Обзор кампании Call of Duty Modern Warfare II (2022)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 12

  • @ZIPER777
    @ZIPER777 2 года назад +2

    Обычный урок в Кастовии после ухода Аль-Каталы:
    -Так, дети, сегодня будем изучать новейшую историю нашей страны. Кто скажет, что сделала Аль-Катала, когда захватила Верданск?
    -Устроила Варзон 👍

  • @user-vd3cm1sq4q
    @user-vd3cm1sq4q 2 года назад +4

    Ох, боже! Что же они сделали с Шепардом? Некогда сильный и целеустремлённый вояка из оригинала превратился в обычного штабного генерала, да ещё и усы ему сбрили, после чего в серьёз его не воспринимаешь, и да, сам образ даунгрейдного Шепарда слизан с генерала из серий фильмов Трансформеры, один в один!

    • @LambdaTheLizard
      @LambdaTheLizard  2 года назад

      Его сыграл тот же актер, что играл полковника в Трансформерах, Гленн Моршауэр. Он кстати сыграл ЦРУшника еще в Battlefield 3

  • @БандитПоИмениПетя
    @БандитПоИмениПетя 2 года назад +1

    Мне только понравились диалоги Соупа и Гоуста, но иногда казалось что они не просто боевые братаны

    • @LambdaTheLizard
      @LambdaTheLizard  2 года назад +1

      Но рофлы на тему того, что Гоуст - гей стары как вино )

  • @curoviyxru
    @curoviyxru 2 года назад +2

    Сам прошел игру сразу же после релиза. Сам геймплей новых МВ очень заходит, но мне кажется, что немного со стелсом все же перегнули. Миссия в камуфляжах была очень сильно растянутая и репетативная (отстрели охрану, зачисти 2 домика, отстрели охрану, зачисти 2 домика), так на ветеране с ваншотящими бронированными противниками вообще вывела из себя. Насчет композитора и музыки, вообще не услышал музыки в игре, (кроме главного меню, очевидно) что немного ввело в ступор. Игра вышла неплохим середняком, ждем релиза мультиплеера завтра.

  • @sulkpuffer9584
    @sulkpuffer9584 2 года назад +1

    отличный видос, давай ещё!

  • @PopDevil1313
    @PopDevil1313 2 года назад +2

    лайк+подписка
    спасибо за грамотный, конструктивный и структурный обзор!
    самое главное максимально объективный подход! жду ищоё!

  • @Nickendeleted
    @Nickendeleted 2 года назад +1

    В этой части разработчики сюжетки похоже пытались сделать союзников максимально бесполезными, ибо неоднократно в перестрелках по узким корридорам меня убивали через лайн, где был союзник.

    • @LambdaTheLizard
      @LambdaTheLizard  2 года назад

      Кстати забыл об этом сказать, тоже на это жаловался. Ну, типикал Колда... Справедливости ради в старых МВшках боты, даже не глав персонажи вполне себе могли самостоятельно зачистить территорию, но там работал респаун врагов, который отключался только после активации тригера, когда дальше по уровню продвигаешься

  • @RheinmetaII
    @RheinmetaII 2 года назад +2

    Люблю тебя