【DDR A3】 段位認定 DOUBLE 九段 [9th DAN] 譜面確認+クラップ

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  • Опубликовано: 10 сен 2024

Комментарии • 12

  • @bgxx-px
    @bgxx-px 2 года назад +4

    エタラブもファイアホークもほぼ18らしいので18がほぼ3曲!?らしい…
    ただ、エタラブは研究すれば消耗をかなり抑えられるとか…

    • @fumenity
      @fumenity  2 года назад

      それだけに、1曲目のNew Eraがかなり浮いちゃってるんですよね

  • @SbubbyS
    @SbubbyS 2 года назад +1

    This has the wonkiest difficulty progression I have ever seen. New Era is the freest 17 of all time, makes sense, then you get shafted by FELM and RFH which should both be solid 18s, then the actual 18 is easier than the previous 2 songs???????

  • @user-bs9kh1wf5y
    @user-bs9kh1wf5y 2 года назад +1

    クリアして来ました。
    エタラブ苦手で赤ゲージまで持ってかれましたが、ファイアホークとパラレボは得意だったので余裕を持って行けました。やはり公式が何を選曲してくるかによってクリアできるか変わってきますね。
    エタラブは18にして
    パラレボは17でいい(暴論)

    • @fumenity
      @fumenity  2 года назад +1

      ついでにRisingも18でいい…

    • @user-yv5oy2vu8y
      @user-yv5oy2vu8y 2 года назад

      ぜんふ18でいいにょろよ…

  • @begin-gd1jm
    @begin-gd1jm 2 года назад +5

    16 18 17 18

  • @y3as3uh1ir6o
    @y3as3uh1ir6o 2 года назад +2

    前作SP九段みたく実質足18が2曲組み込まれてるも同然という鬼畜極まりないやつ()

    • @fumenity
      @fumenity  2 года назад +1

      2曲目と3曲目に18が2つ入ってるなんてねえ…(棒)

  • @cketit8166
    @cketit8166 2 года назад

    エタラブは片足で5歩以上スライド処理できると今後にも活きるし攻略難易度も下がる

    • @fumenity
      @fumenity  2 года назад

      生き残る上では、交互力と言うよりも、スライド力が大事な譜面ですよねこれ

  • @89condy
    @89condy 2 года назад +1

    エタラブが1番ムズい