INSTALL VKD3D (directx 12) перезалив

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 янв 2025

Комментарии • 6

  • @vecerzapc
    @vecerzapc  3 года назад +4

    Пришлось перезалить ролик. т.к в тексте были грубые ошибки. В дальнейшем буду стараться этого не допускать.

  • @barnabaspavel9930
    @barnabaspavel9930 2 года назад

    Egy nagyszerű megoldás. Köszönet. 🤘🤘🤘

  • @YaBelg
    @YaBelg 2 года назад +1

    друг, спасибо огромное ты просто гений линукса, я сижу на убунта 20.04 только пересел и искал метод запуска игр под протон, даже не зная, что нужно кастомные его версии

    • @vecerzapc
      @vecerzapc  2 года назад

      всегда пожалуйста)),.еще можете "port-wine" использовать, там тоже все легко запускается)

  • @anlu6489
    @anlu6489 3 года назад +1

    Большое спасибо. Давно хотел поставить dx12 в wine. Я даже и не подозревал что d3d12 x32 нужно кидать в systems x64 а d3d12 x64 в system x32. Запустился и прекрасно заработал cyberpunk 2077, а doometernal стал под vulkan api + d3d12 работать быстрее и без просадок как на оригинальной windows 10. Кстати при импорте библиотек d3d12 в префикс в обычный staging wine 7 директор икс12 также отлично заработал без playonlinux. Буду тестить другие игры на dx12. Это единственное видео после которого dx12 заработал у меня. Реально полезная и рабочая инструкция

    • @vecerzapc
      @vecerzapc  3 года назад

      рад был быть полезным) . На счет того что файлы х64 нужно кидать в х32, а х32 в х64 я сам долго с этим возился и был удивлен, когда узнал что оно именно вот так работает . хотя логично было б х64 кидать в 64, а 32 в 32, но так оно даже не стартует. с DXVK таже история