Maro es como llevar una boca de fuego al dos porque si lo mirad desde otra perspectiva el daño a la distancia puede sumarse con el rango el del arma por ejemplo:una m4a1 causa 30 de daño base sin boca de fuego,pero si te alejas 20 metros el daño se reduce a 15,ahora con maro ese aumento se suma con el poco rango del arma dando como si maro haría de boca de fuego dando a entender que maro sirve mas que todo para armas AR,rifles de tirador y francotiradores (Espero se haya entendido mi explicación)
La verdad si, Shadow 1 - Garena 0, con respecto a la escopeta siento que Garena lo hizo por el tema de que son varios perdigones, pero igual se le pudo haber pasado 🤔
Dije metros? 👀 Me he de haber equivocado, y en efecto, el rango y el aumento de daño dependerá de cada arma por eso es sumamente difícil establecer una distancia a la cual funcione maro 🤔
El mejor momento de maro fue cunado wolfra tenia la habilidad de aumentar el daño a las extremidades ya que con eso la groza x pegaba tiros de 50 y el awm daba tiros de 203 con skins de 2 de daño
Entonces Maro funciona en base a el rango de cada arma o rango determinado por defecto 🤔 no c si es mi imaginación cuando jugué con ese personaje mejoraba la media distancia de una SMG
Sip,si la comparas,es como si la habilidad le otorgará una boca de fuego de nivel 2 a todas tus armas pero si tu arma ya tien una boca de fuego integrada hara mas daño(segun tengo entendido)
@@svm3na cuarquier SMG con mira sirve de media distancia mis Favoritas son la MP5 Koi de Media Noche y la P90 Ritmo Desintegrador Azul de incubadora esa P90 en particular es doble precisión y rango combinada con Laura es bien letal a media distancia incluso de un lado a el otro del mapa de DE aunque actualmente uso la P90 Atack on Tintan con velocidad y penetración de armadura aún así es muy buena a media distancia siempre y cuando uses la mira mantienes un buen daño y la precisión depende de los Aditamento que le tengas y Habilidades como Laura y Luna aunque la velocidad no sea de Precisión la cantidad de balas que dispares por segundo ayuda a reducir la dispersion de balas por retroceso acumulado dando te una ventana de parde balas con precisión obtenida por cadencia de disparo aún así la dispersion de balas ocurrirá por el retroceso y el retroceso que acumules pero si llevas a Laura y Luna muchas SMG terminan siendo completamente precisas dado que la cadencia de disparo jamás permite que acumule retroceso gracias a la habilidad de Laura ejemplo una MP5 doble velocidad con los 3 chips usando la habilidad de Laura y Luna disparas mirando por la mira en todo momento notas que descargas el cargador y las 40+ balas van rectas y retroceso no le das oportunidad que se acumule y disperce las balas por retroceso acumulado espero que te sirva la información suerte 🔫🍀
@@EliomarTorrealba_yt no puedes comparar la con la boquilla de fuego es para mantener el rango no para aumentar el daño aunque si existe la boquilla silenciador que mantiene el efecto de la boquilla de fuego nivel 3 y la boquilla de fuego de daño al igual que si usas una mira X4 al disparar mantienes un buen daño por rango Maro funciona por % por encima del rango establecido de un arma antes de perder el daño efectivo por eso es importante hacer las pruebas de % con todo los juguetes que debe tener un arma antes de comparar su efectividad si me das un pedazo de carbón sin madera tal vez sea un garabato lo escribes pero no es la escritura de un lápiz ✏️ suerte 🔫🍀
@@EliomarTorrealba_yt Maro le da daño extra a las armas en el momento que el rango afecta el daño efectivo de un arma cuando usas una boquilla nivel 3 y la distancia aún así disminuye el daño efectivo allí es donde entra el daño efectivo que otorga Maro por rango el daño por marcación es permanente en todo momento como es explicado por Shadow
Un pequeño aporte para aquellos que inician a jugar con francotirador :) Mi Combinación para francotirador BR: Maro, moco, Wolfgang y iris Recomiendo usar armas AR para rematar o luchar de cortar distancias Aug o scar son buenas opciones y junto a Wolfgang le da un buen daño para defenderte Iris es para rematar, siempre que le dispares con el francotirador a un enemigo se va a cubrir, aprovecha ese momento para traspasar su defensa y matarlo Una buena opción para aquellos que no sepan utilizar francotirador es el kar98k nivel 3, tiene auto apuntado, solo tienes que mirar directamente al enemigo y pulsar el botón de disparo Esta combi es buena pero necesitas saber defenderte y cubrirte, porque no tienes habilidades para curarte rápidamente Usa bien las paredes y sobre todo los inhaladores Hay que tener paciencia para el francotirador, aveces salen disparos increíbles otras veces vas a fallar 30 tiros por los nervios xdd pero todo es posible con práctica Por último, cada vez que sueltes el botón de disparo, cambia de arma directamente o agachate para cancelar la recarga un poco Un saludo a la comunidad FF ❤ :)
Yo lo probe junto con moco y la m1014 que tiene dos de daño y si tienes marcado al enemigo le puedes hacer un daño de 30 por perdigon. Casi como llevar 4 puntos de daño jajaja rompieron a maro y las skins de daño
Yo uso habilidades pasivas para esa habilidad , moco , maro , hayato y wolfra o tambien uso suelo usarlo con otro que es laura , wolfraa , hayato , maro .
@@ShadowGames96 si es muy buena opcion lo que si tiene que buscar muchos botiquines e inaladores por que no tenes mucha curacion pero en verdad uso esos combos y revientan
*CACHAU!!! A que no se esperaban un vídeo sobre MARO, ¿Un vídeo con combinaciones con Él?*
Definitivamente si ocupa un video de combinaciónes
Siuuuuuuuu sería bueno 🎉🎉🎉
Si sería muy útil 🔫🤔
Si we
Yo llevo a maro con iris o moco, además de luna y kairos
4:55 shadow todo un matemático
Jajaja como el meme del men que está loco 🧐😂
Es matemática simple, pero igual lo explica mejor que el profesor
en un dia de trabajo duro y cansancio solo quiero llegar pegarme un aguaso y ver a el maestro shadow
Buena uso maro, mocco para darle un poco más de aumento de daño, kairos y wukong o iris
Maro es como llevar una boca de fuego al dos porque si lo mirad desde otra perspectiva el daño a la distancia puede sumarse con el rango el del arma por ejemplo:una m4a1 causa 30 de daño base sin boca de fuego,pero si te alejas 20 metros el daño se reduce a 15,ahora con maro ese aumento se suma con el poco rango del arma dando como si maro haría de boca de fuego dando a entender que maro sirve mas que todo para armas AR,rifles de tirador y francotiradores
(Espero se haya entendido mi explicación)
@@EliomarTorrealba_yt Un poquito 😅 cuánto aumenta maro
te recomiendo que si vas a usar a maro, combinalo con moco o con iris, no con las 2 juntas pq son de marcacion
Con Kairos si, y todavía con Wolfrahh ☠️ que roto es eso jaja la verdad suena una combinación muy rota
X2 pero yo en vez de Kairos uso a Luna para más velocidad de disparo
Muy buena explicacion
Se ve que a shadow si le gusta las matematicas
Y garena reprobo con los calculos en las escopetas
La verdad si, Shadow 1 - Garena 0, con respecto a la escopeta siento que Garena lo hizo por el tema de que son varios perdigones, pero igual se le pudo haber pasado 🤔
Al finnnnn este el vídeo que más estaba esperando estaba en una lucha controversial con este personaje
Hola puedes hacer un video más a profundidad de la combinación Kairos, Maro y Moco, ví un vídeo pero lo explicas muy por encima, gracias.
Lo que llevo viendo en el colegio del redondeo que el número tiene que ser mayor a 5 para poder redondear el número bendiciones pa 😊❤
Siempre me sales con buena explicación 🎉 gracias bro vale la pena estás en tu canal 🎉🎉
Gracias a ti por dejar tu comentario y se hace lo que se puede bro 🫶🏻
Siuuu
Falto ver con iris, y otros personajes de marcación 😭
Ya lo no lo hice por qué es lo mismo, si funciona maro, al final funciona con cualquier marcación 🤔
Shadow eres un tesoro nacional
0:49 es hasta 25% no 25 metros, osea que los metros aumentan dependiendo de la distancia del arma
ruclips.net/video/DmH6YPWhaDY/видео.htmlsi=lIBqaC5Nh9TvEifL
Haci quedé yo al enterarme 😧
@@EliomarTorrealba_yt ajjaa
@@Emilianoulegal parece que te hice el día XD
Dije metros? 👀 Me he de haber equivocado, y en efecto, el rango y el aumento de daño dependerá de cada arma por eso es sumamente difícil establecer una distancia a la cual funcione maro 🤔
@@ShadowGames96 ta bien 👍
increíble video.
Has un top de habilidades que valen la pena usar en esta actualizacion
El mejor momento de maro fue cunado wolfra tenia la habilidad de aumentar el daño a las extremidades ya que con eso la groza x pegaba tiros de 50 y el awm daba tiros de 203 con skins de 2 de daño
El mejor explicado las habilidades
Ojalá Pero aún faltan muchos detalles por explicar Pero eso lo veremos más adelante 😉 gracias por ver el vídeo te lo agradezco muchísimo
Má Má Má mateeematicaas hijo.
mi personaje favorito jajaja
Tocara usarlo☝️
Esa misma combinación de habilidades uso jsjs
Es que es una combinación muy top 🔝
Yo utilizo un nuevo combo de habilidades
Tatzuya
Orión
Kelly renacida
Y la nueva personaje ufff
Creo que está muy buena tu combinación bro 🫶🏻🔝
Si uso a kkely que hace 1 mas de daño seria dos mas de daño verdad?
Maro se los recomiendo amigos si son soportes con francos o rifles de tirador pero a Kairos lo recomiendo para Rusher
Yo tengo una duda ..😅 Si uno usa atributos de rango afecta en algo positivo o negativo en la habilidad ?
Entonces Maro funciona en base a el rango de cada arma o rango determinado por defecto 🤔 no c si es mi imaginación cuando jugué con ese personaje mejoraba la media distancia de una SMG
Sip,si la comparas,es como si la habilidad le otorgará una boca de fuego de nivel 2 a todas tus armas pero si tu arma ya tien una boca de fuego integrada hara mas daño(segun tengo entendido)
@@svm3na cuarquier SMG con mira sirve de media distancia mis Favoritas son la MP5 Koi de Media Noche y la P90 Ritmo Desintegrador Azul de incubadora esa P90 en particular es doble precisión y rango combinada con Laura es bien letal a media distancia incluso de un lado a el otro del mapa de DE aunque actualmente uso la P90 Atack on Tintan con velocidad y penetración de armadura aún así es muy buena a media distancia siempre y cuando uses la mira mantienes un buen daño y la precisión depende de los Aditamento que le tengas y Habilidades como Laura y Luna aunque la velocidad no sea de Precisión la cantidad de balas que dispares por segundo ayuda a reducir la dispersion de balas por retroceso acumulado dando te una ventana de parde balas con precisión obtenida por cadencia de disparo aún así la dispersion de balas ocurrirá por el retroceso y el retroceso que acumules pero si llevas a Laura y Luna muchas SMG terminan siendo completamente precisas dado que la cadencia de disparo jamás permite que acumule retroceso gracias a la habilidad de Laura ejemplo una MP5 doble velocidad con los 3 chips usando la habilidad de Laura y Luna disparas mirando por la mira en todo momento notas que descargas el cargador y las 40+ balas van rectas y retroceso no le das oportunidad que se acumule y disperce las balas por retroceso acumulado espero que te sirva la información suerte 🔫🍀
@@EliomarTorrealba_yt no puedes comparar la con la boquilla de fuego es para mantener el rango no para aumentar el daño aunque si existe la boquilla silenciador que mantiene el efecto de la boquilla de fuego nivel 3 y la boquilla de fuego de daño al igual que si usas una mira X4 al disparar mantienes un buen daño por rango Maro funciona por % por encima del rango establecido de un arma antes de perder el daño efectivo por eso es importante hacer las pruebas de % con todo los juguetes que debe tener un arma antes de comparar su efectividad si me das un pedazo de carbón sin madera tal vez sea un garabato lo escribes pero no es la escritura de un lápiz ✏️ suerte 🔫🍀
@@MiguelSilvaCintrón no entendí en su totalidad Pero me esforzare en entender mejor la habilidad,saludos
@@EliomarTorrealba_yt Maro le da daño extra a las armas en el momento que el rango afecta el daño efectivo de un arma cuando usas una boquilla nivel 3 y la distancia aún así disminuye el daño efectivo allí es donde entra el daño efectivo que otorga Maro por rango el daño por marcación es permanente en todo momento como es explicado por Shadow
En resumen la habilidad no sirve 👍
Un pequeño aporte para aquellos que inician a jugar con francotirador :)
Mi Combinación para francotirador BR: Maro, moco, Wolfgang y iris
Recomiendo usar armas AR para rematar o luchar de cortar distancias
Aug o scar son buenas opciones y junto a Wolfgang le da un buen daño para defenderte
Iris es para rematar, siempre que le dispares con el francotirador a un enemigo se va a cubrir, aprovecha ese momento para traspasar su defensa y matarlo
Una buena opción para aquellos que no sepan utilizar francotirador es el kar98k nivel 3, tiene auto apuntado, solo tienes que mirar directamente al enemigo y pulsar el botón de disparo
Esta combi es buena pero necesitas saber defenderte y cubrirte, porque no tienes habilidades para curarte rápidamente
Usa bien las paredes y sobre todo los inhaladores
Hay que tener paciencia para el francotirador, aveces salen disparos increíbles otras veces vas a fallar 30 tiros por los nervios xdd pero todo es posible con práctica
Por último, cada vez que sueltes el botón de disparo, cambia de arma directamente o agachate para cancelar la recarga un poco
Un saludo a la comunidad FF ❤ :)
Silencio pusieron
Jaja si, ya pusieron la novela 🌚👍🏻
Puede ser muy bueno junto con la Ak y Luna
Mí arma favorita para usar a este personaje es la parafal
Yo uso a maro con kairos y luna , antes lo usaba con Laura o con Hayato y llevar parafal o sks
Yo lo uso en DE :) junto a kairos moco y luna , deja a los enemigos sin chaleco y tocados 😂 con la AK no hablar
Yo lo probe junto con moco y la m1014 que tiene dos de daño y si tienes marcado al enemigo le puedes hacer un daño de 30 por perdigon. Casi como llevar 4 puntos de daño jajaja rompieron a maro y las skins de daño
Maro con moco y la groza es una completa locura ni hablar con la groza X literal serías invencible de larga distancia
Yo uso habilidades pasivas para esa habilidad , moco , maro , hayato y wolfra o tambien uso suelo usarlo con otro que es laura , wolfraa , hayato , maro .
También es una muy buena opción, ya que con habilidad activas, no hay muy buenas que convienen 🤔 creo que puras pasivas estaría cool
@@ShadowGames96 si es muy buena opcion lo que si tiene que buscar muchos botiquines e inaladores por que no tenes mucha curacion pero en verdad uso esos combos y revientan
Yo uso maro, mocco, wolfran e iris, mi arma favorita es el ak47 evolutiva,revienta chalecos en un segundo
Hola
Yo h todos los q tenemos skins dd incubadora
Maro Con moco es lo mejor que pudo pasar
Combinación para el que guste
KSHMR , Kairos , Moco y Maro reventaras con todo
Shhhh 🌚 no reveles mi combo
@@ShadowGames96 tu combo? Si yo también lo uso XD
Y con la m10 hara mas daño?
Sii, yo la uso con la evolutiva y revienta
Yo uso solo oto igual funciona maro
Sii
Con iris amigo
Maro no lo veo como locura.
La verdad hay mejores opciones no es tanta diferencia
Maro y Shiro ?
Yo ya uso a maro con moco
🔫
Maro moco Laura y Kairós
La M1014 hace más de 20, así que me imagino que si se combina ¿No?
Me preguntaba lo mismo
LIKE #393
Tantos números haces que uno se revuelva como quiera ala mera hora uno ni se fija en eso
XD
Prefiero usar a wolfrad
Tercero o😊
Deja de hablar tanto hablas demasiado ya me arte 😮