FF6 BA カイザードラゴン戦
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- Опубликовано: 30 июл 2024
- SFC版ファイナルファンタジー6(FF6)の改造パッチで
Verは3.36です。
裏ボスその1、
八竜撃破後、瓦礫の塔の第1パーティで通る通路に
ワープポイントが出現しているので
そこからカイザードラゴンの元へ行ける。
ちなみに竜の巣はこのパッチにはありません。
HP65500×2
バリアチェンジを6回するまではほぼ無敵状態。
MPダメージは普通に与えられる。
バリアチェンジは一定時間経過か5回攻撃を受けたときにする。
行動パターンは弱点に応じて決まっている。
例
氷弱点だと炎系の技重視、
聖弱点だと毒系、状態異常技重視、
連続で同じ弱点が選ばれることもある。
6回バリアチェンジした後は身体が白く発光するので
これが無敵解除+最終パターン移行の合図となる。
最終パターンになると2回行動になり
技と物理を交互に使うようになる。
反撃は何かしらの攻撃(2/3の確率)+バリアチェンジ(100%)、
何かしらの攻撃は現在の弱点に対応している。
例
風弱点だとクエイク、
雷弱点だとテールスクリュー、
HPが1度0になると弱点に応じた強力な技を放った後に全回復する。
例
水弱点だと波動砲、
地弱点だとミールストーム、
更に回復後に即行動可能状態になるので
結果、HP0反撃、通常ターンの2回攻撃という
凶悪な連続攻撃をされてしまう。
HPが2度0になるとファイナルアタックでアルテマを撃って終了となる。
個人的にこのカイザードラゴンがあまりにも運ゲー過ぎて
全ボス中、1番最悪なボスだと思いました。
1、最終パターンの弱点を判別する方法がないのでどの反撃が来るのかわからない
(ライブラで調べても即チェンジされるので無意味)。
2、ハイパードライブ+ノーザンクロスのコンボが来るとノーザンが運頼み
(ハイパーで魔封剣を潰され、ノーザンで全員凍結したら全滅濃厚)。
3、マインドブラストの状態異常が運頼み(即死、ストップは防げない)。
4、1度目のHP0反撃でどの技が来るのかわからない。
これらの要素のせいで安全に攻撃できるタイミングがないです。
なので今まで自重してたクイック連発、MP削りをやることにしました。
先に言ってしまうと残りの裏ボスたちは
カイザーよりもステータスは高いものの行動パターンは優しいです。 Игры
さて次はオメガウェポン戦だな。どきどきするな~。
Congratulations on defeating this really tough FF6 superboss!
Yeah, I thought Dragon's Nest wouldn't be included because a new dungeon could be too much for a SNES hack, and all the dragons already have had their Advance upgrades.
初期のBAだと瓦礫の塔の
隠し宝箱からカイザードラゴンと
戦えた記憶があるなぁ。
◯◯◯バスター戦が楽しみだ。
昔のVerでは鬼神前の隠し宝箱でしたね。
あとファイナルアタックがギガフレアでMP消費も0だったので
リレイズがほぼ必須だったと思います。
ただあの時はクイック1発目攻撃で反撃を完全に封じることができたので
やはり今のVerのほうが難易度高いですね。
バスターは水曜の夜に出す予定です。
Wow, actually first, also great fight as always
カイザードラゴン(MPが足りない)
ティナたち「えー?60000もあったのにどんだけ~?」
カイザードラゴン「お前たちは回復薬があるからいいよね。ワイにも…」
ティナ「さて、アルテマ祭りだ♪」
カイザードラゴン「ちょ…おまいら…」
そういう戦術をとっていたとはいえ仮にも隠しボスなのに😭
MPが足りない…w
エターナルブレスで息の根止めてるのなんか矛盾してる