El PROBLEMA con la MÚSICA de Zelda: Breath of the Wild / Tears of the Kingdom
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- Опубликовано: 28 сен 2024
- Llevábamos 30 años de Zelda con melodías icónicas y memorables, varias de las cuales se han vuelto parte de la cultura popular. Indudablemente, esta franquicia le pone mucho cuidado a su música con cada entrega, y los fans no esperan menos.
Por eso, la nueva dirección musical del juego decepcionó a mucha gente. Pero tampoco es como que hubiera muchas opciones más, porque la nueva era de The Legend of Zelda, estrenada en Breath of the Wild (2017) y continuada con Tears of the Kingdom (2023), tiene necesidades muy específicas de musicalización.
En este video vamos a entender el por qué de estas críticas, analizar por qué la música estaba obligada a sufrir un cambio tan drástico y apreciar el increíble trabajo que se esconde detrás de todas estas notas que buscan pasar desapercibidas.
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La entrevista a los compositores de Breath of the Wild existe traducida al inglés por Nintendo Everything. Aquí les dejo el link (jaja Link entienden???)
nintendoeveryt...
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Oye, podrías hablar de la música de Paul Romero en la saga héroes of might and magic? Es una música que suena demasiado nostálgica y especial
16:55 che creo que era al revés o a caso te dió una embolia cerebral con razón dejaste de analizar la música de undertale
@@RUBIXFAMX bueno bueno tranki, es joda no? sino te puedo decir que hace 5 videos atras era de undertale, y este es un canal de musica de videojuegos no de undertale solamente
Tas loco chico. Que no es como la música de antaño como Ocarina y TP es otra cosa.. Pero la música de Botw es sublime.. El soundtrack de la Bestia Naboris, o el tema de Daruk son simplemente apoteósicas, inmersivas y atmosféricas!
Que bajaron el nivel, puede ser, y la cantidad de temas épicos. Pero no es para nada mala la musica.. Siguen manteniendo la calidad. Y la de totk no se queda atrás.
Dato freak:
Los temas de las cuatro Divine Beasts tienen en algún momento de su composición notas con esta estructura: ". . . - - - . . ." (tres rápidas, tres lentas, tres rápidas). En código morse eso es "SOS", la llamada internacional de auxilio.
Los cuatro campeones, en distintos puntos de sus respectivas melodías, están pidiéndole auxilio a Link. Mipha es la primera que aparece, y Revali es el que tiene la aparición más tardía pero más desesperada.
Quedé loco cuando lo leí.
Siii, también estuve investigando eso, y que también dicen SAD. Me pareció un detalle muy notable, de hecho me hizo tomarle todavía más el peso a la trágica historia de los campeones
Necesitamos eso y mas detalles musicales de estos juegos explicados por ti porfavor!!
Para mucha gente? Alguno que otro pipero no cuenta como gente.
@@kuarapikaporque metes tú porquería de guerra de consolas acá
Justo ahora mismo estaba escuchando un mix de 5hrs de música de botw/totk mientras trabajo
Uff cuando estás trabajando y de pronto empieza a sonar el tema de los guardianes 💀
significa que los supervisores estan llegando XD
Así mismo, o si viene el jefe de área suena el tema de las manos cachondas de totk
Te sientes como un soldado retirado que escucha una trompeta militar jajajaaj
no po, si es mediocre
La musica de estos 2 juegos es excelente y muerte al que diga lo contrario xd Fuera de broma los silencios son importantes y es parte de la ambientación. Quizas estamos muy acostumbrados a que todo debe tener musica, ser instantáneo, ser entretenido todo el rato. Pero la esencia de estos juegos reside en esa simpleza musical, y cuando menos lo esperas, te sorprende.
La simpleza de la música es aparente, porque en realidad está hecha para acompañar todas las emociones y eventos que vivimos durante el juego, y cada pieza está colocada perfectamente en su momento y lugar
7:42 escuché una nota y me salió un anuncio, pero con una sola nota ya sabía que era el tema del guardián
Me paso lo mismo😂
X2
La banda sonora de Breath of the Wild es como el vino. Cuanto más tiempo pasa mejor me parece. Solo con escuchar esas notas de piano me vienen los recuerdos de estar explorando Hyrule.
Muy buen vídeo!
0/10, no suena Skrillex mientras exploras
AJAJSJSJA me reí
yo
Durante la Luna Carmesí no suena Animals de Maroon 5, 0/10
Llegas a la cima de la torre*
Kass's con su accordion: 🚬
Decirle mediocre a una OST que tiene el tema de Mipha me parece una falta de respeto
hay demaciados en la misma franquicia que son mejores que el tema de mipha.
aunque bazzar sekken y la del pueblo orni de noche son top tier y la de los orni pero nevada en totk es top tier tambien.
pues... hasta el de Sidon es mejor la verdad pero cada quien
Y el de Colgera
La aldea gerudo de noche es un tema como para ponerlo en un spa de noche y es glorioso
16:52 😂😂😂😂 na manches mejor forma para cerrar imposibles, "de tanto usar a zelda porfin voy a poder usar a link" yo todo centrado escuchando su analisis y me rompo a reir con eso ultimo que genio😂😂😂
Mientras tanto C418 poniendole música a Minecraft: 🗿👍✨
4:20 XD
Me parece un CRIMEN decir algo negativo sobre la banda sonora de estos juegos. Decir que botw no tiene música es igual de estúpido para mi que decir que la música clásica es aburrida porque no se puede perrear con ella
Así funciona el arte y los seres humanos, somos todos muy distintos.
Mientras la música que se pone de moda es para "perrear" mientras te dedicas a vicios
La música de Zelda BOTW y TOTK es elegante, más fina que una mansión, y temas como el de Mifa reflejan a una persona que está genuinamente enamorada
Ya, pero el que no ha perreado a Beethoven no ha vivido.
@@IceSpoon XD
@@IceSpooncorrecto
Crímen, es ser un fanboy mediocre como tú.
tremendo videazo! siempre me gustó el BOTW por el uso de Kass y el acordeón (que por cierto, el instrumento que se ve utilizando es una Bandónika, lo cual es un híbrido entre una caja de Bandoneón, pero con voces de Acordeón Diatónico "Harmonika", pero los audios del juego fueron claramente grabados con un acordeón de marca Beltuna) ahh, las ñoñerías músicales que nos encantan a todos. Gracias Ludofonía por tanto, tanto buen contenido!
Oohh qué interesante ese dato del instrumento! No lo sabía
Kass es de los mejores personajes de BOTW. Hace dos años que lo jugué por última vez y no he podido sacarme el tema musical de la cabeza, pero creo que es por lo melancólico de la melodía y por lo cantable o tarareable que llega a ser.
@@bernardocostarelli8570 yo hace poquito me terminé el BOTW al 100% (con los 900 Kologs, y todas las misiones secundarias), y estoy en proceso de hacer videos tocando las melodías de Kass, aunque el tiempo no me sobra del todo, pero tengo un video en mi canal tocando mi favorita de Kass, por si te interesa!
No pude evitar erizarme con cada melodia de BOTW, El primer juego que me hizo apartarle un horario en mi dia a dia para seguir explorando y vivir en un mundo digital.
Lo del tema de Mipha y Sidon me parece una absoluta barbaridad, el que se haga con las notas que conforman sus nombres y que el tema del flashback combine ambos leimotifs me parece precioso
Videazo, ahora toca verlo
Debo admitir que yo era de esas personas que consideraba la música de BOTW y TOTK poco memorable, gracias a tu video soy capas de ver estas composiciones desde otro punto de vista. Soy de esas personas que le gusta tararear la banda sonora mientras juego, es parte de mi experiencia, y fue raro no hacerlo mientras exploraba en BOTW, pero para nada me arruino la experiencia y aun considero estos juegos como entre los mejores de la saga Zelda, y es cierto que como dices no habría forma de hacer temas así sin romper con la experiencia mundo abierto que estos juegos te entregan.
No es que sea poco memorable, es que es poco recordable... Si comparamos a C148 podríamos decir que hizo un mejor trabajo, porque la música que hizo es recordable... La escuchas y te causa nostalgia, pero la de Zelda BOTW... simplemente me suena muy bien, pero no me recuerda a Zelda.
Concuerdo totalmente contigo! Una música "notoria" simplemente no hubiera funcionado de la misma manera, escribiendo "notoria" entre comillas por el hecho de que, a pesar de en su mayoría ser música lenta y minimalista (que sí tiene su gran complejidad), hace que cada partecita del juego resalte de una manera especial y diferente al resto de los otros Zeldas.
Mi respeto a los compositores de veritas, hicieron un trabajo tremendo y súper arriesgado sabiendo que a pesar de tal vez no gustarle a la mayoría, este nuevo estilo levantaría el juego muchísimo.
Me encantó el videoo, soy tu fan!!!
Hola! Quiero decir varias muchas cosas… pero primero que nada, siempre agradecerte por lo feliz que me hacen tus videos.
Dicho eso, les contaré que me tomó un año y medio terminar breath of the wild (no es culpa del juego, yo juego demasiado Splatoon 3) y en el medio de ese tiempo lo abandoné. Al regresar no solo sabía dónde me había quedado, también sabía qué estaba haciendo y a dónde iba. Este juego despierta tu memoria, tienes que sentirlo para jugarlo. Para mucha gente es desesperante un arma que se rompe, un mundo sin mazmorras tradicionales, pero cuando vas jugando descubres que el juego te permite ir a tu ritmo siempre… y te enseña lo importante que es adaptarte, prepararte… no es solo jugar. Dicho eso, ahora sí puedo decirte que otra cosa no olvidé: la música. Quizá muchos de ustedes no la recuerden, pero yo no la olvido. Cuando descubres dónde ocultaron melodías viejas y el nuevo uso que les dieron me da ese orgasmo musical donde se te eriza la piel y sientes esa sensación corriendo por el cuerpo como cuando el vértigo… y de hecho hay melodías con las que solo de oírlas ya estoy llorando (como cuando Link encuentra un lugar donde hay un recuerdo). La música de los lugares es memorable… yo sí recuerdo los temas de Kakariko, de Hatelia, la aldea Orni… o cuando el minero en la montaña tararea la melodía de las minas.
Hay una melodía que sale de ciertos santuarios, que me recuerda como si el viento silbase entre rocas como si fuera una flauta… uno de ellos está precisamente a un costado de la cabaña en la montaña que usaste de ejemplo. Esa melodía se clavó tanto en mi memoria que la pongo para dormir, porque me hace feliz, me hace soñar, me tranquiliza… y puedo oírla por horas.
Hay una enorme discusión en torno al hub del Nintendo Switch™️, ya que este no tiene música… y meeeeedio mundo quiere que le pongan música como en los tiempos del Wii (y hasta el WiiU tuvo, pero ya sabemos que onda con esa consola). Para mí es el mejor hub del mundo, porque yo no prendo la consola para quedarme viendo el menú, entro y voy a lo que voy. Creo (y es mi opinión al respecto, no una regla general) que la gente no está acostumbrada al silencio… y por todo necesita un distractor, algo que le entretenga… y la verdad pienso que es muy cansado poner la música para ser el bufón de un montón de gente que usa el juego para evadir algo, así sean sus propios pensamientos. No creo que el silencio sea una ausencia de sentido y eso lo aprendí aquí, en este canal: la importancia de los espacios, de los silencios.
Yo crecí con los juegos del NES, así que me tocó experimentar las rolas de muchos juegos desde los tiempos MIDI que usaban. Yo grababa las canciones en cassettes y los ponía una y otra vez. Hablamos de rolas que se repiten incesantemente por horas, lo cual termina siendo hartante para quien no le guste, no esté acostumbrado o ni siquiera juegue (como mi familia). Entiendo a quienes piden bandas sonoras a más vastas, porque coincido totalmente: la música en un videojuego puede sobrepasarlo enormemente. Yo empecé a jugar por eso, porque amaba los sonidos (Megaman 3 es por eso mi Megaman favorito, a la par de mi Mario favorito Súper Mario Bros 3)… pero los sonidos también cansan cuando se repiten una y otra y otra y otra y otra vez. El tema del market de Ocarina of time le fascinaba a mi familia, pero ponte a oírlo 4 horas y te duele la cabeza.
Es importante parar, detenerse, callarse un ratito… y creo que Breath of the wild y el Tirso encontraron cómo hacerte experimentar la música de una forma novedosa, dejando que todo lo demás tome importancia y remarcándole siempre que sea necesario. Como recién terminé BOTW he de decir que llegar al castillo de Hyrule me voló la cabeza en todo sentido. Tarde tanto en llegar ahí (la prueba de la espada maestra es algo que terminé odiando del juego, ya estaba harto de eso… pero yo ahí voy de necio a completarla) y cuando llegué yo pensé que iba nada más por el trámite de ir hacia el final, descubriendo que tenía otro entorno, otro bioma que completar. La música ahora me acompañó todo el tiempo y yo amé lo que hicieron con esa parte del juego: Siempre quise poder explorar el castillo así… y encima de todo, la música cambiaba dependiendo de si me encontraba dentro o fuera del mismo. Es un regalo como fan, como jugador y como protagonista.
El como lograron que la clásica música de cuando abres un cofre se transformase también es ejemplo de cómo este juego logró darle a su música un valor superior al de otros juegos. No es solo música, son regalos musicales, tratados y cuidados de tal forma que no solo te acompañan, te recuerdan todas esas otras veces que esta historia se ha repetido.
Quien crea que la música de que juego es “mala”, puedo respetar su opinión equivocada, pero no lo es. Creo que hemos dependido demasiado de los sonidos, me incluyo en eso… pero aquí he aprendido la importancia de los espacios, de los acentos… de las notas. No tenía idea de que las notas Si, do estaban en el tema de Sidon, como no sabía que lo estaban en el de Mipha… y ahí me hiciste llorar, ¡no lo sabía! (No sé distinguir un do de un re). Así que ahora me gusta aún más.
Gracias por hacer videos. Normalmente no me extiendo en los comentarios, pero estoy muy conmovido y necesito expresarlo. Un abrazo enorme.
Mejor comentario ❤
Silencio, empezó mi clase 🍷📒
Hay un video llamado "La banda sonora de Zelda Breath of the Wild es mejor de lo que recuedas" de Puerta al Sotano
Es mucho más largo y se complementa bien con este video
@@DynamoWDConcuerdo
Pues sí que me hacía falta ver este video, porque definitivamente fué lo que más me decepcionó de botw cuando lo jugué, y mucho más cuando venía de jugar TP y sus impresionantes piezas musicales
Gracias por desglosar teóricamente estos temas y permitirme ver todo desde un punto de vista más técnico.
Pd: aun así, jamás perdonaré el hecho de que botw tenga posiblemente el mejor diseño de un lost woods jamás realizado y que sólo hayan reciclado un tema genérico de puzzle en lugar de al menos hacer una referencia al tema de Saria
Primera vez que me aparece su video recien subido
x2
Esto hay que celebrarlo entonces!
Admiro tu trabajo💚, bendiciones en tus futuros proyectos.
Amo el tema de kakariko de BOTW
Por cierto, con tu permiso Leandro, recomiendo un vídeo que hizo Dan, de Puerta al sótano de la música de botw, lo recomiendo, a mi ya me gustaba su música y luego de ese video me gustó aún más
Videazo!
Yo entré a ese canal y salí siendo analista y creador de tesis de videojuegos profesional jaja
Fuera de chiste, ahí me di cuenta de que todos podemos escribir libros de cualquier tema sobre videojuegos si nos apasiona y nos esforzamos
Me pasa lo mismo con la música de Interestelar. La escucho en mi cabeza perfectamente, pero cuando la tarareo siento que no la puedo representar correctamente, ni siquiera cuando la silbo.
Takashi Yoshimatsu mencionado, ¡¡¡vamoooos, loco, vamos!!!
Excelente videoooooo POR FAVOR ANALIZA LOS TEMAS DE LOS CAMPEONES Y DE LAS BESTIASAAAS 😭😭😭💖💖💖💖💖
Yo no estoy para nada de acuerdo con la afirmación de que la música de BOTW no es recordable, quizás sea porque no he jugado ninguno de los otros juegos pero conozco muchas canciones del Soundtrack general de Zelda y de verdad que el de BOTW me parece uno de los más memorables. Las canciones principales de los campeones, las canciones de los pueblos y de cuando estás resolviendo los puzzles dentro de las bestias divinas. Todo el Soundtrack en mi opinión realmente suma y aporta mucha personalidad al juego. Entiendo lo de los silencios en el juego porque pasa lo mismo que con Minecraft por ejemplo, ya que es un mundo abierto y aunque no sea procedural se tiene un sentimiento de aventura y exploración muy parecido al que tenemos al jugar Minecraft.
No puedo entender quienes podrían decir que la música es mediocre, seguramente gamers que no tienen idea de música, de composición, guión musical ni de análisis emocional o energético. Una de las cosas que me enamoró BOTW la primera vez que lo jugué fue su musica, su ambientación y diseño sonoro. Composiciones que incluso pueden llevarte a las lágrimas. TOTK también fue hermoso... Como compositor musical creo que la música de ambos juegos en una masterclass de composición para música de cine y medios audiovisuales, su guión musical es una locura, como puedes encontrar el tema principal o leit motiv de personajes en diferentes armonías y modos.
Me espantaste con la portada así machín, me encantan tus videos, sigue así lol
La música de mi pha y si don, me encantó saber eso
Buen video, siento que da para mucho más aún, y me sorprendió que no se nombrara el pedazo de composición que usaron para la batalla junto a Tureli/Tulin en ToTK, insisto, pedazo de composición. Saludos, buen video 😃
Me gustaría un análisis de la banda de Uncharted el primero, creo que tiene mucho poder.
De otros zeldas siempre recuerdo las canciones. De Botw y Totk no recuerdo ninguna canción. De hecho, a veces lo juego en silencio y me da lo mismo.
Que paso con música de niveles de *Tal Tema* esos vídeos son buenísimos... 😢😅🤔😳🥺✨
Musica de niveles de Lava o Volcán
Música de niveles de nieve
Música de niveles de tormenta
😔🤤
con 1800 horas en Breath of the Wild, puedo decir que habría preferido 1800 horas con música melódica q con el impresionismo este que me trataron de vender, Bosque Kolog best BGM de todo el juego btw
4:52 En realidad si es tarareable, si la música avanza empieza sonar el tema principal de la franquicia (que funciona como la Canción del Link/El Héroe) en violín. Y en la versión de día, suena El Arrullo de Zelda.
Se quejan? En serio? Tiene mejor música que Metroid Dread, que tiene unos dos o tres memorables y eso fue todo... Y aún así, Metroid (Dread) y Zelda (BotW/TotK) son juegazos!!!
Sobre el silencio, quizá es un poco aparte, pero creo que estamos acostumbrados a tener ruido al rededor todo el tiempo, especialmente los que vivimos en ciudades. Todo el día e incluso en la noche hay aviones pasando, autos en las carreteras, música en la tiendas, la gente, tu teléfono, etc. Pero la naturaleza es bastante silenciosa a su manera. Cuando voy a casa de mi papá, que vive en un sector más rural, no se oye un solo ruido salvo el viento o algún pajarito de vez en cuando. Los japoneses tienen una cultura más conectada con eso a pesar de tener grandes ciudades, así que siento que también tienen mucho más presente esa idea del "silencio" en un entorno natural.
Es el primer video que veo de tu canal y me parece bonito , me encanta la temática, por supuesto ya me subscribí
Genial! Me alegro que te haya gustado y bienvenido/a!
Rubius reference? 16:54
Videazo, debería haber un canal de discord para hablar de música, videojuegos y mas cosas. (Ahora es cuando ludofonía tiene que responder promocionando el discord)
Soy productora y compositora, me he jugado las dos entregas y soy fan de Zelda desde los 7 años, y coincido con que si hubiera estado repleto de música, las entregas me habrían parecido bastante sofocantes, o habría sentido que algo estaba mal con la música. La verdad es que las decisiones tomadas me parecieron increíbles, y mi única pega es que eché mucho de menos el Gerudo Valley Theme 🥲
7:44 Yo a los 90 años escuchando esto en el asilo: PTA MADRE YA ESTÁN AQUÍ (saca un arco, flechas y bombas debajo del sillón)
Y si es asi
Por que habemos tantos en los comentarios compartiendo su amor y sus canciones favoritas de Botw y Totk?
Igual buen video pero no comparto la idea de que NO hay musica memorable
Les insto encarecidamente a que busquen el tema de andar a caballo en BoTW y ToTK, y lo escuchen a velocidad aumentada. No tiene pérdida ;D
Se podría hacer un solo video solo analizando la composición musical del final de TOTK
Yo disfruté muchísimo el juego, no tuve problemas con la música
Sin ofender los que no entienden la música de bow y tok no tienen ni puta idea
🤦.
Los temas de los campeones si son god
Por favor haz más videos sobre los Modos Griegos. Justos estoy estudiando eso en teoría. He sido músico y siempre se me enseñó la práctica más no la teoría de forma académica y ahora me sirve mucho asociadar lo que veo en tus videos con cada modo.
Sigo con ganas de ver mas sobre los modos, quiero aprender >:)
a hacer una cancion completa, mi profe de musica no era un profe de musica.
Uff ya quiero ver un video tuyo hablando de las referencias de cada melodia en bredo😍
sos uno de los pocos canales a los que no le pongo x2
Jaja qué honor!
Eso, eso, vídeo de mi canal favorito >:D
7:45 en este segundo exacto me salto un anuncio, que puto buen timing
jajaj buenísimo el final!! aguante Link!!
Por qué siguen repitiendo lo mismo de que el Zelda BOTW tiene poca música o pocas melodías memorables? Yo creo que pasar tanto tiempo con la música de aventura no les deja pensar en todas las otras canciones que tiene el juego. Dejo una lista de melodías memorables del BOTW:
- Canción de Mipha
- Vs Vah Ruta
- Vs Vah Medoh
- Vs Vah Naboris
- Castillo de Hyrule
- Vs Ganon
- Vs los espectros que están dentro de las bestias divinas por la chucha no me acuerdo cómo se llaman xD
- Hateno Village
- Vs Molduga
- Bosque Korok
- Vs la momia que te da la motito
Y esas son las que me acuerdo a la rápida
La canción que suena cuando enfrentas a ganon en su forma final es para la mejor canción de toda la saga.
estoy seguro de que nadie se rió con eso del final. Aun así, buen video, épico.
No he jugado estas entregas, pero sí me gusta la musica que ofrece. A quienes se preguntan "¿por que la música tiene tan poco melodía?" Habría que preguntarles "¿por que solo escuchas la melodía?" Tomando en cuenta que la melodía es solo Uno de los tantos parámetros que posee la música, aunque el centro suele ser la melodía, a veces pasa a otros parametros, el ritmo, la forma, la dinámica, la armonía, el contrapunto, por nombrar algunas.
7:44
estoy asustado me asuste
16:51 no era al revés?:v
Viendo el vídeo se me salieron varias lágrimas y muchísimas ganas de jugar de nuevo Zelda, gracias leandro
14:00 la música de las casas de ocarina of time es aún más reconocible en la casa que puedes comprar en arkadia en tears of the kingdom teniendo instrumentos y ritmo distinto dentro y fuera de esta.
por fin un video sobre zelda😢❤
3:36 "La cantidad de sonidos que pueden salir sólo del andar de Link son muchísimos más que han salido de su voz en toda la franquicia."
16:50 "...además de que, después de tantos años de jugar como Zelda, ¡estoy ansioso de por fin ocupar a Link!" 😆💀
No sólo sabe hacer humor con juegos de palabras, sino también con meta-humor
No sabía que se tenía la percepción de que tiene mala música, wtf
Me encanta la música de esos juegos
Además de la Muy tranquila
Los temas de las aldeas y de los personajes me parecen hermosísimas, la canción de cada uno de los campeones te cuenta Toda su historia en sus notas
Y me encanta la música de jefes
Más que nada por la composición, está tan bien pensada
¿Roca gigante? Ahí te van los instrumentos más grandes que conseguimos, bongos, platillos, tubas y más xd
La verdad es que el botw es Muy especial para mí musicalmente
Toda la saga tiene música que me emociona
Pero solo con esta se me mojan los ojos
A mí me parece que la música del overworld del Botw que es demasiado simple en realidad transmite a la perfección el mensaje que nos quiere dar. Se siente como que faltan instrumentos, que le falta vida a la música. Sin embargo, precisamente el juego transcurre en un reino del que solo quedan los restos de una civilización que sufrió un cataclismo. No queda casi nadie y los que sobrevivieron se refugiaron en las pequeñas aldeas que quedaron. Es un reino enorme en un eterno y triste silencio. Al igual que la música, que transmite esa sensación de un inquietante y misterioso vacío en lo que debería ser un reino
Genial análisis y totalmente de acuerdo. BotW es un viaje intimista, el viaje de un héroe caído que tiene una segunda oportunidad. La Naturaleza, La Vida, El Entorno y, también, LA SOLEDAD Y EL MIEDO son muy importantes. Y sí, la OST es magistral. El que no lo vea (o no lo oiga) es que no ha prestado atención real al juego
12:32
pinche temazo todo espectacular, me despeina los pelos de los huevos de lo poderoso que es
Ludo, creo que deberías hacer un vídeo hablando sobre la música de "Paper Mario: The Origami King" (y de paso jugarlo si aún no lo has hecho porque es un juegazo). 👀
No exagero cuando digo que el soundtrack de este juego es probablemente el mejor que tiene Nintendo (y de los mejores soundtracks en general). 🔥🔥🔥✨️
Cada vez que oigo el tema de los guardianes, se me pone la piel de gallina. Del trauma que tengo JAJAJAJJAA adoro la música de estos dos juegos
La queja principal es en el overworld todos lo sabemos por que alguien que escuche el tema del castillo y si version de totk que tiene un agregado no puede decir que no hay temas buenos tambien temas como los moldugas o de kog son uff o los desafios de los laberintos
Aún no he tenido la oportunidad de probar los dos juegos, son mis futuras compras más deseadas. La música siempre ha sido algo súper importante para mí al momento de jugar, por ello me encantan Mario Galaxy y Genshin Impact. Pensé que este video me iba a echar un poco para atrás en cuanto a mis expectativas de los Zelda’s, pero fue todo lo contrario. Ahora quiero jugarlo con más ganas ❤
Creo que me has convencido de que la música de estos juegos es bastante buena. Aunque sigo prefiriendo las canciones de los anteriores, tiene sentido que la hicieran así (y la canción de Sidon es una obra maestra)
16:50 Y quien sabe, talvez pronto juguemos Metroid como Samus
Eso sí que sería extraño. ¿Qué sigue? ¿¡Que hagan que Samus sea mujer!?
Hermano, la música de la saga de zelda para mi es una joya auditiva. Nunca voy a encontrar las palabras para decribir las sensaciones que me causan cada uno de los temas. y los de botw no son la excepción. Amo la sutileza de los temas, le viene de perlas al ser un mundo abierto. la verdad yo no me vería capaz de estar horas en una llanura con el mismo loop xd. Amo todos los arreglos musicales y qué decir de los temas de introducción, me elevan a otro plano.
DIOS MÍO ES QUE LA MÚSICA ES UN ARTE DE LO MEJORRRR AAAA 😤😤En fin, gracias por el análisis, tu trabajo es increíble.
vivan los juegos y viva la música si señores
pd: Ojalá un día se saquen un leitmotif de una cueca yiaa
Por otro lado la gente por lo que se ve ni siquiera le presta atención a la música.
Y eso se ve en twilight princess, donde muchos ni siquiera se dieron cuenta que en la mayoría de soundtracks se escucha el leimotif del juego.
Se escuchaba tanto en las peleas del jefe, en midna's lament, en la pelea de caballos y hasta incluso en la última batalla contra ganondof.
Y eso que en ese zelda es muy sencillo descubrir eso temas
Nunca había jugado al Zelda, empecé por BOTW y no sabía que hacer. Al acabar el tutorial me fui directo al castillo. La primera música que escuché a la que le presté atención, mi cabeza explotó, le tengo un especial cariño por eso. Ahora los he jugado casi todos ❤
Yo AMÉ la música de éste juego, me gusta mucho la música evocativa. Mi compositor favorito, Manuel M. Ponce, es impresionista y aunque su música no es tan dispersa como la de éstos juegos, me trae un sentimiento similar por lo que cuando escuché el soundtrack de BOTW y TOTK, me enamoré a primera escucha.
COMOO?? como que no son recordables, yo recuerdo variaas, la de la dungeon, shrine, la de epona de noche, de dia tambien, la de gerudo, tambien la del castillo, que es increible, preciosas
Excelente video!... Creo que tienes los videojuegos de pelea un poco olvidados y creo que hay mucho material musical que rescatar, un Mortal Kombat logrando ese ambiente tan oscuro además de Street Fighter vs Marvel, dicha saga contiene una melodia por cada personaje, como logran darle la personalidad a cada personaje mediante la música, creo que estaría chevere un video asi... Saludos! 😃😃
Según yo lo veo, no importa si te colocan la peor banda sonora de todos los zeldas, los fanáticos lo justificarán y seguirán argumentando que es perfecta. Los fans de Nintendo tienen un sentido de identidad con la marca muy intenso y se valen de todo tipo de gimnasia mental para poner siempre sus productos en la cima y afirmar con vehemencia: "es una obra maestra".
Simplemente excelente análisis. Abrazo!!! Por cierto este finde viene Pokerus Project a México, acá los veré
Con el final por un momento pensé que estaba terminando de ver un video del Rubius, justo cuando se terminó de hablar de leitmotivs xDxDxD (desde siempre he sabido que originalmente es de las tiendas de OoT, pero Rubius posicionó tanto el tema que muchos centennials creyeron que la canción era original de él) ... Si era tu intención, lo has logrado
Amigo, ¿Podrías hacer un video en el que hables sobre la música de Luigi's mansion (pueden ser de Los tres juegos) o de la música de Castlevania 64 o Banjo Kazooie y Banjo Tooie, por favor?
Buen video, me encantó, especialmente el dato del impresionismo, me hizo apreciar más la música. Pero, la miniatura me da un poco de asco, se siente como clickbait, por no decir que lo es. Bueno... comentarios son comentarios supongo. Sigue dando vistas.
estaria bueno que hagas videos de otros juegos que no sean NINTENDO 100% hay mas vida que mario y sus clones
Por que siempre mencionan a Breath of the Wild como "un riesgo" o "algo novedoso para la franquicia", es que nunca jugaron o siquiera han visto el primer TLoZ para NES?? Breath of the Wild es literal volver a las raíces de la franquicia, con un lavado de cara sí, en gráficos y mecánicas, pero la esencia el espíritu, es abrazar ese primer juego que dio inicio a esta saga y que se había perdido a lo largo de los años.
¿eh!? Nunca me llegué a cuestionar que la musica de BotW fuera mala, es diferente claro, pero lo que transmite es bestial, muy bien planificado. no he tenido la oportunidad de jugarl al TotK pero tratandose de un juego tan grande como Zelda no creo que Nintendo lo deje pasar sin más. A mi personalmente la musicalizacion de BotW me encanta
Perfectísimo análisis a la música de las últimas dos entregas de Zelda, para BoTW estoy de acuerdo que hubo pocas veces en que la música me adentraba a la situación hasta que tuve que re jugarlo y escucharlo con detenimiento, incluso desconocía los guiños a los otros juegos escondidos
En cuanto a ToTK, personalmente pienso que se superó con creces al anterior en cuanto a músicas ambientales en ciertos espacios, como algunos templos y zonas, gran análisis de verdad
Me encantó el video
No tenía ni idea de que estos juegos habían sido criticados por la música y diseño sonoro. Ya hay que ser cafre para criticar este aspecto cuando es precisamente lo que le pone la guinda al pastel.
Luego a la gente le parece bien la historia y su narrativa, cuando es una absoluta basura que podría haber escrito mi sobrino en una tarde.
Me encantó el vídeo, la única objeción que pondría es sobre el impresionismo. El impresionismo claramente se trata totalmente de melodía. Es una ruptura total con el funcionalismo armónico, lo que permite una experimentación de la melodía en un contexto de libertad pura. Para mí, el compositor más grande en el estilo, el que lo desarrolló más "Toru Takemitsu" dice en su libro "confrontar el silencio" que su música es, más que nada, superficial; osea que siempre encontrarás lo más importante en su superficie: La melodía.
Si bien es OBVIO que melodías como la canción de las tormentas, la serenata del agua, la canción de cuna de zelda y el tema principal son canciones que se reconocen en un chasquido, melodías como las de botw son simplemente épicas, cosas como el tema de revali siendo una desviación del tema orni representando su ego, los SOS en los temas de las bestias divinas, el propio tema de Sidon y mipha, el de los guardianes y el tema de Nyel/Kass y mejor aún su remix del smash, son simplemente obras maestras que bien podrían enseñarse en clases de música.
Para mi, una de las melodías de breath of the wild que SI es tatareable y muy memorable es la de Kass ❤ Era encontrarlo y quedarme allí escuchándole un buen rato (jamás diré la cantidad de horas que he he escuchado su melodía y menos aún la de veces que la he tarareado 🤣🤣🤣)
Pensé que hablarias tambien la referencia a Dragon Roost Island en Tears of the Kingdom, que es algo muy memorable. Buen video!
Después de toda la vida del canal, finalmente un video sobre Zelda❤ lo esperaba desde siempre. Gracias.
También agregar que Nintendo buscó jugar con algo distinto en esta música para que los temas tradicionales aún siguieran teniendo vida a pesar de que aquí no aparezcan estrictamente y que, constantemente, esté esa crítica o añoranza por los Overworlds o piezas de lugares de juegos anteriores.
Las personas que no entienden general Botw y Totk necesitan las cosas "in your face" , no se dan el tiempo de apreciar y si no les dicen que las cosas estan ahi, ni se enteran...como los que dicen que Botw no tiene historia 😂😂😂😂
Que videaso, muy bueno me gusto mucho. La verdad yo he estado muy de acuerdo con la fórmula musical de BOTW y TOTK, la exploración es algo tan central en los juegos y a la vez personal de cada jugador, creo que se logro no intervenir y a la vez endulzar esa experiencia con las melodías.
Se lucieron con TotK a mi parecer, como la música evoluciona en los templos, como integran la melodía del primer trailer en algunos los temas, la transición de música ambiental entre las distintas alturas y el subsuelo, los distintos temas de pelea según el tipo de enemigo, la cual también cambia en el subsuelo.
Maravillado con la banda sonora, la ingeniería detrás de los distintos sonidos para que se sienta mas real, las mecánicas del juego en general, fue una experiencia unica al igual que BotW.
Gran video. La música de estos juegos es increíble, tal y como comentas mucha gente dice que es mala sólo porque hay pocas melodías que se puedan tararear.
Por cierto, Increíble lo de los temas de Mipha y Sidon. Realmente se tomaron en serio su trabajo.