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老孙一看就是没看过黄金眼的电影。。。。电影开头的经典画面就是从大坝上跳下去。。。
其實個人覺得是因為老孫大部分時間都是自己在玩遊戲而任天堂的遊戲很多都是與眾同樂的遊戲像瑪利歐賽車之類黃金眼的精髓更加完全是4人對戰我那時候每天放學就跑到同學家,4人對戰一直打到天黑
賽車、大亂鬥、007都要4個朋友一起玩才好玩
真的,馬車越多人越熱鬧刺激...但SFC上面的馬車如果喜歡,(開始喜歡這種惡搞陷害取勝模式),64的馬車應該也會更喜歡
如果喜歡自己一個人玩的話,PS系列或個人電腦比較合適。
我覺得這和年齡有關。N64出來的時候,我已經20好幾了。對當時的我來說,這一類的遊戲相對年齡層偏低。薩爾達,黃金眼我有玩,但玩不久就丟在一邊。像瑪莉歐系列對我來說年齡層太低了,早就失去興趣。後來PS2的遊戲出得又快又猛,根本玩不完,而且當時的台灣還流行「台片」,最便宜的時候一片光碟只要50塊台幣就買得到,誰還花一千多台幣去買N64的卡帶?
所以那時代老任才慘敗 各種時代背景的差異1那個年代的觀念就是只有小孩子才打電玩 就算有派對遊戲也很難做到全家同樂所以如果找不到人一起玩派對遊戲就很無聊直到智慧型手機普及 玩電玩逐漸變成一種趨勢才讓派對遊戲可以全家同樂得以實現2那時代網路根本不發達 不像現在這時代就算你現場找不到人一起還可以上網連線
年齡相近看你的頻道好過癮真懷念,都停不下來!
現在看老孫短片變成了生活的一種樂趣, 加油!
薩爾達傳說時之笛,還有穆修拉的面具,還有之前有出重製版的惡靈古堡2,對我來說都算是在N64的大作,特別是時之笛,遊戲雜誌法米通40分的滿分。
黃金眼、馬利歐賽車、大亂鬥那時在電動間超紅的,每天下課都湊滿四個人到店家報到
justin0319 大亂鬥根本玩不膩!
N64的經典:老馬64,時之笛+假面,007黃金眼+perfect dark N64大亂鬥和馬車,尤其是時之笛,至今最高評價無遊戲超越大亂鬥和馬車要和朋友一起玩才過癮,一個人玩很沒意思
其实我还是喜欢店家最初赠送的那款飞行游戏,反而不喜欢马里奥!说明其实没有坏游戏,只是没有遇上喜欢的人
原來早在N64 就有GTA5裡面的跳傘、噴射背包的競技模式了不過N64 我最喜歡的大概就是EVA吧,儘管主要都是一些QTE的操作,但對於EVA的喜愛 讓我對這款遊戲加分許多。
老孙97年就能玩上n64已经相当幸运啦!!说明家境不俗。我的亲属家里还可以,能玩上ps,我这样的当时只能玩fc...
这两款主机差点儿让老任退出游戏界,幸好掌机卖的好。
97年我还在和小伙伴抢着玩fc魂斗罗,甚至不知道当时世界上还有更高级的游戏机
黃金眼在某些關卡時間內快速通關可以拿到黃金槍,可以一槍死那種還有各式各樣的隱藏武器,印象最深刻還有雷射槍可以用還記得黃金眼全打通關後,還有兩個隱藏關卡沒開啟必須要全部的關卡在滿足特定條件通關才能開啟 那兩道關卡現在回憶起來真的非常困難....
主要沒有四個人玩賽車或者007都會很無聊,但是湊滿4個人真的就變超刺激超好玩,還是朋友重要啊!
10:36 這不是信仰之躍 ..........
原來是瑪莉歐64。小時候在阿嬤家有一台遊戲機,裡面有一款瑪莉歐遊戲我只記得它對於年幼的我來說是非常好玩且精緻的遊戲小時候在那遊戲上玩了很多時間長大後依稀記得有這麼一款遊戲以及遊戲機看了老孫的頻道無意間發現原來就是這個有點莫名懷念跟感動,這款遊戲真的在我童年佔蠻大一部份的。
老任主機自64開始都是第一方特別強卡比64 第一次出現混和屬性sm64 3D遊戲的革新oot Z鎖定第一次出現msk 綠帽子風格最特殊做卡比/sm64 GET不到點的確可惜 不過oot/msk才是沒有玩到最可惜的
應該做說老任自64開始就小了很多很多第三方廠商因為老任之前霸權操作太神令很多第三方廠商都不再於老任主機上制作遊戲
馬力歐64是驚豔,第一次可以放鬆地玩,感受關卡裡面亂跑的自由度,在烏龜王的關卡中需要跟烏龜賽跑,要從最高處往山下跑到終點,多次都跑不贏烏龜,於是我第一次嘗試在最高處抓了一下終點的方向,,然後衝刺後跳遠往下跳(Z+A),那種高處落下的第一視角挑動了我的腎上腺素.只有爽字可以形容!馬力歐賽車是歡樂,多人時的熱鬧歡愉.馬力歐系列給予的就是最直接的放鬆跟歡樂氣氛時之笛就是感動,第一次玩到這麼震撼的遊戲,滿滿的感動.買N64玩過這三款就值回票價了.其他不錯的佳作星戰火狐也不錯.
64那時整天朋友聚會都在玩賽車、007黃金眼、Starfoxs與炸彈人等多人對戰遊戲。多人對戰才是任天堂的殺手應用
那個飛行俱樂部後來也出在3DS上,真的不怎麼好玩...一樣是三種飛行器讓你操縱、不斷的玩飛行小遊戲而已~ 很悶...既然都有這麼大的地圖了,小島上也有很多隱藏的洞穴,裡面有寶箱等獎勵,為什麼不讓玩家下來用走的或是開其他陸地交通工具自由探索,非得要限制玩家開飛行機,並且進入選單玩飛行小遊戲才可以探索島上的隱藏洞穴,而且飛行小遊戲一次只有5分鐘的時間,這點時間根本沒辦法四處亂飛...就是一直操作飛行器去吃圈圈,然後在有限時間裡順便探索地圖,這到底什麼鬼 = = ???看到這影片才知道這遊戲從N64一路到3DS居然都是同樣內容,非常打混!而且最好笑的是到後來也一樣變成買3DS 店家附贈的遊戲片,否則他根本賣不掉!後來南夢宮做的類似的Go Vacation就好玩很多!跟飛行俱樂部一樣,整個地圖是個有豪華飯店的小島~ 但是讓玩家可以完全自由探索島上地圖~不管你要用走的、或是租交通工具(沙灘車、腳踏車、水上摩托車、天鵝船等),上山下海隨你逛!甚至直接去海灘上跟游泳教練拿個泳圈自己慢慢悠閒的游泳都可以~而且極度真實,真的好像在小島度假一樣,例如你要先到飯店的櫃台租潛水道具才可以潛入海底探險,好多的遊樂設施隨便你玩,你不一定要進入小遊戲才可以玩遊樂設施,也可以自由行 隨時跳河然後徒手爬上NPC路人的船也可以跟他們一起玩泛舟~累了就回飯店房間休息,飯店的樓層居然還有電玩大廳可以玩各種電玩街機的小遊戲(在遊戲裡玩遊戲XD)
007黃金眼最利害是四人同屏槍戰!
N64的遊戲我比較感到意外的是容量很小,瑪莉歐64容量只有小小的8MB但遊戲內容卻那麼豐富,在當時網路速度下載很慢的情況下,想用模擬器玩遊戲N64下載遊戲就方便許多,PS、PS2等光碟遊戲檔案至少都是幾百MB,所以說光碟遊戲當時還是花錢買盜版光碟盛行!N64有款遊戲應該要介紹,星際火狐64,聽說算是第一款支援手把震動的遊戲,不過N64手把要另外準備專屬的震動包插在手把上才能震動,之後的任何手把就把震動給列為基本配備,瑪莉歐64之後也出了款所謂的震動版,所以說現在想回味N64遊戲可以使用震動手把搭配N64模擬器來回味
“嗯~64” 略魔性的口音了。。。。
听迷了
黃金眼受歡迎一大原因是他支援四人分割螢幕對戰,在當時是很讚的派對遊戲。
黃金眼我以前玩的很開心,也是可以跟朋友對打最好玩
以前放學就是跟同學跑到電動間包黃金眼打4人戰 還是投幣式的 1分鐘一塊錢
Galaxy 的原型,當時n64 確實有強力主打。賽車完全是以前跟朋友喝酒用的 😆
喝酒玩友情破壞賽車 會變成酒後鬥毆吧
老孫沒玩薩爾達 時之笛太可惜了
n64的超级经典,可以说是代表n64的游戏,影响了后来的很多游戏,当时没有玩到确实太可惜
老孫除了武俠風之外的RPG好像不太碰的樣子
這個好玩!!但對我太難, 不靠攻略真的很難玩下去
後期雜誌有密技 可以直接用打的 也有很多功能開啟
往好處想吧至少對方附贈的遊戲不是超人64
美國小朋友聖誕節要是收到超人64,玩30分鐘,大概會像AVGN,開亞達利主機的ET一樣...生氣到瘋狂想砸主機
喷神玩疯掉了
瑪莉歐64無論是當年玩、後來想回味找模擬器弄來玩、甚至到現在Swtich出三合一版本復刻,我都一再嘗試過,然後再拿不到50個星之下就果斷放棄,主要原因就是....3D暈得太厲害了!玩完之後都有一種不舒服的感覺。不過以不會3D暈的玩家來說,都說這款遊戲是好作品,我是非常喜歡瑪莉歐銀河和瑪莉歐奧德賽的,覺得任天堂沒在瑪莉歐35週年、好好為瑪莉歐64出一板重新加工過(如寶可夢復刻,一堆老玩家買單呀)的版本實在是太可惜!
當初都是跟朋友去電動店一起完馬利歐賽車、大亂鬥、007玩來玩趣就這三款XD
當初為了買馬力歐我還考試考第一名才拿到主機到現在我還是偶ˇ會玩馬力歐64
马里奥赛车,非常棒,05年的时候大学寝室用电脑模拟器和一批同学玩了好久。
96到06这十年,老任基本沦为一个掌机厂商,在家用机市场基本是被压着打,直到Wii的出现。国内那个年代玩N64的更是少,主要是PS的破解+盗版光盘便宜
mario 64是我小时候最喜欢的游戏,玩了超久。不过我不是n64上玩的,是nds上玩的。
真正任天堂老玩家都懂,飛行俱樂部才是真正技術與遊戲深度很夠的遊戲!(不是說瑪莉歐不好,而是飛行俱樂部確實有更深的內容)
真。真正任天堂老玩家都明白馬力歐64的魅力以及深沈意義,(不是飛行俱樂部不好,而是馬力歐64確實屌打飛行俱樂部)
薩爾達傳說 時之笛 神作啊
N64 的007黃金眼 可是有史以來一台電視可以4人一起玩的射擊遊戲,當初我跟我弟和朋友超愛玩這款,另一款就是馬力歐賽車,多人玩的時候樂趣倍增
当年还有个相当优秀的模拟器--corn,在奔腾II 的机器上也可以跑得很流畅哦。
黃金眼會大賣,其實不是遊戲本身做的多優秀,而是它可以四人對戰
有看黃金演這電影就知道怎麼過關啦~64賽車還有許多密道也很佩服當年小學生沒網路能一一挖掘出來~
6:01 利用香菇或星星等加速,上跳台來跳進山洞,便可以抄近路。和玩家對戰這關才是樂趣所在。
老任就是喜歡一股腦的創新實驗...別人拿手把的時候偏要搞動態感應(Wii)別人拿家機接電視的時候偏要搞個可以接電視又可以攜帶的(Wii U)然後別人還在用手把玩遊戲的時候他們已經把這兩個摻在一起做成撒尿牛丸了(Switch)...可是怕別人不想當白老鼠所以又搞了一堆獨佔遊戲....只有買他家的機子才給玩...
這種果然很主觀啊,最適合我的主機卻是最不適合老孫的😂
看影片和中间插播广告 是同一个UP主的体验也就老孙这里了
n64平台的马里奥64和塞尔达系列,能让人充分感受到当年游戏人的认真。
那個年代N64的動作遊戲是獨領風騷,其他主機輸N條街,還有RARE的幾款獨佔遊戲,像大金剛也是經典之作~
不知道为啥,最爱他聊游戏生活,和生活点滴。
國小六年級的時候都瞞著爸媽偷偷跑去台灣的街機房玩N64的黃金眼,不過我印象中沒玩過任務模式,都是玩對戰模式,那時候可能還只有區域網路對戰,所以只能和同一個場所裡的玩家連線,升國中時還為了這遊戲想盧爸媽不要買電腦$_$
馬利歐賽車非常好玩,雖然看似平平無奇,但很老少閑宜適合家人朋友一起玩。以前在表哥家玩超任就體會過這種感覺。但記得當年的卡匣式的N64,遊戲太貴了。
007那一集电软我也买了,太怀念了,至今都不觉得有哪一本杂志能好过电软。但你没提塞尔达时之笛让我挺意外的
我買了N64之後,除了在上面玩薩爾達傳說,就是玩瑪莉歐賽車了,除些之外找不到遊戲可玩。我覺得任天堂主機的遊戲,平均年齡層都相對偏低,實在不適合我這種大叔。話說,黃金眼會大賣,主要原因並不是裡面的遊戲,而且「對戰機制」。對沒有什麼朋友的宅男而言無法理解,但在那個時代的台灣,腦筋動的快的台灣商人,把這個N64主機配上黃金眼放在店裡讓玩家對戰(鐘點式出租),經常可以看到很多人在排隊等著玩。畢竟在當時,可以線上對戰的FPS非常少,而且黃金眼的對戰關卡設計其實還蠻不錯的,四個人又在同一個畫面上玩。和現在的FPS對戰遊戲不同,敵人在哪裡畫面是不會有任何提示的。你除了要注意自己眼前的畫面,還得偷瞄自己的對手現在的位置。
97年我一周的零用钱是5元……老孙你老爸对你真的好
當年馬力歐賽車跟大亂鬥、跟朋友消磨很多個假期
老孙真有钱,90年代的时候正版游戏就随便买了
我跟老孫一樣, 老任的遊戲就是興奮不起來
97年我和2个初中朋友合买过个土星, 你能买n64真是土豪
國小時期喜歡超級瑪莉 冒險島 魂斗羅這類遊戲,國中喜歡七龍珠,高中之後喜歡惡靈古堡 天誅,成年之後喜歡碧血狂殺,每個年齡階段喜歡的類型都不一樣
估计老孙玩黄金眼的时候没先看电影,从大坝跳下是电影第一幕的开场~~~
我覺得那個飛行俱樂部也不錯呀。 現在Switch也有玩個叫“Ultrawings"的。
马里奥赛车跟现在手机的场景还是一样,只是现在手机上的画面更精致,我想当年一定很难想象
怕是老孫當時不知道我大薩爾達傳說時之笛喔
支持,威武,有希望了!
不不不,9:07 用搖桿瞄準,為遊戲史革新這件事 「我有異議」當時比黃金眼早一個月發售的機戰傭兵已經在用右類比搖桿瞄準了Ps1當時應該已經推出雙類比搖桿的震動手把因為我愛死那款機戰傭兵了,所以印象深刻左類比移動 右類比瞄準 至今ps4的FPS也是這類操作在當時而言,這遊戲操作相當複雜,卻深得我心
ruclips.net/video/S553hf8sEh0/видео.html機戰傭兵1的視頻現在看起來真是傷眼睛.....
我没说他是第一个 但他的优化做得特别好
ps1 dual shock是97年11月推出, 你玩的armored core应该是project phantasima, 12月才出的所以007黄金眼先用右类比摇杆还是对的
以上遊戲都買過來玩,個人認為非常好玩!MARIO 64在當時的同類遊戲算是上上佳作了,若那時都覺得不好,可能你對這類遊戲或MARIO不太喜愛吧!而MARIO 賽車本就是多人玩才好玩的遊戲!007可能我技術不高,如果盲目衝殺是很難過關!個人是沒甚麼耐心的玩家,很多遊戲玩玩就算.這遊戲是當時少有能吸引我打完的遊戲!任天堂雖有千般不是,但他的遊戲確實有質素!
當年您一定沒看黃金演電影,不然早就知道要跳水壩了....
n64实在找不出一款游戏来玩?可以看出老孙对任天堂游戏是有偏见的,理解得很表面,说实话买n64不玩塞尔达简直有问题。我和老孙差不多来自同一个年代,从95年开始玩游戏,他讲的大多数游戏我都玩过,但不同的是,我已经从对任天堂游戏的偏见中走了出来,玩过越多的游戏就越懂得欣赏老任的设计美学,这是很多游戏所没有的。
N64 跟 GameCube,都是我買過,覺得很後悔的主機,因為好玩的遊戲太少。
沒有嘗試惡靈古堡系列?或者卡普空一些格鬥遊戲/動作遊戲還不錯?那時卡社跨很多平台.惡靈4當初GC甚至是初期獨佔版本呢....*我在SS大戰PS的時期,除了SEGA本家,還靠卡普空+SNK很多動作遊戲過得蠻開心的
但喜好要接近也是很重要,不然就會開始跟老孫一樣的感受......好玩是好玩,但是就少了點甚麼爽感,像任天堂這兩台,就不會比起同期PS+PS2,主打那個FF7.鬼武者惡魔獵人....話說很早以前SFC可是全吃下FF系列+勇鬥系列跟各種RPG的粉絲...N64之後整個改觀
那個飛來飛去的遊戲,感覺有點像SS的熱門遊戲,飛天幽夢或叫夢精靈,也是飛來飛去鑽圈圈,我相信老孫有玩過,這款遊戲雖然我是覺得不錯,不過我對飛行遊戲興趣向來不大,要不是這款畫面在當初挺特別的,而且遊戲性其實也不錯,我還真不會記得他,不過跟那款N64首發遊戲對比一下,看來還是有差距阿
N64當初是在雜貨店投幣玩的後來就是玩模擬器了 最主要玩的是薩爾達傳說
你覺得搖桿位置有問題是因為你拿手柄的手法錯了 golden eye是應該用右手握著手柄中間那條再控制搖桿的吧
这是我玩过的第一台游戏机 开启了我的游戏人生。 根本不会玩塞尔达时之笛 可是还是可以津津有味的玩一整天
N64的經典應該是薩爾達-時之笛沒玩實在太可惜
老孫在當年就發現老任唯一可取之處就是派對遊戲想當年N64的馬莉歐賽車 全明星大亂鬥 全明星派對 我跟表哥表弟可以整個暑假一直玩也不會膩可是在當年那個網路不發達的時代 不是天天都能找到人玩派對遊戲的也難怪那時老任會被sony跟微軟常年壓在地上磨擦直到這幾年才重新抬頭
007黃金眼和電影的劇情應該是一模一樣,所以最後才會跳水壩的
这个飞行俱乐部真的恶心,我玩3ds的时候也是首发,开了3d我简直晕吐了,完全get不到哪里好玩,多个月以后我想卖二手游戏,只有这一款店家拒绝收购......
我沒買N64...但是我朋友有買,我有去他家玩馬力歐64....我的感覺跟老孫差不多,這是個好遊戲,畫面很好,關卡設計也不錯,但玩起來就是不對味…..我自己是覺得要自己操控視角這個設計是個很大的問題,這遊戲經常玩一玩要停下來自己改變視角不然看不到機關,所以整個節奏就變得很慢,沒有一般動作遊戲的流暢感,反而很像動作解迷遊戲。當然以當時還有很多遊戲都還停留在初代BIO那種固定視角的設計來說,馬力歐64其實算是極為先進了,尤其是透過類比搖桿直接控制人物在3D世界行走的設計後來更成為業界標竿…..但不得不說僅以遊戲性來說,我可能寧可回去玩紅白機的超級瑪利,也不想玩馬力歐64...
以前不知道为什么我玩半条命一点都不头晕,但是一玩007黄金眼就头晕。后来才知道,这个游戏的帧率极低,大部分时间都是20出头一点,有时还会掉到10左右。这游戏当年之所以在欧美火是因为可以第一次切身的扮演一回007,而且还可以4个人分屏对战,现在看肯定没什么意思。你卡关是因为你没看过电影,那一段就是电影的桥段。另外,N64的模拟器98年的时候就已经做出来了,到了2000年,这个模拟器已经相当完善了,要知道那个时候土星模拟器连个影都还没有呢,后来因为迫于任天堂的压力才停止开发。
老孫的視頻很不錯
个人认为n64的机器人大战也是神作 是机器人大战系列里最喜欢的
是这样啊,任天堂卡通风的休闲游戏我现在也很不感冒了。。小时候是特别喜欢的,现在还是喜欢那些有剧情有故事的游戏。像马车马里奥口袋妖怪动森这些是真的提不起兴趣了。。任天堂的游戏也就塞尔达和火纹是我的菜了。
我也有買N64, 那個nba傳球必須加上方向鍵按對,不然會傳出界。
N64上老孙居然没有玩塞尔达~~
N64真心覺得最好玩是薩爾達 時之笛,老孫可以用模擬器玩看看喔
這我超懷念 馬力歐賽車 以前小時候 還到家附近 私人遊戲機房 按分鐘收費 都是用零用錢 玩個一小時就只能乾看別人玩了
9:24 發現3DO
隔壁邻居打算把一台透明绿N64扔了,因为他找不到他买的游戏了,我顺便拿了回来。这是一台我没买的游戏机,主要就是卡带太贵了。
N64的007有個大問題,卡帶插不穩,人物會扭曲亂舞再死機. 這成了外國玩家的梗.
同样get不到马里奥系列的玩点,即使是现在最热门的奥德赛也是,当然我绝对不否认他的经典。马里奥赛车也只是联网对战时才体会到乐趣。人机对战太短了,而且偶然性太强,你能体会全程第一,马上到终点时被连续几个道具攻击后掉到最后一名的愤怒吗。。。
黄金眼电影的开场就是007跳大坝,看过电影就知道要跳了,哈哈
老孫沒有完薩爾達-時之笛嗎?當時那款遊戲帶給我好多的快樂~~
用木棒給boos最後一擊最快樂了。
真的沒玩薩爾達跟皇家騎士團真的太可惜了。還有,說明書裡都會講解這遊戲如何握手把
到現在我才知道 小時候去朋友家玩的遊戲 原來是黃金眼 以前都不懂 N64也是第一次摸
不知道要跳大壩一定是老孫沒看過這部電影🤣
007要滿足任務開隱藏新關卡,若用無腦見人就射死只有去差結局關卡,假完成別以為爆機了
马里奥64和马车根本现在ns的奥德赛和马车8的祖先,现在科技发达了,游戏性就丰富了,可以看出来当年老任的设定还是diao的
老孫我可以推薦你去玩真人快打4(n64、ps1、pc都有)
老孫竟然沒有玩大亂鬥, 這個才是聚會型極品遊戲, 我當初就是為了這個遊戲也買了N64...
不是超人 64 已經很幸運了 那個穿圈圈會引發燥鬱症
現在玩遊戲還是要穿圈圈啊...蝙蝠俠要穿圈圈 蜘蛛人要穿圈圈 刺客也要踩點 遊戲從古至今還是差不多
飞行俱乐部3DS版本还挺好玩的,玩了好长一段时间去刷完美等级,还是很不错的
最后几秒 我看到了刺客信条里面的信仰之跃。
各种位面中,第一个n念这个味儿的,啊嗯伊64
你N64手把握的方向錯了. 還有他的Z鈕位置.就剛好類似板機按鍵的感覺
老孙一看就是没看过黄金眼的电影。。。。电影开头的经典画面就是从大坝上跳下去。。。
其實個人覺得是因為老孫大部分時間都是自己在玩遊戲
而任天堂的遊戲很多都是與眾同樂的遊戲
像瑪利歐賽車之類
黃金眼的精髓更加完全是4人對戰
我那時候每天放學就跑到同學家,
4人對戰一直打到天黑
賽車、大亂鬥、007都要4個朋友一起玩才好玩
真的,馬車越多人越熱鬧刺激...
但SFC上面的馬車如果喜歡,(開始喜歡這種惡搞陷害取勝模式),
64的馬車應該也會更喜歡
如果喜歡自己一個人玩的話,PS系列或個人電腦比較合適。
我覺得這和年齡有關。N64出來的時候,我已經20好幾了。對當時的我來說,這一類的遊戲相對年齡層偏低。薩爾達,黃金眼我有玩,但玩不久就丟在一邊。像瑪莉歐系列對我來說年齡層太低了,早就失去興趣。後來PS2的遊戲出得又快又猛,根本玩不完,而且當時的台灣還流行「台片」,最便宜的時候一片光碟只要50塊台幣就買得到,誰還花一千多台幣去買N64的卡帶?
所以那時代老任才慘敗
各種時代背景的差異
1那個年代的觀念就是只有小孩子才打電玩
就算有派對遊戲也很難做到全家同樂
所以如果找不到人一起玩派對遊戲就很無聊
直到智慧型手機普及 玩電玩逐漸變成一種趨勢
才讓派對遊戲可以全家同樂得以實現
2那時代網路根本不發達
不像現在這時代就算你現場找不到人一起還可以上網連線
年齡相近看你的頻道好過癮真懷念,都停不下來!
現在看老孫短片變成了生活的一種樂趣, 加油!
薩爾達傳說時之笛,還有穆修拉的面具,還有之前有出重製版的惡靈古堡2,對我來說都算是在N64的大作,特別是時之笛,遊戲雜誌法米通40分的滿分。
黃金眼、馬利歐賽車、大亂鬥那時在電動間超紅的,每天下課都湊滿四個人到店家報到
justin0319 大亂鬥根本玩不膩!
N64的經典:老馬64,時之笛+假面,007黃金眼+perfect dark N64
大亂鬥和馬車,尤其是時之笛,至今最高評價無遊戲超越
大亂鬥和馬車要和朋友一起玩才過癮,一個人玩很沒意思
其实我还是喜欢店家最初赠送的那款飞行游戏,反而不喜欢马里奥!说明其实没有坏游戏,只是没有遇上喜欢的人
原來早在N64 就有GTA5裡面的跳傘、噴射背包的競技模式了
不過N64 我最喜歡的大概就是EVA吧,儘管主要都是一些QTE的操作,
但對於EVA的喜愛 讓我對這款遊戲加分許多。
老孙97年就能玩上n64已经相当幸运啦!!说明家境不俗。我的亲属家里还可以,能玩上ps,我这样的当时只能玩fc...
这两款主机差点儿让老任退出游戏界,幸好掌机卖的好。
97年我还在和小伙伴抢着玩fc魂斗罗,甚至不知道当时世界上还有更高级的游戏机
黃金眼在某些關卡時間內快速通關可以拿到黃金槍,可以一槍死那種
還有各式各樣的隱藏武器,印象最深刻還有雷射槍可以用
還記得黃金眼全打通關後,還有兩個隱藏關卡沒開啟
必須要全部的關卡在滿足特定條件通關才能開啟
那兩道關卡現在回憶起來真的非常困難....
主要沒有四個人玩賽車或者007都會很無聊,但是湊滿4個人真的就變超刺激超好玩,還是朋友重要啊!
10:36 這不是信仰之躍 ..........
原來是瑪莉歐64。
小時候在阿嬤家有一台遊戲機,裡面有一款瑪莉歐遊戲
我只記得它對於年幼的我來說是非常好玩且精緻的遊戲
小時候在那遊戲上玩了很多時間
長大後依稀記得有這麼一款遊戲以及遊戲機
看了老孫的頻道無意間發現原來就是這個
有點莫名懷念跟感動,這款遊戲真的在我童年佔蠻大一部份的。
老任主機自64開始都是第一方特別強
卡比64 第一次出現混和屬性
sm64 3D遊戲的革新
oot Z鎖定第一次出現
msk 綠帽子風格最特殊做
卡比/sm64 GET不到點的確可惜 不過oot/msk才是沒有玩到最可惜的
應該做說
老任自64開始
就小了很多很多第三方廠商
因為老任之前霸權操作太神
令很多第三方廠商都不再於老任主機上制作遊戲
馬力歐64是驚豔,第一次可以放鬆地玩,感受關卡裡面亂跑的自由度,在烏龜王的關卡中需要跟烏龜賽跑,要從最高處往山下跑到終點,多次都跑不贏烏龜,於是我第一次嘗試在最高處抓了一下終點的方向,,然後衝刺後跳遠往下跳(Z+A),那種高處落下的第一視角挑動了我的腎上腺素.只有爽字可以形容!
馬力歐賽車是歡樂,多人時的熱鬧歡愉.馬力歐系列給予的就是最直接的放鬆跟歡樂氣氛
時之笛就是感動,第一次玩到這麼震撼的遊戲,滿滿的感動.
買N64玩過這三款就值回票價了.其他不錯的佳作星戰火狐也不錯.
64那時整天朋友聚會都在玩賽車、007黃金眼、Starfoxs與炸彈人等多人對戰遊戲。多人對戰才是任天堂的殺手應用
那個飛行俱樂部後來也出在3DS上,真的不怎麼好玩...一樣是三種飛行器讓你操縱、不斷的玩飛行小遊戲而已~ 很悶...
既然都有這麼大的地圖了,小島上也有很多隱藏的洞穴,裡面有寶箱等獎勵,
為什麼不讓玩家下來用走的或是開其他陸地交通工具自由探索,
非得要限制玩家開飛行機,並且進入選單玩飛行小遊戲才可以探索島上的隱藏洞穴,
而且飛行小遊戲一次只有5分鐘的時間,這點時間根本沒辦法四處亂飛...
就是一直操作飛行器去吃圈圈,然後在有限時間裡順便探索地圖,這到底什麼鬼 = = ???
看到這影片才知道這遊戲從N64一路到3DS居然都是同樣內容,非常打混!
而且最好笑的是到後來也一樣變成買3DS 店家附贈的遊戲片,否則他根本賣不掉!
後來南夢宮做的類似的Go Vacation就好玩很多!
跟飛行俱樂部一樣,整個地圖是個有豪華飯店的小島~ 但是讓玩家可以完全自由探索島上地圖~
不管你要用走的、或是租交通工具(沙灘車、腳踏車、水上摩托車、天鵝船等),上山下海隨你逛!
甚至直接去海灘上跟游泳教練拿個泳圈自己慢慢悠閒的游泳都可以~
而且極度真實,真的好像在小島度假一樣,例如你要先到飯店的櫃台租潛水道具才可以潛入海底探險,
好多的遊樂設施隨便你玩,你不一定要進入小遊戲才可以玩遊樂設施,
也可以自由行 隨時跳河然後徒手爬上NPC路人的船也可以跟他們一起玩泛舟~
累了就回飯店房間休息,飯店的樓層居然還有電玩大廳可以玩各種電玩街機的小遊戲(在遊戲裡玩遊戲XD)
007黃金眼最利害是四人同屏槍戰!
N64的遊戲我比較感到意外的是容量很小,瑪莉歐64容量只有小小的8MB但遊戲內容卻那麼豐富,在當時網路速度下載很慢的情況下,想用模擬器玩遊戲N64下載遊戲就方便許多,PS、PS2等光碟遊戲檔案至少都是幾百MB,所以說光碟遊戲當時還是花錢買盜版光碟盛行!
N64有款遊戲應該要介紹,星際火狐64,聽說算是第一款支援手把震動的遊戲,不過N64手把要另外準備專屬的震動包插在手把上才能震動,之後的任何手把就把震動給列為基本配備,瑪莉歐64之後也出了款所謂的震動版,所以說現在想回味N64遊戲可以使用震動手把搭配N64模擬器來回味
“嗯~64” 略魔性的口音了。。。。
听迷了
黃金眼受歡迎一大原因是他支援四人分割螢幕對戰,在當時是很讚的派對遊戲。
黃金眼我以前玩的很開心,也是可以跟朋友對打最好玩
以前放學就是跟同學跑到電動間包黃金眼打4人戰 還是投幣式的 1分鐘一塊錢
Galaxy 的原型,當時n64 確實有強力主打。賽車完全是以前跟朋友喝酒用的 😆
喝酒玩友情破壞賽車 會變成酒後鬥毆吧
老孫沒玩薩爾達 時之笛太可惜了
n64的超级经典,可以说是代表n64的游戏,影响了后来的很多游戏,当时没有玩到确实太可惜
老孫除了武俠風之外的RPG好像不太碰的樣子
這個好玩!!
但對我太難, 不靠攻略真的很難玩下去
後期雜誌有密技 可以直接用打的 也有很多功能開啟
往好處想吧
至少對方附贈的遊戲不是超人64
美國小朋友聖誕節要是收到超人64,玩30分鐘,
大概會像AVGN,開亞達利主機的ET一樣...
生氣到瘋狂想砸主機
喷神玩疯掉了
瑪莉歐64無論是當年玩、後來想回味找模擬器弄來玩、甚至到現在Swtich出三合一版本復刻,我都一再嘗試過,然後再拿不到50個星之下就果斷放棄,主要原因就是....3D暈得太厲害了!玩完之後都有一種不舒服的感覺。
不過以不會3D暈的玩家來說,都說這款遊戲是好作品,我是非常喜歡瑪莉歐銀河和瑪莉歐奧德賽的,覺得任天堂沒在瑪莉歐35週年、好好為瑪莉歐64出一板重新加工過(如寶可夢復刻,一堆老玩家買單呀)的版本實在是太可惜!
當初都是跟朋友去電動店
一起完馬利歐賽車、大亂鬥、007
玩來玩趣就這三款XD
當初為了買馬力歐我還考試考第一名才拿到主機
到現在我還是偶ˇ會玩馬力歐64
马里奥赛车,非常棒,05年的时候大学寝室用电脑模拟器和一批同学玩了好久。
96到06这十年,老任基本沦为一个掌机厂商,在家用机市场基本是被压着打,直到Wii的出现。国内那个年代玩N64的更是少,主要是PS的破解+盗版光盘便宜
mario 64是我小时候最喜欢的游戏,玩了超久。不过我不是n64上玩的,是nds上玩的。
真正任天堂老玩家都懂,
飛行俱樂部才是真正技術與遊戲深度很夠的遊戲!
(不是說瑪莉歐不好,而是飛行俱樂部確實有更深的內容)
真。真正任天堂老玩家都明白馬力歐64的魅力以及深沈意義,(不是飛行俱樂部不好,而是馬力歐64確實屌打飛行俱樂部)
薩爾達傳說 時之笛 神作啊
N64 的007黃金眼 可是有史以來一台電視可以4人一起玩的射擊遊戲,當初我跟我弟和朋友超愛玩這款,另一款就是馬力歐賽車,多人玩的時候樂趣倍增
当年还有个相当优秀的模拟器--corn,在奔腾II 的机器上也可以跑得很流畅哦。
黃金眼會大賣,其實不是遊戲本身做的多優秀,而是它可以四人對戰
有看黃金演這電影就知道怎麼過關啦~64賽車還有許多密道也很佩服當年小學生沒網路能一一挖掘出來~
6:01 利用香菇或星星等加速,上跳台來跳進山洞,便可以抄近路。和玩家對戰這關才是樂趣所在。
老任就是喜歡一股腦的創新實驗...
別人拿手把的時候偏要搞動態感應(Wii)
別人拿家機接電視的時候偏要搞個可以接電視又可以攜帶的(Wii U)
然後別人還在用手把玩遊戲的時候他們已經把這兩個摻在一起做成撒尿牛丸了(Switch)...
可是怕別人不想當白老鼠所以又搞了一堆獨佔遊戲....只有買他家的機子才給玩...
這種果然很主觀啊,最適合我的主機卻是最不適合老孫的😂
看影片和中间插播广告 是同一个UP主的体验也就老孙这里了
n64平台的马里奥64和塞尔达系列,能让人充分感受到当年游戏人的认真。
那個年代N64的動作遊戲是獨領風騷,其他主機輸N條街,還有RARE的幾款獨佔遊戲,像大金剛也是經典之作~
不知道为啥,最爱他聊游戏生活,和生活点滴。
國小六年級的時候都瞞著爸媽偷偷跑去台灣的街機房玩N64的黃金眼,不過我印象中沒玩過任務模式,都是玩對戰模式,那時候可能還只有區域網路對戰,所以只能和同一個場所裡的玩家連線,升國中時還為了這遊戲想盧爸媽不要買電腦$_$
馬利歐賽車非常好玩,雖然看似平平無奇,但很老少閑宜適合家人朋友一起玩。
以前在表哥家玩超任就體會過這種感覺。
但記得當年的卡匣式的N64,遊戲太貴了。
007那一集电软我也买了,太怀念了,至今都不觉得有哪一本杂志能好过电软。但你没提塞尔达时之笛让我挺意外的
我買了N64之後,除了在上面玩薩爾達傳說,就是玩瑪莉歐賽車了,除些之外找不到遊戲可玩。我覺得任天堂主機的遊戲,平均年齡層都相對偏低,實在不適合我這種大叔。
話說,黃金眼會大賣,主要原因並不是裡面的遊戲,而且「對戰機制」。對沒有什麼朋友的宅男而言無法理解,但在那個時代的台灣,腦筋動的快的台灣商人,把這個N64主機配上黃金眼放在店裡讓玩家對戰(鐘點式出租),經常可以看到很多人在排隊等著玩。畢竟在當時,可以線上對戰的FPS非常少,而且黃金眼的對戰關卡設計其實還蠻不錯的,四個人又在同一個畫面上玩。和現在的FPS對戰遊戲不同,敵人在哪裡畫面是不會有任何提示的。你除了要注意自己眼前的畫面,還得偷瞄自己的對手現在的位置。
97年我一周的零用钱是5元……老孙你老爸对你真的好
當年馬力歐賽車跟大亂鬥、跟朋友消磨很多個假期
老孙真有钱,90年代的时候正版游戏就随便买了
我跟老孫一樣, 老任的遊戲就是興奮不起來
97年我和2个初中朋友合买过个土星, 你能买n64真是土豪
國小時期喜歡超級瑪莉 冒險島 魂斗羅這類遊戲,國中喜歡七龍珠,高中之後喜歡惡靈古堡 天誅,成年之後喜歡碧血狂殺,每個年齡階段喜歡的類型都不一樣
估计老孙玩黄金眼的时候没先看电影,从大坝跳下是电影第一幕的开场~~~
我覺得那個飛行俱樂部也不錯呀。 現在Switch也有玩個叫“Ultrawings"的。
马里奥赛车跟现在手机的场景还是一样,只是现在手机上的画面更精致,我想当年一定很难想象
怕是老孫當時不知道我大薩爾達傳說時之笛喔
支持,威武,有希望了!
不不不,9:07 用搖桿瞄準,為遊戲史革新這件事
「我有異議」
當時比黃金眼早一個月發售的機戰傭兵
已經在用右類比搖桿瞄準了
Ps1當時應該已經推出雙類比搖桿的震動手把
因為我愛死那款機戰傭兵了,所以印象深刻
左類比移動 右類比瞄準 至今ps4的FPS也是這類操作
在當時而言,這遊戲操作相當複雜,卻深得我心
ruclips.net/video/S553hf8sEh0/видео.html
機戰傭兵1的視頻
現在看起來真是傷眼睛.....
我没说他是第一个 但他的优化做得特别好
ps1 dual shock是97年11月推出, 你玩的armored core应该是project phantasima, 12月才出的
所以007黄金眼先用右类比摇杆还是对的
以上遊戲都買過來玩,個人認為非常好玩!
MARIO 64在當時的同類遊戲算是上上佳作了,若那時都覺得不好,可能你對這類遊戲或MARIO不太喜愛吧!
而MARIO 賽車本就是多人玩才好玩的遊戲!
007可能我技術不高,如果盲目衝殺是很難過關!個人是沒甚麼耐心的玩家,很多遊戲玩玩就算.這遊戲是當時少有能吸引我打完的遊戲!
任天堂雖有千般不是,但他的遊戲確實有質素!
當年您一定沒看黃金演電影,不然早就知道要跳水壩了....
n64实在找不出一款游戏来玩?可以看出老孙对任天堂游戏是有偏见的,理解得很表面,说实话买n64不玩塞尔达简直有问题。我和老孙差不多来自同一个年代,从95年开始玩游戏,他讲的大多数游戏我都玩过,但不同的是,我已经从对任天堂游戏的偏见中走了出来,玩过越多的游戏就越懂得欣赏老任的设计美学,这是很多游戏所没有的。
N64 跟 GameCube,都是我買過,覺得很後悔的主機,因為好玩的遊戲太少。
沒有嘗試惡靈古堡系列?
或者卡普空一些格鬥遊戲/動作遊戲還不錯?那時卡社跨很多平台.
惡靈4當初GC甚至是初期獨佔版本呢....
*我在SS大戰PS的時期,除了SEGA本家,還靠卡普空+SNK很多動作遊戲過得蠻開心的
但喜好要接近也是很重要,
不然就會開始跟老孫一樣的感受......好玩是好玩,但是就少了點甚麼爽感,
像任天堂這兩台,就不會比起同期PS+PS2,主打那個FF7.鬼武者惡魔獵人....
話說很早以前SFC可是全吃下FF系列+勇鬥系列跟各種RPG的粉絲...N64之後整個改觀
那個飛來飛去的遊戲,感覺有點像SS的熱門遊戲,飛天幽夢或叫夢精靈,也是飛來飛去鑽圈圈,我相信老孫有玩過,這款遊戲雖然我是覺得不錯,不過我對飛行遊戲興趣向來不大,要不是這款畫面在當初挺特別的,而且遊戲性其實也不錯,我還真不會記得他,不過跟那款N64首發遊戲對比一下,看來還是有差距阿
N64當初是在雜貨店投幣玩的
後來就是玩模擬器了 最主要玩的是薩爾達傳說
你覺得搖桿位置有問題是因為你拿手柄的手法錯了 golden eye是應該用右手握著手柄中間那條再控制搖桿的吧
这是我玩过的第一台游戏机 开启了我的游戏人生。 根本不会玩塞尔达时之笛 可是还是可以津津有味的玩一整天
N64的經典應該是薩爾達-時之笛
沒玩實在太可惜
老孫在當年就發現老任唯一可取之處
就是派對遊戲
想當年N64的馬莉歐賽車 全明星大亂鬥 全明星派對 我跟表哥表弟可以整個暑假一直玩也不會膩
可是在當年那個網路不發達的時代
不是天天都能找到人玩派對遊戲的
也難怪那時老任會被sony跟微軟常年壓在地上磨擦
直到這幾年才重新抬頭
007黃金眼和電影的劇情應該是一模一樣,所以最後才會跳水壩的
这个飞行俱乐部真的恶心,我玩3ds的时候也是首发,开了3d我简直晕吐了,完全get不到哪里好玩,多个月以后我想卖二手游戏,只有这一款店家拒绝收购......
我沒買N64...但是我朋友有買,我有去他家玩馬力歐64....
我的感覺跟老孫差不多,這是個好遊戲,畫面很好,關卡設計也不錯,但玩起來就是不對味…..
我自己是覺得要自己操控視角這個設計是個很大的問題,這遊戲經常玩一玩要停下來自己改變視角不然看不到機關,所以整個節奏就變得很慢,沒有一般動作遊戲的流暢感,反而很像動作解迷遊戲。
當然以當時還有很多遊戲都還停留在初代BIO那種固定視角的設計來說,馬力歐64其實算是極為先進了,尤其是透過類比搖桿直接控制人物在3D世界行走的設計後來更成為業界標竿…..
但不得不說僅以遊戲性來說,我可能寧可回去玩紅白機的超級瑪利,也不想玩馬力歐64...
以前不知道为什么我玩半条命一点都不头晕,但是一玩007黄金眼就头晕。后来才知道,这个游戏的帧率极低,大部分时间都是20出头一点,有时还会掉到10左右。这游戏当年之所以在欧美火是因为可以第一次切身的扮演一回007,而且还可以4个人分屏对战,现在看肯定没什么意思。你卡关是因为你没看过电影,那一段就是电影的桥段。另外,N64的模拟器98年的时候就已经做出来了,到了2000年,这个模拟器已经相当完善了,要知道那个时候土星模拟器连个影都还没有呢,后来因为迫于任天堂的压力才停止开发。
老孫的視頻很不錯
个人认为n64的机器人大战也是神作 是机器人大战系列里最喜欢的
是这样啊,任天堂卡通风的休闲游戏我现在也很不感冒了。。小时候是特别喜欢的,现在还是喜欢那些有剧情有故事的游戏。像马车马里奥口袋妖怪动森这些是真的提不起兴趣了。。任天堂的游戏也就塞尔达和火纹是我的菜了。
我也有買N64, 那個nba傳球必須加上方向鍵按對,不然會傳出界。
N64上老孙居然没有玩塞尔达~~
N64真心覺得最好玩是薩爾達 時之笛,老孫可以用模擬器玩看看喔
這我超懷念 馬力歐賽車 以前小時候 還到家附近 私人遊戲機房 按分鐘收費 都是用零用錢 玩個一小時就只能乾看別人玩了
9:24 發現3DO
隔壁邻居打算把一台透明绿N64扔了,因为他找不到他买的游戏了,我顺便拿了回来。这是一台我没买的游戏机,主要就是卡带太贵了。
N64的007有個大問題,卡帶插不穩,人物會扭曲亂舞再死機. 這成了外國玩家的梗.
同样get不到马里奥系列的玩点,即使是现在最热门的奥德赛也是,当然我绝对不否认他的经典。马里奥赛车也只是联网对战时才体会到乐趣。人机对战太短了,而且偶然性太强,你能体会全程第一,马上到终点时被连续几个道具攻击后掉到最后一名的愤怒吗。。。
黄金眼电影的开场就是007跳大坝,看过电影就知道要跳了,哈哈
老孫沒有完薩爾達-時之笛嗎?當時那款遊戲帶給我好多的快樂~~
用木棒給boos最後一擊最快樂了。
真的沒玩薩爾達跟皇家騎士團真的太可惜了。還有,說明書裡都會講解這遊戲如何握手把
到現在我才知道 小時候去朋友家玩的遊戲 原來是黃金眼 以前都不懂 N64也是第一次摸
不知道要跳大壩一定是老孫沒看過這部電影🤣
007要滿足任務開隱藏新關卡,若用無腦見人就射死只有去差結局關卡,假完成別以為爆機了
马里奥64和马车根本现在ns的奥德赛和马车8的祖先,现在科技发达了,游戏性就丰富了,可以看出来当年老任的设定还是diao的
老孫
我可以推薦你去玩真人快打4
(n64、ps1、pc都有)
老孫竟然沒有玩大亂鬥, 這個才是聚會型極品遊戲, 我當初就是為了這個遊戲也買了N64...
不是超人 64 已經很幸運了 那個穿圈圈會引發燥鬱症
現在玩遊戲還是要穿圈圈啊...蝙蝠俠要穿圈圈 蜘蛛人要穿圈圈 刺客也要踩點 遊戲從古至今還是差不多
飞行俱乐部3DS版本还挺好玩的,玩了好长一段时间去刷完美等级,还是很不错的
最后几秒 我看到了刺客信条里面的信仰之跃。
各种位面中,第一个n念这个味儿的,啊嗯伊64
你N64手把握的方向錯了. 還有他的Z鈕位置.就剛好類似板機按鍵的感覺