특정 영역만 보여주는 스프라이트 마스크 사용방법 How To Use Sprite Mask | 유니티 게임 개발 튜토리얼(Unity & C# Script)

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  • Опубликовано: 17 янв 2025

Комментарии • 1

  • @anju3097
    @anju3097 4 года назад

    파티클은 못 가리나요?
    UI 구조상 Canvas안에 Particle 하나 만들어서 쓰고 있는데
    특정 부모객체가 움직일 때,
    파티클이 부모객체 영역 안에서만 반짝이게 하고 싶어서
    어떤 분 유튜브 영상 보니까
    부모객체에 Sprite Mask 컴포넌트 추가하고,
    파티클은 렌더러 부분에서 Visible Inside Mask 선택하면 알아서 마스크 기능이 작동하더군요?
    근데 저는 그 분이랑 똑같이 해도 작동이 안되네요;;
    Visible Inside Mask 하면 그냥 파티클이 통째로 사라져요.
    그렇다고 Visible Outside Mask를 해도 통째로 나타나기만 하고요.
    도대체 파티클에 마스크 효과 적용 시킬려면 어떻게 하는걸까요?