*Всем привет! Давно не было у нас видео про покемонов, ну как давно, всего два дня, так что приятного просмотра всем и отличных выходных или рабочих дней!*
В хаке покемон лест фаер Ред есть ещё 1 камень камень обмена позволяет эволюционировать покемона который требует обмен без него и это единственный камень который не исчезает после эволюции
01:20 ну как по мне много предметов, которые надо держать, чтобы эволюционировать, можно назвать "объектом эволюции". На счёт исчезновения камня, это игровая условность (чтобы не захламлять память данных), на самом деле моё мнение другое на счёт того, что происходит с камнем после того, как покемон использовал его для эволюции. А именно - он становится самым обычным булыжником. Да, ничего необычного или сверхъестественного, просто камень теряет свои свойства, с утратой энергии в себе. Теперь немного о путанице "почему некоторые нуждаются в камне, а некоторые нет". Тут есть много мыслей на этот счёт, но что-то надо выбрать как канон, а иначе все "исключения" придётся запоминать, что не всегда хочется делать. Хочется, чтобы понимание кто чем эволюционирует было более нарративным. То есть не требовало точных знаний, а было понятно как нечто само собой разумеющееся. Как же это сделать? Есть два варианта. Первый - сократить число покемонов, которые эволюционируют через предмет (будь то камень или другие формы "объекта эволюции") Второй - изменить дизайн всех покемонов, кто эволюционирует через предмет так, чтобы у них было нечто общее, что можно назвать "признаком адаптивных генов", то есть признаком того, что у данного покемона особенные гены со способностью адаптироваться к воздействию извне (не даром в реале и говорят, что мы все можем поменять свою цепочку днк на тот или иной лад, для того, чтобы более комфортно жилось в новой среде). И этим чем-то мог бы быть камушек во лбу, который бы формировался у покемонов с такими генами годами и когда камень бы вырос достаточно большим (чтобы вместить в себя энергию камня), то через него и прошла бы эволюция по телу (у кого-то с потерей камушка, а у кого-то он остался и это бы означало что покемон может ещё и мега-эволюционировать) Суть камушка во лбу в том, что это скопление минерального избытка, при потреблении определённой пищи (которую покемоны очень любят и хотят есть, потому что это поможет им стать сильнее - получить возможность эволюционировать) Цвет камушка уже относился бы к цвету камня эволюции. Жёлтый - электро камень Красный - огненный камень Синий - водный камень. Розовый - волшебный камень (взять форму сияющего и чуть добавить розовой срани, ибо феи ваши розовые) Зелёный - травяной камень Пластинка чешуи - драконий камень (эволюция в дракона из не дракона или из малых драконов) Пурпурный (светло-фиолетовый) - психический камень (для психических) Бежевый - земляной камень Двойной цвет, у которого нет названия (название цвету придумать ещё надо) Зелёно-фиолетовый - ядовитый камень Тёмно-Фиолетовый - сумрачный камень (для тёмных) Серова-то белый - призрачный камень Тёмно-серый - стальной камень На самом деле тема условий эволюции довольно интересная и обширная. Одна она помогает понять чем является мир покемонов! скидану свою статейку о том, что я в целом поняла...
Как вы все знаете, существует много способов эволюции… И условно все они делятся на следующие способы: 1. Эволюция по уровню. 2. Эволюция через счастье. 3. Эволюция через предмет (отсюда исключаются только камни мега-эволюции, и её саму нельзя ставить в один ряд в этом обсуждении, просто потому, что она сука временная) 4. Эволюция по очень редким условиям (будь-то наличие конкретного покемона в команде - привет Панчам, или очень точное время суток - привет сумеречный Лайканрок) 5. Эволюция из-за местной еды (Орикорио меняются когда выпьют нектар) 6. Эволюция…по половому кхм доминированию (Пчёлки Комби - только самки в Веспиквин - королеву роя, странно, а где биддрилы или осы чем-то провинились? Также Саландиты - только самки в Саллазала…эм почему? Ещё вариант в разных играх - Кирлия, если девочка то Гардевуар, а если мальчик, то Галлейд через предмет или по уровню…). Вот и всё, что я узнала и хочу немного теперь кое-что пояснить и до-пояснить как это будет в фаноне. Эволюция по уровню - в физических реалиях понятие «уровни» воспринимаю скорее как возраст. Поэтому условно тот же Чармандер (любимый и знакомый многими покемон для примеров), по игровым реалиям эволюционирует на 16 и 36 уровнях. Для меня сами цифры чётко обозначают возраст. То есть на 16 уровне(лет) это из детёныша получается в мистической (для фэнтези поке-мира) вспышке подросток. Тоже самое до зрелой формы «в самом расцвете сил». И да, накопление опыта в сражениях и самом процессе жизни является той самой прибавкой к возрасту (чтобы хоть как-то пояснить игровую механику). Поэтому в зависимости от усилий приложенных тренером, его покемон может быстро получить достаточный жизненный опыт, отчего и происходит резкое получение того самого возраста 16 лет у Чармандера и резкой эволюции в подростка Чармелеона. Эволюция через счастье - признаюсь честно, что хер его знает какие такие процессы должны происходить в теле (в организме) покемона, чтобы некое чувство эйфории от прилива эндорфинов (блеет реальную физику лучше нафиг выкинуть), чтобы происходила эта самая эволюция. У Иви ещё можно кое-как с натяжкой понять, но у других так уже не скажешь… Поэтому мне кажется, что надо связать механику в игре (кормить жрачкой дающей счастье) с тем, что эти самые «гормоны» счастья запускают какие-то неактивные процессы в организме. Чтобы процесс любой мог быть надо что? Правильно - ёбаная туча энергии. Поэтому если вы хорошо кормите своего покемона и делаете его жизнь максимальной «удовлетворённой» (в частности если вы сами у него вызываете прилив неебической радости) то в конечном итоге нажраная энергия под влиянием «счастья» даёт бум-бабах к развитию тела. Эволюция через предмет - подразделяю две категории предметов! 1. Предмет с излучением конкретной энергии (огонь, вода, молния, солнце, луна, сумрак…). 2. Предмет с «витаминным» содержанием того, что необходимо организму для дальнейшего развития (например, Ониксам нужна некая игровая «броня», которую часто иллюстрируют как цилиндрический кусок металла, отчего в итоге я конкретно выпадают в осадок и решаю что эту херню в дикой природе молодые Ониксы могут найти просто копаясь в земле и по итогу находят то, что надо схарчить и вуаля вы великолепны потому что вы Стиликс). 3. Предмет, который сливается с телом покемона (в пример могу привести Фибаса и вызвать двойной диссонанс с вопросом «что было раньше - курица или яйцо», поскольку предположительно «Перламутровая Чешуя» принадлежала Майлотику и достаточно одной чашуйки от взрослой особи, чтобы любой рыбёнок Фибас эволюционировал и его чашуя заменилась на эту. В итоге мне кажется что этот процесс появился позже, а первый Фибас скорее всего слишком долго прятался средь частичек чего-то, что прилипло к его чешуе и вуаля она изменилась, вместе с изменениями у Фибаса внутри организма. Дальше такие «напитанные» чашуйки и становились более лёгким катализатором…ладно возможно это всё чушь, но хоть что-то…или же отнести это к пункту №2)
Эволюция по очень редким условиям - распинаться можно долго, всего два явных примера скажут всё - Иви и Рокраф. Есть, конечно, разной степени упоротости у некоторых боевых покемонов, таких как Тирог - так и не поняла чо надо делать, чтобы был Хитмонли, Хитмонтоп и Хитмончан. Также не понимаю, зачем было выдумывать одним из условий - ПО ОБМЕНУ. Если только такое объяснение (ибо при обмене счастье обнуляется) и это подойдёт только тёмным или призракам - счастье оборачивается негативными эмоциями и запускает процесс эволюции (но ведь полно тех, кто не имеет в себе хотя бы вторичного типа одного из выше сказанных). Поэтому по обмену я вырежу нахер! Есть более понятное - наличие покемона в команде (Слоупок и Шелдер, хотя сам Шелдер спокойно эволюционирует в Клойстера. Панчаму надо тёмного в команде на определённом уровне, чтобы научится плохому и стать угрюмым тёмно/боевым Пангоро. И так далее…) Эволюция от местной еды - сюда уже можно записать выше сказанную «эволюцию через предмет в категории №2 - которая содержит нужные вещества для взросления». Но всё же выделю Орикорио особняком, потому что они могут постоянно менять свой один тип на другой, если выпьют соответствующий нектар (летающий тип остаётся у всех форм Орикорио). Это пока единственный по канону такой покемон (в фаноне добавлю возможно что-то от себя…руки чешутся, ух!). Эволюция по половому признаку - выживает…самка. Чаще всего все покемоны с такой категории эволюции исходят от наших реальных прототипов флоры или фауны, где особь женского пола является доминирующей, отчего в игровом плане лора мира покемонов их сделали привилегированными к эволюции, а самцы обречены сдохнуть слабенькими. С насекомным прототипом - пчёл, у нас всё понятно, большая часть пчёл пфф вы что ваще такое убожество и только матка выглядит внушительно (притом что трутни для оплодовторения её тоже не маленьких размеров, ээх косяк товарищи разрабы, косяк). Почему-то Ос в лице Биддрил этим обделили, ну проехали. Зачем только ящерицам в лице Саландитов-Саллазалов давать такую же механику? Где такой же прототип? (разве что мистическую саламандру, но там данная ящерица скорее имеет синхронный гермафродитизм - когда особь может размножаться как с сородичами, так и в случае недоступности «партнёра» запускается самооплодотворение. Хороший пример можно увидеть в фильме 98 года Годзилла. В итоге получается, что гарем мальчиков-саландитов нужнее от слова - нихуя). Но вообще методика интересная, в этом смысле жаль с львино-подобными типа Пайорарами (из Литлео) не сделано нечто подобное, в том смысле что самка Литлео хоть и эволюционирует, но по силам остаётся всё ещё очень слабенькой чисто как гарем при льве царе зверей (хотя в реальности самки как раз главная сила и основа всего прайда, самца держат «содержат» чисто ради продолжения рода ну и пусть хоть немного побудет полезной мебелью и отпугивает других самцов, а то задрало ещё и отгонять нежеланных молодых самцов). Также если добавить покемона, который будет прототипом гиен, будет та же ситуация что и с Комби, эволюционирует только самка, а самцы будут блеклой тенью. В общем, хочу ситуацию с Комби и Саландитами переделать. У самцов будет взрослая версия, только по характеристикам в разы слабее самки (но возможно в качестве компенсации - особая способность доступная только эволюции самца этого вида, возможно из категории поддержки или ещё чего-то, в общем саппорт-прислуга).
Вечный камень нужен для тех покемонов которые эволюцыанируют без камней эволюции а вечный камень не может сработать если покемону дать например: камень травы или водяной камень.
Здравствуй Bearn1 вижу что твой Ютуб канал набрал 1045 850 просмотров и 653 лайков твой канал развиваться и хочу тебя порадовать я тоже люблю покемонов я даже смотрел аниме про покемонов много лет назад и сейчас тоже смотрю и из аниме про покемонов мне понравились четыре покемона Пикачу, Лопанни,Лилигант и Царина и я прошу тебя сними пожалуйста видео про покемона Царину
Росказываю маю теорию почему камень каралей не действует поке не начать обмен по моему во время обмена если покемон держит предмет типо ягоду то с этим предметом нечего не случится потому что он может перенести обмен без повреждений, а камень каралей новерное не может стобильно перенести обмен вместе с двумя покемонами каторые названы в видео, и по этому покемон меняется, надеюсь это хотябы можно прочесть....
*Всем привет! Давно не было у нас видео про покемонов, ну как давно, всего два дня, так что приятного просмотра всем и отличных выходных или рабочих дней!*
Два для так много😂
@@K1lhi ну раньше бывало и пару месяцев проходило))
3:32 огенный камень
3:58 водяной камень
5:37 лиственный камень
6:13 лунный камень
7:51 корлевский камень
8:54 блестящий камень
9:17 камень рассвета
10:43 ледяной камень
Спасибо, дружище)
Спасибо
Полезный ролик для продвижения покемонов
Спасибо за информацию 👍
В хаке покемон лест фаер Ред есть ещё 1 камень камень обмена позволяет эволюционировать покемона который требует обмен без него и это единственный камень который не исчезает после эволюции
Как всегда топ
спасибо)
2:46 ета какая часть?
Ты самый лучший!
Ёще мой любимый камень это лиственный
спасибо)
01:20 ну как по мне много предметов, которые надо держать, чтобы эволюционировать, можно назвать "объектом эволюции". На счёт исчезновения камня, это игровая условность (чтобы не захламлять память данных), на самом деле моё мнение другое на счёт того, что происходит с камнем после того, как покемон использовал его для эволюции.
А именно - он становится самым обычным булыжником. Да, ничего необычного или сверхъестественного, просто камень теряет свои свойства, с утратой энергии в себе.
Теперь немного о путанице "почему некоторые нуждаются в камне, а некоторые нет".
Тут есть много мыслей на этот счёт, но что-то надо выбрать как канон, а иначе все "исключения" придётся запоминать, что не всегда хочется делать. Хочется, чтобы понимание кто чем эволюционирует было более нарративным. То есть не требовало точных знаний, а было понятно как нечто само собой разумеющееся.
Как же это сделать?
Есть два варианта.
Первый - сократить число покемонов, которые эволюционируют через предмет (будь то камень или другие формы "объекта эволюции")
Второй - изменить дизайн всех покемонов, кто эволюционирует через предмет так, чтобы у них было нечто общее, что можно назвать "признаком адаптивных генов", то есть признаком того, что у данного покемона особенные гены со способностью адаптироваться к воздействию извне (не даром в реале и говорят, что мы все можем поменять свою цепочку днк на тот или иной лад, для того, чтобы более комфортно жилось в новой среде). И этим чем-то мог бы быть камушек во лбу, который бы формировался у покемонов с такими генами годами и когда камень бы вырос достаточно большим (чтобы вместить в себя энергию камня), то через него и прошла бы эволюция по телу (у кого-то с потерей камушка, а у кого-то он остался и это бы означало что покемон может ещё и мега-эволюционировать)
Суть камушка во лбу в том, что это скопление минерального избытка, при потреблении определённой пищи (которую покемоны очень любят и хотят есть, потому что это поможет им стать сильнее - получить возможность эволюционировать)
Цвет камушка уже относился бы к цвету камня эволюции.
Жёлтый - электро камень
Красный - огненный камень
Синий - водный камень.
Розовый - волшебный камень (взять форму сияющего и чуть добавить розовой срани, ибо феи ваши розовые)
Зелёный - травяной камень
Пластинка чешуи - драконий камень (эволюция в дракона из не дракона или из малых драконов)
Пурпурный (светло-фиолетовый) - психический камень (для психических)
Бежевый - земляной камень
Двойной цвет, у которого нет названия (название цвету придумать ещё надо)
Зелёно-фиолетовый - ядовитый камень
Тёмно-Фиолетовый - сумрачный камень (для тёмных)
Серова-то белый - призрачный камень
Тёмно-серый - стальной камень
На самом деле тема условий эволюции довольно интересная и обширная. Одна она помогает понять чем является мир покемонов!
скидану свою статейку о том, что я в целом поняла...
Как вы все знаете, существует много способов эволюции…
И условно все они делятся на следующие способы:
1. Эволюция по уровню.
2. Эволюция через счастье.
3. Эволюция через предмет (отсюда исключаются только камни мега-эволюции, и её саму нельзя ставить в один ряд в этом обсуждении, просто потому, что она сука временная)
4. Эволюция по очень редким условиям (будь-то наличие конкретного покемона в команде - привет Панчам, или очень точное время суток - привет сумеречный Лайканрок)
5. Эволюция из-за местной еды (Орикорио меняются когда выпьют нектар)
6. Эволюция…по половому кхм доминированию (Пчёлки Комби - только самки в Веспиквин - королеву роя, странно, а где биддрилы или осы чем-то провинились? Также Саландиты - только самки в Саллазала…эм почему? Ещё вариант в разных играх - Кирлия, если девочка то Гардевуар, а если мальчик, то Галлейд через предмет или по уровню…).
Вот и всё, что я узнала и хочу немного теперь кое-что пояснить и до-пояснить как это будет в фаноне.
Эволюция по уровню - в физических реалиях понятие «уровни» воспринимаю скорее как возраст. Поэтому условно тот же Чармандер (любимый и знакомый многими покемон для примеров), по игровым реалиям эволюционирует на 16 и 36 уровнях. Для меня сами цифры чётко обозначают возраст. То есть на 16 уровне(лет) это из детёныша получается в мистической (для фэнтези поке-мира) вспышке подросток. Тоже самое до зрелой формы «в самом расцвете сил». И да, накопление опыта в сражениях и самом процессе жизни является той самой прибавкой к возрасту (чтобы хоть как-то пояснить игровую механику). Поэтому в зависимости от усилий приложенных тренером, его покемон может быстро получить достаточный жизненный опыт, отчего и происходит резкое получение того самого возраста 16 лет у Чармандера и резкой эволюции в подростка Чармелеона.
Эволюция через счастье - признаюсь честно, что хер его знает какие такие процессы должны происходить в теле (в организме) покемона, чтобы некое чувство эйфории от прилива эндорфинов (блеет реальную физику лучше нафиг выкинуть), чтобы происходила эта самая эволюция. У Иви ещё можно кое-как с натяжкой понять, но у других так уже не скажешь… Поэтому мне кажется, что надо связать механику в игре (кормить жрачкой дающей счастье) с тем, что эти самые «гормоны» счастья запускают какие-то неактивные процессы в организме. Чтобы процесс любой мог быть надо что? Правильно - ёбаная туча энергии. Поэтому если вы хорошо кормите своего покемона и делаете его жизнь максимальной «удовлетворённой» (в частности если вы сами у него вызываете прилив неебической радости) то в конечном итоге нажраная энергия под влиянием «счастья» даёт бум-бабах к развитию тела.
Эволюция через предмет - подразделяю две категории предметов!
1. Предмет с излучением конкретной энергии (огонь, вода, молния, солнце, луна, сумрак…).
2. Предмет с «витаминным» содержанием того, что необходимо организму для дальнейшего развития (например, Ониксам нужна некая игровая «броня», которую часто иллюстрируют как цилиндрический кусок металла, отчего в итоге я конкретно выпадают в осадок и решаю что эту херню в дикой природе молодые Ониксы могут найти просто копаясь в земле и по итогу находят то, что надо схарчить и вуаля вы великолепны потому что вы Стиликс).
3. Предмет, который сливается с телом покемона (в пример могу привести Фибаса и вызвать двойной диссонанс с вопросом «что было раньше - курица или яйцо», поскольку предположительно «Перламутровая Чешуя» принадлежала Майлотику и достаточно одной чашуйки от взрослой особи, чтобы любой рыбёнок Фибас эволюционировал и его чашуя заменилась на эту. В итоге мне кажется что этот процесс появился позже, а первый Фибас скорее всего слишком долго прятался средь частичек чего-то, что прилипло к его чешуе и вуаля она изменилась, вместе с изменениями у Фибаса внутри организма. Дальше такие «напитанные» чашуйки и становились более лёгким катализатором…ладно возможно это всё чушь, но хоть что-то…или же отнести это к пункту №2)
Эволюция по очень редким условиям - распинаться можно долго, всего два явных примера скажут всё - Иви и Рокраф.
Есть, конечно, разной степени упоротости у некоторых боевых покемонов, таких как Тирог - так и не поняла чо надо делать, чтобы был Хитмонли, Хитмонтоп и Хитмончан.
Также не понимаю, зачем было выдумывать одним из условий - ПО ОБМЕНУ. Если только такое объяснение (ибо при обмене счастье обнуляется) и это подойдёт только тёмным или призракам - счастье оборачивается негативными эмоциями и запускает процесс эволюции (но ведь полно тех, кто не имеет в себе хотя бы вторичного типа одного из выше сказанных). Поэтому по обмену я вырежу нахер!
Есть более понятное - наличие покемона в команде (Слоупок и Шелдер, хотя сам Шелдер спокойно эволюционирует в Клойстера. Панчаму надо тёмного в команде на определённом уровне, чтобы научится плохому и стать угрюмым тёмно/боевым Пангоро. И так далее…)
Эволюция от местной еды - сюда уже можно записать выше сказанную «эволюцию через предмет в категории №2 - которая содержит нужные вещества для взросления». Но всё же выделю Орикорио особняком, потому что они могут постоянно менять свой один тип на другой, если выпьют соответствующий нектар (летающий тип остаётся у всех форм Орикорио). Это пока единственный по канону такой покемон (в фаноне добавлю возможно что-то от себя…руки чешутся, ух!).
Эволюция по половому признаку - выживает…самка. Чаще всего все покемоны с такой категории эволюции исходят от наших реальных прототипов флоры или фауны, где особь женского пола является доминирующей, отчего в игровом плане лора мира покемонов их сделали привилегированными к эволюции, а самцы обречены сдохнуть слабенькими. С насекомным прототипом - пчёл, у нас всё понятно, большая часть пчёл пфф вы что ваще такое убожество и только матка выглядит внушительно (притом что трутни для оплодовторения её тоже не маленьких размеров, ээх косяк товарищи разрабы, косяк). Почему-то Ос в лице Биддрил этим обделили, ну проехали. Зачем только ящерицам в лице Саландитов-Саллазалов давать такую же механику? Где такой же прототип? (разве что мистическую саламандру, но там данная ящерица скорее имеет синхронный гермафродитизм - когда особь может размножаться как с сородичами, так и в случае недоступности «партнёра» запускается самооплодотворение. Хороший пример можно увидеть в фильме 98 года Годзилла. В итоге получается, что гарем мальчиков-саландитов нужнее от слова - нихуя).
Но вообще методика интересная, в этом смысле жаль с львино-подобными типа Пайорарами (из Литлео) не сделано нечто подобное, в том смысле что самка Литлео хоть и эволюционирует, но по силам остаётся всё ещё очень слабенькой чисто как гарем при льве царе зверей (хотя в реальности самки как раз главная сила и основа всего прайда, самца держат «содержат» чисто ради продолжения рода ну и пусть хоть немного побудет полезной мебелью и отпугивает других самцов, а то задрало ещё и отгонять нежеланных молодых самцов).
Также если добавить покемона, который будет прототипом гиен, будет та же ситуация что и с Комби, эволюционирует только самка, а самцы будут блеклой тенью.
В общем, хочу ситуацию с Комби и Саландитами переделать. У самцов будет взрослая версия, только по характеристикам в разы слабее самки (но возможно в качестве компенсации - особая способность доступная только эволюции самца этого вида, возможно из категории поддержки или ещё чего-то, в общем саппорт-прислуга).
Афигенное видео, пж зделай следующее видео про ультра чудовищь.
Он же вродебы уже делал про них видос
нет, не делал
сделаем, но не в следующем, возможно через парочку, тема мне показалась интересной)
С помощью камня грома ещё может эволюционировать могнетон
Магнетон эволюционирует при поднятии уровня в месте с повышенной магнитностью
12:17 а поливирл? У него 2 варианта эволюции
Вечный камень нужен для тех покемонов которые эволюцыанируют без камней эволюции а вечный камень не может сработать если покемону дать например: камень травы или водяной камень.
Здравствуй Bearn1 вижу что твой Ютуб канал набрал 1045 850 просмотров и 653 лайков твой канал развиваться и хочу тебя порадовать я тоже люблю покемонов я даже смотрел аниме про покемонов много лет назад и сейчас тоже смотрю и из аниме про покемонов мне понравились четыре покемона Пикачу, Лопанни,Лилигант и Царина и я прошу тебя сними пожалуйста видео про покемона Царину
нидорина и нидорино это разные покемоны , а вот нидоран один и тот же хотя и в поке декси под разными номерами
Без ряда. 800 трил линий. Коллайдер. Камень.
Очень крутое видео, но описывать локации где есть камни из декса было лишним.
Я пишу комменты потому что чем больше коментов чем больше шансов что видос подет в рекомендатцый!
Это да, спасибо тебе большое)
А камень заката?
Что за игра на фоне в самом начале? Похожая на Геншин
Мой любимый камен блистящий
я дал слоупоку королевский камень но он не эволюцоринует хотя я его много раз менял
Можно видио про даркрая
Скоро должно выйти!
Что за игра на фоне в начале?
Pokemon Sword and Shield вроде
Стопе но пример огненный камень был в поатиум
А блестящего ?
Росказываю маю теорию почему камень каралей не действует поке не начать обмен по моему во время обмена если покемон держит предмет типо ягоду то с этим предметом нечего не случится потому что он может перенести обмен без повреждений, а камень каралей новерное не может стобильно перенести обмен вместе с двумя покемонами каторые названы в видео, и по этому покемон меняется, надеюсь это хотябы можно прочесть....
возможно ты прав, ну посмотрим что еще ребята расскажут)
@@BearN1 +
Первый раз вижу чтобы росказывали про сами камни эвал. Обычно росказывают где найти и для каво
Ну так где найти то полно видео, а вот про сами камни как-то маловато инфы)
@@BearN1 не могу не согласиться:^
А какой ивик эволюционирует с помощью королевского камня?
По моему Иви с помощью королевского камня не эволюционирует