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你說的車壘用轎車不行殺沒多少就疊起來了,個人覺得用廂型車跟警用裝甲混合佈置防線,比較安全而且旁邊的大樓一定要淨空,要留撤退的空間
依照喪屍生存手冊點火燒殭屍其實是個相當不穩定的做法不會痛的喪屍在燒到碳化無法活動前可以移動相當長的時間但這段時間內他都是移動火源有很大可能會造成局部火災跟破壞路障隔離壁汽車路障部分可以靠輪胎放氣降梯車高 同時失去輪胎這個有彈性的緩衝面對喪失搖晃車輛時可以增加穩定度不過車輛作為阻體還是要注意玻璃依但被打破隔離牆就等於失效了條件允許貨櫃屋也是不錯的選擇但需要重型機具吊掛
殭屍沒有痛覺所以以疼痛造成傷害的彈藥對他們沒有什麼效果(斷肢才是最好的選擇),因此我們需要一種高功率的雷射採礦工具(串台了
@@孤客-r7u用小口徑彈藥打 , 效果很好 , 如AK-74使用的5.45×39mm彈 , 打軟體目標效果非常好 , 非造成的臨時及永久空腔是非常理想的 , 阿富汗戰爭的使用情況可以證明
@@孤客-r7u 斷肢好像也無法阻止 主要要看喪尸會不會為了吃 而爆發出學毛毛蟲那樣爬
如果我們看的是同一本的話書的最後有提過一個例子 是發生在貨櫃碼頭 因為殭屍的肢體協調不佳 所以不考慮他們從水路上來 只需要用吊具把貨櫃堆好 某些特定地方擺直可供出入 而且依托貨櫃本身重量 他就是一個很好的武器
@@孤客-r7u如果沒有的話就嘗試爆頭吧!😂
我記得歐美國家都會有那種:(甲型長型黃色校車巴士 類似辛普森家庭的那種)那種乘員多又有大量車窗爾切只有一邊有出入口 非常適合拿來打城市戰
車門做入口,車尾做出口(如果要建立基地的話)
防禦殭屍 想法很美滿 現實很骨感我相信更多是如同 末日之戰那種
war Z算誇張了 真要講那還是陰屍路
@@黎子-g1y 也行 至少還會鑽車底
交叉火力那邊就有一堆很嚴重的問題1陣地選擇2機槍😂打坦克你認真3人員配置問題雖然從軍不久怎麼看都很有問題
這方法初期的確能有效阻擋喪尸 但是打到後面喪尸會越聚越多形成大型屍潮的話就連防爆牆也擋不住何況只是普通民用車輛 你想像一下幾十萬無所畏懼悍不畏死的喪尸擠在一起同時衝擊過來的畫面 雖然我承認我的物理學從來沒有及格過.... 但那種數量的衝擊下我考 那個畫面太美 無法直視
光屍體堆疊一下子就比車子高了後面的殭屍就爬得過來了
別說喪屍了 幾十萬頭豬撞過來誰也擋不住
這是什麼遊戲?
現在叫莫洛托夫鷄尾酒已經過時了,布林肯鷄尾酒的叫法才是大勢所趨(#布林肯過期垃圾食品籃#)
沒考慮到屍體堆疊
樓梯是很好的防禦地形,前提是你要確認好是否有其他上樓的入口。
喪屍爆發實際發生 很難像影片那樣 排的那麼整齊, 我覺得像 生化危機3 (舊版)開頭排成那樣就差不多了(雖然還是滅團了)。
喪屍爆發時,如果時間足夠應該會優先使用像貨櫃箱或模塊化設施組建屏障,車壘感覺比較像緊急臨時使用。
如果殭屍病毒有潛伏期的話就很有可能遇到緊急狀況被咬到民眾很有可能隱瞞進入避難中心我覺得未來真有殭屍末日病毒一定會有潛伏期不會像釜山行、末日之戰那樣這麼快突變成殭屍
這是甚麼game?
這是什麼遊戲
很簡單,打不贏就加入
什麼遊戲?
要不用軍士基地
低於僵屍
莫洛托夫燒到車子怎辦?車會被燒成骨架吧?
讓它燒吧 燒起來還能傷殺用 燒爛了鐵架子還是可以檔阿
這影片對我沒有用,因為喪屍病毒爆發時我會是喪屍
小布,什麼遊戲?
Is this Assault squad 2?
可以使用我们台湾的凉山特勤队
請使用繁體字稱呼台灣這個國家,感謝。
什么游戏
這好像一個即時戰略遊戲,中文名字沒記錯叫‘’勇士們‘’,這個有搭配模組
man of war 殭屍模組
@@060-5我找不太到这个游戏,没有误吗
這不算屍潮
你說的車壘用轎車不行殺沒多少就疊起來了,個人覺得用廂型車跟警用裝甲混合佈置防線,比較安全而且旁邊的大樓一定要淨空,要留撤退的空間
依照喪屍生存手冊
點火燒殭屍其實是個相當不穩定的做法
不會痛的喪屍在燒到碳化無法活動前可以移動相當長的時間
但這段時間內他都是移動火源
有很大可能會造成局部火災跟破壞路障隔離壁
汽車路障部分可以靠輪胎放氣降梯車高
同時失去輪胎這個有彈性的緩衝
面對喪失搖晃車輛時可以增加穩定度
不過車輛作為阻體還是要注意玻璃依但被打破隔離牆就等於失效了
條件允許貨櫃屋也是不錯的選擇
但需要重型機具吊掛
殭屍沒有痛覺所以以疼痛造成傷害的彈藥對他們沒有什麼效果(斷肢才是最好的選擇),因此我們需要一種高功率的雷射採礦工具(串台了
@@孤客-r7u用小口徑彈藥打 , 效果很好 , 如AK-74使用的5.45×39mm彈 , 打軟體目標效果非常好 , 非造成的臨時及永久空腔是非常理想的 , 阿富汗戰爭的使用情況可以證明
@@孤客-r7u 斷肢好像也無法阻止 主要要看喪尸會不會為了吃 而爆發出學毛毛蟲那樣爬
如果我們看的是同一本的話書的最後有提過一個例子 是發生在貨櫃碼頭
因為殭屍的肢體協調不佳 所以不考慮他們從水路上來 只需要用吊具把貨櫃堆好 某些特定地方擺直可供出入 而且依托貨櫃本身重量 他就是一個很好的武器
@@孤客-r7u如果沒有的話就嘗試爆頭吧!😂
我記得歐美國家都會有那種:(甲型長型黃色校車巴士 類似辛普森家庭的那種)那種乘員多又有大量車窗爾切只有一邊有出入口 非常適合拿來打城市戰
車門做入口,車尾做出口(如果要建立基地的話)
防禦殭屍 想法很美滿 現實很骨感
我相信更多是如同 末日之戰那種
war Z算誇張了 真要講那還是陰屍路
@@黎子-g1y 也行 至少還會鑽車底
交叉火力那邊就有一堆很嚴重的問題
1陣地選擇
2機槍😂打坦克你認真
3人員配置問題
雖然從軍不久怎麼看都很有問題
這方法初期的確能有效阻擋喪尸 但是打到後面喪尸會越聚越多形成大型屍潮的話就連防爆牆也擋不住何況只是普通民用車輛 你想像一下幾十萬無所畏懼悍不畏死的喪尸擠在一起同時衝擊過來的畫面 雖然我承認我的物理學從來沒有及格過.... 但那種數量的衝擊下我考 那個畫面太美 無法直視
光屍體堆疊
一下子就比車子高了
後面的殭屍就爬得過來了
別說喪屍了 幾十萬頭豬撞過來誰也擋不住
這是什麼遊戲?
現在叫莫洛托夫鷄尾酒已經過時了,布林肯鷄尾酒的叫法才是大勢所趨(#布林肯過期垃圾食品籃#)
沒考慮到屍體堆疊
樓梯是很好的防禦地形,前提是你要確認好是否有其他上樓的入口。
喪屍爆發實際發生 很難像影片那樣 排的那麼整齊, 我覺得像 生化危機3 (舊版)開頭排成那樣就差不多了(雖然還是滅團了)。
喪屍爆發時,如果時間足夠應該會優先使用像貨櫃箱或模塊化設施組建屏障,車壘感覺比較像緊急臨時使用。
如果殭屍病毒有潛伏期的話
就很有可能遇到緊急狀況
被咬到民眾很有可能隱瞞進入避難中心
我覺得未來真有殭屍末日
病毒一定會有潛伏期
不會像釜山行、末日之戰那樣這麼快突變成殭屍
這是甚麼game?
這是什麼遊戲
很簡單,打不贏就加入
什麼遊戲?
要不用軍士基地
低於僵屍
莫洛托夫燒到車子怎辦?
車會被燒成骨架吧?
讓它燒吧 燒起來還能傷殺用 燒爛了鐵架子還是可以檔阿
這影片對我沒有用,因為喪屍病毒爆發時我會是喪屍
小布,什麼遊戲?
Is this Assault squad 2?
可以使用我们台湾的凉山特勤队
請使用繁體字稱呼台灣這個國家,感謝。
什么游戏
這好像一個即時戰略遊戲,中文名字沒記錯叫‘’勇士們‘’,這個有搭配模組
man of war 殭屍模組
@@060-5我找不太到这个游戏,没有误吗
這不算屍潮
這是什麼遊戲