Конец карты в играх серии Fallout

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 апр 2023
  • #falo4 #shorts
    ⚙️ Помоги мне на boosty ➔ boosty.to/falo4
    🎮 Я на Twitch ➔ / mrvjatkin
    👛 Стань спонсором ➔ / @falo4
    💰 Поддержи канал донатом ➔ www.donationalerts.com/r/falo4
    📝 Загляни в паблик VK ➔ falo4
    💎 Я на Дзен ➔ zen.yandex.ru/id/5f34cce4fab4...
    🎞️ Я на Rutube ➔ rutube.ru/channel/23874576/
    ✈️ Моя телега ➔ t.me/falo4
  • ИгрыИгры

Комментарии • 441

  • @domenikrodrigez3646
    @domenikrodrigez3646 Год назад +1002

    В четвёрке получается как во 2 фолыче - с одной стороны океан, а с другой стороны просто не пройти дальше (только вместо рамки пип-боя условная стена).

    • @creamlebotrippytrip4168
      @creamlebotrippytrip4168 Год назад +21

      по факту

    • @Divisionnnnnnnn
      @Divisionnnnnnnn Год назад +28

      Тут можно обьеснить что персонаж сына кидать не хочет

    • @XYeC0SS
      @XYeC0SS Год назад +9

      ​@@Divisionnnnnnnn А если уже сын умер

    • @just_euro1970
      @just_euro1970 Год назад +8

      ​@@XYeC0SS мб в Содружестве надо дела доделать, а это уже от фракции зависит

    • @maxonlistov7465
      @maxonlistov7465 Год назад +100

      @@just_euro1970 Персонаж никогда не сможет покинуть Содружество, потому что очередному поселению нужна его помощь.

  • @user-wg3ut6gp4k
    @user-wg3ut6gp4k Год назад +310

    Вообще-то в Нью Вегасе те локации с мостами и небоскрёбами подразумевают, что именно туда мы попадаем в дополнении про одинокую дорогу

    • @user-ve3kx1hw1m
      @user-ve3kx1hw1m 4 месяца назад +30

      Цветофильтр похож на тот что в локации которая открывается после прохождения одинокой дороги если выбрать запуск на территорию НКР

    • @KanistraStone
      @KanistraStone 3 месяца назад +15

      ​@@user-ve3kx1hw1m Я взорвал и тех и других😂😂

  • @ClaeD.Scorpo
    @ClaeD.Scorpo Год назад +309

    Как же калит в 3 ведьмаке "ДАЛЬШЕ ЖИВУТ ДРАКОНЫ, ВЕРНИТЕСЬ", даже если идëшь в сторону соседнего города.
    Каждый раз орал в ответ FUSRODAH BL'AT'

    • @user-dj4er6nx9r
      @user-dj4er6nx9r Год назад +67

      4 слово силы способно повалить даже дракона

    • @reapes
      @reapes Год назад +21

      ​@@user-dj4er6nx9rдаже Алдуина с Мираком

    • @fghdhfgjghjghk
      @fghdhfgjghjghk Год назад +14

      И монитор летел к чертям

    • @user-dj4er6nx9r
      @user-dj4er6nx9r Год назад +3

      @@reapes даже... Что там можно? Даже соседей с дрелью ночью!

    • @world_first32
      @world_first32 3 месяца назад +6

      Даа, всегда удиалялся почему в Вызиме живут драконы

  • @user-cu7bn8tk2r
    @user-cu7bn8tk2r Год назад +123

    Программисты поумнее зациклили карту в шар назвав землей😅

    • @user-ng7ej4tr4y
      @user-ng7ej4tr4y Год назад +30

      а ещё более умные в бублик, чтобы плоскую карту выдать за безграничную.

    • @ammaterra
      @ammaterra Год назад

      Вальхейм резко обламывает всех шарооe6oв

    • @Ivin_Slimes
      @Ivin_Slimes Год назад +19

      @@user-ng7ej4tr4y вангеры?

    • @kylebak1000
      @kylebak1000 4 месяца назад +2

      Разработчики Starbound: ой

    • @catbom89
      @catbom89 20 дней назад

      ​​@@Ivin_Slimes слишком харош, Бэбэй одобрил

  • @Pepperoni_Invader
    @Pepperoni_Invader Год назад +283

    интересный факт:
    в 90е и нулевые "невидимая стена" как в фалауте 3, 4 и тд. от беседки считалась халтурой и дурным тоном среди игр и разработчиков. Всегда делались горы, реки, леса и прочие непроходимые текстуры закрывающие "невидемые стены". Такие игровые условности разрушали погружение игрока в мир.

    • @Lutz_Gutenberg
      @Lutz_Gutenberg Год назад +73

      Да, никогда не забуду, как в том же Скайриме идёшь, идёшь себе по дороге, а потом бац, невидимая стена, при этом дорога-то дальше идёт, а тебя не пускает, могли бы для приличия бревно большое положить или груду камней, типа завалило дорогу, но нет.

    • @PewPewGeek
      @PewPewGeek Год назад +57

      Ничего не поменялось с тех времен... подобные решение и сейчас критикуются, рушат погружение сильно.
      В фолыче могли бы смело делать радиактивный туман, который бы убивал радиацией, хоть что-нибудь.

    • @LeBron697
      @LeBron697 Год назад +9

      ​​​@@PewPewGeek это бы не помогло, в игре слишком много способов защиты от радиации. Если бы радиация была сверх сильная то поход туда в самой лучшей силовой бронёй бы испортило погружение из-за неправдоподобной радиацией

    • @PewPewGeek
      @PewPewGeek Год назад +38

      @@LeBron697 Радиоактивная буря с сильным ветром и молниями, бьет молния в костюм и умирает гг например.
      Я не говорю, что именно так должно быть.
      Над геймдизайном в фолыче работало десятки людей на протяжении всех этапов разработки и все что они придумали это невидимая стена....
      И это проблема, потому что в определенных местах карта не заканчивается и за пределы нужно выходить даже по квестам. Т.е разрабы сами показывают: "Смотри, карта это не всегда граница и за нее можно(нужно) выйти", а потом в соседнем месте лепят невидимую стену...

    • @LeBron697
      @LeBron697 Год назад +9

      @@PewPewGeek это можно было решить мотивацией героя по типу "я не могу так просто уйти без своего сына", в любом случае это остаётся на совести разработчиков

  • @fpshunter
    @fpshunter Год назад +179

    Просто существуют: Моря, реки, горы, обрывы, заборы, минные поля и прочий дедсектор.
    Разрабы: вот вам невидимая стена

  • @marcy3245
    @marcy3245 17 дней назад +6

    Невидимые стены - это аномалии, а мир фолыча соседствует с Зоной Отчуждения, что хорошо объеснят, почему рейдеры так часто гранаты в карман закидывают

  • @ktoto5079
    @ktoto5079 Год назад +86

    В нью вегасе нет неиспользованных локаций, на видео (скорее всего) 15-я трасса из дополнения lonesome road

    • @petrdobije4237
      @petrdobije4237 Месяц назад +1

      Сталилитейный завод нью вегаса

  • @Samuel-nn2yh
    @Samuel-nn2yh Год назад +18

    Сталкер с колючей проволокой 🤝

    • @88vok
      @88vok Год назад +2

      тоже отстой
      мододелам над думать как это решать
      и или иемнно как обычна там
      но чтоб обставить так чтоб казалось
      ну там как обычна

    • @user-ql4fe6xt9h
      @user-ql4fe6xt9h 24 дня назад

      Проволока не сильно бесит, кстати. Хотя и досадно, что за неё нельзя пройти

  • @everwinter0
    @everwinter0 Год назад +45

    В четвёртом фоллауте вполне себе можно путешествовать за границами карты на юге, в светящемся море.

    • @fantom3ds
      @fantom3ds 10 месяцев назад +10

      Но по факту, там границы сдвинуты, это лишь в пип-бое рамка стоит

  • @m_turgenev
    @m_turgenev Год назад +419

    Нью Вегас остается самой динамичной, атмосферной и интересной частью

    • @futureesterday
      @futureesterday Год назад +79

      Ну в динамике Вегасу до 4 как пешком до луны

    • @Orbithui
      @Orbithui Год назад +46

      4ая часть самая лучшая часть. Извините но 4ка вышла годами позже и создана с новым двидком и технологиями и тупо просто в него интернеснее играть как бы мне говорили вонючие "олдфаги" фолоча
      Изменено: тут школьники пишут что нью вегас лучше. Скажу что нью вегас просто ахеренная игра просто супер пупер игра (хз поч он не получил GOTY) но 4ка ещё лучше😁
      Изменено 2: Движок на самом деле не тот а просто модифицирован. Так делают все от рокстар со своими эйфориями и фромсофтверы со своми одинакоыввми но улучшенными соулсами.
      Изменено 3: Видно что людий не шарят в фалаутах и вообщем в играх. 1 и 2 фолочи сравнивая с 3, нв и 4ый частью совсем другие игры и жанры от них только лор и сюжет остался. И с этого смешно читать как людий не запускавшии 1 и 2 часть говорят лучше чем 4ка.
      Изменено 4: еще странно что меня обсирают, пишут гадости и не уважают моё мнение и вкус. С этого сразу можно понять с кем ты имееш дело. И по этому я этим господинам и не отвечал на коменты

    • @Jistecks
      @Jistecks Год назад +9

      @@Orbithui такое себе

    • @Jimmy.Hopkins
      @Jimmy.Hopkins Год назад +41

      Самая атмосферная - трёшка

    • @Jistecks
      @Jistecks Год назад +7

      @@Jimmy.Hopkins не

  • @GOoD-vd5et
    @GOoD-vd5et Месяц назад +3

    "справа ограничена рамкой пипбоя, сюслева - океаном. Это были бескрайние просторы радиоактивного океана" норм, бескрайние просторы

  • @user-nx2ix6wt8m
    @user-nx2ix6wt8m Год назад +4

    В 3 фаллауте тоже вдалеке можно увидеть разрушенный мегаполис,смотря где утыкаться в край карты

  • @user-bi4tm8sp8s
    @user-bi4tm8sp8s 10 месяцев назад +5

    Могли бы типо минное поле поставить и взрывать игрока скриптом

  • @vechaslavalexandrov9100
    @vechaslavalexandrov9100 5 месяцев назад +4

    Кстати в нью вегасе можно пройти в эту зону без читов , озузение бвло как будто в death stranding играю

  • @earnhardt3414
    @earnhardt3414 Год назад +19

    Разлом в нью вегасе за картой

    • @MadDaniell
      @MadDaniell Год назад +6

      Да, мост и дом будет в разломе DLC Lonesome Road

  • @gxdjcdjnmjxcsrb
    @gxdjcdjnmjxcsrb Год назад +24

    Скорей всего в 3 и 4 конец карты так обрублен ради оптимизации для игроков которые не могли себе позволить мощный компютер или типо того

    • @Silver.Tw-Wolf
      @Silver.Tw-Wolf Год назад

      .. левый низ

    • @karlgues32
      @karlgues32 Год назад

      ​@@Silver.Tw-Wolfвы про левый низ 3ей части или 4ой?

    • @Silver.Tw-Wolf
      @Silver.Tw-Wolf Год назад

      @@karlgues32 man извини не тебе хотел написать 😅

    • @user-by4ip6nx7q
      @user-by4ip6nx7q Год назад +3

      Из-за соснолей это. У консолей железо-то паршивое, поэтому мультиплатформу так делают

    • @88vok
      @88vok Год назад

      @@user-by4ip6nx7q но вариантов ж и других было многа

  • @user-bb1gv9sn6e
    @user-bb1gv9sn6e Год назад +5

    Я так и не прошел полностью фоллаут новый вегас, потому что постоянно отвлекаюсь на всякие побочные квесты и проста изучая окрестности, и так каждый раз

  • @edvard-zerone-nigma
    @edvard-zerone-nigma 8 месяцев назад +3

    Отключи НЕВИДИМЫЕ СТЕНЫ И найдешь кучу ПАСХАЛОК! ТАМ ДАЖЕ ЕСТЬ СИЛОВАЯ БРОНЯ МЕДВЕДЪ!☝️👑🧐

  • @user-rj7qv6ws4o
    @user-rj7qv6ws4o 6 месяцев назад +4

    единственная игра в которой проверял границу мира, вторая Готика, так как это первая игра в открытом мире, которую я прошел. Потом на это уже не обращал внимания, игры они не про размер карты. По какой причине можно вообще уткнуться в край, если там дальше нет никаких отметок?

    • @wrtltable
      @wrtltable 3 месяца назад +1

      а там разве не приплывали какие-то монстры и обедали персонажем?

  • @1001life
    @1001life Месяц назад +6

    Могли навалить кучи непроходимого мусора, скал, горы, а ровную местность сделать очень радиоактивной, как бы зайти ты туда сможешь но через пару шагов ты труп, в любой экипировке и под любой химией - это было бы куда интересней чем невидимые стены...

    • @user-ky3il6fn3u
      @user-ky3il6fn3u 20 дней назад +1

      Только если эти радиоактивные пятна обыграть в игровом мире. Придумать лор им.

  • @KOT_001Official
    @KOT_001Official Год назад +3

    3 и 4 фоллыч границами похожи на скайрим
    Беседка же сделала эти игры

  • @user-zz1kc2jn1l
    @user-zz1kc2jn1l 22 дня назад

    В трехмерных Фолачах надо было как в Ведьмаке сделать, типа: Дальше живут драконы😂😂😂

  • @omegablack6498
    @omegablack6498 Год назад +2

    В 4 иногда локации заходят за границы карты в пип бое.

  • @ilyapukhaev
    @ilyapukhaev Год назад +35

    Все правильно: Ограничения в F2 и Вегасе крутые, потому что принято считать эти части крутыми, а ограничения в F3 и F4 - говно, потому что принято считать эти части говном. Гениально

    • @kekusich4674
      @kekusich4674 Год назад +8

      В 2 и Нью Вегасе ограничения сделаны более грамотно, тогда как в 3,4 просто ограничили невидимой стеной... Да и кто в своём уме будет называть 3,4 части хорошими?

    • @bebrkylemov
      @bebrkylemov Год назад +13

      @@kekusich4674 невидимая стена это конечно кал, но всё окружить горами и разломами - тоже такой себе варик. Кста, а кто назовёт НВ игрой? Это же мод на тройку. Основной сюжет всё такой же унылый; локации унылые и в открытом мире нечего делать; криво перенесенная механика киллеров компании коготь, но в лице легиона; сам легион, который выглядит как цирк шапито; непонятно как развивающийся Вегас, где нет крупных производств или чего то подобного(Тут даже у Питта шансов больше); Всё та же еда 200 летней давности, которая ещё более неуместна в развитом и обжитом регионе.

    • @kekusich4674
      @kekusich4674 Год назад +6

      @@bebrkylemov 1. Сюжет вполне себе хороший, учитывая разнообразие квестовых цепочек и диалогов (Если сравнить по таблицам 3 и Нью Вегас). 2. Локации унылые, но при этом в каждой прописан лор, лут, а так же с ними могут быть завязаны главные или побочные квесты. 3. Легион Цезаря пошёл из отменённой "каноничной" 3 части Van Buren, так что они вполне вписываются в лор, так как прописаны оригинальными авторами серии. 4. У Вегаса дела держатся только на притоке посетителей в казино (очень крупная сеть), а также связи с НКР. 5. Насчёт еды 200 летней давности согласен.

    • @bebrkylemov
      @bebrkylemov Год назад +3

      @@kekusich4674
      1. Я говорил про основной сюжет. В обеих играх это нечто эфемерное и унылое. Левые квесты интересны в обеих играх.
      2.В тройке тоже лор прописан, но, за исключением некоторых, их ещё интересно изучать. С одной стороны согласен, что глупо было не задействовать процентов 60-70 карты, но это ещё и создаёт ощущение того, что мир есть не только вокруг основной истории и там есть что посмотреть. В плюс НВ, что они избежали серых темных лабиринтов, каких в тройке больше чем хотелось бы.
      3.Мне нет дела до лора, они просто клоуны. Женщина в баре знает о Риме, старые гули сто пудов о нем знают, но легионовцы не в зуб ногой о том, почему они бегают в платьях и с копьями. Даже резко воскреснувший рейх акнлава выглядит не так бредово.
      4.А зачем людям ехать в эти казино? В округе ведь ничего не было толком то, ладно если бы те же оружейники были показаны как древняя организация, которая была ещё до войны и именно они и принесли деньги в Вегас, торговлей с НКР. Самих НКР на стрипе вроде не особо жалуют, хоть они там и тусуются целыми отрядами.

    • @kekusich4674
      @kekusich4674 Год назад +2

      @@bebrkylemov 1. За основную цепочку не ручаюсь, меня она устраивает в том виде, в котором она есть. Единственное могу отметить, что мелких деталей тут много, и это радует. 2. Многие локации кажутся пустыми и абсолютно не интересными, пока не погрузишься в "мини-историю" этой локации. (Хотя и есть те, которые запоминаются своим внешним видом). 3. В данном случае ваша вкусовщина. 4. Такой же вопрос можно задать и в жизни.

  • @Asmaton
    @Asmaton Год назад +20

    Классный шортс! Рада новому формату!

  • @valdshadow4829
    @valdshadow4829 6 месяцев назад +2

    А ограничить карту рамкой пип-боя это что-то гениальное что ли? Не могу понять, за что там хвалят то. По факту та же невидимая стена получается

  • @Warsalibum
    @Warsalibum Год назад +2

    на юге Скайрима можно увидеть в дали башню имперского города

  • @Volt-boy
    @Volt-boy 10 месяцев назад +3

    Да да, ведь только в 2Д частях есть океан с одной стороны, а в 4 и 3, так, говно (хотя в 1 и 2 части карта тоже обрублена). Говорю как человек наигравший дофига времени в КАЖДУЮ часть Фаллаут

  • @tntn863
    @tntn863 Год назад +4

    Я за картой нью-вегаса нашёл локацию похожу на деревню с кучей трупов. А потом оказалось что это для "слайда" истории "обугленного" .

    • @bobylev-lu6us
      @bobylev-lu6us Год назад

      А где именно можно поподробнее? Захотелось тоже взглянуть

    • @tntn863
      @tntn863 Год назад +1

      @@bobylev-lu6us пу.. ну смотри : спускаешься по реке , там сетка , дальше летишь ноклипом вдоль реки и должен наткнуться. Ещё можешь посмотреть на радиактивное пепелище из истории разлома . Там заражённый город и вроде за ним. Вообще, я может демку записал бы , а то не очень хорошо помню. Боюсь обмануть

    • @bobylev-lu6us
      @bobylev-lu6us Год назад

      @@tntn863 спасибо, проверю на досуге

  • @vitya016
    @vitya016 Год назад +25

    Насколько я помню в new vegas так же тупо блокировали невидимыми стенами. В четвёрке же попытались закрыть их, или "природно", или с помощью забора.

    • @user-cd7wv3rk4x
      @user-cd7wv3rk4x Год назад +11

      Не во всех местах, например горы, холмы(их много, от этого ощущение что барьеры везде)

    • @just_euro1970
      @just_euro1970 Год назад +7

      Кстати, насчёт нв. Там даже на высоких холмах невидимые стены, из-за чего маршрут нельзя ещё сильнее сократить

  • @MrToptigin
    @MrToptigin Год назад +1

    Я человек простой, вижу Fallout - ставлю лайк!)

  • @kelpylimehead6401
    @kelpylimehead6401 6 месяцев назад +2

    Да да, пытайтесь хватить New vegas, но там так то те же невидимые стены, а то что вся карта окружена кольцом из непроходимых гор, даже с лошадьми скайрима не добраться так там кроме прямого угла наклона и невидимые стены, это конечно не костыль

  • @user-lc1wc3tg4c
    @user-lc1wc3tg4c Год назад +3

    Ну почему вырезаные просто проба пера людей которые карту делали а удалить забыли(били)

  • @slenderman2416
    @slenderman2416 Месяц назад +2

    Проходил четвертую часть. Очень понравилась. Несколько часов поиграл в НВ, не зашла. Нудная что ли. Может просто настроя в тот момент не было. Не помню почему перестал играть. То ли ноут навернулся тогда. Новая игра не обязательно должна быть похожей на. То вы хаете Калду за то, что штампуют одно и то же, то недовольны тем, что вводят нововведения. Кайфовая игра. Читаю комментарии и вижу, что у любой части есть свои фанаты.

  • @kolyasmirno9116
    @kolyasmirno9116 23 дня назад

    Да,это было прикольно идти весь этот путь пока дни идут от одной до другой границы,я так аж в тактикс делал.

  • @user-si9ce7fl2q
    @user-si9ce7fl2q 2 месяца назад +1

    В первых файнал фентази как такового края карты нет, она закольцована.

  • @kravtim
    @kravtim Год назад +1

    Kenshi - лучшая рпг в открытом мире!

  • @Sergeant_Ach_Dornan
    @Sergeant_Ach_Dornan Год назад +1

    В четверке можно немного выйти за границу в радиоактвином море там есть интересные локации и для длс ядер мир и фар харбор тоже немного выходим

  • @tyagloevgeniy1842
    @tyagloevgeniy1842 14 дней назад +1

    Единственная игра где нет границ это X3 Terran conflict , и помоему в Twisted metal встречал , там можно было бродить безконечно.

    • @hailrake838
      @hailrake838 8 дней назад

      Майнкрафт

    • @user-nl6oo4rn5f
      @user-nl6oo4rn5f 2 дня назад

      ​@@hailrake838не граница там есть... Конечно до нее тупо лететь пару недель.... Но она есть

    • @hailrake838
      @hailrake838 2 дня назад

      @@user-nl6oo4rn5f ну раньше когда на телефоне только вышел майн то там вообще было дойти легко

  • @dmitrydmitriev2623
    @dmitrydmitriev2623 Год назад +16

    Вау, обсидиан за границей карты оставили кучу локаций которые ты фиг узнаешь без читов, охренеть!!!

  • @user-sm3ii7sb1j
    @user-sm3ii7sb1j Месяц назад

    Второй Fallout ностальгия на все времена

  • @user-ys6ft4lw4w
    @user-ys6ft4lw4w 29 дней назад

    TCL работает. Только нужно из локации вылететь. Из Мегатонны например.

  • @user-th4zy9jx8d
    @user-th4zy9jx8d 6 месяцев назад +1

    как по мне 3 фолыч с дополнениями типо Пита и НЛО самая лучшая часть ,еще оч. понравилась возможность самодельное оружие делать. А НВ чет не особо зашел, голда там очень просто фармится ,в казино зашел и делай ставку по нарастающей один хрен выиграешь,потом иди и покупай все что тебе нужно

  • @lNuka-cola
    @lNuka-cola 6 месяцев назад +1

    Ваша лббимая часть фаллаут ? Моя Fallout 3

  • @Baludzo
    @Baludzo Год назад +1

    А как же выход за карту в не которых областях связанных с DLC в Fallout 4?

  • @makro5514
    @makro5514 3 месяца назад

    В New Vegas прикольная ещё идея в плане дополнения "Блюз старого мира"

  • @kriegtech1651
    @kriegtech1651 5 дней назад

    А еще в 4 части как и в вегасе полно всяких строений, и огромный кусок в целом выглядит как что-то играбельное, за исключением отсутствия контента вроде врагов и лута, потом идет тоже самое но уже из лодов и с зреновыми текстурами, потом суперплоскость, и уже в конце оьрыв в океан

  • @varanco10
    @varanco10 Год назад

    Не совсем открытый мир и игра старая, но мне нравится идея. В Механоидах (A.I.M) игрок заперт в "секторах" планеты полигон-4 и поначалу, так сказать, "прорывает границы", получая различными путями доступ к телепортам и разным секторам. Для этого он получает репутацию, выполняет задания, чинит телепорты или к примеру, доказывает что его глацдер способен выжить в суровых секторах, а однажды даже использует в своих целях вентиляцию техобслуживания полигона.
    Но всегда энергостены сектора и сумасшедший урон окружающей среды за пределами повреждённых стен держат его внутри.
    А потом в конце ему предстоит отправиться в малозаметный проход в горах одного из секторов где нет барьера, и с помощью обретенного в процессе новейшего глайдера, коим может выступать Дракон "Первых", Феникс, или редкий Черный Найтмар, укомплектованного новейшими движками и броней, а также экспериментальным девайсом для защиты вне сектора, разработанного местным главным ИИ, успеть добраться до входа в.подземку за пределами сектора и отправиться на поиски легендарных Создателей.
    Для игры с условно открытым миром и своеобразной РПГ системой в 2001 году это был для меня просто снос крыши.

  • @pedikpidorok
    @pedikpidorok Год назад +3

    Дааа, прям пиздец как атмосферно втыкаться в бескрайний океан и невидимую стену в первых частях, это шутка надеюсь? Да и тоже самое можно и про FNV сказать, тебя не волнует тот факт, что эти «проработанные» локации за пределами игровой зоны-обычные декорации и не более?

  • @Ko1chi-kun
    @Ko1chi-kun 3 месяца назад

    Вроде бы максимально легко решить эту проблему
    Просто сказать что дальше радиация (как в фар край ню доун) и все

  • @user-kj7mf6nc8e
    @user-kj7mf6nc8e Год назад

    Если на аванпосте Мохаве открыть анлоком ворота на 95 шоссе, то можно выйти за карту и идти ну очень долго)

  • @Eugenii1000
    @Eugenii1000 Год назад +11

    На моде винтокрыл в 3 части и Нью Вегасе за границы легко перелетал, и летел бесконечно с на ходу генерировался ландшафт, горы и долины

  • @user-lt7dd8bd9d
    @user-lt7dd8bd9d 7 месяцев назад +17

    Необоснованное восхваление ньювегаса, это классика

    • @user-lm3ev4jh9e
      @user-lm3ev4jh9e 4 месяца назад +7

      Ну почему же если Нью Вегас объективно лучшая игра не то что в серии, а вообще?

    • @user-xq8wi5xs5j
      @user-xq8wi5xs5j Месяц назад +5

      ​@@user-lm3ev4jh9eгм, озвучки нет. Тройка - была поворотной в серии, она лучшая

    • @user-lm3ev4jh9e
      @user-lm3ev4jh9e Месяц назад +3

      @@user-xq8wi5xs5j поворотная не равно лучшая, поворотная - это черновик

    • @user-xq8wi5xs5j
      @user-xq8wi5xs5j Месяц назад +2

      @@user-lm3ev4jh9e ну а Нью Вегас не может стать лучшим только из-за подтянутых диалогов.
      В остальном, это просто длс тройки

    • @user-xq8wi5xs5j
      @user-xq8wi5xs5j Месяц назад +3

      Да и игры без озвучки, мне воспринимать сложно.
      Это кастрированная игра без звука для меня. Очень жаль.
      Но а если бы он там был, все равно это осталось бы длс тройки, хоть и хорошим и на целую игру,и может быть даже получше тройки, но все равно, это длс

  • @fghdhfgjghjghk
    @fghdhfgjghjghk Год назад

    Есть мод на Нью Вегас, не помню название, что то связанное с границами, так там по 15 трассе можно было много дополнительных локаций встретить, но опять же это мод, к тому же не доработанный. Просто вдруг кому интересно и кто не знает.

  • @virkerk701
    @virkerk701 9 месяцев назад

    Можно было бы поставить крайне много врагов, триггер на радиоактивную бурю и только потом стену

  • @user-cl3ym1qz2j
    @user-cl3ym1qz2j Год назад +1

    А какая разница утыкаешься ты в море или в стену или в радиактивную зону где ты сразу умираешь? Ты же не можешь плыть по морю до другой земли?! Тебя просто заставляют так думать, на самом деле в любой игре НЕТ бескрайнего мира!

    • @88vok
      @88vok Год назад

      бес кранего и даже БЕЗкранего и ненада !
      небыло толком даже элюзии
      впрочем ...снынешнеми размерами майнкрафта переростка упорытша ...
      или тп

    • @88vok
      @88vok Год назад

      есть различыне факторы
      помимо размеров или именно среднего время похождения открай докрая или чегото оокло того те время похождения и или именно чегото около или даже приблеженного
      но и помимо среднего времни поведеного на этих картах
      помимо
      далеко еше много факторов прочих опредляюших
      но именно поэтому и покачто не урвали чтоб максемезирповать скрытый урон геноцид (кста в реланости ) закормившись самолично а пуству там ну туда

    • @88vok
      @88vok Год назад

      а уэтих тут непросто толком ничего необективно
      оно вес именнов эмоции инвалюционые или тп скатывалось
      инвалюция вошем
      как и всего ИХ
      предраположеность ?
      мертвое это живое
      виратльное это что ?
      живое ? наполовину ? неа
      скорей мертвое наполовину

    • @88vok
      @88vok Год назад

      *не для себя делали !
      неа
      просто команды по лучьше комптентнее задачи выполняли а такто ради БАБЛАЖ
      иначебы оно подругому былоб
      онит знают
      и в это испражнение им неточто не интересно
      они вооше ...как и с прочим для толпы

  • @syossa
    @syossa Год назад

    Увидел 2 фоллыч, просто рука сама поставила лайк

  • @Eugine1888
    @Eugine1888 29 дней назад

    Карта ограничивалась рамкой пип боя - ну да, ну да. Карты в первых частях были гораздо больше, чем экран пип боя.

  • @user-ul1gt9oj1q
    @user-ul1gt9oj1q Год назад

    ого, ты у меня в реках в шортсах

  • @Xeuf92
    @Xeuf92 Год назад +2

    Да ты просто не умеешь. В 3ей и 4ой можно за границы, а если ещё накидать модов. Так там не менее интересно, чем на оригинальной территории.

  • @YaNeuch
    @YaNeuch 11 месяцев назад

    Модель моста который ты показал взята из трёшки

  • @keinanl
    @keinanl Год назад +1

    Олтфага забыли спросить

  • @imid3219
    @imid3219 Год назад

    Эм, я подумала что это Скайрим и похоже действительно те же текстуры 😂

  • @viktorcarpenter7893
    @viktorcarpenter7893 11 месяцев назад

    Фоллаут 2 в наших сердцах!

  • @Riwecrew
    @Riwecrew Год назад

    Невидимая стенка в 3 и 4 удаляется отдельной консольной командой.

  • @kotr6237
    @kotr6237 Год назад

    Есть специальные моды, которые убирают эти границы. Но, в 4 части лучше этого не делать, ты просто проваливаешься.

  • @fantik86
    @fantik86 10 месяцев назад

    можно попробовать найти координаты персонажа в вегасе с помощью чит энжина и пролететь подальше

  • @stutelyt1018
    @stutelyt1018 Год назад

    В Fallout New Vegas показывается каким стал мир и это всё должно быть за картой потому что там ничего нету.....

  • @Kirill_Zindermann
    @Kirill_Zindermann Год назад

    Эх, томишь душу, Выходец.

  • @TheAllFlesh
    @TheAllFlesh Год назад +1

    Даже в Скайриме можно было пролезть за границы, а в F3 и F4 таких мест не нашел.

    • @Silver.Tw-Wolf
      @Silver.Tw-Wolf Год назад

      Сходи в левый низ в 4 части, изменишь мнение

    • @poofs2990
      @poofs2990 Год назад

      Для начала сравни дату выхода Скайрима и 3 Фоллаута, чтобы делать какие то выводы и сравнивать эти 2 игры.

    • @TheAllFlesh
      @TheAllFlesh Год назад

      @@poofs2990 какое отношение к дырам в карте имеет дата выхода игры?

  • @0304niko
    @0304niko Год назад

    Ладно, люблю 4 фоллаут, Ада лучший напарник, люблю штурмотронов

  • @od.skills
    @od.skills 5 дней назад

    Щас бы разбросанные в беспорядке пропсы называть локациями

  • @xyniipocton9719
    @xyniipocton9719 Год назад

    В кекасе это куски автоматически сгенеренных локаций. Очевидно же.

  • @ammaterra
    @ammaterra Год назад +1

    Невидимая стена это самая убогая и ленивая граница. Просто обламывает погружение. Есть миллион и один способ ограничить карту куда интереснее.

    • @poofs2990
      @poofs2990 Год назад +1

      А можно просто туда не ходить. Игра никак не заставляет туда ходить.

    • @ammaterra
      @ammaterra Год назад +3

      @@poofs2990 можно вообще не играть. Сказать то что хотел?

  • @dranik101
    @dranik101 Год назад

    в какой то из частей была башня белого золота из tes

  • @Joposranchik1993
    @Joposranchik1993 Год назад

    Я играл в первый Фаллаут. И только в него

  • @gusonok125
    @gusonok125 2 месяца назад

    В 4 фолыче на севере вроде границы нет

  • @user-ms9vw4go4r
    @user-ms9vw4go4r Год назад

    Мне кажется сейчас уже вполне можно делать не карты, а глобус. Пусть и с небольшим радиусом.

    • @griffv5380
      @griffv5380 Год назад +2

      В некоторых играх такое практикуется, но не всё так просто.
      В Empyrion Galactic Survival планеты так и реализованы, НО это всё ещё прямоугольник "натянутый" на планету, т.к полюса остаются пустые.

    • @user-ms9vw4go4r
      @user-ms9vw4go4r Год назад +1

      @@griffv5380 На первой плойке была игра Starfighter. Там были полноценные планеты, где ты мог долететь до любой точки. Хотя возможно там повторялась карта, но с большой высоты земля казалась закругленной.

  • @maximfabio
    @maximfabio Год назад +1

    невидимая стена это самая зашкварная фигня...

  • @kotr6237
    @kotr6237 Год назад

    Я играл во все новые части. Фаллаут. Но не играл в самые первые две .

  • @danielzaprauski
    @danielzaprauski Год назад

    Вот с чего с тсл не получится дальше пролететь? Ну ты это сам проверял? Нет.

  • @limonadez
    @limonadez Год назад

    Там драконы живут )

  • @-yt2hv
    @-yt2hv Год назад

    В 4 иногда заборы мешают

  • @user-wp2ui7xo3l
    @user-wp2ui7xo3l 6 месяцев назад

    Что за трек играет на фоне?

  • @oreskaxv-2259
    @oreskaxv-2259 Месяц назад +2

    Утютю
    Как удобно обманывать показывая лишь невидимые стены, в тройке тоже были такие же ассеты как и в нв за картой, только это было возле городоской местности)))))

  • @timlord1042
    @timlord1042 Год назад

    Отсыл ки на теберьевую войну такой же мост был но какой то картинке

  • @stupidlizard4764
    @stupidlizard4764 Год назад

    Интересно, кто-нибудь во вселенной фаллаута пробовал переплыть океан?

    • @youarealwayscorrect
      @youarealwayscorrect 10 месяцев назад +2

      Алистер Тенпенни приплыл в Столичную Пустошь из Европы.
      Ещë Дуков, Вадим и Ефим, скорее всего, тоже каким-то образом перебрались через океан в Северную Америку, но уже из России.

  • @newvikturus
    @newvikturus 23 дня назад

    Я хуй знает зачем продолжают сравнивать эти игры, разве что только ради просмотров, кстати вы знали, что в фолауте начиная с третьей части камера от первого лица? В то время как первые две части это изометрическая классическая РПГ уже почти 30 летней давности? Примерно такое же содержание в видосе, кстати зимой холодно а летом жарко

  • @Early.
    @Early. Год назад +2

    А что по твоему надо было сделать. Критикуешь предлагай

    • @user-ze8kx6qr9r
      @user-ze8kx6qr9r Год назад +5

      Он не критикует, он просто рассказывает. Где ты увидел критику?

    • @Early.
      @Early. Год назад +4

      @@user-ze8kx6qr9r он говорит что увы есть невидимые стены и это типо не очень. А как ещё по другому сделать, да и зачем развивать местности за пределами карты не лучше ли то что сама карта игры хорошо развита .

    • @user-ze8kx6qr9r
      @user-ze8kx6qr9r Год назад

      Ну он просто высказал мнение. Что, ему нельзя что-ли? Он просто сказал увы и все. Игру он не оскорблял. Неужели свое мнение высказать нельзя?

    • @88vok
      @88vok Год назад

      @@user-ze8kx6qr9r чтоб свами былоб елсиб не конструкетивная критика ?

  • @futureesterday
    @futureesterday Год назад +6

    Ничего не знаю в 4 части можно бежать за край карты очень далеко, светящееся море тому пример

    • @domenikrodrigez3646
      @domenikrodrigez3646 Год назад +13

      Там просто "карта" в пипбое не везде соответствует размерам мира и не везде правильно обозначает границы.

    • @futureesterday
      @futureesterday Год назад +6

      @@domenikrodrigez3646 про это ничего не сказано, зато Вегасу прям чуть ли зад целовали

    • @domenikrodrigez3646
      @domenikrodrigez3646 Год назад +3

      @@futureesterday ну что ж, не всем нравится Фол4, хотя у меня он на равных с НВ, просто если я хочу сюжет и отыгрыш, то иду в НВ, если хочу посталкерить по локациям с отстрелом всякой живности в красивом мире, то иду в Фол4.

    • @futureesterday
      @futureesterday Год назад +2

      @@domenikrodrigez3646 мне 4 часть не зашла вообще, как и вегас, 4 раза пытался в вегас но Н как не мог, прошёл 2 раза но всё же ничего не понял, плюсы у Вегаса есть и не спорю, но как по мне трешка самый сок, не считая классики

    • @Silver.Tw-Wolf
      @Silver.Tw-Wolf Год назад +5

      ага, я так побежал в пустошь, внизу карта, просто ради интереса. И как мне было приятно, что там меня ждал разбившийся пассажирский самолёт (даже по моему с чёрным ящиком) и секретная пирамида связи военных. Всё это путешествие протекало с зелёнными молниями, пылью и рад. насекомыми и зверями. А говорят в 4 части нет атмосферы...

  • @Ponytamin
    @Ponytamin 7 месяцев назад +3

    Я так и не понял, чем Нью Вегас лучше 3 и 4 в этом плане? Такая-же граница, за которой отдаленные тексутры налеплены в качестве фона

  • @Dr.Nazaryan
    @Dr.Nazaryan 27 дней назад +1

    Ложь! Я ходил за карту в 4ой части и там даже есть квест

    • @ardengoyda
      @ardengoyda 9 дней назад

      Фантазёр, ты меня называла

  • @timoserb1984
    @timoserb1984 7 месяцев назад +1

    А если не невидимая стена то что? Горы только в Вегасе уместны, и то стрёмно смотрится, будто в кратере находишься.
    Забор поставить можно было, но тогда не понятно, кто его поставил.
    Короч, невидимая стена - лучший вариант

  • @glamrockmonty
    @glamrockmonty Год назад

    Привет помнишь меня я вернулся я бы в другом городе если помнишь то я был на стримах четвёрке и Нью Вегас

  • @SanFr6n
    @SanFr6n Год назад

    У меня получалось пролезть в 4 там локации медведи радиация слава тому что я тогда скупал как ебанутый ядерные блоки для брони я давно играл поэтому почти нечего не помню но скажу так чопал там час когжа был новичком искал вход в ядер таун веть я не знал что это дополнение

  • @Cooperyan95
    @Cooperyan95 Месяц назад +1

    Мне кажется Обсидиан больше не делали фэллаут по причине того, что они умеют делать фэллаут лучше чем бесесда, а они делали аддон 😂

  • @rzienn6224
    @rzienn6224 Год назад

    спасмбо

  • @user-oy8ge4rt8y
    @user-oy8ge4rt8y 5 месяцев назад

    Я дошел до конца в нью вегасе, там резкий обрыв, заканчиваются текстурки земли и бесконечная радиоактивная вода

  • @lan401
    @lan401 8 месяцев назад

    Хах, игра factorio бесконечная.
    Не всмысле бесконечная, как Майнкрафт, а всмысле бесконечная.
    Там чё то с генерацией мира относительно ключа генерации намудрили.

    • @vitosan
      @vitosan 7 месяцев назад

      Вот где где, а в факторио бесконечный мир не нужен как по мне. Сколько бы раз её не проходил сильно далеко ниразу не уходил ибо при смерти приходится бежать с нулевых координат