求めすぎ…?真の良キャラの条件を語るザクレイ【スマブラSP】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 122

  • @Mr_Rappy
    @Mr_Rappy 28 дней назад +132

    ザクレイ、いつかプレイヤーやめたらスマブラのバランス調整班を切実にやってほしい気持ちと、有り余るゲームの才能を埋もれさせないために何歳になっても何らかのプレイヤーをやっててほしい気持ちが両方ある

    • @ラタトゥイユ-n7r
      @ラタトゥイユ-n7r 28 дней назад +10

      表舞台に出ることがほぼ不可能になるからないだろうね

    • @みかかみかみ
      @みかかみかみ 28 дней назад +1

      じゃあ両方やらせるか

    • @ぐれー-w7t
      @ぐれー-w7t 28 дней назад +2

      スプラのプロからのレベルデザイナーは全然、調整の意見通らないって聞いたけどスマブラはどうなんだろう。

    • @sotana1463
      @sotana1463 28 дней назад +1

      プレイヤーやめたらただの観戦勢で草

    • @羽鳥きの
      @羽鳥きの 28 дней назад +2

      @@ラタトゥイユ-n7r 個人的にはスマブラ調整班しつつ、もっと盛り上がってるゲームのプレイヤーやってほしいなー

  • @suru5797
    @suru5797 28 дней назад +44

    7:03ついにピー音入ってて草

  • @arm7221
    @arm7221 28 дней назад +58

    DLC2は「このコンセプトだとどうしても弱い…せや!」の集まりなんだよな
    弱そうだから強くしたらステカズが生まれて、強そうだから弱くしたらセフィロスが生まれる

    • @じゅいん
      @じゅいん 28 дней назад +1

      消去法が神だとわかる

    • @細雪涼秋
      @細雪涼秋 28 дней назад +2

      程よい強キャラのホムヒカ やりすぎ三兄弟

    • @にじ-u6i
      @にじ-u6i 28 дней назад +7

      弱そうだから謎の反射技つけて、急降下空下つけて、強い復帰技つけて……カズヤはマジでやりすぎ

    • @user-pk2zo1um3l
      @user-pk2zo1um3l 28 дней назад +5

      @@細雪涼秋程よい(強い)

    • @unkn0wn_regalia
      @unkn0wn_regalia 28 дней назад +17

      ​@@細雪涼秋あれで程よいならこのゲーム終わりや

  • @Rreky4
    @Rreky4 28 дней назад +21

    3:06 ここマジ好きだわ

  • @孫悟空-v7e
    @孫悟空-v7e 28 дней назад +34

    サークライがルイージ調整したのに速攻次の即死コン見つけて驚いてるshort好き

    • @あま-p6y
      @あま-p6y 27 дней назад

      るいきものやつやw

  • @ミューデ-z8b
    @ミューデ-z8b 28 дней назад +48

    スマブラDLCの問題は強く作りすぎたことじゃなくて、DLC出し切った後、アプデを速攻で打ち切ったこと。

    • @NyakuBatake13
      @NyakuBatake13 28 дней назад

      コロナと重なってステの強さがバレてなかったのもでかいね

    • @Irene-j6q8x
      @Irene-j6q8x 27 дней назад

      ほんとにこれ

  • @ハムスターのモッチー
    @ハムスターのモッチー 28 дней назад +24

    ベレトスの上bみたいに、「相手の%で技挙動が変わる技」を作れたんだったら、
    ルイージの即死コンボで使われる空下は「50%以下ならメテオじゃなくて横に飛ばす」みたいな性能にすれば即死は防げたんじゃないかなぁって気はしますね…

    • @ラタトゥイユ-n7r
      @ラタトゥイユ-n7r 28 дней назад +10

      メタとかルイージはそもそも即死がコンセプトみたいなところあるからそれ無くしたら誰が使うん?

    • @ハムスターのモッチー
      @ハムスターのモッチー 28 дней назад +7

      @@ラタトゥイユ-n7r 調整班がそう思って残しておいた説もあるかもしれないですね

    • @ああ-t2l7j
      @ああ-t2l7j 28 дней назад

      @@ラタトゥイユ-n7rルイージはともかくメタナイトはセフィロス来るまで唯一の多段ジャンプ持ちの剣士キャラだったからその辺の特性をもうちょい生かして欲しかった。

    • @ラタトゥイユ-n7r
      @ラタトゥイユ-n7r 28 дней назад +4

      @@ああ-t2l7j メタナイトは過去に強くしすぎてぶっ壊れてるからベヨとかと同じでだいぶ慎重に調整されてると思うから仕方ない気もする

    • @ああ-t2l7j
      @ああ-t2l7j 28 дней назад +2

      @@ラタトゥイユ-n7r その行き着く先が即死キャラはどうなん?って感じなんですよねー。個人的にですけどXのやばすぎた技の数々を弱体化(弱すぎない程度に)するだけでまぁまぁいいキャラに収まるんじゃないかなーって思うんですよね。

  • @のぶきんぐ-w9u
    @のぶきんぐ-w9u 28 дней назад +10

    カズヤとかせめて上Bのあとの行動できなければ違ってた

  • @user-pk2zo1um3l
    @user-pk2zo1um3l 28 дней назад +4

    ルイージの即死コンボが発見されて調整班がやばいと思ったのか修正したのに直ぐまた別のルートで即死できると発覚、なぜかその後は即死も個性だと思って方向転換したのかカズヤがお出しされた

  • @げんしじん-z4x
    @げんしじん-z4x 28 дней назад +43

    トレモしてくれは草

    • @コロコロ教過激派
      @コロコロ教過激派 27 дней назад

      ベク変えてる?これ

    • @gaya0108
      @gaya0108 27 дней назад

      ⁠​⁠​⁠@@コロコロ教過激派ベク変してるよ

  • @あやたか-q2l
    @あやたか-q2l 28 дней назад +3

    カズヤとルイージはそれぞれ最風と上Bっていうそれがあるから即死成立しちゃってんだろっていう雑な技があるのが原因。
    メタナイトは即死を完成させるずるい技ないけど多段&空上のベクトルが即死を成立させてる「コンセプト上の即死」よね

  • @リシン-z4z
    @リシン-z4z 28 дней назад +28

    最近思ったんだけどリトルマックって足が速くてスマッシュにアーマーあってガーキャン3FでKOパンチというバカ技まであるのにあそこまで弱く作れるの凄いよななんでDLC2ああなったんだろ

    • @suepon2414
      @suepon2414 28 дней назад +3

      弱点が酷すぎるんよ...

    • @生茶-q6x
      @生茶-q6x 28 дней назад +4

      空中が強いゲームにおいて空中がゴミカスっていう弱点が重すぎるのよな

    • @milowatanabe9390
      @milowatanabe9390 28 дней назад

      しかも弱の発生が1F

    • @user-pk2zo1um3l
      @user-pk2zo1um3l 28 дней назад

      ジャンプで様子見からの技先端擦りが最適解のゲームだからしゃーない

    • @Lilyroo324
      @Lilyroo324 27 дней назад

      崖付近で回避暴発で死確定…。

  • @加藤多恵子-m1u
    @加藤多恵子-m1u 28 дней назад +4

    ザクレイさんはいつも分かりやすいですね!

  • @honmei_result
    @honmei_result 25 дней назад +1

    最後のパジュニです。対戦ありがとうございました

  • @アイアンマン-i8y
    @アイアンマン-i8y 28 дней назад +9

    唐突のMISHIMA
    5:53

  • @トビー-i1u
    @トビー-i1u 28 дней назад +11

    多分、任天堂の想定以上にプレイヤーが上手くなりすぎてるんだろうな

  • @干物語
    @干物語 27 дней назад

    セフィロスの参戦動画見た時、こいつ最強じゃん!かっけ〜ってなったけど結局ちょうどいいぐらいの立ち位置になったよね

  • @shoudrinco
    @shoudrinco 28 дней назад +6

    運営に見てほしい動画ランキング1位

  • @りゅーとまと
    @りゅーとまと 28 дней назад +4

    あんな多くキャラがいて個性がそれぞれな時点で神ゲーよな トップまできたら流石にキャラパワーが顕著やけど、中堅くらいなら誰でも勝てる可能性は等しいくらいやと思うし

  • @ほうれんそう-h6f
    @ほうれんそう-h6f 27 дней назад

    セフィロスまじで強みも弱みもクソ分かりやすいし、強みもちゃんとセフィロスにしかない強みだよね

  • @okihay5688
    @okihay5688 27 дней назад +3

    これは独り言なんだけどforアバからメタナイトを奪ったならspメイト勢からもカズヤを搾り取れ

  • @chopin2305
    @chopin2305 28 дней назад +1

    ルイージは空Nのベクトルが上じゃなくなってマリオになったらほぼ勝てなくなると思う

  • @user-razania
    @user-razania 27 дней назад

    もうdlc2は次回作で弱体化してくれればいいかな...とはいえソラ出してすぐ調整やめたのはホント勿体なかった。

  • @anku3858
    @anku3858 28 дней назад

    8:52 ここかわいい

  • @あちまる実況
    @あちまる実況 27 дней назад +1

    キングダムハーツ好きなんだけど
    ソラの魅力が1ミリも出てないからなんとかしてほしい

  • @うえきの
    @うえきの 28 дней назад +4

    キャラクターに準じて弱点出してほしいけどね、ミュウツーが軽いって今だによくわかんないし、120㎏くらいあるよねあのポケモン

  • @ロウ-f5h
    @ロウ-f5h 28 дней назад +2

    ルイージの上Bが飛びすぎやねん

    • @あやたか-q2l
      @あやたか-q2l 28 дней назад

      そこが雑だったからダメージから見てあり得ない即死が誕生してるよね

    • @ssseki-tb5fx
      @ssseki-tb5fx 27 дней назад

      即死はいつからかわからんけど、初代からの個性だから許してあげて

  • @アラビアの星屑-i3t
    @アラビアの星屑-i3t 28 дней назад +3

    やれスマッシュにアーマーがあるだのやれ技打ちながら歩いてくるだのそれだけでも無くせばいくらかマシだろって要素結構あるのにな。

  • @リウ-w8c
    @リウ-w8c 28 дней назад +6

    セフィロスのピチューとマルスとルカリオの使われない理由詰め合わせセットはどうにかしてほしかった。軽いだけでも弱いのにスマッシュ当ててもスイートスポットでしか撃墜できないとか、死にかけでしか強くならないとかね。どれか1個でも弱みがなければ大会でも…(´・ω・`)

  • @江間央
    @江間央 28 дней назад +9

    ルイージはドクマリがいるせいで即死とかいうしょーもない個性付けられた可能性がある
    次回作ではドクマリを削除してルイージをパワーキャラ路線でリワークして欲しい

  • @コーヒーマン-p3w
    @コーヒーマン-p3w 28 дней назад

    5:54すきw

  • @せいせい-y3m
    @せいせい-y3m 28 дней назад

    ロックマンやってほしい

  • @toa467
    @toa467 26 дней назад

    ザクレイの発言には修正が入った。

  • @習慣は第二の天性
    @習慣は第二の天性 28 дней назад +4

    恐ろしいことにカズヤ使いは復帰弱いとかいいだすからな

    • @細雪涼秋
      @細雪涼秋 28 дней назад

      最上位勢は普通に帰ってくるからトレモでもうちょい練習しておくれとしか返せんね

  • @ユシケ-y6v
    @ユシケ-y6v 27 дней назад

    3:03

  • @h4jike887
    @h4jike887 18 дней назад

    DLC2だけ手帳持ちが調整してるだろ

  • @ムルムル-x8j
    @ムルムル-x8j 28 дней назад +6

    まじでカズヤは消えていい
    普通に不快や

  • @pochomukin3gou
    @pochomukin3gou 26 дней назад

    競技性担保しようとしたら無限に金かかるしその金確保しようとしたらどうしても興行性高めないと無理
    任天堂がプロって形式に意欲的に取り組む気今は多分無いから無理よね
    プロゲーマーが一般人とレスバしたり不適切発言するのを止めない限りeスポーツの未来は暗い

  • @makakikusu
    @makakikusu 28 дней назад

    Microsoft相手やと誰でも忖度しちゃうよぉ

  • @user-ku9fk4vw1p
    @user-ku9fk4vw1p 28 дней назад +1

    DLCを強くする話。スト6がいい感じだよな。

  • @bigP-d9r
    @bigP-d9r 25 дней назад

    Lumirank上位プレイヤーによる統計で
    ホムヒカと同じ位置に置かれてるロボット使ってるのになあ・・・

  • @潤生-v8v
    @潤生-v8v 26 дней назад

    ルイージ、即死ないとゴミ、消すならカズヤ

  • @きゅうり-t1r
    @きゅうり-t1r 28 дней назад +2

    こんにちは!

  • @ずんだもち-l5y
    @ずんだもち-l5y 28 дней назад +2

    極論やけどDLC2はいらんかったと思うわ。麺とかこっちが対策しないといけないことが多すぎる

  • @SinzoAbe810
    @SinzoAbe810 28 дней назад

    S氏はセフィロス参戦時に剣キャラの掴みは弱く設計してますって言ってたよなw
    なんで次のDLCのキャラは掴みも投げも強いんですかね〜
    マーケティングのために●天堂から強くしろと指示でもあったのかね

  • @sinnkouki359
    @sinnkouki359 27 дней назад

    草生える

  • @user-ikisugisan1919
    @user-ikisugisan1919 28 дней назад +3

    スティーブBANぶっ壊れキショいおもんない使われダサい

  • @こたつ-p7m
    @こたつ-p7m 28 дней назад +9

    個人的に思うけど、スティーブの実装が2022/10であcolaくんがオフで結果残したのが2022/2でしょ?その後もスティーブは初見だけとか、最初だけとか言ってたのに今更手のひら返して最強ぶっ壊れ頭おかしいとか言ってるの普通に遅すぎない?元々みんなBランクとか言ってたじゃん。結局何も分かってなかったんでしょ?

    • @花丸-n6u
      @花丸-n6u 28 дней назад +9

      それに関してはコロナ禍ってのもデカかった気がする

    • @さめ-r7e
      @さめ-r7e 28 дней назад +13

      20年10月 スティーブ実装
      21年12月 最後のアプデ
      22年2月 あcolaさんオフデビュー
      かな?
      オンではあcolaさん無双してたけど、オフではそんなにスティーブ暴れてなかったし、今以上にオフの強さが重要視されてたからしゃーない

    • @花丸-n6u
      @花丸-n6u 28 дней назад +12

      昔から強い使い手が出てきてから急に評価上がるのなんてザラにあったし

    • @Tモリ-q4q
      @Tモリ-q4q 28 дней назад +29

      キャラの評価が人の開拓次第で後から変わるなんてスマブラに限らずよくあることでしょう。最初に見抜けなかっただけでステの性能にやばい部分があるのは事実だし、それに後から声を上げることの何が悪いのか。

    • @koukan-69
      @koukan-69 28 дней назад +25

      あのキャラはやってること違いすぎるしそれまで活躍してたプレイヤーが強さに気付かないのはしょうがない気がする

  • @uchida5457
    @uchida5457 28 дней назад +1

    まだ見てないけどスティーブは強いけどつまらないから良キャラじゃないとか言ってるに1票

  • @SinzoAbe810
    @SinzoAbe810 28 дней назад +4

    また自腹切るでも部下にサービス残業させるでもいいからアプデしてくれ
    調整班雇ったりするくらいだから、調整に相当力入れてくれるんだろうなと思ったらこの有様であんまりだよ
    Skylineのパワメーターちょちょーっといじるだけだろ。どうせ元々ダーツと宴会のノリで適当に調整してんだから
    手間も時間もかかんねって

    • @ミリミリ-k7r
      @ミリミリ-k7r 27 дней назад +6

      ただ働きの調整とか絶対いい加減になるのに何を求めてるんだ

    • @SinzoAbe810
      @SinzoAbe810 27 дней назад +1

      カズヤホムヒカ
      必要のないキャラ
      調整いい加減で結構
      雑に弱くして構わない
      🐺強化したら尚良し

    • @ミリミリ-k7r
      @ミリミリ-k7r 27 дней назад +1

      @@SinzoAbe810
      そうかい

  • @ぐらえふ
    @ぐらえふ 28 дней назад +1

    桜井のゲームの作り方でもキャラバランス調整については触れてないからなあ。DLC2のキャラ調整をミスりましたと過ちを認めて欲しいンゴ

  • @不幸中のWi-Fi-g1d
    @不幸中のWi-Fi-g1d 28 дней назад +5

    んな文句言ってんなら自分で作ってから言え

    • @arm7221
      @arm7221 28 дней назад +97

      ほならね理論が強いのは相手との対話を完全に拒否できるからで、制作陣でもない一般コメント欄が対話拒否したところで知らん奴が勝手に来て勝手に帰ってっただけなんだよな

    • @lets_go_da
      @lets_go_da 28 дней назад +1

      とりあえずほならね理論使っとけば効くと思ってる奴らって総じて頭悪いよな

    • @waybady
      @waybady 28 дней назад +17

      どこにでもいる的外れなやつ

    • @みぽ-o9s
      @みぽ-o9s 28 дней назад +4

      ​@@arm7221面白すぎる

    • @メロディア-w6k
      @メロディア-w6k 28 дней назад +5

      @@arm7221その通り過ぎて笑った