел, чтобы кто-то так делал
Кто заметил что на отрезке с выдрами используется озвучка из обзора беты?
лучший русский канал по дст имхо
Суперскучное дерево на вурт. Просто в тупую бафаешь "циферки" себе и мермам. Бегаешь киляешь боссов мермами за 1-2 минуты. Геймплей за неё превратился в градостроительство ещё больше, так как другого у неё нет. Сильный перс, но совсем не темповый, а из-за того что в файтах участвуешь не ты, а мермы - ещё и скучный. Вообщем, боюсь за Вортекса, очень надеюсь что они всё же в его дереве прикрутят ему механик, а не "циферок", дерево должно давать разнообразие, а не бафф циферок. У вурт же, просто везде циферки
ЕЕЕ повод выпить!
Жду 3-тью часть боссов без инвентаря)))
Всем привет сегодня вышло новое обновление
когда без инвенторя, ты же говорил что он выйдет после видоса про анархию
Народ, спасайте. Как выставлять непреодолимое препятствие из окаменелостей? Они не ставятся вплотную. Катапульты разносят статуи? Как вообще сейчас фермы делать?
Опана теперь рейх платит августу
Теперь не получится легко получить посох призыателя лун😢
Интересные у тебя донатеры на бусти х)
А будут ли мэрмы-стражники брать шлемы в бою, если они его потеряют и рядом будет склад шлемов?
У меня не работают теневые навыки вайноны, а точнее роза и червоточины, почему так?
Сказать честно, то я рассчитывал на большее от ветки Амфибии в дереве навыков Вурт, ведь потенциал от этих навыков был огромным, а в итоге мы получили:
-Два навыка на повышение рассудка от влажности, который можно легко повысить едой, рыбой в инвентаре, одеждой и т.д.
-Навык , который действительно является полезным и с которым можно легко прожить весну без всяких напрягов (на меньшее взаимодействии температуры на Вурт во влажном состоянии)
-Два навыка, превращающие влажность в дополнительное здоровье, которое легче восполнить целебной едой или новой хилкой.
-И два навыка, добавляющие регенерацию хп, которая не особо нужна Вурт.
Так что ждём переработки этой ветки, чтобы выбор между навыками не был таким очевидным.
Влага как броня мне понравилась. Кинуть в себя шарик с водой дешевле и выгоднее как хилка чем новые комариные хилки.
+ мало кто знает, сам недавно узнал что шарики с водой можно не крафтить а наполнят ьв прудах и не тратить ледд
@@fang_614 Тут уже будут проблемы с низкой температурой из-за большого количества шариков. А так же это пригодится лишь в начале игры, так как за это время люди уже строят деревни Мэрмов и сами не сражаются.
@@D.FLoras Низкую температуру контрит навык выше, и навыки для начала игры это тоже круто, потому-что одним из минусов персонажа являлась сложная реализация на старте.
@@fang_614 чтоооо? Зачем тогда я столько льда добывал 😭
@@МонтажникРома можешь потратить на блюда или на снежкометки. А еще вроде бы как при кравте из льда ты получаешь 2 шарика, а при наполнении один. Тоже можешь пробовать, тестить
Проблема Вурт в том что ей слишком сильно подробили навыки, навыки на влажность занимают монструозное количество очков (при том что первые три навыка должны быть в начале ветки за 1 очко), навык на крафт куклы от москитов вообще рудимент, ветка должна идти сразу с крафтов всех 3 вещей, то есть занимать два очка.
Квест короля... странная ветка, так же должна занимать на 1 очко меньше. Я согласен, достать мрамор не сложно, но вот что корона что трезубец и так заблокированы стадией игры, то есть нет смысла их разделять в два разных навыка. Сытость... если честно можно так же третий навык вшить во второй и ничего не поменяется, ветка по идее должна давать Вурт больше простора, а по факту ты её просто не хочешь качать ибо она не даёт бафов.
Кормушка и Ящик с инструментами вообще должны быть одним навыком, ибо бафают обычных мермов в "индустриальном" плане , Шляпы воинам мермов должны быть сразу второго уровня, но при этом открывались бы спустя 6 очков вложенных в мермов.
Зачем нужен навык на отступление мермов воинов загадка, это просаживает ДПС, при этом даже с фулл хилками нормально их выхилить едва ли выйдет ибо ты 600 ХП будешь секунд 5 покрывать при этом он спустя 200 отхила полетит в атаку, это я молчу что в ветке тени тебе и вовсе выгоднее быть комиссаром и отправлять мермов в самоубийственную штыковую.
Следопыт болот в теории полезен на практике запарен, да и дорога персонажей разгоняет до скорости вурт.
Ну и второй навык на посох что в тени что в луне, откровенно говоря лишние, их эффект нужно вшивать в первый навык. Ибо работает эффект мало и даёт совсем немного, с адским КД на пол дня.(что вдвое больше чем время работы каста)
И того в то время как Вайнона с каждого навыка получает примерно 20% к КПД, Вурт получает эти же 20% но каждую цепочку из 3 навыков. В итоге Вайнона за 15 навыков из своих 24 возможных может собрать оптимальный вариант билда, а вот Вурт с её 15 из 26 едва добирается до чего то приближённо похожего на свои хотелки.
Нихуяяяяя себе 🤯
Видео 36 секунд назад вышло🗿
Август, я вот часто рашу руины, наизусть знаю генерацию, и вот после обновления у меня чувство, что как будто изменили генерацию руин. Это так? (1700 часов у меня на момент написания комментария)
Стало 3 пути развилки появлятся, страж стал чаще дальше как будто спавнится, станция может быть вместе с стражом и так далее. Я вот ни разу не видел, чтобы по середине (2 развилка) был длинный коридор а в конце станция. И всё, только станция с слонами. Так-же комната с 2 слонами и 8 тулецита в основном в конце развилки (раньше она так-же могла быть в конце, но, щас я ни разу не видел, чтобы она была в начале. Может быть не везло, делал забегов: 8-13)
Играл на сервере дст ру, там нет модов, если что. (То-есть сервер полностью ванильный).
Интересный факт, иногда тебя после смерти с розой теб не тепает или даже тепает на остров обезьян чекал сегодня когда с лругом по приколу плавали на нас напали я здох и зареспавнилься у обезьян
Когда 3 часть без инвенторя?
Меня одного тут напрягает Вайнона бесмертие от цветов луная и тенивая ветка разом так ещё и без победы над босами
ААААА АВГУСТ Я ТВОЙ ГЛАВНЫЙ ФАНАТ ЕЕЕЕ ТЫ ВАЩЕ КРУТОЙ ЛЮБЛЮ ТЕБЯ КОГДА РОЛИК ПО ДАРК СОУЛСУ??!?!?!?
Дарк соулс говнооо
Напрягает во всех этих ветках, что, во-первых, лунная и теневая ветки переносятся меж мирами вместе с самими очками. Во вторых сломанность отдельных навыков(теневая уиллоу) и добавление деревьев, которые усиляют чизовые тактики
Меня ОЧЕНЬ НАПРЯГАЮТ очки посути полное бесмертие от роз
Скажите, пожалуйста!
Если король мермов уже есть в мире, а потом прокачать ему желудок, то прокачка засчитается или только с новым королём?
Не это уже был бы рофл 🗿
SIGMA
Некоторые персонажи в дст такие имбовые, и дамаг увеличен и т.д. А некоторые просто курят в сторонке. Тот же Волтер, ну классный перс ро сути, интересный, но за его один выстрел, можно ударить милишным оружием 2-3 раза. Нужен реворк. Очень жду навыки на ВХ-78 и на Волтера
Уолтер изначально задумывался как командный персонаж. Он отлично проводит разведку быстро бегает и собирает, может регенить рассудок команде, благодаря рогатке может манипулировать агром врагов, регенит рассудок в лесах, создаёт отличную командную палатку и при этом не жрёт ресурсы на одежду для рассудка.
Его проблема даже не в том что он слаб в боевом плане, проблема в том, что он изначально задизайнен так, что бы ты на него посадил друга новичка который занимался бы всем не особо боевым а в крупных схватках поддерживал тебя со стороны.
@@user-rh7xk3cs6e ну это понятное дело, тем более что игра кооперативная. Но много соло игроков, и бегать долбить с рогатки один раз за чьи-то три удара, такое себе) Ему бы скорость стрельбы поднять. У большинства персонажей есть какой-то дополнительный урон, что упрощает жизнь. А есть такие у которых его нету. Стоило бы это добавить все. Кто-то слишком имбовый, а кто-то слишком не очень. Хотя сам Волтер мне очень нравится
Когда я вставляю жемчужину и 8 оранжевых гемов, то мне не удаётся прервать лечение краба, даже используя быструю атаку.
Да, к сожалению клей после выхода видоса понерфили оранжевые гемы forums.kleientertainment.com/forums/topic/157976-game-update-619045/
Так можно уже мегабазу, строить без Модов
Сразу после стен из льда, он лечится на 200+ хп. Это делает файт невозможным и бесконечным
К сожалению после видоса оранжевые понерфили
@@AugustDST Спасибо за ответ😳
Наверное сделаю отдельный мир, попытаюсь протестить все :P
Септембер
Жду древо навыков на Вортокса день 937384
Огонь ночииИ́
Ночииии
Огонь ночИИИИИ
Привет моё имя Александр Рррррррррева
Вы тоже думаете, что концепты лунных мэрмов (из конца ролика) лучше релизнутых? Вышедший лунный мэрм-воин, по своей внешке, ещё ближе к болоту стал, а не к луне, пиздец. Ничего "просветлённого" в них нет. А так - Вурт хорошо сделали, за исключением ухода от pvp. Говоря про Вайнону -- хило как-то. Кроме катапульт, по сути, у неё ничего своего интересного нет. Нет-бы хоть дать возможность парочку новых механизмов (типа шахматы, но только не шахматы) сооружать, механических големов, что-то совершенно, на глаз, новое. Но решили задачу простым способом. Жду древо на Веббера, т.к у него и так дохрена типов пауков и трюков с ними, и интересно, как Клей выкручиваться будут. Также интересно взглянуть на древо Максвела, ведь потенциал у такого "лорного читера с тенями" не до конца раскрыли.
P.S: Надо пилить собственные, сообщественные качественные моды на деревья, братья.
Короче если вы качаете на полную вы станете Адольф Гитлер
при смерти игрока на вурт, все прирученные теневые мермы исчезнут 😀
=)
Возможность использовать эти инструменты убрали скорее всего лишь пропадает смысл в дальнейшем тратить ресурсы на инструменты
у ково то работает у кого то нет ахриненная обнова
как можно набить влажность кроме льда арбуза и потонуть?
По идее можно ещё грести неправильно
Будто бы навыки Виноны слишком имбовые. Я не очень понимаю, почему навыки вне зависимости от мира остаются на персонвае, по моему они не должны сохраняться, но в таком случае должны быть чуть быстрее в получении. Иначе за одну катку себе на все последующие жизнь упрощаешь
Клей еще сделали так что получение очков занимает в 2 раза меньше времени. Раньше было 190+- дней если не ошибаюсь, щас 90
@@vova3348 Ну сокращение времени это норм, если древо навыков является одноразовой частью прогресса. А так без разницы, это становиться гриндом на персонажа, а не частью прогресса
Помогите как скачать тугезер на телефон его ведь добавили да?
Нет никогда дст(именно дст) на телефоне не было
и где продолжение без инвентаря??😢
Когда на абигейл будет?
Разрабы игры специально затягивают момент чтобы была интрига и правильно не на Абигейл а Венди ☝️🤓
Есть какой то мод или скин меняющий катапульты из средневековья на лазер или плазму или пулемет? Если друг играет с телефона а я с компа мы сможем играть вместе?
На телефоне пока нет дст
Почему некто не грустит из-за того что теперь нельзя будет на изи делать посох призыва лун?
Открою секрет если из камня сделать стены и обнести ими алтарь в 3 слоя то к алтарю никто не успеет пробиться
Tf bro is yaping about🦅🦅🦅🦅🦅 WHATA FUCK IS A KILOMETER
КОГДА ВЕНДИ
Ты про навыки?
@@Den-mo5fw да
@@kedhutch3532 надеюсь как можно скорее и с Максвеллом на вопрос почему именно с ним ну я максвелмейн и ещё они с венди родня было бы логично дать им обоим ветки навыков в одной обнове
@@Den-mo5fw да, было бы неплохо
Я венди мейню и на поздних стадиях призрак юзлесс становится
Нет, ну по-фарму так же хорош, там пауков на железы и паутину побить, но против боссов с уроном -25% и без призрака в файте она пользы почти не приносит
@@kedhutch3532 с Максвеллом что-то подобное его дуэлянты скилятся от брони и оружия которое ты используешь начальный сет который при желании можно и до 15 дня получить это шляпа фокусника которая и переносное хранилище на 12 ячеек и ещё она даёт + 8 урона также в первый сет идёт теневой меч и бронь тоже по + 8 урона от каждой и того 44 урона от клона запомните это число следущий сет тулецытовй тоже 44 урона прислужников далее теневой меч или булава из тулецыта + броня из ужасного камня которую Максвелл может чинить не теряя рассудок и как вы думаете сколько бафф на урон 44 урона далее хардмодная теневая броня + касса из этого же сета урон прислужников 44 а вот если взять броню из топливопряда и кадило то ты можешь более не боятся кошмаров и следственно призвать не 5 а 6 клонов урон их будет 60 а раз у тебя кадило то ты еще и ослабленную копию топливопряда приручить можешь и у тебя будет армия
Я понимаю почему бафы такие типо 2 билда призыватель без магии в том числе и теневой тюрьмы ведь рассудок раввин нулю и второй билд боевой призыватель но все же
Да надушнил я знатно одним словом я 🤓
🦊🦝🐰
Боже оказуалили дст
Что-ж, с Вурт они определенно сделали все правильно, до этого Вурт была достаточно слабым персонажем даже с мермами, а теперь она как минимум в топ 5 лучших входит, но Вайнона..... Этот персонаж входил и так в 3-ку лучших.... А теперь это равный топ один.... (на равне с такими персонажами как Венди и Веббер) Её как и всю эту тройцу надо фикстить, иначе Донт Старв превратится в помойку в которую будет неинтересно играть...
Странно, что вы считаете Винону до реворка одним из лучших персов, в то время как остальное комьюнити буквально кричало о том, что это очень скучный и бесполезный перс
@@user-yv3it7mu7j в основном комьюнити считает персонажа слабым из за его скиллозависимости, ведь в Донт старв есть невероятно сильные персонажи, но их комьюнити даже не пытается расскрыть, а я на протяжении года изучал тактики всех персонажей, делал тесты и сравнения, и в итоге составил топ персонажей, Вайнона очень сильная и крайне комфортная если знать как на ней играть
@@megaruby9624 но ведь... в том-то и дело, что Винона ни в какой своей вариации не скиллозависима, я бы даже сказал ровно наоборот. А вот что касается реально скиллозависимых персов, вроде Максвелла и Варли, то комьюнити оценивает их по достоинству, как раз и считая их одними из самых сильных
@@user-yv3it7mu7j не соглашусь, ибо катапульты наносят гигантский урон, и при хороших и крайне простых тактик (которые комьюнити так боится) Вайнона раскрывается, катапульты очень сильно бьют, а то что она творит в пвп...... Ухххх, попробуйте просто хорошо раскрыть персонажа, и он станет гораздо лучше, уж тем более если это трудный персонаж, не предназначены для новичков
Эмм, а чем это Вурт была слабым персонажем? Ну то есть у неё ровно 2 минуса, она враг свиньям и не ест мясо (но при этом получает на 25% сытости больше от всего что растительное). Обычные статы, игнор сырости, из рук не может выпасть оружие, быстрее бегает на болотном дёрне, регенит рассудок если есть живая рыба в инвентаре, мермы и лягушки ей не враги, что упрощает выживание весной до элементарного. Даже без Мермов Вурт всегда была выше среднего, у неё весьма хорошая база статов, которые ещё и апаются королём.
Подзатянул с выходом ролика, каждый, кто хотел, уже и сам разобрался во всех деревьях.
банка от выдры для чего нужна?