Обзор кампании Call of Duty Modern Warfare II (2022)
HTML-код
- Опубликовано: 9 июн 2024
- VK: lambda_hub
Telegram: t.me/Lambdathehub
Ставьте лайки, подписывайтесь, делитесь роликом, это лучшая поддержка меня!
Всем привет! Прошел кампанию Modern Warfare II образца 2022 года и готов поделиться своим мнением о новой части перезапуска легендарной франшизы.
Тайм код:
0:00 - Вступление
2:46 - Сюжет
8:17 - Отличия оригинальной трилогии от новых игр серии MW
16:29 - Персонажи
16:33 - Фан сервис
19:55 - Режиссура и постановка кат сцен
21:32 - Сара Шахнер снова написала саундтрек
21:08 - Гейм дизайн синглплеера
26:10 - The Last of Us от Infinity Ward
28:11 - Уровни опираются на стелс
31:22 - Сингл опирается на механики мультиплеера
33:55 - Графика
35:18 - Баг с прохождением уровня в Тюрьме
35:52 - Итог
Music:
Call of Duty: Modern Warfare 2019 OST
#callofduty #warzone #первыйсезон #warzone2 #modernwarfare #modernwarfare2 #dmz - Игры
Обычный урок в Кастовии после ухода Аль-Каталы:
-Так, дети, сегодня будем изучать новейшую историю нашей страны. Кто скажет, что сделала Аль-Катала, когда захватила Верданск?
-Устроила Варзон 👍
Ну все так)
лайк+подписка
спасибо за грамотный, конструктивный и структурный обзор!
самое главное максимально объективный подход! жду ищоё!
отличный видос, давай ещё!
Люблю тебя
Ох, боже! Что же они сделали с Шепардом? Некогда сильный и целеустремлённый вояка из оригинала превратился в обычного штабного генерала, да ещё и усы ему сбрили, после чего в серьёз его не воспринимаешь, и да, сам образ даунгрейдного Шепарда слизан с генерала из серий фильмов Трансформеры, один в один!
Его сыграл тот же актер, что играл полковника в Трансформерах, Гленн Моршауэр. Он кстати сыграл ЦРУшника еще в Battlefield 3
Сам прошел игру сразу же после релиза. Сам геймплей новых МВ очень заходит, но мне кажется, что немного со стелсом все же перегнули. Миссия в камуфляжах была очень сильно растянутая и репетативная (отстрели охрану, зачисти 2 домика, отстрели охрану, зачисти 2 домика), так на ветеране с ваншотящими бронированными противниками вообще вывела из себя. Насчет композитора и музыки, вообще не услышал музыки в игре, (кроме главного меню, очевидно) что немного ввело в ступор. Игра вышла неплохим середняком, ждем релиза мультиплеера завтра.
Мне только понравились диалоги Соупа и Гоуста, но иногда казалось что они не просто боевые братаны
Но рофлы на тему того, что Гоуст - гей стары как вино )
В этой части разработчики сюжетки похоже пытались сделать союзников максимально бесполезными, ибо неоднократно в перестрелках по узким корридорам меня убивали через лайн, где был союзник.
Кстати забыл об этом сказать, тоже на это жаловался. Ну, типикал Колда... Справедливости ради в старых МВшках боты, даже не глав персонажи вполне себе могли самостоятельно зачистить территорию, но там работал респаун врагов, который отключался только после активации тригера, когда дальше по уровню продвигаешься