1. Как у тебя могло выдавать 90 FPS, если у меня также RTX 3070Ti и FPS было стабильно 110-130 FPS? Чую, что у тебя процессор и оперативка зажимает производительность видеокарты. 2. Да, графика перегружена и ещё нужно пилить и пилить. Но, что сейчас творится с WoT - Project CW для меня ощутился свежим глотком воздуха и игра зашла. Это CS на гусеницах, что именно и получилось.
перепроверил, перенес давно еще WGC на старый HDD и забыл( мне тоже на удивление играть было не напряжно совершенно, легко с первого боя, даже пока не понимал что куда и зачем а что с WoT? я последний раз года 4 назад играл немного совсем, кораблики кстати понравились, залип одно время
@@dyinglight5742 та не.. там теплак - это просто черно-белый фильтр с подсветкой всего, например деревья, камни, земля, строения - все светятся. причем изображения идеально четкие. теплак один, просто есть его второй вариант, где похерили кол-во пикселей в нем только
Играю в три проекта параллельно и могу сказать лишь то, что Project CW на данный момент самый играбельный. Пусть танки откровенно фентезийные и некрасивые, но это развязывает разработчикам руки, позволяет придумывать необычные механики. В CW решаются проблемы картофана и тундры теми самыми ускорителями, дымами, которые есть почти у каждого. От кемперов с теплаками дымы не спасут, зато их выдает либо подсвет, который на некоторых танках можно очень сильно прокачать, либо блеск оптики. Понравилась еще система критов, которая не превращает игру в длительный размен хп, но и не заставляет каждый раз ездить со спавна после ваншота. А вот идея с киберспортом убогая. Это точно лучше, чем киберспорт в картохе с +-25, но зачем? В каком-нибудь Overwatch упор на киберспорт привел к плачевным последствиям для самой игры - баланс настраивался для киберкотлет, а не для основой аудитории игры, лишь трата денег и деградация.
механики как минимум интересные - факт. по динамике игры - на любителя точно. я из тех, кто с удовольствием в картоху заходил играть лет 5 назад на ивент "Classic" или как-то так назывался, где вернули оригинальную физику танкам и они стали опять медленными, как в рб тундры
На счет не схожесть с оригинальными танками, по сути в 90% случаем это реальные модели танков с обвесами, а некоторые вообще тупо взяты из реале, тот же M60TTS, Abrams с минным тралом, Объект 279 и HSTV-L итд, да в игре еще есть танки которые без обвесов как еще не доступный Шеридан. Единственное исключение это RAY который на базе XM-1.
@@MrBibchik Кстати я тоже вспомнил почему то про MechWarrior, особенно вот эти модули и прокачка. На счет скорости, Абрамс гоняет на фарсаже под 65км в час что в принципе соответствует действительности, М-60 кажись еще медленней чем оригинал. Я бы не сказал что слишком большие отличия. В Тундре вон итальянские гробы летают под 100км по полю, хотя они в реале таких скоростей и не видили никогда.
Тундра интересна тем что содержит в себе бывших казуальщиков из картошечных пиф паф покатушек так и хардкорщиков из симуляторов типа армы и дкс. Хотя тундра благодаря политике улиточной партии уверено мчится к аркаде и упрощению. Глядишь через пару лет рб в вор сандер будет выглядеть как картошка
@@MrBibchik кусты то как раз про реализм. Я бы ещё и сетки добавил. И в этом ничего плохого нет. На войне все тактики хороши. Сам особо не кемперю, но некоторая техника другого не предполагает. Например валли или какие нибудь сау.
@@MrBibchik вот,а как ты на т114 без кустов будешь, если она отлетает от любой пульки? Не знаю, по мне это весело. На какой нибудь асу 57 тоже. У всех наций есть такие машинки на радио управлении, что фиг увидишь в упор. Так что все в балансе)
У тундры один большой минус, у нее графа 2013 года и это пиздц, так еще есть официальный чит режим лоуграфистов, которые видят все через заборы и деревья. Ну и РПУ который тебя опустил либо привознесет. Я в тундру когда то катал, нравилась игра, потом стал замечать что я играю не против игроков а против РПУ, когда твои снаряды исчезают или ты видишь как твой снаряд летит прямо в шеку башки но килл кам показывает что он залетел под гусеницу. Короче хуйня а не игра.
как по мне это Unreal Tournament на Убогих подобяих танков вместо харизматичных Вояк. Натянули сову на глобус - судьба игры как у Anthem @Ubisoft - тоесть Rip.
Самое что мне не нравится это как танки сделаны 💀, лучше оставили бы облик настоящих танков а если даже добавили бы обвесы только военные а не вот эту парашу видел реактивных двигателей зади танка
Сотрудник варgаyминга стал ютубером по тундре? Вот это поворот. Сними как-нибудь видео о том, как так получилось
Очень интересно . Правда сними ты грамотный блогер !🎉
должна же быть маленькая тайна)) может когда-нибудь на стриме каком-нибудь расскажу. да и в целом думаю много народу из картохи в улитку играть ушли
Вот это ВГ порадовал!!! Не ожидал...понравилось все.Жду с нетерпением.
в целом тоже остался доволен. постоянно играть не буду, но открытые тесты прощупывать желание есть)
1. Как у тебя могло выдавать 90 FPS, если у меня также RTX 3070Ti и FPS было стабильно 110-130 FPS? Чую, что у тебя процессор и оперативка зажимает производительность видеокарты.
2. Да, графика перегружена и ещё нужно пилить и пилить. Но, что сейчас творится с WoT - Project CW для меня ощутился свежим глотком воздуха и игра зашла. Это CS на гусеницах, что именно и получилось.
перепроверил, перенес давно еще WGC на старый HDD и забыл(
мне тоже на удивление играть было не напряжно совершенно, легко с первого боя, даже пока не понимал что куда и зачем
а что с WoT? я последний раз года 4 назад играл немного совсем, кораблики кстати понравились, залип одно время
Приветствую, а чем теплак в тундре не зашёл, не мог бы конкретики навалить?
привет! слишком идеальная картинка без помех, больше похожа на контрастный черно-белый фильтр с подсветкой всего, что должно светиться и нет
@@MrBibchik в тундре у каждого танка свое качество теплока, реализм
@@dyinglight5742 та не.. там теплак - это просто черно-белый фильтр с подсветкой всего, например деревья, камни, земля, строения - все светятся. причем изображения идеально четкие. теплак один, просто есть его второй вариант, где похерили кол-во пикселей в нем только
В тундре в теплаке дым светится.
Играю в три проекта параллельно и могу сказать лишь то, что Project CW на данный момент самый играбельный. Пусть танки откровенно фентезийные и некрасивые, но это развязывает разработчикам руки, позволяет придумывать необычные механики. В CW решаются проблемы картофана и тундры теми самыми ускорителями, дымами, которые есть почти у каждого. От кемперов с теплаками дымы не спасут, зато их выдает либо подсвет, который на некоторых танках можно очень сильно прокачать, либо блеск оптики. Понравилась еще система критов, которая не превращает игру в длительный размен хп, но и не заставляет каждый раз ездить со спавна после ваншота.
А вот идея с киберспортом убогая. Это точно лучше, чем киберспорт в картохе с +-25, но зачем? В каком-нибудь Overwatch упор на киберспорт привел к плачевным последствиям для самой игры - баланс настраивался для киберкотлет, а не для основой аудитории игры, лишь трата денег и деградация.
механики как минимум интересные - факт. по динамике игры - на любителя точно. я из тех, кто с удовольствием в картоху заходил играть лет 5 назад на ивент "Classic" или как-то так назывался, где вернули оригинальную физику танкам и они стали опять медленными, как в рб тундры
90% техники польностью взяты из реальной истории. Кроме RAY и подобных проектов коих единицы, там вся техника взята из мира и кстати очень красивая.
Спб за видео
На счет не схожесть с оригинальными танками, по сути в 90% случаем это реальные модели танков с обвесами, а некоторые вообще тупо взяты из реале, тот же M60TTS, Abrams с минным тралом, Объект 279 и HSTV-L итд, да в игре еще есть танки которые без обвесов как еще не доступный Шеридан. Единственное исключение это RAY который на базе XM-1.
это да, но по механикам они больше похожи на мехов) та и обвесы тоже , форсажи как на самолетах и т.п.
@@MrBibchik Кстати я тоже вспомнил почему то про MechWarrior, особенно вот эти модули и прокачка. На счет скорости, Абрамс гоняет на фарсаже под 65км в час что в принципе соответствует действительности, М-60 кажись еще медленней чем оригинал. Я бы не сказал что слишком большие отличия. В Тундре вон итальянские гробы летают под 100км по полю, хотя они в реале таких скоростей и не видили никогда.
Для меня слишком ярко и много лишнего мельтешения. За реализЬм же я спокоен - его нет нигде.
игра видимо сфокусирована на сильно молодую аудиторию, потому, если честно, не рассчитываю, что мультяшность уберут(
@@MrBibchik похоже на то.. однако, во что играть деду, пока внук уроки делает? )))
@@Burboss тундра в рб и сб
Тундра интересна тем что содержит в себе бывших казуальщиков из картошечных пиф паф покатушек так и хардкорщиков из симуляторов типа армы и дкс. Хотя тундра благодаря политике улиточной партии уверено мчится к аркаде и упрощению. Глядишь через пару лет рб в вор сандер будет выглядеть как картошка
пока баланс держат +/-, хотя те же кусты зря добавили в рб
@@MrBibchik кусты то как раз про реализм. Я бы ещё и сетки добавил. И в этом ничего плохого нет. На войне все тактики хороши. Сам особо не кемперю, но некоторая техника другого не предполагает. Например валли или какие нибудь сау.
@@evil_machine глянь в обзоре на т114 во что превращается техника в кустах. перебор с ними. субъективно конечно
@@MrBibchik вот,а как ты на т114 без кустов будешь, если она отлетает от любой пульки? Не знаю, по мне это весело. На какой нибудь асу 57 тоже. У всех наций есть такие машинки на радио управлении, что фиг увидишь в упор. Так что все в балансе)
У тундры один большой минус, у нее графа 2013 года и это пиздц, так еще есть официальный чит режим лоуграфистов, которые видят все через заборы и деревья. Ну и РПУ который тебя опустил либо привознесет. Я в тундру когда то катал, нравилась игра, потом стал замечать что я играю не против игроков а против РПУ, когда твои снаряды исчезают или ты видишь как твой снаряд летит прямо в шеку башки но килл кам показывает что он залетел под гусеницу. Короче хуйня а не игра.
бля игруха прикольная но мне больше танки по душе
которые именно?
как по мне это Unreal Tournament на Убогих подобяих танков вместо харизматичных Вояк. Натянули сову на глобус - судьба игры как у Anthem @Ubisoft - тоесть Rip.
мне больше КС с перками напомнило + визуал батлы
Карта не понятная кака то придетьс от такой динамики отказаться
*Promo SM*
SM?
Самое что мне не нравится это как танки сделаны 💀, лучше оставили бы облик настоящих танков а если даже добавили бы обвесы только военные а не вот эту парашу видел реактивных двигателей зади танка
тоже думаю перебор с этим, хотя возможно я уже старый слишком)
ну игруля говно ) зря ьы в нее играл
красивая зато, много разнообразного вооружения. интересно попробовать было