【Vampire Survivors】ペンタグラムを限界まで強化したいだけの動画
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- Опубликовано: 2 окт 2024
- ヴァンサバ唯一の残念武器ペンタグラムがリミットブレイクしたらどうなるのか!?
私の予想は"ひたすらクールタイムが減少していく"です。
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#Vampire_Survivors
ゴージャスムーンのリミットブレイクは「レベルアップした瞬間に一回ゴージャスムーンを発動」ですね。
ゴージャスムーンで手に入れた経験値でまた発動して、それで二回レベルアップすると二回の発動の間に少しの隙間ができて、
やがて大量に発動するのでリミットブレイクしたばかりのころのお祭り状態になる、といった仕組みのはずです。
発動の密度が高くなりすぎると誰もいない状態で無駄に発動して連鎖が途切れたり、
レベルが上がってくるとレベルアップに必要な経験値も増えて発動回数が減るのがムラが多い原因でしょう。長文失礼。
ペンタのリミブレはレベルが上がった瞬間に発動ですね。ですがレベル70置き位にレベルが上がってもペンタが発動しないバグがあるので60レベル置きにマップに落ちているアイテムを取らないと連続で発動しないみたいです。
古き良きヴァンサバとぶっ壊れのちょうど間を行くみたいな2人の実況良き
内容が内容だけに二人の会話スキルが再認識出来る回だなぁ
ペンタグラム山本「甘えだな」
”甘え”と称して一切の容赦がなくてわらう
新しいアルカナで今回のペンタリミットやれば、落とす経験値ももらえる経験値も増えるから連ぱつしやすくなるんじゃないかと思う。
もう一回やらせようとしてるの草
これは同じこと思った
やるなら最初から取っておかないとですね
スリルあって最高に面白い動画でした!!
無双系も楽しいけど、こういうひりつく縛りも良いですねw
28:00 から鳥肌と脳汁すごい。part1のトリを思い出すレベル
みんながバンサバにハマったきっかけの動画の雰囲気そのままだな。
「鳥が凄いやー!」
やっぱ苦しんでると余計おもろい
ダメージ受けた時爆発するアルカナ使えば楽になるのでは
甘えでは?
序盤からはねさんの怒涛の煽りが止まらなくて草
ゴージャスムーンの挙動はレベルアップによるゴージャスムーン起動が原因ですね!
レベルアップした武器は、その直後にクールタイムを無視して攻撃してくれます!(けそさんの動画に一度にルントレをレベルアップさせまくった結果ルントレがエグい量画面に現れた動画があります!)
リミブレによるレベルアップでも起動するというわけですね!
このチャンネルは二人のトークが楽しいのだと再確認できた
ハラハラペンタグラムめっちゃ楽しい
ヴァンサバでここまでヒーヒーしてるの久々な気がする
ええ嘘!?ピコンピコンしか強化されないの!?!
あwwよくわかんないけど壊れた
しっかり慣れ親しんできた森で良かった。
分数とか完璧だもんね
宝箱はいつも見逃すのに経験値は一個も見逃さないの草
ㇾべアップした時に取るペンタがリセット入って連続で出る仕様になってます。一応それで400までレベル上がりました。あとカースも爆上げさせないとペンタ縛りはきついです
26:57 ここ右下に月のマークあったから、1lv毎に発動頻度倍かと思ってテンション上がったんだけどなぁ、表示位置ずれてたバグなだけか。
予想だけど、①レベルアップで一回使い切りのペンタグラムを取得し即時に始まる
②それと普通に持ってる〇〇秒周期のペンタグラムが重なると変な2連続が始まる
③連続レベルアップで28分くらいの超連続が起こる
あ、今回のほんとに面白かったです
違う配信者さんのバンサバのネタバレ見たあとの、二人の挙動と二人の会話がバンサバをより面白くしてる😄
二人の顔なしの喋りがめっちゃ面白い🤣
もはやラジオ感覚なんよ、一生続けてくれ
最終局面、実はDisk of Gold取って宝箱で回復するという手があったというアドバイス
これまでに、こんなめちゃくちゃに興奮した動画は無かったと言っても過言ではないくらい手に汗握る動画だった!
最高!!
気づいたらはねむーんポジで声出してたわ
「37秒!次37秒!」
超初期のペンタのレベルアップ時の発動でなんとかクリアした回を思い出しました
ペンタは進化せずにリミットブレイクのが強い
間違いなく神回ですね。
ペンタ縛り、楽しすぎます(笑)
最近はもうヴァンサバ拷問チャンネルだと思ってる
量が増えます。具体的には
-加算した瞬間からカウント開始するゴージャスムーンが増える-
間違えた情報でした。返信にある通り、「取得する経験値に補正がかかる」が正しく、複数発動は
「レベルアップ時に無条件で一度発動する」です。
指摘ありがとうございます😭
現状、リミットブレイク後のレベルアップを一度にしすぎるとこの仕様が消えてしまうため、一定数のレベルアップ前にマップアイテムをとる必要があります。対策すれば常にあの状態になります。
すごく見たかった。。。
これはもっかいチャレンジ☺️
増えるのは経験値らしいです。
ゴージャスムーンが発動したのは、レベルアップ時に武器が無条件で1回発動する仕様によるものです。
訂正しましたm(_ _)m
これあえて進化させずにペンタのままでリミットブレイクしたらどうなるのかも見てみたい(悪魔の囁き)
久々に辛い戦い見れて良かったです
討伐数最低構築とか面白そう 月桂樹とかクロックランセットとかニンニクとか取って討伐数をできる限り少なくクリアを目指す
けそポテトさんの動画は初見なのですがめっちゃ笑わせてもらいました!
42:59~をスローで見る限りだと、連続でレベルアップしたとき
1回目 ペンタグラムが発動
2回目 一回目のペンタグラムが強制終了(敵が全滅)→二回目のペンタグラム発動
のように見えます。28:26~はそれがずっと続いていたのではないでしょうか?
レベルアップをするとスキルが再発動するのでねぇー全武器共通ですよぉー
バンサバ動画で久しぶりに最後まで釘付けになりまた。good job!
この子、クールダウンが元から高い(低い?)ので
古の静かなる聖域と白紙の学術書を揃えれば、超常現象無しで3武器でもクールダウン限界まで上がるので
初期の頃から居るキャラなのに結構強いんですよねぇ
ペンタグラムを進化させなかったら、クールダウン減少になるとかないかな?
進化前の武器にリミットブレイクがあるか分からないけど、進化前は取った瞬間に再発動するからゴージャスムーンみたいなアマウント+1の可能性は薄そう。
一応wikiによると、アイテム残存率アップ、らしいですね
(ペンタグラムlv8時の残存率が65%)
撮影に10年かけた大作
開幕ハネさんの「なにいってんの?」
まじ笑った
武器がペンタグラムだけでガリを出しても経験値で攻撃するアルカナ取ったら何とかなるのでは?知らんけど。
無双するのもいいんだけどこんな必死な立ち回りの方がみんなめちゃくちゃ好きだと思う。パート1とか最初の方思い出す
まだこのゲーム楽しめるのが嬉しい。
ペンタグラムが本当の意味で壊れたw
2人のやりとりが好きです!
今回もお疲れ様です!
初手アルカナでHeart of Fireを取ると自主的に攻撃できるのは内緒
おかげさまでクリアできました。0.10.103で何度も挑戦して諦め0.11.0のIX使用。アルカナ取得順はXIX、IX、VI。補助アイテムは空白、鎧、ティラギス、ホロウ、王冠、翼、ハート。IXでHP増やして最後は逃げ回ってギリギリ。
ペンタグラムの攻撃が溜まりすぎて攻撃制限を大幅に凌駕してしまい攻撃できているのではないかと思います
連日仕事で嫌なことがあって落ち込んでたんですが二人の笑い声とベイブの話を聞いて少し元気が出ました。
ゴールドフィーバーの時に宝箱で完全回復できるのを知っていれば行けそう
今のバージョンでペンタ縛りしたら到達レベル2843、30分12秒間生き残れました
ベイブ1、2は良い映画でしたねー私も好きです
ちな、ベイブ2の大会で苦戦した理由はベイブが人見知りだったからじゃないよー
ネタバレになるので問題無い人は省略解除してみてね
大会の羊は海外の黒い羊で言葉が通じなかったからだよー
※今回の動画でわかったこと
ペンタグラムの成功時の魔法陣、複数種類あるんだ…。
ペンタの数は重ねるんじゃなくてズラすんじゃなかったっけかな、何かの動画で8連続みたいなの見た気がする
でレベルアップのタイミングをうまくずらさないと重なって1回になっちゃう的なコメントがあったような?
我らがケソポテトなら、この反省を踏まえ、リベンジをしてくれるはず❗
過去一面白かった
久しぶりに全力の美味ぇッ!美味ぇッ!が聞けた気がする🤣
序盤どれくらい時間かけたんでしょうか、楽しませてもらいました。
はねさんが調子に乗ってる時の「オーイ!ウォーイ!」が好きw
リミブレのレベル上げ時に次のが発動してるっぽいね。だとしたら進化後のジェム自動回収がすこぶる相性悪い
未進化ペンタでうまいことレベルアップのタイミングずらしながらとか…無理かな
ベイブとマッドマックス、同じ監督なんだぜ…
レベルアップ時に再発動が即時1回
二人が動画中に「ほら」と指してる発動が全消しのタイミング
でも発動は小刻みからです
進化無しで普通のペンタ限界突破したら強そう
それだ!!
いい試合でした!バンパイアサバイバーズ、まだまだ可能性を秘めてますなぁ!!
意地でもコメントしないって思ってたけど、今回面白すぎてついコメントしてしまったわ
手に汗握る展開でめちゃくちゃ面白かった
またこの縛りで挑戦して欲しい
開幕から不穏な空気で草
いつも楽しく拝見しています。本当に酷なお願いですが、是非この企画リベンジしてほしいです!
流れ的にはレベルアップして発動するけど、amountが量とか額とかの意味だから、経験値が上がるって感じかな。
経験値量を増やしてレベル上げて発動させるってスタンスっぽい。
聖書ニンニクなどの残念武器あるけど
ペンタが唯一の残念武器と言い切って
ペンタだけで攻略動画作るチャレンジ精神は素直に尊敬する
(ベイブは2の方が好きで1より
見てたから所々覚えてる)
やっぱハネムーンさんの笑い声めっちゃ好きwww
進化させなかったら、元のレベルアップで上がってるしクールタイム上がりそう
神回でしょ笑 久々にハラハラした笑笑
Amountは経験値の量が増えてるっぽいですねぇ
今回の新しいアルカナでペンタグラムリベンジおねがいします
癒しのサラバンド付けると序盤経験値稼げるようになるよ〜
ペンタのAmountについて色々考えてみました。
・特殊経験値玉の経験値量が増えてる説
・同時発動できる数が増えてる説
・クールダウンのみにするつもりが、番号を間違えてしまった説(ポケモン金銀のムーンボールを参照)
・プレイヤーのお祈りタイムが増えてる説
経験値量ですね。
でないと、レベル100辺りから、青、緑ジェムによるレベルアップは難しいはずです。
@@コールド太郎 なるほど
経験値量………………
ありがとうございます!
ほんとにヴァンサバを骨の髄まで楽しんでてすき。終始ハラハラしてめっっちゃくちゃ面白かったです
たまにでいいからプレミア公開して欲しいなぁ
過去1笑った😂
1枚目のアルカナをXIX(19)にすれば体当たり攻撃ができます
最初のアルカナをハートオブファイアにして序盤は体当たりすればペンタグラムのみのクリアは簡単です
これ進化させてなかったらどうなってたんだ?
俺もやったことあるけど最初に選ぶアルカナアストロノミアにした方が明らかに楽なんだよねwそしてほぼ必須アルカナを終わってから手に入れるというオチw
この人たち初めて知ったけど自分と同じアホみたいなことしてる人がいてなんか嬉しい
ペンタ一つでクリアした動画は、確か一つ目のアルカナが体当たりでダメージのやつだったはず。
色々言いたいことはあるけど、とにかく面白かった!!!!!!!
うポテト!
最後のアルカナのサラマンドで範囲ダメがあるからそれで燭台壊して肉だせたら延命できそうだったのに…
ジャドウバースやってほしい〜
あのリミットブレイク、通常のキャラの武器としてのインターバルとは別に1base amount 毎に単発で消えるインターバルが発生するって認識でおk?
アプリ版、Ver.1.7以上で月の魔方陣が出っぱなしになりました。
Lv.2500超えたところで処理落ち、強制終了になりましたが。
この動画みて、私もチャレンジしてみた
森・アルカナ有・リミット有・レベル15895まで行ってクリア
楽しかったw
このアマウントってカウントダウン中に発生する経験値に補正が入るってやつらしい。上がっても大して意味は無いような……?
レベル上がったら「ティントンティントン」鳴り始めるのであって、レベル上がったらドンじゃないから変な重なり方に見えてるだけだな
おもろい導入やんww
このチャンネル初見だし、何なら今までこのゲームの実況も全然見てなかったけど、めっちゃ面白かたよぉ
おかしな挙動してるw
もう既に他の人がペンタだけでやってた
あまりあげすぎるとペンタがバグって途切れちゃうらしい
これ新アルカナ使えば王冠の効果上がってレベル上がりやすくなるからもうちょい楽になるのでは?笑
カースも上がるからむしろハードになるかもですね
リミットブレイクまで乗り切れば、カースで敵が増えて経験値が多く落ちるから、耐えてしまえばだいぶリミットの恩恵受けられそう。
多分この動画は定期的に見に来ると思う
うポテト!
前はバグってたけど出来るようになったからよかった!
そしてギャンブルペンタわろたwww
ベイブ懐かしい……
大好きだったなぁ……
矢崎じゃなくて池田ビッグベイビーも撮影スタッフなの初めて知ったわ
ハートオブファイアとっても序盤役に立つだけで、結局20分以降に詰むよ
面白かったから、ハートオブファイアってアルカナの事は内緒にしておこう
ペンタを進化させずにリミブレすればクールタイム減少あったのかなぁ
確率アップだけでした
見る専なので詳しいことは分かりませんが、ペンタグラムを進化させないのも一つの手ではないでしょうか?