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エタラブもファイアホークもほぼ18らしいので18がほぼ3曲!?らしい…ただ、エタラブは研究すれば消耗をかなり抑えられるとか…
それだけに、1曲目のNew Eraがかなり浮いちゃってるんですよね
This has the wonkiest difficulty progression I have ever seen. New Era is the freest 17 of all time, makes sense, then you get shafted by FELM and RFH which should both be solid 18s, then the actual 18 is easier than the previous 2 songs???????
クリアして来ました。エタラブ苦手で赤ゲージまで持ってかれましたが、ファイアホークとパラレボは得意だったので余裕を持って行けました。やはり公式が何を選曲してくるかによってクリアできるか変わってきますね。エタラブは18にしてパラレボは17でいい(暴論)
ついでにRisingも18でいい…
ぜんふ18でいいにょろよ…
16 18 17 18
前作SP九段みたく実質足18が2曲組み込まれてるも同然という鬼畜極まりないやつ()
2曲目と3曲目に18が2つ入ってるなんてねえ…(棒)
エタラブは片足で5歩以上スライド処理できると今後にも活きるし攻略難易度も下がる
生き残る上では、交互力と言うよりも、スライド力が大事な譜面ですよねこれ
エタラブが1番ムズい
エタラブもファイアホークもほぼ18らしいので18がほぼ3曲!?らしい…
ただ、エタラブは研究すれば消耗をかなり抑えられるとか…
それだけに、1曲目のNew Eraがかなり浮いちゃってるんですよね
This has the wonkiest difficulty progression I have ever seen. New Era is the freest 17 of all time, makes sense, then you get shafted by FELM and RFH which should both be solid 18s, then the actual 18 is easier than the previous 2 songs???????
クリアして来ました。
エタラブ苦手で赤ゲージまで持ってかれましたが、ファイアホークとパラレボは得意だったので余裕を持って行けました。やはり公式が何を選曲してくるかによってクリアできるか変わってきますね。
エタラブは18にして
パラレボは17でいい(暴論)
ついでにRisingも18でいい…
ぜんふ18でいいにょろよ…
16 18 17 18
前作SP九段みたく実質足18が2曲組み込まれてるも同然という鬼畜極まりないやつ()
2曲目と3曲目に18が2つ入ってるなんてねえ…(棒)
エタラブは片足で5歩以上スライド処理できると今後にも活きるし攻略難易度も下がる
生き残る上では、交互力と言うよりも、スライド力が大事な譜面ですよねこれ
エタラブが1番ムズい