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ザクレイ、いつかプレイヤーやめたらスマブラのバランス調整班を切実にやってほしい気持ちと、有り余るゲームの才能を埋もれさせないために何歳になっても何らかのプレイヤーをやっててほしい気持ちが両方ある
表舞台に出ることがほぼ不可能になるからないだろうね
じゃあ両方やらせるか
スプラのプロからのレベルデザイナーは全然、調整の意見通らないって聞いたけどスマブラはどうなんだろう。
プレイヤーやめたらただの観戦勢で草
@@ラタトゥイユ-n7r 個人的にはスマブラ調整班しつつ、もっと盛り上がってるゲームのプレイヤーやってほしいなー
7:03ついにピー音入ってて草
DLC2は「このコンセプトだとどうしても弱い…せや!」の集まりなんだよな弱そうだから強くしたらステカズが生まれて、強そうだから弱くしたらセフィロスが生まれる
消去法が神だとわかる
程よい強キャラのホムヒカ やりすぎ三兄弟
弱そうだから謎の反射技つけて、急降下空下つけて、強い復帰技つけて……カズヤはマジでやりすぎ
@@細雪涼秋程よい(強い)
@@細雪涼秋あれで程よいならこのゲーム終わりや
3:06 ここマジ好きだわ
サークライがルイージ調整したのに速攻次の即死コン見つけて驚いてるshort好き
るいきものやつやw
スマブラDLCの問題は強く作りすぎたことじゃなくて、DLC出し切った後、アプデを速攻で打ち切ったこと。
コロナと重なってステの強さがバレてなかったのもでかいね
ほんとにこれ
ベレトスの上bみたいに、「相手の%で技挙動が変わる技」を作れたんだったら、ルイージの即死コンボで使われる空下は「50%以下ならメテオじゃなくて横に飛ばす」みたいな性能にすれば即死は防げたんじゃないかなぁって気はしますね…
メタとかルイージはそもそも即死がコンセプトみたいなところあるからそれ無くしたら誰が使うん?
@@ラタトゥイユ-n7r 調整班がそう思って残しておいた説もあるかもしれないですね
@@ラタトゥイユ-n7rルイージはともかくメタナイトはセフィロス来るまで唯一の多段ジャンプ持ちの剣士キャラだったからその辺の特性をもうちょい生かして欲しかった。
@@ああ-t2l7j メタナイトは過去に強くしすぎてぶっ壊れてるからベヨとかと同じでだいぶ慎重に調整されてると思うから仕方ない気もする
@@ラタトゥイユ-n7r その行き着く先が即死キャラはどうなん?って感じなんですよねー。個人的にですけどXのやばすぎた技の数々を弱体化(弱すぎない程度に)するだけでまぁまぁいいキャラに収まるんじゃないかなーって思うんですよね。
カズヤとかせめて上Bのあとの行動できなければ違ってた
ルイージの即死コンボが発見されて調整班がやばいと思ったのか修正したのに直ぐまた別のルートで即死できると発覚、なぜかその後は即死も個性だと思って方向転換したのかカズヤがお出しされた
トレモしてくれは草
ベク変えてる?これ
@@コロコロ教過激派ベク変してるよ
カズヤとルイージはそれぞれ最風と上Bっていうそれがあるから即死成立しちゃってんだろっていう雑な技があるのが原因。メタナイトは即死を完成させるずるい技ないけど多段&空上のベクトルが即死を成立させてる「コンセプト上の即死」よね
最近思ったんだけどリトルマックって足が速くてスマッシュにアーマーあってガーキャン3FでKOパンチというバカ技まであるのにあそこまで弱く作れるの凄いよななんでDLC2ああなったんだろ
弱点が酷すぎるんよ...
空中が強いゲームにおいて空中がゴミカスっていう弱点が重すぎるのよな
しかも弱の発生が1F
ジャンプで様子見からの技先端擦りが最適解のゲームだからしゃーない
崖付近で回避暴発で死確定…。
ザクレイさんはいつも分かりやすいですね!
最後のパジュニです。対戦ありがとうございました
唐突のMISHIMA5:53
多分、任天堂の想定以上にプレイヤーが上手くなりすぎてるんだろうな
セフィロスの参戦動画見た時、こいつ最強じゃん!かっけ〜ってなったけど結局ちょうどいいぐらいの立ち位置になったよね
運営に見てほしい動画ランキング1位
あんな多くキャラがいて個性がそれぞれな時点で神ゲーよな トップまできたら流石にキャラパワーが顕著やけど、中堅くらいなら誰でも勝てる可能性は等しいくらいやと思うし
セフィロスまじで強みも弱みもクソ分かりやすいし、強みもちゃんとセフィロスにしかない強みだよね
これは独り言なんだけどforアバからメタナイトを奪ったならspメイト勢からもカズヤを搾り取れ
ルイージは空Nのベクトルが上じゃなくなってマリオになったらほぼ勝てなくなると思う
もうdlc2は次回作で弱体化してくれればいいかな...とはいえソラ出してすぐ調整やめたのはホント勿体なかった。
8:52 ここかわいい
キングダムハーツ好きなんだけどソラの魅力が1ミリも出てないからなんとかしてほしい
キャラクターに準じて弱点出してほしいけどね、ミュウツーが軽いって今だによくわかんないし、120㎏くらいあるよねあのポケモン
ルイージの上Bが飛びすぎやねん
そこが雑だったからダメージから見てあり得ない即死が誕生してるよね
即死はいつからかわからんけど、初代からの個性だから許してあげて
やれスマッシュにアーマーがあるだのやれ技打ちながら歩いてくるだのそれだけでも無くせばいくらかマシだろって要素結構あるのにな。
セフィロスのピチューとマルスとルカリオの使われない理由詰め合わせセットはどうにかしてほしかった。軽いだけでも弱いのにスマッシュ当ててもスイートスポットでしか撃墜できないとか、死にかけでしか強くならないとかね。どれか1個でも弱みがなければ大会でも…(´・ω・`)
ルイージはドクマリがいるせいで即死とかいうしょーもない個性付けられた可能性がある次回作ではドクマリを削除してルイージをパワーキャラ路線でリワークして欲しい
関係なくね
5:54すきw
ロックマンやってほしい
ザクレイの発言には修正が入った。
恐ろしいことにカズヤ使いは復帰弱いとかいいだすからな
最上位勢は普通に帰ってくるからトレモでもうちょい練習しておくれとしか返せんね
3:03 草
DLC2だけ手帳持ちが調整してるだろ
まじでカズヤは消えていい普通に不快や
競技性担保しようとしたら無限に金かかるしその金確保しようとしたらどうしても興行性高めないと無理任天堂がプロって形式に意欲的に取り組む気今は多分無いから無理よねプロゲーマーが一般人とレスバしたり不適切発言するのを止めない限りeスポーツの未来は暗い
Microsoft相手やと誰でも忖度しちゃうよぉ
DLCを強くする話。スト6がいい感じだよな。
Lumirank上位プレイヤーによる統計でホムヒカと同じ位置に置かれてるロボット使ってるのになあ・・・
ルイージ、即死ないとゴミ、消すならカズヤ
こんにちは!
極論やけどDLC2はいらんかったと思うわ。麺とかこっちが対策しないといけないことが多すぎる
S氏はセフィロス参戦時に剣キャラの掴みは弱く設計してますって言ってたよなwなんで次のDLCのキャラは掴みも投げも強いんですかね〜マーケティングのために●天堂から強くしろと指示でもあったのかね
草生える
スティーブBANぶっ壊れキショいおもんない使われダサい
猿でも勝てるキャラ
個人的に思うけど、スティーブの実装が2022/10であcolaくんがオフで結果残したのが2022/2でしょ?その後もスティーブは初見だけとか、最初だけとか言ってたのに今更手のひら返して最強ぶっ壊れ頭おかしいとか言ってるの普通に遅すぎない?元々みんなBランクとか言ってたじゃん。結局何も分かってなかったんでしょ?
それに関してはコロナ禍ってのもデカかった気がする
20年10月 スティーブ実装21年12月 最後のアプデ22年2月 あcolaさんオフデビューかな?オンではあcolaさん無双してたけど、オフではそんなにスティーブ暴れてなかったし、今以上にオフの強さが重要視されてたからしゃーない
昔から強い使い手が出てきてから急に評価上がるのなんてザラにあったし
キャラの評価が人の開拓次第で後から変わるなんてスマブラに限らずよくあることでしょう。最初に見抜けなかっただけでステの性能にやばい部分があるのは事実だし、それに後から声を上げることの何が悪いのか。
あのキャラはやってること違いすぎるしそれまで活躍してたプレイヤーが強さに気付かないのはしょうがない気がする
まだ見てないけどスティーブは強いけどつまらないから良キャラじゃないとか言ってるに1票
また自腹切るでも部下にサービス残業させるでもいいからアプデしてくれ調整班雇ったりするくらいだから、調整に相当力入れてくれるんだろうなと思ったらこの有様であんまりだよSkylineのパワメーターちょちょーっといじるだけだろ。どうせ元々ダーツと宴会のノリで適当に調整してんだから手間も時間もかかんねって
ただ働きの調整とか絶対いい加減になるのに何を求めてるんだ
カズヤホムヒカ必要のないキャラ調整いい加減で結構雑に弱くして構わない🐺強化したら尚良し
@@SinzoAbe810 そうかい
桜井のゲームの作り方でもキャラバランス調整については触れてないからなあ。DLC2のキャラ調整をミスりましたと過ちを認めて欲しいンゴ
んな文句言ってんなら自分で作ってから言え
ほならね理論が強いのは相手との対話を完全に拒否できるからで、制作陣でもない一般コメント欄が対話拒否したところで知らん奴が勝手に来て勝手に帰ってっただけなんだよな
とりあえずほならね理論使っとけば効くと思ってる奴らって総じて頭悪いよな
どこにでもいる的外れなやつ
@@arm7221面白すぎる
@@arm7221その通り過ぎて笑った
ザクレイ、いつかプレイヤーやめたらスマブラのバランス調整班を切実にやってほしい気持ちと、有り余るゲームの才能を埋もれさせないために何歳になっても何らかのプレイヤーをやっててほしい気持ちが両方ある
表舞台に出ることがほぼ不可能になるからないだろうね
じゃあ両方やらせるか
スプラのプロからのレベルデザイナーは全然、調整の意見通らないって聞いたけどスマブラはどうなんだろう。
プレイヤーやめたらただの観戦勢で草
@@ラタトゥイユ-n7r 個人的にはスマブラ調整班しつつ、もっと盛り上がってるゲームのプレイヤーやってほしいなー
7:03ついにピー音入ってて草
DLC2は「このコンセプトだとどうしても弱い…せや!」の集まりなんだよな
弱そうだから強くしたらステカズが生まれて、強そうだから弱くしたらセフィロスが生まれる
消去法が神だとわかる
程よい強キャラのホムヒカ やりすぎ三兄弟
弱そうだから謎の反射技つけて、急降下空下つけて、強い復帰技つけて……カズヤはマジでやりすぎ
@@細雪涼秋程よい(強い)
@@細雪涼秋あれで程よいならこのゲーム終わりや
3:06 ここマジ好きだわ
サークライがルイージ調整したのに速攻次の即死コン見つけて驚いてるshort好き
るいきものやつやw
スマブラDLCの問題は強く作りすぎたことじゃなくて、DLC出し切った後、アプデを速攻で打ち切ったこと。
コロナと重なってステの強さがバレてなかったのもでかいね
ほんとにこれ
ベレトスの上bみたいに、「相手の%で技挙動が変わる技」を作れたんだったら、
ルイージの即死コンボで使われる空下は「50%以下ならメテオじゃなくて横に飛ばす」みたいな性能にすれば即死は防げたんじゃないかなぁって気はしますね…
メタとかルイージはそもそも即死がコンセプトみたいなところあるからそれ無くしたら誰が使うん?
@@ラタトゥイユ-n7r 調整班がそう思って残しておいた説もあるかもしれないですね
@@ラタトゥイユ-n7rルイージはともかくメタナイトはセフィロス来るまで唯一の多段ジャンプ持ちの剣士キャラだったからその辺の特性をもうちょい生かして欲しかった。
@@ああ-t2l7j メタナイトは過去に強くしすぎてぶっ壊れてるからベヨとかと同じでだいぶ慎重に調整されてると思うから仕方ない気もする
@@ラタトゥイユ-n7r その行き着く先が即死キャラはどうなん?って感じなんですよねー。個人的にですけどXのやばすぎた技の数々を弱体化(弱すぎない程度に)するだけでまぁまぁいいキャラに収まるんじゃないかなーって思うんですよね。
カズヤとかせめて上Bのあとの行動できなければ違ってた
ルイージの即死コンボが発見されて調整班がやばいと思ったのか修正したのに直ぐまた別のルートで即死できると発覚、なぜかその後は即死も個性だと思って方向転換したのかカズヤがお出しされた
トレモしてくれは草
ベク変えてる?これ
@@コロコロ教過激派ベク変してるよ
カズヤとルイージはそれぞれ最風と上Bっていうそれがあるから即死成立しちゃってんだろっていう雑な技があるのが原因。
メタナイトは即死を完成させるずるい技ないけど多段&空上のベクトルが即死を成立させてる「コンセプト上の即死」よね
最近思ったんだけどリトルマックって足が速くてスマッシュにアーマーあってガーキャン3FでKOパンチというバカ技まであるのにあそこまで弱く作れるの凄いよななんでDLC2ああなったんだろ
弱点が酷すぎるんよ...
空中が強いゲームにおいて空中がゴミカスっていう弱点が重すぎるのよな
しかも弱の発生が1F
ジャンプで様子見からの技先端擦りが最適解のゲームだからしゃーない
崖付近で回避暴発で死確定…。
ザクレイさんはいつも分かりやすいですね!
最後のパジュニです。対戦ありがとうございました
唐突のMISHIMA
5:53
多分、任天堂の想定以上にプレイヤーが上手くなりすぎてるんだろうな
セフィロスの参戦動画見た時、こいつ最強じゃん!かっけ〜ってなったけど結局ちょうどいいぐらいの立ち位置になったよね
運営に見てほしい動画ランキング1位
あんな多くキャラがいて個性がそれぞれな時点で神ゲーよな トップまできたら流石にキャラパワーが顕著やけど、中堅くらいなら誰でも勝てる可能性は等しいくらいやと思うし
セフィロスまじで強みも弱みもクソ分かりやすいし、強みもちゃんとセフィロスにしかない強みだよね
これは独り言なんだけどforアバからメタナイトを奪ったならspメイト勢からもカズヤを搾り取れ
ルイージは空Nのベクトルが上じゃなくなってマリオになったらほぼ勝てなくなると思う
もうdlc2は次回作で弱体化してくれればいいかな...とはいえソラ出してすぐ調整やめたのはホント勿体なかった。
8:52 ここかわいい
キングダムハーツ好きなんだけど
ソラの魅力が1ミリも出てないからなんとかしてほしい
キャラクターに準じて弱点出してほしいけどね、ミュウツーが軽いって今だによくわかんないし、120㎏くらいあるよねあのポケモン
ルイージの上Bが飛びすぎやねん
そこが雑だったからダメージから見てあり得ない即死が誕生してるよね
即死はいつからかわからんけど、初代からの個性だから許してあげて
やれスマッシュにアーマーがあるだのやれ技打ちながら歩いてくるだのそれだけでも無くせばいくらかマシだろって要素結構あるのにな。
セフィロスのピチューとマルスとルカリオの使われない理由詰め合わせセットはどうにかしてほしかった。軽いだけでも弱いのにスマッシュ当ててもスイートスポットでしか撃墜できないとか、死にかけでしか強くならないとかね。どれか1個でも弱みがなければ大会でも…(´・ω・`)
ルイージはドクマリがいるせいで即死とかいうしょーもない個性付けられた可能性がある
次回作ではドクマリを削除してルイージをパワーキャラ路線でリワークして欲しい
関係なくね
5:54すきw
ロックマンやってほしい
ザクレイの発言には修正が入った。
恐ろしいことにカズヤ使いは復帰弱いとかいいだすからな
最上位勢は普通に帰ってくるからトレモでもうちょい練習しておくれとしか返せんね
3:03 草
DLC2だけ手帳持ちが調整してるだろ
まじでカズヤは消えていい
普通に不快や
競技性担保しようとしたら無限に金かかるしその金確保しようとしたらどうしても興行性高めないと無理
任天堂がプロって形式に意欲的に取り組む気今は多分無いから無理よね
プロゲーマーが一般人とレスバしたり不適切発言するのを止めない限りeスポーツの未来は暗い
Microsoft相手やと誰でも忖度しちゃうよぉ
DLCを強くする話。スト6がいい感じだよな。
Lumirank上位プレイヤーによる統計で
ホムヒカと同じ位置に置かれてるロボット使ってるのになあ・・・
ルイージ、即死ないとゴミ、消すならカズヤ
こんにちは!
極論やけどDLC2はいらんかったと思うわ。麺とかこっちが対策しないといけないことが多すぎる
S氏はセフィロス参戦時に剣キャラの掴みは弱く設計してますって言ってたよなw
なんで次のDLCのキャラは掴みも投げも強いんですかね〜
マーケティングのために●天堂から強くしろと指示でもあったのかね
草生える
スティーブBANぶっ壊れキショいおもんない使われダサい
猿でも勝てるキャラ
個人的に思うけど、スティーブの実装が2022/10であcolaくんがオフで結果残したのが2022/2でしょ?その後もスティーブは初見だけとか、最初だけとか言ってたのに今更手のひら返して最強ぶっ壊れ頭おかしいとか言ってるの普通に遅すぎない?元々みんなBランクとか言ってたじゃん。結局何も分かってなかったんでしょ?
それに関してはコロナ禍ってのもデカかった気がする
20年10月 スティーブ実装
21年12月 最後のアプデ
22年2月 あcolaさんオフデビュー
かな?
オンではあcolaさん無双してたけど、オフではそんなにスティーブ暴れてなかったし、今以上にオフの強さが重要視されてたからしゃーない
昔から強い使い手が出てきてから急に評価上がるのなんてザラにあったし
キャラの評価が人の開拓次第で後から変わるなんてスマブラに限らずよくあることでしょう。最初に見抜けなかっただけでステの性能にやばい部分があるのは事実だし、それに後から声を上げることの何が悪いのか。
あのキャラはやってること違いすぎるしそれまで活躍してたプレイヤーが強さに気付かないのはしょうがない気がする
まだ見てないけどスティーブは強いけどつまらないから良キャラじゃないとか言ってるに1票
また自腹切るでも部下にサービス残業させるでもいいからアプデしてくれ
調整班雇ったりするくらいだから、調整に相当力入れてくれるんだろうなと思ったらこの有様であんまりだよ
Skylineのパワメーターちょちょーっといじるだけだろ。どうせ元々ダーツと宴会のノリで適当に調整してんだから
手間も時間もかかんねって
ただ働きの調整とか絶対いい加減になるのに何を求めてるんだ
カズヤホムヒカ
必要のないキャラ
調整いい加減で結構
雑に弱くして構わない
🐺強化したら尚良し
@@SinzoAbe810
そうかい
桜井のゲームの作り方でもキャラバランス調整については触れてないからなあ。DLC2のキャラ調整をミスりましたと過ちを認めて欲しいンゴ
んな文句言ってんなら自分で作ってから言え
ほならね理論が強いのは相手との対話を完全に拒否できるからで、制作陣でもない一般コメント欄が対話拒否したところで知らん奴が勝手に来て勝手に帰ってっただけなんだよな
とりあえずほならね理論使っとけば効くと思ってる奴らって総じて頭悪いよな
どこにでもいる的外れなやつ
@@arm7221面白すぎる
@@arm7221その通り過ぎて笑った