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本人が感じてる課題(待ち気味になって先手を取られる)と、本当のクリティカルな課題は違ってたってことなんだろうけど、それがわかるのがコーチングのいいところなんだろうな
リプレイ見ていただきありがとうございました。鬼のように飛んでいて自分でもびっくりしました。地上で技を振っても負けてしまうことが多く、生ラッシュか飛びを通すしかない、とムキになって、それ以外の行動が全くできていなかったと思います。歩きでの距離調整を意識して、これからも頑張ります!
最近サブキャラでジュリを始めました。地上戦きつくて飛びが多くなるのすごくわかります笑
スラムダンクで花道が自分のシュート観て「メチャクチャだ…」て言ってたのをスト6で自分のリプレイ観てよく思い出すようになりました…
自分の負け試合のリプレイ見ると死にたくなるけど見るの大事よね
自分のリプレー見ると、なんだこの下手くそは!って泣きそうになります😂
昇竜対空の大切さが伝わる
気付いてなかったですが、似た感じの立ち回りになってました!ステップのところを前歩きにすると対空間に合うのも目からウロコです、ステップで速く近づく方が偉いと思ってました…
キャラによっては目視し辛くて強かったりするけどおじでもガン見すれば技差し込めるくらいには隙がデカいからねえ
モダンベガ使ってますが今まさにぶち当たってる課題です...やっぱぷげさんの動画は最高だぜ
泥試合に見えるけど、ワシより上手いんだろなあ…
この方は俺よりもMR高いんだよな……自分は目だけ肥えちゃってる。自分のリプレイ見たらすっごいことになってるんだろうなぁ。見なきゃ
この人も自分のリプレイ見てないだろうね
たぶん依頼人はマスターなったばっかりで落ちてないだけだとおもうで MR1500であんな飛びしてたら落とされまくる
60000lpだからそれなりにやってそう
僕もそうだけどジュリはマジで上振れる時は上振れるし、下がる時は下がるから多分この人の安定は1450ぐらいじゃないかな
間合い管理って考え始めるとマジ難しい😓
自分の試合リプレイで見るとまーじで変な動きしてるんよなw
ジュリとか弾がないキャラで中足ラッシュしちゃうと防がれた時にゲージ回収が見込めず、リターンも小さく感じて中足ラッシュをしたくないんだけど、どうすればいいんだろう。多分中足ラッシュをやった方が良いんだろうけど、リスクリターンが見合ってないように感じる。
弾あるくね
中足をガードされることが多いからそう感じるのかも立ってる相手に当てる意識をして基本ヒットさせるつもりで振るけどガードされちゃってもまぁいいかくらいな感じだな自分は
@@やしゃまる-b5z 結構当たるんだけど安いじゃん?当たっても安くて、ガードされた時に波動とかないから、ゲージがキツくなるんだよね。多分パリィも少ないんだろうけど。
中足ラッシュから状況重視コンボ選択で全キャラ大体1800~2100ダメ+αで起き攻め、起き攻めの期待値は、1200~3000+SAで更に選択肢と状況(画面端など)で有利が継続。ガードされた場合でも起き攻めと同じ様な読み合いの択を仕掛ける事が可能。リスクリターンの考え方のポイントは、自分サイドだけのリスクリターンではなく相手の負っているリスクとのバランスが重要。中足ラッシュからの攻めが失敗したとしても、それは相手が不利状況から出す選択肢(無敵や投げ抜け等)というリスク激高リターン微妙という行動を運良く通せているだけ。ゲージ使用後の回収や管理については全キャラの永遠の課題で、地上戦を頑張るしかない。
@@すらむ奏法 ある程度裏目があるのは割り切らないとダメだよね。ありがとう。
布団ちゃんとかも取り入れてかなり良くなった大P仕込みラッシュは結構いい気がする。大Pは各種必殺技キャンセルで固めるのも強いしDゲージ削れるし風破ストックもうちょい併用しつつ大P中足使えるようになると、そこらへん使わず現状で1500いけてるのでかなり化けるかも
なーるほど
AKI使いなんだけど中足ラッシュないキャラってどうやって崩しにいくの?シミー?
@@まさやu AKIはod玉と一緒に生ラッシュしたり、通常玉と一緒に生ラッシュしたり、弱鞭とかで牽制してから生ラッシュしたりして、ラッシュ中パンチから投げか打撃で崩しに行くのがいいと思う!起き攻めは中下段。相手が遅らせグラップするなら、シミー!
OD凶襲突でいきなり突っ込むのもあり
突進技も弾ラッシュも中距離技もあるからむしろやれること多そうだけどな。派生コマ投げ択もあるしラッシュからの中下の択もあるし。対空はちとしんどいけど笑
@ 崩し方だからね。確かにやれること多いけど、突進技と玉は崩しにはならないからじゃない?
最近初めてマスター上がったけどダイヤ5でこういう飛び重視のジュリめちゃくちゃ当たったけど、落とせたら対処楽なのよな。
ジュリは飛びめちゃくちゃ強いからね。たとえモダンでも重ねJ大Pに対処できなくて負けるとかあるし
この試合だけ飛んでるかもしれないから…
ラッシュで突っ込んで前跳びしてをひたすらに繰り返す間合い管理の「ま」の字すら見えないような立ち回りなのに間合い管理が難しいってどういうことなんや..
自分では間合い管理をしようとしてるけど、実際の今の立ち回りは全然違くなってるってことに気づける事がとても大きいんよ これから直していきゃいいんだから
@@y9246 尚更に意味分からん。プロに相談する前に自分でリプレイを見て自分から気付かないといけないレベルのプレイ内容やろ。間合い管理が難しいってのは差し合いをする気概のある人が言えることであってこの動画のようなまるで差し合いする気のないプレイヤーが疑問に思うことではない。だから意味が分からん。気付く気付かないとかじゃなくて差し合いをやろうともしてないのに間合い管理が難しいって一体どういうことなんだ?
どういうことなんだおじさん今日もお疲れ様です。
@@シャオミンクおじさんぷんぷんしちゃやーよ😅😅
本人が感じてる課題(待ち気味になって先手を取られる)と、本当のクリティカルな課題は違ってたってことなんだろうけど、それがわかるのがコーチングのいいところなんだろうな
リプレイ見ていただきありがとうございました。
鬼のように飛んでいて自分でもびっくりしました。
地上で技を振っても負けてしまうことが多く、生ラッシュか飛びを通すしかない、とムキになって、それ以外の行動が全くできていなかったと思います。
歩きでの距離調整を意識して、これからも頑張ります!
最近サブキャラでジュリを始めました。地上戦きつくて飛びが多くなるのすごくわかります笑
スラムダンクで花道が自分のシュート観て「メチャクチャだ…」て言ってたのをスト6で自分のリプレイ観てよく思い出すようになりました…
自分の負け試合のリプレイ見ると死にたくなるけど見るの大事よね
自分のリプレー見ると、なんだこの下手くそは!って泣きそうになります😂
昇竜対空の大切さが伝わる
気付いてなかったですが、似た感じの立ち回りになってました!
ステップのところを前歩きにすると対空間に合うのも目からウロコです、ステップで速く近づく方が偉いと思ってました…
キャラによっては目視し辛くて強かったりするけど
おじでもガン見すれば技差し込めるくらいには隙がデカいからねえ
モダンベガ使ってますが今まさにぶち当たってる課題です...
やっぱぷげさんの動画は最高だぜ
泥試合に見えるけど、ワシより上手いんだろなあ…
この方は俺よりもMR高いんだよな……自分は目だけ肥えちゃってる。自分のリプレイ見たらすっごいことになってるんだろうなぁ。見なきゃ
この人も自分のリプレイ見てないだろうね
たぶん依頼人はマスターなったばっかりで落ちてないだけだとおもうで MR1500であんな飛びしてたら落とされまくる
60000lpだからそれなりにやってそう
僕もそうだけどジュリはマジで上振れる時は上振れるし、下がる時は下がるから多分この人の安定は1450ぐらいじゃないかな
間合い管理って考え始めるとマジ難しい😓
自分の試合リプレイで見るとまーじで変な動きしてるんよなw
ジュリとか弾がないキャラで中足ラッシュしちゃうと防がれた時にゲージ回収が見込めず、リターンも小さく感じて中足ラッシュをしたくないんだけど、どうすればいいんだろう。
多分中足ラッシュをやった方が良いんだろうけど、リスクリターンが見合ってないように感じる。
弾あるくね
中足をガードされることが多いからそう感じるのかも
立ってる相手に当てる意識をして基本ヒットさせるつもりで振るけどガードされちゃってもまぁいいかくらいな感じだな自分は
@@やしゃまる-b5z 結構当たるんだけど安いじゃん?当たっても安くて、ガードされた時に波動とかないから、ゲージがキツくなるんだよね。多分パリィも少ないんだろうけど。
中足ラッシュから状況重視コンボ選択で全キャラ大体1800~2100ダメ+αで起き攻め、起き攻めの期待値は、1200~3000+SAで更に選択肢と状況(画面端など)で有利が継続。
ガードされた場合でも起き攻めと同じ様な読み合いの択を仕掛ける事が可能。
リスクリターンの考え方のポイントは、自分サイドだけのリスクリターンではなく相手の負っているリスクとのバランスが重要。
中足ラッシュからの攻めが失敗したとしても、それは相手が不利状況から出す選択肢(無敵や投げ抜け等)というリスク激高リターン微妙という行動を運良く通せているだけ。
ゲージ使用後の回収や管理については全キャラの永遠の課題で、地上戦を頑張るしかない。
@@すらむ奏法 ある程度裏目があるのは割り切らないとダメだよね。ありがとう。
布団ちゃんとかも取り入れてかなり良くなった大P仕込みラッシュは結構いい気がする。大Pは各種必殺技キャンセルで固めるのも強いしDゲージ削れるし風破ストックもうちょい併用しつつ大P中足使えるようになると、そこらへん使わず現状で1500いけてるのでかなり化けるかも
なーるほど
AKI使いなんだけど中足ラッシュないキャラってどうやって崩しにいくの?シミー?
@@まさやu AKIはod玉と一緒に生ラッシュしたり、通常玉と一緒に生ラッシュしたり、弱鞭とかで牽制してから生ラッシュしたりして、ラッシュ中パンチから投げか打撃で崩しに行くのがいいと思う!起き攻めは中下段。相手が遅らせグラップするなら、シミー!
OD凶襲突でいきなり突っ込むのもあり
突進技も弾ラッシュも中距離技もあるからむしろやれること多そうだけどな。派生コマ投げ択もあるしラッシュからの中下の択もあるし。対空はちとしんどいけど笑
@ 崩し方だからね。確かにやれること多いけど、突進技と玉は崩しにはならないからじゃない?
最近初めてマスター上がったけどダイヤ5でこういう飛び重視のジュリめちゃくちゃ当たったけど、落とせたら対処楽なのよな。
ジュリは飛びめちゃくちゃ強いからね。たとえモダンでも重ねJ大Pに対処できなくて負けるとかあるし
この試合だけ飛んでるかもしれないから…
ラッシュで突っ込んで前跳びしてをひたすらに繰り返す間合い管理の「ま」の字すら見えないような立ち回りなのに間合い管理が難しいってどういうことなんや..
自分では間合い管理をしようとしてるけど、実際の今の立ち回りは全然違くなってるってことに気づける事がとても大きいんよ これから直していきゃいいんだから
@@y9246
尚更に意味分からん。
プロに相談する前に自分でリプレイを見て自分から気付かないといけないレベルのプレイ内容やろ。
間合い管理が難しいってのは差し合いをする気概のある人が言えることであってこの動画のようなまるで差し合いする気のないプレイヤーが疑問に思うことではない。
だから意味が分からん。
気付く気付かないとかじゃなくて差し合いをやろうともしてないのに間合い管理が難しいって一体どういうことなんだ?
どういうことなんだおじさん
今日もお疲れ様です。
@@シャオミンクおじさんぷんぷんしちゃやーよ😅😅