[Стелс-челлендж] Splinter Cell Conviction Миссия 7 Мемориал Линкольна
HTML-код
- Опубликовано: 28 сен 2024
- Поддержать канал можно по ссылке - www.donational...
Стелс-прохождение Splinter Cell Conviction на сложности Реалистичный (Realistic).
Миссия 7 Мемориал Линкольна (Washington Monument).
Ограничения, которые действуют в этом прохождении:
без явных обнаружений и тревог.
Плейлист прохождения - • [Стелс-челлендж] Splin...
Плейлист прохождения Splinter Cell Double Agent (Xbox) - • [Стелс-челлендж] Splin...
Скрытное прохождение Splinter Cell Chaos Theory • [Стелс-челлендж] Splin...
Скрытное прохождение Splinter Cell Pandora Tomorrow - • [Стелс-челлендж] Splin...
Скрытное прохождение Splinter Cell 1 - • [Стелс-челлендж] Splin...
Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction - видеоигра в жанре стелс-экшена, разработанная Ubisoft Montreal для PC/Xbox360 и выпущенная в 2010 году.
Интересно, кстати, что именно эта локация часто фигурировала в демках "еще той" версии. А там в логотипе буковка V в слове Conviction явно так намекала на номер части. Что-то никто этого не вспоминает обычно.
А еще мы тут увидели афроамериканца в синяках. Вроде бы оксюморон, а ох ты ж...
Сочувствую тебе, Раздор, что приходится стелсить вот здесь. Самый офигенный стелс это когда на открытой площадке надо начистить морду важному дядьке, а охрана как бы не при делах. Удивительно.
То-то у меня странное желание было на этом уровне: схватить стул, и швырнуть его в кого-нибудь.
Ты совершаешь какой-то подвиг, проходя шутер по стелсу. Так держать!
Просто спасибо за труд, всегда жду новых роликов по Splinter Cell:) Еще ни разу неинтересных их на канале не было. Даже несмотря на то, что конкретно по Conviction сделать это гораздо сложнее - на мой взгляд, самая слабая часть франшизы. Но тем более ценно время и усилия, направленные на создание этого контента, что даже с этой игрой удается делать очень интересные видосы, хоть она и сама словно этому активно сопротивляется:)
хех, всегда забавляла анимация бега в этом сегменте игры
Эх, надеюсь следущая часть будет скоро.)
Благодаря тебе начал перепроходит splinter cell по 100%-ному стелсу. Спасибо за видос!
Кстати, советую обратить внимание на игру Mark of the ninja (есть версия remastered). Она как раз для стелс-перфекционистов :)
Так я играл. Хорошая игра.
Я уж думал, не дождусь)
Почему я был уверен, что ты это уже проходил? Странно...
P.S. Я ещё не посмотрел видео, а уже вижу, как ты приходишь в лабиринте, слушая того мужичка, который по телефону болтает, пока ты ищешь полицейского
P.S. (2) А ты и не стал слушать реплики того персонажа в мини-лабиринте (или как это помещение назвать), ну да ладно, я думал ты хоть как-то обратишь на это внимание
Я почти перестал обращать внимание на фоновые разговоры. К тому же, не останавливаться же посреди преследования, это сбило бы темп момента и било бы по отыгрышу.
Ура рпздлр в деле с меня лайк
Ну и стелс в Conviction, мда. То ли бюджета не хватило, то ли разрабам было лень его допиливать после переработки игры, столько вопросов и так мало ответов. Благо в Blacklist ситуацию исправили и стелсить стало приятнее, намнооооого приятнее
Там Фишер в Rainbow six: siege заглянул. Так что жду прохождение Осады.)
Раздор, а какой у вас принцип создания ролика? Вы сначала записываете геймплей, а потом добавляете озвучку? Или комментирование происходит по ходу записи ролика?
И то, и другое. В основном зависит от сложности миссии.
Теперь сложная миссия 3-й эшелон будет о чую что там надо тренироваться
Посмотри концовку и охреней с увиденного ruclips.net/video/m15DmzE3VZc/видео.html
Нет тебе прощения, не хороший ты человек)
Кстати, я тебя смотрю с лимбо, ты щас играешь в эту игру, или забыл ее?
Перепроходил год назад, как раз подзабыл немного решения пазлов. Игры-пазлы вообще нет большого смысла перепроходить, это одноразовый опыт. Какой смысл решать задачу, которую ты уже знаешь как решить? Разве что спустя долгое время, когда подзабудется решение.
@@RazdorsGameChannel просто настольгия и загробная физика
Забавно, что тут после погони можно зависнуть на нужном уступе, и они будут искать-искать, и так можно и дожидаться машины)
P.S. Что-то не оповещает о твоих видео, что странно
Спасибо! Жду следующую
Да, ты можешь прятаться и не убивать врагов, но для многих важны ачивки в игре. Без убийств многие будут недоступны.
Ну дык в теории хаоса тоже есть ачивки на убийство из оружия, но это не мешало пройти её фулл стелсом.
Анимация погони напомнила анимацию драки из Гульмэн 2
Опачки, видос от Раздор-сана
Спасиьо Раздор
По зову сердца
Я дохуя долго ждал этого
Еееееее новая часть, спасибо
Meow!!!